<   (任選80題)設計概論課本643題   >

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( )1. 請問下列何者較不屬於產品設計領域的範圍內?(1)家具設計 (2)插畫設計 (3)工業設計 (4)生活用品設計
( )2. 下列對於環境與設計的敘述,何者不正確?(1)建築外觀個性化與內部設施智慧化是當今都市環境設計的趨勢 (2)環境設計前宜進行環境影響評估,以減少對生態的危害 (3)環境設計應符合環境的機能要求,例如:專業教室需有助於學生專心學習,避免實習意外的發生 (4)雲林麥寮填海蓋六輕、杜拜填海造棕櫚島蓋豪宅,都是人與自然共存的環境設計
( )3. 著作財產權的存續期間是著作人的生存期間,加上其死亡後幾年?(1)50年 (2)100年 (3)10年 (4)30年
( )4. 下列有關仿生設計方式的敘述,何者正確?(1)大自然的力量形塑而成的天然造形,例如野柳的女王頭 (2)人類利用自然的物品,加以潤飾與加工,以改變原有型態 (3)設計師結合自然力量與天然素材,在不破壞環境的原則下,與大地共同創造出作品 (4)模擬人體造形,製作出骨骼曲線形狀的椅子
( )5. 下列哪一種智慧財產權法條不需經過申請,只要完成就受到法律的保護?(1)著作權 (2)原住民族傳統智慧創作保護條例 (3)商標權 (4)專利權
( )6. 有關德國包浩斯設計學校的敘述,下列何者不正確?(1)包浩斯歷經三位校長,包括葛羅佩斯(Walter Gropius)、梅耶(Hennes Meyer)及密斯(Ludwig Mies Van Der Rohe) (2)包浩斯教師約翰尼斯.伊登(Johannes Itten)設計出世界最早的金屬管坐椅,展現機能主義的概念 (3)包浩斯於1924年威瑪校區關閉,移至狄索市復校,校舍由校長葛羅佩斯(Walter Gropius)設計 (4)包浩斯於 1919 年由德國威瑪市立美術學校與市立工藝藝術學校合併成立
( )7. 2011年所舉辦「慕夏特展」,是屬於下列哪種表現風格?(1)新藝術 (2)裝飾藝術 (3)普普藝術 (4)歐普藝術
( )8. 近年來台灣各地舉辦了許多結合藝術、設計及地方產業文化特色的節慶活動,下謝各地方及節慶活動之對應關係,何者不完全正確?(1)花蓮一國際石雕藝術節、鹿港一國際砂雕藝術節 (2)高雄一國際貨十櫃藝術節、平溪一天燈藝術節 (3)苗栗一國際假面藝術節、新竹一國際玻璃藝術節 (4)宜蘭一國際童玩藝術節、三義一木雕藝術節
( )9. 下列何者並非美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段?(1)任務確認(Clarification of the task) (2)同理心(Empathize) (3)創意發想(Ideate) (4)實際測試(Test)
( )10. 一般來說,下列那一遊戲類型的開發成本較低?(1)PC 平台下的 2D MMORPG (2)PC 平台下的 3D MMORPG (3)PC 平台下的 Web Game (4)XBOX 360 平台下的 FPS
( )11. 臺北市獲選為 2016 年世界設計之都(World Design Capital),其提出的主題是(1)Live Design Transform Life (2)Design Driven City (3)Adaptive City (4)Design for All
( )12. 國內近年著名地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?(1)高雄流行音樂中心:西班牙建築師Manuel Alvarez Monteserin Lahoz與翁祖模建築師事務所 (2)臺北流行音樂中心:美國建築師事務所RUR Architecture DPC和臺灣宗邁建築師事務所 (3)衛武營國家藝術中心:日本建築師伊東豊雄 (4)向山行政暨遊客中心:日本建築師團紀彥(Dan Norihiko)
( )13. 德國設計方法學教授培爾(Gerhard Pahl)和貝伊茲(Wolfgang Beitz)所提出「設計實務」四階段,下列何者不包括在內?(1)定義(Definition) (2)概念設計(Conceptual design) (3)細部設計(Detail design) (4)任務確認(Clarification of the task)
( )14. 下列哪一位著名藝術家將造形抽象至垂直與水平的線與面構成?(1)秀拉(Seurat) (2)高更(Gauguin) (3)蒙德里安(Mondrian) (4)康丁斯基(Kandinsky)
