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| ( | ) | 1. | 近年來台灣有許多以原住民為主體的電視電影,以下有關敘述,下列何者不正確?(1)電視劇《斯卡羅》的劇名是來自排灣語「seqalu」,改編自小說《傀儡花》,主要取材1867年發生的羅妹號事件及南岬之盟的歷史背景 (2)《哈勇家》電影裡透過角色的對話,幾度出現「GAGA」這個詞,gaga意指「排灣族生活規範和習俗,是成為一個『人』該有的道德價值」 (3)電影《賽德克‧巴萊》內容是講述莫那‧魯道帶領族人反抗日本壓迫原住民而引發的《霧社事件》,賽德克族分布在臺灣中部山區,盛行織布與紋面文化 (4)《只要我長大》是由台灣第一位原住民族女性導演陳潔瑤(Laha Mebow)執導,改編真實故事而成,描述臺灣原住民小孩天真的想法與生活。片名Lokah Laqi!是泰雅族語,加油,孩子!的意思 | ||
| ( | ) | 2. | 下列何者為「美術工藝運動」先驅-莫里斯的作品?(1)
(2)
(3)
(4)
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| ( | ) | 3. | 下列何者並非文化三層次之一?(1)形而中 (2)形而下 (3)形而後 (4)形而上 | ||
| ( | ) | 4. | 近年來,為鼓勵國內產業提升產品品質,形圕臺灣製品「安全健康、值得信賴」 的形象,政府推動下列哪一項驗證制度?(1)CNS 品質標章 (2)CAS 品質標章 (3)MIT 微笑標章 (4)DIT 微笑標章 | ||
| ( | ) | 5. | 如圖是烏克蘭一家廣告公司推出的防疫廣告,使用到知名的超現實藝術家瑪格利特( Rene Magritte)的《戴黑帽的男子》進行二次創作,請問該公司有違反著作權法嗎? (1)沒有,因原原畫作已超過著作人之生存期間及其死後50年,因此任何人都可以自由使用
(2)有,必須向原畫作者的後代或其所在國家政府申請授權方能使用
(3)沒有,因為原畫作已超過著作人之生存期間及其死後100年,因此任何人都可以自由使用
(4)有,原畫作目前都保存於各大博物館內,必須向各博物館申請授權方能使用
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| ( | ) | 6. | 現代的動物園展場設計,以為動物建造出最接近原始生活環境為方向,並製作各種豐富道具來強化動物的生存意識,請問這是符合馬斯洛 ( Maslow ) 與其他學者提出的人類需求理論八大理論的哪一階段?(1)超我實現需求 (2)自我實現需求 (3)美感需求 (4)尊重需求 | ||
| ( | ) | 7. | 象徵量產時代來臨的美國福特 T 型汽車,約出現在哪個年代?(1)1830 − 1900 年代 (2)1900 − 1930 年代 (3)1950 − 1970 年代 (4)1970 − 1980 年代 | ||
| ( | ) | 8. | 自然環境是指沒有受到人為大規模干擾下自我運作的自然系統,請問以下敘述何者為非?(1)卑南遺址是臺灣地區目前所知規模最大的史前遺址,出土的石板棺、玉器、大規模之聚落遺物,屬於自然景觀 (2)女王頭是野柳地質公園的地標,本身為蕈狀岩,是臺灣野柳知名的風化地形景觀,屬於自然景觀 (3)位於宜蘭外海的龜山島,狀似海龜,龜首面向太平洋,獨特的火山島地形,屬於自然景觀 (4)高雄田寮區的月世界擁有奇特的泥火山地形,因獨特險惡泥岩地質,彷彿月球表面的造景,屬於自然景觀 | ||
| ( | ) | 9. | 關於「抽象形式」的發展內涵,下列敘述何者較為正確?(1)野獸派的馬蒂斯(Henri Matisse)擅長使用鮮明色彩、活潑線條及塊面構成,移 居紐約後曾創作具音樂節奏性的「百老匯爵士樂」名畫 (2)蒙德里安(Piet Mondrian)屬於「幾何抽象」,認為三角、矩形和圓形是一切形的基本來源,曾著有《點線面》以發揚其藝術理念 (3)康丁斯基(Wassily Kandinsky)的「抒情抽象」特色,使其成為二次大戰後「抽 象表現主義」(Abstract Expressionism)的主要代表藝術家 (4)塞尚(Paul Cézanne)認為所有造形都可由圓球體、圓柱體、圓錐體來表現,此 觀點對形式美感的啟迪,使其被尊稱為「現代繪畫之父」 | ||
| ( | ) | 10. | 在近代設計運動流派中,何者象徵「國際主義設計」的開始?(1)新藝術運動 (2)裝飾藝術運動 (3)德國工藝聯盟 (4)包浩斯 | ||
