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| ( | ) | 1. | 下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目?(1)識別證設計 (2)名片設計 (3)色彩計畫 (4)包裝袋設計 | ||
| ( | ) | 2. | 下列何者屬於普普藝術 ( POP Art ) 設計風格的作品? (106四技二專 )(1)
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| ( | ) | 3. | 電腦科技發展一日千里,促使廣告媒體種類亦隨之改變,下述有關網路廣告之敘述何者錯誤?(1)網路廣告的最大特色,就是它可成為人與產品間的互動媒介 (2)網路廣告的創意空間較其他類型媒體寬廣 (3)網路廣告目前在廣告市場上所佔的比例,已經躍居各類媒體廣告之首 (4)網路廣告兼具平面和立體的效果 | ||
| ( | ) | 4. | 下列有關產品語意(Product Semantics)的「表達」手法,何者不正確?(1)暗喻(Metaphor) (2)寓意(Allegory) (3)擴散(Diffusion) (4)類比(Analogy) | ||
| ( | ) | 5. | 在企業識別系統(CIS)導入過程中,對於企業可能產生的效果,下列敘述何者不恰當?(1)可得到社會的認同與信賴,吸收優秀人才,確保生產力;亦可激勵員工士氣,改造組織氣象,力求振作、突破 (2)提升企業形象與知名度,增強顧客的好感及股東的信心 (3)統一各關係企業或公司各部門的設計形式,撙節製作成本,減少設計時間的浪費。但因系統性與統一性的視覺規範,導致無法提高廣告效果 (4)CIS的設計統整,使得一切走上規格化、系統化,簡化管理系統的作業流程,可縮短新人訓練、教育與適應作業的時間 | ||
| ( | ) | 6. | 設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件:(1)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 (2)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 (3)設計產品必須讓設計師自由表達情感 (4)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 | ||
| ( | ) | 7. | 下列哪一種設計手法最能有效地製造出建築物「莊嚴」、「正式」的感覺?(90 二技建計)(1)材質 (2)比例 (3)對稱 (4)顏色 | ||
| ( | ) | 8. | 有關國內近年來設計相關的政策與時事之敘述,下列何者不正確?(1)2010 年花卉博覽會將於台北舉辦其理念之一,為表現園藝、科技與環保主技術精華 (2)2010 年世界博覽會將於中國上海舉辦,而台灣館的外型,是一盞六、七層高的大天燈 (3)2010 年世界設計大會將於台灣台北舉辦,是亞洲第一次舉辦有「設計界的奧運會」之稱的國家,此次活動主題為「交鋒-Design at the Edges」 (4)環保署近年來提倡「綠建築」(Green Buildings)主要是以植物景觀為主要設計,鼓勵建築外觀融入綠色植栽的建築美化政策 | ||
| ( | ) | 9. | 下列哪一個不屬於設計管理效能稽核的問題?(91 二技工設)(1)在產品開發工作中,設計思考運用到何種程度 (2)管理者是否支持創新的實驗與設計 (3)設計師是否對其工作後的評估量測及回饋負有責任 (4)設計人員是否有適當的預算來進行設計分析、計劃及實行 | ||
| ( | ) | 10. | 如速食業摩斯漢堡推出米堡,將漢堡變成米食漢堡等,這些變化的原因不包括(1)因地制宜 (2)開發新的市場 (3)將用不完的食材再利用 (4)全球化的影響 | ||
| ( | ) | 11. | 下列哪一間公司曾提出「形隨情感 ( Form Follows Emotion ) 」的口號? (105四技二專)(1)MUJI 無印良品 (2)IDEO 設計顧問公司 (3)阿烈西公司 (ALESSI) (4)青蛙設計公司 (Frog Design) | ||
| ( | ) | 12. | 潛能開發大師葛柏(Gelb, M)在1998 年提出達文西的身上找出七種學習天才的方法,請問不包含下列哪一項?(1)憐憫心 (2)好奇心 (3)平衡的全腦思考 (4)包容曖時,忍受不確定,善用直覺 | ||
| ( | ) | 13. | 下列何者是在廣告策略的執行中,常用於企業或產品態勢的分析法則,它是藉由內部與外部的分析探討, 以研擬一套對應的行銷策略?(93 二技視傳)(1)IGMD (2)SWOT (3)USP (4)AIDMA | ||
| ( | ) | 14. | 從環境視覺的角度來解釋商店櫥窗空間的機能,下列敘述何者較不恰當? (92 二技視傳)(1)其為企業專屬之私有空間,故規劃上不必考慮與公共環境景觀配合之問題 (2)為商品直接行銷之空間 (3)燈光設計能讓櫥窗具畫龍點睛之效用,使商品更具價值感 (4)櫥窗的主角不一定是商品,也可以抽象的概念表現企業特質 | ||
| ( | ) | 15. | 構成設計活動的基礎有三大類型,其中不包括(1)文化性 (2)繁衍性 (3)生物性 (4)社會性 | ||
| ( | ) | 16. | 下列哪一類的美學價值觀最為客觀?(1)傳達產品所欲表達的意義或企圖 (2)表現產品的時尚與品味或當代的視覺文化 (3)表達造形簡潔性或清晰性的視覺秩序 (4)強調產品的目的性與功能性 | ||
| ( | ) | 17. | 有關通用設計 ( Universal Design ) 的敘述,下列何者不正確?(105四技二專)(1)訂有七項原則 (2)由美國學者麥斯 ( Ronald L. Mace ) 提出的概念 (3)始於 1950 年代,當時人們開始注意老年人的問題 (4)理念:「能被失能者使用,就更能被所有人使用」 | ||
| ( | ) | 18. | 下列有關「設計」的敘述,何者不適當? (92 二技設概)(1)那基(L. Moholy-Nagy)認為「設計只是表面的裝飾,最重要的是統合心理性與藝術性的表現」 (2)Design 一詞源自拉丁文Designara,意為構想、計畫 (3)設計是提昇人類生活價值的創造性活動 (4)任何設計的型態都要考慮民族性、時代性、藝術性等 | ||
| ( | ) | 19. | 高級職業學校設計群課程的共同核心知能結構門類,不含下列何者?(1)影像剪輯 (2)設計圖法 (3)基本設計 (4)繪畫基礎 | ||
| ( | ) | 20. | 下列有關「綠色設計」( Green Design ) 的敘述,何者正確? (106四技二專 )(1)積極利用環境自然條件,創造有利建築基地的物理環境空間 (2)考慮環境 3 D 原則 (3)源自於普普藝術 (4)綠色家電的「能源效率分級標示圖」中,數值較高者節能減碳功效較好 |