( )15. 有關設計運動的敘述,下列何者正確?(1)1851 年愛丁堡世界博覽會的粗糙機械製品,引起威廉.莫里斯(W. Morris)發動美術工藝運動 (2)曼菲斯(Memphis)小組是裝飾藝術風格義大利的代表設計團體 (3)流線型風格主張直線和對稱的抽象幾何形式 (4)慕夏(A. Mucha)是新藝術運動法國的代表人物
( )16. 下列有關明箱法(Glass-box)及暗箱法(Black-box)的相關敘述,何者有誤?(1)腦力激盪法、聯想法、5W2H法皆屬於暗箱法的方法 (2)明箱法如同一個透明玻璃箱,在思考的過程中皆可清楚被他人檢視 (3)導向性思考法及歸納分析法皆屬於暗箱法的方法 (4)暗箱法是指創作者的腦內思考過程如同黑盒子般神秘,過程旁人無從得知
( )17. 曾為美國前第一夫人蜜雪兒設計 2009年及 2013年歐巴馬總統就職典禮舞會禮服的臺灣設計師是誰?(1)黃淑琦 (2)吳季剛 (3)陳季敏 (4)古又文
( )18. 台灣各地公有建築物、政府重大公共工程,無論室內戶外,都可以看到許多具創意巧思的藝術品。關於公共藝術的敘述下列何者錯誤?(1)臺灣的公共藝術發展,自民國81年頒布的《文化藝術獎助條例》(現稱作《文化藝術獎助及促進條例》)訂定公有建築物及政府重大公共工程應「設置藝術品」 (2)《文化藝術獎助及促進條例》其中規定「公有建築物及重大公共工程之興辦機關應辦理公共藝術,營造美學環境,其辦理經費不得少於該建築物及公共工程造價百分之十。」 (3)公共藝術和一般藝術作品最大不同處在於其具有「公共性」的特質。公共藝術涵蓋了「基地的公共性」、「議題的公共性」及「互動的公共性」三大基本面 (4)文化部每兩年辦理一次公共藝術獎,以表揚及鼓勵積極投入公共藝術的公部門機關、民間單位及藝術家,讓全民看見公共藝術的豐富、精采與美好
( )19.  文化創意產業結合了藝術的創造力與經濟生產力,有關文化創意產業的內容,下列何者不包含在內?(1)社區總體營造 (2)工藝時尚設計 (3)表演服務 (4)智慧財產權
( )20. 有關環境的相關說明,下列何者正確?(1)古希臘人認為「地、火、水、木」為自然的四種元素 (2)環境設計一詞最早源於1980年代的德國 (3)依據環境分類表,心理層面包含物理性環境、地理性環境、心理性環境及行動性環境 (4)空間藉著區隔產生「區塊」,例如住宅中的房間屬於「從屬空間」
( )21. 下列對美術工藝運動代表人物威廉.莫里斯個人的敘述,何者不正確?(1)詩人 (2)設計師 (3)德國 (4)作家
( )22. 下列有關日本對於「設計」的定義,何者有誤?(1)日文的設計是計畫一個具體目標後,進行製作實體來達成目標 (2)日本設計學者龜倉雄策認為, 狹義的設計指的是圖案裝飾,廣義的設計是指所有關於造形活動的計畫 (3)日文的設計是真正理解內容後紿予恰當的外觀規畫 (4)設計是來自於對英文Design 的概念進行翻譯, 翻成「應用美術」、「意匠」、「芸術工學」、「設計」等
( )23. 下列哪一項技術,被應用在《Pokémon GO》上,形成該產品特色,風行市場?(1)虛擬實境 (2)地理定位資訊服務(LBS) (3)全息投影 (4)浮空投影
( )24. 關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(1)產品定位→市場分析→效益評估→廣告策略 (2)產品定位→市場分析→廣告策略→效益評估 (3)市場分析→產品定位→效益評估→廣告策略 (4)市場分析→產品定位→廣告策略→效益評估
( )25. 美國知名的蘋果公司(Apple Inc .)以其獨特的產品設計例如 iphone,委託台灣的鴻海精密工業股份有限公司進行生產,這樣的製造模式稱為?(1)OBM(Original Brand Manufacture ),自有品牌製造 (2)ODM(Original Design Manufacture ),自有設計製造 (3)OEM(Original Equipment Manufacture ),原始設備製造 (4)OPM(Original Product Manufacture ),自有產品製造
( )26. 包括造形、色彩、質感、構成、平面及立體等方面的訓練課程稱為:(1)永續設計 (2)基本設計 (3)機構設計 (4)服務設計
( )27. 請問下列何者較不屬於產品設計的範圍內?(1)人機介面設計 (2)交通工具設計 (3)資訊設計 (4)工業設計
( )28. 關於設計與材料的敘述,下列何者最不正確?(1)台灣海島型氣候,建築外觀適合引進玻璃帷幕 (2)3D列印加工技術,加速設計創新的步伐 (3)設計師要發揮材料的最佳效能,須轉化對新材料的消極看法為積極看法 (4)建築物內外採 LED 照明設計,省電又耐用
