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( | ) | 1. | 關於設計的敘述,下列何者不正確?(1) 設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題 (2)設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求的 (3)工業革命為影響近代設計發展的主要力量 (4)人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步 | ||
( | ) | 2. | 107年開始全國取消現行「前有測速照相」、「常有測速照相」等文字告示牌,面改採如下圖的三角形測速相機圖案標誌,在設計的傳播理論中,這是屬於何種歷程? (1)編碼 (2)接受者 (3)解碼 (4)媒介物 | ||
( | ) | 3. | 「烏爾姆造形學院」係1956年由哪位設計人在德國成立?(1)莫里斯 (2)比爾 (3)格羅佩斯 (4)慕特修斯 | ||
( | ) | 4. | 在進行設計時,應當了解自己的文化、尊重他人的文化、接納多元的文化,重視每一種文化都有其文化價值與意義,這種多元的設計觀我們稱之為:(1)新藝術風格 (2)原民風格 (3)極簡主義 (4)後現代主義 | ||
( | ) | 5. | 請問專利法條中,「設計專利」的保護期為幾年?(1)20年 (2)③15年 (3)30年 (4)10年 | ||
( | ) | 6. | 下列有關英國設計委員會(Design Council)所提出的雙鑽石模式(Double Diamond model),何者敘述有誤?(1)其中第二階段的「定義」(Definition),是界定出最需專注的範圍 (2)第四階段為「開發」(Development),將創意進行測試及發佈 (3)開發(Development)與實現(Delivery)一組,是透過腦力激盪來創造點子,再透過測試方案進行收斂 (4)發現(Discovery)及定義(Definition)階段為一組,是為能擴散式地從使用者身上尋找資訊,到收斂出使用者的需求範圍 | ||
( | ) | 7. | 有關「設計」的敘述,下列何者不正確?(1)設計是製造實用又美觀的東西 (2)設計有「預先規劃」的意思 (3)Design 一詞源自於希臘文「Designare」,是由 de 及 signare 兩字組所組成;de 相當於to mark,sign 相當於 graphic (4)英文 Design 的原意有:構想、圖案計劃等解釋 | ||
( | ) | 8. | 遊戲類型種類眾多,常以英文縮寫稱之,以下說明何者有誤?(1)A-RPG 是指動作類角色扮演遊戲 (2)FPS 是指第一人稱射擊遊戲 (3)SPG 是指運動類遊戲 (4)RTS 是指養成類遊戲 | ||
( | ) | 9. | 近代西方的設計運動有許多代表性作品,下列設計者與其代表作之敘述,何者正確? (1)蒙德里安(Piet Mondrian)與紅藍椅(參見圖二) (2)莫里斯(William Morris)與倫敦萬國工業博覽會的水晶宮(參見圖三) (3)格羅佩斯(Walter Gropius)與包浩斯校舍(參見圖四) (4)慕特修斯(Hermann Muthesius)與花草圖紋的壁紙設計(參見圖一) | ||
( | ) | 10. | 所有的設計過程都會存在著主、客關係,下列敘述何者正確?(1) 「主體」是哲學的傾向,「客體」是科學的傾向 (2)「主體」支持「客體」的內在本質,「客體」反映「主體」的外在現象 (3)設計的「主體」需要進行評估與修正 (4)設計的「客體」需要由設計者進行解碼 | ||
( | ) | 11. | 下圖為臺中國家歌劇院,下列敘述何者正確?(1)參考人類最原始的「洞窟」的概念設計,故為自然造形 (2)連續曲面的施工難度高,故委由日本大林組株式會社建造 (3)由獲得普立茲克獎 (Pritzker Architecture Prize)的日本建築師安藤忠雄所設計 (4)在設計的形式上採具美聲涵洞曲牆的建築 | ||
( | ) | 12. | 下列設計運動或流派:a包浩斯;b裝飾藝術;c新藝術;d美術工藝運動;e德國工藝聯盟,請依其興起年代之先後,排列出正確順序(1)dbcae (2)dbcea (3)dceab (4)dcbea | ||
