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| ( | ) | 1. | 下列何種專業領域不適宜應用於社區整體營造及環境整合的發展?(100年四技二專)(1)傳統工藝 (2)空間規劃 (3)景觀設計 (4)美容與美髮 | ||
| ( | ) | 2. | 下列敘述何者不正確?(1)古賀維夫(L.S. Vygotsky)認為產品設計的設計程序為分析階段→創造階段→實踐階段 (2)消費者對符號的理解有三種層次:圖像、符號、象徵 (3)意象測定常用SD 法是穆特休斯(Muthesius)所創 (4)世界各設計特色為:日本「高品質」、美國「自由開放」、北歐「環境生態」、義大利「創新」風格 | ||
| ( | ) | 3. | 行政院「六年國家總體建設計畫」提出「兩兆雙星」產業政策,其中所規畫的「雙星」產業為何?(1)數位內容和生物科技產業 (2)電子產業和通訊技術產業 (3)半導體和影像顯示器產業 (4)觀光產業和設計創意產業 | ||
| ( | ) | 4. | 都市基礎建設中之公共基盤設備,一般不包含下列哪個項目? (92 二技建計)(1)垃圾 (2)排水系統 (3)自來水給水 (4)綠地 | ||
| ( | ) | 5. | 「創意」的表現古今中外比比皆是,請問下列哪一個成語正是「創意」的極致表現?(1)出奇制勝 (2)兵敗山倒 (3)鳴金擊鼓 (4)牛耳東風 | ||
| ( | ) | 6. | 關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專)(1)5W2H 法可整理出確認現況的構念 (2)產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段 (3)在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法 (4)腦力激盪法可在既定時間提出大量構想 | ||
| ( | ) | 7. | 下列哪一類的美學價值觀最為客觀?(1)強調產品的目的性與功能性 (2)傳達產品所欲表達的意義或企圖 (3)表現產品的時尚與品味或當代的視覺文化 (4)表達造形簡潔性或清晰性的視覺秩序 | ||
| ( | ) | 8. | 下列有關「構想產生方法」的敘述,何者不正確?(97 二技設概)(1)機能分析和形態分析係以系統化分析法尋求問題的答案 (2)5W1H 係指Who , What , Where , When , Why , How (3)「提喻法」(Synectics)係運用聯想與模擬,1980 年代出現 (4)「腦力激盪」(Brainstorming)係在1940 年代末期由Alex Osborn 所創 | ||
| ( | ) | 9. | 下列何者不是熱溼氣候環境中建築物因應通風機能而產生的建築造型或語彙? (94 二技建計)(1)鏤空陽台 (2)多孔隙外殼 (3)玻璃外殼 (4)導風遮陽板 | ||
| ( | ) | 10. | 下列何者不是設計的重點所在?(1)設計是否解決了實際生活問題 (2)造形美感是否符合機能的要求 (3)設計的物件必須突顯於環境之中 (4)設計的精神與文化相契合是否有達到共鳴 | ||
| ( | ) | 11. | 企業識別體系(CIS)包括三類識別,下列何者不在其內?(1)Visual Identity(VI) (2)Mind Identity(MI) (3)Behavior Identity(BI) (4)Event Identity(EI) | ||
| ( | ) | 12. | 下列有關人對資訊的處理模式,哪一順序才是正確的?a.外界刺激、b.行動階段、c.知覺階段、d.反應輸出、e.認知階段(1)aecdb (2)adceb (3)acbed (4)acebd | ||
| ( | ) | 13. | 下列哪一家企業的商品,最能代表戰後德國「新機能主義」(New Functionalism)的具體呈現? (94 二技設概)(1)德國百靈(Braun) (2)德國電氣公司(AEG) (3)德國西門子(Siemens) (4)德國羅溫塔(Rowenta) | ||
| ( | ) | 14. | 明代計成所著的《園冶》是我國庭園設計和美學的重要著作,主要理論為「巧於因借,精在體宜」,下列何種空間設計方式,比較貼近計成的「因借」思想?(93 二技設概)(1)用幾何圖形和整齊的修剪方式,營造園景植栽所呈現的迷宮趣味 (2)種植罕見樹種,用繁複彩飾圖案裝飾照牆和地面,和環境形成強烈對比 (3)以框窗、月洞門、小亭,安排可遊賞自然天成景觀的休憩空間 (4)加強人造光源,減少環境視野,突出建築主體氣勢 | ||
| ( | ) | 15. | 設計構思階段常利用腦力激盪法(Brain Storming),此技術的運作,下列敘述何者不正確?(1)發表時重量不重質 (2)須從他人構想激發出更好的想法 (3)成效的評估則重在過程的前段 (4)討論的主題愈能被精確描述則運作效果愈好 | ||
| ( | ) | 16. | 關於設計的主、客觀因素之敘述,下列何者正確?(1)廣告、產品或室內建築設計的成果,屬於設計的主體關係 (2)設計師的創作理念及精神,屬於設計的客體關係 (3)依設計的本質因素而言,設計的主體在物、客體在人 (4)依設計的形成因素而言,設計的主體在心、客體在形 | ||
| ( | ) | 17. | 有關「設計網格系統 (Design Grid System) 」的敘述,下列何者正確? (105四技二專)(1)對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據 (2)在產品設計領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據 (3)包浩斯在 1923 年發展出來的設計系統 (4)僅用於紙本平面設計版面編輯時,提供畫面編輯色彩的重要參考依據 | ||
| ( | ) | 18. | 在對叉燒包及蓮蓉包之冷凍食品袋進行包裝設計時,作為一位視覺傳達設計者必須優先考慮下列哪些項目,才能有好的設計? ①商品名稱清晰易讀。②包裝設計具有特色。③品嚐商品口味。④具有良好陳列展示效果。⑤包裝材料具有獨特性。⑥能確實保護商品。⑦適合運送與儲存。⑧印刷色彩選用特殊油墨。⑨包裝形式獨具創新(1)② ③ ④ ⑦ ⑧ (2)① ② ④ ⑥ ⑦ (3)② ④ ⑤ ⑧ ⑨ (4)① ② ⑥ ⑧ ⑨ | ||
| ( | ) | 19. | 為因應未來跨設計領域趨勢,國際設計組織在 2007 年共同組合成的「國際設計聯盟」 ( International Design Alliance, IDA ) 並不包括下列何者?(102 四技二專)(1)ICOGRADA (2)IFI (3)IDCN (4)ICSID | ||
| ( | ) | 20. | 心理學家亞伯拉罕.馬斯洛(Abraham Maslow)在研究人類動機時,提出「需要理論」來描述人的不同需求層次,請問下列何者為馬斯洛所指的需求層次,由低而高的排列?(甲)自我實現需要;(乙)安全需要;(丙)生理需要;(丁)社會需要;(戊)尊重需要(92二技工設)(1)低←乙、甲、丙、丁、戊→高 (2)低←甲、乙、丙、丁、戊→高 (3)低←丙、乙、丁、戊、甲→高 (4)低←丙、甲、丁、乙、戊→高 |