( )29. 下列哪一個現代藝術運動與漫畫有關?(1)普普藝術(Pop Art) (2)新造形主義(Neo-Plasticism) (3)歐普藝術(Optical Art) (4)具體藝術(Concrete Art)
( )30. 目前臺灣各地皆設置獨具特色的展覽主題博物館,請問「編織工藝館」是屬於哪一個縣市的主題博物館?(1)南投縣 (2)桃園縣 (3)臺中市 (4)新竹市
( )31. 2005年,「美術工藝運動」的部分作品來臺展出,該運動是十九世紀英國的莫里斯(William Morris)發起的,有關該運動的精神、設計風格及歷史影響,下列何者不正確?(1)莫里斯的壁紙設計大量運用植物圖案,並做出二方或四方連續的發展 (2)該運動倡議工藝美感可以融入一般家居用品,即工藝生活化 (3)影響所及,在德、奧產生分離(Secession)運動;在比、法產生新藝術(Art Nouveau)運動 (4)該運動所設計的工藝產品是供當時的貴族階級使用
( )32. 關於德國包浩斯設計學院(Bauhaus)設計教育之敘述,下列何者不正確?(1)包浩斯企圖消除過去工匠與藝術家之間的隔閡,發揮技術與藝術結合的優點 (2)包浩斯的成立,象徵設計教育體系的建立與正式現代設計學校的開始 (3)包浩斯強調設計師的個人化與自由藝術作風,摒棄標準化 (4)包浩斯除了創設出基礎設計教育架構,還設立了多種工坊
( )33. 綠色設計(Green Design)概念是產業發展趨勢。有關綠色設計的敘述,下列何者不正確?(1)維克多‧巴巴納克(Victor Papanek)專著《為真實世界而設計》(Design for the real world)一書中談到設計的最大作用是社會及倫理價值而非商業價值,設計師應該認真地看待地球有限資源的使用 (2)「能源效率分級標示圖」中,數字越小代表節能減碳的功效愈高 (3)「綠色生產」是指「產品生命週期」以最低汙染的生產過程為目標,尚無需考慮到回收系統的規劃 (4)減量(Reduce)、再使用(Reuse)和回收(Recycle),正是綠色設計的3R的精神
( )34. 下圖美國紐約克萊斯勒大廈的建築風格為(1)裝飾藝術風格 (2)新藝術風格 (3)後現代主義風格 (4)國際風格
( )35. A、B 版的影印紙張尺寸,長寬的比率近似於多少?(1)√3 (2)√4 (3)√ 5 (4)√ 2
( )36. 下列何者並非助長新藝術風潮的原因:(1)勞工階級的支持 (2)日本浮世繪曲線之運用 (3)對機械化大量生產濫造品的厭惡 (4)攝影術的出現
( )37. 虛擬實境(Virtual Reality)具有三個基本特徵,亦即三個「I」,它強調在虛擬實境中 「人」的主導作用,但不包括下列何者?(1)Implementation (2)Imagination (3)Interaction (4)Immersion
( )38. 「世界設計之都」每兩年評選一次,臺北獲選為「2016 世界設計之都」,下列何 者為評選設計之都的國際組織?(1)國際帄面設計協會(International Council of Graphic Design Associations; ICOGRADA) (2)國際室內建築師暨設計師團體聯盟(International Federation of Interior Architects / Designers;IFI) (3)國際設計聯盟(International Design Alliance;IDA) (4)國際工業設計社團協會(International Council of Societies of Industrial Design;ICSID)
( )39. 根據英國工業設計教授亞契爾(L.Bruce Archer)的理論,設計程序可分為分析、創意、執行三階段,請問下列何者不屬於創意階段?(1)判斷 (2)推論 (3)描述 (4)評價
( )40. 如左圖作品中的造形是透過哪一類構成的形式原理來達到視覺上的安定?(1)放射的律動 (2)不對稱的平衡 (3)對稱的平衡 (4)反覆的律動
( )41. 《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人?(1)深澤直人(Fukasawa Naoto ) (2)鈴木大拙(Suzuki Teitaro Daisetz ) (3)柳宗理(Sori Yanagi) (4)川添登(Kawazoe Noboru )
( )42. 有關探討東方技術應用於生活的書籍,下列敘述何者不正確?(1)「周禮」中記載建築、兵器、禮器與樂器等等的製作法,並且著重實用與美觀 (2)「天工開物」描繪130幾種當時生產技術與工具的名稱,被稱為是技術百科全書 (3)「山海經」內容中除了對於許多想像神獸外,書中對於建築、雕刻、銅器的製作有清楚的描述 (4)「考工記」記載了各種工法與工藝技術,也涉及查驗工藝成果的方法
