<   基本設計實習(473題)任選80題   >

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( )1. 點、線、面中的「面」是屬於
(1)一次元空間 (2)四次元空間 (3)三次元空間 (4)二次元空間
( )2. 標誌設計可以代表企業與品牌,屬於下列何種形式的設計?(1)形而下 (2)以上皆是 (3)形而上 (4)形而中
( )3. 下圖所產生的造形,是利用何種概念?(1)聯合 (2)透疊 (3)減缺 (4)差疊
( )4. 運用兩個物件重疊,下列何者不是一上一下的覆疊可產生之視覺效果?(1)錯視 (2)立體 (3)簍空 (4)反覆
( )5. 有關幾何學造形的意義,下列敘述何者正確?(1)點在幾何學上是沒有面積的 (2)點、線、面為數學圖形 (3)點、線、面最大的差異在形狀 (4)幾何學只能用於數學計算
( )6. 對產品外觀設計上的創新,設計專利保障期限為幾年?(1)15年 (2)20年 (3)10年 (4)25年
( )7. 月曆、書籍、雜誌、海報屬於下列何種設計?(1)空間設計 (2)產品設計 (3)景觀設計 (4)視覺設計
( )8. 黃金比例屬於下列何種分割構成?(1)相似形分割 (2)等量分割 (3)漸變分割 (4)等形分割
( )9. 在學者川添登的設計三領域分類中,聯繫人與大自然間的關係的設計領域為下列何者?(1)時尚設計 (2)產品設計 (3)視覺傳達設計 (4)空間設計
( )10. 小明走進紐約現代藝術博物館,看見史塔克(Starck)外星人榨汁機展示其中,他思考著設計與藝術的關係,下列敘述何者適切?(1)設計講究的美感形式是為機能而生,與藝術性的表現無關 (2)藝術往往超越時間的觀點或表現形式,能啟迪設計的走向 (3)外星人榨汁機為使用者而設計,不能稱其為藝術品 (4)設計以實用功能為主,不具備藝術的主觀價值性
( )11. 關於圖形設計的處理方式之敘述,下列何者不正確?(1)留白:主圖比版面小,留下較多空白部分,畫面豐富繽紛 (2)使用特殊形狀或去背:可讓主題醒目與突出 (3)出血:將圖片充滿畫面,沒有邊框的束縛,給人自由舒展的視覺張力 (4)網格化:適合圖片較多時,可讓畫面整齊有秩序性
( )12. 右圖是哪一位畫家,圖地反轉的作品?(1)加拿大藝術家Robert Gonsalves (2)福田繁雄 (3)艾薛爾 (4)英國Turner Duckworth設計團隊
( )13. 如圖中,感覺視覺上的面積A比B還要 (1)忽大忽小 (2)小 (3)大 (4)一樣大
( )14. 下列等量分割的敘述何者錯誤?(1)較為呆板缺少變化 (2)是一種形的漸變 (3)畫面本身較安定穩重 (4)同形狀同面積的分割方式
( )15. 右圖常用於心理測驗,觀者因視點不同會產生少女或老婦人,這是根據何種原理繪製的作品?(1)多義圖形 (2)行為心理學 (3)圖地反轉 (4)色彩恆常性
( )16. 磚塊尺寸為根號幾的應用?(1)√4 (2)√3 (3)√2 (4)√5
( )17. 以下關於企業標準色在使用上,下列何者不正確?(1)色彩傳遞形象,代表第一瞬間的感覺 (2)形象定位影響色彩選擇 (3)顏色越多越好 (4)顏色越少越好
( )18. 關於圖(figure)與地(ground)的關係,下列有關圖與地的敘述,何者不正確?(1)在對稱與不對稱圖中,不對稱易成圖 (2)若相鄰二形均具有對稱形,凸出者易成圖 (3)在大小面積的比較中,小面積易成圖 (4)若靜態與動態兩者比較,動態者易成圖
( )19. 密集的點在視覺中會連成線,是由於哪種的群化原則?(1)共同原則 (2)閉鎖原則 (3)相似原則 (4)接近原則
( )20. 以下何種構成要素可以增強構圖中其他元素的視覺效果與量感,豐富觀眾的視覺體驗,例如木材等自然質感讓人感覺親切與溫暖。(1)空間感 (2)文字 (3)色彩 (4)紋理質感
( )21. 「對比」的原文為下列何者?(1)Balance (2)Contrast (3)Gradation (4)Proportion
( )22. 下列關於二方連續的敘述,何者不正確?(1)以一個或多個單位形在一條中心軸上進行反覆排列 (2)二方連續在排列上只有一種組合方式 (3)可採取上下或左右的方向進行循環 (4)屬於線狀的構成方式
