<   基本設計實習(473題)任選80題   >

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( )1. 好的創意靈光乍現,即時記錄想法累積創意的構想方法是?(1)聯想法 (2)腦力激盪法 (3)典範學習法 (4)筆記本法
( )2. 關於文字的感覺以下描述何者正確?(1)斜體字不具有速度感 (2)楷體字給人醒目、年輕、開朗之意象 (3)字體窄高比字體寬鬆,更具視覺凝聚效果 (4)細體字比粗體字更具力量之感
( )3. 下列何者在企業識別系統(CIS)裡,屬於「基本系統」而非延伸應用之項目?(1)信封 (2)名片 (3)吉祥物 (4)制服
( )4. 畫面的構成元素以互補或關聯的形式存在,在視覺上就會產生何種感覺?(1)調和 (2)對比 (3)統一 (4)反覆
( )5. 下列何者不屬於矛盾圖形?(1)與空間有關的錯視圖形 (2)平面可表現但三次元卻無法表現 (3)可用立體表現實際模型 (4)首次發表為尼克圖形
( )6. 下列關於「碎形構成」的敘述,何者有誤?(1)不存在自然界中 (2)一個結構的一小部份,看起來就像整體一樣 (3)是一門新數學,能處理不規則、無定形的複雜圖形 (4)具自相似性
( )7. 下圖運用了平面構成方式中的哪個手法?(1)分割 (2)分離 (3)重疊 (4)連接
( )8. 黃金比例屬於下列何種分割構成?(1)等形分割 (2)相似形分割 (3)等量分割 (4)漸變分割
( )9. 請問於這些色相中哪個顏色明度最高?(1)藍 (2)綠 (3)紫 (4)黃
( )10. 加拿大溫尼伯大學的研究指出,使用者與人或產品首次互動後的評估決定取決於以下何者?(1)網格 (2)色彩 (3)文字 (4)紋理
( )11. 下列何者漸變方式並非設計上常見的漸變應用方式?(1)形狀漸變 (2)色相漸變 (3)快慢漸變 (4)尺寸漸變
( )12. 何者為機能上的統一所帶來的優點?(1)收納易堆疊 (2)以上皆是 (3)節省成本 (4)便於組裝
( )13. 符號的類型包含四種分類,下列何者不正確?(1)標誌 (2)信號 (3)記號 (4)指示
( )14. 右圖是哪位藝術家表現之多義圖形?(1)艾薛爾(M.C.Escher) (2)安野光雅 (3)永井一正 (4)安海姆(Arnheim)
( )15. 電影「全面啟動」中,潘洛斯樓梯的場景,其靈感來自於?(1)補色殘像 (2)矛盾圖形 (3)多義圖形 (4)圖地反轉
( )16. 有關容易形成圖的條件,下列敘述何者正確?(1)上下關係的圖形,下方易成圖 (2)不同寬度的易成圖 (3)越複雜的圖易成圖 (4)水平、垂直方向的圖,易成地
( )17. 可以塑造更真實的視覺效果,吸引觀眾注意和增加視覺的趣味性是以下何種空間形式?(1)區域性空間 (2)3D透視效果空間 (3)正、負空間 (4)層次空間
( )18. 圖形的表現樣式中何者將圖像簡化後,用線條與飽和的色彩構圖,畫面效果單純且明確?(1)卡通漫畫風格 (2)寫實風格 (3)色塊風格 (4)手繪風格
( )19. 「魯賓之杯」屬於何種視覺藝術?(1)逆T錯視 (2)矛盾空間 (3)圖地反轉 (4)幾何錯視
( )20. 以下何種構成要素可以增強構圖中其他元素的視覺效果與量感,豐富觀眾的視覺體驗,例如木材等自然質感讓人感覺親切與溫暖。(1)空間感 (2)文字 (3)色彩 (4)紋理質感
( )21. 圓、橢圓和拋物線等是屬於
(1)幾何曲線 (2)幾何直線 (3)自由曲線 (4)徒手曲線
( )22. 在學者川添登的設計三領域分類中,聯繫人與大自然間的關係的設計領域為下列何者?(1)產品設計 (2)視覺傳達設計 (3)空間設計 (4)時尚設計
( )23. 隨著國內週休及假期增加,以及人們普遍重視休閒生活,各地經常舉辦戶外及藝文活動,下列哪一個活動不算是「八大藝術」的項目?(1)臺中世界花卉博覽會 (2)齊柏林看見臺灣影片 (3)明華園歌仔戲公演 (4)劉國松現代水墨展
( )24. 下列何者並非意象對比?(1)正式與休閒 (2)善良與邪惡 (3)粗糙與光滑 (4)繁榮與衰敗
( )25. 「聯合」算是一種由何種方式的構成(1)乘法 (2)除法 (3)減法 (4)加法
( )26. 商標設計以表現形式分為三大類,下列何者不正確?(1)文字發展 (2)具象發展 (3)抽象發展 (4)字首發展