( | ) | 13. | 依照主流設計史的歷史分期,出現不同的風格思潮(1)風格派(De Stijl) 、(2)流線型風格(Streamlining) 、(3)德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund) 、(4)普普藝術 (Popular Art) 、(5)裝飾藝術(Art Deco) 、(6)新藝術(Art Nouveau),依時代先後順序, 下列何者正確?(1)6→3→1→5→2→4 (2)3→5→1→4→6→2 (3)3→6→1→2→5→4 (4)6→1→5→3→4→2 | ||
( | ) | 14. | 設計源自於藝術,設計的前身則為應用藝術,與純藝術最大的不同在於?(1)美感的標準 (2)理念的呈現 (3)實用的目的 (4)製作的技術 | ||
( | ) | 15. | 從事設計,資訊的來源是絕對必要的,下列何者不是資料來源的一部份?(1)偷竊 (2)經驗 (3)文獻 (4)觀察 | ||
( | ) | 16. | 建築基地包含供建築物本身所占之地面及其所應留設之法定空地;法定空地之留設,應包括建築物與其前後左右之道路或其他建築物間之距離。在建築法規中有建築面積占基地面積之比率限制,尤其高樓建案大多需退縮或與主要道路距離拉大,這些空地會用來作為植栽、遊憩區、中庭設施等用途,以上敘述是指建築法規中的何項限制?(1)綠覆率 (2)建蔽率 (3)容積率 (4)土方平衡 | ||
( | ) | 17. | 下列何者是內政部建築研究所發表之「綠建築(Green Building)」標章?(1) (2) (3) (4) | ||
( | ) | 18. | 家裡穿不到的衣服丟進「舊衣回收箱」,這些衣服經過清潔整理仍堪使用的舊衣褲捐贈給弱勢族群或透過轉賣換現金的方式,來支持社福團體營運。這正符合綠色設計核心中的哪一項訴求?(1)Recovery (2)Reuse (3)Reduce (4)Recycle | ||
( | ) | 19. | 請問有關商標權法的功能,下列何者為非?(1)廣告功能 (2)保障使用人格權 (3)商品來源之識別功能 (4)品質保證 | ||
( | ) | 20. | 有關臺灣原住民與其特有之祭典文化配對,下列何者錯誤?(1)阿美族—豐年祭 (2)賽德克族—射耳祭 (3)泰雅族—祖靈祭 (4)達悟族—飛魚祭 | ||
( | ) | 21. | 下列關於擴充實境的敘述,何者為非?(1)在 3D 立體環境中運作 (2)以純粹虛構的環境來模擬真實世界 (3)是由虛擬實境演進而來 (4)能夠做到即時性互動 | ||
( | ) | 22. | 產品設計中的「人因工程學」,較偏向哪一種機能要素?(1)物理機能 (2)心理機能 (3)生理機能 (4)化學機能 | ||
( | ) | 23. | 虛擬實境「VR」的英文全名為?(1)Virtual Reality (2)Visual Response (3)Valid Registry (4)Video Raster | ||
( | ) | 24. | 關於國內各鄉鎮的地方文化行銷特色、產業經濟或節慶活動,下列何者完全正確?(1)內灣的漫畫;柳營的酪農節 (2)水里的木雕;宜蘭的水果 (3)三義的宗教;白河的蔥蒜節 (4)大甲的蛇窯;卓蘭的蓮花節 | ||
( | ) | 25. | 影響近代設計發展的主要力量是來自什麼的衝擊?(1)後現代主義 (2)文藝復興 (3)工業革命 (4)包浩斯 | ||
( | ) | 26. | 心理學家馬斯洛 ( Abraham Maslow )在研究人類動機時,提出「需要理論」來描述人的不同需求層次,請問下列何者為馬斯洛所指的需求層次,由低而高的排列?(甲)自我實現需要;(乙)安全需要;(丙)生理需要;(丁)社會需求;(戊)尊重需要(1)低←乙、甲、丙、丁、戊→高 (2)低←甲、乙、丙、丁、戊→高 (3)低←丙、乙、丁、戊、甲→高 (4)低←丙、甲、丁、乙、戊→高 | ||
