<   (任選80題)設計概論課本643題   >

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( )1. 近年來台灣有許多以原住民為主體的電視電影,以下有關敘述,下列何者不正確?(1)電視劇《斯卡羅》的劇名是來自排灣語「seqalu」,改編自小說《傀儡花》,主要取材1867年發生的羅妹號事件及南岬之盟的歷史背景 (2)《哈勇家》電影裡透過角色的對話,幾度出現「GAGA」這個詞,gaga意指「排灣族生活規範和習俗,是成為一個『人』該有的道德價值」 (3)電影《賽德克‧巴萊》內容是講述莫那‧魯道帶領族人反抗日本壓迫原住民而引發的《霧社事件》,賽德克族分布在臺灣中部山區,盛行織布與紋面文化 (4)《只要我長大》是由台灣第一位原住民族女性導演陳潔瑤(Laha Mebow)執導,改編真實故事而成,描述臺灣原住民小孩天真的想法與生活。片名Lokah Laqi!是泰雅族語,加油,孩子!的意思
( )2. 下列何者為「美術工藝運動」先驅-莫里斯的作品?(1) (2) (3) (4)
( )3. 下列何者並非文化三層次之一?(1)形而中 (2)形而下 (3)形而後 (4)形而上
( )4. 近年來,為鼓勵國內產業提升產品品質,形圕臺灣製品「安全健康、值得信賴」 的形象,政府推動下列哪一項驗證制度?(1)CNS 品質標章 (2)CAS 品質標章 (3)MIT 微笑標章 (4)DIT 微笑標章
( )5. 如圖是烏克蘭一家廣告公司推出的防疫廣告,使用到知名的超現實藝術家瑪格利特( Rene Magritte)的《戴黑帽的男子》進行二次創作,請問該公司有違反著作權法嗎? (1)沒有,因原原畫作已超過著作人之生存期間及其死後50年,因此任何人都可以自由使用 (2)有,必須向原畫作者的後代或其所在國家政府申請授權方能使用 (3)沒有,因為原畫作已超過著作人之生存期間及其死後100年,因此任何人都可以自由使用 (4)有,原畫作目前都保存於各大博物館內,必須向各博物館申請授權方能使用
( )6. 現代的動物園展場設計,以為動物建造出最接近原始生活環境為方向,並製作各種豐富道具來強化動物的生存意識,請問這是符合馬斯洛 ( Maslow ) 與其他學者提出的人類需求理論八大理論的哪一階段?(1)超我實現需求 (2)自我實現需求 (3)美感需求 (4)尊重需求
( )7. 象徵量產時代來臨的美國福特 T 型汽車,約出現在哪個年代?(1)1830 − 1900 年代 (2)1900 − 1930 年代 (3)1950 − 1970 年代 (4)1970 − 1980 年代
( )8. 自然環境是指沒有受到人為大規模干擾下自我運作的自然系統,請問以下敘述何者為非?(1)卑南遺址是臺灣地區目前所知規模最大的史前遺址,出土的石板棺、玉器、大規模之聚落遺物,屬於自然景觀 (2)女王頭是野柳地質公園的地標,本身為蕈狀岩,是臺灣野柳知名的風化地形景觀,屬於自然景觀 (3)位於宜蘭外海的龜山島,狀似海龜,龜首面向太平洋,獨特的火山島地形,屬於自然景觀 (4)高雄田寮區的月世界擁有奇特的泥火山地形,因獨特險惡泥岩地質,彷彿月球表面的造景,屬於自然景觀
( )9. 關於「抽象形式」的發展內涵,下列敘述何者較為正確?(1)野獸派的馬蒂斯(Henri Matisse)擅長使用鮮明色彩、活潑線條及塊面構成,移 居紐約後曾創作具音樂節奏性的「百老匯爵士樂」名畫 (2)蒙德里安(Piet Mondrian)屬於「幾何抽象」,認為三角、矩形和圓形是一切形的基本來源,曾著有《點線面》以發揚其藝術理念 (3)康丁斯基(Wassily Kandinsky)的「抒情抽象」特色,使其成為二次大戰後「抽 象表現主義」(Abstract Expressionism)的主要代表藝術家 (4)塞尚(Paul Cézanne)認為所有造形都可由圓球體、圓柱體、圓錐體來表現,此 觀點對形式美感的啟迪,使其被尊稱為「現代繪畫之父」
( )10. 在近代設計運動流派中,何者象徵「國際主義設計」的開始?(1)新藝術運動 (2)裝飾藝術運動 (3)德國工藝聯盟 (4)包浩斯
( )11. 下列關於美的形式原理之相關敘述,何者正確?(1)漸變(Gradation)是一種平衡靜止的感受,在視覺或心理都構成相對穩定的造形稱之 (2)均衡(Balance)是以一條假想的中心線為軸,在此軸線的左右或上下兩邊所排列的形象完全相同稱之 (3)統一(Unity)是指在眾多複雜的元素中,具有一個共同點,使之不致於零散 (4)反覆(Repetition)是指畫面中盡量以變化較少,簡化的形態為主,給人樸素簡約的感覺
