<   (任選80題)設計概論課本643題   >

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( )1. 下列有關「美術工藝運動」之敘述,何者是錯誤?(1)反對手工藝,主張以機械文明為設計核心 (2)希望把藝術的高度技術發展,落實到手工藝品的製作上 (3)把工藝品的地位提升到了藝術品的領域 (4)由莫里斯所領導
( )2. 臺中臺鐵鐵路高架化是屬於都市化中的何種環境設計?(1)人工島 (2)數位化 (3)高層化 (4)地下化
( )3. 下列有關「近代設計發展」( 由古至今 ) 之敍述,何者不正確?(1)觀念上,由專業整合、專業分工,至軟硬體整合 (2)教育上,由師徒制、學院制,至全球菁英制 (3)定義上,由技術面、文化面至計畫面 (4)對象上,由個體、族群,至全球同質族群
( )4. 如果將實務上常見的設計過程區分為下列四個階段:① 定義 ( define ) 設計目標; ②發現 ( discover ) 使用者需求;③ 發表 ( deliver ) 定案產品或服務;④ 發展( develop ) 解決方案,則先後順序較為理想的設計過程應該是:(1)② → ③ → ① → ④ (2)① → ② → ③ → ④ (3)① → ③ → ② → ④ (4)② → ①→ ③ → ④
( )5. 有關都市化環境設計的敘述,下列何者正確?(1)都市化設計中,容積率即為房屋投影面積與基地面積的比率 (2)地下化環境是伴隨高層化環境的發展,包含捷運、地下鐵等 (3)當人口逐漸密集、工商發達之情況,為達到平衡將走向資訊化 (4)世界上最大的人工島在大阪灣,解決了土地狹小之問題
( )6. 環境因人類大量開發直接或間接所產生的問題日益嚴重,有關學者們對於環境所提出的各項理念,下列何者正確?(1)哈瓦特(Ebenezer Howard)提出「城市與區域規劃學」 (2)多克希亞帝斯(C.A.Doxiadis)出版《為真實世界而設計》 (3)巴巴納克(Victor Papanek)提出了「田園都市構想」 (4)海克爾(E.H.Haeckel)提出的「生態學定義」
( )7. 餐廳裡擺放的圓形餐桌,象徵著一家老小團圓一起,情感緊密、聚集人氣的意義,較符合馬斯洛 ( Maslow ) 提出的人類需求理論的哪一階段?(1)愛與歸屬需求 (2)安全需求 (3)生理需求 (4)尊重需求
( )8.  文化創意產業結合了藝術的創造力與經濟生產力,有關文化創意產業的內容,下列何者不包含在內?(1)智慧財產權 (2)社區總體營造 (3)工藝時尚設計 (4)表演服務
( )9. 下列設計運動或流派:a包浩斯;b裝飾藝術;c新藝術;d美術工藝運動;e德國工藝聯盟,請依其興起年代之先後,排列出正確順序(1)dcbea (2)dbcae (3)dbcea (4)dceab
( )10. 包浩斯學校最初設計的地點是(1)威瑪 (2)慕尼黑 (3)柏林 (4)狄索
( )11. 曾提出:「形態與機能是一體的」(Shape and function are one)為何人?(1)法蘭克‧ 洛伊.萊特(Frank Lloyd Wright) (2)蘇利文(Louis Henri Sullivan) (3)亞里斯多德(Aristotle) (4)菲利普.史塔克(Philippe Starck)
( )12. 日文中的「意匠」,與下列何者的意思較為接近?(1)美學 (2)工匠 (3)設計 (4)工藝
( )13. 近年發展起來的 3D 列印技術,可減少產品開發的時間,只要有 3D 的設計圖及 3D 印表機即可將設計品製作出來,有別於傳統開模的方式,其技術為下列何者?(1)積層製造法 (2)塑性變形法 (3)射出成型法 (4)切削加工法
( )14. 我國傳統手工藝之竹編,以竹絲篾片之各種不同加工技法,展現美學工藝,但不包含下列何種技法?(1)插、繞 (2)挑、壓 (3)穿、貼 (4)鉗、鍍
