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【 | 資訊設計 | 】 | 1. | 請問下列何者較不屬於產品設計的範圍內? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-46) | ||||||
【 | 快時尚推出新品的週期為一年兩季或一年四季 | 】 | 2. | 快時尚(Fast fashion)是近年新興的流行趨勢,以下有關快時尚的相關敘述,何者有誤? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-59) | ||||||
【 | 行為識別BI (Behavior Identity) | 】 | 3. | 在企業形象識別系統(CIS)中,主要針對企業內外部的管理及規劃的是? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-42) | ||||||
【 | 動線 | 】 | 4. | 下列何種專業知識不屬於產品設計產業領域? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-50) | ||||||
【 | 產品設計以機械量產多,是為解決人們生活上實際遇到的問題,因此較注重實用性;工藝設計是一種歷史悠久的傳統技術,以手工製作為主,產量少但形式較多樣化及精緻度 | 】 | 5. | 請問產品設計與工藝設計的最大不同在於? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-47) | ||||||
【 | 理念識別MI (Mind Identity) | 】 | 6. | 在企業形象識別系統(CIS)中,主要強調企業的精神、文化、經營理念或價值觀,為? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-41) | ||||||
【 | 人因工程 | 】 | 7. | 以人的生理機能為中心,研究人與機器和環境之相互關係指的是: | 【 | 】 | (第1章 發現設計-52) | ||||||
【 | 多媒體設計 | 】 | 8. | 下列何種設計專業不需要理解工業材料的特性、製造與其應用方式? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-49) | ||||||
【 | 品牌設計(Branding design) | 】 | 9. | 下列何者不包括在時尚設計(Fashion design)的範圍內? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-58) | ||||||
【 | 產品設計公司 | 】 | 10. | 國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-51) | ||||||
【 | 插畫設計 | 】 | 11. | 請問下列何者較不屬於產品設計領域的範圍內? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-48) | ||||||
【 | 空間設計師 | 】 | 12. | 智慧型手機內部使用的微型應用程式 ( 俗稱 App . ) ,例如著名的憤怒鳥遊戲 ( Angry Birds ) , 以它的設計開發而言,下列何者是不需要的? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-53) | ||||||
【 | 商業空間 | 】 | 13. | 王美投資了一家親子飯店,預計於2025年完成室內裝潢,除了提供住宿,另規劃有餐廳、購物、遊戲區等空間,若依空間設計的用途,較屬於哪一類別? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-44) | ||||||
【 | 公共場所 | 】 | 14. | 近年特色公園遊戲區紛紛走向共融遊戲場的設計,取代過去的低矮制式組合遊具,提供多元及友善的遊戲空間,滿足每個孩子的遊戲需求。若依空間設計的用途,特色公園較屬於哪一類別? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-45) | ||||||
【 | 網站設計(Web design)不屬於數位媒體設計的範圍中 | 】 | 15. | 下列有關數位媒體設計(Digital media design)的相關述敘,何者有誤? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-55) | ||||||
【 | 數位媒體設計 | 】 | 16. | 請問國內知名的原創動畫影片,如《魔法阿嬤》、《幸福路上》、《諸葛四郎:英雄的英雄》等,較屬於下列哪一個設計領域的範圍內? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-54) | ||||||
【 | 川添登(Kawazoe Noboru ) | 】 | 17. | 《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-58) | ||||||
【 | 廣告形象、經營目標、價值觀 | 】 | 18. | 下列何者並非企業識別系統(CIS)中,視覺識別(VI)的範圍內? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-43) | ||||||
【 | 工藝設計 | 】 | 19. | 如圖是法藍瓷公司設計的《蝶舞》飲茶組,其設計較屬於下列何種設計領域的範圍內? ![]() | 【 | 】 | (第1章 發現設計-56) | ||||||
【 | 可使用的媒材包含金屬、木材、陶瓷、玻璃、琺瑯、紙材、織品等 | 】 | 20. | 下列有關工藝設計(Craft design)的敘述,何者正確? | 【 | 】 | (第1章 發現設計-57) |