<   (421-440-20)-基本設計實習(473題)   >

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( )1. 設計流程中,關於「發想」階段以下描述何者正確?(1)收集使用者反饋 (2)定義使用者需求 (3)創意發想,注重創意想法的數量 (4)繪製精稿
( )2. 色彩調性鮮明活潑,能刺激感官使人產生愉悅感的是?(1)紫色調 (2)冷色調 (3)暖色調 (4)粉色調
( )3. 何者不屬於版面編排構成要素?(1)紋理質感 (2)文字 (3)格點 (4)色彩
( )4. 水平思考法又稱為?(1)垂直思考法 (2)擴散思考法 (3)收斂思考法 (4)集中思考法
( )5. 版面構成的基本元素是?(1)點、線、面 (2)色彩 (3)文字 (4)網格
( )6. 圖形設計的處理方式不包括哪一項的處理?(1)使用特殊形狀或去背 (2)文字的造形、大小、編排設定 (3)出血 (4)留白
( )7. 好的版面編排構成可以將觀者的視線引導到要傳達的訊息上面,以下描述何者錯誤?(1)版面編排是任何視覺相關媒體的基礎 (2)字體的編排構成也是成功構圖的關鍵 (3)網頁的編排也是屬於版面編排構成的一種 (4)使用者介面不屬於版面編排構成
( )8. 關於創意構想的方法,下列何者錯誤?(1)平日多觀察、多紀錄、多思考,並作筆記,有助於概念探索的建立 (2)Brainstorming 是指腦力激盪法,著重在個人獨自發想創意 (3)水平思考又稱擴散思考法、創造思考法,指的是具廣度、跳躍性的思考方式 (4)水平思考和垂直思考具有相輔相成的關係,可同時使用
( )9. 「5W+2H」和「SWOT」分析的敘述,下列何者最正確?(1)How 是指原因分析;Who 是指對象分析 (2)S 代表機會;W 代表優勢;T 代表威脅分析 (3)2H是指How和Here (4)5W 包括What、Why、Who、When、Where
( )10. 加拿大溫尼伯大學的研究指出,使用者與人或產品首次互動後的評估決定取決於以下何者?(1)紋理 (2)網格 (3)色彩 (4)文字
( )11. 以下關於腦力激盪法的描述何者不正確?(1)綜合想法並改善 (2)尊重所有想法禁止批判 (3)廣納獨特創新的想法 (4)創意點子重精不重量
( )12. 好的創意靈光乍現,即時記錄想法累積創意的構想方法是?(1)聯想法 (2)腦力激盪法 (3)典範學習法 (4)筆記本法
( )13. 具系統性、循序漸進的創意思考方式是?(1)垂直思考法 (2)水平思考法 (3)聯想法 (4)擴散思考法
( )14. 可以喚起觀者感知作用,豐富觀眾的視覺體驗,例如水泥質感讓人感覺穩固冰冷,是指圖文構成要素中的哪一項?(1)點線面 (2)色彩 (3)紋理質感 (4)空間
( )15. 可以塑造更真實的視覺效果,吸引觀眾注意和增加視覺的趣味性是以下何種空間形式?(1)區域性空間 (2)3D透視效果空間 (3)正、負空間 (4)層次空間
( )16. 藉由想像把相似的、相關的、相對的事物連結,再進行創作的方式是以下哪一種創意構想方法?(1)筆記本法 (2)聯想法 (3)腦力激盪法 (4)典範學習法
( )17. 以下何者不是海報版面的編排要素:(1)主標題 (2)文案 (3)廣告主 (4)頁碼
( )18. 藉由分析商品的優勢、劣勢,找出市場機會與威脅的分析法是指?(1)SWTH分析法 (2)5W1H分析法 (3)SWOT分析法 (4)5W2H分析法
( )19. 關於版面編排構成要素中的區域性空間,以下描述何者為非?(1)不同的分割畫面形成不同的視覺效果,呈現出動態與靜態的版面編排設計感覺 (2)自由不規則分割的區域空間視覺效果,呈現嚴謹、理性,形成動感的視覺美感 (3)網格狀分割的空間視覺效果嚴謹、理性,形成統一的美感 (4)自由不規則分割的區域空間視覺效果活耀,形成感性的視覺美感
( )20. 創意構想方法中的典範學習法步驟順序,以下何者正確?(1)模仿→改進→創造 (2)改進→模仿→創造 (3)模仿→創造→改進 (4)創造→模仿→改進

解答:
001.【3】002.【3】003.【3】004.【2】005.【1】006.【2】007.【4】008.【2】009.【4】010.【3】
011.【4】012.【4】013.【1】014.【3】015.【2】016.【2】017.【4】018.【3】019.【2】020.【1】

詳解: