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| ( | ) | 1. | 「“God always Lives in Detail.”神總是活在細節中。」此一名言,為何者所述說?(1)庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro) (2)羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow) (3)葛羅佩斯 (4)彼德‧貝倫斯 | ||
| ( | ) | 2. | 為因應未來跨設計領域趨勢,國際設計組織在 2007 年共同組合成的「國際設計聯盟」 ( International Design Alliance, IDA ) 並不包括下列何者?(102 四技二專)(1)ICSID (2)ICOGRADA (3)IFI (4)IDCN | ||
| ( | ) | 3. | 「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?(103 四技二專)(1)卑南族 (2)魯凱族 (3)賽夏族 (4)排灣族 | ||
| ( | ) | 4. | 行銷(Marketing)通常由4P 所構成,這4P 是指:(1)產品(product)、滲透(permeation)、認可(permission)、推廣(promotion) (2)產品(product)、通路(place)、價格(price)、推廣(promotion) (3)產品(product)、通路(place)、滲透(permeation)、推廣(promotion) (4)產品(product)、說服(persuasion)、價格(price)、推廣(promotion) | ||
| ( | ) | 5. | 京都議定書(Kyoto Protocol)已於今年2 月26 日生效,針對55 個公約國家的二氧化碳等6 種溫室氣體的排放量進行管控。我國雖不是公約國之一,但亦應該負起國際環境保護的責任。身為一位空間設計專業者,你可以透過以下哪一個方法來有效降低二氧化碳的排放量?(94 二技建築室設)(1)進行雨水及生活雜排水回收再利用 (2)推廣以寒帶樹木為主的木構造建材 (3)以電爐代替瓦斯爐具 (4)多利用耐久性佳的鋼筋混凝土 | ||
| ( | ) | 6. | 包裝設計可分為工業包裝設計與商業包裝設計兩大領域,而商業包裝設計的主要功能為: (91 四技專一)(1)方便運輸 (2)便利生產 (3)保護產品 (4)促進銷售 | ||
| ( | ) | 7. | 探討圖文設計中,字體、大小、粗細、對比及編排等造成的視認性、易讀性與明視性等問題,是屬於何種專業知識?(103 四技二專)(1)人因工程學 (2)材料結構學 (3)造形美學 (4)心理學 | ||
| ( | ) | 8. | 有關「品牌」的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專)(1)攻占市場的最好方法是推出具有均質化高的品牌 (2)成功的品牌有共同的因素:清楚的品牌訊息及差異點 (3)長時間名列前矛的美國企業品牌有可口可樂、微軟、谷歌 ( Google ) 、奇異電機 ( GE ) 等 (4)傑出的品牌經常能夠隨著時代精神的變化而更新其品牌的操作 | ||
| ( | ) | 9. | 台北國際金融中心(台北101 金融大樓)內裝設大鋼球之主要作用為何? (94 二技建計)(1)改變建築物質量 (2)降低建築物側向擺動幅度 (3)展現高超建築技術 (4)增加建築物重量 | ||
| ( | ) | 10. | 人類為什麼要設計?設計能給人類帶來什麼?下列是人類與設計的相關的敘述,請問哪一個選項較不正確?(1)設計讓人類生活更舒適 (2)設計是人類進化的動力 (3)設計是人類富裕的手段 (4)設計是人類文化的表現 | ||
| ( | ) | 11. | 下列哪一種特性,最適合說明M 形社會下所造成的金字塔頂端的消費族群,用來象徵自我意識形態的消費行為(1)象徵自己身分與地位符號的階級性 (2)生活所需的實用性 (3)運用新技術來解決新產品所要呈現的新功能 (4)美感與機能兼具的特性 | ||
| ( | ) | 12. | 臺北市獲選為 2016 年世界設計之都 ( World Design Capital ),其提出的主題是: (106四技二專 )(1)Design for All (2)Live Design Transform Life (3)Design Driven City (4)Adaptive City | ||
| ( | ) | 13. | 在後現代建築師中,許多人同時也為工業設計師,下列哪一位曾為義大利Alessi 公司設計了「複雜性」特徵的咖啡具及美國現代主義設計中心的9 種歷史風格的椅子?(1)查爾斯.摩爾(Charles Moore) (2)查爾斯.詹克斯(Charles Jencks) (3)麥克.格雷夫斯(Micheal Graves) (4)羅伯.凡塗利(Robert Venturi) | ||
| ( | ) | 14. | 「高科技」風格(High Tech)的設計興起於1970 年代,主要在刻意表現高科技的成就與美學的設計精神,下列有關高科技風格的敘述何者錯誤? (92 二技工設)(1)其設計的特徵是喜歡應用鋼、鋁或合金材料 (2)設計風格的起源為1960 年代電腦商品化後的電晶體技術形象的表現 (3)經常強調產品整體形象輕盈、速度、裝配靈活的特點 (4)處理上,有時將產品本應隱蔽的內部結構、組件加以有意識的裸露 | ||
| ( | ) | 15. | AIDMA 消費者心理模式又稱為艾得瑪法則,說明消費者心理發展過程的五個階段,其中第一個 A 與第五個 A 分別指的是什麼? (106四技二專 )(1)「接受」與「吸收」 (2)「瞄準」與「分享」 (3)「驚喜」與「接受」 (4)「注意」與「行動」 | ||
| ( | ) | 16. | 關於國內各鄉鎮的地方文化行銷特色、產業經濟或節慶活動,下列何者完全正確?(102 四技二專)(1)內灣的漫畫;柳營的酪農節 (2)水里的木雕;宜蘭的水果節 (3)三義的宗教;白河的蔥蒜節 (4)大甲的蛇窯;卓蘭的蓮花節 | ||
| ( | ) | 17. | 下列兩圖的海報設計與標誌設計,其創作者依序為: (102 四技二專)(1)勝井三雄、Paul Ibou
(2)永井一正、Seymour Chwast
(3)福田繁雄、Paul Rand
(4)田中一光、Milton Glaser
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| ( | ) | 18. | 「設計階梯」標準,將企業運用設計的成熟度,區分成四個層級,不包括:(1)第三層設計已融入開發產品流程 (2)第四層則是把設計與企業的經營策略與體制文化緊密結合 (3)第一層是完全不重視設計 (4)第二層認為設計就是機能 | ||
| ( | ) | 19. | 依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於:(103 四技二專)(1)工業設計 (2)時間設計 (3)時尚設計 (4)工藝設計 | ||
| ( | ) | 20. | 企業體開發CIS(企業識別系統)的可能時機,下列何者較不恰當?(92 二技視傳)(1)改善經營危機,活絡停滯事業;消除負面印象,統一企業形象 (2)競爭產品性格模糊,品牌差異性不明確;企業經營不善,欲結束營運 (3)公司合併成企業集團,經營理念的重整與再出發 (4)企業改組或經營者更換,創新作風;進軍海外市場,邁向國際化經營 |