( )12. 文化三層次與符號學的關聯,下列配對何者不正確?(1)形而上-符徵(Signifier) (2)形而上-象徵(Symbol) (3)形而中-指示(Index) (4)形而下-圖像(Icon)
( )13. 以垂直與水平的線條分割畫面為創作理念的著名畫家,為下列哪一位?(1)阿爾伯斯 (2)康丁斯基 (3)馬列維奇 (4)蒙德里安
( )14. 二十世紀有關設計活動的敘述,下列何者不正確?(1)普普藝術風格的多樣性,影響到後現代主義設計 (2)1950 年代倫敦地鐵圖,建立了視覺設計的系統化 (3)烏爾姆(Ulm)設計學院的教育理念,影響了包浩斯 (4)1920 年代的埃及考古風潮,影響到裝飾藝術設計運動
( )15. 下列何者並非美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段?(1)創意發想(Ideate) (2)實際測試(Test) (3)任務確認(Clarification of the task) (4)同理心(Empathize)
( )16. 「設計」是將一種計畫、規劃、設想或解決問題的方法,透過何種方式傳達的活動過程?(1)視覺 (2)聽覺 (3)嗅覺 (4)感覺
( )17. 2018臺中世界花卉博覽會以綠色共生為核心價值,展現「花現. GNP(Green, Nature, and People)」綠色、自然、人文的精神。園區設計構想以3R及3G理念與措施為出發點,下列何者不屬於3G的理念?(1)綠環境 (2)綠建築 (3)綠傳輸 (4)綠能源
( )18. 下列有關設計發展的先後順序(由古至今),何者不正確?(1)新藝術運動 → 孟菲斯 → 包浩斯 (2)美術工藝運動 → 包浩斯 → 後現代主義 (3)美術工藝運動 → 新藝術運動 → 孟菲斯 (4)工業革命 → 美術工藝運動 → 包浩斯
( )19. 「Less is a Bore」(少則無趣)是由文丘里(Venturi, R.)所提出,其批判的對象是何 種設計風格?(1)美術工藝運動 (2)新藝術運動 (3)現代主義 (4)後現代主義
( )20. 通用設計是美國學者麥斯(Ron Mace)所提出的概念,他認為設計師應盡最大可能讓產品及設計能被每個人使用,下列何者不屬於本概念的原則?(1)直覺使用    (2)不許錯誤 (3)公平使用    (4)彈性使用   
( )21. 下列設計運動或流派:a包浩斯;b裝飾藝術;c新藝術;d美術工藝運動;e德國工藝聯盟,請依其興起年代之先後,排列出正確順序(1)dceab (2)dcbea (3)dbcae (4)dbcea
( )22. 面對全球化競爭與知識經濟之崛起,運用在地文化創造經濟價值已成為一個趨勢,從地方文化產業、環境與設計的結合,主要可劃分為四個面向,包含自然資源維護發展、文化資源產生創意、生活型態營造價值、產業經營促進經濟,有關這四個面向對應臺灣之地方特色,下列何者不正確?(1)自然資源維護發展對應於馬祖的藍眼淚觀光景點 (2)文化資源產生創意對應於大甲媽祖遶境活動 (3)生活型態營造價值對應於苗栗南庄落羽松 (4)產業經營促進經濟對應於臺南市白河蓮花產業
( )23. 國內林品章教授延伸日本學者川添登的設計三領域,形成設計六分法,請問下列何者並非林教教授提出的設計六大類?(1)社會設計 (2)時尚設計 (3)時間設計 (4)工藝設計
( )24. 下圖為臺灣下列何種標章設計?(1)綠建築標章 (2)節能標章 (3)環保標章 (4)生態標章
( )25. 下列何者是包浩斯建築學校的教師?(1)約翰.拉斯金(John Ruskin ) (2)歐文.瓊斯(Owen Jones) (3)奧古斯都.普金(Augustus Welby Northmore Pugin ) (4)摩荷里.那基(Laszlo Moholy-Nagy)
( )26. 琪琪是一位技術型高中的三年級學生,琪琪立志想當一位工藝設計師,有關「工藝」的論述,下列何者不正確?(1)工藝設計師比工業產品設計師多了標準化管理的理論基礎 (2)玻璃、塑膠、紙器等都是工藝設計產業所涉略的領域 (3)若是對於傳統植物染工藝有興趣,應可多閱讀有機顏料方面的知識 (4)魯班是古代傑出的土木、建築專業的工匠,被譽稱為工藝始祖
( )27. 下列何者是西方第一個以商業為目的創作的海報藝術家?(1)慕夏(Alfons Maria Mucha) (2)莫里斯(William Morris) (3)羅特列克(Henri Marie Raymond de Toulouse-Lautrec-Monfa) (4)沃荷(Andy Warhol)