| ( | ) | 11. | 下列關於美的形式原理之相關敘述,何者正確?(1)漸變(Gradation)是一種平衡靜止的感受,在視覺或心理都構成相對穩定的造形稱之 (2)均衡(Balance)是以一條假想的中心線為軸,在此軸線的左右或上下兩邊所排列的形象完全相同稱之 (3)統一(Unity)是指在眾多複雜的元素中,具有一個共同點,使之不致於零散 (4)反覆(Repetition)是指畫面中盡量以變化較少,簡化的形態為主,給人樸素簡約的感覺 | ||
| ( | ) | 12. | 文化三層次與符號學的關聯,下列配對何者不正確?(1)形而上-符徵(Signifier) (2)形而上-象徵(Symbol) (3)形而中-指示(Index) (4)形而下-圖像(Icon) | ||
| ( | ) | 13. | 以垂直與水平的線條分割畫面為創作理念的著名畫家,為下列哪一位?(1)阿爾伯斯 (2)康丁斯基 (3)馬列維奇 (4)蒙德里安 | ||
| ( | ) | 14. | 二十世紀有關設計活動的敘述,下列何者不正確?(1)普普藝術風格的多樣性,影響到後現代主義設計 (2)1950 年代倫敦地鐵圖,建立了視覺設計的系統化 (3)烏爾姆(Ulm)設計學院的教育理念,影響了包浩斯 (4)1920 年代的埃及考古風潮,影響到裝飾藝術設計運動 | ||
| ( | ) | 15. | 下列何者並非美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段?(1)創意發想(Ideate) (2)實際測試(Test) (3)任務確認(Clarification of the task) (4)同理心(Empathize) | ||
| ( | ) | 16. | 「設計」是將一種計畫、規劃、設想或解決問題的方法,透過何種方式傳達的活動過程?(1)視覺 (2)聽覺 (3)嗅覺 (4)感覺 | ||
| ( | ) | 17. | 2018臺中世界花卉博覽會以綠色共生為核心價值,展現「花現. GNP(Green, Nature, and People)」綠色、自然、人文的精神。園區設計構想以3R及3G理念與措施為出發點,下列何者不屬於3G的理念?(1)綠環境 (2)綠建築 (3)綠傳輸 (4)綠能源 | ||
| ( | ) | 18. | 下列有關設計發展的先後順序(由古至今),何者不正確?(1)新藝術運動 → 孟菲斯 → 包浩斯 (2)美術工藝運動 → 包浩斯 → 後現代主義 (3)美術工藝運動 → 新藝術運動 → 孟菲斯 (4)工業革命 → 美術工藝運動 → 包浩斯 | ||
| ( | ) | 19. | 「Less is a Bore」(少則無趣)是由文丘里(Venturi, R.)所提出,其批判的對象是何 種設計風格?(1)美術工藝運動 (2)新藝術運動 (3)現代主義 (4)後現代主義 | ||
| ( | ) | 20. | 通用設計是美國學者麥斯(Ron Mace)所提出的概念,他認為設計師應盡最大可能讓產品及設計能被每個人使用,下列何者不屬於本概念的原則?(1)直覺使用 (2)不許錯誤 (3)公平使用 (4)彈性使用 | ||
| ( | ) | 21. | 下列設計運動或流派:a包浩斯;b裝飾藝術;c新藝術;d美術工藝運動;e德國工藝聯盟,請依其興起年代之先後,排列出正確順序(1)dceab (2)dcbea (3)dbcae (4)dbcea | ||
| ( | ) | 22. | 面對全球化競爭與知識經濟之崛起,運用在地文化創造經濟價值已成為一個趨勢,從地方文化產業、環境與設計的結合,主要可劃分為四個面向,包含自然資源維護發展、文化資源產生創意、生活型態營造價值、產業經營促進經濟,有關這四個面向對應臺灣之地方特色,下列何者不正確?(1)自然資源維護發展對應於馬祖的藍眼淚觀光景點 (2)文化資源產生創意對應於大甲媽祖遶境活動 (3)生活型態營造價值對應於苗栗南庄落羽松 (4)產業經營促進經濟對應於臺南市白河蓮花產業 | ||
| ( | ) | 23. | 國內林品章教授延伸日本學者川添登的設計三領域,形成設計六分法,請問下列何者並非林教教授提出的設計六大類?(1)社會設計 (2)時尚設計 (3)時間設計 (4)工藝設計 | ||
| ( | ) | 24. | 下圖為臺灣下列何種標章設計? (1)綠建築標章
(2)節能標章
(3)環保標章
(4)生態標章
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| ( | ) | 25. | 下列何者是包浩斯建築學校的教師?(1)約翰.拉斯金(John Ruskin ) (2)歐文.瓊斯(Owen Jones) (3)奧古斯都.普金(Augustus Welby Northmore Pugin ) (4)摩荷里.那基(Laszlo Moholy-Nagy) | ||
