<   基本設計實習(473題)任選80題   >

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( )1. 下列何組形容詞不太適合形容造成對比的效果?(1)厚薄 (2)大小 (3)高深 (4)胖瘦
( )2. 隨著國內週休及假期增加,以及人們普遍重視休閒生活,各地經常舉辦戶外及藝文活動,下列哪一個活動不算是「八大藝術」的項目?(1)明華園歌仔戲公演 (2)劉國松現代水墨展 (3)臺中世界花卉博覽會 (4)齊柏林看見臺灣影片
( )3. 下圖所產生的造形,是利用何種概念?(1)差疊 (2)聯合 (3)交疊 (4)套疊
( )4.  每行字與下一行文字間的垂直距離過窄或過寬,都會讓文字難以閱讀,此距離稱為?(1)行寬 (2)字寬 (3)行距 (4)字距
( )5. 超現實主義藝術家達利經常在作品中,以何種圖形表現潛意識景象?(1)對比 (2)矛盾 (3)反轉 (4)虛擬實境
( )6. 下列何者是屬於利用圖形的重疊、距離、大小、色彩、明暗等變化,營造出動感的視覺效果?(1)層次性空間 (2)正、負空間 (3)區域性空間 (4)透視效果空間
( )7. 下列的感覺是粗糙之材質給人們的感受?(1)厚重 (2)輕盈 (3)光滑 (4)柔軟
( )8. 何者非抽象形態?(1)幾何形 (2)動物形 (3)不規則形 (4)偶然形
( )9. 下列何者在企業識別系統(CIS)裡,屬於「基本系統」而非延伸應用之項目?(1)信封 (2)名片 (3)吉祥物 (4)制服
( )10. 關於圖形的一致性,下列何者不正確?(1)視覺規則性 (2)顏色需統一 (3)大小不需要限制 (4)造形系統化
( )11. 下列敘述何者不正確?(1)留白可以突顯主題 (2)良好的文字編排的目可提高內文的易讀性 (3)版面編排設計只要規劃文字與圖形的配置,無須考慮是否易於閱讀 (4)網格化可使畫面有秩序性、易閱讀
( )12. 磚塊尺寸為根號幾的應用?(1)√3 (2)√2 (3)√5 (4)√4
( )13. 下列關於「繁殖構成」的敘述,何者有誤?(1)繁殖構成的規則性發展,數據的應用是一種普遍的方式 (2)單位形的放射狀發展,可以構成向外擴張的效果 (3)將單位形以連接或重疊之方式,容易構成線狀的發展 (4)單位形的自由發展,可以不用依循任何既定的設計原則,就很好看
( )14. 運用兩個物件重疊,下列何者不是一上一下的覆疊可產生之視覺效果?(1)簍空 (2)反覆 (3)錯視 (4)立體
( )15. 心理學家安海姆認為人們對於圖形的知覺會依照何種原理解釋,受到過去經驗的影響或聯想,而產生的錯誤判斷,稱為錯視。(1)相似原則 (2)完形心理 (3)接近原則 (4)連續原則
( )16. 關於圖文編排設計,下列敘述何者不正確?(1)文字字數較多時,可使用欄位編排使讀者在閱讀時有秩序性 (2)圖片可隨意的縮放或變形,不會影響視覺的美感 (3)圖文構成應考慮閱讀動線,需可準確的傳遞訊息 (4)文字編排距離設定應為:欄距>段距>行距>字距
( )17. 空間設計著重於幾度空間媒材的應用設計?(1)一 (2)二 (3)三 (4)四
( )18. 圖形設計的處理方式不包括哪一項的處理?(1)使用特殊形狀或去背 (2)文字的造形、大小、編排設定 (3)出血 (4)留白
( )19. 下列有關「形態」的敘述,哪一項不正確?(1)形態一般可分成具象形態與抽象形態 (2)幾何形是用數學的構成方式,具有簡潔、合理的性質 (3)大部分充滿生命力的自然物通常都屬於有機形態 (4)自然物中的礦物結晶是屬於有機形態
( )20. 黃金比例屬於下列何種分割構成?(1)漸變分割 (2)等形分割 (3)相似形分割 (4)等量分割
( )21. 下列圖形所產生的交點錯視屬於色彩學原理的何種現象?(1)透光現象 (2)眩光現象 (3)光滲現象 (4)反射現象
( )22. 多義圖形是屬於圖地反轉的延伸,下列也可稱為?(1)投影圖形 (2)曖昧圖形 (3)正反圖形 (4)魔幻圖形
( )23. 版面構成的基本元素是?(1)色彩 (2)文字 (3)網格 (4)點、線、面
