<   設計群四技二專設計概論【亂數選20題】   >

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( )1. 管理者與設計師之間的特徵何者為是?(1)管理者文化為多樣性,設計師文化為一致性、謹慎 (2)管理者思考風格有整體和側面等,設計師在於連續性和直線等 (3)管理者重點在於調和設計師創意,並考量市場及消費者需求,創造更高獲益 (4)管理者目標產品品質,設計師目標在於生存
( )2. 下列有關自1970 年代以來興起的「高科技」(High Tech)風格的敘述,何者錯誤?(92 二技設概)(1)「高科技」的設計追求利用古舊、自然的材料,再重新賦予現代的設計形式 (2)「高科技」的設計概念中,「高」指的是追求高品味之意 (3)「高科技」的設計形式是要完全展示現代科技之美 (4)「高科技」的設計形式反對過分注重技術
( )3. 在造形設計階段,對於產品架構的模組化或整體性之考量,下列哪一點不是決定採用模組化架構的重要依據? (90 二技工設)(1)產品的性能 (2)產品的變更性 (3)產品的多樣性 (4)構件標準化
( )4. 下列有關「綠色設計」( Green Design ) 的敘述,何者正確? (106四技二專 )(1)考慮環境 3 D 原則 (2)源自於普普藝術 (3)綠色家電的「能源效率分級標示圖」中,數值較高者節能減碳功效較好 (4)積極利用環境自然條件,創造有利建築基地的物理環境空間
( )5. 一些著名的設計理論家如Osborn(1963)、Gordon(1961)和Matchett(1968)皆曾指出設計過程中最有價值的部分是在設計人員腦中進行的,而一般稱這一個部分為?(1)腦力激盪作業 (2)暗箱作業 (3)明箱作業 (4)轉換作業
( )6. 廣告必須透過媒體來傳達訊息,下列有關戶外廣告媒體的敘述何者錯誤?(1)T-Bar 如同路牌,目標對象鎖定高速公路的車輛,由於車速極快,文案必須精簡 (2)LED(二極發光體)電腦看板是一種有顏色的發光半導體,其顯示是利用色階差異性和快速變化呈現動態與立體效果 (3)媒體目標可表達在到達率、頻度、影響效果、總視聽率及連續性等 (4)DV(DiamondVision)電視可提供極大的顯示螢幕,並提供聲光、色彩、動作與即時訊息,尤其在陽光下,完全不受任何因素影響,是顯示戶外廣告最佳的媒體
( )7. 典範思維設計的階段順序,下列敘述何者正確?(100年四技二專)(1)評估選擇方案 → 收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 (2)確定任務 → 收集資料 → 構思發想 → 評估選擇方案 → 執行方案 (3)構思發想 → 收集資料 → 確定任務 → 執行方案 → 評估選擇方案 (4)收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 → 評估選擇方案
( )8. 根據英國工業設計教授亞契爾(L. Bruce Archer)的理論,設計程序可分為分析階段、創造階段與實現階段,請問下列何者不屬於分析階段:(1)歸納 (2)觀察 (3)製作 (4)衡量
( )9. 設計師經常利用意象圖(image map)作為產品分析之用,下列哪一組的用詞,較不適合應用在意象圖的同一座標軸的兩端上?(94 二技工設)(1)簡潔化-複雜化 (2)男性化-女性化 (3)厚重-樸實 (4)傳統-現代
( )10. 一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(101年四技二專)(1)學歷 (2)技巧 (3)才華 (4)巧思
( )11. 有關設計競賽的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專)(1)遊戲機Wii曾於 2007 年獲得日本優良設計獎項 (2)金點設計獎 ( Golden Pin Design Award ) 是由臺灣創意設計中心所主辦 (3)世界三大設計競賽為德國iF設計獎、德國reddot設計獎及美國IDEA設計獎 (4)美國IDEA設計獎的全稱為Industrial Design Excellence Awards美國工業設計優秀獎,是頒發給尚未發售的創新產品為主
( )12. 有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?(105四技二專)(1)強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現 (2)強調 3D 列印的重要性,並且是最主要的使用工具 (3)目前以聲音應用為主要的探討,因此也發展出立體聲的效果 (4)源自於 1940 年代的醫學使用,之後逐漸擴展到各領域的應用
( )13. 現代社會中因為收訊者的需要而造成的被動傳達,下列何者不是屬於此種被動傳達?(1)百貨公司化妝品部門售貨員的解釋 (2)汽車上收音機裡的路況報導 (3)電視上的氣象報告 (4)資訊網站上的資料庫
( )14. 國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?(100年四技二專)(1)產品設計公司 (2)數位媒體設計公司 (3)空間設計公司 (4)平面設計公司
( )15. 下列對於環境與設計的敘述,何者不正確?(1)雲林麥寮填海蓋六輕、杜拜填海造棕櫚島蓋豪宅,都是人與自然共存的環境設計 (99 年四技二專) (2)建築外觀個性化與內部設施智慧化是當今都市環境設計的趨勢 (3)環境設計前宜進行環境影響評估,以減少對生態的危害 (4)環境設計應符合環境的機能要求,例如:專業教室需有助於學生專心學習,避免實習意外的發生
( )16. 有關亞洲地區設計發展的敘述,下列何者不正確? (105四技二專)(1)韓國政府透過音樂、影視、線上遊戲等推動文創設計產業,並整合電子性商品進行產業的發展 (2)泰國設計重鎮以曼谷為中心,2005 年成立的「泰國創意設計中心 ( TCDC ) 」,協助推動泰國的設計產業發展 (3)臺灣設計產業逐漸發展出特色,近年來經濟部工業局主辦「臺灣設計博覽會( Taiwan Design Expo ) 」在於推廣設計,提升產業運用設計之價值 (4)香港設計中心近年來努力成為「亞洲影視文化」引導者,並且主導了「亞洲娛樂影視大賽」來推動影視產業的發展
( )17. 有關90 年代迄今的平面設計活動,下列陳述,何者較不正確?(1)出色的設計師大多集中在弱勢的第三世界國家 (2)國際衝突、種族歧視、愛滋病威脅、全球化效應經常成標題 (3)家喻戶曉的標語經常被顛覆,形成另類新語言 (4)設計師經常用傳統媒體海報來大顯身手
( )18. 下列何者非傳達之行為?(91 二技視傳)(1)小朋友邊跑邊跳著去上學 (2)電視台的內衣主播秀 (3)高速公路旁的廣告看板 (4)牆上做攻擊性的塗鴉
( )19. AIDMA 消費者心理模式又稱為艾得瑪法則,說明消費者心理發展過程的五個階段,其中第一個 A 與第五個 A 分別指的是什麼? (106四技二專 )(1)「接受」與「吸收」 (2)「瞄準」與「分享」 (3)「驚喜」與「接受」 (4)「注意」與「行動」
( )20. 關於文化創意產業 ( Culture Creative Industry ) 名詞的敘述,下列何者不正確?(101年四技二專)(1)歷史性文化加入創意元素所形成的產業 (2)文化創意及行銷,主要目的在引進新文化,剷除舊文化 (3)將傳統產業運用創意包裝和行銷,成為一種在地化的產業 (4)將文化與創意融合,而形成的一種新產業

