<   基本設計實習(473題)任選80題   >

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( )1. 下列關於「圖」的敘述,何者正確?(1)彩度高的圖形,容易成為圖 (2)傾斜方向的圖形,容易成為圖 (3)上方的圖形,容易成為圖 (4)構成集中者容易為圖
( )2. 包裝設計需要吸引消費者的目光,在文字設計上的變化性較高,屬於哪一種類型?(1)品牌標準字 (2)商品標準字 (3)活動標準字 (4)企業標準字
( )3. 圖文設計流程中,「反饋」階段描述以下何者正確?(1)設計圖繪製 (2)創意發想 (3)收集使用者反饋 (4)資料蒐集
( )4. 達利《倒影變成大象的天鵝》的作品中,利用枯樹與天鵝在湖中倒映出大象的圖像,這是使用何種原理形成?(1)輪廓線轉換 (2)視點改變 (3)圖形旋轉、倒立後形成另一個完整圖 (4)透視平移
( )5. 下列的感覺是透明之材質給人們的感受?(1)虛幻 (2)輕快 (3)沉重 (4)神秘
( )6. 最常用記號、符號或圖騰表現的幻想風格畫家?(1)康丁斯基、高更 (2)達利、畢卡索 (3)米羅、克利 (4)魯東、梵谷
( )7. 想要尋求「新形」者,可從哪一種形裡得到設計的新資源?(1)偶然形 (2)直線形 (3)曲線形 (4)自由形
( )8. 下列何種線條容易產生動感的效果
(1)折線 (2)虛線 (3)直線 (4)曲線
( )9. 文字在書寫時也需要視覺調整,才能讓字體平衡,例如:「S」、「8」等,將下半結構寫大,這樣的修正是什麼錯視?(1)分割 (2)角度 (3)位置 (4)對稱
( )10. 以形象識別為主的文字應著重於?(1)藝術表現 (2)美感 (3)個人風格 (4)辨識性及注目性
( )11. 「聯合」算是一種由何種方式的構成(1)減法 (2)加法 (3)乘法 (4)除法
( )12. 關於圖形的錯視,那一項的敘述才是對的?(1)多義圖形就是矛盾圖形的錯視 (2)月亮錯視是靠近水平線時較小 (3)跑馬燈的明滅是屬於對比錯視 (4)深度錯視常發生在二次元的平面圖形
( )13. 對於等量分割的敘述,下列何者有誤?(1)是一種形的漸變手法 (2)容易流於呆版 (3)畫面較單純簡潔 (4)所謂等量就是同面積之意
( )14. 標誌設計題材主要分為文字標誌與圖形標誌,下列企業與單位之標誌何者為「文字標誌」?(1)麥當勞 (2)索尼 (3)蘋果電腦 (4)星巴克
( )15. 下圖所產生的造形,是利用何種概念?(1)差疊 (2)聯合 (3)交疊 (4)套疊
( )16. 關於知名的Y字形椅,下列敘述何者不正確?(1)以非對稱的方式設計 (2)採用曲木工法,細膩而優雅 (3)由漢斯•韋格納所設計 (4)丹麥經典椅子
( )17. 下列關於「錯開構成」的敘述,何者正確?(1)視覺上能讓人產生立體感 (2)是扭曲、誇張變形單位形的構成方式 (3)視覺效果給人嚴肅、安定的感覺 (4)是以位置的變動或角度的變動,而產生的視覺效果
( )18. 右圖中兩條等長的平行線,因尾端箭羽線的關係,其視覺上錯覺的是?(1)A=B (2)A>B (3)不平行 (4)A<B
( )19. 畫面的重心大小依序何者為最大?(1)左上 (2)右下 (3)右上 (4)左下
( )20. 關於信號,何者不正確?(1)濃煙有火災 (2)行人號誌要注意 (3)烏雲快下雨 (4)火焰有危險
( )21. 生活日常周遭的瓷磚或地磚,是甚麼分割法的表現?(1)等量又等形分割 (2)漸變分割 (3)等量分割 (4)等形分割
( )22. 古希臘建築與文藝復興時期的建築,為了修正視覺上外觀形狀的彎曲,特意在圓柱的輪廓線上修改些微的曲線,以修正視覺上的感覺,屬於下列哪一種現象?(1)接近現象 (2)陰影現象 (3)透視現象 (4)錯視現象
( )23. 下列哪一種平面構成的方法,往往包含了創作者強烈的個人主觀概念?(1)繁殖構成 (2)變形構成 (3)分割構成 (4)並置構成
( )24. 右圖為圖地反轉中成為「圖」的何種條件?(1)簡潔性 (2)認知與經驗 (3)閉鎖性圖形 (4)方向性
