<   設計群四技二專設計概論【亂數選20題】   >

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( )1. 下列何者不是設計管理課程所要培養的目標?(1)撰寫設計專案規範之能力 (2)決定設計策略之能力 (3)決定設計政策之能力 (4)培養設計專業能力
( )2. 有關設計名詞之敘述,下列何者錯誤?(1)綠色行銷的5M是指Mission(任務)、Money(經費)、Message(訊息)、Media(媒體)及Measure(衡量) (2)「版權所有」的符號為 (3)「Copywrite」是指廣告中「文案」的意思 (4)生活型態A.I.O.,其中A 是指活動(Activites)、I 是指興趣(Interests)、O 是指意見(Opinions)
( )3. 向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具,下列何者設計是此敘述?(1)仿生設計(Bionic Design) (2)機械藝術(Mechanical Arts) (3)新即物主義(New Objectivity) (4)綠色設計(GreenDesign)
( )4. 近年來雲林縣養殖業興盛地區,因超抽地下水緣故,建築物基礎常會產生破壞,下列何者為其主要破壞原因?(97 二技建理)(1)土壤乾縮或壓密沉陷 (2)基礎不均勻沉陷 (3)軟弱地質側向崩塌 (4)傾斜基地土壤滑動
( )5. 老子說:「『有』固然便利於人,但『無』則是真正有用的」,其所強調的是造型中的下列何種要素?(97 二技設概)(1)結構 (2)中空 (3)線條 (4)塊體
( )6. 關於繪畫文字(pictogram)的敘述,下列何者不正確?(1)繪畫文字存在人們現代化生活中 (2)(男廁所)與(女廁所)的圖形是繪畫文字 (3)使用繪畫文字,可以超越國際語言的障礙 (4)現行的交通標誌都是繪畫文字
( )7. 為貫徹「永續」的觀念,建築設計時最好避免使用哪一種材料?(92 二技建築室設)(1)夯土構造 (2)鋼構造 (3)RC構造 (4)木構造
( )8. 水平思考法及垂直思考法是常被設計人利用發展創意的方法,有關這兩種思考方式,下列何者最正確?(1)垂直思考法是跳躍的、合乎邏輯的、非因果論的線狀思考方式 (2)水平思考法是循序漸進發展既定因果論的思考方式 (3)垂直思考法是循序漸進多選擇的感性思考方式 (4)水平思考法是跳躍的、不合邏輯的、非因果論的點狀思考方式
( )9. 關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專)(1)產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估 (2)市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略 (3)市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估 (4)產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略
( )10. 下列敘述-「完整的設計程序」(由抽象至具象),何者正確?(1)「草圖」→「草模」→「設計」三階段 (2)「製造」→「行銷」→「設計」三階段 (3)「分析」→「設計」→「評估」三階段 (4)「概念」→「設計」→「實現」三階段
( )11. 下列何者是最適合「網頁製作」的專業軟體?(102 四技二專)(1)AutoCAD、SPSS、SketchUp (2)Maya、Softimage XSI、Premiere (3)Photoshop、Illustrator、CorelDraw (4)Flash、Dreamweaver、FrontPage
( )12. 就事物的因果層面而言,下列何者不是亞里斯多德 ( Aristotle ) 所主張的四個要因?(103 四技二專)(1)材料因 ( Material Cause ) (2)過程因 ( Process Cause ) (3)形式因 ( Formal Cause ) (4)動力因 ( Efficient Cause )
( )13. 在一般產品開發程序中,下列哪一個階段最可能「取得法規許可」?(1)系統層次設計 (2)細部設計 (3)測試與改進 (4)概念發展
( )14. 皮爾斯(Peirce, C.S.)將符號分成三類:肖像(icon)、指標(index)、記號(sign),他認為符號是由其指涉物來決定,下列何者是他的正確理論? (96 二技設概)(1)依照一般習慣解釋為表示某件事物的符號稱之為肖像 (2)擁有客體的某種特性之符號稱之為記號 (3)物體表象與非物體表象之關聯的符號稱之為記號 (4)物體本身或與物體有實質關聯的符號稱之為指標
( )15. 「“God always Lives in Detail.”神總是活在細節中。」此一名言,為何者所述說?(1)庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro) (2)羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow) (3)葛羅佩斯 (4)彼德‧貝倫斯
( )16. 都市基礎建設中之公共基盤設備,一般不包含下列哪個項目? (92 二技建計)(1)排水系統 (2)自來水給水 (3)綠地 (4)垃圾
( )17. 下列有關自1970 年代以來興起的「高科技」(High Tech)風格的敘述,何者錯誤?(92 二技設概)(1)「高科技」的設計追求利用古舊、自然的材料,再重新賦予現代的設計形式 (2)「高科技」的設計概念中,「高」指的是追求高品味之意 (3)「高科技」的設計形式是要完全展示現代科技之美 (4)「高科技」的設計形式反對過分注重技術
( )18. 對設計管理而言,以工業設計組織為例,設計公司或團體的內部組成的敘述,下列何者有誤?(1)功能型組織則可能涵蓋工設人員以外之模型製作人員,或是平面、包裝設計人員、機構與電機人員等 (2)簡單型組織僅以包裝設計人員為其組織成員 (3)將對設計行業導入市場需求的營運部分有決定性的影響。 (4)工業設計組織之型態因其組織成員之背景,可分為簡單型與功能型
( )19. 關於「少就是多」( Less is more ) 這句話的敘述,下列何者不正確?(101年四技二專)(1)最早是由密斯凡德洛 ( Ludwig Mies van der Rohe ) 所提出 (2)意在追求純粹簡練的設計美學風格 (3)最早是由蘇利文 ( Louis H . Sullivan ) 所提出 (4)提倡簡單,反對過度裝飾的設計理念
( )20. 工藝是台灣地區原住民生活的特色之一,「銀盔」是哪一族的工藝?(104四技二專)(1)阿美族 (2)排灣族 (3)達悟族 (4)泰雅族