( )23. 關於知名的Y字形椅,下列敘述何者不正確?(1)採用曲木工法,細膩而優雅 (2)由漢斯•韋格納所設計 (3)丹麥經典椅子 (4)以非對稱的方式設計
( )24. 兩個單位形重疊,減去未重疊的部分,留下重疊的部分,最後形成的單位形輪廓,稱為何者?(1)套疊 (2)連接 (3)分離 (4)差疊
( )25. 關於記號,何者正確?(1)交通符號 (2)警示燈 (3)裁判手勢 (4)雨滴落下
( )26. 兩個單位形之間,配置擺放的很接近,但仍然有距離,此手法稱為(1)分割 (2)分離 (3)重疊 (4)連接
( )27. 當原本應相連接的線段被平行線以交叉方式切斷時,使得線條在視覺上形成銜接上的斷層,有錯開連不上的感覺,此類型的錯視稱為(1)動態錯視 (2)交點錯視 (3)不連續錯視 (4)彎曲錯視
( )28. 右圖中兩條等長的平行線,因尾端箭羽線的關係,其視覺上錯覺的是?(1)A<B (2)A=B (3)A>B (4)不平行
( )29. 臺灣近年廣設文創園區,松山文創園區位於台灣何縣市?(1)台北市 (2)宜蘭市 (3)高雄市 (4)台南市
( )30. 關於視覺符號的類型,何者不正確?(1)警示燈閃爍是屬於信號 (2)標誌代表的是企業精神與形象 (3)符號的視覺呈現是屬於形而下 (4)交通號誌是屬於標誌設計
( )31. 關於產品設計與視覺傳達設計的比較,下列何者不正確?(1)產品設計較重視「大量生產」 (2)產品設計需考慮「市場需求」 (3)視覺傳達設計領域較注重「視覺效果」 (4)視覺傳達設計最主要的目的是「傳達風格」
( )32. 「狹義的設計」是指?(1)圖案裝飾 (2)銷售推廣 (3)顏料平塗 (4)施謀誘騙
( )33. 舞臺與展示設計在設計的六大領域中,相互跨越哪二種設計領域?(1)視覺傳達設計、空間設計 (2)視覺傳達設計、產品設計 (3)產品設計、空間設計 (4)空間設計、時間設計
( )34. 關於智慧財產權以下描述何者錯誤?(1)產品外觀設計創新是屬於著作權 (2)企業會員網站是屬於營業秘密 (3)企業標誌是屬於商標權 (4)攝影師拍攝的照片是屬於著作權
( )35. 歐普藝術的原文名稱為何?(1)Art Deco (2)Kinetic Art (3)Optical Art (4)Popular Art
( )36. 被稱為「神聖比例」的黃金比例常運用於建築、工藝和繪畫,下列何者最接近黃金比例?(1)信用卡 (2)電腦桌 (3)21 吋電視螢幕 (4)A3 紙張
( )37. 以下關於費波納奇數列敘述,何者較不正確?(1)其數列條件所構成形式,具逐漸加速的速度感 (2)數列關係如0、1、1、2、3、5、8、13、21… (3)其數值關係愈向後推,比值愈接近√4以上之矩形 (4)其數列條件下所構成形式,具漸變的型態
( )38. 市面上「可口可樂 Coca-Cola」飲料之罐裝包裝上,所呈現之英文字體設計,為下列何種性質之標準字?(1)活動標準字 (2)專屬標準字 (3)企業標準字 (4)形象標準字
( )39. 有關「視覺傳達設計」的敘述,下列何者有誤?(1)其涵蓋範圍比商業設計廣泛 (2)其最終使用目標必需含有商業行為 (3)只要是需經過視覺接受的表現方式,皆可視為「視覺傳達設計」 (4)其經常處理的有企業識別、符號設計等
( )40. 太極圖在對稱的表現形式是屬於?(1)不均衡對稱 (2)線對稱 (3)感覺對稱 (4)點對稱
( )41.  每行字與下一行文字間的垂直距離過窄或過寬,都會讓文字難以閱讀,此距離稱為?(1)行距 (2)字距 (3)行寬 (4)字寬
( )42. 下列關於「單位形」的敘述,何者有誤?(1)單位形的設計應以簡單為宜 (2)建議從幾何形態著手 (3)單位形僅能呈現二方連續的圖案發展 (4)單位形透過組合會產生完全不同的變化
( )43. 下列關於「圖」的敘述,何者正確?(1)上方的圖形,容易成為圖 (2)構成集中者容易為圖 (3)彩度高的圖形,容易成為圖 (4)傾斜方向的圖形,容易成為圖
( )44. 下列何者不屬於商業設計的領域?(1)郵購型錄 (2)交通標誌 (3)文字商標 (4)電影海報