( )25. 以下關於費波納奇數列敘述,何者較不正確?(1)數列關係如0、1、1、2、3、5、8、13、21… (2)其數值關係愈向後推,比值愈接近√4以上之矩形 (3)其數列條件下所構成形式,具漸變的型態 (4)其數列條件所構成形式,具逐漸加速的速度感
( )26. 小明走進紐約現代藝術博物館,看見史塔克(Starck)外星人榨汁機展示其中,他思考著設計與藝術的關係,下列敘述何者適切?(1)藝術往往超越時間的觀點或表現形式,能啟迪設計的走向 (2)外星人榨汁機為使用者而設計,不能稱其為藝術品 (3)設計以實用功能為主,不具備藝術的主觀價值性 (4)設計講究的美感形式是為機能而生,與藝術性的表現無關
( )27. 採用下列哪一種比例的畫面分割,其畫面會產生急劇的變化?(1)等差數列 (2)調和數列 (3)費波納奇數列 (4)等比數列
( )28. 《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人?(1)柳宗理(Sori Yanagi) (2)川添登(Kawazoe Noboru) (3)深澤直人(Fukasawa Naoto) (4)鈴木大拙(Suzuki Teitaro Daisetz)
( )29. 可以塑造更真實的視覺效果,吸引觀眾注意和增加視覺的趣味性是以下何種空間形式?(1)正、負空間 (2)層次空間 (3)區域性空間 (4)3D透視效果空間
( )30. 下列哪一個矩形是正確的「黃金比例」?(下列圖ab=bc,be=ec)(1) (2) (3) (4)
( )31. 「設計」一詞在「拉丁文」中的字及中文解釋為下列何者?(1)Designare:有製作、執行及記等前後字涵義 (2)Designo:作品的草圖或素描的意思 (3)Design:圖案、設計或意匠等意 (4)Design:構想、圖案及計畫的涵義
( )32. 當代的生物性設計,最足以可以體現的是哪一種產品設計?(1)平面設計 (2)餐具 (3)交通工具 (4)醫療器材
( )33. 在視覺上可以使畫面產生和諧又強烈的視覺衝擊效果,是屬於下列哪一種調和?(1)色彩調和 (2)形狀調和 (3)紋理調和 (4)對比調和
( )34. 四季有其特殊的視覺元素,下列何元素的組合的關聯性較差?(1)楓紅與秋天 (2)白雪與冬天 (3)花朵與春天 (4)書本與夏天
( )35. 何者並非偏倚狀態的畫面效果(1)寧靜簡約 (2)引人注意 (3)緊張壓力 (4)活潑動態
( )36. 統一企業的標誌是屬於哪一種類型?(1)企業標準字 (2)品牌標準字 (3)商品標準字 (4)活動標準字
( )37. 哪一個藝術派別,其主要特徵與精神為將畫面採垂直水平的線條分割?(1)荷蘭風格派 (2)立體派 (3)分離派 (4)新古典主義
( )38. 視覺傳達設計同時完成的目的,下列何者不正確?(1)表達 (2)誇大 (3)溝通 (4)說服
( )39. 北京奧運主場館「鳥巢」,型態類型是屬於(1)人為形態 (2)自然形態 (3)植物形態 (4)偶然形態
( )40. 下列何者不屬於「時尚設計」職場的領域?(1)服飾設計 (2)版型設計 (3)美容設計 (4)多媒體設計
( )41. 下列何者不是指標系統設計的分類?(1)資訊標示 (2)方向標示 (3)識別標示 (4)視覺標示
( )42. 歐普藝術的原文名稱為何?(1)Art Deco (2)Kinetic Art (3)Optical Art (4)Popular Art
( )43. 藝術家在構圖上對哪種美有著深入研究,運用色彩的明暗強弱、形狀大小、透視的遠近、位置等,使畫面上的重量均勻分布。(1)反覆 (2)均衡 (3)節奏 (4)漸變
( )44. 人類最發達也最重要,且是對於外界資訊的接收的主要感覺器官,是(1)聽覺 (2)觸覺 (3)嗅覺 (4)視覺
( )45. 有些圖形在二次元空間可以表現,但在三次元空間中卻無法做成具體而實際的立體造形,這種類似艾薛爾(M.C.Escher)的圖形被稱為?(1)幾何圖形 (2)浮雕圖形 (3)理想圖形 (4)矛盾圖形
( )46. 適合初學者的思考方式為?(1)典範學習法 (2)水平、垂直思考法 (3)聯想法 (4)腦力激盪法