| ( | ) | 26. | 琪琪是一位技術型高中的三年級學生,琪琪立志想當一位工藝設計師,有關「工藝」的論述,下列何者不正確?(1)工藝設計師比工業產品設計師多了標準化管理的理論基礎 (2)玻璃、塑膠、紙器等都是工藝設計產業所涉略的領域 (3)若是對於傳統植物染工藝有興趣,應可多閱讀有機顏料方面的知識 (4)魯班是古代傑出的土木、建築專業的工匠,被譽稱為工藝始祖 | ||
| ( | ) | 27. | 下列何者是西方第一個以商業為目的創作的海報藝術家?(1)慕夏(Alfons Maria Mucha) (2)莫里斯(William Morris) (3)羅特列克(Henri Marie Raymond de Toulouse-Lautrec-Monfa) (4)沃荷(Andy Warhol) | ||
| ( | ) | 28. | 「工匠精神」即是設計師的最高境界,就是發揮匠心的精神,體現技、藝、道的三個境界。 而百工匠人可說是設計師的起源,在東、西方對於百工精神多有記載,下列敘述何者正確?(1)魯班是東方匠師的代表,為發明之神,從土木建築至器物都相當傑出,曾經發明了墨斗、鋸子 (2)自1869年,英國工業革命開始帶動機械生產,分成手工工藝和機械工業兩大領域 (3)《考工記》是周朝關於手工業和製造工藝技術的國家規範;《天工開物》則為十七世紀中國的紡織百科全書 (4)西方第五世紀有工匠行會的組織,如福音書的作者保羅是聖路加工會的主保聖人 | ||
| ( | ) | 29. | 關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?(1)德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於 1954 年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」 之稱 (2)德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點 (3)日本 G-Mark 設計獎是日本產業設計振興會在 1957 年創立的獎項 (4)美國國際設計優秀獎(IDEA)是由美國建築師協會所主辦 | ||
| ( | ) | 30. | 在產品設計職場領域上,可以分作公司內部的設計部門與設計公司兩大主流,有關這兩大主流在其工作內容屬性之敘述,下列何者不正確?(1)前者可進行自有品牌發展及設計代工 (2)前者大部分具備自家公司生產線 (3)後者之強項在於行銷策略及市場調查 (4)後者在設計上著重產出效率及成本管控 | ||
| ( | ) | 31. | 下列何者不是台灣地區「竹家具」主要使用的竹材?(1)石竹 (2)孟宗竹 (3)長枝竹 (4)桂竹 | ||
| ( | ) | 32. | 下列哪一個選項不是創意人該具有的人格特質?(1)陰險狡詐,與人鉤心鬥角 (2)獨立思考的能力,擇善固執 (3)對於事物的思考會呈多面性 (4)審美能力佳 | ||
| ( | ) | 33. | 設計與藝術最大的差別在於?(1)美感 (2)價值感 (3)實用性 (4)創造性 | ||
| ( | ) | 34. | 妮姬.聖法爾妮姬.聖法爾(Niki de Saint Phalle)的作品中充滿戲劇性變化的色彩,直觀、勇於表達個人觀點,下列何者是她的作品?(1)
(2)
(3)
(4)
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| ( | ) | 35. | 日本任天堂 2016 年推出的智慧型手機遊戲「寶可夢GO」(Pokémon GO),使用者端運用 什麼數位技術?(1)擴增實境及全球定位系統 (2)3D 數位掃描技術 (3)虛擬實境與穿戴裝置 (4)人臉影像辨識 | ||
| ( | ) | 36. | 下列何者非巴赫倫斯(Peter Behrens)之學生?(1)蘇利文(Louis Sullivan) (2)密斯.凡德羅(Mies van der Rohe) (3)葛羅佩斯(Walter Gropius) (4)柯必意(Le Corbusier) | ||
| ( | ) | 37. | 下圖為臺中國家歌劇院,下列敘述何者正確? (1)連續曲面的施工難度高,故委由日本大林組株式會社建造
(2)由獲得普立茲克獎 (Pritzker Architecture Prize)的日本建築師安藤忠雄所設計