( )43. 「Less is a Bore」(少則無趣)是由文丘里(Venturi, R.)所提出,其批判的對象是何 種設計風格?(1)現代主義 (2)後現代主義 (3)美術工藝運動 (4)新藝術運動
( )44. 請問設計的主客體關係中,下列哪一種較符合設計的「客體」(1)形而上 (2)設計師的思想 (3)創作理念 (4)形而下
( )45. 德國於1978年推出全球第一個環保標章,也是最知名的環保標章之一,屬非強制性鼓勵性質,請問為下列哪個標章?(1) (2) (3) (4)
( )46. 智慧型手機內部使用的微型應用程式 ( 俗稱 App . ) ,例如著名的憤怒鳥遊戲 ( Angry Birds ) , 以它的設計開發而言,下列何者是不需要的?(1)程式設計師 (2)平面設計師 (3)音效設計師 (4)空間設計師
( )47. 關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?(1)日本G-Mark設計獎是日本產業設計振興會1957年創立的獎項 (2)美國國際設計優秀獎(IDEA)是由美國建築師協會所主辦 (3)德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於1954年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」之稱 (4)德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點
( )48. 國內分別名列最高及次高的臺北101大樓及高雄85大樓,均由何位設計師所設計?(1)長野宇平治 (2)陳其寬 (3)李祖原 (4)貝聿銘
( )49. 依我國現行的智慧財產權法條中,不保護下列哪一種的權利?(1)原住民族傳統智慧創作保護條例 (2)著作權法 (3)商標法 (4)個人財產法
( )50. 關於「少就是多」(Less is more)這句話的敘述,下列何者不正確?(1)提倡簡單,反對過度裝飾的設計理念 (2)最早是由密斯凡德洛(Ludwig Mies van der Rohe)所提出 (3)意在追求純粹簡練的設計美學風格 (4)最早是由蘇利文(Louis H. Sullivan)所提出
( )51. 關於「腦力激盪術」( Brainstorming ) 的創意思考,下列敘述何者正確?(1)思考問題時可嘗試扮演六種角色,藉以擺脫過多的主觀影響 (2)進行過程中,鼓勵提出任何想法,且不立即評價想法的優劣 (3)1940 年代末由愛德華‧波諾 ( Edward de Bono ) 所發明的方法 (4)是一種強調個人扮演不同角色、非集體性激發創新性的方法
( )52. 請問專利法條中,「設計專利」的保護期為幾年?(1)20年 (2)③15年 (3)30年 (4)10年
( )53. 一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(1)才華 (2)巧思 (3)學歷 (4)技巧
( )54. 為使國人能與國際同步,吸收最新文化資產保存維護觀念,政府推動「世界遺產」登錄工作,請問以下說明何者不正確?(1)雙心石滬是澎湖重要的文化景觀,是臺灣世界遺產潛力點之一 (2)大屯火山群有2,500萬年前老地層,還有火山地形及後火山作用地質景觀,見證地殼變動;四季分明,是臺灣地貌與生態縮影,且為生態演化指標;物種多樣,研究保育價值高,是屬自然遺產 (3)為與國際同步,文化建設委員會2002年起開始評選臺灣具「世界遺產」潛力的潛力點,包括文化遺產、自然遺產、複合遺產 (4)文化資產局成立於2007年,專責推動文化資產相關業務,隸屬經濟部
( )55. 近年來各種工業化與城市的擴張發展快速,有關永續環境與設計的說明,下列何者不正確?(1)永續發展的議題開始於1987年聯合國環境發展委員會中的「布倫特蘭報告」中提出 (2)其精神在於降低對於環境的衝突,鼓勵可回收、省能源、低污染的生產,未來更要思考各種產品的碳排放 (3)1997年制定的「東京議定書」訂定了各國二氧化碳排放減量的目標,也引導設計界推動綠色設計 (4)「永續」的思考主要影響到綠色計畫的發展,並且也推動資源回收與再利用的各種設計議題
( )56. 有關建築設計與造形如下面四圖,下列敘述何者正確?(1)姚仁喜設計的「國立故宮博物院南院」建築,採用太極陰陽的概念 (2)萊特(Wright) 設計的「古根漢美術館」,從水母結構中尋求靈感 (3)卡伯特(Callebaut) 所設計的「陶朱隱園」造形來自於貝魯數列 (4)李祖原設計的「台北101大樓」,以中國塔樓、竹節為造形主體概念
