<   基本設計實習(473題)任選80題   >

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( )1. 我們能從環境中辨認出各種形狀主要是因為
(1)造形 (2)空間 (3)色彩 (4)肌理
( )2. 依照文字字數多寡,可用以下何者設定讓讀者閱讀時有秩序性?(1)行距 (2)段距 (3)欄距 (4)欄位
( )3. 自然界的生物,例如海螺、藤蔓植物…在成長時所呈現的變化是屬哪一種級數比例?(1)等比 (2)貝魯 (3)調和 (4)費波納奇
( )4. 產品設計中的套裝組合通常具有哪些特徵?(1)數量眾多 (2)在圖騰、顏色上會有統一的調性與風格 (3)實用大於創意 (4)色彩差異極大
( )5. 關於費波納奇數列的敘述,下列何者不正確?(1)被稱為自然的密碼 (2)其數值關係:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、55…… (3)連續兩數間的比值,接近黃金比例 (4)其數列所構成的圖形,不具有漸變的形態
( )6. 隨著國內週休及假期增加,以及人們普遍重視休閒生活,各地經常舉辦戶外及藝文活動,下列哪一個活動不算是「八大藝術」的項目?(1)劉國松現代水墨展 (2)臺中世界花卉博覽會 (3)齊柏林看見臺灣影片 (4)明華園歌仔戲公演
( )7. 下列何者不是圖地反轉?(1)上下形式相當波浪圖案 (2)相同元素漸次改變的圖案 (3)黑白相間的棋盤圖案 (4)如渦捲狀的雷紋圖案
( )8. 下列哪一種平面構成的方法,往往包含了創作者強烈的個人主觀概念?(1)並置構成 (2)繁殖構成 (3)變形構成 (4)分割構成
( )9. 關於對稱的敘述,下列何者不正確?(1)宗教類型的天花板常出現放射屬於點對稱 (2)生活當中很多產品都是對稱設計 (3)海報上若要引起大眾注意要使用線對稱 (4)旋轉樓梯屬於點對稱
( )10. 繆勒利亞圖形是受什麼原因而影響方向性?(1)中心線 (2)割面線 (3)鏈線 (4)箭羽線
( )11. 以樹葉為藍本設計商標,此設計形態為(1)具象形 (2)幾何形 (3)偶然形 (4)抽象形
( )12. 下列何者不屬於商業設計的領域?(1)郵購型錄 (2)交通標誌 (3)文字商標 (4)電影海報
( )13. 下列何者不是圖地反轉圖形之創作者?(1)瓦沙雷利 (2)達利 (3)艾薛爾 (4)畢卡索
( )14. 設計的工作就是要把什麼的意念轉化成為成果?(1)具體 (2)半具象 (3)寫實 (4)抽象
( )15. 下列的感覺是透明之材質給人們的感受?(1)輕快 (2)沉重 (3)神秘 (4)虛幻
( )16. 下列何者非並置構成常運用之方法?(1)分離 (2)連接 (3)交錯 (4)重疊
( )17. 關於版面編排構成要素中的區域性空間,以下描述何者為非?(1)不同的分割畫面形成不同的視覺效果,呈現出動態與靜態的版面編排設計感覺 (2)自由不規則分割的區域空間視覺效果,呈現嚴謹、理性,形成動感的視覺美感 (3)網格狀分割的空間視覺效果嚴謹、理性,形成統一的美感 (4)自由不規則分割的區域空間視覺效果活耀,形成感性的視覺美感
( )18. 關於標準字設計,下列何者正確?(1)由圖像進行設計,是不可或缺的部分 (2)文字本身的粗細可任意調整 (3)與商標可任意擺放,產生無限多種組合 (4)須有最小尺寸規範
( )19. 消極的線等於下列何者?(1)折線 (2)虛線 (3)封閉曲線 (4)拋物線
( )20. 下圖運用了平面構成方式中的哪個手法?(1)連接 (2)分割 (3)分離 (4)覆疊
( )21. 下列關於四方連續的敘述,何者不正確?(1)同等距離的間隔安排是基本的方式 (2)可由一個或多個組合在一起的單位形進行排列 (3)以無接縫的方式從上下左右四個方向反覆 (4)屬於點狀的構成方式
( )22. 在企業識別系統中,什麼為標誌的延伸,可強化形象的功能,常使用反覆的方式編排?(1)簡化圖形 (2)視覺圖形 (3)輔助圖形 (4)基本圖形
( )23. 下列關於「碎形構成」的敘述,何者有誤?(1)具自相似性 (2)不存在自然界中 (3)一個結構的一小部份,看起來就像整體一樣 (4)是一門新數學,能處理不規則、無定形的複雜圖形
( )24. 關於建立閱讀順序與層次之敘述,下列何者不正確?(1)好的版面畫面整齊、結構層次有秩序,容易找到傳達的資訊 (2)依內容重要性調整文字大小 (3)適當留白空間的使用 (4)屬性相同的物件塊狀化,無法產生群聚效果
