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( | ) | 1. | 關於對稱的敘述,下列何者不正確?(1)生活當中很多產品都是對稱設計 (2)海報上若要引起大眾注意要使用線對稱 (3)旋轉樓梯屬於點對稱 (4)宗教類型的天花板常出現放射屬於點對稱 | ||
( | ) | 2. | 右圖的大小錯視圖形,下列橘色中心圓為相同大小,但被大圓包圍的圓因對比產生較小的情況,這個錯視圖形是何人發現?![]() | ||
( | ) | 3. | 下列的感覺是透明之材質給人們的感受?(1)輕快 (2)沉重 (3)神秘 (4)虛幻 | ||
( | ) | 4. | 呈3、6、9、12、15 排列之數列,公差小變化小、公差大變化大,常被應用在樓梯、石階等設計上,此種數列被稱為:(1)等比數列 (2)貝魯數列 (3)等差數列 (4)調和數列 | ||
( | ) | 5. | 下列何者不屬於商業設計的領域?(1)交通標誌 (2)文字商標 (3)電影海報 (4)郵購型錄 | ||
( | ) | 6. | 不管是解譯文化符碼或是編織文化符碼,它們都是設計現象中的對象,而設計者或是使用者才是?(1)配角 (2)主體 (3)客體 (4)第三者 | ||
( | ) | 7. | 魯賓(Rubin)之杯的形態具有兩種圖形之視覺感受,係因下列何種原理所致?(1)錯視 (2)反覆 (3)韻律 (4)投影 | ||
( | ) | 8. | 下列關於均衡的敘述,何者不正確?(1)可分為物理上與心理上的視覺平衡 (2)物理上的平衡為兩旁配置的形態不同,但質量均等的物件 (3)心理上的平衡為畫面上所分配的量均相同,運用面積及位置讓視覺均衡 (4)對稱就是一種均衡美 | ||
( | ) | 9. | 關於設計的程序,下列何者正確?(1)品牌一開始的定位很重要 (2)不需要反覆調整與溝通 (3)不需要分析資料,直接設計出來即可 (4)商標不可以演進 | ||
( | ) | 10. | 下列何者不是構成企業識別系統(CIS)的基本要素?(1)Mind Identity(理念識別) (2)Varied Identity(變化識別) (3)Visual Identity(視覺識別) (4)Behavior Identity(活動識別) | ||
( | ) | 11. | 舞臺與展示設計在設計的六大領域中,相互跨越哪二種設計領域?(1)視覺傳達設計、產品設計 (2)產品設計、空間設計 (3)空間設計、時間設計 (4)視覺傳達設計、空間設計 | ||
( | ) | 12. | 「廣義的設計」是指?(1)所有關於純粹與藝術造形的活動 (2)所有關於製作實用性的造形活動與計畫 (3)所有關於自由與表現造形的活動 (4)所有關於擬定銷售策略的活動與計畫 | ||
( | ) | 13. | 關於色彩的遠近感,以下敘述何者有誤?(1)後退色令人感覺遠 (2)前進色令人感覺近 (3)暖色相對於寒色令人感覺較近 (4)同色相時明度低者感覺前進 | ||
( | ) | 14. | 右圖運用何種平面設計的表現手法?![]() | ||
( | ) | 15. | 歐普藝術的作品實際上是靜止不動的,但會在眼睛的何處造成移動的幻覺?(1)睫狀肌 (2)瞳孔 (3)水晶體 (4)視網膜 | ||
( | ) | 16. | 歐比松(Orbison)錯視圖形是正方形在同心圓上,因直線與圓弧曲線交叉,而形成何種錯視?(1)兩者皆沒變化 (2)正方形四邊往內凹 (3)兩者皆變小 (4)正方形四邊往外凸 | ||
( | ) | 17. | 標誌設計可以代表企業與品牌,屬於下列何種形式的設計?(1)形而上 (2)形而中 (3)形而下 (4)以上皆是 | ||
( | ) | 18. | 藝術家運用幾何圖形的比例變形與排列,或藉由色彩的明度、彩度變化,造成觀者視覺的錯覺,產生平面上的立體深度,以及律動感的幻覺效果。此所指的是何種藝術風格?(1)達達主義(Dada) (2)立體主義(Cubism) (3)普普藝術(POP Art) (4)歐普藝術(OP Art) | ||