( )57. 國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?(1)產品設計公司 (2)數位媒體設計公司 (3)空間設計公司 (4)帄面設計公司
( )58. 關於設計的敘述,下列何者不正確?(1)設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求的 (2)工業革命為影響近代設計發展的主要力量 (3)人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步 (4) 設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題
( )59. 請問海洋公園裡一場表演秀,訓獸師讓海豚咬住畫筆在紙上作畫,並送給在座的小朋友,請問該畫作的著作權歸誰?(1)訓獸師的 (2)海豚的 (3)以上皆非 (4)小朋友的
( )60. 參考或模仿生物特徵的造形表現稱為:(1)生態設計 (2)綠色設計 (3)自然設計 (4)仿生設計
( )61. 依照主流設計史的歷史分期,出現不同的風格思潮:①風格派(De Stijl);② 流線型風格(Streamlining);③德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund);④普普藝術(Popular Art);⑤裝飾藝術(Art Deco);⑥新藝術(Art Nouveau),依時代先後順序,下列何者正確?(1)⑥→①→⑤→③→④→② (2)⑥→③→①→⑤→② →④ (3)③→⑤→①→④→⑥→② (4)③→⑥→①→② →⑤→④
( )62. 面對全球化競爭與知識經濟之崛起,運用在地文化創造經濟價值已成為一個趨勢,從地方文化產業、環境與設計的結合,主要可劃分為四個面向,包含自然資源維護發展、文化資源產生創意、生活型態營造價值、產業經營促進經濟,有關這四個面向對應臺灣之地方特色,下列何者不正確?(1)生活型態營造價值對應於苗栗南庄落羽松 (2)產業經營促進經濟對應於臺南市白河蓮花產業 (3)自然資源維護發展對應於馬祖的藍眼淚觀光景點 (4)文化資源產生創意對應於大甲媽祖遶境活動
( )63. 請問「重視產品設計的功能性與實用性」,較屬於情感設計的哪一個層次?(1)行為層(Behavioral level) (2)反思層(Reflective level) (3)神經層(Nervous level) (4)本能層(Visceral level)
( )64. 下列對於普普藝術的敘述何者為非?(1)影響了好萊塢電影、搖滾樂等 (2)即通俗藝術 (3)1970年首先出現在美國 (4)是抽象表現主義的反動
( )65. 臺灣設計新人的嘉年華會為下列哪一個展覽?(1)德國IF傳達設計獎 (2)臺灣視覺設計展 (3)新一代設計展 (4)文化活動標誌徵選比賽
( )66. 下列何者是包浩斯建築學校的教師?(1)約翰.拉斯金(John Ruskin ) (2)歐文.瓊斯(Owen Jones) (3)奧古斯都.普金(Augustus Welby Northmore Pugin ) (4)摩荷里.那基(Laszlo Moholy-Nagy)
( )67. 遊戲類型種類眾多,常以英文縮寫稱之,以下說明何者有誤?(1)RTS 是指養成類遊戲 (2)A-RPG 是指動作類角色扮演遊戲 (3)FPS 是指第一人稱射擊遊戲 (4)SPG 是指運動類遊戲
( )68. 有關臺灣原住民與其特有之祭典文化配對,下列何者錯誤?(1)阿美族—豐年祭 (2)賽德克族—射耳祭 (3)泰雅族—祖靈祭 (4)達悟族—飛魚祭
( )69. 有關日本工程學教授古賀唯夫所提出的產品設計程序,下列何者敘述不正確?(1)創造階段必須先發展創意構想,才能進行分析 (2)實踐階段是將設計的結果進行生產 (3)其階段可分為分析、創意、執行階段 (4)分析階段可進行企劃計畫、設計目標及程序設計等步驟
( )70. 如果將實務上常見的設計過程區分為下列四個階段:① 定義 ( define ) 設計目標; ②發現 ( discover ) 使用者需求;③ 發表 ( deliver ) 定案產品或服務;④ 發展( develop ) 解決方案,則先後順序較為理想的設計過程應該是:(1)① → ② → ③ → ④ (2)① → ③ → ② → ④ (3)② → ①→ ③ → ④ (4)② → ③ → ① → ④
( )71. 生態問題與環境設計息息相關,有關生態問題的敘述,下列何者不正確?(1)生態系就是一種生物和自然環境的平衡之體制 (2)生態系是指生物社會和環境在交互作用下所產生的循環體系 (3)自然環境和生物之間有一定的週期循環,形成平衡的狀態 (4)生態系是指有機物之間的代謝活動週期循環,與無機物無關