(3)在設計的形式上採具美聲涵洞曲牆的建築
(4)參考人類最原始的「洞窟」的概念設計,故為自然造形
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| ( | ) | 38. | 都市計畫與建築法規息息相關,常見有建蔽率與容積率問題,建蔽率是房屋投影面積與基地面積的比率,而容積率是基地內建築物總樓地板面積與基地面積之比;請根據已下此表判斷下列何者正確? (1)若住宅二基地面積為100坪時,共有三層,則每層地板面積為40坪
(2)以此表看來住宅三的室外空地最多
(3)建蔽率越低,室外空地則越小
(4)若住宅一基地面積為100坪時,則建築面積為60坪
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| ( | ) | 39. | 針對自然、人、社會等各方面的關係重新詮釋與理解,首先提倡「城市與區域規劃學」的學者是:(1)坦斯利(Sir Arthur George Tansley) (2)多克西亞蒂斯(Doxiadis) (3)哈瓦特(Ebenezer Howard) (4)海克爾(E. H. Haeckel) | ||
| ( | ) | 40. | 台灣有著多座榮獲普立茲克獎的國際級大師作品,這些地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?(1)亞洲大學現代美術館:安藤忠雄 (2)臺北表演藝術中心:荷蘭建築團隊OMA-雷姆·庫哈斯(Rem Koolhaas)與大衛·希艾萊特(David Gianotten) (3)台南美術館二館:SANAA 建築事務所-妹島和世、西澤立衛 (4)臺中國家歌劇院:伊東豊雄 | ||
| ( | ) | 41. | 下列的椅子,依其設計風格判定時間前後,由古到今的正確次序為何? (1)2 → 4 → 1 → 3
(2)3 → 2 → 4 → 1
(3)1 → 3 → 2 → 4
(4)4 → 2 → 1 → 3
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| ( | ) | 42. | 請問設計的出發點是?(1)以人的需求為主 (2)以設計師個人為主 (3)以自然生態為主 (4)以宗教信仰為主 | ||
| ( | ) | 43. | 下列何者不是「包浩斯」學校的教師?(1)蒙德里安 (2)康丁斯基 (3)克利 (4)那基 | ||
| ( | ) | 44. | 下列有關紅屋之敘述,何者為非?(1)紅屋的設計是由外而內,把建築外觀當首要考慮 (2)莫里斯希望「紅屋」成為世界最美麗的建築物 (3)係1859年莫里斯請韋伯所設計的 (4)佩夫斯納說「紅屋內部構造讓人感覺十分率性」 | ||
| ( | ) | 45. | 曾說過:「設計讓形式與內容產生聯結(Design is a relationship between form and content.)。」的是下列何人?(1)格羅佩斯(Walter Gropius) (2)湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe) (3)史蒂夫.賈伯斯(Steven Paul Jobs) (4)保羅.蘭德(Paul Rand) | ||
| ( | ) | 46. | 下列何者在時間上不屬於同一時期之藝術作品?(1)
(2)
(3)
(4)
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| ( | ) | 47. | 關於設計的敘述,下列何者不正確?(1)工業革命為影響近代設計發展的主要力量 (2)人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步 (3)設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題 (4)設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求 | ||
| ( | ) | 48. | 有關日本工程學教授古賀唯夫所提出的產品設計程序,下列何者敘述不正確?(1)分析階段可進行企劃計畫、設計目標及程序設計等步驟 (2)創造階段必須先發展創意構想,才能進行分析 (3)實踐階段是將設計的結果進行生產 (4)其階段可分為分析、創意、執行階段 | ||