( | ) | 19. | 何者非抽象形態?(1)偶然形 (2)幾何形 (3)動物形 (4)不規則形 | ||
( | ) | 20. | 右圖為電影為宣傳利用何種藝術創作,與街道、汽車產生有趣的互動? ![]() | ||
( | ) | 21. | 下圖運用了平面構成方式中的哪個手法?![]() | ||
( | ) | 22. | 關於視覺錯視中「圖地反轉」的描述,下列何者較為正確?(1)面積較大者容易成為圖 (2)圖形排列成上與下關係時,上面的圖形比下面的圖形容易形成圖 (3)複雜比單純的造形容易形成圖 (4)重複出現的圖形容易形成圖 | ||
( | ) | 23. | 逆T形圖形,是哪種錯視的著名圖形?(1)彎曲錯視 (2)不連續錯視 (3)大小錯視 (4)長短錯視 | ||
( | ) | 24. | 窗戶玻璃受打擊而成的碎片是屬於(1)偶然形 (2)幾何形 (3)有機形 (4)自然形 | ||
( | ) | 25. | 級數比例中將數列轉換成圖形,下列何種數列不會有數值愈變化愈大,圖形強烈變化的情況?(1)等比數列 (2)調和數列 (3)貝魯數列 (4)費波納奇數列 | ||
( | ) | 26. | 由視覺所引起的刺激,產生視覺鈍化,是屬哪一類錯視原理?(1)物理錯視 (2)精神錯視 (3)生理錯視 (4)心理錯視 | ||
( | ) | 27. | 魯賓(Rubin)之杯的圖形主要是利用何種造形的原理?(1)圖形對比 (2)色彩對比 (3)對稱 (4)圖地反轉 | ||
( | ) | 28. | 將企業形象與品牌進行規劃,使社會大眾對其文化、風格、政策與使命有一致的認同,下列何者為此設計活動之簡稱?(1)COS (2)CNS (3)CAS (4)CIS | ||
( | ) | 29. | 利用平面圖像的外形輪廓、明暗、色彩變化及陰影的呈現,經透視改變修正後的效果,讓觀者產生視覺認知的錯視藝術為?(1)蒙太奇原理 (2)圖地反轉 (3)3D地景藝術 (4)補色效果 | ||
( | ) | 30. | 關於記號,何者正確?(1)警示燈 (2)裁判手勢 (3)雨滴落下 (4)交通符號 | ||
( | ) | 31. | 關於構圖技巧,下列敘述何者正確?(1)構圖當中,非對稱均衡使畫面有著安定感 (2)反覆美的構圖能讓畫面呈現秩序美 (3)點對稱構圖具有簡潔、平靜的感受 (4)對稱的構圖能讓畫面充滿活潑感 | ||
( | ) | 32. | 下列關於「錯開構成」的敘述,何者正確?(1)是以位置的變動或角度的變動,而產生的視覺效果 (2)視覺上能讓人產生立體感 (3)是扭曲、誇張變形單位形的構成方式 (4)視覺效果給人嚴肅、安定的感覺 | ||
( | ) | 33. | 何者不是分析階段會出現的方法?(1)形象尺度表 (2)SWOT四象限 (3)水平思考 (4)5W1H分析 | ||
( | ) | 34. | 關於版面編排構成要素中的區域性空間,以下描述何者為非?(1)自由不規則分割的區域空間視覺效果活耀,形成感性的視覺美感 (2)不同的分割畫面形成不同的視覺效果,呈現出動態與靜態的版面編排設計感覺 (3)自由不規則分割的區域空間視覺效果,呈現嚴謹、理性,形成動感的視覺美感 (4)網格狀分割的空間視覺效果嚴謹、理性,形成統一的美感 | ||
( | ) | 35. | 圓、橢圓和拋物線等是屬於 (1)幾何直線 (2)自由曲線 (3)徒手曲線 (4)幾何曲線 | ||
( | ) | 36. | 關於圖形的錯視,那一項的敘述才是對的?(1)月亮錯視是靠近水平線時較小 (2)跑馬燈的明滅是屬於對比錯視 (3)深度錯視常發生在二次元的平面圖形 (4)多義圖形就是矛盾圖形的錯視 | ||
( | ) | 37. | 下列主題何者較適合強調畫面的速度感?(1)服裝雜誌 (2)動物園廣告單 (3)音樂舞蹈演出海報 (4)便當店促銷海報 | ||