( | ) | 27. | 小櫻跟阿公解釋他正在進行設計的專業學習,說明設計跟藝術有什麼不同,下列有關設計定義的敘述何者不正確?(1)設計需要有具體的創作目的,常具有實用的價值,所以設計領域又以二次元、三次元、四次元進行分類 (2)設計領域中常需考慮目標市場、使用受眾、可行性等關係,因此設計需學習滿足市場需求或是解決問題 (3)設計創意的執行具有較高強度的主觀性表達,且可以引導出藝術的風格,後現代主義設計就影響到普普藝術的發展 (4)設計的學習仍要注重藝術的美學,因為詮釋事物的時候,設計與藝術領域仍會相互借用其各自觀點 | ||
( | ) | 28. | 面對全球化競爭與知識經濟之崛起,運用在地文化創造經濟價值已成為一個趨勢,從地方文化產業、環境與設計的結合,主要可劃分為四個面向,包含自然資源維護發展、文化資源產生創意、生活型態營造價值、產業經營促進經濟,有關這四個面向對應臺灣之地方特色,下列何者不正確?(1)生活型態營造價值對應於苗栗南庄落羽松 (2)產業經營促進經濟對應於臺南市白河蓮花產業 (3)自然資源維護發展對應於馬祖的藍眼淚觀光景點 (4)文化資源產生創意對應於大甲媽祖遶境活動 | ||
( | ) | 29. | 下列哪一位設計家提出「少就是多」(Less is more/Wenig ist Mehr)的著名設計見解,並追求純粹簡練的設計美學風格?(1)密斯.凡德羅(Mies Van der Rohe) (2)凡杜瑞(Robert Venturi) (3)蘇利文(Louis H. Sulivan) (4)慕夏(AlphoseMucha) | ||
( | ) | 30. | 下列哪一種藝術流派,以幾何構成的造形,利用漸變的技巧,創造出視覺上的幻象,並產生前進、後退或律動之動態感效果?(1)普普藝術(Pop Art) (2)歐普藝術(Op Art) (3)分離派(Secession) (4)印象派(Impressionism) | ||
( | ) | 31. | 下列何者屬於現代主義時期的設計概念?(1)形隨趣味(Form Follows Fun ) (2)少即是多(Less is More ) (3)感性工學(Kansei Engineering ) (4)使用者導向(User-oriented ) | ||
( | ) | 32. | 關於「少就是多」(Less is more)這句話的敘述,下列何者不正確?(1)最早是由密斯凡德洛(Ludwig Mies van der Rohe)所提出 (2)意在追求純粹簡練的設計美學風格 (3)最早是由蘇利文(Louis H. Sullivan)所提出 (4)提倡簡單,反對過度裝飾的設計理念 | ||
( | ) | 33. | 由民間推動、創辦至今已20餘屆,成為華人社會中重要的學生廣告創意競賽項目是:(1)金點設計獎 (2)時報金犢獎 (3)臺灣國際學生創意設計大賽 (4)新一代設計展 | ||
( | ) | 34. | 有關下圖的敘述及其風格,下列何者不正確? (1)此風格提出一種科學化、國際化的平面視覺設計觀點 (2)利用對稱的形式所構成 (3)由約瑟夫.穆勒.布羅克曼(J.Müller-Brockmann)所設計 (4)是屬於瑞士國際海報風格的作品 | ||
( | ) | 35. | 西方設計與藝術教育的引導潮流,自十七世紀以後的移轉情形是:(1)法國→德國國→義大利 (2)西班牙→義大利→美國 (3)義大利→法國→德國 (4)美國→英國→義大利 | ||
( | ) | 36. | 下列哪一設計品不是「造形跟隨機能」的作品?(1)曼菲斯的卡爾登書架 (2)百靈電動牙刷 (3)蘋果公司的iPAD (4)凡德洛的巴賽隆納椅 | ||
( | ) | 37. | 臺灣的教育制度常以哪一個國家為參酌藍本?(1)法國 (2)美國 (3)德國 (4)日本 | ||
( | ) | 38. | 下列何者是傳統行銷概念的 4P 原則之一?(1)利潤(Profit) (2)規劃(Planning) (3)程序(Process) (4)價格(Price ) | ||
( | ) | 39. | 哪一個國家正式將「設計史」課程由藝術史中獨立出來?(1)日本 (2)美國 (3)英國 (4)法國 | ||
( | ) | 40. | 曾盛行於美國的「流線型」(Streamlining)風格,其造形特色並不包括下列何者(1)符合空氣動力學的原理 (2)頌揚藤蔓植物的曲線之美 (3)傳達現代化的進步象徵 (4)圓潤的邊緣及流暢的表面 | ||
