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( | ) | 1. | 印刷設計完稿時,置入版面中的圖像之色彩模式最好使用________以避免印刷品顏色偏差【03-109】(1)RGB (2)CMYK (3)Lab (4)Index color | ||
( | ) | 2. | 在Adobe 中OpenType 字體 【03-116】(1)可以和Postscript Type 1 一起安裝並搭配使用 (2)可以與TrueType 字體一起安裝並搭配使用 (3)支援中歐語系(CE)的Open Type 字體,其字體名稱在應用程式字體選單中都會包含「Pro」,不支援的字體則會標示為「標準」,並在名稱結尾加上「Std」 (4)是屬於邊框字型,從點陣圖像中產生 | ||
( | ) | 3. | 決定列印影像的細節品質為何?【03-127】(1)網線數 (2)儲存的時間長久 (3)影像解析度 (4)印表機解析度 | ||
( | ) | 4. | 影響影像檔案大小的敘述何者為真? 【03-120】(1)像素愈多的影像可能會產生愈多的細節,也就需要較大的磁碟空間來儲存 (2)72dpi 和300dpi 相同大小的圖檔,前者編輯及列印的速度會較慢 (3)影像檔案大小與像素尺寸的大小成正比 (4)影像檔案的數位大小,以Kilobyte(K)、Megabyte(MB)或Gigabyte(GB)為度量單位 | ||
( | ) | 5. | 關於向量圖形的敘述何者為真? 【03-126】(1)向量圖形與解析度無關,若調整大小可維持乾淨俐落的邊緣 (2)向量圖形也可稱為影像繪圖形狀或物件 (3)向量圖形物件會根據影像的幾何特性加以描述 (4)可以隨意移動或修改向量圖而不會喪失細節或清晰度 | ||
( | ) | 6. | 在決定影像解析度時,就必須在影像哪些項目進行取捨? 【03-121】(1)輸出媒介需求的品質 (2)檔案大小 (3)檔案的格式 (4)字元和間距 | ||
( | ) | 7. | 在RGB 色彩模式下,一個「像素」其資料量大小為 【03-111】(1)3-Byte (2)8-Byte (3)1-Bit (4)1-Byte | ||
( | ) | 8. | 行距與字元間距的觀念中:【03-118】(1)羅馬文字中行距的概念是從某一行文字的基線量到上一行的基線 (2)基線是大多數文字所在的一條不可見的線條 (3)橫排文字行與行之間的垂直間距稱為行距 (4)橫排文字與文字之間的水平間距稱為字元間距 | ||
( | ) | 9. | 下列關於影像解析度的敘述何者為真? 【03-128】(1)影像的大小尺寸與影像解析度不可分別設定 (2)點陣圖影像中每英吋所含的像素數目(ppi)稱為影像解析度 (3)在列印的影像上使用太低的解析度,會導致印出大而粗糙的像素畫面 (4)使用太高的解析度(高於輸出裝置的解析度)會減少檔案的大小,降低列印圖案的速度,卻可提高列印輸出的品質 | ||
( | ) | 10. | Adobe Illustrator 軟體操作中,欲建立文字的方法有: 【03-112】(1)手形工具輸入文字 (2)輸入錨點文字 (3)在段落內輸入文字 (4)沿著路徑輸入文字 | ||
( | ) | 11. | 若想要保留所有Photoshop 功能中如圖層、效果、遮色片等等,可以下列何種格式儲存影像檔案? 【03-122】(1)以TIFF格式儲存 (2)以JPEG格式儲存 (3)以GIF格式儲存 (4)以Photoshop格式(PSD)儲存 | ||
( | ) | 12. | 以Photoshop軟體開新尺寸時,下列那個像素尺寸的設定會導致軟體無法支援?【03-123】(1)330,000x330,000 (2)300,001x300,001 (3)300,000x300,000 (4)33,000x33,000 | ||
( | ) | 13. | 有關色彩模式Lab 的敘述,下列何者為非? 【03-110】(1)共有3 個色版,分別為L(亮度)、a(紅到藍)、b(黃到綠) (2)Lab 可以視為一種與裝置無關的色彩模式,不同設備(如顯示器、印表機等)間色彩能保持一致性 (3)是CIE(國際照明委員會)所制定的標準 (4)Lab 模式的色彩空間包含RGB 及CMYK | ||
( | ) | 14. | 點陣圖形的特徵為何? 【03-125】(1)在螢幕上放大到很高倍數的圖像,就極易導致失真和齒狀邊緣 (2)是圖形標誌之類的圖稿最佳的選擇格式 (3)點陣圖形的物件是以線條和曲線所組成 (4)相較於向量圖型可以更有效率地表現出陰影和色彩的細微漸層 | ||
( | ) | 15. | Open Type 字體的特性為:【03-115】(1)可供Windows ®Macintosh®電腦平台使用 (2)可以包含Postscript 和True Type 字體所未提供的功能,例如花飾字和選擇性連字 (3)尚無法進行擴充字元集和配置功能,提供更好的語文支援和進階的印刷控制 (4)檔案在平台相互複製時,無須擔心字體替代和其他導致文字重排的問題 | ||
( | ) | 16. | Adobe InDesign 軟體操作中,如果輸入了超過段落邊界或沿著路徑可以容納的文字時: 【03-114】(1)邊界的角落或路徑端點的錨點處,會有包含加號(+)的小方框出現 (2)仍然可以輸入文字,只是畫面看不到 (3)可將段落區塊範圍拉大,增加文字的顯現 (4)會出現撞車的警告聲 | ||
( | ) | 17. | 關於點陣圖形的敘述何者為真? 【03-124】(1)在處理點陣圖影像時,編輯的是像素而不是物件或形狀 (2)是屬於非連續色調影像 (3)點陣圖影像相較於向量圖形需要較大量的儲存空間 (4)每個像素都會有指定的位置與色彩值 | ||
( | ) | 18. | 關於「字型」的概念敘述,下列何者為真? 【03-117】(1)在應用程式字體選單旁包含“O”的符號是代表Open Type 字型 (2)True Type 及Open Type 字型是屬於邊框字型 (3)Windows 提供的Open Type 字型選擇包含了Arial、Times New Roman、Symbol …等 (4)向量字型可於螢幕上放大或縮小,且不易失真 | ||
( | ) | 19. | 字距微調是指: 【03-119】(1)公制字的字距微調,其字與字間的字距是固定不變的 (2)在特定字元之間增加或減去間距的程式 (3)增加或減少所選文字或整個文字區塊中,文字緊密度的程式 (4)可分為公制字的字距微調或視覺特殊字距微調 | ||
( | ) | 20. | Adobe Photoshop 軟體操作中,欲輸入一行垂直或水平的文字即為:【03-113】(1)使用邊界來控制字元的排文 (2)輸入錨點文字 (3)選擇文字輸入後,在影像中按下滑鼠鍵點即可輸入此類型文字 (4)沿著開放或封閉路徑的文字 |