<   基本設計實習(473題)任選80題   >

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( )1. 哪一項數列的連續兩數字間的比值接近1.618 的黃金比例,而且愈往後面的數值比例越接近黃金比?(1)調和數列 (2)等差數列 (3)費波那齊數列 (4)等比數列
( )2. 以下關於費波納奇數列敘述,何者較不正確?(1)其數列條件所構成形式,具逐漸加速的速度感 (2)數列關係如0、1、1、2、3、5、8、13、21… (3)其數值關係愈向後推,比值愈接近√4以上之矩形 (4)其數列條件下所構成形式,具漸變的型態
( )3. 有關「設計網格系統(Design Grid System)」的敘述,下列何者正確?(1)包浩斯在1923年發展出來的設計系統 (2)對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據 (3)在產品設計領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據 (4)僅用於紙本平面設計版面編輯時,提供畫面編輯色彩的重要參考依據
( )4. 對於企業識別系統中的視覺識別,何者不正確?(1)標準色屬於基本系統 (2)能強化品牌的印象 (3)有助於維持形象的一致性 (4)視覺識別只有基本系統
( )5. 下列何者不是指標系統設計的分類?(1)資訊標示 (2)方向標示 (3)識別標示 (4)視覺標示
( )6. (兩個單位形重疊,減去各自留下重疊的部分,所形成的新的單位形輪廓,稱為(1)連接 (2)分離 (3)差疊 (4)套疊
( )7. 右圖為圖地反轉中成為「圖」的何種條件?(1)認知與經驗 (2)閉鎖性圖形 (3)方向性 (4)簡潔性
( )8. 遮擋的視覺會帶來以下何種空間感?(1)前後的空間感 (2)左右的空間感 (3)放大的空間感 (4)縮小的空間感
( )9. 空間設計著重於幾度空間媒材的應用設計?(1)二 (2)三 (3)四 (4)一
( )10. 古希臘建築與文藝復興時期的建築,為了修正視覺上外觀形狀的彎曲,特意在圓柱的輪廓線上修改些微的曲線,以修正視覺上的感覺,屬於下列哪一種現象?(1)陰影現象 (2)透視現象 (3)錯視現象 (4)接近現象
( )11. 右圖是利用何種原理,經透視改變修正後的效果,讓觀者產生視覺認知的錯視藝術?(1)3D地景藝術 (2)補色效果 (3)蒙太奇原理 (4)圖地反轉
( )12. 直線具有何種特質?(1)剛直 (2)柔軟 (3)輕盈 (4)女性
( )13. 舞臺與展示設計在設計的六大領域中,相互跨越哪二種設計領域?(1)視覺傳達設計、產品設計 (2)產品設計、空間設計 (3)空間設計、時間設計 (4)視覺傳達設計、空間設計
( )14. 關於記號,何者正確?(1)裁判手勢 (2)雨滴落下 (3)交通符號 (4)警示燈
( )15. 下列何者漸變方式並非設計上常見的漸變應用方式?(1)快慢漸變 (2)尺寸漸變 (3)形狀漸變 (4)色相漸變
( )16. 市面上「可口可樂 Coca-Cola」飲料之罐裝包裝上,所呈現之英文字體設計,為下列何種性質之標準字?(1)專屬標準字 (2)企業標準字 (3)形象標準字 (4)活動標準字
( )17. 下列何元素較非造成畫面方向性的原因?(1)大小漸變 (2)均衡對稱 (3)物品朝向 (4)物件形狀
( )18. 設計流程中,關於「發想」階段以下描述何者正確?(1)收集使用者反饋 (2)定義使用者需求 (3)創意發想,注重創意想法的數量 (4)繪製精稿
( )19. 在畫面構成中,並置構成的「分離」,單位形無論是同形或不同形,同色不同色,最主要的關鍵在於甚麼,都可以說是分離的配置?(1)之間的量感 (2)各自的位置 (3)之間有距離 (4)各自有陰影
( )20. 下列關於「圖」的敘述,何者正確?(1)上方的圖形,容易成為圖 (2)構成集中者容易為圖 (3)彩度高的圖形,容易成為圖 (4)傾斜方向的圖形,容易成為圖
( )21. 關於點對稱的敘述,何者不正確?(1)運用非規律性的角度進行旋轉 (2)點對稱在商標設計上亦會看到 (3)視覺效果容易達到注目性 (4)在設計領域上經常看到
( )22. 「歐普藝術」使用黑白對比或強烈色彩的幾何抽象,刺激觀者的視覺,呈現視覺顫動、旋轉等效果,其代表畫家是?(1)馬克.托貝(Tibey) (2)瓦沙雷利(Vasarely) (3)艾薛爾(Escher) (4)馬哲威爾(Motherwell)
