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| ( | ) | 1. | 下列哪一個選項不是創意人該具有的人格特質?(1)陰險狡詐,與人鉤心鬥角 (2)獨立思考的能力,擇善固執 (3)對於事物的思考會呈多面性 (4)審美能力佳 | ||
| ( | ) | 2. | 下列何者不是包浩斯所產生的影響?(1)工業產品的機能性與美感配合的現代造形風格 (2)主張維多莉亞式的裝飾風格 (3)提出集體創作的新教育思想 (4)實踐藝術與工業、藝術與技術的融合 | ||
| ( | ) | 3. | 下列何種方法可讓設計師在設計過程中更有組織及規劃性?(1)配合創意總監的指揮 (2)挑選最佳的廠商 (3)使用設計程序 (4)不斷更改設計 | ||
| ( | ) | 4. | 你在廣告公司中擔任創意指導,創意部門為了某廣告案的創意而舉行動腦會議,你採用「腦力激盪法」(Brain Storming)來激發大家的創意,下列情況,何者較正確?(1)會議前,你說明「腦力激盪法」的意義與方法,主要是重「質」而不重「量」 (2)會議過程中,阿花說出了「種草莓」,大家熱烈迴響、討論愉快 (3)這種屬於創意的會議,應只限創意部人員參加 (4)強調創意性,會議沒有主持人與記錄員 | ||
| ( | ) | 5. | 下列何者並非近代設計的形成因素?(1)工業技術與科技的進步 (2)中央集權思想 (3)工業批量生產的衝擊 (4)現代商業市場的成熟 | ||
| ( | ) | 6. | 有關設計運動的敘述,下列何者正確?(1)慕夏(A. Mucha)是新藝術運動法國的代表人物 (2)1851 年愛丁堡世界博覽會的粗糙機械製品,引起威廉.莫里斯(W. Morris)發動美術工藝運動 (3)曼菲斯(Memphis)小組是裝飾藝術風格義大利的代表設計團體 (4)流線型風格主張直線和對稱的抽象幾何形式 | ||
| ( | ) | 7. | 哪一個國家正式將「設計史」課程由藝術史中獨立出來?(1)美國 (2)英國 (3)法國 (4)日本 | ||
| ( | ) | 8. | 我國近年來努力推展地方文化活動,使各地方都有獨特的文化特色,下列在地文化特色何者配對錯誤?(1)影像博物館-新竹 (2)台灣民俗文物館-台中 (3)台灣戲劇館-雲林 (4)駁二藝術特區-高雄 | ||
| ( | ) | 9. | 下列兩件產品是由哪兩家公司所生產? (1)IKEA和Swatch
(2)Alessi和Apple
(3)Swatch和Apple
(4)Muji和Gap
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| ( | ) | 10. | 關於綠色設計( Green Design ) 名詞的敘述,下列何者不正確?(1)是一種重視永續的設計 (2)是消耗更多資源的設計 (3)可回收、省能源的設計 (4)對環境的衝擊減至最低 | ||
| ( | ) | 11. | 請問產品設計與工藝設計的最大不同在於?(1)產品設計以機械量產多,是為解決人們生活上實際遇到的問題,因此較注重實用性;工藝設計是一種歷史悠久的傳統技術,以手工製作為主,產量少但形式較多樣化及精緻度 (2)產品設計的以手工製作為主,產量多但較為粗糙,單價較低;工藝設計以機械量產為主,產量少但精緻度高,單價較高 (3)產品設計以機械量產較多,形式多樣化也具有收藏價值;工藝設計以手工製作為主,形式較為單一固定,是為解決生活實際遇到的問題,因此較注重實用性 (4)產品設計的產量少,藝術性較高,具有收藏保值性;工藝設計產量多,注重實用性,單價較低 | ||
| ( | ) | 12. | 有關專利權法,為保障「物品外觀上的視覺性創作,如形狀、花紋、色彩及圖樣等」,其設立的法條是?(1)技術專利 (2)發明專利 (3)新型專利 (4)設計專利 | ||
| ( | ) | 13. | 臺灣日據時代的皇民化運動裏,下列何種圖紋裝飾風格被大量應用於建築與傢俱上?(1)哥德式(Gothic) (2)巴洛克式(Baroque) (3)洛可可式(Rococo) (4)普普式(Popular) | ||
| ( | ) | 14. | 有關行銷設計法則中的「AIDMA 法則」,下列何者不屬於其中之階段?(1)Attention (2)Interest (3)Design (4)Memory | ||