( )47. 在剛開始練習設計基礎的造形時,以哪一種造形容易入門?(1)幾何形 (2)偶然形 (3)不規則形 (4)有機形
( )48. 下列數種顏色的配對何者並非補色對比?(1)紅與綠 (2)藍與橙 (3)金與銀 (4)紫與黃
( )49. 網格系統又稱為「國際主義平面設計風格」,以下何者不是其特點?(1)秩序 (2)理性 (3)混亂 (4)易閱讀
( )50. 右圖為德國環保「綠點」回收標誌(Green Point),此標誌設計所使用的是何種造形原理?(1)接近原則 (2)透視原則 (3)圖地反轉 (4)反覆原則
( )51. 被稱為「神聖比例」的黃金比例常運用於建築、工藝和繪畫,下列何者最接近黃金比例?(1)A3 紙張 (2)信用卡 (3)電腦桌 (4)21 吋電視螢幕
( )52. 下列哪一種畫面分割方式,著重在分割後不論外形如何,都具有相等的面積。(1)相似形分割 (2)漸變分割 (3)等量分割 (4)等形分割
( )53. 透過不同的色調變化形成色相漸變,在操作手法上可分成哪兩種?(1)主動式與被動式 (2)融合式與並置式 (3)漸進式與變化式 (4)跳躍式與和緩式
( )54. 圖為丹麥建築師雅各布森(Arne Jacobsen)設計之著名座椅,其設計靈感是源自於何種造形?(1)蛋 (2)鬱金香花朵 (3)嘴唇 (4)兔子
( )55. 1 發想 2 設計製作 3 定義 4 反饋,以上在圖文設計流程中的步驟順序應為?(1)2、3、1、4 (2)3、1、2、4 (3)3、2、1、4 (4)1、3、2、4
( )56. 有關「視覺傳達設計」的敘述,下列何者有誤?(1)只要是需經過視覺接受的表現方式,皆可視為「視覺傳達設計」 (2)其經常處理的有企業識別、符號設計等 (3)其涵蓋範圍比商業設計廣泛 (4)其最終使用目標必需含有商業行為
( )57. 下列何者不屬於「八大藝術」的項目?(1)繪畫 (2)雕塑 (3)建築 (4)書法
( )58. 線條因方向引起的視覺感覺,下列敘述何者為非?(1)垂直線感覺比水平線粗 (2)垂直線被水平線平均分割,垂直線感覺較短 (3)水平線被垂直線平均分割,垂直線感覺較長 (4)垂直線感覺比水平線細
( )59. 關於建立閱讀順序與層次之敘述,下列何者不正確?(1)適當留白空間的使用 (2)屬性相同的物件塊狀化,無法產生群聚效果 (3)好的版面畫面整齊、結構層次有秩序,容易找到傳達的資訊 (4)依內容重要性調整文字大小
( )60. 視覺傳達設計領域的分類中,下列何者為非?(1)企業識別系統 (2)編輯設計 (3)產品設計 (4)廣告設計
( )61. 產品設計中的套裝組合通常具有哪些特徵?(1)在圖騰、顏色上會有統一的調性與風格 (2)實用大於創意 (3)色彩差異極大 (4)數量眾多
( )62. 下列有關「形態」的敘述,哪一項不正確?(1)大部分充滿生命力的自然物通常都屬於有機形態 (2)自然物中的礦物結晶是屬於有機形態 (3)形態一般可分成具象形態與抽象形態 (4)幾何形是用數學的構成方式,具有簡潔、合理的性質
( )63. 下列何元素較非造成畫面方向性的原因?(1)物品朝向 (2)物件形狀 (3)大小漸變 (4)均衡對稱
( )64. 設計造形的單位形時以何者形態較佳?(1)簡單的有機形 (2)複雜的有機形 (3)複雜的幾何形 (4)簡單的幾何形
( )65. 設計的工作就是要把什麼的意念轉化成為成果?(1)寫實 (2)抽象 (3)具體 (4)半具象
( )66. 下圖運用了哪種平面構成方式在畫面上營造出立體感?(1)放射線 (2)曲線的平行並列 (3)明度漸層 (4)線條間隔疏密
( )67. 能夠使觀看者感受到要傳達的意念,傳達出設計者本身的目的。這是使用媒介的:(1)感受力 (2)專注力 (3)努力 (4)傳輸力
( )68. 貝魯數列視覺效果富明朗與活潑的變化性,以下數列何者為貝魯數列?(1)0、1、1、2、3、5、8 ...... (2)1、3、9、27、81、243 ...... (3)3、6、9、12、15 ...... (4)1、2、5、12、29......