( )23. 圖為丹麥建築師雅各布森(Arne Jacobsen)設計之著名座椅,其設計靈感是源自於何種造形?(1)鬱金香花朵 (2)嘴唇 (3)兔子 (4)蛋
( )24. 版面構成的基本元素是?(1)色彩 (2)文字 (3)網格 (4)點、線、面
( )25. 能夠使觀看者感受到要傳達的意念,傳達出設計者本身的目的。這是使用媒介的:(1)傳輸力 (2)感受力 (3)專注力 (4)努力
( )26. 著名的羅浮宮金字塔,以整體設計與構成方式來說,沒有下列何種美?(1)對比 (2)對稱 (3)反覆 (4)均衡
( )27. 大自然當中的植物、昆蟲、動物、人類等,多以怎樣的形式存在,是最常見也最普遍的美?(1)對比 (2)對稱 (3)均衡 (4)漸變
( )28. 下列何者不是構成企業識別系統(CIS)的基本要素?(1)Varied Identity(變化識別) (2)Visual Identity(視覺識別) (3)Behavior Identity(活動識別) (4)Mind Identity(理念識別)
( )29. 以品牌形象概念的商品設計,最重要的概念在於:(1)研發通用設計商品 (2)加入量販行銷通路 (3)發展平民特質 (4)鎖定目標消費群眾
( )30. 心理學家安海姆認為人們對於圖形的知覺會依照何種原理解釋,受到過去經驗的影響或聯想,而產生的錯誤判斷,稱為錯視。(1)相似原則 (2)完形心理 (3)接近原則 (4)連續原則
( )31. 「減缺」算是一種由何種方式的構成(1)加法 (2)減法 (3)乘法 (4)除法
( )32. 關於色彩的遠近感,以下敘述何者有誤?(1)前進色令人感覺近 (2)暖色相對於寒色令人感覺較近 (3)同色相時明度低者感覺前進 (4)後退色令人感覺遠
( )33. 關於文字編排方式之敘述,下列何者不正確?(1)同一種版面可使用3種以上的字體 (2)一般印刷品內文大小大約10-12pt (3)留白不一定要使用白色,也可是其他顏色 (4)將要傳達的訊息搭配同樣感覺的文字
( )34. 以下何者為以等差數列為分母所形成的數列?(1)費波納奇 (2)等比 (3)貝魯 (4)調和
( )35. 心理學家皮亞傑提出認知基模(Schema)理論,說明個體運用與生俱來的基本行為模式「整理、辨認、解讀」為視覺行為三個要素,了解周圍環境,其正確成形順序為(1)解讀->辨認->整理 (2)整理->解讀->辨認 (3)辨認->整理->解讀 (4)整理->辨認->解讀
( )36. 右圖中兩條等長的平行線,因尾端箭羽線的關係,其視覺上錯覺的是?(1)A>B (2)不平行 (3)A<B (4)A=B
( )37. 關於視覺傳達設計,下列何者不正確?(1)最大目的是傳達訊息 (2)企業識別系統(CIS)亦屬於視覺傳達設計 (3)視覺傳達是一種非語言傳達 (4)商業設計涵蓋於視覺傳達設計之上
( )38. 下圖(1)、(2)依序屬於「重疊」中的何種構成方式?(1)交疊、套疊 (2)差疊、減缺 (3)減缺、套疊 (4)透疊、聯合
( )39. 對於「透疊」之敘述,下列何者有誤?(1)不同色套疊可以清楚的辨識出第三單位形或第三個色彩 (2)是比較複雜的重疊方式 (3)可以同色也可以不同色 (4)同色套疊,重疊部分顏色的明度較高
( )40. 設計的流程基本上可分為三大區域,下列何者不正確?(1)檢討 (2)分析 (3)設計 (4)執行
( )41. 關於圖形的一致性,下列何者不正確?(1)造形系統化 (2)視覺規則性 (3)顏色需統一 (4)大小不需要限制
( )42. 平面設計編排中「圖形」是屬於以下何者?(1)二維空間 (2)負空間 (3)三度空間 (4)正空間
( )43. 藉由分析商品的優勢、劣勢,找出市場機會與威脅的分析法是指?(1)5W1H分析法 (2)SWOT分析法 (3)5W2H分析法 (4)SWTH分析法
( )44. 以下何種構成要素可以增強構圖中其他元素的視覺效果與量感,豐富觀眾的視覺體驗,例如木材等自然質感讓人感覺親切與溫暖。(1)文字 (2)色彩 (3)紋理質感 (4)空間感
( )45. 消極的線等於下列何者?(1)拋物線 (2)折線 (3)虛線 (4)封閉曲線
( )46. 下圖為一個拼圖的單位形,試問僅需要用哪兩個方式即可構成此圖案?(1)減缺、分離 (2)差疊、連接 (3)覆疊、套疊 (4)減缺、聯合