( )28. 「工匠精神」即是設計師的最高境界,就是發揮匠心的精神,體現技、藝、道的三個境界。 而百工匠人可說是設計師的起源,在東、西方對於百工精神多有記載,下列敘述何者正確?(1)魯班是東方匠師的代表,為發明之神,從土木建築至器物都相當傑出,曾經發明了墨斗、鋸子 (2)自1869年,英國工業革命開始帶動機械生產,分成手工工藝和機械工業兩大領域 (3)《考工記》是周朝關於手工業和製造工藝技術的國家規範;《天工開物》則為十七世紀中國的紡織百科全書 (4)西方第五世紀有工匠行會的組織,如福音書的作者保羅是聖路加工會的主保聖人
( )29. 關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?(1)德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於 1954 年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」 之稱 (2)德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點 (3)日本 G-Mark 設計獎是日本產業設計振興會在 1957 年創立的獎項 (4)美國國際設計優秀獎(IDEA)是由美國建築師協會所主辦
( )30. 在產品設計職場領域上,可以分作公司內部的設計部門與設計公司兩大主流,有關這兩大主流在其工作內容屬性之敘述,下列何者不正確?(1)前者可進行自有品牌發展及設計代工 (2)前者大部分具備自家公司生產線 (3)後者之強項在於行銷策略及市場調查 (4)後者在設計上著重產出效率及成本管控
( )31. 下列何者不是台灣地區「竹家具」主要使用的竹材?(1)石竹 (2)孟宗竹 (3)長枝竹 (4)桂竹
( )32. 下列哪一個選項不是創意人該具有的人格特質?(1)陰險狡詐,與人鉤心鬥角 (2)獨立思考的能力,擇善固執 (3)對於事物的思考會呈多面性 (4)審美能力佳
( )33. 設計與藝術最大的差別在於?(1)美感 (2)價值感 (3)實用性 (4)創造性
( )34. 妮姬.聖法爾妮姬.聖法爾(Niki de Saint Phalle)的作品中充滿戲劇性變化的色彩,直觀、勇於表達個人觀點,下列何者是她的作品?(1) (2) (3) (4)
( )35. 日本任天堂 2016 年推出的智慧型手機遊戲「寶可夢GO」(Pokémon GO),使用者端運用 什麼數位技術?(1)擴增實境及全球定位系統 (2)3D 數位掃描技術 (3)虛擬實境與穿戴裝置 (4)人臉影像辨識
( )36. 下列何者非巴赫倫斯(Peter Behrens)之學生?(1)蘇利文(Louis Sullivan) (2)密斯.凡德羅(Mies van der Rohe) (3)葛羅佩斯(Walter Gropius) (4)柯必意(Le Corbusier)
( )37. 下圖為臺中國家歌劇院,下列敘述何者正確?(1)連續曲面的施工難度高,故委由日本大林組株式會社建造 (2)由獲得普立茲克獎 (Pritzker Architecture Prize)的日本建築師安藤忠雄所設計 (3)在設計的形式上採具美聲涵洞曲牆的建築 (4)參考人類最原始的「洞窟」的概念設計,故為自然造形
( )38. 都市計畫與建築法規息息相關,常見有建蔽率與容積率問題,建蔽率是房屋投影面積與基地面積的比率,而容積率是基地內建築物總樓地板面積與基地面積之比;請根據已下此表判斷下列何者正確?(1)若住宅二基地面積為100坪時,共有三層,則每層地板面積為40坪 (2)以此表看來住宅三的室外空地最多 (3)建蔽率越低,室外空地則越小 (4)若住宅一基地面積為100坪時,則建築面積為60坪
( )39. 針對自然、人、社會等各方面的關係重新詮釋與理解,首先提倡「城市與區域規劃學」的學者是:(1)坦斯利(Sir Arthur George Tansley) (2)多克西亞蒂斯(Doxiadis) (3)哈瓦特(Ebenezer Howard) (4)海克爾(E. H. Haeckel)
( )40. 台灣有著多座榮獲普立茲克獎的國際級大師作品,這些地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?(1)亞洲大學現代美術館:安藤忠雄 (2)臺北表演藝術中心:荷蘭建築團隊OMA-雷姆·庫哈斯(Rem Koolhaas)與大衛·希艾萊特(David Gianotten) (3)台南美術館二館:SANAA 建築事務所-妹島和世、西澤立衛 (4)臺中國家歌劇院:伊東豊雄