( | ) | 38. | 藉由想像把相似的、相關的、相對的事物連結,再進行創作的方式是以下哪一種創意構想方法?(1)典範學習法 (2)筆記本法 (3)聯想法 (4)腦力激盪法 | ||
( | ) | 39. | 下列關於「繁殖構成」的敘述,何者有誤?(1)單位形的自由發展,可以不用依循任何既定的設計原則,就很好看 (2)繁殖構成的規則性發展,數據的應用是一種普遍的方式 (3)單位形的放射狀發展,可以構成向外擴張的效果 (4)將單位形以連接或重疊之方式,容易構成線狀的發展 | ||
( | ) | 40. | 自然界中的向日葵、鸚鵡螺殼腔室的螺旋…等,存在著黃金比例的規律性,應較屬於下列何種級數比例?(1)貝魯 (2)等比 (3)調和 (4)費波納奇 | ||
( | ) | 41. | 下列關於「圖」的敘述,何者正確?(1)構成集中者容易為圖 (2)圖形分散在畫面四周的,容易成為圖 (3)靜態的圖形,容易成為圖 (4)被包圍(閉鎖)的圖形,容易成為圖 | ||
( | ) | 42. | 關於根號矩形的描述以下何者錯誤?(1)其構成具備簡潔的視覺美感與幾何優雅 (2)根號矩形也稱為動態矩形 (3)是從圓形的中心點延伸出來的 (4)具組織且和諧的動態對稱 | ||
( | ) | 43. | 在自然界萬物的外觀中被公認為是最美的比例,文藝復興時期被稱為「神聖比例」是?(1)貝魯數列 (2)黃金比例 (3)等差級數 (4)等比級數 | ||
( | ) | 44. | 下圖所產生的造形,是利用何種概念?![]() | ||
( | ) | 45. | 關於圖形表現樣式,下列敘述何者錯誤?(1)寫實風格以反應現實的真實手法描繪 (2)色塊風格用色大膽、鮮豔 (3)復古風格具有懷舊的視覺效果 (4)線條風格著重於色彩感而非線條 | ||
( | ) | 46. | 下列答案何者並非包裝設計中的規格統一之優點?(1)結構穩固 (2)具有特色 (3)容易堆疊 (4)環保 | ||
( | ) | 47. | 關於商標設計的敘述,何者不正確?(1)商標若想要有傳統文化的精神,可採用線對稱的方式設計 (2)點對稱的商標容易讓視覺產生不安定的感覺 (3)麥當勞與星巴克的商標都是採用線對稱的設計手法 (4)商標設計有著放射效果屬於點對稱 | ||
( | ) | 48. | 「歐普藝術」使用黑白對比或強烈色彩的幾何抽象,刺激觀者的視覺,呈現視覺顫動、旋轉等效果,其代表畫家是?(1)馬克.托貝(Tibey) (2)瓦沙雷利(Vasarely) (3)艾薛爾(Escher) (4)馬哲威爾(Motherwell) | ||
( | ) | 49. | 統一企業的標誌是屬於哪一種類型?(1)商品標準字 (2)活動標準字 (3)企業標準字 (4)品牌標準字 | ||
( | ) | 50. | (兩個單位形重疊,減去各自留下重疊的部分,所形成的新的單位形輪廓,稱為(1)套疊 (2)連接 (3)分離 (4)差疊 | ||
( | ) | 51. | 有關幾何學造形的意義,下列敘述何者正確?(1)點、線、面為數學圖形 (2)點、線、面最大的差異在形狀 (3)幾何學只能用於數學計算 (4)點在幾何學上是沒有面積的 | ||
( | ) | 52. | 感官的感受會有相對應的視覺特色,下列何者非食物八味的其中一種?(1)沖 (2)嗆 (3)澀 (4)腥 | ||
( | ) | 53. | 電影「魷魚遊戲」中如右圖,色彩鮮豔的樓梯是因何者之矛盾圖形,帶給觀者不合理又有趣的視覺體驗?![]() | ||
( | ) | 54. | 如圖電影海報「料理鼠王」是符合怎樣的視覺效果?![]() | ||
( | ) | 55. | 東方與西方的傳統式建築,都有著什麼美感存在?(1)統一 (2)調和 (3)對比 (4)對稱 | ||
( | ) | 56. | 下列何者並非意象對比?(1)善良與邪惡 (2)粗糙與光滑 (3)繁榮與衰敗 (4)正式與休閒 | ||
( | ) | 57. | 關於非對稱均衡,何者不正確?(1)在構圖上沒有中心線 (2)構圖帶來靈活與多變的感受 (3)非對稱均衡是一種視覺對稱 (4)屬於視覺的平衡感 | ||