| ( | ) | 49. | 下列何者不是包浩斯所產生的影響?(1)工業產品的機能性與美感配合的現代造形風格 (2)主張維多莉亞式的裝飾風格 (3)提出集體創作的新教育思想 (4)實踐藝術與工業、藝術與技術的融合 | ||
| ( | ) | 50. | 下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確?(1)色彩學 (2)數位設計 (3)基本設計 (4)設計概論 | ||
| ( | ) | 51. | 下列有關文化三層次中的「形而下」 之相關敘述,何者有誤?(1)法律及交通規則屬於形而下的範圍裡 (2)形而下屬於器物文化 (3)形而下指的是人類生活所需的各種器物與文物 (4)中國的長城及埃及的金字塔,都屬於形而下的範圍裡 | ||
| ( | ) | 52. | 為因應未來跨設計領域趨勢,國際設計組織在2007年共同組合成的「國際設計聯盟」(International Design Alliance, IDA)並不包括下列何者?(1)IFI (2)IDCN (3)ICSID (4)ICOGRADA | ||
| ( | ) | 53. | 依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於:(1)工藝設計 (2)工業設計 (3)時間設計 (4)時尚設計 | ||
| ( | ) | 54. | 下列綠色標章中,何者是智慧建築標章?(1)
(2)
(3)
(4)
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| ( | ) | 55. | 有關後現代主義設計的敘述,下列何者不正確?(1)強調歷史主義設計風格,也重視在地特色 (2)強調複雜、矛盾,但是在造形上仍呼應現代主義的理性與實用性 (3)范裘立(Robert Venturi)曾提到簡單反而是件乏味的事情,並提出 Less is Bore 的概念 (4)強調娛樂幽默性及裝飾細節的仿製 | ||
| ( | ) | 56. | 下列有關「美術工藝運動」之敘述,何者是錯誤?(1)希望把藝術的高度技術發展,落實到手工藝品的製作上 (2)把工藝品的地位提升到了藝術品的領域 (3)由莫里斯所領導 (4)反對手工藝,主張以機械文明為設計核心 | ||
| ( | ) | 57. | 下列哪一項並未列入我國的專利法規中?(1)新型專利 (2)設計專利 (3)技術專利 (4)發明專利 | ||
| ( | ) | 58. | 下列何者不是環保標章?(1)
(2)
(3)
(4)
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| ( | ) | 59. | 近年特色公園遊戲區紛紛走向共融遊戲場的設計,取代過去的低矮制式組合遊具,提供多元及友善的遊戲空間,滿足每個孩子的遊戲需求。若依空間設計的用途,特色公園較屬於哪一類別?(1) 公共場所 (2)商業空間 (3)辦公空間 (4)住宅空間 | ||
| ( | ) | 60. | 下列何種方法可讓設計師在設計過程中更有組織及規劃性?(1)挑選最佳的廠商 (2)使用設計程序 (3)不斷更改設計 (4)配合創意總監的指揮 | ||
| ( | ) | 61. | 有關新一代設計展的敘述,下列何者不正確?(1)經濟部工業局主辦,臺灣設計研究院執行 (2)除展覽外,也結合新一代產學合作專案,廣邀企業參與 (3)因受到 COVID-19 影響,2020 新一代設計展改採線上展覽 (4)自 1991 年創辦,是全球最具規模之設計科系學生主題聯展 | ||
| ( | ) | 62. | 曾盛行於美國的「流線型」(Streamlining)風格,其造形特色並不包括下列何者?(1)傳達現代化的進步象徵 (2)圓潤的邊緣及流暢的表面 (3)符合空氣動力學的原理 (4)頌揚藤蔓植物的曲線之美 | ||
| ( | ) | 63. | 設計源自於藝術,設計的前身則為應用藝術,與純藝術最大的不同在於?(1)實用的目的 (2)製作的技術 (3)美感的標準 (4)理念的呈現 | ||
| ( | ) | 64. | 若要設計一具有強烈視覺差異效果的歐普藝術圖案,應該選擇下列哪一數列,變化會最大?(1)費波納齊數列 (2)貝魯數列 (3)調和數列 (4)等差數列 | ||
| ( | ) | 65. | 設計師威廉.摩里斯是屬於下列哪個時期的設計師?(1)裝飾藝術(1925∼1940) (2))藝術與工藝運動(1860∼1900) (3)新藝術運動(1890∼1905) (4)包浩斯(1919∼1933) | ||