( | ) | 41. | 有關德國包浩斯設計學校的敘述,下列何者不正確?(1)包浩斯歷經三位校長,包括葛羅佩斯(Walter Gropius)、梅耶(Hennes Meyer)及密斯(Ludwig Mies Van Der Rohe) (2)包浩斯教師約翰尼斯.伊登(Johannes Itten)設計出世界最早的金屬管坐椅,展現機能主義的概念 (3)包浩斯於1924年威瑪校區關閉,移至狄索市復校,校舍由校長葛羅佩斯(Walter Gropius)設計 (4)包浩斯於 1919 年由德國威瑪市立美術學校與市立工藝藝術學校合併成立 | ||
( | ) | 42. | 有關德國包浩斯( Bauhaus )設計學院對設計教育的重大改革,以下何者不正確?(1)相較於自由浪漫色彩較濃厚的美術教育,包浩斯強調標準化與有紀律的設計 (2)相較於著重純粹視覺表現的美術教育,包浩斯強調科學基礎與藝術表現的結合 (3)相較於著重結構素描與透視法正確的美術教育,包浩斯強調人體與石膏像素描 (4)相較於偏重個人主義式的美術教育,包浩斯強調團隊合作的設計方式 | ||
( | ) | 43. | 有關「自造者風潮(maker movement)」的敘述,下列何者不正確?(1)強調分享的概念、社群交流等都是發展的重點 (2)強調「想」到「做」,所完成的作品可以非常天馬行空 (3)3D印表機是自造者風潮下最主要且唯一的工具 (4)可以追溯到 2005 年美國「自造雜誌(Make Magazine )」出版發行,以及所舉辦的 自造者市集( Maker Fair)活動 | ||
( | ) | 44. | 關於設計的象徵與寓意,下列敘述何者不正確?(1)透過符號傳達訊息,最容易達到溝通的效果 (2)符號需經過學習,才能理解其所代表的意義 (3)以廣告影片為例,圖像是一種符號,但是聲音、音效與配樂並不是符號 (4)圖像(Icon)、符號(Index)、象徵(Symbol)為消費者對符號理解的三種層次 | ||
( | ) | 45. | 下列何者非巴赫倫斯(Peter Behrens)之學生?(1)柯必意(Le Corbusier) (2)蘇利文(Louis Sullivan) (3)密斯.凡德羅(Mies van der Rohe) (4)葛羅佩斯(Walter Gropius) | ||
( | ) | 46. | 「八部合音」是最早的名稱為「祈禱小米豐收歌」,是祈禱豐收的原住民傳統祭典音樂,這是屬於下列哪一族的文化特色?(1)魯凱族 (2)排灣族 (3)布農族 (4)泰雅族 | ||
( | ) | 47. | 設計師威廉.摩里斯是屬於下列哪個時期的設計師?(1)包浩斯(1919∼1933) (2)裝飾藝術(1925∼1940) (3))藝術與工藝運動(1860∼1900) (4)新藝術運動(1890∼1905) | ||
( | ) | 48. | 環境教育(Environmental Education)是一門跨領域學科,請問「環境設計」一詞源自於哪一國?(1)臺灣 (2)法國 (3)日本 (4)英國 | ||
( | ) | 49. | 小明日前把保麗龍丟入資源回收車時,被告知「這是垃圾!?」,有許多民眾仍有錯誤觀念,認為保麗龍是屬於不可回收的垃圾。其實只要是乾淨沒有髒污之包裝用保麗龍,是一種可以回收的資源,回收後再生價值高。保麗龍是環保署公告回收項目,回收前,只需做好「清、撕、裝」3 步驟即可交付資源回收車回收,依照「臺灣可回收塑膠7大類」來分類,保麗龍是屬於下列哪一類的回收標章?(1) (2) (3) (4) | ||
( | ) | 50. | 下列哪一位臺灣藝術家是集繪畫、陶瓷、廣告設計、馬賽克拼貼與工藝於一身之創作人?(1)李石樵 (2)陳澄波 (3)廖繼春 (4)顏水龍 | ||
( | ) | 51. | 1960 年後的反現代主義設計,企圖喚起地方文化與民族特色的重視,創造出豐 富又多彩的設計品,形成了所謂的後現代主義設計運動,下列何者不屬於後現代主義設計理念與特色?(1)在作品中加入隱喻象徵的元素 (2)強調單純簡潔之設計風格 (3)質疑現代主義的理性與實用機能 (4)主張形隨趣味(Form Follows Fun) | ||
( | ) | 52. | 包浩斯學校最初設計的地點是(1)狄索 (2)威瑪 (3)慕尼黑 (4)柏林 | ||
( | ) | 53. | 下列何者並非英國設計委員會(Design Council)在 2005 年 提出雙鑽石模式(Double Diamond model)的四個階段?(1)具體設計(Embodiment design) (2)實現(Delivery) (3)發現(Discovery) (4)定義(Definition) | ||