( )41. 下列的椅子,依其設計風格判定時間前後,由古到今的正確次序為何?(1)2 → 4 → 1 → 3 (2)3 → 2 → 4 → 1 (3)1 → 3 → 2 → 4 (4)4 → 2 → 1 → 3
( )42. 請問設計的出發點是?(1)以人的需求為主 (2)以設計師個人為主 (3)以自然生態為主 (4)以宗教信仰為主
( )43. 下列何者不是「包浩斯」學校的教師?(1)蒙德里安 (2)康丁斯基 (3)克利 (4)那基
( )44. 下列有關紅屋之敘述,何者為非?(1)紅屋的設計是由外而內,把建築外觀當首要考慮 (2)莫里斯希望「紅屋」成為世界最美麗的建築物 (3)係1859年莫里斯請韋伯所設計的 (4)佩夫斯納說「紅屋內部構造讓人感覺十分率性」
( )45. 曾說過:「設計讓形式與內容產生聯結(Design is a relationship between form and content.)。」的是下列何人?(1)格羅佩斯(Walter Gropius) (2)湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe) (3)史蒂夫.賈伯斯(Steven Paul Jobs) (4)保羅.蘭德(Paul Rand)
( )46. 下列何者在時間上不屬於同一時期之藝術作品?(1) (2) (3) (4)
( )47. 關於設計的敘述,下列何者不正確?(1)工業革命為影響近代設計發展的主要力量 (2)人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步 (3)設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題 (4)設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求
( )48. 有關日本工程學教授古賀唯夫所提出的產品設計程序,下列何者敘述不正確?(1)分析階段可進行企劃計畫、設計目標及程序設計等步驟 (2)創造階段必須先發展創意構想,才能進行分析 (3)實踐階段是將設計的結果進行生產 (4)其階段可分為分析、創意、執行階段
( )49. 下列何者不是包浩斯所產生的影響?(1)工業產品的機能性與美感配合的現代造形風格 (2)主張維多莉亞式的裝飾風格 (3)提出集體創作的新教育思想 (4)實踐藝術與工業、藝術與技術的融合
( )50. 下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確?(1)色彩學 (2)數位設計 (3)基本設計 (4)設計概論
( )51. 下列有關文化三層次中的「形而下」 之相關敘述,何者有誤?(1)法律及交通規則屬於形而下的範圍裡 (2)形而下屬於器物文化 (3)形而下指的是人類生活所需的各種器物與文物 (4)中國的長城及埃及的金字塔,都屬於形而下的範圍裡
( )52. 為因應未來跨設計領域趨勢,國際設計組織在2007年共同組合成的「國際設計聯盟」(International Design Alliance, IDA)並不包括下列何者?(1)IFI (2)IDCN (3)ICSID (4)ICOGRADA
( )53. 依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於:(1)工藝設計 (2)工業設計 (3)時間設計 (4)時尚設計
( )54. 下列綠色標章中,何者是智慧建築標章?(1) (2) (3) (4)
( )55. 有關後現代主義設計的敘述,下列何者不正確?(1)強調歷史主義設計風格,也重視在地特色 (2)強調複雜、矛盾,但是在造形上仍呼應現代主義的理性與實用性 (3)范裘立(Robert Venturi)曾提到簡單反而是件乏味的事情,並提出 Less is Bore 的概念 (4)強調娛樂幽默性及裝飾細節的仿製
( )56. 下列有關「美術工藝運動」之敘述,何者是錯誤?(1)希望把藝術的高度技術發展,落實到手工藝品的製作上 (2)把工藝品的地位提升到了藝術品的領域 (3)由莫里斯所領導 (4)反對手工藝,主張以機械文明為設計核心
( )57. 下列哪一項並未列入我國的專利法規中?(1)新型專利 (2)設計專利 (3)技術專利 (4)發明專利
( )58. 下列何者不是環保標章?(1) (2) (3) (4)