( )24. 歐比松(Orbison)錯視圖形是正方形在同心圓上,因直線與圓弧曲線交叉,而形成何種錯視?(1)正方形四邊往內凹 (2)兩者皆變小 (3)正方形四邊往外凸 (4)兩者皆沒變化
( )25. 產品設計是屬於幾次元?(1)一 (2)二 (3)三 (4)四
( )26. 「體」就是立體 ,下列何項不屬於立體的基本特性?(1)張力 (2)質量 (3)重心 (4)角度
( )27. 如圖中,感覺視覺上的面積A比B還要 (1)一樣大 (2)忽大忽小 (3)小 (4)大
( )28. 關於圖形簡化的方式,何者不適當?(1)細節需保留,不能刪除 (2)色彩單純化 (3)瑣碎的線條需除掉 (4)將細節化繁為簡
( )29. 下列何種美又稱為平衡,在視覺上追求空間均勻配置,達到舒適的協調感?(1)均衡 (2)節奏 (3)對比 (4)統一
( )30. 有關矛盾圖形的表現方式,下列何者為是?(1)運用角度的表現 (2)運用色彩的表現 (3)運用光源強弱的表現 (4)運用視點、形狀重疊表現
( )31. 關於商標設計的敘述,何者不正確?(1)麥當勞與星巴克的商標都是採用線對稱的設計手法 (2)商標設計有著放射效果屬於點對稱 (3)商標若想要有傳統文化的精神,可採用線對稱的方式設計 (4)點對稱的商標容易讓視覺產生不安定的感覺
( )32. 選擇編排設計的字型時首要考量的是閱讀難易度。字太小年紀大的人難以閱讀,字太大畫面顯得不夠精緻,一般印刷品的內文大小大約為?(1)10-12pt (2)13-14 pt (3)15-20pt (4)8-9pt
( )33. 紡織品、包裝紙、地磚等物品在花樣上的設計常運用下列何種構成方式?(1)連續 (2)漸變 (3)律動 (4)放射
( )34. 家樂福的商標,中間隱藏了一個C,即使沒有連接也會看得出來是因為什麼原則?(1)接近原則 (2)連續原則 (3)閉鎖原則 (4)相似原則
( )35. 下列哪一種畫面分割方式,著重在分割後不論外形如何,都具有相等的面積。(1)漸變分割 (2)等量分割 (3)等形分割 (4)相似形分割
( )36. 可以喚起觀者感知作用,豐富觀眾的視覺體驗,例如水泥質感讓人感覺穩固冰冷,是指圖文構成要素中的哪一項?(1)空間 (2)點線面 (3)色彩 (4)紋理質感
( )37. 下列何種情形並非時間對比的例子?(1)大熱天走進冷氣房 (2)先看彩度高的顏色再 看彩度低的 (3)在陰暗處開燈感覺特別刺眼 (4)左右手同時泡在冰水與熱水感受更明顯
( )38. 有關容易形成圖的條件,下列敘述何者正確?(1)水平、垂直方向的圖,易成地 (2)上下關係的圖形,下方易成圖 (3)不同寬度的易成圖 (4)越複雜的圖易成圖
( )39. 下列何者為「多義圖」?(1)旋轉圖 (2)以上皆是 (3)圖地反轉圖 (4)矛盾圖形
( )40. 有些圖形在二次元空間可以表現,但在三次元空間中卻無法做成具體而實際的立體造形,這種類似艾薛爾(M.C.Escher)的圖形被稱為?(1)浮雕圖形 (2)理想圖形 (3)矛盾圖形 (4)幾何圖形
( )41. 以下何者為以等差數列為分母所形成的數列?(1)等比 (2)貝魯 (3)調和 (4)費波納奇
( )42. 尋求色彩搭配時能夠呈現出最佳美感的法則,是(1)色彩群化 (2)色彩調和 (3)色彩互補 (4)色彩對比
( )43. 下列何者不是圖地反轉?(1)如渦捲狀的雷紋圖案 (2)上下形式相當波浪圖案 (3)相同元素漸次改變的圖案 (4)黑白相間的棋盤圖案
( )44. 沒有規則性的分割,稱為(1)自由分割 (2)等量分割 (3)等形分割 (4)相似形分割
( )45. 下列何元素較非造成畫面方向性的原因?(1)大小漸變 (2)均衡對稱 (3)物品朝向 (4)物件形狀
( )46. 下列何者不屬於商業設計的領域?(1)郵購型錄 (2)交通標誌 (3)文字商標 (4)電影海報
( )47. 創意構想方法中的典範學習法步驟順序,以下何者正確?(1)模仿→創造→改進 (2)創造→模仿→改進 (3)模仿→改進→創造 (4)改進→模仿→創造
( )48. 右圖為日籍設計大師福田繁雄的作品,在視覺上他運用了何種錯視原理?(1)圖地反轉 (2)邊緣對比 (3)無理圖形 (4)面積錯視