( )15. 下列有關日本對於「設計」的定義,何者有誤?(1)日文的設計是計畫一個具體目標後,進行製作實體來達成目標 (2)日本設計學者龜倉雄策認為, 狹義的設計指的是圖案裝飾,廣義的設計是指所有關於造形活動的計畫 (3)日文的設計是真正理解內容後紿予恰當的外觀規畫 (4)設計是來自於對英文Design 的概念進行翻譯, 翻成「應用美術」、「意匠」、「芸術工學」、「設計」等
( )16. 下列有關語意差異法(Semantic Differential Technique)的相關敘述,何者有誤?(1)語意差異法的量表中,中性點是表示沒有該感覺意義,而越往兩端則表式感覺意義強度愈高 (2)受測者根據個人感受,在同一組相對比的形容詞中,圈選出2個以上的級數 (3)語意差異法是由奧斯古德(Charles Egerton Osgood)於1950年所創 (4)語意差異法是設計兩個意義具相對比的形容詞,放置於量尺的兩端
( )17. 設計數位化已經成為趨勢,它可運用於空間設計、視覺設計與產品設計,舉例來說,北京故宮數位博物館所開發之多元數位服務,當使用者戴上沉浸式體驗之設備,可以從中感受 到不同季節、時間的北京故宮,這樣的數位技術是屬於下列哪一項?(1)虛擬實境( virtual reality) (2)擴增實境( augmented reality) (3)混合實境(mix reality ) (4)全像投影實境( 3D hologram reality)
( )18. 法國哲學家亨利‧列斐伏爾(Henri Lefebvre)出版《空間的生產》中,透過「空間實踐」、「空間再現」、「再現空間」的辯證,解釋了空間脈絡中必須具備的三大因子,不包含下列何者?(1)生活 (2)構想 (3)感知 (4)構圖
( )19. 國內近年著名地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?(1)高雄流行音樂中心:西班牙建築師Manuel Alvarez Monteserin Lahoz與翁祖模建築師事務所 (2)臺北流行音樂中心:美國建築師事務所RUR Architecture DPC和臺灣宗邁建築師事務所 (3)衛武營國家藝術中心:日本建築師伊東豊雄 (4)向山行政暨遊客中心:日本建築師團紀彥(Dan Norihiko)
( )20. 有關威廉.莫里斯(William Morris)所倡導的美術工藝運動,下列敘述何者錯誤?(1)對於設計的看法曾經提出:如果無法與眾人分享,那藝術還有甚麼價值 (2)曾經指出要使眾人皆能分享一件藝術品,必須借助機械化的大量生產 (3)對於設計的看法曾經提出:我們不需要少數人的藝術,也不要少數人的教育 (4)他反對沙龍藝術,大力提倡生活用具之美,被稱為現代設計之父
( )21. 2010 年花卉博覽會的「環生方舟」,主要是由何種回收材料所搭建而成?(1)PP瓶 (2)PC瓶 (3)PVA瓶 (4)PET瓶
( )22. 請問「重視產品設計的功能性與實用性」,較屬於情感設計的哪一個層次?(1)行為層(Behavioral level) (2)反思層(Reflective level) (3)神經層(Nervous level) (4)本能層(Visceral level)
( )23. 下列何者非「新藝術運動」的重要藝術家代表?(1)慕特修斯 (2)麥克慕杜 (3)羅特列克 (4)慕夏
( )24. 關於現代設計的發展趨勢,下列敘述何者不正確?(1)自包浩斯 ( Bauhaus ) 以後,設計發展為專業工作,量產、標準化與符號化,成為近代設計的指標 (2)電腦、多媒體科技及網路等工具,為現今設計發展帶來革命性的改變 (3)科學與技術影響近代設計文化特色,包括造形、內容、方法與材料等 (4)基於藝術與經濟的理念結合,人性化是二十一世紀現代設計考量的首要條件
( )25. 有關設計流派代表人物的敘述,下列何者正確?(1)美術工藝運動的威廉.莫里斯(W.Morris)設計一棟稱為「紅樓」的建築 (2)新藝術運動的亨利.羅特列克(Henri de Toulouse-Lautrec)被稱為「近代海報之父」 (3)德國工藝聯盟的彼得.貝倫斯(P.Behrens)發表「少即是多」的名言 (4)流線型風格的雷蒙德.羅威(R.Loewy)是美國工業設計的重要奠基者之一