( )59. 近年特色公園遊戲區紛紛走向共融遊戲場的設計,取代過去的低矮制式組合遊具,提供多元及友善的遊戲空間,滿足每個孩子的遊戲需求。若依空間設計的用途,特色公園較屬於哪一類別?(1) 公共場所 (2)商業空間 (3)辦公空間 (4)住宅空間
( )60. 下列何種方法可讓設計師在設計過程中更有組織及規劃性?(1)挑選最佳的廠商 (2)使用設計程序 (3)不斷更改設計 (4)配合創意總監的指揮
( )61. 有關新一代設計展的敘述,下列何者不正確?(1)經濟部工業局主辦,臺灣設計研究院執行 (2)除展覽外,也結合新一代產學合作專案,廣邀企業參與 (3)因受到 COVID-19 影響,2020 新一代設計展改採線上展覽 (4)自 1991 年創辦,是全球最具規模之設計科系學生主題聯展
( )62. 曾盛行於美國的「流線型」(Streamlining)風格,其造形特色並不包括下列何者?(1)傳達現代化的進步象徵 (2)圓潤的邊緣及流暢的表面 (3)符合空氣動力學的原理 (4)頌揚藤蔓植物的曲線之美
( )63. 設計源自於藝術,設計的前身則為應用藝術,與純藝術最大的不同在於?(1)實用的目的 (2)製作的技術 (3)美感的標準 (4)理念的呈現
( )64. 若要設計一具有強烈視覺差異效果的歐普藝術圖案,應該選擇下列哪一數列,變化會最大?(1)費波納齊數列 (2)貝魯數列 (3)調和數列 (4)等差數列
( )65. 設計師威廉.摩里斯是屬於下列哪個時期的設計師?(1)裝飾藝術(1925∼1940) (2))藝術與工藝運動(1860∼1900) (3)新藝術運動(1890∼1905) (4)包浩斯(1919∼1933)
( )66. 請問下列何者並不屬於情感設計的三個層次?(1)神經層(Nervous level) (2)本能層(Visceral level) (3)行為層(Behavioral level) (4)反思層(Reflective level)
( )67. 有關設計運動的敘述,下列何者正確?(1)流線型風格主張直線和對稱的抽象幾何形式 (2)慕夏(A. Mucha)是新藝術運動法國的代表人物 (3)1851 年愛丁堡世界博覽會的粗糙機械製品,引起威廉.莫里斯(W. Morris)發動美術工藝運動 (4)曼菲斯(Memphis)小組是裝飾藝術風格義大利的代表設計團體
( )68. 下列關於各設計風格的敘述,何者正確(1)新藝術一詞源自於 1895 年比利時的霍塔(Horta, V.)所開設的設計事務所名字 (2)普普藝術打破現代主義的形式,強調大眾化的世俗風格 (3)後現代主義的理念特色為追隨現代主義的理性與簡潔 (4)美國流線型風格喜歡運用植物花紋裝飾線條
( )69. 老師這禮拜要考近代設計史的內容,請問學生要從哪一設計時期開始準備才是為近代設計史的開端?(1)新藝術運動 (2)巴洛克 (3)浪漫主義 (4)美術工藝運動
( )70. 佳佳的爸爸預計購買新房子,日前全家前往參觀一棟標榜取得「綠建築標章」的新建案,請問此棟建築物的綠建築指標最有可能通過下列哪四項指標?(1)日常節能指標、室內環境指標、水資源指標、汙水垃圾改善指標 (2)日常節能指標、廢棄物減量指標、室內環境指標、二氧化碳減量指標 (3)生物多樣性指標、綠化量指標、二氧化碳減量指標、水資源指標 (4)綠化量指標、二氧化碳減量指標、基地保水指標、水資源指標
( )71. 臺灣設計新人的嘉年華會為下列哪一個展覽?(1)臺灣視覺設計展 (2)新一代設計展 (3)文化活動標誌徵選比賽 (4)德國IF傳達設計獎
( )72. 「Bauhaus」德文原意為(1)造形設計 (2)手工藝 (3)建築房屋 (4)設計工程
( )73. 在企業形象識別系統(CIS)中,主要強調企業的精神、文化、經營理念或價值觀,為?(1)行為識別BI (Behavior Identity) (2)視覺識別VI (Visual Identity) (3)創造識別CI(Creative Identity) (4)理念識別MI (Mind Identity)
( )74. 臺灣「設計」觀念的導入是由(1)美國人引進美國的設計風格 (2)日本人引進日本的設計風格 (3)日本人引進歐洲的設計風格 (4)荷蘭人引進歐洲的設計風格
( )75. 一般來說,下列那一遊戲類型的開發成本較低?(1)PC 平台下的 3D MMORPG (2)PC 平台下的 Web Game (3)XBOX 360 平台下的 FPS (4)PC 平台下的 2D MMORPG