( )49. 直線具有何種特質?(1)剛直 (2)柔軟 (3)輕盈 (4)女性
( )50. 保障創作者的著作,在著作人完成著作時,無須申請即享有著作權,為智慧財產權的哪一部分?(1)專利權 (2)商標權 (3)營業秘密 (4)著作權
( )51. 當原本應相連接的線段被平行線以交叉方式切斷時,使得線條在視覺上形成銜接上的斷層,有錯開連不上的感覺,此類型的錯視稱為(1)不連續錯視 (2)彎曲錯視 (3)動態錯視 (4)交點錯視
( )52. 點對稱的商標相較於線對稱的商標,較能產生下列何種美?(1)漸變 (2)反覆 (3)節奏 (4)比例
( )53. 關於圖文設計流程敘述下列何者錯誤?(1)最後的程序是反饋 (2)將概念視覺化階段是指設計製作階段 (3)第一階段是了解使用者需求,定義設計方向 (4)第一階段須進行圖文的設計
( )54. 「魯賓之杯」屬於何種視覺藝術?(1)逆T錯視 (2)矛盾空間 (3)圖地反轉 (4)幾何錯視
( )55. 下圖運用了平面構成方式中的哪個手法?(1)重疊 (2)連接 (3)分割 (4)分離
( )56. 在剛開始練習設計基礎的造形時,以哪一種造形容易入門?(1)不規則形 (2)有機形 (3)幾何形 (4)偶然形
( )57. 北京奧運主場館「鳥巢」,型態類型是屬於(1)植物形態 (2)偶然形態 (3)人為形態 (4)自然形態
( )58. 關於信號,何者不正確?(1)行人號誌要注意 (2)烏雲快下雨 (3)火焰有危險 (4)濃煙有火災
( )59. 設計的流程基本上可分為三大區域,下列何者不正確?(1)檢討 (2)分析 (3)設計 (4)執行
( )60. 下列何者與視覺因素有關的多義圖形是?(1)圖地反轉圖形 (2)旋轉圖形 (3)雷紋圖形 (4)潘洛斯三角形
( )61. 關於非對稱均衡,何者不正確?(1)構圖帶來靈活與多變的感受 (2)非對稱均衡是一種視覺對稱 (3)屬於視覺的平衡感 (4)在構圖上沒有中心線
( )62. 「二方連續」及「四方連續」是屬於下列哪種構成方式?(1)位移 (2)重疊 (3)錯視 (4)繁殖
( )63. 圓、橢圓和拋物線等是屬於
(1)幾何直線 (2)自由曲線 (3)徒手曲線 (4)幾何曲線
( )64. (兩個單位形重疊,減去各自留下重疊的部分,所形成的新的單位形輪廓,稱為(1)連接 (2)分離 (3)差疊 (4)套疊
( )65. 對產品外觀設計上的創新,設計專利保障期限為幾年?(1)25年 (2)15年 (3)20年 (4)10年
( )66. 關於費波納奇數列的敘述,下列何者不正確?(1)被稱為自然的密碼 (2)其數值關係:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、55…… (3)連續兩數間的比值,接近黃金比例 (4)其數列所構成的圖形,不具有漸變的形態
( )67. 圖文設計流程中,「反饋」階段描述以下何者正確?(1)設計圖繪製 (2)創意發想 (3)收集使用者反饋 (4)資料蒐集
( )68. 是介面設計的視覺元素,具有含義及連結作用,能節省介面空間並快速定位,稱之為?(1)圖案(Pattern) (2)圖形(Icon) (3)圖片(Picture) (4)圖像(Image)
( )69. 藝術家運用幾何圖形的比例變形與排列,或藉由色彩的明度、彩度變化,造成觀者視覺的錯覺,產生平面上的立體深度,以及律動感的幻覺效果。此所指的是何種藝術風格?(1)立體主義(Cubism) (2)普普藝術(POP Art) (3)歐普藝術(OP Art) (4)達達主義(Dada)
( )70. 彩度的調和的概念與下列何種狀況類似?(1)與水彩調色時類似 (2)彩色貼紙重複貼在鄰近位置 (3)紅花搭配綠葉 (4)不同顏色的光線
( )71. 歐普藝術的原文名稱為何?(1)Optical Art (2)Popular Art (3)Art Deco (4)Kinetic Art
( )72. 關於介面設計,下列何者正確?(1)UI為使用者體驗,在使用時的內在感受 (2)UX為使用者介面,屬於外在的視覺呈現 (3)圖形並非介面設計的必備元素 (4)包含UI(User Interface)與UX(User Experience)
