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| ( | ) | 1. | 「“God always Lives in Detail.”神總是活在細節中。」此一名言,為何者所述說?(1)羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow) (2)葛羅佩斯 (3)彼德‧貝倫斯 (4)庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro) | ||
| ( | ) | 2. | 文化的範疇可以區分為三個層次,不包含下列何者?(1)制度層次 (2)理念層次 (3)隨機層次 (4)器物層次 | ||
| ( | ) | 3. | 關於設計的國際化與在地思維,下列敘述何者正確?(99 年四技二專)(1)新產品的開發事關公司利益,設計者不宜與其他公司或團隊建立策略夥伴關係,以免洩漏商業機密 (2)國際資源整合對於國內的設計公司拓展海外市場幫助不大 (3)欲建立國際品牌,不可遷就國情風俗,才能達成有效的行銷 (4)鄉土風格與地方色彩經常被後現代設計運用來呈現自我特色 | ||
| ( | ) | 4. | 建築中,露天並低於人身胸部,通常用於房頂、平台、城牆之上的矮牆,稱之為:(90 二技設概)(1)北京牆 (2)山牆 (3)女兒牆 (4)戰牆 | ||
| ( | ) | 5. | 有關設計過程的「心 - 物」關係,下列敘述何者最不正確?(104四技二專)(1)「物」是指「形而下」的層次 (2)「心」是指設計的主體 (3)「心」是指設計的理念 (4)「物」是指設計本身內在所賦予的本質 | ||
| ( | ) | 6. | 下列對執行腦力激盪法(brainstroming)的敘述,何者較不正確?(1)可參考其他小組成員的想法,再發展成自己的想法 (2)腦力激盪法很適合需要專業知識解答的問題 (3)不可以批評其他成員的想法 (4)小組成員要儘量多做聯想 | ||
| ( | ) | 7. | 下列有關「設計」與「藝術」的敘述,何者是錯誤的?(1)「設計」乃為滿足人類的實用需求或解決問題 (2)「藝術」乃為滿足個人的情感抒發 (3)「設計」的創作是完全自由、不受條件限制的 (4)早期的「設計」被認為是工藝「藝術」 | ||
| ( | ) | 8. | 有關亞洲地區設計發展的敘述,下列何者不正確? (105四技二專)(1)臺灣設計產業逐漸發展出特色,近年來經濟部工業局主辦「臺灣設計博覽會( Taiwan Design Expo ) 」在於推廣設計,提升產業運用設計之價值 (2)香港設計中心近年來努力成為「亞洲影視文化」引導者,並且主導了「亞洲娛樂影視大賽」來推動影視產業的發展 (3)韓國政府透過音樂、影視、線上遊戲等推動文創設計產業,並整合電子性商品進行產業的發展 (4)泰國設計重鎮以曼谷為中心,2005 年成立的「泰國創意設計中心 ( TCDC ) 」,協助推動泰國的設計產業發展 | ||
| ( | ) | 9. | 廣告業中的創意部門,一般會有哪兩種屬性的創意人員?(98 年四技二專)(1)藝術、視覺 (2)文案、視覺 (3)文化、視覺 (4)文化、藝術 | ||
| ( | ) | 10. | 「綠色設計」的強調環保概念,尤其在設計的過程中應包含3R,下列選項,何者不是綠色設計中3R 的內涵?(92 四技專二)(1)Reverse (2)Re-use (3)Reduce (4)Recycle | ||
| ( | ) | 11. | 「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?(103 四技二專)(1)排灣族 (2)卑南族 (3)魯凱族 (4)賽夏族 | ||
| ( | ) | 12. | 中國傳統建築之屋頂功能除了遮風避雨外,還能藉此辨別建築物之等級地位,而下列哪一種屋頂形式,使用的空間類型位階較高?(93 二技建計)(1)硬山頂 (2)廡殿頂 (3)懸山頂 (4)攢尖頂 | ||
| ( | ) | 13. | 近年來,心理學家發現創意來自三種人格特質,包括智力商數(Intelligence Quotient簡稱IQ)、情緒商數(Emotional Quotient 簡稱EQ)、微笑商數(Smile Quotient 簡稱SQ)。下列敘述何者正確? (98 年四技二專)(1)IQ 高者設計幽默能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者創意發想能力佳 (2)IQ 高者創意發想能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳 (3)IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者創意發想能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳 (4)IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者設計幽默能力佳,SQ 高者創意發想能力佳 | ||
| ( | ) | 14. | 一個住家西向有很好的view,下列何者是較佳的設計手段來解決此種衝突?(92 二技建築室設)(1)作大片窗加外廊 (2)作小窗 (3)開天窗 (4)作大片窗+窗簾 | ||
| ( | ) | 15. | 今日高科技生活慣稱的「3 C」賣場,其 3「C」的簡稱並不包括下列何者?(102 四技二專)(1)Consumer Electronics (2)Computer (3)Communication (4)Convenience Store | ||
| ( | ) | 16. | 有關「設計」的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專)(1)設計有「預先規劃」的意思 (2)Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic (3)英文Design的原意有:構想、圖案計劃等解釋 (4)設計是製造實用又美觀的東西 | ||
| ( | ) | 17. | 下列有關「構想產生方法」的敘述,何者不正確?(97 二技設概)(1)「腦力激盪」(Brainstorming)係在1940 年代末期由Alex Osborn 所創 (2)機能分析和形態分析係以系統化分析法尋求問題的答案 (3)5W1H 係指Who , What , Where , When , Why , How (4)「提喻法」(Synectics)係運用聯想與模擬,1980 年代出現 | ||
| ( | ) | 18. | 下列空間所使用之空調系統,何者較不需考慮個別調整之可能性?(92 二技建計)(1)學校教室 (2)旅館客房 (3)表演廳 (4)醫院病房 | ||
| ( | ) | 19. | 廣告公司各部門之成員AE,AD,FA,CW 等之工作職掌有所差異,請問下列相關敘述,何者不正確?(94 二技視傳)(1)CW 根據商品之特質與訴求重點做成文案 (2)AE 所做的工作是廣告主與廣告公司之間的溝通橋樑 (3)AD 負責指導、監督美術工作,對廣告整體視覺效果要很敏銳 (4)FA 的主要工作為負責分析市場需求,發現廣告促銷管道 | ||
| ( | ) | 20. | 美國知名設計公司IDEO 所強調的創造力課題,其重點為下列何者?(95 二技設概)(1)管理 (2)科技 (3)生產 (4)創新 |