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( | ) | 1. | 有關後現代(Post-Modernism)設計主義的訴求特性,下列何者不正確?(1)利用歷史文化符碼與象徵,達到隱喻、誇張、幽默的設計表現 (2)實用、美感與趣味性等多元化機能並存的設計 (3)不再只強調理性的思索,提出少即煩(Less is Bore)的設計訴求 (4)主張形式始終追隨少即多(less is more)的設計理念 | ||
( | ) | 2. | 為身心障礙使用者從事設計是一項特殊的挑戰,就身心障礙使用者而言(相較於一般使用者),下列哪一種是最艱難的挑戰?(1)有較弱的感覺能力 (2)有較差的運動能力 (3)有較嚴重的情緒困擾 (4)有較高的年齡 | ||
( | ) | 3. | 下列哪一種時機較不適合以聽覺呈現資訊?(1)訊息簡短 (2)訊息往後不會被引用 (3)訊息有空間性(或方向性) (4)訊息單純 | ||
( | ) | 4. | 下列台灣原住民族群中,石板屋不是其傳統建築的型式者為何族?(101年四技二專)(1)布農族 (2)排灣族 (3)阿美族 (4)魯凱族 | ||
( | ) | 5. | 台北市在民國91 年3 月下旬啟用的國內第一座電動扶梯人行陸橋,其運作形式為上橋靠電力;下橋靠腿力(亦即為傳統階梯),就「以人為中心」的設計理念而言,下列何者為其最嚴重的設計缺失?(1)靠輪椅等輔助工具方能行動的下肢殘障者,無法使用該電動扶梯,仍需由平面道路通過 (2)由於梯面寬較一般公共階梯窄,在人潮多時將產生擁擠的現象 (3)考慮安全設計的高敏感度緊急斷電設施,卻容易引起行進間的電動扶梯突然停止 (4)此電扶梯並未改善人體在下階梯時,膝關節組織的應力應變比上階梯時嚴重的狀況 | ||
( | ) | 6. | 下列敘述何者不正確?(1)消費者對符號的理解有三種層次:圖像、符號、象徵 (2)意象測定常用SD 法是穆特休斯(Muthesius)所創 (3)世界各設計特色為:日本「高品質」、美國「自由開放」、北歐「環境生態」、義大利「創新」風格 (4)古賀維夫(L.S. Vygotsky)認為產品設計的設計程序為分析階段→創造階段→實踐階段 | ||
( | ) | 7. | 一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(101年四技二專)(1)技巧 (2)才華 (3)巧思 (4)學歷 | ||
( | ) | 8. | 關於「設計」(Design)的敘述,下列何者較不正確?(1)「說文解字」中,「設」:施陳也。「計」:會也,筭也。「設計」指的是經過縝密計畫然後確實執行的工作 (2)中文「設計」一詞乃源於日本人對英文「Design」一詞翻譯後的日文漢字「設計」,我國教育部對於「設計」的解釋是:「預先規劃,製訂圖樣」 (3)「設計」一詞源自於文藝復興時期的古羅馬文Designner,是素描、複製或安排之意 (4)法文的「Dessin」指的是素描、描繪之意 | ||
( | ) | 9. | 曾著書:Design for the Real World(為真實的世界而設計),倡導為少數或弱勢族群而設計的人物是: (90 二技設概)(1)塔特林(Tatlin) (2)萊特(Wright) (3)帕帕訥克(Papanek) (4)葛羅佩斯(Gropius) | ||
( | ) | 10. | 在三個主要設計階段作業(解析、轉換與整合)中,下列何者不屬於「轉換」階段的特點?(93 二技工設)(1)確認不同的設計 (2)發展出一個設計模式 (3)產生一較佳的解決方案 (4)確定設計的問題範疇 | ||
( | ) | 11. | 以陽明山國家公園為例,下列何者為自然環境中的人為設計?(100 年四技二專)(1)園內的登山步道,例如:陽峰古道、百六戛古道、魚路古道 (2)園內的稀有原生植物,例如:唐杜鵑、野鴉椿、野生櫻花林 (3)園內的濕地與池沼,例如:大屯池、二子坪、夢幻湖、向天池 (4)園內的火山地質景觀,例如:火山錐、爆裂口、火山口、火口湖 | ||
( | ) | 12. | 下列選項中的椅子,何者不是 Tom Dixon 所設計?(104四技二專)(1) (2) (3) (4) | ||
( | ) | 13. | 下列有關「設計」與「藝術」的敘述,何者是錯誤的?(1)「設計」的創作是完全自由、不受條件限制的 (2)早期的「設計」被認為是工藝「藝術」 (3)「設計」乃為滿足人類的實用需求或解決問題 (4)「藝術」乃為滿足個人的情感抒發 | ||
( | ) | 14. | 廣告必須透過媒體來傳達訊息,下列有關戶外廣告媒體的敘述何者錯誤?(1)LED(二極發光體)電腦看板是一種有顏色的發光半導體,其顯示是利用色階差異性和快速變化呈現動態與立體效果 (2)媒體目標可表達在到達率、頻度、影響效果、總視聽率及連續性等 (3)DV(DiamondVision)電視可提供極大的顯示螢幕,並提供聲光、色彩、動作與即時訊息,尤其在陽光下,完全不受任何因素影響,是顯示戶外廣告最佳的媒體 (4)T-Bar 如同路牌,目標對象鎖定高速公路的車輛,由於車速極快,文案必須精簡 | ||
( | ) | 15. | 設計程序的六大步驟包括:1.分析、2.發展、3.資料蒐集、4.表達、5.安排程序、6.綜合並決定方針,其正確順序為何?(1)531624 (2)142365 (3)216354 (4)415263 | ||
( | ) | 16. | 關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專)(1)德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點 (2)日本 G-Mark 設計獎是日本產業設計振興會在1957年創立的獎項 (3)美國國際設計優秀獎 (IDEA) 是由美國建築師協會所主辦 (4)德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於 1954 年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」之稱 | ||
( | ) | 17. | 下列何者非為現今設計的六大領域之一?(1)工藝設計 (2)時間設計 (3)建築設計 (4)時尚設計 | ||
( | ) | 18. | 設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件:(1)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 (2)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 (3)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 (4)設計產品必須讓設計師自由表達情感 | ||
( | ) | 19. | 有關空間設計的領域,下列敘述何者正確?(1)空間設計包括建築設計、室內設計、展示設計、舞台設計、燈光設計 (2)空間設計包括都市設計、景觀設計、動畫設計、遊戲設計、燈光設計 (3)空間設計包括室內設計、環境設計、機構設計、模型設計、公仔設計 (4)空間設計包括建築設計、媒體設計、珠寶設計、廣告設計、燈光設計 | ||
( | ) | 20. | AIDMA 消費者心理模式又稱為艾得瑪法則,說明消費者心理發展過程的五個階段,其中第一個 A 與第五個 A 分別指的是什麼? (106四技二專 )(1)「注意」與「行動」 (2)「接受」與「吸收」 (3)「瞄準」與「分享」 (4)「驚喜」與「接受」 |