( )76. 近年來各種工業化與城市的擴張發展快速,有關永續環境與設計的說明,下列何者不正確?(1)「永續」的思考主要影響到綠色計畫的發展,並且也推動資源回收與再利用的各種設計議題 (2)永續發展的議題開始於1987年聯合國環境發展委員會中的「布倫特蘭報告」中提出 (3)其精神在於降低對於環境的衝突,鼓勵可回收、省能源、低污染的生產,未來更要思考各種產品的碳排放 (4)1997年制定的「東京議定書」訂定了各國二氧化碳排放減量的目標,也引導設計界推動綠色設計
( )77. 國際間近年推廣騎自行車旅遊,此項理念符合環保「3R」中的何種原則?(1)Reuse (2)Recycle (3)Resell (4)Reduce
( )78. 仿效人體骨骼曲線的椅子是下列何種設計手法?(1)仿生設計 (2)綠色設計 (3)隱喻設計 (4)文創設計
( )79. 下列哪一種藝術流派,以幾何構成的造形,利用漸變的技巧,創造出視覺上的幻象,並產生前進、後退或律動之動態感效果?(1)印象派(Impressionism) (2)普普藝術(Pop Art) (3)歐普藝術(OP Art) (4)分離派(Secession)
( )80. 下列何者並非近代設計的形成因素?(1)工業批量生產的衝擊 (2)現代商業市場的成熟 (3)工業技術與科技的進步 (4)中央集權思想

解答:
001.【2】002.【4】003.【3】004.【3】005.【1】006.【1】007.【2】008.【1】009.【4】010.【4】
011.【3】012.【1】013.【4】014.【3】015.【3】016.【1】017.【1】018.【1】019.【3】020.【2】
021.【1】022.【3】023.【1】024.【3】025.【4】026.【1】027.【3】028.【1】029.【4】030.【4】
031.【1】032.【1】033.【3】034.【3】035.【1】036.【1】037.【3】038.【1】039.【2】040.【3】
041.【1】042.【1】043.【1】044.【1】045.【4】046.【4】047.【3】048.【4】049.【2】050.【2】
051.【1】052.【2】053.【3】054.【2】055.【2】056.【4】057.【3】058.【4】059.【1】060.【2】
061.【4】062.【4】063.【1】064.【2】065.【2】066.【1】067.【2】068.【2】069.【4】070.【1】
071.【2】072.【3】073.【4】074.【3】075.【2】076.【4】077.【4】078.【1】079.【3】080.【4】

詳解:
1.(章節3-2)《哈勇家》以泰雅族「GAGA」精神為故事核心。泰雅人稱之為gaga,泰雅族中的gaga意思為祖訓或遺言,指泰雅社會是應遵守祖訓的社會群體,而是以血緣、共約、共祭、共勞為基礎發展而成,深深存在於泰雅族人的生命之中。gaga是一種社會規範,是泰雅人日常生活、風俗習慣的誡律,也是最具有約束力與公權力的團體,可以算是泰雅社會中行為道德與社會律法的最高維護與審判者。
2.(章節4-1)
3.(章節1-3)
4.(章節4-3) MIT 微笑標章。
5.(章節1-4)
6.(章節2-1)超我實現的設計考量,是能為群體或環境做考量,建立出設計的最高價值。
7.(章節2-1)(100年二技)1908年福特T 型車的生產,是當時20 世紀工業先進技術與管理的典範,也讓汽車產業走向平民化。
8.(章節3-1)卑南遺址與都蘭山,是臺灣世界遺產潛力點18處之一,屬於文化遺產。整體價值涵蓋面非常廣,除有形的建築遺構、出土文物、標本外,無形的文化遺產,皆有極高的總體價值與重要性,符合世界遺產登錄標準第六項。
9.(章節4-1)三角、矩形和圓形是一切形的基本來源,著有《點線面》的藝術家是康丁斯 基(Wassily Kandinsky,1866~1944)。康丁斯基的「抒情抽象」特色,使其成 為「抽象表現主義」(Abstract Expressionism)的主要代表藝術家,生平年代並非二次大戰後。「百老匯爵士樂」為蒙德里安(Piet Mondrian)的作品,屬於「幾何抽象」,由冷靜的線條構成形式。
10.(章節4-1)
11.(章節2-2)單純(Simplicity)是指畫面中盡量以變化較少,簡化的形態為主,給人樸素簡約的感覺;均衡(Balance)是一種平衡靜止的感受,在視覺或心理都構成相對穩定的造形稱之;對稱(Symmetry)是以一條假想的中心線為軸,在此軸線的左右或上下兩邊所排列的形象完全相同稱之。