( )26. 「Less is a Bore」(少則無趣)是由文丘里(Venturi, R.)所提出,其批判的對象是何 種設計風格?(1)現代主義 (2)後現代主義 (3)美術工藝運動 (4)新藝術運動
( )27. 皮克斯(Pixar)於 1995 年推出的《玩具總動員》(Toy Story),推升了市場對 3D 電腦 動畫的接受度,下列何者也是用相同的技術所製作的動畫電影?(1)《獅子王》(The Lion King) (2)《魔戒》(The Ring) (3)《酷狗寶貝》(Wallace and Gromit) (4)《冰雪奇緣》(Frozen)
( )28. 將米酒、啤酒等玻璃罐回收後,經高溫消毒處理,再重新裝填成新產品,此項行銷理念符合環保「3R」中的何種原則?(1)Replace (2)Resell (3)Reuse (4)Recycle
( )29. 請問曾提出「設計無所不在,這句話在空氣中迴響著,我們可以說—你幾乎可以說,我們在每一次呼吸中都嗅到了它的氣息。」為何人?(1)伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames) (2)川添登(Kawazoe Noboru) (3)格羅佩斯(Walter Gropius) (4)湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe)
( )30. 現今的設計美學必須考量機能條件,請問下列哪一個機能不被包含在內?(1)經濟機能 (2)心理機能 (3)物理機能 (4)生理機能
( )31. 一般來說,下列那一遊戲類型的開發成本較低?(1)PC 平台下的 Web Game (2)XBOX 360 平台下的 FPS (3)PC 平台下的 2D MMORPG (4)PC 平台下的 3D MMORPG
( )32. 近年各設計領域一股復古風潮,最讓人津津樂道的首推「普普」設計,下列對「普普」之敘述,何者不正確?(1)「普普」運動是於六○年代結合藝術、思想與設計所發展出的文化運動 (2)在西方國家中,最集中反映「普普」設計風格的就屬法國 (3)「普普」運動主要目的在追求新穎與古怪 (4)英國「普普」設計運動在平面設計的表現多集中在海報設計、唱片封套設計等
( )33. 下列人物,誰曾經提出「少些即是多些」(less is more)的設計信條?(1)艾美斯(Eames) (2)文丘里(Venturi) (3)密斯.凡德洛(Mies van der Rohe) (4)索莎斯(Sottsass)
( )34. 臺北市獲選為 2016 年世界設計之都(World Design Capital),其提出的主題是(1)Design Driven City (2)Adaptive City (3)Design for All (4)Live Design Transform Life
( )35. 下列何者並非文化三層次之一?(1)形而下 (2)形而後 (3)形而上 (4)形而中
( )36. 有關「自造者風潮(maker movement)」的敘述,下列何者不正確?(1)3D印表機是自造者風潮下最主要且唯一的工具 (2)可以追溯到 2005 年美國「自造雜誌(Make Magazine )」出版發行,以及所舉辦的 自造者市集( Maker Fair)活動 (3)強調分享的概念、社群交流等都是發展的重點 (4)強調「想」到「做」,所完成的作品可以非常天馬行空
( )37. 有關都市化環境設計的敘述,下列何者不正確?(1)都市環境高層化設計會朝向「複合化機能」發展 (2)臺中市已在營運的捷運綠線,即是一種地下化的都市環境設計 (3)新北市開發大臺北灣計畫是為了填海造陸,增加都市土地的開發 (4)都市化環境設計有高層化、休閒化、地下化三大特色
( )38. 荷蘭風格派著名作品紅藍椅(Red and Blue Chair)的作者是(1)飛利浦‧史塔克(Philippe Starck) (2)蒙德里安(Mondrian, P.) (3)李特維德(Rietveld, G.) (4)格羅佩斯(Gropius, W.)