| ( | ) | 66. | 請問下列何者並不屬於情感設計的三個層次?(1)神經層(Nervous level) (2)本能層(Visceral level) (3)行為層(Behavioral level) (4)反思層(Reflective level) | ||
| ( | ) | 67. | 有關設計運動的敘述,下列何者正確?(1)流線型風格主張直線和對稱的抽象幾何形式 (2)慕夏(A. Mucha)是新藝術運動法國的代表人物 (3)1851 年愛丁堡世界博覽會的粗糙機械製品,引起威廉.莫里斯(W. Morris)發動美術工藝運動 (4)曼菲斯(Memphis)小組是裝飾藝術風格義大利的代表設計團體 | ||
| ( | ) | 68. | 下列關於各設計風格的敘述,何者正確(1)新藝術一詞源自於 1895 年比利時的霍塔(Horta, V.)所開設的設計事務所名字 (2)普普藝術打破現代主義的形式,強調大眾化的世俗風格 (3)後現代主義的理念特色為追隨現代主義的理性與簡潔 (4)美國流線型風格喜歡運用植物花紋裝飾線條 | ||
| ( | ) | 69. | 老師這禮拜要考近代設計史的內容,請問學生要從哪一設計時期開始準備才是為近代設計史的開端?(1)新藝術運動 (2)巴洛克 (3)浪漫主義 (4)美術工藝運動 | ||
| ( | ) | 70. | 佳佳的爸爸預計購買新房子,日前全家前往參觀一棟標榜取得「綠建築標章」的新建案,請問此棟建築物的綠建築指標最有可能通過下列哪四項指標?(1)日常節能指標、室內環境指標、水資源指標、汙水垃圾改善指標 (2)日常節能指標、廢棄物減量指標、室內環境指標、二氧化碳減量指標 (3)生物多樣性指標、綠化量指標、二氧化碳減量指標、水資源指標 (4)綠化量指標、二氧化碳減量指標、基地保水指標、水資源指標 | ||
| ( | ) | 71. | 臺灣設計新人的嘉年華會為下列哪一個展覽?(1)臺灣視覺設計展 (2)新一代設計展 (3)文化活動標誌徵選比賽 (4)德國IF傳達設計獎 | ||
| ( | ) | 72. | 「Bauhaus」德文原意為(1)造形設計 (2)手工藝 (3)建築房屋 (4)設計工程 | ||
| ( | ) | 73. | 在企業形象識別系統(CIS)中,主要強調企業的精神、文化、經營理念或價值觀,為?(1)行為識別BI (Behavior Identity) (2)視覺識別VI (Visual Identity) (3)創造識別CI(Creative Identity) (4)理念識別MI (Mind Identity) | ||
| ( | ) | 74. | 臺灣「設計」觀念的導入是由(1)美國人引進美國的設計風格 (2)日本人引進日本的設計風格 (3)日本人引進歐洲的設計風格 (4)荷蘭人引進歐洲的設計風格 | ||
| ( | ) | 75. | 一般來說,下列那一遊戲類型的開發成本較低?(1)PC 平台下的 3D MMORPG (2)PC 平台下的 Web Game (3)XBOX 360 平台下的 FPS (4)PC 平台下的 2D MMORPG | ||
| ( | ) | 76. | 近年來各種工業化與城市的擴張發展快速,有關永續環境與設計的說明,下列何者不正確?(1)「永續」的思考主要影響到綠色計畫的發展,並且也推動資源回收與再利用的各種設計議題 (2)永續發展的議題開始於1987年聯合國環境發展委員會中的「布倫特蘭報告」中提出 (3)其精神在於降低對於環境的衝突,鼓勵可回收、省能源、低污染的生產,未來更要思考各種產品的碳排放 (4)1997年制定的「東京議定書」訂定了各國二氧化碳排放減量的目標,也引導設計界推動綠色設計 | ||
| ( | ) | 77. | 國際間近年推廣騎自行車旅遊,此項理念符合環保「3R」中的何種原則?(1)Reuse (2)Recycle (3)Resell (4)Reduce | ||
| ( | ) | 78. | 仿效人體骨骼曲線的椅子是下列何種設計手法?(1)仿生設計 (2)綠色設計 (3)隱喻設計 (4)文創設計 | ||
| ( | ) | 79. | 下列哪一種藝術流派,以幾何構成的造形,利用漸變的技巧,創造出視覺上的幻象,並產生前進、後退或律動之動態感效果?(1)印象派(Impressionism) (2)普普藝術(Pop Art) (3)歐普藝術(OP Art) (4)分離派(Secession) | ||
| ( | ) | 80. | 下列何者並非近代設計的形成因素?(1)工業批量生產的衝擊 (2)現代商業市場的成熟 (3)工業技術與科技的進步 (4)中央集權思想 |
MIT 微笑標章。
耐震標章標章。
綠建材標章。
綠色工廠標章。