| ( | ) | 15. | 下列描述為設計的主客體配對,何者配對有誤?(1)主體-因, 客體-果 (2)主體-形而下, 客體-形而上 (3)主體-心, 客體-物 (4)主體-內容, 客體-形式 | ||
| ( | ) | 16. | 近幾年臺灣努力推動「文化創意產業」,下列何者非其相關造形活動的重點?(1)創新與美感 (2)提升傳統產業附加價值 (3)注重傳統工藝技術,減少科技機械化 (4)傳統文化藝術內涵 | ||
| ( | ) | 17. | 妮姬.聖法爾妮姬.聖法爾(Niki de Saint Phalle)的作品中充滿戲劇性變化的色彩,直觀、勇於表達個人觀點,下列何者是她的作品?(1)
(2)
(3)
(4)
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| ( | ) | 18. | 一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(1)技巧 (2)才華 (3)巧思 (4)學歷 | ||
| ( | ) | 19. | 為提升臺灣設計與產業競爭力的敘述,下列何者正確?(1)繼臺北設計大會後,各城市均已成立「設計中心」,透過設計進行跨局處的行政整合 (2)2020 年成立「臺灣設計研究院」將設計思考融入到公部門、產業、基礎教育等 (3)2003 年舉辦第一屆「臺灣設計博覽會」,從此之後每四年舉行一次,成為臺灣設計發展重要的指標 (4)2009 年創辦的「國家設計獎」,於 2018 年改稱為「金品設計獎」,代表臺灣年度設計的最高榮譽 | ||
| ( | ) | 20. | 綠色設計是產業發展的新趨勢,下列何者不是綠色產品?(1)YouBike微笑單車 (2)無障礙坡道 (3)LED燈 (4)電子紙登機證 | ||
| ( | ) | 21. | 2011年所舉辦「慕夏特展」,是屬於下列哪種表現風格?(1)裝飾藝術 (2)普普藝術 (3)歐普藝術 (4)新藝術 | ||
| ( | ) | 22. | 下列何者是為客戶提供設計製造和代工服務的企業經營型態?(1)OEM (2)ODM (3)OBM (4)OTM | ||
| ( | ) | 23. | 關於產品設計與視覺傳達設計得比較,下列何者不正確?(1)視覺傳達設計領域較注重「視覺效果」 (2)產品設計較重視「大量生產」 (3)產品設計需考慮「市場需求」 (4)視覺傳達設計最主要的目的是「傳達風格」 | ||
| ( | ) | 24. | 1929年巴賽隆納展中的德國館中,「巴塞隆納靠椅」是由下列哪一位設計的?(1)馬查爾.布魯耶(Marcel Breure) (2)密斯.凡德羅(Mies van der Rohe) (3)華斯里.康丁斯基(Wassily Kandinsky) (4)查里斯.伊馬斯(Chates Eames) | ||
| ( | ) | 25. | 下列有關英國設計委員會(Design Council)所提出的雙鑽石模式(Double Diamond model),何者敘述有誤?(1)開發(Development)與實現(Delivery)一組,是透過腦力激盪來創造點子,再透過測試方案進行收斂 (2)發現(Discovery)及定義(Definition)階段為一組,是為能擴散式地從使用者身上尋找資訊,到收斂出使用者的需求範圍 (3)其中第二階段的「定義」(Definition),是界定出最需專注的範圍 (4)第四階段為「開發」(Development),將創意進行測試及發佈 | ||
| ( | ) | 26. | 綠色設計 ( Green Design ) 強調的3R,指的是什麼?(1)再生 ( Rebirth )、回收 ( Recycle )、再使用 ( Reuse ) (2)減量 ( Reduce )、再生 ( Rebirth )、再使用 ( Reuse ) (3)減量 ( Reduce )、再使用 ( Reuse )、回收 ( Recycle ) (4)減量 ( Reduce )、再生 ( Rebirth )、回收 ( Recycle ) | ||
