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| ( | ) | 1. | 有關後現代(Post-Modernism)設計主義的訴求特性,下列何者不正確?(1)實用、美感與趣味性等多元化機能並存的設計 (2)不再只強調理性的思索,提出少即煩(Less is Bore)的設計訴求 (3)主張形式始終追隨少即多(less is more)的設計理念 (4)利用歷史文化符碼與象徵,達到隱喻、誇張、幽默的設計表現 | ||
| ( | ) | 2. | 在品牌經濟時代裡下列何者才能符合現代人對設計的需求?(1)研究消費行為 (2)文化提升 (3)形象規劃 (4)具美感的設計 | ||
| ( | ) | 3. | 為身心障礙使用者從事設計是一項特殊的挑戰,就身心障礙使用者而言(相較於一般使用者),下列哪一種是最艱難的挑戰?(1)有較嚴重的情緒困擾 (2)有較高的年齡 (3)有較弱的感覺能力 (4)有較差的運動能力 | ||
| ( | ) | 4. | 設計構思階段常利用腦力激盪法(Brain Storming),此技術的運作,下列敘述何者不正確?(1)成效的評估則重在過程的前段 (2)討論的主題愈能被精確描述則運作效果愈好 (3)發表時重量不重質 (4)須從他人構想激發出更好的想法 | ||
| ( | ) | 5. | 有關產品設計的表現技法,對麥克筆畫法的敘述,下列何者不正確?(1)利用背景漸層畫法,圖中較淺的部分通常是被用來表現產品最重要的地方 (2)麥克筆直接平塗可精確忠實地表現設計構想 (3)平塗時,利用漸層的變化可表現產品的明暗 (4)利用背景漸層畫法,最能迅速且多樣化地表現設計構想 | ||
| ( | ) | 6. | 曾著書:Design for the Real World(為真實的世界而設計),倡導為少數或弱勢族群而設計的人物是: (90 二技設概)(1)帕帕訥克(Papanek) (2)葛羅佩斯(Gropius) (3)塔特林(Tatlin) (4)萊特(Wright) | ||
| ( | ) | 7. | 設計管理之品質控制可區分為下列何者為非?(1)程序控制 (2)溝通控制 (3)市場分析 (4)人員控制 | ||
| ( | ) | 8. | 一個住家西向有很好的view,下列何者是較佳的設計手段來解決此種衝突?(92 二技建築室設)(1)作大片窗加外廊 (2)作小窗 (3)開天窗 (4)作大片窗+窗簾 | ||
| ( | ) | 9. | 典範思維設計的階段順序,下列敘述何者正確?(100年四技二專)(1)構思發想 → 收集資料 → 確定任務 → 執行方案 → 評估選擇方案 (2)收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 → 評估選擇方案 (3)評估選擇方案 → 收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 (4)確定任務 → 收集資料 → 構思發想 → 評估選擇方案 → 執行方案 | ||
| ( | ) | 10. | 下列何者不屬於我國文化創意產業所涵蓋的行業?(95 二技設概)(1)文化展演設施 (2)設計品牌時尚 (3)生物科技 (4)數位休閒娛樂 | ||
| ( | ) | 11. | 「“God always Lives in Detail.”神總是活在細節中。」此一名言,為何者所述說?(1)葛羅佩斯 (2)彼德‧貝倫斯 (3)庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro) (4)羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow) | ||
| ( | ) | 12. | 下列敘述-「完整的設計程序」(由抽象至具象),何者正確?(1)「草圖」→「草模」→「設計」三階段 (2)「製造」→「行銷」→「設計」三階段 (3)「分析」→「設計」→「評估」三階段 (4)「概念」→「設計」→「實現」三階段 | ||
| ( | ) | 13. | 在辦公大樓的設計中,建立及提昇「企業形象」(Corporation Identity,CI)是重要的設計議題。請問下列選項,何者對於企業形象的提昇較具爭議性?(92 二技建計)(1)將企業的產品特性,透過建築物的外觀造形來加以反映 (2)於大樓的一樓入口處,設置可以作為標誌的戶外招牌 (3)建築物或室內空間的色彩設計 (4)在大樓的屋頂處設置大型招牌,吸引路人的目光 | ||
| ( | ) | 14. | 市場調查常用之詢問法(questionnaire)具有下列哪一缺點?(1)資料收集速度慢 (2)資料收集成本高 (3)受訪者不願提供資料 (4)適用性廣 | ||
| ( | ) | 15. | 廣告提案人在提案時的表現,常會影響可否獲得該廣告案之委託,下列何者非提案人在提案時的考量?(1)提案人與業主持續而廣泛的視線交遞 (2)提案人具自信與親和力,並配合適當之姿勢與手勢 (3)提案人隨時適度的改變與業主的距離與動作 (4)提案人為了使業主信服,最好使用業主不易了解之專業術語 | ||
| ( | ) | 16. | 近來「生態工法」陸續影響基地的開發觀念。請問下列何者不符合生態工法的規劃設計原則?(94 二技建築室設)(1)提高雨水入滲 (2)人為的工程介入應強調永久性,避免反覆施作 (3)多就地取材,運用基地既有之資源 (4)保留河川蜿蜒多樣性,營造生物棲息地 | ||
| ( | ) | 17. | 在產品設計過程中的「構想發展」初期階段,比較符合下列哪一種設計程序?(1)發散 (2)歸納 (3)決策 (4)收斂 | ||
| ( | ) | 18. | 在規劃設計都市中外部空間之座椅時,下列哪一個問題無法透過建築設計手法獲得解決? (90 二技建計)(1)大樓風 (2)交通噪音 (3)日照輻射 (4)空氣污染 | ||
| ( | ) | 19. | 綠色設計是產業發展的新趨勢。有關綠色設計敘述,下列何者不正確?(94 四技專二)(1)在不影響功能下,綠色產品朝輕、薄、短、小方向是符合減量(Reduce)的精神 (2)綠色設計須具備3R(Reduce;Reuse;Recycle)精神 (3)產品設計時注意零件容易拆解、原料種類盡量單一化、不相容原料避免複合使用,係符合綠色設計之再使用(Reuse)的精神 (4)綠色產品可包括本身及其服務 | ||
| ( | ) | 20. | 關於設計的象徵與寓意,下列敘述何者不正確? (100年四技二專)(1)圖像 ( Icon )、符號 ( Index )、象徵 ( Symbol ) 為消費者對符號理解的三種層次 (2)透過符號傳達訊息,最容易達到溝通的效果 (3)符號需經過學習,才能理解其所代表的意義 (4)以廣告影片為例,圖像是一種符號,但是聲音、音效與配樂並不是符號 |