( )39. 有關「新藝術運動」的敘述,下列何者不正確?(1)慕夏(Mucha,A.)、羅特列克(Toulouse-Lautrec)之作品具代表性 (2)法國建築師葛立瑪(Guimard, H.)為地下鐵設計的出口造形具代表性 (3)發生在十九世紀初 (4)強烈的植物線條和捲曲風格
( )40. 聯合國環境與發展署,首次提出了永續發展的觀念,通過「21世紀議程」、「環境與發展宣言」、「氣候變化綱要公約」及「生物多樣性公約」,展現了人類對於永續環境的新思維及努力的方向,是在下列哪一個會議所提出?(1)美國華盛頓公約 (2)巴西地球高峰會 (3)日本京都議定書 (4)英國倫敦公約
( )41. 在寸土寸金的都市地區,民眾選擇自地自建時更希望能在設計階段有最好的利用空間,此時「建蔽率」和「容積率」兩個專業名詞就常出現在與建築師的討論當中,請問下列相關敘述何者不正確?(1)「容積率」是指建築面積與居住人數之比 (2)都市環境中的「建蔽率、容積率」概念屬於都市「高層化環境設計」的內容 (3)政府為了保留相當的戶外空間以保障生活環境品質所做出的規範,能夠避免建築用地太過密集,因此建蔽率又被稱為「建築密度」或「建築覆蓋率」 (4)「建蔽率」是指建築面積與基地面積之比
( )42. 「設計」是將一種計畫、規劃、設想或解決問題的方法,透過何種方式傳達的活動過程?(1)感覺 (2)視覺 (3)聽覺 (4)嗅覺
( )43. 有關「自造者風潮(maker movement)」的敘述,下列何者不正確?(1)3D 印表機是自造者風潮下最主要且唯一的工具 (2)可以追溯到 2005 年美國「自造雜誌(Make Magazine)」出版發行,以及所舉辦的自造者市集(Maker Fair)活動 (3)強調分享的概念、社群交流等都是發展的重點 (4)強調「想」到「做」,所完成的作品可以非常天馬行空
( )44. 電影阿凡達所創造出的納美人,是由電腦 3D 動畫所製作出來,肢體動作之所以能栩 栩如生,關鍵技術是以什麼為核心?(1)動作捕捉技術 (2)程序式技術 (3)程式語法技術 (4)逐格調整技術
( )45. 建築基地包含供建築物本身所占之地面及其所應留設之法定空地;法定空地之留設,應包括建築物與其前後左右之道路或其他建築物間之距離。在建築法規中有建築面積占基地面積之比率限制,尤其高樓建案大多需退縮或與主要道路距離拉大,這些空地會用來作為植栽、遊憩區、中庭設施等用途,以上敘述是指建築法規中的何項限制?(1)容積率 (2)土方平衡 (3)綠覆率 (4)建蔽率
( )46. 國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?(1)數位媒體設計公司 (2)空間設計公司 (3)平面設計公司 (4)產品設計公司
( )47. 依照主流設計史的歷史分期,出現不同的風格思潮(1)風格派(De Stijl) 、(2)流線型風格(Streamlining) 、(3)德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund) 、(4)普普藝術 (Popular Art) 、(5)裝飾藝術(Art Deco) 、(6)新藝術(Art Nouveau),依時代先後順序, 下列何者正確?(1)6→3→1→5→2→4 (2)3→5→1→4→6→2 (3)3→6→1→2→5→4 (4)6→1→5→3→4→2
( )48. 下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確?(1)數位設計 (2)基本設計 (3)設計概論 (4)色彩學
( )49. 首度頒發設計管理最高榮譽獎為哪個單位?(1)英國皇家藝術學會 (2)倫敦皇家藝術學院 (3)美國普拉特藝術學院 (4)日本多摩美術大學
( )50. 面對全球化競爭與知識經濟之崛起,運用在地文化創造經濟價值已成為一個趨勢,從地方文化產業、環境與設計的結合,主要可劃分為四個面向,包含自然資源維護發展、文化資源產生創意、生活型態營造價值、產業經營促進經濟,有關這四個面向對應臺灣之地方特色,下列何者不正確?(1)文化資源產生創意對應於大甲媽祖遶境活動 (2)生活型態營造價值對應於苗栗南庄落羽松 (3)產業經營促進經濟對應於臺南市白河蓮花產業 (4)自然資源維護發展對應於馬祖的藍眼淚觀光景點
( )51. 下列有關藝術與設計的論述,何者有誤?(1)無論藝術或設計,都是基於「美感」的條件下,所產生的人為結果 (2)藝術是個人情感的抒發居多,而設計則是考量眾人的需求居多 (3) 藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,且兩者是可以相互取代的 (4)柏拉圖(Plato)的藝術模仿論中,認為真實世界是模仿自理念世界,而藝術則是真實世界的模仿
