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| ( | ) | 1. | 就事物的因果層面而言,下列何者不是亞里斯多德 ( Aristotle ) 所主張的四個要因?(103 四技二專)(1)動力因 ( Efficient Cause ) (2)材料因 ( Material Cause ) (3)過程因 ( Process Cause ) (4)形式因 ( Formal Cause ) | ||
| ( | ) | 2. | 如速食業摩斯漢堡推出米堡,將漢堡變成米食漢堡等,這些變化的原因不包括(1)全球化的影響 (2)因地制宜 (3)開發新的市場 (4)將用不完的食材再利用 | ||
| ( | ) | 3. | 有關90 年代迄今的平面設計活動,下列陳述,何者較不正確?(1)家喻戶曉的標語經常被顛覆,形成另類新語言 (2)設計師經常用傳統媒體海報來大顯身手 (3)出色的設計師大多集中在弱勢的第三世界國家 (4)國際衝突、種族歧視、愛滋病威脅、全球化效應經常成標題 | ||
| ( | ) | 4. | 在三個主要設計階段作業(解析、轉換與整合)中,下列何者不屬於「轉換」階段的特點?(93 二技工設)(1)確定設計的問題範疇 (2)確認不同的設計 (3)發展出一個設計模式 (4)產生一較佳的解決方案 | ||
| ( | ) | 5. | 英國美體小舖(The Body Shop)、日本無印良品(MUJI)的商品多採可回收的包裝,此項理念符合環保「3R」觀念中的哪一項?(1)Resell (2)Reuse (3)Reduce (4)Recycle | ||
| ( | ) | 6. | 下列哪一類的美學價值觀最為客觀?(1)傳達產品所欲表達的意義或企圖 (2)表現產品的時尚與品味或當代的視覺文化 (3)表達造形簡潔性或清晰性的視覺秩序 (4)強調產品的目的性與功能性 | ||
| ( | ) | 7. | 下列對生態工法(Eco Technology)的敘述,何者較不正確?(94 二技建理)(1)不需要做就不要做,並減少資源的消耗 (2)並無既定的標準模式,其應用方式須因地制宜、就地取材 (3)追求生物的多樣化保育及永續發展 (4)為耐震及保證品質,儘量使用鋼筋混凝土構造 | ||
| ( | ) | 8. | 近年來,心理學家發現創意來自三種人格特質,包括智力商數(Intelligence Quotient簡稱IQ)、情緒商數(Emotional Quotient 簡稱EQ)、微笑商數(Smile Quotient 簡稱SQ)。下列敘述何者正確? (98 年四技二專)(1)IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者設計幽默能力佳,SQ 高者創意發想能力佳 (2)IQ 高者設計幽默能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者創意發想能力佳 (3)IQ 高者創意發想能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳 (4)IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者創意發想能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳 | ||
| ( | ) | 9. | 設計本質上是一種服務的行業。下列何者錯誤:(1)在市場行銷與管理上的知識也是不可或缺的 (2)設計管理與設計執行無關,毋須重視彼此間的溝通 (3)考慮到市場上的消費者喜好 (4)專業知識或常識需要時時探索更新 | ||
| ( | ) | 10. | 在室內裝修設計與工程中,以下何種做法最不符合「永續環境」的原則? (90 二技建築室設)(1)多設置固定式訂製家具 (2)多利用可回收再生的材料 (3)多利用可回收再利用的構件 (4)設置可調整式管道系統 | ||
| ( | ) | 11. | 有關「設計」的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專)(1)設計是製造實用又美觀的東西 (2)設計有「預先規劃」的意思 (3)Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic (4)英文Design的原意有:構想、圖案計劃等解釋 | ||
| ( | ) | 12. | 下列哪一個不屬於設計管理效能稽核的問題?(91 二技工設)(1)設計人員是否有適當的預算來進行設計分析、計劃及實行 (2)在產品開發工作中,設計思考運用到何種程度 (3)管理者是否支持創新的實驗與設計 (4)設計師是否對其工作後的評估量測及回饋負有責任 | ||
| ( | ) | 13. | 早期對「綠色設計」概念產生直接影響,並在其 《 為真實世界而設計 》 ( Design for the Real World ) 書中,強調設計應考量地球有限資源而積極保護環境的是下列何者?(102 四技二專)(1)索特薩斯 ( Ettore Sottsass ) (2)諾曼 ( Donald A. Norman ) (3)史派克 ( Penny Sparke ) (4)巴巴納克 ( Victor Papanek ) | ||
| ( | ) | 14. | 下列哪一種特性,最適合說明M 形社會下所造成的金字塔頂端的消費族群,用來象徵自我意識形態的消費行為(1)美感與機能兼具的特性 (2)象徵自己身分與地位符號的階級性 (3)生活所需的實用性 (4)運用新技術來解決新產品所要呈現的新功能 | ||
| ( | ) | 15. | 在進行產品設計時,下列哪一點屬於美學需求的考量?(1)產品差異性 (2)產品使用性 (3)產品互動性 (4)產品製造性 | ||
| ( | ) | 16. | 關於設計的敘述,下列何者不正確?(100年四技二專)(1)設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題 (2)設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求 (3)工業革命為影響近代設計發展的主要力量 (4)人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步 | ||
| ( | ) | 17. | 工藝是台灣地區原住民生活的特色之一,「銀盔」是哪一族的工藝?(104四技二專)(1)泰雅族 (2)阿美族 (3)排灣族 (4)達悟族 | ||
| ( | ) | 18. | 規模完整的平面廣告公司分別有AE、AD、FA、CW 等參與實際作業之成員,請問下列敘述何者正確?(93 二技設概)(1)AE 負責完稿作業交付製版 (2)AD 負責廣告整體視覺效果 (3)FA 負責發現廣告促銷管道 (4)CW 負責圖像之修改結合 | ||
| ( | ) | 19. | 下列有關使用電腦輔助設計系統製圖的描述,何者錯誤?(1)設計圖完成後可以執行輸出零件配置、焊接、鑽孔等各種用途的圖面 (2)因為電腦輔助設計系統精確度極高,若需要修正時,容易造成修正上的錯誤 (3)既使是最先進的電腦輔助設計系統,仍為圖學儀器的一種,所以設計主要靠仍是人的手與腦 (4)因為電腦輔助設計系統便於圖面的修改、複製、清除、規格變更等,而可以節省大量的設計製圖時間 | ||
| ( | ) | 20. | 有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?(105四技二專)(1)強調 3D 列印的重要性,並且是最主要的使用工具 (2)目前以聲音應用為主要的探討,因此也發展出立體聲的效果 (3)源自於 1940 年代的醫學使用,之後逐漸擴展到各領域的應用 (4)強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現 |