( )72. 下列兩件產品是由哪兩家公司所生產?(1)Swatch和Apple (2)Muji和Gap (3)IKEA和Swatch (4)Alessi和Apple
( )73. 臺灣設計界中致力於研究推廣臺灣手工藝,與楊三郎、廖繼春等人合作創立臺陽美術展覽會與臺陽美術協會,為下列何人?(1)楊英風 (2)朱銘 (3)黃土水 (4)顏水龍
( )74. 曾提出:「形式追隨機能」(Form follows function)為何人?(1)蘇利文(Louis Henri Sullivan) (2)亞里斯多德(Aristotle) (3)菲利普.史塔克(Philippe Starck) (4)法蘭克‧ 洛伊.萊特(Frank Lloyd Wright)
( )75. 在企業形象識別系統(CIS)中,主要針對企業內外部的管理及規劃的是?(1)行為識別BI (Behavior Identity) (2)視覺識別VI (Visual Identity) (3)創造識別CI(Creative Identity) (4)理念識別MI (Mind Identity)
( )76. 梵谷 ( Vincent van Gogh ) 的「星空」的造形手法是屬於下列何者造形?(1)律動造形 (2)比例造形 (3)對比造形 (4)平衡造形
( )77. 國內環保意識抬頭,從2018年開始,皆禁止提供免費塑膠袋,其主要目的是希望達到下列何項環保概念?(1)Reduce (2)Replace (3)Recycle (4)Recovery
( )78. 法國哲學家亨利‧列斐伏爾(Henri Lefebvre)出版《空間的生產》中,透過「空間實踐」、「空間再現」、「再現空間」的辯證,解釋了空間脈絡中必須具備的三大因子,不包含下列何者?(1)構想 (2)感知 (3)構圖 (4)生活
( )79. 將米酒、啤酒等玻璃罐回收後,經高溫消毒處理,再重新裝填成新產品,此項行銷理念符合環保「3R」中的何種原則?(1)Recycle (2)Replace (3)Resell (4)Reuse
( )80. 美國設計理論家維克多‧帕帕尼克 ( Victor Papanek ) 曾出版「為真實世界而設計」( Design for the real world ) 一書,有關本書之敘述下列何者不正確?(1)設計應為廣大人民服務,包含第三世界國家之人民,而非僅止於富裕國家 (2)設計應考慮到「通用設計」之概念,為弱勢族群尋求商品之共通適應性 (3)該設計思維在八十年代末期,在美國掀起一波「綠色消費」的浪潮 (4)設計應考量地球有限資源的問題

解答:
001.【2】002.【4】003.【1】004.【4】005.【1】006.【2】007.【1】008.【1】009.【1】010.【3】
011.【3】012.【2】013.【1】014.【3】015.【4】016.【3】017.【2】018.【2】019.【1】020.【3】
021.【3】022.【2】023.【2】024.【4】025.【3】026.【2】027.【3】028.【1】029.【1】030.【3】
031.【4】032.【3】033.【3】034.【1】035.【4】036.【4】037.【1】038.【4】039.【3】040.【2】
041.【4】042.【3】043.【1】044.【4】045.【3】046.【4】047.【2】048.【3】049.【4】050.【4】
051.【2】052.【2】053.【3】054.【4】055.【3】056.【4】057.【1】058.【4】059.【3】060.【4】
061.【2】062.【1】063.【1】064.【3】065.【3】066.【4】067.【1】068.【2】069.【3】070.【3】
071.【4】072.【4】073.【4】074.【1】075.【1】076.【1】077.【1】078.【3】079.【4】080.【2】

詳解:
1.(章節1-2)
2.(章節3-1)(99年統測)雲林麥寮填海蓋六輕、杜拜填海造棕櫚島蓋豪宅,非為人與自然共存的環境設計。
3.(章節1-4)
4.(章節3-1)(99年統測)
5.(章節1-4)著作權不需公開或經過申請程序,完成時就已受到保護,保障著作人生存期間持續到逝世後至少50年。
6.(章節4-1)包浩斯教師馬歇布魯爾設計出世界最早的金屬管坐椅,展現機能主義的概念。
7.(章節4-1)
8.(章節3-2)(93四技二專統測)國際砂雕藝術節位於南投。
9.(章節2-2)