| ( | ) | 27. | 寶特瓶融化後抽絲織成運動衫是屬於綠色設計的哪一項原則的實踐?(1)Recycle (2)Reduce (3)Replace (4)Reuse | ||
| ( | ) | 28. | 電影阿凡達所創造出的納美人,是由電腦 3D 動畫所製作出來,肢體動作之所以能栩 栩如生,關鍵技術是以什麼為核心?(1)逐格調整技術 (2)動作捕捉技術 (3)程序式技術 (4)程式語法技術 | ||
| ( | ) | 29. | 國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?(1)帄面設計公司 (2)產品設計公司 (3)數位媒體設計公司 (4)空間設計公司 | ||
| ( | ) | 30. | 日文中的「意匠」,與下列何者的意思較為接近?(1)美學 (2)工匠 (3)設計 (4)工藝 | ||
| ( | ) | 31. | 有關作品和設計師的配對,下列何者正確?(1)落水山莊(Fallingwater)/艾倫(W. V. Alen) (2)卡爾登書架(Carlton Bookcase)/索特薩斯(E. Sottsass) (3)廊香教堂(Capela de Ronchamp)/格羅佩斯(W. Gropius) (4)克萊斯勒大廈(Chrysler Building)/萊特(F. L. Wright) | ||
| ( | ) | 32. | 下列哪一位古人曾發明墨斗、鋸子等工具,是中國古代非常傑出的土木、建築等工匠的代表人物?(1)諸葛亮 (2)魯班 (3)大禹 (4)宋應星 | ||
| ( | ) | 33. | 通用設計隨著高齡化社會越來越受到重視,下列何者不符合麥斯(Ronald L. Mace)所提出的通用設計理念?(1)省時:可以很快的完成操作 (2)公平使用:對任何使用者都不會造成傷害或使其受窘 (3)容許操作錯誤,將意外所導致的不利後果降到最低 (4)不論使用者的經驗、知識、語言能力都可以簡單及直覺的使用 | ||
| ( | ) | 34. | 國內環保意識抬頭,從2018年開始,皆禁止提供免費塑膠袋,其主要目的是希望達到下列何項環保概念?(1)Recovery (2)Reduce (3)Replace (4)Recycle | ||
| ( | ) | 35. | 進行空間設計時,常以適合人的行為機能為最主要的設計考量,但也有建築設計是以馬斯洛的心理需求層次為設計考量的,請問下列何者為是?(1)臺北小巨蛋 (2)柯比意的廊香教堂 (3)凡德洛的西格拉姆大廈 (4)韋伯設計的紅屋 | ||
| ( | ) | 36. | 曾提出:「形式追隨機能」(Form follows function)為何人?(1)法蘭克‧ 洛伊.萊特(Frank Lloyd Wright) (2)蘇利文(Louis Henri Sullivan) (3)亞里斯多德(Aristotle) (4)菲利普.史塔克(Philippe Starck) | ||
| ( | ) | 37. | 台灣的法律有限制喜餅不能過度包裝,將原本繁複的喜餅包裝,做成減少過度包裝的設計,是符合「3R」守則中的哪一項?(1)Reduce (2)Reuse (3)Recycle (4)Replace | ||
| ( | ) | 38. | 有關後現代主義設計的敘述,下列何者不正確?(1)強調複雜、矛盾,但是在造形上仍呼應現代主義的理性與實用性 (2)范裘立(Robert Venturi)曾提到簡單反而是件乏味的事情,並提出 Less is Bore 的概念 (3)強調娛樂幽默性及裝飾細節的仿製 (4)強調歷史主義設計風格,也重視在地特色 | ||
| ( | ) | 39. | 皮克斯(Pixar)於 1995 年推出的《玩具總動員》(Toy Story),推升了市場對 3D 電腦 動畫的接受度,下列何者也是用相同的技術所製作的動畫電影?(1)《酷狗寶貝》(Wallace and Gromit) (2)《冰雪奇緣》(Frozen) (3)《獅子王》(The Lion King) (4)《魔戒》(The Ring) | ||
| ( | ) | 40. | 永續發展近年來已成為各國重視的目標之一,企業做為地球公民的一份子,本土企業與外商公司積極推動企業社會責任,全力推展綠色經濟,並將「ESG」概念融入企業落實永續經營策略,請問何者非ESG內容?(1)公司治理 (2)環境保護 (3)社會責任 (4)綠色設計 | ||