( )52. 2011年所舉辦「慕夏特展」,是屬於下列哪種表現風格?(1)裝飾藝術 (2)普普藝術 (3)歐普藝術 (4)新藝術
( )53. 世界文化遺產的概念最早起源於18世紀,目前世界文化遺產由聯合國教科文組織負責;下列建築何者未被列入世界文化遺產?(1) (2) (3) (4)
( )54. 史上第一位設計設計藝術學院為誰創立的(1)格羅佩斯 (2)朱卡里 (3)梅迪奇 (4)瓦薩里
( )55. 下列有關文化三層次中的「形而下」 之相關敘述,何者有誤?(1)形而下屬於器物文化 (2)形而下指的是人類生活所需的各種器物與文物 (3)中國的長城及埃及的金字塔,都屬於形而下的範圍裡 (4)法律及交通規則屬於形而下的範圍裡
( )56. 塑膠材質多元,塑膠回收編號就有7種,其中辨識碼3號之製品,經高溫燃燒會產生戴奧辛危害健康;為從源頭減量,環保署於2023年祭出新政策,自7月起禁止網購包材、食品包裝使用3號塑膠材質,請問塑膠回收3號的塑膠材質為?(1)PVC (2)LDPE (3)PET (4)HDPE
( )57. 下列有關「設計思考」(Design Thinking)的敘述,何者有誤?(1)設計思考是以使用者為中心 (2)設計思考可針對較複雜的問題進行解決方法 (3)設計思考亦可稱為設計思維 (4)設計思考約在2010年代出現
( )58. 十八、十九世紀時,產品設計朝大量生產的方式改進,產品製作技術在速度上亦大大提升,其主要的原因為何?(1)有優良的文化傳承 (2)哥倫布發現新大陸 (3)受到工業革命影響 (4)運用電腦自動生產
( )59. 下列哪一種智慧財產權法條不需經過申請,只要完成就受到法律的保護?(1)原住民族傳統智慧創作保護條例 (2)商標權 (3)專利權 (4)著作權
( )60. 為因應未來跨設計領域趨勢,國際設計組織在2007年共同組合成的「國際設計聯盟」(International Design Alliance, IDA)並不包括下列何者?(1)ICOGRADA (2)IFI (3)IDCN (4)ICSID
( )61. 設計工作的執行,若分為三大階段,下列何者不包含在內?(1)設計階段 (2)接案階段 (3)製作階段 (4)分析階段
( )62. 任何設計都有主客體的關係,試問下列哪一組的配對有誤?(1)客體-內容 (2) 主體-設計師 (3)主體-設計理念 (4)客體-產品
( )63. 有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?(1)強調3D列印的重要性,並且是最主要的使用工具 (2)目前以聲音應用為主要的探討,因此也發展出立體聲的效果 (3)源自於1940年代的醫學使用,之後逐漸擴展到各領域的應用 (4)強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現
( )64. 下列哪一學者認為每個符號都可以分為符徵、符旨這兩種關係(1)康德 (2)索緒爾 (3)黑格爾 (4)皮爾斯
( )65. 有關下圖的四張圖正確代表時期與名稱,下列何者不正確? (1)④是現代主義時期的代表-包浩斯校舍(The Bauhaus building in Dessau) (2)①是裝飾藝術時期的代表-克萊斯勒大廈(Chrysler Building) (3)② 是國際主義時期的代表-西格萊姆大廈(Seagram Building) (4)③是美術工藝運動時期的代表-施羅德住宅(Schröder House)
( )66. 智慧財產權包括哪些權利:(1)以上皆非 (2)著作權、專利權、商標權 (3)積體電路電路布局及營業秘密 (4)以上皆是
( )67. 有設計界奧斯卡美名國際性設計大獎是為(1)新一代設計 (2)德國iF設計獎 (3)德國紅點設計獎 (4)日本G-Mark設計獎
( )68. 國內環保意識抬頭,從2018年開始,皆禁止提供免費塑膠袋,其主要目的是希望達到下列何項環保概念?(1)Reduce (2)Replace (3)Recycle (4)Recovery
( )69. 下列何種設計專業不需要理解工業材料的特性、製造與其應用方式?(1)多媒體設計 (2)織品設計 (3)空間設計 (4)工業設計
( )70. 有關建築設計與造形如下面四圖,下列敘述何者正確?(1)姚仁喜設計的「國立故宮博物院南院」建築,採用太極陰陽的概念 (2)萊特(Wright) 設計的「古根漢美術館」,從水母結構中尋求靈感 (3)卡伯特(Callebaut) 所設計的「陶朱隱園」造形來自於貝魯數列 (4)李祖原設計的「台北101大樓」,以中國塔樓、竹節為造形主體概念