10.(章節5-2)(106設計群教師甄試)網頁遊戲,又稱Web遊戲、無端網遊,是一種基於網頁的電子遊戲, 一般不用下載用戶端,任何一台能上網的電腦就可以進行遊戲。與其他大型遊戲比較,具有占用空間小、硬體要求低等特點。
11.(章節4-3)「Adaptive City 不斷提昇的城市」是臺北市申辦世界設計之都的核心訴求,如何 運用創新的「設計思考」,克服資源有限的發展難題,不斷促進城市治理的求新 求變,為市民創造生活的福祉,帶給市民更好的宜居生活品質,打造一座具有設 計遠見的前瞻城市。
12.(章節3-1)衛武營國家藝術中心:Mecanoo荷蘭建築事務-法蘭韾.侯班(Francine Houben)。
13.(章節2-2)設計實務的四階段為:任務確認(Clarification of the task)、概念設計(Conceptual design)、具體設計(Embodiment design)、細部設計(Detail design)。
14.(章節4-1)皮特.科內利斯.蒙德里安(Piet Cornelies Mondrian,1872 -1944)荷蘭畫家,風格派運動幕後藝術家和非具象繪畫的創始者之一,對後代的建築、設計等影響很大。自稱「新造型主義」,又稱「幾何形體派」。
15.(章節4-1)美術工藝運動(Arts & Crafts Movement)是起源於 19 世紀下半葉英國的一場設計改良運動,其產生受藝術評論家約翰·拉斯金、建築師奧古斯塔斯·普金等人的影響, 參考了中世紀的行會制度。運動的時間大約從1859 年至 1910 年。得名於 1888 年 成立的藝術與手工藝展覽協會(Arts and Crafts Exhibition Society)。
16.(章節2-2)
17.(章節4-3)2009年,吳季剛因設計美國第一夫人蜜雪兒在總統就職典禮的禮服而自此揚名國際。
18.(章節3-1)《文化藝術獎助及促進條例》其中規定「公有建築物及重大公共工程之興辦機關應辦理公共藝術,營造美學環境,其辦理經費不得少於該建築物及公共工程造價百分之一。」。
19.(章節3-2)文化創意產業的內容包含:文化產品(包含工藝時尚設計、文化服務(包含表演服務)、智慧財產權。
20.(章節3-1)空間藉著區隔產生「區塊」,例如住宅中的房間屬於「主體空間」。古希臘人認為「地、火、水、空氣」為自然的四種元素。環境設計一詞最早源於1980年代的日本。
21.(章節4-1)
22.(章節1-1)是日本學者福井晃一於1978 年所著《設計小辭典》一書中提到設計的定義,而 龜倉雄策則是於二次世界戰後,致力推動日本設計的奠基者。
23.(章節5-2)(108設計群教師甄試)地理定位資訊服務(Location-Based Service,LBS)又稱適地性服務、行動定位服務、位置服務、置於位置的服務,通過行動業者的無線電通訊網路(如GSM網、LTE網)或外部定位方式(如GPS)取得行動終端使用者的位置訊息(地理坐標)。此服務可以用來辨認一個人或物的位置,例如發現最近的提款機或朋友同事的目前的位置,也能透過客戶目前所在的位置提供直接的手機廣告,並包括個人化的天氣訊息提供,甚至提供在地化的遊戲。
24.(章節5-2)(102統測)
25.(章節5-2)(101統測) OEM(Original Equipment Manufacture ),代工生產簡稱:委託製造,又譯原始設備製造商,指由採購方提供設備和技術,由製造方負責生產、提供人力和場地,採購方負責銷售的一種現代流行生產方式。
26.(章節5-1)(107統測)
27.(章節1-2)資訊設計是以文字或簡單的圖形解說產品的功能,以提高使用者對產品的信任度,例如功能說明書、操作手冊、地圖等,與視覺傳達設計較為相關。
28.(章節3-3)(104年統測)台灣屬於海島型氣候,所以居住環境常會面臨西曬與結露等問題,而玻璃帷幕建築適合溫帶和寒帶氣候,因為玻璃可以維持室內溫度,容易保溫卻不易散熱。玻璃帷幕大樓一到夏天就變成用電大戶,並不適合天氣炎熱的臺灣。80年代臺灣一味模仿這種建築外觀,忽略建築本身所在的環境氣候。
29.(章節4-1)
30.(章節3-2)
31.(章節4-1)
32.(章節4-1)包浩斯發揮技術與藝術結合的優點,強調標準化。
33.(章節3-3)綠色生產是指「產品生命週期」以最低汙染的生產過程為目標,包含產品的回收系統規劃考量。
34.(章節4-1)裝飾藝術原本名稱為「藝術現代」或「爵士現代」。1925 年法國舉辦裝飾藝術與 現代工業國際博覽會,這個展覽會對裝飾藝術的發展有關鍵性的影響,因此後來的設計史學家捨棄原有名稱,以展覽會的名稱將當時 20 世紀之初的新風格改稱為裝飾藝術。
35.(章節2-2)(100年二技)
36.(章節4-1)
