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| ( | ) | 1. | 當人類接收外界訊息時,經由感官刺激再由大腦做出辨識與判斷,但當眼睛看到與現實情況不一樣時,而產生錯誤現象稱為?(1)錯視現象 (2)色滲現象 (3)折射現象 (4)殘影現象 | ||
| ( | ) | 2. | 下列圖形所產生的交點錯視屬於色彩學原理的何種現象? (1)透光現象
(2)眩光現象
(3)光滲現象
(4)反射現象
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| ( | ) | 3. | 「聯合」算是一種由何種方式的構成(1)加法 (2)乘法 (3)除法 (4)減法 | ||
| ( | ) | 4. | 右圖運用何種平面設計的表現手法? (1)圖地反轉
(2)透視
(3)漸變
(4)重覆
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| ( | ) | 5. | 透過不同的色調變化形成色相漸變,在操作手法上可分成哪兩種?(1)主動式與被動式 (2)融合式與並置式 (3)漸進式與變化式 (4)跳躍式與和緩式 | ||
| ( | ) | 6. | 設計文字〝S〞和數字〝8〞時,通常會調整為「上小下大」的比例,此種修正是為了避免下列哪個原因造成的錯視而調整?(1)面積 (2)透視 (3)幾何 (4)位置 | ||
| ( | ) | 7. | 短邊為11 公分,長邊應為多少公分,可讓比例最為接近黃金比例?(1)13 公分 (2)18公分 (3)22公分 (4)29公分 | ||
| ( | ) | 8. | 關於指標系統設計,下列何者不正確?(1)透過文字與符號有組織系統的整合 (2)能夠快速定位與指路 (3)在大型空間上可有可無 (4)動線指引與區域辨別 | ||
| ( | ) | 9. | 下列何者並非意象對比?(1)正式與休閒 (2)善良與邪惡 (3)粗糙與光滑 (4)繁榮與衰敗 | ||
| ( | ) | 10. | 何種數列具有其中一數等於前兩項相加的特性?(1)費波納奇數列 (2)等比數列 (3)貝魯 (4)等差數列 | ||
| ( | ) | 11. | 當平行線被中心點向外呈現放射狀線條交錯時,會產生向外彎曲的錯視,這是何種錯視?(1)赫林錯視 (2)亞賓浩斯錯視 (3)傑魯那錯視 (4)汪德錯視 | ||
| ( | ) | 12. | 下列何者不屬於商業設計的領域?(1)文字商標 (2)電影海報 (3)郵購型錄 (4)交通標誌 | ||
| ( | ) | 13. | 將圖片佔滿全版面的處理方式稱為?(1)補漏白 (2)去網花 (3)去背 (4)出血 | ||
| ( | ) | 14. | 關於對稱均衡,何者不正確?(1)以中心四周或中心軸為主,兩側的物件對稱配置 (2)對稱的設計可產生安定的感覺 (3)具有不相等的視覺重量以達到平衡的效果 (4)對稱是均衡最簡單的手法之一 | ||
| ( | ) | 15. | 兩個單位形之間,配置擺放的很接近,但仍然有距離,此手法稱為(1)連接 (2)分割 (3)分離 (4)重疊 | ||
| ( | ) | 16. | 關於線對稱的敘述,何者不正確?(1)又稱為鏡射對稱 (2)具有活潑的效果 (3)以垂直線或水平線為軸心 (4)產生出左右對稱、上下對稱 | ||
| ( | ) | 17. | 採用下列哪一種比例的畫面分割,其畫面會產生急劇的變化?(1)等差數列 (2)調和數列 (3)費波納奇數列 (4)等比數列 | ||
| ( | ) | 18. | 關於標準字設計,下列何者正確?(1)文字本身的粗細可任意調整 (2)與商標可任意擺放,產生無限多種組合 (3)須有最小尺寸規範 (4)由圖像進行設計,是不可或缺的部分 | ||
| ( | ) | 19. | 有關矛盾圖形的表現方式,下列何者為非?(1)運用透視特性表現 (2)運用視點、形狀重疊表現 (3)運用光線方向表現 (4)運用色彩的表現 | ||
| ( | ) | 20. | 大多數的建築設計與產品設計都是採用何種美居多?(1)對稱 (2)漸變 (3)節奏 (4)對比 | ||
| ( | ) | 21. | 創意構想方法中的典範學習法步驟順序,以下何者正確?(1)模仿→改進→創造 (2)改進→模仿→創造 (3)模仿→創造→改進 (4)創造→模仿→改進 | ||