12.(章節1-3)符徵(Signifier)出自於瑞士語言學家索緒爾(F.de Saussure)的符號學二分法之一,是指符號的外在形象,較接近形而下。
13.(章節4-1)
14.(章節4-1)烏爾姆造型學院由英格·艾舍·紹爾、奧托·艾舍和馬克斯·比爾(包浩斯)於 1953 年在烏爾姆創立,直到 1968 年被解散。因為其強調從技術方面培養設計師與其對系統設計的推崇,使烏爾姆造型學院成為戰後德國最重要的設計學院。(包浩斯 1919~1933)
15.(章節2-2)
16.(章節2-3)
17.(章節3-3)
18.(章節4-1)
19.(章節4-1)後現代主義文丘里(Venturi, R.)提出「Less is a Bore」(少則無趣),其批判的對象現代主義。
20.(章節3-2)(108年統測)1974年,美國學者麥斯(Ronald L. Mace)提出「通用設計」的概念,通用設計共有七大原則分別為(1)公平使用、(2)彈性使用、(3) 簡單及直覺使用、(4)明顯的資訊、(5)容許操作錯誤、(6)省力設計、(7)適當的尺寸及空間供使用等。不許錯誤之描述應修正為容許錯誤。
21.(章節4-1)
22.(章節3-2)(112年統測)苗栗南庄落羽松屬於自然資源維護發展。
23.(章節1-2)林品章教授所提出的社會六分法為視覺傳達設計、產品設計、空間設計、時間設計、工藝設計及時尚設計。社會設計(Social Design)是為了改善人們的生活品質,透過設計的方式滿足社會福祉。
24.(章節3-3)(104年統測)臺灣環保標章(Green Mark)由臺灣環保署經過嚴格審查,頒發給各類產品在環保表現最優良的前20~30%之產品的一種資格認證。環保標章圖案代表一片綠色樹葉包裹著純淨、不受汙染的地球,亦是象徵著易回收、低汙染、省能源的環保理念。
25.(章節5-2)(108統測)1923年那基接續伊登的位置,教授基礎設計及印刷相關的課程,也擔任包浩斯印刷工廠教師。
26.(章節5-2)(112統測)
27.(章節4-1)
28.(章節5-1)(111統測)
29.(章節2-3)美國消費市場工業設計代表性大獎 IDEA 是由美國工業設計協會(IDSA)和美國 《商業週刊》(Business Week)共同舉辦。
30.(章節5-2)(112統測)
31.(章節5-2)(98二技統測)石竹又稱為洛陽花、五彩石竹、剪絨花、中國石竹、洛陽石竹、石菊、繡竹,是石竹科石竹屬的多年生草本植物。其同類名花有康乃馨等,石竹是花類的一種,非竹類。
32.(章節5-2)(統測模擬考)
33.(章節1-1)
34.(章節4-1)妮基.德.聖法爾(法國,1930-2002),妮基是二十世紀最受歡迎的法國女性藝術家之一,她的創作跨越了各領域,涵蓋了繪畫、雕塑、建築、設計與戲劇等藝術範疇。作品中充滿戲劇性變化的色彩,直觀、勇於表達個人觀點。
35.(章節5-2)(111統測)
36.(章節4-1)
37.(章節3-1)(104年統測)臺中國家歌劇院建築由2013年獲得普立茲克建築獎(Pritzker Architecture Prize)的日本建築師伊東豊雄所設計。以人類最原始的樹屋、洞窟概念設計出有「美聲涵洞」(Sound Cave)之稱的歌劇院,內部牆面均為曲面,所有結構找不到任何一處九十度的直角,是全世界唯一一座懸垂曲面體建築,屬於人為造形。建築主體工程則由麗明營造負責建造。
38.(章節3-1)建蔽率是房屋投影面積與基地面積的比率,建蔽率=建築面積/基地面積;容積率是基地內建築物總樓地板面積與基地面積之比,容積率=總樓層面積/基地面積。若住宅一基地面積為100坪時,則建築面積應為30坪。容積率120%=總樓層面積/基地面積100坪,故總樓層面積=120坪,因共有三層,故每層地板面積為40坪。以表(一)看來住宅三的室外空地最少。建蔽率越低,室外空地則越大。
39.(章節3-3)
40.(章節3-1)台南美術館二館:台灣建築師石昭永與坂茂建築設計事務所(SBA)。
41.(章節1-1)(100年統測)圖1為1950年由伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames)設計之伊姆斯椅;圖2為1859 年邁克.索涅特(Michael Thonet,1796 ~ 1871)設計的第14號餐椅;圖3為 2002年Konstantin Grcic所設計的Chair One;圖4為1929年密斯.凡德羅(Ludwig Mies van der Rohe)所設計的巴塞降納靠椅。
42.(章節2-1)
43.(章節4-1)
44.(章節4-1)
45.(章節1-3)