| ( | ) | 41. | 西元1953年,最早以現代主義精神創辦國際性設計競賽的國家是?(1)日本 (2)法國 (3)德國 (4)美國 | ||
| ( | ) | 42. | 根據英國工業設計教授亞契爾(L.Bruce Archer)的理論,設計程序可分為三個階段,以下何者並未包括在內?(1)創意階段 (2)執行階段 (3)實踐階段 (4)分析階段 | ||
| ( | ) | 43. | 台灣有著多座榮獲普立茲克獎的國際級大師作品,這些地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?(1)亞洲大學現代美術館:安藤忠雄 (2)臺北表演藝術中心:荷蘭建築團隊OMA-雷姆·庫哈斯(Rem Koolhaas)與大衛·希艾萊特(David Gianotten) (3)台南美術館二館:SANAA 建築事務所-妹島和世、西澤立衛 (4)臺中國家歌劇院:伊東豊雄 | ||
| ( | ) | 44. | 下列對於普普藝術的敘述何者為非?(1)影響了好萊塢電影、搖滾樂等 (2)即通俗藝術 (3)1970年首先出現在美國 (4)是抽象表現主義的反動 | ||
| ( | ) | 45. | 在進行設計時,應當了解自己的文化、尊重他人的文化、接納多元的文化,重視每一種文化都有其文化價值與意義,這種多元的設計觀我們稱之為:(1)極簡主義 (2)後現代主義 (3)新藝術風格 (4)原民風格 | ||
| ( | ) | 46. | 美國設計理論家巴巴納克(Papanek)曾經提出許多深切影響現代設計的理念,下列何者不包括在內?(1)設計應該為少數弱勢族群或殘疾者服務 (2)設計應該為大多數人民服務,包括第三世界國家 (3)設計應該以自然為師,效仿生態萬物的機能設計 (4)設計應該考量地球有限資源 | ||
| ( | ) | 47. | 包浩斯的現代設計理念,下列敘述何者不恰當?(1)主張藝術、技術產業相結合,共同為工業現代化奉獻智慧 (2)一切造形設計均應以人為本位,強調人、機械、環境三者的和諧關係 (3)自始至終,都是追求以「感性」為主的造形、製作方法,恢復文藝復興精神 (4)闡揚集體創作的哲理,拋棄英雄式的個人主義,求取共同的理念 | ||
| ( | ) | 48. | 關於材質的描述,下列何者正確?(1)「塑膠」是可塑性很高的媒材,不需要工廠機械處理就能穩定成型 (2)由於陶瓷製作工法的進步,可以摒除泥土質對於造形的影響 (3)金屬的機械特性所指的是其耐拉、耐彎曲、可延展 (4)玻璃的硬度高,在創作上有許多的造形表現,但無法結合不同領域的激盪 | ||
| ( | ) | 49. | 有關臺灣原住民住屋及工藝,下列何者不正確?(1)滿足生活的需要 (2)陶器中常見蝙蝠圖紋 (3)會以雕刻方式呈現神話傳說信仰 (4)材料多是就地取材 | ||
| ( | ) | 50. | 文化創意產業結合了藝術的創造力與經濟生產力,有關文化創意產業的內容,下列何者不包含在內?(1)社區總體營造 (2)工藝時尚設計 (3)表演服務 (4)智慧財產權 | ||
| ( | ) | 51. | 自然環境是指沒有受到人為大規模干擾下自我運作的自然系統,請問以下敘述何者為非?(1)女王頭是野柳地質公園的地標,本身為蕈狀岩,是臺灣野柳知名的風化地形景觀,屬於自然景觀 (2)位於宜蘭外海的龜山島,狀似海龜,龜首面向太平洋,獨特的火山島地形,屬於自然景觀 (3)高雄田寮區的月世界擁有奇特的泥火山地形,因獨特險惡泥岩地質,彷彿月球表面的造景,屬於自然景觀 (4)卑南遺址是臺灣地區目前所知規模最大的史前遺址,出土的石板棺、玉器、大規模之聚落遺物,屬於自然景觀 | ||
| ( | ) | 52. | 「新藝術」的名稱出自於哪一城市的藝術商店?(1)巴黎 (2)紐約 (3)羅馬 (4)倫敦 | ||
| ( | ) | 53. | 下列關於解決問題為導向的「設計程序」,其先後順序之排列,何者正確?(1)「綜合」→「評估」→「分析」 (2)「評估」→「綜合」→「分析」 (3)「評估」→「分析」→「綜合」 (4)「分析」→「綜合」→「評估」 | ||