( )25. 具系統性、循序漸進的創意思考方式是?(1)擴散思考法 (2)垂直思考法 (3)水平思考法 (4)聯想法
( )26. 下列哪一個矩形是正確的「黃金比例」?(下列圖ab=bc,be=ec)(1) (2) (3) (4)
( )27. 關於圖形的錯視,那一項的敘述才是對的?(1)月亮錯視是靠近水平線時較小 (2)跑馬燈的明滅是屬於對比錯視 (3)深度錯視常發生在二次元的平面圖形 (4)多義圖形就是矛盾圖形的錯視
( )28. 下列何者在企業識別系統(CIS)裡,屬於「基本系統」而非延伸應用之項目?(1)名片 (2)吉祥物 (3)制服 (4)信封
( )29. 兩個單位形之間,配置擺放的很接近,但仍然有距離,此手法稱為(1)連接 (2)分割 (3)分離 (4)重疊
( )30. 最常用記號、符號或圖騰表現的幻想風格畫家?(1)魯東、梵谷 (2)康丁斯基、高更 (3)達利、畢卡索 (4)米羅、克利
( )31. 設計造形的單位形時以何者形態較佳?(1)複雜的幾何形 (2)簡單的幾何形 (3)簡單的有機形 (4)複雜的有機形
( )32. 在設計的環境中,經常發生設計者與使用者的反應偏好有極大的落差,但是主要應以誰的角色為主?(1)設計者 (2)使用者 (3)詮釋者 (4)製造者
( )33. 依照日本學者佐口七朗對於空間設計的分類,下列何者為非?(1)娛樂設施 (2)公共設施 (3)藝術裝置設施 (4)居住設施
( )34. 對於企業識別系統中的活動識別,何者不正確?(1)員工教育訓練不在此範疇 (2)強化形象的一切活動 (3)活動可產生潛移默化的影響 (4)回饋社會可提升企業形象
( )35. 「對一些人來說,只有恰當地設計出功能,一個產品才能算是好的產品……」此一名言,為何者所述說?(1)庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro) (2)豪菲 (3)羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow) (4)貝聿銘
( )36. 交通標誌設計的重點在?(1)文化 (2)美感 (3)辨識 (4)質感
( )37. 東方與西方的傳統式建築,都有著什麼美感存在?(1)對比 (2)對稱 (3)統一 (4)調和
( )38. 下列何者是屬於利用圖形的重疊、距離、大小、色彩、明暗等變化,營造出動感的視覺效果?(1)區域性空間 (2)透視效果空間 (3)層次性空間 (4)正、負空間
( )39. 關於介面設計,下列何者正確?(1)圖形並非介面設計的必備元素 (2)包含UI(User Interface)與UX(User Experience) (3)UI為使用者體驗,在使用時的內在感受 (4)UX為使用者介面,屬於外在的視覺呈現
( )40. 每年與不同地方政府共同合作辦理的台灣設計展,主辦單位為?(1)文化部文創發展司 (2)文化部文化交流司 (3)經濟部工業局 (4)經濟部智慧財產局
( )41. 關於圖文編排設計,下列敘述何者不正確?(1)圖文構成應考慮閱讀動線,需可準確的傳遞訊息 (2)文字編排距離設定應為:欄距>段距>行距>字距 (3)文字字數較多時,可使用欄位編排使讀者在閱讀時有秩序性 (4)圖片可隨意的縮放或變形,不會影響視覺的美感
( )42. 下列何者不是指標系統設計的分類?(1)方向標示 (2)識別標示 (3)視覺標示 (4)資訊標示
( )43. 沒有規則性的分割,稱為(1)相似形分割 (2)自由分割 (3)等量分割 (4)等形分割
( )44. 下列何者並非意象對比?(1)正式與休閒 (2)善良與邪惡 (3)粗糙與光滑 (4)繁榮與衰敗
( )45. 關於視覺設計與藝術何者不正確?(1)設計主要強調造形的美感,不需要在乎傳達性 (2)設計以大眾為訴求 (3)藝術滿足個人的情感抒發 (4)藝術的主觀成份較高,作品不一定要能夠被識別
( )46. 日本任天堂2016年推出的智慧型手機遊戲「寶可夢GO」(Pokémon GO),使用者端運用什麼數位技術?(1)虛擬實境與穿戴裝置 (2)人臉影像辨識 (3)擴增實境及全球定位系統 (4)3D數位掃描技術