解答:
001.【4】002.【2】003.【1】004.【1】005.【2】006.【4】007.【3】008.【4】009.【3】010.【4】
011.【4】012.【2】013.【3】014.【4】015.【1】016.【3】017.【1】018.【2】019.【3】020.【3】

詳解:
1.培養設計專業能力是設計執行相關。
2.「版權所有」的符號為
3.仿生設計(Bionic Design)就是向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具。
6.交通標誌不完全是繪畫文字,有些單以文字表示。
7.鋼筋混凝土構造又稱RC 構造,屬於不可回收之建造方式,不符合環保精神。
9.「行銷企劃」的流程為: 市場分析→ 產品定位 → 廣告策略 →效益評估。
11.Flash、Dreamweaver、FrontPage為適合「網頁製作」的專業軟體,此題考軟體辨認。
12.亞里斯多德(Aristotle)主張的四個要因是:目的因、形式因、動力因、材料因,沒有過程因。
14.擁有個體的某種特性之符號稱之為肖像; 依照一般習慣解釋為表示某件事物的符號稱之為記號。※一般坊間著作中第三項記號(Sign)亦有人使用象徵(Symbol)來表示。
16.都市基盤設施工程(Urban Infrastructure)包括交通運輸設施工程、給排水設施工程、能源供給設施工程、公害防治設施工程以及資訊情報設施工程,指的就是都市input-output 物質、能量與資訊的人工輔助設施。 排水系統、自來水給水、垃圾皆屬於基盤設施。
18.簡單型組織應以工業設計人員為其組織成員
19.最早是由密斯凡德洛 ( Ludwig Mies van der Rohe ) 所提出。
20.銀盔是達悟族重要場合中不可或缺的器物。男子的佩戴物亦是貴重的傳家之寶;如飛魚季開始時,用來祈求魚群豐收。