( )47. 企業識別系統中的色彩運用稱為:(1)標準色 (2)標誌色 (3)輔助色 (4)調色
( )48. 創意構想方法中的典範學習法步驟順序,以下何者正確?(1)模仿→創造→改進 (2)創造→模仿→改進 (3)模仿→改進→創造 (4)改進→模仿→創造
( )49. 紡織品、包裝紙、地磚等物品在花樣上的設計常運用下列何種構成方式?(1)律動 (2)放射 (3)連續 (4)漸變
( )50. 藝術家在構圖上對哪種美有著深入研究,運用色彩的明暗強弱、形狀大小、透視的遠近、位置等,使畫面上的重量均勻分布。(1)節奏 (2)漸變 (3)反覆 (4)均衡
( )51. 費波納奇數列最早出現於那裡?(1)希臘哲學 (2)羅馬數學 (3)古巴比倫數學 (4)印度數學
( )52. 群化原則中的完形心理學原文名稱為何?(1)Gestalt Psyghology (2)Cognitive Psychology (3)Social Psychology (4)Clinical Psychology
( )53. 右圖為日籍設計大師福田繁雄的作品,在視覺上他運用了何種錯視原理?(1)邊緣對比 (2)無理圖形 (3)面積錯視 (4)圖地反轉
( )54. 下列圖形,何者最具動感?(1) (2) (3) (4)
( )55. 好的創意靈光乍現,即時記錄想法累積創意的構想方法是?(1)腦力激盪法 (2)典範學習法 (3)筆記本法 (4)聯想法
( )56. 在學者川添登的設計三領域分類中,連結個人與他人間的社會關係的設計領域為下列何者?(1)視覺傳達設計 (2)空間設計 (3)時尚設計 (4)產品設計
( )57. 文字的行距單行高度多少是好閱讀的高度?(1)50% (2)75% (3)150% (4)100%
( )58. 若想要讓空間變得有趣,下列哪種美較不適合?(1)節奏 (2)反覆 (3)漸變 (4)非對稱均衡
( )59. 請問右圖是利用「圖地反轉」原理設計的海報,是哪一位日本設計師的作品?(1)原研哉 (2)龜倉雄策 (3)福田繁雄 (4)村上隆
( )60. 下列哪一個派別其作品風格最具有錯視的效果?(1)達達主義 (2)裝飾藝術 (3)荷蘭風格 (4)歐普藝術
( )61. 家中壁紙上的圖案以間隔性的方式重複出現,屬於美的形式原理的哪一種?(1)比例 (2)反覆 (3)對稱 (4)調和
( )62. 短邊為11 公分,長邊應為多少公分,可讓比例最為接近黃金比例?(1)22公分 (2)29公分 (3)13 公分 (4)18公分
( )63. 關於創意構想的方法,下列何者錯誤?(1)平日多觀察、多紀錄、多思考,並作筆記,有助於概念探索的建立 (2)Brainstorming 是指腦力激盪法,著重在個人獨自發想創意 (3)水平思考又稱擴散思考法、創造思考法,指的是具廣度、跳躍性的思考方式 (4)水平思考和垂直思考具有相輔相成的關係,可同時使用
( )64. 關於版面編排構成要素中的區域性空間,以下描述何者為非?(1)自由不規則分割的區域空間視覺效果,呈現嚴謹、理性,形成動感的視覺美感 (2)網格狀分割的空間視覺效果嚴謹、理性,形成統一的美感 (3)自由不規則分割的區域空間視覺效果活耀,形成感性的視覺美感 (4)不同的分割畫面形成不同的視覺效果,呈現出動態與靜態的版面編排設計感覺
( )65. 四季有其特殊的視覺元素,下列何元素的組合的關聯性較差?(1)楓紅與秋天 (2)白雪與冬天 (3)花朵與春天 (4)書本與夏天
( )66. 有關空間設計的領域,下列範圍何者正確?(1)空間設計包括環境設計、室內設計、機構設計、模型設計、公仔設計 (2)空間設計包括媒體設計、珠寶設計、廣告設計、建築設計、燈光設計 (3)空間設計包括室內設計、建築設計、舞臺設計、展示設計、燈光設計 (4)空間設計包括燈光設計、都市設計、動畫設計、景觀設計、遊戲設計
( )67. 「5W+2H」和「SWOT」分析的敘述,下列何者最正確?(1)2H是指How和Here (2)5W 包括What、Why、Who、When、Where (3)How 是指原因分析;Who 是指對象分析 (4)S 代表機會;W 代表優勢;T 代表威脅分析
( )68. 關於智慧財產權以下描述何者錯誤?(1)產品外觀設計創新是屬於著作權 (2)企業會員網站是屬於營業秘密 (3)企業標誌是屬於商標權 (4)攝影師拍攝的照片是屬於著作權