( )47. 設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,下列何者非為設計的必要條件:(1)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 (2)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 (3)設計產品必須讓設計師自由表達情感 (4)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜
( )48. 以形象識別為主的文字應著重於?(1)辨識性及注目性 (2)藝術表現 (3)美感 (4)個人風格
( )49. 歐比松(Orbison)錯視圖形是正方形在同心圓上,因直線與圓弧曲線交叉,而形成何種錯視?(1)兩者皆沒變化 (2)正方形四邊往內凹 (3)兩者皆變小 (4)正方形四邊往外凸
( )50. 加拿大溫尼伯大學Satyendra Singh 進行的色彩心理學研究提出:使用者在與人或產品首次互動後的90秒內會做出決定,大部分的人評估決定取決於下列何種構成要素?(1)紋理質感 (2)空間 (3)色彩 (4)文字
( )51. 畫面的重心大小依序何者為最大?(1)右上 (2)左下 (3)左上 (4)右下
( )52. 圖形的表現樣式中何者將圖像簡化後,用線條與飽和的色彩構圖,畫面效果單純且明確?(1)手繪風格 (2)卡通漫畫風格 (3)寫實風格 (4)色塊風格
( )53. 何者將「圖與地」之現象作有系統性、科學性、學術性的研究?(1)亞賓浩斯(Ebbinghaus) (2)安海姆(Arnheim) (3)安藤忠雄 (4)赫姆豪茲(Helmholtz)
( )54. 遮擋的視覺會帶來以下何種空間感?(1)縮小的空間感 (2)前後的空間感 (3)左右的空間感 (4)放大的空間感
( )55. 視覺傳達設計領域的分類中,下列何者為非?(1)廣告設計 (2)企業識別系統 (3)編輯設計 (4)產品設計
( )56. 關於圖形表現樣式,下列敘述何者錯誤?(1)復古風格具有懷舊的視覺效果 (2)線條風格著重於色彩感而非線條 (3)寫實風格以反應現實的真實手法描繪 (4)色塊風格用色大膽、鮮豔
( )57. 有關設計三大領域的敘述,下列何者正確?(1)展示、公共藝術設計主要是屬於產品設計的範圍 (2)包裝設計、多媒體設計主要是屬於空間設計的範圍 (3)舞臺、都市設計主要是屬於視覺傳達設計的範圍 (4)工藝、交通工具設計主要是屬於產品設計的範圍
( )58. 關於點對稱的敘述,何者不正確?(1)視覺效果容易達到注目性 (2)在設計領域上經常看到 (3)運用非規律性的角度進行旋轉 (4)點對稱在商標設計上亦會看到
( )59. 下列關於貝魯數列的描述何者正確?(1)由設計師貝魯所發表 (2)1、2、5、12、29… (3)其設計常見應用於樓梯 (4)數列所產生的圖形效果變化緩和
( )60. 設計數位化已經成為趨勢,它可運用於空間設計、視覺設計與產品設計,舉例來說, 北京故宮數位博物館所開發之多元數位服務,當使用者戴上沉浸式體驗之設備,可以從中感受到不同季節、時間的北京故宮,這樣的數位技術是屬於下列哪一項?(1)虛擬實境( virtual reality ) (2)擴增實境( augmented reality ) (3)混合實境 ( mix reality ) (4)全像投影實境( 3D hologram reality )
( )61. 設計流程中,關於「發想」階段以下描述何者正確?(1)繪製精稿 (2)收集使用者反饋 (3)定義使用者需求 (4)創意發想,注重創意想法的數量
( )62. 右圖為電影為宣傳利用何種藝術創作,與街道、汽車產生有趣的互動? (1)補色效果 (2)蒙太奇原理 (3)3D地景藝術 (4)圖地反轉
( )63. 自然界中的向日葵、鸚鵡螺殼腔室的螺旋…等,存在著黃金比例的規律性,應較屬於下列何種級數比例?(1)貝魯 (2)等比 (3)調和 (4)費波納奇
( )64. 下列關於均衡的敘述,何者不正確?(1)物理上的平衡為兩旁配置的形態不同,但質量均等的物件 (2)心理上的平衡為畫面上所分配的量均相同,運用面積及位置讓視覺均衡 (3)對稱就是一種均衡美 (4)可分為物理上與心理上的視覺平衡
( )65. 在自然界萬物的外觀中被公認為是最美的比例,文藝復興時期被稱為「神聖比例」是?(1)黃金比例 (2)等差級數 (3)等比級數 (4)貝魯數列
( )66. 下列答案何者並不是會感到有立體感之手法?(1)使用箭頭元素 (2)加上陰影 (3)漸層染色 (4)加入彎折與曲面