46.(章節4-1)巴黎聖母院(1163年到1250年);《創造亞當》1512年;明式家具15、16世紀;蒙娜麗莎的微笑1503年
47.(章節4-2)設計創作需要依照人類的生活需求或方式來解決問題。
48.(章節2-2)其三大階段為分析、創造、實踐。
49.(章節4-1)
50.(章節5-2)(96二技統測)
51.(章節1-3)
52.(章節4-3)1960 年代以來國際設計界平面、工業、室內設計三大領域的設計組織組成。(1)國際平面設計社團協會ICOGRADA(International Council of Graphic Design Associations)。(2)國際工業設計社團協會ICSID(International Council of Societies of Industrial Design)。(3)國際室內建築師/設計師團體聯盟IFI(International Federation of Interior Architects/Designers)。※IDCN為日本名古屋設計中心International Design Center NAGOYA。
53.(章節5-2)(103統測)
54.(章節3-3) 耐震標章標章。 綠建材標章。綠色工廠標章。
55.(章節4-1)現代主義 Modernism: (1)擺脫歷史上建築樣式的束縛(山牆/飛浮壁/拱),以功能、經濟為導向,強調理性、簡潔的機械美學原理,去除裝飾,以留白的空間替代過多的裝飾。(2)設計不應僅為少數人服務(復興主義—服務神),主張標準化、規格化的機械大量生產(與暗黑時期一致是服務社會)。後現代主義:後現代主義有什麼樣的特點,大致有以下幾個方面:其一:注重人性化、自由化。其二:注重體現個性和文化內涵。其三:注重歷史文脈的延續性,並與現代技術相結。其四:矛盾性、複雜性和多元化的統一
56.(章節4-1)
57.(章節1-4)
58.(章節3-3)(103年統測) 國際瓦楞製品回收標章; 中華民國環保標章; 國際環保標章; 臺灣電視公司LOGO
59.(章節1-2)
60.(章節2-2)
61.(章節4-3)自1981年創辦,是全球最具規模之設計科系學生主題聯展。
62.(章節4-1)(102統測)
63.(章節1-1)
64.(章節2-2)(111年統測)由於貝魯數列的排列方式為前項數值乘上2後,再加上前前項的數值形成第3項,因此愈往後的數字會急劇增大,例如2、5、12、29、70、169、408…。
65.(章節4-1)
66.(章節2-2)
67.(章節4-1)美術工藝運動(Arts & Crafts Movement)是起源於 19 世紀下半葉英國的一場設計改良運動,其產生受藝術評論家約翰·拉斯金、建築師奧古斯塔斯·普金等人的影響, 參考了中世紀的行會制度。運動的時間大約從1859 年至 1910 年。得名於 1888 年 成立的藝術與手工藝展覽協會(Arts and Crafts Exhibition Society)。
68.(章節4-1)反對機械化大量生產,設計要為大眾服務,強調線條簡單、造形樸實的設計是美術工藝運動(Art sand Crafts Movement)的主張。
69.(章節4-1)
70.(章節3-3)「綠建築標章」取得必包含四項指標,包含「日常節能」、「水資源」,兩項必要指標。
71.(章節4-3)
72.(章節4-1)
73.(章節1-2)
74.(章節4-3)
75.(章節5-2)(106設計群教師甄試)網頁遊戲,又稱Web遊戲、無端網遊,是一種基於網頁的電子遊戲, 一般不用下載用戶端,任何一台能上網的電腦就可以進行遊戲。與其他大型遊戲比較,具有占用空間小、硬體要求低等特點。
76.(章節3-3)(112年統測)《京都議定書》是一項國際環保協定,於1997年在日本京都市議定書締約方會議上簽署,訂定了各國二氧化碳排放減量的目標,也引導設計界推動綠色設計。目的是限制全球氣候變遷的影響,進一步防止地球暖化。該協定要求工業國家減少溫室氣體排放,以確保全球氣溫上升不超過攝氏2度,從而降低氣候變遷所帶來的風險。
77.(章節3-3)騎自行車可以減少二氧化碳等廢氣的產生,屬於Reduce(減量)的環保原則。
78.(章節3-1)(107年統測)「仿生」意指模仿生物,學習自然的意思,使人造技術系統具有關於生物系統特徵或是利用生物生命系統的可靠性、靈敏性、連續性、精巧性、節約性等特徵,藉由認識、了解生命體活動的本質與規律,建立科學數據和應用原理。
79.(章節4-1)
80.(章節2-1)中央集權無法讓設計得以自由發揮,應為民主思想的進步方能使設計成長。