( | ) | 58. | 下列敘述何者不正確?(1)留白可以突顯主題 (2)良好的文字編排的目可提高內文的易讀性 (3)版面編排設計只要規劃文字與圖形的配置,無須考慮是否易於閱讀 (4)網格化可使畫面有秩序性、易閱讀 | ||
( | ) | 59. | 在美的形式原理中與「調和」相對立的原理是?(1)對比 (2)對稱 (3)對照 (4)律動 | ||
( | ) | 60. | 設計目的是以人為本的製造過程,不論空間的尺寸與規劃。這常是指:(1)未來設計 (2)空間設計 (3)產品設計 (4)媒體設計 | ||
( | ) | 61. | 「減缺」算是一種由何種方式的構成(1)除法 (2)加法 (3)減法 (4)乘法 | ||
( | ) | 62. | 以下關於企業標準色在使用上,下列何者不正確?(1)顏色越多越好 (2)顏色越少越好 (3)色彩傳遞形象,代表第一瞬間的感覺 (4)形象定位影響色彩選擇 | ||
( | ) | 63. | 下列何種線條容易產生動感的效果 (1)虛線 (2)直線 (3)曲線 (4)折線 | ||
( | ) | 64. | 下列何者在企業識別系統(CIS)裡,屬於「基本系統」而非延伸應用之項目?(1)吉祥物 (2)制服 (3)信封 (4)名片 | ||
( | ) | 65. | 右圖是由何者提出的錯視圖形?![]() | ||
( | ) | 66. | 兩形之間,即使很接近,但仍然有距離的平面構成方式是下列何者?(1)連接 (2)重疊 (3)分離 (4)分割 | ||
( | ) | 67. | 文字的行距單行高度多少是好閱讀的高度?(1)150% (2)100% (3)50% (4)75% | ||
( | ) | 68. | 「體」就是立體 ,下列何項不屬於立體的基本特性?(1)重心 (2)角度 (3)張力 (4)質量 | ||
( | ) | 69. | 何者將「圖與地」之現象作有系統性、科學性、學術性的研究?(1)安藤忠雄 (2)赫姆豪茲(Helmholtz) (3)亞賓浩斯(Ebbinghaus) (4)安海姆(Arnheim) | ||
( | ) | 70. | 大多數的建築設計與產品設計都是採用何種美居多?(1)對稱 (2)漸變 (3)節奏 (4)對比 | ||
( | ) | 71. | 右圖是由何者提出的錯視圖形?![]() | ||
( | ) | 72. | 知覺歷程是將感官接受的訊息做結合、分析與解釋,知覺的運作是帶有主觀意識的成份,其特性下列何者為非?(1)相對性 (2)外在刺激性 (3)選擇性 (4)組織性 | ||
( | ) | 73. | 企業識別系統包括三個要素,廣告口號或精神標語是屬於哪一項?(1)MI︰理念識別 (2)BI︰活動識別 (3)CI︰行銷識別 (4)VI︰視覺識別 | ||
( | ) | 74. | 費波納奇數列最早出現於那裡?(1)印度數學 (2)希臘哲學 (3)羅馬數學 (4)古巴比倫數學 | ||
( | ) | 75. | 各種顏色會使人有不同觀感,請問下列顏色何者代表年輕有活力(1)白色 (2)橘色 (3)黑色 (4)藍色 | ||
( | ) | 76. | 運用兩個物件重疊,下列何者不是一上一下的覆疊可產生之視覺效果?(1)反覆 (2)錯視 (3)立體 (4)簍空 | ||
( | ) | 77. | 直線具有何種特質?(1)輕盈 (2)女性 (3)剛直 (4)柔軟 | ||
( | ) | 78. | 造形的三大基本要素是(1)質感、色彩、光線 (2)形態、色彩、質感 (3)形態、技術、質感 (4)色彩、造形、機能 | ||
( | ) | 79. | 設計會隨著時代的演變而進展,下列何種設計理念不能符合現代人對設計的需求?(1)具藝術創作美感的設計 (2)了解人類行為和使用需求的設計 (3)考慮人因工程、安全性、舒適性的設計 (4)研究消費行為、關心社會大眾的設計 | ||
( | ) | 80. | 簡化圖形較不需要包含下列何種功能?(1)功能性 (2)溝通性 (3)審美性 (4)特色性 |