( )67. 「設計」一詞在「拉丁文」中的字及中文解釋為下列何者?(1)Designo:作品的草圖或素描的意思 (2)Design:圖案、設計或意匠等意 (3)Design:構想、圖案及計畫的涵義 (4)Designare:有製作、執行及記等前後字涵義
( )68. 著名的羅浮宮金字塔,以整體設計與構成方式來說,沒有下列何種美?(1)反覆 (2)均衡 (3)對比 (4)對稱
( )69. 下列何種美又稱為平衡,在視覺上追求空間均勻配置,達到舒適的協調感?(1)統一 (2)均衡 (3)節奏 (4)對比
( )70. 下列何者不是「錯視」產生的原因?(1)由外界刺激所引起的物理錯視 (2)由感覺器官所引起的生理錯視 (3)因注意力不集中所產生誤看或漏看的現 (4)由知覺中樞所引起的心理錯視
( )71. 請問於這些色相中哪個顏色明度最高?(1)藍 (2)綠 (3)紫 (4)黃
( )72. 標誌設計著重在傳達造形的意涵,在範疇上屬於何種設計?(1)產品設計 (2)視覺傳達設計 (3)空間設計 (4)建築設計
( )73. 短邊為11 公分,長邊應為多少公分,可讓比例最為接近黃金比例?(1)29公分 (2)13 公分 (3)18公分 (4)22公分
( )74. 請問右圖是利用「圖地反轉」原理設計的海報,是哪一位日本設計師的作品?(1)龜倉雄策 (2)福田繁雄 (3)村上隆 (4)原研哉
( )75. 直線具有何種特質?(1)柔軟 (2)輕盈 (3)女性 (4)剛直
( )76. 有關「設計」的敘述,下列何者不正確?(1)英文Design的原意有:構想、圖案計劃等解釋 (2)設計是製造實用又美觀的東西 (3)設計有「預先規劃」的意思 (4)Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic
( )77. 何者不屬於版面編排構成要素?(1)文字 (2)格點 (3)色彩 (4)紋理質感
( )78. 下圖是由兩個心形所重疊而成,此圖屬於「重疊」中的何種構成方式? (1)聯合 (2)減缺 (3)差疊 (4)交疊
( )79. 以下哪一種字體具有傳統、文化、歷史之感?(1)黑體字 (2)手寫花體 (3)書法體 (4)粗體字
( )80. 下列敘述哪一項正確?(1)不對稱性平衡最容易造成呆滯的畫面 (2)對稱性平衡在中心點或中心線兩邊相互呼應,產生對等的力量效果 (3)不對稱性的物件容易造成畫面的雜亂,是不好的構圖形式 (4)對稱性平衡在中心點用不相等的元素達到均衡效果

解答:
001.【3】002.【4】003.【1】004.【2】005.【4】006.【2】007.【2】008.【3】009.【3】010.【4】
011.【1】012.【2】013.【4】014.【4】015.【1】016.【3】017.【2】018.【4】019.【2】020.【4】
021.【4】022.【3】023.【3】024.【4】025.【2】026.【4】027.【3】028.【2】029.【3】030.【4】
031.【2】032.【2】033.【3】034.【1】035.【3】036.【3】037.【2】038.【3】039.【2】040.【3】
041.【4】042.【3】043.【2】044.【3】045.【1】046.【3】047.【3】048.【1】049.【2】050.【3】
051.【2】052.【4】053.【4】054.【2】055.【4】056.【2】057.【4】058.【3】059.【2】060.【1】
061.【4】062.【3】063.【4】064.【2】065.【1】066.【1】067.【4】068.【3】069.【2】070.【3】
071.【4】072.【2】073.【3】074.【2】075.【4】076.【4】077.【2】078.【4】079.【3】080.【2】

詳解:
1.我們在張開眼睛看到這個世界的瞬間,視覺系統最先感受到的訊息是色彩
3.章節5-5
4.章節5-9
5.章節5-5
7.章節4-4
10.章節4-2
11.樹葉為具象自然形
13.章節4-3
19.虛線由點的不連續但有秩序排列的軌跡所形成,屬於消極的線
26.章節5-5
27.章節4-4
40.章節6-7
44.章節5-7
46.章節4-4
49.章節4-2
51.章節6-3
53.章節4-3
54.章節6-1
59.章節5-5
60.章節4-4
62.章節4-4
63.章節5-5
65.章節5-5
66.章節6-1
70.章節4-1
71.章節6-1
73.章節5-5
74.章節4-3
75.直線具有剛直、堅硬、明確的感覺,有男性的特質。