( )71. 近代設計史是由哪個國家開始?(1)德國 (2)日本 (3)英國 (4)美國
( )72. 「工匠精神」即是設計師的最高境界,就是發揮匠心的精神,體現技、藝、道的三個境界。 而百工匠人可說是設計師的起源,在東、西方對於百工精神多有記載,下列敘述何者正確?(1)《考工記》是周朝關於手工業和製造工藝技術的國家規範;《天工開物》則為十七世紀中國的紡織百科全書 (2)西方第五世紀有工匠行會的組織,如福音書的作者保羅是聖路加工會的主保聖人 (3)魯班是東方匠師的代表,為發明之神,從土木建築至器物都相當傑出,曾經發明了墨斗、鋸子 (4)自1869年,英國工業革命開始帶動機械生產,分成手工工藝和機械工業兩大領域
( )73. 一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(1)學歷 (2)技巧 (3)才華 (4)巧思
( )74. 下列哪一項並未列入我國的專利法規中?(1)技術專利 (2)發明專利 (3)新型專利 (4)設計專利
( )75. 德國包浩斯(Bauhaus)歷經三個時期,分別在不同地方設校,其中不包括下列何 者?(1)威瑪(Weimar) (2)柏林(Berlin) (3)科隆(Koln) (4)迪索(Dessau)
( )76. 1851年第一次世界博覽會在何處舉行?水晶宮設計師為何人?(1)巴黎:霍夫曼 (2)倫敦:派克斯頓 (3)倫敦:懷特曼 (4)巴黎:摩里斯
( )77. 設計源自於藝術,設計的前身則為應用藝術,與純藝術最大的不同在於?(1)理念的呈現 (2)實用的目的 (3)製作的技術 (4)美感的標準
( )78. 依據瑞士語言學家索緒爾(Saussure)對符號(Sign)的分類,中國傳統瓶罐造形的拱門表示「出入平安」之含意,此種意喻屬於:(1)記號(Sign) (2)指標(Index) (3)符徵(Signifier) (4)符旨(Signified)
( )79. 以下關於包裝設計的敘述,何者有誤?(1)「工業包裝」的主要目的著重於保護商品、運輸和倉儲的功能 (2)現今的包裝設計為達永續及友善環境,紛紛走向無包裝的設計 (3)「商業包裝」亦有保護商品的作用 (4)「商業包裝」是具美觀及個別化的包裝外觀,主要目的是為了促進銷售
( )80. 請問設計的主客體關係中,下列哪一種較符合設計的「客體」(1)創作理念 (2)形而下 (3)形而上 (4)設計師的思想

解答:
001.【1】002.【3】003.【3】004.【4】005.【2】006.【4】007.【1】008.【2】009.【4】010.【1】
011.【1】012.【3】013.【1】014.【4】015.【2】016.【2】017.【1】018.【4】019.【2】020.【2】
021.【4】022.【1】023.【1】024.【4】025.【4】026.【1】027.【4】028.【3】029.【4】030.【1】
031.【1】032.【2】033.【3】034.【2】035.【2】036.【1】037.【4】038.【3】039.【3】040.【2】
041.【1】042.【2】043.【1】044.【1】045.【4】046.【4】047.【1】048.【1】049.【1】050.【2】
051.【3】052.【4】053.【4】054.【4】055.【4】056.【1】057.【4】058.【3】059.【4】060.【3】
061.【2】062.【1】063.【4】064.【2】065.【4】066.【4】067.【2】068.【1】069.【1】070.【4】
071.【3】072.【3】073.【1】074.【1】075.【3】076.【2】077.【2】078.【4】079.【2】080.【2】

詳解:
1.(章節4-1)
2.(章節3-1)臺中都會區鐵路高架捷運化計畫,將現有臺中市的豐原至大慶間的地面鐵路,改建為高架鐵路,總計設有十座高架車站,包括豐原、栗林、潭子、頭家厝、松竹、太原、精武、臺中、五權以及大慶。
3.(章節5-2)(96二技統測)設計發展至今依然是注重在技術面,而非文化或計畫等理論面。
4.(章節2-2)(100年二技)
5.(章節3-1)當人口逐漸密集、工商發達之情況,為達到平衡將走向為高層化。世界上最大的人工島在杜拜。房屋投影面積與基地面積的比率為建蔽率。
6.(章節3-3)巴巴納克(Victor Papanek)出版《為真實世界而設計》。哈瓦特(Ebenezer Howard)提出了「田園都市構想」。多克希亞帝斯(C.A.Doxiadis)提出「城市與區域規劃學」。
7.(章節2-1)