| ( | ) | 22. | 關於費波納奇數列的敘述,下列何者不正確?(1)連續兩數間的比值,接近黃金比例 (2)其數列所構成的圖形,不具有漸變的形態 (3)被稱為自然的密碼 (4)其數值關係:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、55…… | ||
| ( | ) | 23. | 直線具有何種特質?(1)剛直 (2)柔軟 (3)輕盈 (4)女性 | ||
| ( | ) | 24. | 關於圖文編排設計,下列敘述何者不正確?(1)文字字數較多時,可使用欄位編排使讀者在閱讀時有秩序性 (2)圖片可隨意的縮放或變形,不會影響視覺的美感 (3)圖文構成應考慮閱讀動線,需可準確的傳遞訊息 (4)文字編排距離設定應為:欄距>段距>行距>字距 | ||
| ( | ) | 25. | 無法用數學方法求出面積的大小,具有一定的意外性和生動感,有純樸視覺特徵的面是(1)偶然形 (2)幾何形 (3)有機形 (4)不規則形 | ||
| ( | ) | 26. | 設計的流程基本上可分為三大區域,下列何者不正確?(1)設計 (2)執行 (3)檢討 (4)分析 | ||
| ( | ) | 27. | 空間設計著重於幾度空間媒材的應用設計?(1)一 (2)二 (3)三 (4)四 | ||
| ( | ) | 28. | 磚塊尺寸為根號幾的應用?(1)√4 (2)√3 (3)√2 (4)√5 | ||
| ( | ) | 29. | 下列的感覺是粗糙之材質給人們的感受?(1)厚重 (2)輕盈 (3)光滑 (4)柔軟 | ||
| ( | ) | 30. | 對於企業識別系統中的視覺識別,何者不正確?(1)能強化品牌的印象 (2)有助於維持形象的一致性 (3)視覺識別只有基本系統 (4)標準色屬於基本系統 | ||
| ( | ) | 31. | 魯賓(Rubin)之杯的形態具有兩種圖形之視覺感受,係因下列何種原理所致?(1)錯視 (2)反覆 (3)韻律 (4)投影 | ||
| ( | ) | 32. | 文字在書寫時也需要視覺調整,才能讓字體平衡,例如:「S」、「8」等,將下半結構寫大,這樣的修正是什麼錯視?(1)對稱 (2)分割 (3)角度 (4)位置 | ||
| ( | ) | 33. | 關於介面設計,下列何者正確?(1)UX為使用者介面,屬於外在的視覺呈現 (2)圖形並非介面設計的必備元素 (3)包含UI(User Interface)與UX(User Experience) (4)UI為使用者體驗,在使用時的內在感受 | ||
| ( | ) | 34. | 關於構圖技巧,下列敘述何者正確?(1)反覆美的構圖能讓畫面呈現秩序美 (2)點對稱構圖具有簡潔、平靜的感受 (3)對稱的構圖能讓畫面充滿活潑感 (4)構圖當中,非對稱均衡使畫面有著安定感 | ||
| ( | ) | 35. | 太極圖在對稱的表現形式是屬於? (1)點對稱
(2)不均衡對稱
(3)線對稱
(4)感覺對稱
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| ( | ) | 36. | 關於視覺傳達設計,下列何者不正確?(1)視覺傳達是一種非語言傳達 (2)商業設計涵蓋於視覺傳達設計之上 (3)最大目的是傳達訊息 (4)企業識別系統(CIS)亦屬於視覺傳達設計 | ||
| ( | ) | 37. | 關於圖形識別的定義,何者正確?(1)設計師以自己主觀意識進行設計 (2)傳達資訊是主要功能之一 (3)不屬於視覺傳達設計 (4)無法超越語言文字的限制 | ||
| ( | ) | 38. | 右圖是由何者提出的錯視圖形? (1)亞賓浩斯(Ebbinghaus)
(2)汪德(Wundt)
(3)波根朵夫(Poggendorff)
(4)繆斯特貝格(Munsterberg)
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| ( | ) | 39. | 藝術家在構圖上對哪種美有著深入研究,運用色彩的明暗強弱、形狀大小、透視的遠近、位置等,使畫面上的重量均勻分布。(1)均衡 (2)節奏 (3)漸變 (4)反覆 | ||
| ( | ) | 40. | 在學者川添登的設計三領域分類中,聯繫人與大自然間的關係的設計領域為下列何者?(1)產品設計 (2)視覺傳達設計 (3)空間設計 (4)時尚設計 | ||