( )27. 以下何者為以等差數列為分母所形成的數列?(1)貝魯 (2)調和 (3)費波納奇 (4)等比
( )28. 在畫面構成中,並置構成的「分離」,單位形無論是同形或不同形,同色不同色,最主要的關鍵在於甚麼,都可以說是分離的配置?(1)之間有距離 (2)各自有陰影 (3)之間的量感 (4)各自的位置
( )29. 關於建立閱讀順序與層次之敘述,下列何者不正確?(1)屬性相同的物件塊狀化,無法產生群聚效果 (2)好的版面畫面整齊、結構層次有秩序,容易找到傳達的資訊 (3)依內容重要性調整文字大小 (4)適當留白空間的使用
( )30. 色彩調性鮮明活潑,能刺激感官使人產生愉悅感的是?(1)暖色調 (2)粉色調 (3)紫色調 (4)冷色調
( )31. 以下關於費波納奇數列敘述,何者較不正確?(1)其數值關係愈向後推,比值愈接近√4以上之矩形 (2)其數列條件下所構成形式,具漸變的型態 (3)其數列條件所構成形式,具逐漸加速的速度感 (4)數列關係如0、1、1、2、3、5、8、13、21…
( )32. 所形成的數列構圖會呈拋物線變化具有韻律、漸層的效果為?(1)調和級數 (2)等差級數 (3)等比級數 (4)貝魯數列
( )33. 下列何者不是「錯視」產生的原因?(1)由外界刺激所引起的物理錯視 (2)由感覺器官所引起的生理錯視 (3)因注意力不集中所產生誤看或漏看的現 (4)由知覺中樞所引起的心理錯視
( )34. 對於「透疊」之敘述,下列何者有誤?(1)不同色套疊可以清楚的辨識出第三單位形或第三個色彩 (2)是比較複雜的重疊方式 (3)可以同色也可以不同色 (4)同色套疊,重疊部分顏色的明度較高
( )35. 自然界的生物,例如海螺、藤蔓植物…在成長時所呈現的變化是屬哪一種級數比例?(1)調和 (2)費波納奇 (3)等比 (4)貝魯
( )36. 若要設計一具有強烈視覺差異效果的歐普藝術圖案,應該選擇下列哪一數列,變化會最大?(1)貝魯數列 (2)調和數列 (3)等差數列 (4)費波納齊數列
( )37. 尋求色彩搭配時能夠呈現出最佳美感的法則,是(1)色彩對比 (2)色彩群化 (3)色彩調和 (4)色彩互補
( )38. 下列何者不是圖形設計的重點所在?(1)圖形設計是否傳達了某種意涵 (2)造形美感是否符合識別的要求 (3)設計的傳達性與大眾認知是否有達到共鳴 (4)設計的圖形以追求美感為目的
( )39. 費波納奇數列最早出現於那裡?(1)古巴比倫數學 (2)印度數學 (3)希臘哲學 (4)羅馬數學
( )40. 圖形設計的處理方式不包括哪一項的處理?(1)留白 (2)使用特殊形狀或去背 (3)文字的造形、大小、編排設定 (4)出血
( )41. 如圖電影海報「料理鼠王」是符合怎樣的視覺效果?(1)分散對齊 (2)往中央集中 (3)往外擴散 (4)強調標題
( )42. 設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,下列何者非為設計的必要條件:(1)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 (2)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 (3)設計產品必須讓設計師自由表達情感 (4)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜
( )43. 藉由想像把相似的、相關的、相對的事物連結,再進行創作的方式是以下哪一種創意構想方法?(1)聯想法 (2)腦力激盪法 (3)典範學習法 (4)筆記本法
( )44. 關於創意構想的方法,下列何者錯誤?(1)水平思考和垂直思考具有相輔相成的關係,可同時使用 (2)平日多觀察、多紀錄、多思考,並作筆記,有助於概念探索的建立 (3)Brainstorming 是指腦力激盪法,著重在個人獨自發想創意 (4)水平思考又稱擴散思考法、創造思考法,指的是具廣度、跳躍性的思考方式
( )45. 藉由分析商品的優勢、劣勢,找出市場機會與威脅的分析法是指?(1)5W1H分析法 (2)SWOT分析法 (3)5W2H分析法 (4)SWTH分析法
( )46. 磚塊尺寸為根號幾的應用?(1)√4 (2)√3 (3)√2 (4)√5