37.(章節5-2)(112設計群教師甄試)虛擬實境(Virtual Reality,VR)是利用電腦模擬進而產生三度空間虛擬世界,包含沉浸(Immersion)、互動(Interaction)、構想(Imagination)等3「I」特徵。
38.(章節4-2)世界設計之都(World Design Capital,簡稱 WDC)是國際工業設計社團協會(ICSID) 所發起的全球性活動,每兩年進行一次徵選。國際工業設計社團協會(International Council of Societies of Industrial Design,簡稱ICSID),是一個以推廣工業設計為目標的非營利組織。
39.(章節2-2)創意階段包括評價、判斷、推論、演繹、決策等方法。
40.(章節2-2)(106年統測)此圖為動態雕塑藝術家亞歷山大.柯爾達(Alexander Calder)所創作的作品,使用金屬薄板及金屬條組裝成具平衡感的造形物,可藉由周圍空氣流動使之做出旋轉的視覺效果。
41.(章節1-2)(108統測)
42.(章節5-1)(109統測)《山海經》是中國先秦古籍,被認為是部富有神話色彩的最古老地理書,也是一部關於中國古代物種演化、地理變遷的傳奇之作。
43.(章節4-1)後現代主義文丘里(Venturi, R.)提出「Less is a Bore」(少則無趣),其批判的對象現代主義。
44.(章節1-3)
45.(章節3-3) 德國藍天使(Blue Angel) 環保標章。 歐盟生態環保標章(Eco-label)又名歐盟生態之花。 加拿大環保標章ECP(Environmental Choice Program)。 北歐天鵝標章(Nordic Swan)。
46.(章節1-2)(101年統測)
47.(章節2-3)
48.(章節4-3)
49.(章節1-4)
50.(章節4-1)
51.(章節2-2)(102年統測)
52.(章節1-4)
53.(章節1-3)(101年統測)
54.(章節3-1)文化資產局隸屬文化部。
55.(章節3-3)(112年統測)《京都議定書》是一項國際環保協定,於1997年在日本京都市議定書締約方會議上簽署,訂定了各國二氧化碳排放減量的目標,也引導設計界推動綠色設計。目的是限制全球氣候變遷的影響,進一步防止地球暖化。該協定要求工業國家減少溫室氣體排放,以確保全球氣溫上升不超過攝氏2度,從而降低氣候變遷所帶來的風險。
56.(章節3-1)(111年統測)b.姚仁喜設計的「國立故宮博物院南院」建築,以傳統水墨畫之濃墨、飛白及渲染三種筆法為概念發想,發展出虛、實量體相互交織的流線形體;c.萊特(Wright)在美國紐約所設計的「古根漢美術館」從鸚鵡螺結構中尋求靈感;d. 卡伯特(Callebaut)所設計的「陶朱隱園」造形來自設計師在台北看見青楓的果實掉落時旋轉而下,看起來就像雙螺旋的形狀,以城市之樹吸碳抗暖化的概念設計。
57.(章節5-2)(108設計群教師甄試)
58.(章節1-1)(100年統測)
59.(章節1-4)著作權僅限於保護人類,而動物受訓後所繪製的作品,無論是飼養者或動物本身,皆不受著作權保護。
60.(章節3-1)(105年統測)
61.(章節4-1)(102統測)
62.(章節3-2)(112年統測)苗栗南庄落羽松屬於自然資源維護發展。
63.(章節2-2)
64.(章節4-1)普普藝術1961年首先出現在英國。
65.(章節4-3)
66.(章節5-2)(108統測)1923年那基接續伊登的位置,教授基礎設計及印刷相關的課程,也擔任包浩斯印刷工廠教師。
67.(章節5-2)(106設計群教師甄試)RTS是策略型遊戲。
68.(章節3-2)布農族—射耳祭。
69.(章節2-2)其三大階段為分析、創造、實踐。
70.(章節2-2)(100年二技)
71.(章節3-3)生態系按照有機物─無機物─有機物的週期循環,反覆進行物質代謝活動。
72.(章節4-1)【103統測】
73.(章節4-3)(108設計群教師甄試)
74.(章節2-1)
75.(章節1-2)
76.(章節2-2)(109年統測)梵谷運用誇張明顯的筆觸,將金黃色的月亮及星雲形成各種大小不一的旋渦,生動地描繪出充滿運動和變化的星空。
77.(章節3-3)Reduce:減量使用
78.(章節3-2)
79.(章節3-3)將飲料或酒類玻璃罐、印表機碳粉匣回收清洗後再裝填重新銷售,符合Reuse(再使用)的環保原則。
80.(章節3-3)(112年統測)《為真實世界而設計》發表於1971年,強調設計師應該更關注社會和環境的問題,包含了設計應該為廣大人民服務,包含第三世界國家的人民、殘疾者服務及為保護有限地球資源服務等概念,皆強調以「人」為本的設計思維,進而「為社會而設計」。這些觀點對當時的設計界產生了深遠的影響,並成為後來綠色設計和社會設計等領域的基礎理論。