( )73. 設計造形的單位形時以何者形態較佳?(1)簡單的幾何形 (2)簡單的有機形 (3)複雜的有機形 (4)複雜的幾何形
( )74. 「廣義的設計」是指?(1)所有關於製作實用性的造形活動與計畫 (2)所有關於自由與表現造形的活動 (3)所有關於擬定銷售策略的活動與計畫 (4)所有關於純粹與藝術造形的活動
( )75. 設計文字〝S〞和數字〝8〞時,通常會調整為「上小下大」的比例,此種修正是為了避免下列哪個原因造成的錯視而調整?(1)面積 (2)透視 (3)幾何 (4)位置
( )76. 可以塑造更真實的視覺效果,吸引觀眾注意和增加視覺的趣味性是以下何種空間形式?(1)區域性空間 (2)3D透視效果空間 (3)正、負空間 (4)層次空間
( )77. 哪一種圖形設計的處理方式會將圖片充滿畫面,沒有邊框的束縛,給人自由舒展的視覺張力?(1)合成 (2)留白 (3)去背 (4)出血
( )78. 可用數學方法與工具求出面積大小的面,稱為
(1)偶然形的面 (2)不規則形的面 (3)有機形的面 (4)幾何形的面
( )79. 關於指標系統設計,下列何者不正確?(1)能夠快速定位與指路 (2)在大型空間上可有可無 (3)動線指引與區域辨別 (4)透過文字與符號有組織系統的整合
( )80. 右圖是哪位藝術家表現之多義圖形?(1)艾薛爾(M.C.Escher) (2)安野光雅 (3)永井一正 (4)安海姆(Arnheim)

解答:
001.【3】002.【3】003.【4】004.【3】005.【3】006.【1】007.【1】008.【2】009.【3】010.【3】
011.【3】012.【2】013.【4】014.【3】015.【2】016.【2】017.【3】018.【2】019.【4】020.【1】
021.【3】022.【2】023.【4】024.【1】025.【3】026.【1】027.【3】028.【1】029.【1】030.【4】
031.【4】032.【1】033.【1】034.【3】035.【2】036.【4】037.【4】038.【2】039.【2】040.【3】
041.【3】042.【2】043.【3】044.【1】045.【2】046.【2】047.【3】048.【1】049.【1】050.【4】
051.【1】052.【3】053.【4】054.【3】055.【2】056.【3】057.【3】058.【1】059.【1】060.【2】
061.【2】062.【4】063.【4】064.【3】065.【2】066.【4】067.【3】068.【2】069.【3】070.【1】
071.【1】072.【4】073.【1】074.【1】075.【4】076.【2】077.【4】078.【4】079.【2】080.【1】

詳解:
1.章節5-7
5.章節4-4
8.動物形屬於有具象形態的自然形
12.章節5-5
15.章節4-1
19.自然物中的礦物結晶是屬於無機形態
21.章節4-1
22.章節4-4
24.章節4-2
26.「立體」具有位置、方向、重心、角度、質量的特性。
27.章節4-2
30.章節4-4
34.章節6-4
37.章節5-7
38.章節4-3
39.章節4-4
40.章節4-4
41.章節5-5
42.「色彩調和」是一種尋求色彩搭配時能夠呈現出最佳美感的法則,如同一調和、類似調和、對比調和。
43.章節4-4
45.章節6-2
48.章節4-3
49.直線具有剛直、堅硬、明確的感覺,有男性的特質。
51.章節4-2
54.章節4-3
56.幾何形有明確的繪圖方式,以及嚴謹的結構特性,適合作為設計基礎入門的造形。
57.人們藉由觀察萬物,創造出各類器物、建築等,皆為人為形態。
60.章節4-4
63.「幾何曲線」以尺規所繪製出來的曲線,具有對稱性和秩序感,如圓、橢圓、拋物線、螺線等。
66.章節5-5
69.章節4-4
70.章節5-6
71.章節6-2
75.章節4-2
78.以數學概念、使用尺規所繪製出來的面形,稱為「幾何面」,具有對稱性和秩序感。
80.章節4-4