8.(章節3-2)文化創意產業的內容包含:文化產品(包含工藝時尚設計、文化服務(包含表演服務)、智慧財產權。
9.(章節4-1)
10.(章節4-1)
11.(章節2-1)
12.(章節1-1)
13.(章節5-2)(106設計群教師甄試)
14.(章節5-2)(97二技統測)手工藝竹編技法有:挑、壓、穿、貼、插、繞,沒有鉗、鍍。
15.(章節1-1)是日本學者福井晃一於1978 年所著《設計小辭典》一書中提到設計的定義,而 龜倉雄策則是於二次世界戰後,致力推動日本設計的奠基者。
16.(章節2-2)語意差異法的相對比形容詞只能圈選1個級數來表達個人感受,若超過1,則此量表將不具統計意義。
17.(章節5-2)(112統測)虛擬實境又被稱為VR,使用者會戴上特殊頭戴裝置或眼鏡,其內涵在於阻擋現實世界,為使用者創造一個全數位化、身歷其境的虛擬體驗。
18.(章節3-2)
19.(章節3-1)衛武營國家藝術中心:Mecanoo荷蘭建築事務-法蘭韾.侯班(Francine Houben)。
20.(章節4-1)
21.(章節3-3)(103年統測)2010年國際花卉博覽會的流行館「遠東環生方舟」,使用150萬個回收寶特瓶(PET)材料建造9層樓高的展館,實踐環保3R原則:減量、回收、再利用。
22.(章節2-2)
23.(章節4-1)
24.(章節4-2)(100統測)
25.(章節4-1)紅屋(Red House)是位於英格蘭倫敦東南部貝克里斯希斯的一座建築,也是美術 工藝運動的代表性建築之一,設計於 1859 年,設計者是菲利普.韋伯和威廉.莫里斯;「現代海報設計之父」是朱利斯.謝雷特;「Less is More」少即是 多(現代主義)名言是密斯.凡德洛(Mies Van Der Rohe)包浩斯第三任校長發表; 20 世紀最著名的美國工業設計師之一與美國工業設計奠基人,在平面設計與企業識別系統設計上也頗有成就,大部分的職業生涯在美國度過,對美國文化造成深遠的影響。他著名的設計包括殼牌石油標識、灰狗巴士、賓州鐵路GG1和S1型機車、Lucky Strike的雪茄包裝、Coldspot 牌冰箱、史都貝克Avanti以及空軍一號的塗裝。
26.(章節4-1)後現代主義文丘里(Venturi, R.)提出「Less is a Bore」(少則無趣),其批判的對象現代主義。
27.(章節5-2)(106設計群教師甄試)
28.(章節3-3)將飲料或酒類玻璃罐、印表機碳粉匣回收清洗後再裝填重新銷售,符合Reuse(再使用)的環保原則。
29.(章節1-1)湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe)於2010年出版的《設計小史》一書中提到這一段話。
30.(章節2-1)
31.(章節5-2)(106設計群教師甄試)網頁遊戲,又稱Web遊戲、無端網遊,是一種基於網頁的電子遊戲, 一般不用下載用戶端,任何一台能上網的電腦就可以進行遊戲。與其他大型遊戲比較,具有占用空間小、硬體要求低等特點。
32.(章節4-1)
33.(章節4-1)
34.(章節4-3)「Adaptive City 不斷提昇的城市」是臺北市申辦世界設計之都的核心訴求,如何 運用創新的「設計思考」,克服資源有限的發展難題,不斷促進城市治理的求新 求變,為市民創造生活的福祉,帶給市民更好的宜居生活品質,打造一座具有設 計遠見的前瞻城市。
35.(章節1-3)
36.(章節4-2)(105統測)
37.(章節3-1)都市化環境設計有高層化、地下化、人工島等三大特色。
38.(章節4-1)
39.(章節4-1)新藝術運動開始在1880年代,在1890年至1910年達到頂峰。新藝術運動的名字源於薩穆爾.賓(Samuel Bing)在巴黎開設的一間名為「新藝術之家」(La Maison Art Nouveau)的商店,他在那裡陳列的都是按這種風格所設計的產品。此藝術運動是在20世紀之初,位於大眾文化最高點的藝術和設計風格。
40.(章節3-3)1997年,日本京都議定書制定「各先進國家二氧化碳排放減量的目標」。1972年,英國倫敦公約制定《防止傾倒廢物等物質污染海洋公約》。1973年,美國華盛頓公約制定《瀕臨絕種野生動植物國際貿易公約》,進而保護瀕臨絕種的野生動植物。
41.(章節3-1)「容積率」是指基地內建築物總樓地板面積與基地面積之比。
42.(章節2-3)
43.(章節4-2)能夠利用 3D 印表機、鐳射切割或是桌上型工作機等技術。
44.(章節5-2)(106設計群教師甄試)動作捕捉,又稱為動態捕捉,是指記錄並處理人或其他物體動作的技術。它廣泛應用於軍事、娛樂、體育、醫療應用、電腦視覺以及機器人技術等諸多領域。
45.(章節3-1)建蔽率:「建築投影面積和建築基地面積的比率」,又稱為建築密度或是建築覆蓋率
