<   (41-60-20)-基本設計實習(473題)   >

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( )1. 有關「設計」的敘述,下列何者不正確?(1)設計有「預先規劃」的意思 (2)Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic (3)英文Design的原意有:構想、圖案計劃等解釋 (4)設計是製造實用又美觀的東西
( )2. 造形的三大基本要素是(1)形態、色彩、質感 (2)形態、技術、質感 (3)色彩、造形、機能 (4)質感、色彩、光線
( )3. 以樹葉為藍本設計商標,此設計形態為(1)幾何形 (2)偶然形 (3)抽象形 (4)具象形
( )4. 在剛開始練習設計基礎的造形時,以哪一種造形容易入門?(1)有機形 (2)幾何形 (3)偶然形 (4)不規則形
( )5. 當代的生物性設計,最足以可以體現的是哪一種產品設計?(1)醫療器材 (2)平面設計 (3)餐具 (4)交通工具
( )6. 月曆、書籍、雜誌、海報屬於下列何種設計?(1)景觀設計 (2)視覺設計 (3)空間設計 (4)產品設計
( )7. 無法用數學方法求出面積的大小,具有一定的意外性和生動感,有純樸視覺特徵的面是(1)幾何形 (2)有機形 (3)不規則形 (4)偶然形
( )8. 產品設計是屬於幾次元?(1)三 (2)四 (3)一 (4)二
( )9. 有關「設計網格系統(Design Grid System)」的敘述,下列何者正確?(1)僅用於紙本平面設計版面編輯時,提供畫面編輯色彩的重要參考依據 (2)包浩斯在1923年發展出來的設計系統 (3)對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據 (4)在產品設計領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據
( )10. 下列的感覺是透明之材質給人們的感受?(1)沉重 (2)神秘 (3)虛幻 (4)輕快
( )11. 各種不同的形狀都能表現出其特有的輪廓線的心理特徵,最能呈現出「安定」的秩序感的是(1)曲線形 (2)折線形 (3)正方形 (4)偶然形
( )12. 設計目的是以人為本的製造過程,不論空間的尺寸與規劃。這常是指:(1)媒體設計 (2)未來設計 (3)空間設計 (4)產品設計
( )13. 下列何者不屬於商業設計的領域?(1)郵購型錄 (2)交通標誌 (3)文字商標 (4)電影海報
( )14. 下列的感覺是粗糙之材質給人們的感受?(1)輕盈 (2)光滑 (3)柔軟 (4)厚重
( )15. 在紙上隨意潑灑的墨滴,或者在紙上的顏料隨性流動成形是屬於(1)有機抽象形 (2)幾何形 (3)自由落體形 (4)偶然抽象形
( )16. 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其產品設計類影響最深?(1)視覺傳達設計類 (2)空間設計類 (3)產品設計類 (4)服裝設計類
( )17. 有關幾何學造形的意義,下列敘述何者正確?(1)點、線、面為數學圖形 (2)點、線、面最大的差異在形狀 (3)幾何學只能用於數學計算 (4)點在幾何學上是沒有面積的
( )18. 企業識別系統包括三個要素,廣告口號或精神標語是屬於哪一項?(1)BI︰活動識別 (2)CI︰行銷識別 (3)VI︰視覺識別 (4)MI︰理念識別
( )19. 空間設計著重於幾度空間媒材的應用設計?(1)四 (2)一 (3)二 (4)三
( )20. 何者非抽象形態?(1)偶然形 (2)幾何形 (3)動物形 (4)不規則形

解答:
001.【2】002.【1】003.【4】004.【2】005.【1】006.【2】007.【4】008.【1】009.【3】010.【4】
011.【3】012.【3】013.【2】014.【4】015.【4】016.【1】017.【4】018.【4】019.【4】020.【3】

詳解:
3.樹葉為具象自然形
4.幾何形有明確的繪圖方式,以及嚴謹的結構特性,適合作為設計基礎入門的造形。
11.正方形四邊等長、四個直角能呈現出安定的感覺。
15.偶然抽象形是自然或人為不經意形成的形態,產生過程不可預測的,結果無法控制的。
17.點在幾何上是「位置」的概念,是沒有面積的。
20.動物形屬於有具象形態的自然形