( )69. 關於點對稱的敘述,何者不正確?(1)點對稱在商標設計上亦會看到 (2)視覺效果容易達到注目性 (3)在設計領域上經常看到 (4)運用非規律性的角度進行旋轉
( )70. 荷蘭著名的版畫藝術家艾薛爾(M.C.Escher)的作品《鳥》,當觀看時,因視覺位置不同,可觀察出以白色或黑色為主體,此種現象稱為?(1)圖地反轉 (2)群化原則 (3)虛實相生 (4)視覺暫留
( )71. 右圖是台灣的回收標誌,請問這個標誌的設計是運用何種原理,下列敘述何者正確?(1)設計者運用圖地反轉原理 (2)設計者運用重疊的表現方式 (3)此圖運用水平擴散排法 (4)設計者運用漸層的形式原理
( )72. 費波納奇數列最早出現於那裡?(1)印度數學 (2)希臘哲學 (3)羅馬數學 (4)古巴比倫數學
( )73. 於設計中若純粹是追求特別,沒有顧及整個畫面的統一調性,會有什麼效果?(1)色彩協調 (2)獨特而美觀 (3)視覺容易忽略 (4)雜亂無章及相互矛盾
( )74. 知覺歷程是將感官接受的訊息做結合、分析與解釋,知覺的運作是帶有主觀意識的成份,其特性下列何者為非?(1)組織性 (2)相對性 (3)外在刺激性 (4)選擇性
( )75. 交通標誌設計的重點在?(1)辨識 (2)質感 (3)文化 (4)美感
( )76. 密集的點在視覺中會連成線,是由於哪種的群化原則?(1)閉鎖原則 (2)相似原則 (3)接近原則 (4)共同原則
( )77. 下列等量分割的敘述何者錯誤?(1)是一種形的漸變 (2)畫面本身較安定穩重 (3)同形狀同面積的分割方式 (4)較為呆板缺少變化
( )78. 利用畫面局部放大的方式讓視覺產生趣味是運用何種變形構成?(1)放大變形 (2)魚眼變形 (3)鏡面變形 (4)座標變形
( )79. 歐普藝術以視覺幻象作為表現手段,下列何者不是歐普藝術的名稱?(1)視網膜藝術 (2)視幻藝術 (3)陰影藝術 (4)光效應藝術
( )80. 下圖是由兩個心形所重疊而成,此圖屬於「重疊」中的何種構成方式? (1)交疊 (2)聯合 (3)減缺 (4)差疊

解答:
001.【1】002.【2】003.【3】004.【3】005.【2】006.【3】007.【1】008.【1】009.【3】010.【4】
011.【2】012.【4】013.【1】014.【2】015.【4】016.【1】017.【4】018.【2】019.【4】020.【2】
021.【1】022.【4】023.【2】024.【4】025.【2】026.【1】027.【4】028.【2】029.【4】030.【3】
031.【1】032.【4】033.【4】034.【4】035.【1】036.【1】037.【4】038.【2】039.【1】040.【4】
041.【4】042.【3】043.【2】044.【4】045.【4】046.【1】047.【1】048.【3】049.【3】050.【3】
051.【2】052.【3】053.【2】054.【2】055.【2】056.【4】057.【4】058.【4】059.【2】060.【3】
061.【1】062.【2】063.【4】064.【4】065.【2】066.【2】067.【1】068.【4】069.【4】070.【1】
071.【1】072.【1】073.【4】074.【3】075.【1】076.【3】077.【1】078.【1】079.【3】080.【1】

詳解:
1.章節4-3
4.章節4-4
7.偶然形是不經任何意識思考,意外造成的形態,可以帶來新的想法。
8.折線給人變動性、方向性、節奏性、躁動的感覺。
9.章節4-2
12.章節4-4
18.章節4-2
19.章節6-3
22.章節4-1
24.章節4-3
25.章節5-5
30.章節5-5
33.章節5-4
34.章節6-6
35.章節6-3
39.人們藉由觀察萬物,創造出各類器物、建築等,皆為人為形態。
42.章節6-2
44.章節4-1
45.章節4-4
47.幾何形有明確的繪圖方式,以及嚴謹的結構特性,適合作為設計基礎入門的造形。
48.章節5-7
50.章節4-3
51.章節5-5
53.章節5-6
58.章節4-2
61.章節5-9
62.自然物中的礦物結晶是屬於無機形態
63.章節6-2
68.章節5-5
70.章節4-3
71.章節4-3
72.章節5-5
73.章節5-9
74.章節4-1
76.章節6-4
79.章節5-8