| ( | ) | 41. | 哪一項數列的連續兩數字間的比值接近1.618 的黃金比例,而且愈往後面的數值比例越接近黃金比?(1)等比數列 (2)調和數列 (3)等差數列 (4)費波那齊數列 | ||
| ( | ) | 42. | 關於文字編排方式之敘述,下列何者不正確?(1)一般印刷品內文大小大約10-12pt (2)留白不一定要使用白色,也可是其他顏色 (3)將要傳達的訊息搭配同樣感覺的文字 (4)同一種版面可使用3種以上的字體 | ||
| ( | ) | 43. | 版面構成的基本元素是?(1)文字 (2)網格 (3)點、線、面 (4)色彩 | ||
| ( | ) | 44. | 設計的分類中,「產品設計」領域是由從何種領域延伸發展而來的?(1)工藝設計 (2)服裝設計 (3)流行設計 (4)時尚設計 | ||
| ( | ) | 45. | 不透明的重疊,稱為(1)差疊 (2)覆疊 (3)套疊 (4)透疊 | ||
| ( | ) | 46. | 小陳在陰暗的廚房中認為看到的香蕉仍是鮮黃色,這是因為下列何種視覺現象?(1)色彩恆常 (2)色陰現象 (3)暗適應 (4)色相對比 | ||
| ( | ) | 47. | 關於色彩的遠近感,以下敘述何者有誤?(1)後退色令人感覺遠 (2)前進色令人感覺近 (3)暖色相對於寒色令人感覺較近 (4)同色相時明度低者感覺前進 | ||
| ( | ) | 48. | 關於智慧財產權以下描述何者錯誤?(1)企業會員網站是屬於營業秘密 (2)企業標誌是屬於商標權 (3)攝影師拍攝的照片是屬於著作權 (4)產品外觀設計創新是屬於著作權 | ||
| ( | ) | 49. | 功能性的圖形在設計上,不需要注意以下哪個功能?(1)複雜性 (2)易用性 (3)識別性 (4)一致性 | ||
| ( | ) | 50. | 對於企業識別系統中的理念識別,何者不正確?(1)屬於形而上 (2)有助於企業長期的管理 (3)對於企業內部員工並無任何影響 (4)屬於企業的經營理念 | ||
| ( | ) | 51. | 是介面設計的視覺元素,具有含義及連結作用,能節省介面空間並快速定位,稱之為?(1)圖案(Pattern) (2)圖形(Icon) (3)圖片(Picture) (4)圖像(Image) | ||
| ( | ) | 52. | 看不見的位置因前後堆疊遮蔽,視覺會將常見圖樣合理化、完整化我們稱為什麼現象?(1)純化 (2)連續 (3)共同 (4)閉鎖 | ||
| ( | ) | 53. | 想要尋求「新形」者,可從哪一種形裡得到設計的新資源?(1)自由形 (2)偶然形 (3)直線形 (4)曲線形 | ||
| ( | ) | 54. | 下列選項何者不屬於視覺傳達設計?(1)傢俱設計 (2)海報設計 (3)指標設計 (4)標誌設計 | ||
| ( | ) | 55. | 下列何者非並置構成常運用之方法?(1)交錯 (2)重疊 (3)分離 (4)連接 | ||
| ( | ) | 56. | 下圖是運用了什麼手法,巧妙改變文字的輪廓造形,讓單純的文字多了點趣味? (1)差疊
(2)減缺
(3)聯合
(4)套疊
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| ( | ) | 57. | 因透視、角度等關係造成錯視,如圖有三個同樣大小的矩形,請問感覺上何者較大? (1)A矩形
(2)B矩形
(3)C矩形
(4)一樣大
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| ( | ) | 58. | 好的「設計」除了要求作品外觀具有美感之外,下列何者為必要條件?(1)實用性 (2)超便宜 (3)創意好 (4)技術佳 | ||
| ( | ) | 59. | 右圖是哪位藝術家表現之多義圖形? (1)安海姆(Arnheim)
(2)艾薛爾(M.C.Escher)
(3)安野光雅
(4)永井一正
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| ( | ) | 60. | 下圖是由兩個心形所重疊而成,此圖屬於「重疊」中的何種構成方式? (1)差疊
(2)交疊
(3)聯合
(4)減缺