( )47. 以下何者非應用√2矩形的比例?(1)沙特爾大教堂入口 (2)歐洲DIN系統紙張 (3)巴黎凱旋門 (4)德國工業標準紙張規格
( )48. 自然界中的向日葵、鸚鵡螺殼腔室的螺旋…等,存在著黃金比例的規律性,應較屬於下列何種級數比例?(1)貝魯 (2)等比 (3)調和 (4)費波納奇
( )49. 黃金分割的平面屬於(1)幾何形 (2)有機形 (3)不規則形 (4)偶然形
( )50. 在剛開始練習設計基礎的造形時,以哪一種造形容易入門?(1)偶然形 (2)不規則形 (3)有機形 (4)幾何形
( )51. 太極圖在對稱的表現形式是屬於?(1)感覺對稱 (2)點對稱 (3)不均衡對稱 (4)線對稱
( )52. 商標透過顏色可傳遞品牌個性,在企業識別系統裡面稱做什麼?(1)企業標準色 (2)企業基本色 (3)品牌專屬色 (4)品牌輔助色
( )53. 何者將「圖與地」之現象作有系統性、科學性、學術性的研究?(1)亞賓浩斯(Ebbinghaus) (2)安海姆(Arnheim) (3)安藤忠雄 (4)赫姆豪茲(Helmholtz)
( )54. 企業識別系統包括三個要素,廣告口號或精神標語是屬於哪一項?(1)BI︰活動識別 (2)CI︰行銷識別 (3)VI︰視覺識別 (4)MI︰理念識別
( )55. 右圖為義大利街頭塗鴉藝術家Caiffa Cosimo 的系列創作之一,這系列能與周圍的街景或是人物產生有趣的互動畫面,是近代何種藝術?(1)新藝術 (2)寫實主義 (3)3D地景藝術 (4)歐普藝術
( )56. 具系統性、循序漸進的創意思考方式是?(1)垂直思考法 (2)水平思考法 (3)聯想法 (4)擴散思考法
( )57. 著名的羅浮宮金字塔,以整體設計與構成方式來說,沒有下列何種美?(1)對比 (2)對稱 (3)反覆 (4)均衡
( )58. 何者非抽象形態?(1)不規則形 (2)偶然形 (3)幾何形 (4)動物形
( )59. 右圖是哪一位畫家,圖地反轉的作品?(1)福田繁雄 (2)艾薛爾 (3)英國Turner Duckworth設計團隊 (4)加拿大藝術家Robert Gonsalves
( )60. 感官的感受會有相對應的視覺特色,下列何者非食物八味的其中一種?(1)沖 (2)嗆 (3)澀 (4)腥
( )61. 下列重疊構成方式中,哪一種方式會產生有透明感覺的單位形?(1)透疊 (2)合併 (3)交疊 (4)覆疊
( )62. 有關幾何學造形的意義,下列敘述何者正確?(1)點、線、面為數學圖形 (2)點、線、面最大的差異在形狀 (3)幾何學只能用於數學計算 (4)點在幾何學上是沒有面積的
( )63. 關於標準字設計,下列何者正確?(1)由圖像進行設計,是不可或缺的部分 (2)文字本身的粗細可任意調整 (3)與商標可任意擺放,產生無限多種組合 (4)須有最小尺寸規範
( )64. 下列關於「圖」的敘述,何者正確?(1)構成集中者容易為圖 (2)被包圍的面(閉鎖圖形)容易為圖 (3)視覺意象較周圍凸起的部分容易為圖 (4)以上皆是
( )65. 群化原則中的完形心理學原文名稱為何?(1)Clinical Psychology (2)Gestalt Psyghology (3)Cognitive Psychology (4)Social Psychology
( )66. 對於錯視的應用,下列敘述何者不正確?(1)錯視可以帶來令人驚奇的視覺感受 (2)視覺疲勞也會引起錯視效果 (3)錯視的應用除了平面視覺外,生活中也有很多應用案例 (4)視覺錯視圖可以長時間觀看
( )67. 回收標誌沒用到下列哪種美的形式原理? (1)圖地反轉 (2)對比 (3)對稱 (4)反覆
( )68. 下列選項何者不屬於視覺傳達設計?(1)標誌設計 (2)傢俱設計 (3)海報設計 (4)指標設計
( )69. 關於圖文設計流程敘述下列何者錯誤?(1)最後的程序是反饋 (2)將概念視覺化階段是指設計製作階段 (3)第一階段是了解使用者需求,定義設計方向 (4)第一階段須進行圖文的設計
( )70. 下圖運用了平面構成方式中的哪個手法?(1)重疊 (2)分離 (3)分割 (4)連接
( )71. 右圖的角度、方向錯視圖形,有四條互相平行的線段,但因受傾斜的交叉線段影響則朝反方向傾斜,這個錯視圖形是何人發現?(1)赫夫勒(Hofler,A)錯視圖 (2)傑魯那(Zollner,F)錯視圖 (3)繆斯特貝格(Munsterberg)錯視圖 (4)波根朵夫(Poggendorff)錯視圖