| ( | ) | 54. | 符號學在設計傳達中為重要工具之一,下列何者為索緒爾(Ferdinand de Saussure) 所敘述的二種符號關係?(1)符徵、符旨 (2)圖號、象徵 (3)邏輯、創造 (4)象徵、指示 | ||
| ( | ) | 55. | 1851年第一次世界博覽會在何處舉行?水晶宮設計師為何人?(1)倫敦:懷特曼 (2)巴黎:摩里斯 (3)巴黎:霍夫曼 (4)倫敦:派克斯頓 | ||
| ( | ) | 56. | 有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?(1)強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現 (2)主要強調 3D列印是最重要的工具 (3)目前以聲音為主要的研發,也開發出立體聲的效果 (4)源於 1944 年代的生物領域使用,之後擴展到其他領域 | ||
| ( | ) | 57. | 請問曾提出「設計無所不在,這句話在空氣中迴響著,我們可以說—你幾乎可以說,我們在每一次呼吸中都嗅到了它的氣息。」為何人?(1)川添登(Kawazoe Noboru) (2)格羅佩斯(Walter Gropius) (3)湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe) (4)伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames) | ||
| ( | ) | 58. | 在近代設計運動流派中,何者象徵「國際主義設計」的開始?(1)包浩斯 (2)新藝術運動 (3)裝飾藝術運動 (4)德國工藝聯盟 | ||
| ( | ) | 59. | 建築設計、室內設計、都市設計、景觀設計,在臺灣都是屬於何種類別的設計專業分科?(1)空間設計 (2)產品設計 (3)視覺傳達設計 (4)美術工藝 | ||
| ( | ) | 60. | 有關日本工程學教授古賀唯夫所提出的產品設計程序,下列何者敘述不正確?(1)分析階段可進行企劃計畫、設計目標及程序設計等步驟 (2)創造階段必須先發展創意構想,才能進行分析 (3)實踐階段是將設計的結果進行生產 (4)其階段可分為分析、創意、執行階段 | ||
| ( | ) | 61. | 設計數位化已經成為趨勢,它可運用於空間設計、視覺設計與產品設計,舉例來說,北京故宮數位博物館所開發之多元數位服務,當使用者戴上沉浸式體驗之設備,可以從中感受 到不同季節、時間的北京故宮,這樣的數位技術是屬於下列哪一項?(1)混合實境(mix reality ) (2)全像投影實境( 3D hologram reality) (3)虛擬實境( virtual reality) (4)擴增實境( augmented reality) | ||
| ( | ) | 62. | 探討圖文設計中,字體、大小、粗細、對比及編排等造成的視認性、易讀性與明視性等問題,是屬於何種專業知識?(1)材料結構學 (2)造形美學 (3)心理學 (4)人因工程學 | ||
| ( | ) | 63. | 下列有關設計的定義,何者不正確?(1)設計是一種有目的的造形活動 (2)設計也需著重美感與實用性 (3)設計最看重創作者主觀想法之滿足 (4)設計是有計畫、有步驟的行為 | ||
| ( | ) | 64. | 一個優秀的設計工作者,首先要(1)抄襲他人作品 (2)蒐集資料 (3)酗酒想點子 (4)憑空想像 | ||
| ( | ) | 65. | 近代西方的設計運動有許多代表性作品,下列設計者與其代表作之敘述,何者正確? (1)蒙德里安(Piet Mondrian)與紅藍椅(參見圖二)
(2)莫里斯(William Morris)與倫敦萬國工業博覽會的水晶宮(參見圖三)
(3)格羅佩斯(Walter Gropius)與包浩斯校舍(參見圖四)
(4)慕特修斯(Hermann Muthesius)與花草圖紋的壁紙設計(參見圖一)
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| ( | ) | 66. | 下圖為我國的回收標誌。關於此一標誌設計的設計原理敘述,下列何者不正確? (1)設計者應用了漸層的形式原理
(2)設計者應用了單位形的原理
(3)設計者應用了圖地反轉的設計原理