( )45. 設計的流程基本上可分為三大區域,下列何者不正確?(1)設計 (2)執行 (3)檢討 (4)分析
( )46. 最常用記號、符號或圖騰表現的幻想風格畫家?(1)米羅、克利 (2)魯東、梵谷 (3)康丁斯基、高更 (4)達利、畢卡索
( )47. 曾為美國前第一夫人蜜雪兒設計2009年及2013年歐巴馬總統就職典禮舞會禮服的臺灣設計師是誰?(1)陳季敏 (2)古又文 (3)黃淑琦 (4)吳季剛
( )48. 短邊為11 公分,長邊應為多少公分,可讓比例最為接近黃金比例?(1)13 公分 (2)18公分 (3)22公分 (4)29公分
( )49. 下列何者並非企業識別中的應用系統?(1)名片 (2)宣傳背心 (3)旗幟 (4)吉祥物
( )50. 關於介面設計,下列何者正確?(1)UX為使用者介面,屬於外在的視覺呈現 (2)圖形並非介面設計的必備元素 (3)包含UI(User Interface)與UX(User Experience) (4)UI為使用者體驗,在使用時的內在感受
( )51. 何者為機能上的統一所帶來的優點?(1)收納易堆疊 (2)以上皆是 (3)節省成本 (4)便於組裝
( )52. 在分析階段可使用的方法將有助於後續設計,下列方法何者不正確?(1)消費者問卷 (2)訪談法 (3)田野調查 (4)自我分析
( )53. 四方連續圖案,其單位形的組合構成,必須(1)上下或左右方向的對稱排列 (2)上下與左右方向對稱排列 (3)上下或左右方向的連續或反覆 (4)上下與左右方向的連續與反覆排列
( )54. 視覺與心理上所產生的類似音樂的節奏感覺,即為(1) 平衡 (2)調和 (3)漸變 (4)律動
( )55. 畫面中有三個一樣大小的圓形水平排列,因位置錯視原理會造成什麼感覺,下列敘述何者正確?(1)三個圓一樣大 (2)右邊的圓較小 (3)中間圓形較小 (4)左邊的圓較大
( )56. 設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,下列何者非為設計的必要條件:(1)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 (2)設計產品必須讓設計師自由表達情感 (3)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 (4)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性
( )57. 群化原則中的完形心理學原文名稱為何?(1)Social Psychology (2)Clinical Psychology (3)Gestalt Psyghology (4)Cognitive Psychology
( )58. 下列何者不屬於「八大藝術」的項目?(1)書法 (2)繪畫 (3)雕塑 (4)建築
( )59. 何種數列具有其中一數等於前兩項相加的特性?(1)貝魯 (2)等差數列 (3)費波納奇數列 (4)等比數列
( )60. 下圖所產生的造形,是利用何種概念?(1)套疊 (2)差疊 (3)聯合 (4)交疊
( )61. 藉由分析商品的優勢、劣勢,找出市場機會與威脅的分析法是指?(1)SWTH分析法 (2)5W1H分析法 (3)SWOT分析法 (4)5W2H分析法
( )62. 下列哪一種美最常在生活當中發現?(1)漸變 (2)調和 (3)反覆 (4)比例
( )63. 關於圖形的識別性,下列何者不正確?(1)辨識度非首要 (2)良好聯想 (3)容易理解 (4)全球通用
( )64. 文字的行距單行高度多少是好閱讀的高度?(1)50% (2)75% (3)150% (4)100%
( )65. 適合初學者的思考方式為?(1)聯想法 (2)腦力激盪法 (3)典範學習法 (4)水平、垂直思考法
( )66. 「聯合」算是一種由何種方式的構成(1)乘法 (2)除法 (3)減法 (4)加法
( )67. 下列何者不是指標系統設計的分類?(1)視覺標示 (2)資訊標示 (3)方向標示 (4)識別標示