( | ) | 54. | 下列對美術工藝運動代表人物威廉.莫里斯個人的敘述,何者不正確?(1)德國 (2)作家 (3)詩人 (4)設計師 | ||
( | ) | 55. | 下列何者在時間上不屬於同一時期之藝術作品?(1) (2) (3) (4) | ||
( | ) | 56. | 下列何者不是「包浩斯」學校的教師?(1)康丁斯基 (2)克利 (3)那基 (4)蒙德里安 | ||
( | ) | 57. | 西元1986年獲得普立茲克建築獎的德國建築師波姆(Gottfried Boehm)為台灣設計的一座教堂,被台灣建築界形容為「天國的倒影」,是哪座教堂? (1)屏東縣萬金村天主堂 (2)高雄市前金區天主教玫瑰聖母堂 (3)宜蘭縣羅東鎮北成天主堂 (4)台南市後壁區菁寮天主教聖十字堂 | ||
( | ) | 58. | 國際知名的臺灣綠建築案例 - 北投圖書館,建築外觀最大特色就是運用大量木製結構,木材是自然材料,有關自然木材的敘述,下列何者不正確?(1)即使是相同自然木材,也會因生長環境不同而有差異 (2)應用自然木材實體塊形構成,可表現穩重感與固實感 (3)自然材料定義是:可直接取用於大自然環境中的材料 (4)自然材料比人造材料還要容易取得,量產成本較低廉 | ||
( | ) | 59. | 下列有關文化三層次中的「形而上」之相關敘述,何者有誤?(1)法律及交通規則屬於形而上的範圍裡 (2)形而上屬於精神文化 (3)形而上包括了價值觀、宗教信仰或哲學思想 (4)真、善、美屬於形而上的範圍裡 | ||
( | ) | 60. | 下列哪一種智慧財產權法條不需經過申請,只要完成就受到法律的保護?(1)原住民族傳統智慧創作保護條例 (2)商標權 (3)專利權 (4)著作權 | ||
( | ) | 61. | 關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?(1)5 W 2 H 法可整理出確認現況的構念 (2)產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段 (3)在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法 (4)腦力激盪法可在既定時間提出大量構想 | ||
( | ) | 62. | 下列何者並非設計的基本原則?(1)設計的經濟性 (2)設計的實用性 (3)設計的目的性 (4)設計的愉悅性 | ||
( | ) | 63. | 新科技的產生促使生活的多元與創新性,下列有關XR的敘述,何者不正確?(1)以高強度與高精細度的2D建模虛擬環境,更強化虛實互動之多樣性 (2)常於元宇宙、職業訓練、電玩遊戲之應用 (3)XR為延展實境 (4)包含AR、VR、MR等任何所有現實與虛擬融合的技術 | ||
( | ) | 64. | 在近代設計運動流派中,何者象徵「國際主義設計」的開始?(1)新藝術運動 (2)裝飾藝術運動 (3)德國工藝聯盟 (4)包浩斯 | ||
( | ) | 65. | 「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?(1)賽夏族 (2)排灣族 (3)卑南族 (4)魯凱族 | ||
( | ) | 66. | 山永耕平(Yamanaga Kouhei)提出環境設計的類別為都市、資訊、休閒和舒適環境,下列敘述何者不正確?(1)都市環境:地下化與人工島的發展 (2)休閒環境:田園都市構想 (3)資訊環境:人機介面的發展 (4)舒適環境:營造回歸自然的氣氛 | ||
( | ) | 67. | 關於設計與材料的敘述,下列何者最不正確?(1)3D列印加工技術,加速設計創新的步伐 (2)設計師要發揮材料的最佳效能,須轉化對新材料的消極看法為積極看法 (3)建築物內外採 LED 照明設計,省電又耐用 (4)台灣海島型氣候,建築外觀適合引進玻璃帷幕 | ||
( | ) | 68. | 包浩斯所建立的設計教育理念和模式,不曾受到下列哪一個風格運動的影響?(1)新即物主義(New Objectivity) (2)風格派(De Stijl) (3)構成主義(Constructivism) (4)超現實主義(Surrealism) | ||