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| ( | ) | 61. | 依照日本學者佐口七朗對於空間設計的分類,下列何者為非?(1)公共設施 (2)藝術裝置設施 (3)居住設施 (4)娛樂設施 | ||
| ( | ) | 62. | 設計是一種什麼的過程?(1)單純溝通 (2)溝通理解 (3)單一傳遞 (4)單一反覆 | ||
| ( | ) | 63. | 企業識別系統CIS中,所謂的「MI」是屬於?(1)造形識別 (2)視覺識別 (3)活動識別 (4)理念識別 | ||
| ( | ) | 64. | 各種不同的形狀都能表現出其特有的輪廓線的心理特徵,最能呈現出「安定」的秩序感的是(1)折線形 (2)正方形 (3)偶然形 (4)曲線形 | ||
| ( | ) | 65. | 右圖為《天與水》(Sky and Water I,1938)的版畫,是哪一位畫家的作品? (1)艾雪(M.C.Escher)
(2)安藤忠雄
(3)瓦沙雷(Victor Vasarely)
(4)福田繁雄
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| ( | ) | 66. | 三角形透過增加非常多的節點後會變成接近何種形狀?(1)正圓形 (2)橢圓形 (3)愛心形 (4)星形 | ||
| ( | ) | 67. | 當原本應相連接的線段被平行線以交叉方式切斷時,使得線條在視覺上形成銜接上的斷層,有錯開連不上的感覺,此類型的錯視稱為(1)動態錯視 (2)交點錯視 (3)不連續錯視 (4)彎曲錯視 | ||
| ( | ) | 68. | 右圖中兩條等長的平行線,因尾端箭羽線的關係,其視覺上錯覺的是? (1)不平行
(2)A<B
(3)A=B
(4)A>B
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| ( | ) | 69. | 一種符號,象徵人的傳達與溝通,藉由圖像為傳達的媒介,下列何者為是?(1)鍵盤按鍵 (2)廁所標示 (3)車牌 (4)火車時刻表 | ||
| ( | ) | 70. | 下列何者不屬於「時尚設計」職場的領域?(1)美容設計 (2)多媒體設計 (3)服飾設計 (4)版型設計 | ||
| ( | ) | 71. | 圖文設計流程中,「反饋」階段描述以下何者正確?(1)資料蒐集 (2)設計圖繪製 (3)創意發想 (4)收集使用者反饋 | ||
| ( | ) | 72. | 下列何元素較非造成畫面方向性的原因?(1)大小漸變 (2)均衡對稱 (3)物品朝向 (4)物件形狀 | ||
| ( | ) | 73. | 下列何者與視覺因素有關的多義圖形是?(1)潘洛斯三角形 (2)圖地反轉圖形 (3)旋轉圖形 (4)雷紋圖形 | ||
| ( | ) | 74. | 下列答案何者並非呈現空間感之手法?(1)重疊 (2)明暗 (3)單色 (4)陰影 | ||
| ( | ) | 75. | 人造耶誕樹的體積越高處就越小,就是類似下列何者手法?(1) 分割 (2)統一 (3)漸變 (4)對比 | ||
| ( | ) | 76. | 何者並非廣告單設計中追求統一的形式原理之優點?(1)看起來特別划算 (2)節省版面空間 (3)美觀整齊 (4)消費者好閱讀 | ||
| ( | ) | 77. | 加拿大溫尼伯大學Satyendra Singh 進行的色彩心理學研究提出:使用者在與人或產品首次互動後的90秒內會做出決定,大部分的人評估決定取決於下列何種構成要素?(1)色彩 (2)文字 (3)紋理質感 (4)空間 | ||
| ( | ) | 78. | 右圖是由何者提出的錯視圖形? (1)汪德(Wundt)
(2)傑魯那(Zollner)
(3)菲克(Fick)
(4)波根朵夫(Poggendorff)
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| ( | ) | 79. | 標誌設計題材主要分為文字標誌與圖形標誌,下列企業與單位之標誌何者為「文字標誌」?(1)星巴克 (2)麥當勞 (3)索尼 (4)蘋果電腦 | ||
| ( | ) | 80. | 右圖以棕色的梨和銀色水果盤的描繪為主,故意利用沙灘上物件創造人臉的錯覺,是哪位藝術家的作品? (1)達利
(2)蒙德里安
(3)歌川芳藤
(4)朱塞佩 阿爾欽博托
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