(4)設計者應用了反覆與對稱的形式原理
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| ( | ) | 67. | 新科技的產生促使生活的多元與創新性,下列有關XR的敘述,何者不正確?(1)以高強度與高精細度的2D建模虛擬環境,更強化虛實互動之多樣性 (2)常於元宇宙、職業訓練、電玩遊戲之應用 (3)XR為延展實境 (4)包含AR、VR、MR等任何所有現實與虛擬融合的技術 | ||
| ( | ) | 68. | 「Less is a Bore」(少則無趣)是由文丘里(Venturi, R.)所提出,其批判的對象是何 種設計風格?(1)新藝術運動 (2)現代主義 (3)後現代主義 (4)美術工藝運動 | ||
| ( | ) | 69. | 餐廳裡擺放的圓形餐桌,象徵著一家老小團圓一起,情感緊密、聚集人氣的意義,較符合馬斯洛 ( Maslow ) 提出的人類需求理論的哪一階段?(1)愛與歸屬需求 (2)安全需求 (3)生理需求 (4)尊重需求 | ||
| ( | ) | 70. | 在企業形象識別系統(CIS)中,主要強調企業的精神、文化、經營理念或價值觀,為?(1)行為識別BI (Behavior Identity) (2)視覺識別VI (Visual Identity) (3)創造識別CI(Creative Identity) (4)理念識別MI (Mind Identity) | ||
| ( | ) | 71. | 臺灣設計新人的嘉年華會為下列哪一個展覽?(1)德國IF傳達設計獎 (2)臺灣視覺設計展 (3)新一代設計展 (4)文化活動標誌徵選比賽 | ||
| ( | ) | 72. | 包浩斯學校最初設計的地點是(1)柏林 (2)狄索 (3)威瑪 (4)慕尼黑 | ||
| ( | ) | 73. | 以下何者並非新藝術(Art Nouveau)常用的主題:(1)美女 (2)孔雀 (3)狗 (4)百合花 | ||
| ( | ) | 74. | 依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於:(1)時間設計 (2)時尚設計 (3)工藝設計 (4)工業設計 | ||
| ( | ) | 75. | 如圖是法藍瓷公司設計的《蝶舞》飲茶組,其設計較屬於下列何種設計領域的範圍內? (1)時尚設計
(2)產品設計
(3)工藝設計
(4)視覺傳達設計
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| ( | ) | 76. | 臺灣的設計歷史發展被界定為文化上的尋根熱潮的時期是在民國:(1)80年代 (2)50年代 (3)60年代 (4)70年代 | ||
| ( | ) | 77. | 智慧財產權包括哪些權利:(1)以上皆是 (2)以上皆非 (3)著作權、專利權、商標權 (4)積體電路電路布局及營業秘密 | ||
| ( | ) | 78. | 某廠商想了解消費者對其產品配色設計的評價,做了一個抽樣調查,請消費者針對該產品在8 個色彩形象的表現上,以最差1 分至最優10 分加以評等。所採用的色彩形象語彙及其得分如下:堅固的8 分、美觀的5 分、柔軟的7 分、安全的6 分、實用的8 分、新潮的2 分、休閒的4 分、輕盈的5 分。請問下列圖表何者最適宜用來解析這些數據?(1)十字型語意色彩形象尺度表 (2)色彩意象座標圖 (3)對比型語意色彩形象尺度表 ( 又稱SD Profile 語意折線圖 ) (4)多向型色彩形象尺度表 ( 又稱雷達圖 ) | ||
| ( | ) | 79. | 關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?(1)5 W 2 H 法可整理出確認現況的構念 (2)產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段 (3)在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法 (4)腦力激盪法可在既定時間提出大量構想 | ||
| ( | ) | 80. | 參考或模仿生物特徵的造形表現稱為:(1)自然設計 (2)仿生設計 (3)生態設計 (4)綠色設計 |