( | ) | 69. | 下列哪一種藝術流派,以幾何構成的造形,利用漸變的技巧,創造出視覺上的幻象,並產生前進、後退或律動之動態感效果?(1)印象派(Impressionism) (2)普普藝術(Pop Art) (3)歐普藝術(OP Art) (4)分離派(Secession) | ||
( | ) | 70. | 有關無障礙設計的敘述,下列何者正確?(1)無障礙設施包含室內外通道、坡道設計、扶手、樓梯、導盲磚等各種空間規劃,均須思考身體具有缺陷者的使用便利性 (2)在無障礙的環境設計中,公共廁所的設計必須要具有至少直徑90公分的迴旋空間,以便讓輪椅使用者使用 (3)無障礙設計中對於坡道的設計有其規範,例如為了能讓盲人理解坡道的方向性,常在扶手上置入點字與牆面導盲磚 (4)美國學者麥斯(R. L. Mace)提出「為真實的世界設計」,尋求為弱勢族群需求設計的通用性,包含無障礙空間的設計規則 | ||
( | ) | 71. | 下列何者不包括在時尚設計(Fashion design)的範圍內?(1)珠寶設計(Jewelry design) (2)服裝設計(Costume design) (3)紋身(Tattooing) (4)品牌設計(Branding design) | ||
( | ) | 72. | 文化三層次與符號學的關聯,下列配對何者不正確?(1)形而上-符徵(Signifier) (2)形而上-象徵(Symbol) (3)形而中-指示(Index) (4)形而下-圖像(Icon) | ||
( | ) | 73. | 為了對各種議題尋求創新的解決方案,美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)提倡使用設計思考,而其中的三大核心並不包括下列何者?(1)動手思考 (2)設計師的技術 (3)以人為本的思考 (4)尋求創意 | ||
( | ) | 74. | 為提升臺灣設計與產業競爭力的敘述,下列何者正確?(1)2003 年舉辦第一屆「臺灣設計博覽會」,從此之後每四年舉行一次,成為臺灣設計發展重要的指標 (2)2009 年創辦的「國家設計獎」,於 2018 年改稱為「金品設計獎」,代表臺灣年度設計的最高榮譽 (3)繼臺北設計大會後,各城市均已成立「設計中心」,透過設計進行跨局處的行政整合 (4)2020 年成立「臺灣設計研究院」將設計思考融入到公部門、產業、基礎教育等 | ||
( | ) | 75. | 下列何者並非美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段?(1)創意發想(Ideate) (2)實際測試(Test) (3)任務確認(Clarification of the task) (4)同理心(Empathize) | ||
( | ) | 76. | 下列何者是為客戶提供設計製造和代工服務的企業經營型態?(1)OEM (2)ODM (3)OBM (4)OTM | ||
( | ) | 77. | 下列有關仿生設計方式的敘述,何者正確?(1)設計師結合自然力量與天然素材,在不破壞環境的原則下,與大地共同創造出作品 (2)模擬人體造形,製作出骨骼曲線形狀的椅子 (3)大自然的力量形塑而成的天然造形,例如野柳的女王頭 (4)人類利用自然的物品,加以潤飾與加工,以改變原有型態 | ||
( | ) | 78. | 下列哪一個現代藝術運動與漫畫有關?(1)新造形主義(Neo-Plasticism) (2)歐普藝術(Optical Art) (3)具體藝術(Concrete Art) (4)普普藝術(Pop Art) | ||
( | ) | 79. | 柯必意(Le Corbusier)於1925年回到中產階級住宅的主題,並提出「新建築五要點」的型式語彙,下列何者不屬於該五點句法(syntax)之一?(1)底層挑空 (2)自由平面 (3)自由立面 (4)中心壁爐 | ||
( | ) | 80. | 「裝飾藝術」(Art Deco)設計風格的形成,受到下列一些特殊因素的影響,其中何者錯誤?(1)美國現代舞團前衛舞臺藝術的影響 (2)古代埃及帝王陵墓文物出土的影響 (3)古代中南美洲印第安人文化的影響 (4)汽車前衛象徵及時代感的影響 |