( )72. 右圖是由何者提出的錯視圖形?(1)菲克(Fick) (2)繆斯特貝格(Munsterberg) (3)歐貝爾(Oppel) (4)傑魯那(Zollner)
( )73. 下列何種情形並非時間對比的例子?(1)先看彩度高的顏色再 看彩度低的 (2)在陰暗處開燈感覺特別刺眼 (3)左右手同時泡在冰水與熱水感受更明顯 (4)大熱天走進冷氣房
( )74. 東方與西方的傳統式建築,都有著什麼美感存在?(1)統一 (2)調和 (3)對比 (4)對稱
( )75. 如圖中,感覺視覺上的面積A比B還要 (1)小 (2)大 (3)一樣大 (4)忽大忽小
( )76. 關於圖形設計的處理方式之敘述,下列何者不正確?(1)網格化:適合圖片較多時,可讓畫面整齊有秩序性 (2)留白:主圖比版面小,留下較多空白部分,畫面豐富繽紛 (3)使用特殊形狀或去背:可讓主題醒目與突出 (4)出血:將圖片充滿畫面,沒有邊框的束縛,給人自由舒展的視覺張力
( )77. 小陳在陰暗的廚房中認為看到的香蕉仍是鮮黃色,這是因為下列何種視覺現象?(1)色陰現象 (2)暗適應 (3)色相對比 (4)色彩恆常
( )78. 關於圖形簡化的方式,何者不適當?(1)瑣碎的線條需除掉 (2)將細節化繁為簡 (3)細節需保留,不能刪除 (4)色彩單純化
( )79. 在企業識別系統中,什麼為標誌的延伸,可強化形象的功能,常使用反覆的方式編排?(1)視覺圖形 (2)輔助圖形 (3)基本圖形 (4)簡化圖形
( )80. 下列何組形容詞不太適合形容造成對比的效果?(1)胖瘦 (2)厚薄 (3)大小 (4)高深

解答:
001.【4】002.【3】003.【3】004.【1】005.【3】006.【2】007.【4】008.【4】009.【4】010.【2】
011.【3】012.【2】013.【4】014.【1】015.【2】016.【1】017.【2】018.【3】019.【3】020.【4】
021.【1】022.【1】023.【1】024.【3】025.【4】026.【4】027.【2】028.【1】029.【1】030.【1】
031.【1】032.【3】033.【3】034.【4】035.【3】036.【1】037.【3】038.【4】039.【2】040.【3】
041.【2】042.【3】043.【1】044.【3】045.【2】046.【3】047.【3】048.【4】049.【1】050.【4】
051.【2】052.【1】053.【4】054.【4】055.【3】056.【1】057.【1】058.【4】059.【3】060.【2】
061.【1】062.【4】063.【4】064.【4】065.【2】066.【4】067.【2】068.【2】069.【4】070.【1】
071.【2】072.【3】073.【3】074.【4】075.【1】076.【2】077.【4】078.【3】079.【2】080.【4】

詳解:
4.章節5-4
5.章節4-4
9.章節6-1
11.章節5-6
12.章節5-9
14.章節4-4
15.章節4-4
16.章節4-3
19.章節4-3
21.「幾何曲線」以尺規所繪製出來的曲線,具有對稱性和秩序感,如圓、橢圓、拋物線、螺線等。
24.章節5-7
27.章節5-5
31.章節5-5
32.章節5-5
33.章節4-1
35.章節5-5
36.章節4-2
37.「色彩調和」是一種尋求色彩搭配時能夠呈現出最佳美感的法則,如同一調和、類似調和、對比調和。
39.章節5-5
41.章節6-2
46.章節5-5
47.章節5-5
48.章節5-5
49.黃金分割為理性分割,是經由數學運算且符合1:1.618比例。幾何造形為理性抽象形
50.幾何形有明確的繪圖方式,以及嚴謹的結構特性,適合作為設計基礎入門的造形。
53.章節4-3
55.章節4-4
58.動物形屬於有具象形態的自然形
59.章節4-3
60.章節6-5
62.點在幾何上是「位置」的概念,是沒有面積的。
64.章節4-3
65.章節6-4
66.章節4-4
71.章節4-2
72.章節4-2
73.章節5-7
75.章節4-2
77.章節4-1
80.章節5-7