( )69. 電影「魷魚遊戲」中如右圖,色彩鮮豔的樓梯是因何者之矛盾圖形,帶給觀者不合理又有趣的視覺體驗?(1)亞賓浩斯(Ebbinghaus) (2)安海姆(Arnheim) (3)安藤忠雄 (4)艾薛爾(M.C.Escher)
( )70. 在學者川添登的設計三領域分類中,聯繫人與大自然間的關係的設計領域為下列何者?(1)產品設計 (2)視覺傳達設計 (3)空間設計 (4)時尚設計
( )71. 下列設計師何者,擅長錯視手法表現,常以簡單的畫面,透過特有的視覺符號及表現方式,呈現讓人深感意趣的畫面?(1)宮崎駿 (2)福田繁雄 (3)村上隆 (4)草間彌生
( )72. 下列關於「碎形構成」的敘述,何者有誤?(1)不存在自然界中 (2)一個結構的一小部份,看起來就像整體一樣 (3)是一門新數學,能處理不規則、無定形的複雜圖形 (4)具自相似性
( )73. 隨著國內週休及假期增加,以及人們普遍重視休閒生活,各地經常舉辦戶外及藝文活動,下列哪一個活動不算是「八大藝術」的項目?(1)明華園歌仔戲公演 (2)劉國松現代水墨展 (3)臺中世界花卉博覽會 (4)齊柏林看見臺灣影片
( )74. 在分析階段可使用的方法將有助於後續設計,下列方法何者不正確?(1)自我分析 (2)消費者問卷 (3)訪談法 (4)田野調查
( )75. 下列何者非並置構成常運用之方法?(1)交錯 (2)重疊 (3)分離 (4)連接
( )76. 右圖是哪一位畫家,圖地反轉的作品?(1)加拿大藝術家Robert Gonsalves (2)福田繁雄 (3)艾薛爾 (4)英國Turner Duckworth設計團隊
( )77. 關於產品設計與視覺傳達設計的比較,下列何者不正確?(1)產品設計較重視「大量生產」 (2)產品設計需考慮「市場需求」 (3)視覺傳達設計領域較注重「視覺效果」 (4)視覺傳達設計最主要的目的是「傳達風格」
( )78. 畫面的重心大小依序何者為最大?(1)左下 (2)左上 (3)右下 (4)右上
( )79. 有關圖地的錯視原理,下列何者敘述正確?(1)密度低、彩度低的,易成圖 (2)不規則的形,易成圖 (3)上下關係的圖形,上方的易成圖 (4)封閉性的、面積較小的,易成圖
( )80. 加拿大溫尼伯大學的研究指出,使用者與人或產品首次互動後的評估決定取決於以下何者?(1)文字 (2)紋理 (3)網格 (4)色彩

解答:
001.【3】002.【3】003.【2】004.【4】005.【4】006.【3】007.【3】008.【1】009.【2】010.【3】
011.【1】012.【1】013.【4】014.【3】015.【1】016.【2】017.【2】018.【3】019.【3】020.【3】
021.【1】022.【2】023.【1】024.【4】025.【2】026.【1】027.【2】028.【1】029.【4】030.【2】
031.【1】032.【3】033.【1】034.【4】035.【3】036.【1】037.【4】038.【3】039.【4】040.【1】
041.【4】042.【4】043.【2】044.【3】045.【3】046.【4】047.【1】048.【3】049.【3】050.【4】
051.【4】052.【1】053.【4】054.【3】055.【3】056.【1】057.【1】058.【2】059.【3】060.【4】
061.【2】062.【4】063.【2】064.【1】065.【4】066.【3】067.【2】068.【1】069.【4】070.【1】
071.【2】072.【2】073.【3】074.【1】075.【1】076.【4】077.【4】078.【1】079.【4】080.【4】

詳解:
1.章節5-5
2.章節5-5
7.章節4-3
8.章節6-1
10.章節4-1
11.章節4-4
12.直線具有剛直、堅硬、明確的感覺,有男性的特質。
15.章節5-6
17.章節6-2
20.章節4-3
22.章節4-3
30.章節4-1
32.章節6-1
34.章節5-5
35.章節4-1
36.章節4-2
45.虛線由點的不連續但有秩序排列的軌跡所形成,屬於消極的線
51.章節5-5
52.章節6-4
53.章節4-3
59.章節4-3
60.章節4-3
62.章節5-5
65.章節6-6
69.章節4-4
71.章節4-3
76.章節4-3
78.章節6-3
79.章節4-2