解答:
001.【3】002.【1】003.【1】004.【4】005.【2】006.【4】007.【2】008.【3】009.【3】010.【1】
011.【4】012.【1】013.【1】014.【1】015.【1】016.【4】017.【1】018.【1】019.【4】020.【2】

詳解:
4.積極利用現有環境條件:如日照、風向、植被、地形、年雨量等,創造有利建築基地的物理環境空間是「綠 色設計」的概念之一。
5.由設計者腦中自行進行思考或創造的方式稱暗箱作業。
9.意象圖是利用語意差異法原理,其中要設定意義相對立的形容詞量表,而「厚重-樸實」屬於屬性相近詞,故無法成立。
10.學歷特質在設計作品中不是最必要的。
11.美國IDEA設計獎主要頒發給已發售的創新產品。
12.虛擬科技設計工具不只3D列印,還包括Arduino微型控制器、動作捕捉器...等。
14.手機、電腦外觀屬於產品設計領域。
15.麥寮六輕、杜拜棕櫚島豪宅都屬於人工島環境,是一種向海爭地,人定勝天的企圖與表現。
16.香港設計中心之敘述該官網查無相關資訊。
19.第一個 A為 Attention「注意」,第五個 A 為 Action「行動」。
20.文化創意及行銷重點在於開展全球視野與發揚在地特色,全球化與在地化並行,而非一味剷除舊文化。