( )68. 右圖為義大利街頭塗鴉藝術家Caiffa Cosimo 的系列創作之一,這系列能與周圍的街景或是人物產生有趣的互動畫面,是近代何種藝術?(1)歐普藝術 (2)新藝術 (3)寫實主義 (4)3D地景藝術
( )69. 以樹葉為藍本設計商標,此設計形態為(1)具象形 (2)幾何形 (3)偶然形 (4)抽象形
( )70. 產品設計是屬於幾次元?(1)二 (2)三 (3)四 (4)一
( )71. 一種符號,象徵人的傳達與溝通,藉由圖像為傳達的媒介,下列何者為是?(1)車牌 (2)火車時刻表 (3)鍵盤按鍵 (4)廁所標示
( )72. 何者非抽象形態?(1)不規則形 (2)偶然形 (3)幾何形 (4)動物形
( )73. 關於視覺設計與藝術何者不正確?(1)設計以大眾為訴求 (2)藝術滿足個人的情感抒發 (3)藝術的主觀成份較高,作品不一定要能夠被識別 (4)設計主要強調造形的美感,不需要在乎傳達性
( )74. 集中與擴散是製造動態效果的視覺手法,下列形狀何者最有引導的效果?(1)方形 (2)箭頭 (3)愛心 (4)圓形
( )75. 在學者川添登的設計三領域分類中,連結個人與他人間的社會關係的設計領域為下列何者?(1)時尚設計 (2)產品設計 (3)視覺傳達設計 (4)空間設計
( )76. 好的「設計」除了要求作品外觀具有美感之外,下列何者為必要條件?(1)技術佳 (2)實用性 (3)超便宜 (4)創意好
( )77. 自然界的生物,例如海螺、藤蔓植物…在成長時所呈現的變化是屬哪一種級數比例?(1)等比 (2)貝魯 (3)調和 (4)費波納奇
( )78. 下列圖形所產生的交點錯視屬於色彩學原理的何種現象?(1)透光現象 (2)眩光現象 (3)光滲現象 (4)反射現象
( )79. 在設計的環境中,經常發生設計者與使用者的反應偏好有極大的落差,但是主要應以誰的角色為主?(1)詮釋者 (2)製造者 (3)設計者 (4)使用者
( )80. 下列何者非平面設計三大要素?(1)文字 (2)色彩 (3)圖像 (4)文案

解答:
001.【4】002.【3】003.【3】004.【1】005.【1】006.【1】007.【4】008.【3】009.【2】010.【2】
011.【1】012.【4】013.【2】014.【2】015.【3】016.【3】017.【3】018.【1】019.【4】020.【4】
021.【2】022.【2】023.【4】024.【4】025.【1】026.【2】027.【3】028.【3】029.【1】030.【4】
031.【4】032.【1】033.【1】034.【1】035.【3】036.【1】037.【3】038.【3】039.【2】040.【4】
041.【1】042.【1】043.【3】044.【2】045.【3】046.【1】047.【4】048.【2】049.【4】050.【3】
051.【2】052.【4】053.【4】054.【3】055.【3】056.【2】057.【3】058.【1】059.【3】060.【1】
061.【3】062.【3】063.【1】064.【1】065.【3】066.【4】067.【1】068.【4】069.【1】070.【2】
071.【4】072.【4】073.【4】074.【2】075.【3】076.【2】077.【1】078.【3】079.【4】080.【1】

詳解:
1.二次元空間是指僅由「寬度→水平線」和「高度→垂直線」(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。
5.點在幾何上是「位置」的概念,是沒有面積的。
12.章節4-3
13.章節4-2
15.章節4-3
16.章節5-5
18.章節4-3
19.章節6-4
21.章節5-7
27.章節4-2
28.章節4-2
29.章節6-5
35.章節6-2
36.章節5-5
37.章節5-5
43.章節4-3
48.章節5-5
51.章節5-9
54.章節5-8
55.章節4-2
57.章節6-4
59.章節5-5
68.章節4-4
69.樹葉為具象自然形
72.動物形屬於有具象形態的自然形
74.章節6-2
77.章節5-5
78.章節4-1