免費免註冊,彰化一整天線上測驗:http://exam.bestdaylong.com/test3084.htm
| ( | ) | 1. | 在三個主要設計階段作業(解析、轉換與整合)中,下列何者不屬於「轉換」階段的特點?(93 二技工設)(1)產生一較佳的解決方案 (2)確定設計的問題範疇 (3)確認不同的設計 (4)發展出一個設計模式 | ||
| ( | ) | 2. | 建築技術規則第十七章「綠建築」規定,下列何者不是應審查的項目?(96 二技建理)(1)建築隔音性能 (2)建築基地保水 (3)建築物節約能源 (4)建築基地綠化 | ||
| ( | ) | 3. | 下列關於「設計倫理」觀念的敘述,何者錯誤? (93 二技設概)(1)書中提出設計應該為第三世界的人民服務 (2)由設計理論家巴巴納克(Victor Papanek)在其名為「真實世界的設計」(Design for the Real World)一書中所提出 (3)在「裝飾藝術」(Art Deco)設計運動蓬勃發展之際,他一提出「設計應該保護地球有限資源」的理論,就得到設計界普遍的認同 (4)書中提出設計應該為殘疾人士服務 | ||
| ( | ) | 4. | 下列何者不屬於設計管理人員必備的能力?(99 年四技二專)(1)撰寫設計專案規範之能力 (2)監督與控制設計專案進度之能力 (3)設計策略之決定能力 (4)電腦輔助設計工具操作之能力 | ||
| ( | ) | 5. | 綠色設計是產業發展的新趨勢。有關綠色設計敘述,下列何者不正確?(94 四技專二)(1)綠色設計須具備3R(Reduce;Reuse;Recycle)精神 (2)產品設計時注意零件容易拆解、原料種類盡量單一化、不相容原料避免複合使用,係符合綠色設計之再使用(Reuse)的精神 (3)綠色產品可包括本身及其服務 (4)在不影響功能下,綠色產品朝輕、薄、短、小方向是符合減量(Reduce)的精神 | ||
| ( | ) | 6. | 就事物的因果層面而言,下列何者不是亞里斯多德 ( Aristotle ) 所主張的四個要因?(103 四技二專)(1)材料因 ( Material Cause ) (2)過程因 ( Process Cause ) (3)形式因 ( Formal Cause ) (4)動力因 ( Efficient Cause ) | ||
| ( | ) | 7. | 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其影響最深?(1)產品設計類 (2)空間設計類 (3)視覺傳達設計類 (4)服裝設計類 | ||
| ( | ) | 8. | 「清泉農場」在企業識別設計時,要求設計師規劃一系列的事物用品,下列的分類何者是正確的?①員工制服。②品牌標誌。③企業標準字體。④企業宣傳標語。⑤展示會佈置。⑥企業專用信封。⑦企業吉祥物。⑧企業辦公大樓招牌。(1)基本設計系統:②③④⑦,應用設計系統:①⑤⑥⑧ (2)基本設計系統:①②③⑥,應用設計系統:④⑤⑦⑧ (3)基本設計系統:②③⑥⑦,應用設計系統:①④⑤⑧ (4)基本設計系統:①③⑤⑥,應用設計系統:②④⑦⑧ | ||
| ( | ) | 9. | 下列何者屬於普普藝術 ( POP Art ) 設計風格的作品? (106四技二專 )(1)
(2)
(3)
(4)
| ||
| ( | ) | 10. | 依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於:(103 四技二專)(1)工業設計 (2)時間設計 (3)時尚設計 (4)工藝設計 | ||
| ( | ) | 11. | 十九世紀末羅特列克 ( Henri de Toulouse-Lautrec ) 、慕夏 ( Alphonse Mucha ) 的海報,最常採用下列何種印刷方式?(102 四技二專)(1)凹版 (2)凸版 (3)石版 (4)銅版 | ||
| ( | ) | 12. | 下列哪一間公司曾提出「形隨情感 ( Form Follows Emotion ) 」的口號? (105四技二專)(1)阿烈西公司 (ALESSI) (2)青蛙設計公司 (Frog Design) (3)MUJI 無印良品 (4)IDEO 設計顧問公司 | ||
| ( | ) | 13. | 現代社會中因為收訊者的需要而造成的被動傳達,下列何者不是屬於此種被動傳達?(1)百貨公司化妝品部門售貨員的解釋 (2)汽車上收音機裡的路況報導 (3)電視上的氣象報告 (4)資訊網站上的資料庫 | ||
| ( | ) | 14. | 下列對於設計的思考何者錯誤?(1)在設計程序及思考法則中都是個人化,無共通的一般性思考程序 (2)設計上所遇到的問題是極廣泛而複雜的 (3)利用其具體有形之事物來解決問題以滿足我們的需求 (4)是一種有目的性的創造行為 | ||
| ( | ) | 15. | 一些著名的設計理論家如Osborn(1963)、Gordon(1961)和Matchett(1968)皆曾指出設計過程中最有價值的部分是在設計人員腦中進行的,而一般稱這一個部分為?(1)明箱作業 (2)轉換作業 (3)腦力激盪作業 (4)暗箱作業 | ||
| ( | ) | 16. | 下列有關「構想產生方法」的敘述,何者不正確?(97 二技設概)(1)「腦力激盪」(Brainstorming)係在1940 年代末期由Alex Osborn 所創 (2)機能分析和形態分析係以系統化分析法尋求問題的答案 (3)5W1H 係指Who , What , Where , When , Why , How (4)「提喻法」(Synectics)係運用聯想與模擬,1980 年代出現 | ||
| ( | ) | 17. | 為身心障礙使用者從事設計是一項特殊的挑戰,就身心障礙使用者而言(相較於一般使用者),下列哪一種是最艱難的挑戰?(1)有較嚴重的情緒困擾 (2)有較高的年齡 (3)有較弱的感覺能力 (4)有較差的運動能力 | ||
| ( | ) | 18. | 你在廣告公司中擔任創意指導,創意部門為了某廣告案的創意而舉行動腦會議,你採用「腦力激盪法」(Brain Storming)來激發大家的創意,下列情況,何者較正確?(91 四技專二)(1)這種屬於創意的會議,應只限創意部人員參加 (2)強調創意性,會議沒有主持人與記錄員 (3)會議前,你說明「腦力激盪法」的意義與方法,主要是重「質」而不重「量」 (4)會議過程中,阿花說出了「種草莓」,大家熱烈迴響、討論愉快 | ||
| ( | ) | 19. | 企業體開發CIS(企業識別系統)的可能時機,下列何者較不恰當?(92 二技視傳)(1)公司合併成企業集團,經營理念的重整與再出發 (2)企業改組或經營者更換,創新作風;進軍海外市場,邁向國際化經營 (3)改善經營危機,活絡停滯事業;消除負面印象,統一企業形象 (4)競爭產品性格模糊,品牌差異性不明確;企業經營不善,欲結束營運 | ||
| ( | ) | 20. | 有關設計意義的敘述,下列何者不正確? (93 四技專二)(1)設計也是一個動詞,需要經由實踐與製作的過程來完成其發想 (2)“設”是預先考慮情況狀態,“計”是處理方法,所以設計是對事或物的一種周全考量 (3)設計是一種對事或物的敏捷反應,呈現作者獨特隨性充滿無限自主的結果 (4)設計是以最佳途徑、方法或技巧來完成事物為目的之行為 |