46.(章節1-2)(100年統測)
47.(章節4-1)各種設計風格發展年代風格派(De Stijl)1917~1931、流線型風格 (Streamlining)1930~1950、德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund)1907~1934、 普普藝術(Popular Art)1958~1972、裝飾藝術(Art Deco)1910~1939、新藝術 (Art Nouveau)1880~1910。
48.(章節5-2)(96二技統測)
49.(章節2-3)
50.(章節3-2)(112年統測)苗栗南庄落羽松屬於自然資源維護發展。
51.(章節1-1)藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,但是兩者無法相互取代。
52.(章節4-1)
53.(章節3-1)德國包浩斯Bauhaus學校校舍已於1996年被列為聯合國教科文組織世界遺產,2019年適逢包浩斯100週年,部分校舍已改建成飯店開放入住。法古斯工廠,一座生產鞋楦的工廠,此建築在現代建築史中有著指標性的意義,2011年被聯合國教科文組織列為世界文化遺產。雪梨歌劇院是一座位於澳洲新南威爾斯州雪梨的多場館表演藝術中心。2007年6月28日,雪梨歌劇院成為聯合國教科文組織世界文化遺產。紅屋被列為19世紀英國重要建築代表之一,1950年,它被英格蘭歷史遺產保護局指定為一級登錄建築。現為博物館供民眾參觀,但並未列入世界文化遺產。
54.(章節4-1)
55.(章節1-3)
56.(章節3-3)PVC塑膠材質辨識碼為3號,常見包裝如單片蛋糕塑膠盒、糕餅包裝外盒或意麵單包裝塑膠袋等,聚氯乙烯(PVC)被丟棄後進焚化爐燃燒會產生戴奧辛及重金屬,存在焚化爐的飛灰及底渣中,恐對環境造成危害。根據環保署公告,自112年7月1日起,不得製造、輸入及販賣含有PVC包裝的食品(含動物食品、飼料),其他如乳製品、調味品、飲料、(藥)酒等等也都在管制範圍內。
57.(章節2-2)設計思考約在1950~1960年代出現。
58.(章節4-2)十八、十九世紀時,產品設計朝大量生產的方式改進,產品製作技術在速度上亦大大提升,其主要的原因受到工業革命影響。
59.(章節1-4)著作權不需公開或經過申請程序,完成時就已受到保護,保障著作人生存期間持續到逝世後至少50年。
60.(章節4-3)1960 年代以來國際設計界平面、工業、室內設計三大領域的設計組織組成。(1)國際平面設計社團協會ICOGRADA(International Council of Graphic Design Associations)。(2)國際工業設計社團協會ICSID(International Council of Societies of Industrial Design)。(3)國際室內建築師/設計師團體聯盟IFI(International Federation of Interior Architects/Designers)。※IDCN為日本名古屋設計中心International Design Center NAGOYA。
61.(章節5-2)(93四技二專統測)
62.(章節1-3)內容(Content)應為設計的主體,是設計師的創作理念與精神;而形式(Form)如同設計的客體,是設計的產物。
63.(章節5-2)(105統測)
64.(章節2-3)
65.(章節4-1)是新造型主義風格派時期的代表-李特維德的施羅德住宅(Schröder House)
66.(章節1-4)
67.(章節2-3)
68.(章節3-3)Reduce:減量使用
69.(章節1-2)(100年統測)
70.(章節3-1)(111年統測)b.姚仁喜設計的「國立故宮博物院南院」建築,以傳統水墨畫之濃墨、飛白及渲染三種筆法為概念發想,發展出虛、實量體相互交織的流線形體;c.萊特(Wright)在美國紐約所設計的「古根漢美術館」從鸚鵡螺結構中尋求靈感;d. 卡伯特(Callebaut)所設計的「陶朱隱園」造形來自設計師在台北看見青楓的果實掉落時旋轉而下,看起來就像雙螺旋的形狀,以城市之樹吸碳抗暖化的概念設計。
71.(章節4-1)美術工藝運動發起於英國。
72.(章節5-1)(111統測)
73.(章節5-3)(101統測)
74.(章節1-4)
75.(章節4-1)包浩斯的時期表:韋瑪(Weimar)時期狄索時期(Dessau)柏林時期芝加哥德國烏爾姆市(Ulm)。
76.(章節4-1)
77.(章節1-1)
78.(章節2-3)
79.(章節1-2)現今的包裝設計無法完全做到無包裝,應是走向綠色包裝的設計。
80.(章節1-3)