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【 | 不連續錯視 | 】 | 1. | 波根朵夫圖形,是哪種錯視的著名圖形? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-40) | ||||||
【 | 位置 | 】 | 2. | 文字在書寫時也需要視覺調整,才能讓字體平衡,例如:「S」、「8」等,將下半結構寫大,這樣的修正是什麼錯視? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-18) | ||||||
【 | 畢卡索 | 】 | 3. | 下列何者不是圖地反轉圖形之創作者? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-44) | ||||||
【 | 品牌一開始的定位很重要 | 】 | 4. | 關於設計的程序,下列何者正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-49) | ||||||
【 | 圖形(Icon) | 】 | 5. | 是介面設計的視覺元素,具有含義及連結作用,能節省介面空間並快速定位,稱之為? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-62) | ||||||
【 | 厚重 | 】 | 6. | 下列的感覺是粗糙之材質給人們的感受? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-10) | ||||||
【 | 形態交錯、轉折與重疊的利用 | 】 | 7. | 潘洛斯三角形是利用何種方式來表現矛盾圖形? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-79) | ||||||
【 | 「圖形」是屬於正面積極的構成元素 | 】 | 8. | 關於平面設計編排中的正負空間,以下描述何者正確? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-40) | ||||||
【 | 正空間 | 】 | 9. | 平面設計編排中「圖形」是屬於以下何者? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-38) | ||||||
【 | 色彩 | 】 | 10. | 加拿大溫尼伯大學Satyendra Singh 進行的色彩心理學研究提出:使用者在與人或產品首次互動後的90秒內會做出決定,大部分的人評估決定取決於下列何種構成要素? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-54) | ||||||
【 | 圖地反轉 | 】 | 11. | 「魯賓之杯」屬於何種視覺藝術? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-45) | ||||||
【 | 雜亂無章及相互矛盾 | 】 | 12. | 於設計中若純粹是追求特別,沒有顧及整個畫面的統一調性,會有什麼效果? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-77) | ||||||
【 | 虛擬實境( virtual reality ) | 】 | 13. | 設計數位化已經成為趨勢,它可運用於空間設計、視覺設計與產品設計,舉例來說, 北京故宮數位博物館所開發之多元數位服務,當使用者戴上沉浸式體驗之設備,可以從中感受到不同季節、時間的北京故宮,這樣的數位技術是屬於下列哪一項? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-81) | ||||||
【 | 區域性空間 | 】 | 14. | 使用圖象等元素分割畫面是屬於? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-44) | ||||||
【 | 箭頭 | 】 | 15. | 集中與擴散是製造動態效果的視覺手法,下列形狀何者最有引導的效果? | 【 | 】 | (第6章 視覺效果表現-11) | ||||||
【 | 台北市 | 】 | 16. | 臺灣近年廣設文創園區,松山文創園區位於台灣何縣市? | 【 | 】 | (第6章 視覺效果表現-32) | ||||||
【 | 3、1、2、4 | 】 | 17. | 1 發想 2 設計製作 3 定義 4 反饋,以上在圖文設計流程中的步驟順序應為? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-39) | ||||||
【 | 簡化 | 】 | 18. | 圖形識別最重要的過程,將原有繁複的細節化繁為簡,稱之為? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-65) | ||||||
【 | 點在幾何學上是沒有面積的 | 】 | 19. | 有關幾何學造形的意義,下列敘述何者正確? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-4) | ||||||
【 | 之間有距離 | 】 | 20. | 在畫面構成中,並置構成的「分離」,單位形無論是同形或不同形,同色不同色,最主要的關鍵在於甚麼,都可以說是分離的配置? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-31) | ||||||
【 | 前後的空間感 | 】 | 21. | 遮擋的視覺會帶來以下何種空間感? | 【 | 】 | (第6章 視覺效果表現-8) | ||||||
【 | 幾何形的面 | 】 | 22. | 可用數學方法與工具求出面積大小的面,稱為 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-23) | ||||||
【 | Brainstorming 是指腦力激盪法,著重在個人獨自發想創意 | 】 | 23. | 關於創意構想的方法,下列何者錯誤? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-11) | ||||||
【 | 差疊 | 】 | 24. | (兩個單位形重疊,減去各自留下重疊的部分,所形成的新的單位形輪廓,稱為 | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-40) | ||||||
【 | 音樂舞蹈演出海報 | 】 | 25. | 下列主題何者較適合強調畫面的速度感? | 【 | 】 | (第6章 視覺效果表現-18) | ||||||
【 | 交通標誌 | 】 | 26. | 下列何者不屬於商業設計的領域? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-47) | ||||||
【 | 欄距>段距>行距>字距 | 】 | 27. | 字距、行距與段落的設定可以影響閱讀的流暢度與訊息的準確傳遞,其距離大小順序應為以下何者? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-30) | ||||||
【 | 分離 | 】 | 28. | 兩形之間,即使很接近,但仍然有距離的平面構成方式是下列何者? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-2) | ||||||
【 | 漸變 | 】 | 29. | 人造耶誕樹的體積越高處就越小,就是類似下列何者手法? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-67) | ||||||
【 | 英國Turner Duckworth設計團隊 | 】 | 30. | 右圖是哪一位畫家,圖地反轉的作品?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-62) | ||||||
【 | 3D透視效果空間 | 】 | 31. | 可以塑造更真實的視覺效果,吸引觀眾注意和增加視覺的趣味性是以下何種空間形式? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-25) | ||||||
【 | 均衡 | 】 | 32. | 蒙德里安的作品利用水平、垂直的線條,加上純色塊,藉由色彩、大小讓畫面產生一種和諧平衡的感覺是屬於那種美? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-23) | ||||||
【 | 聯合 | 】 | 33. | 下圖是運用了什麼手法,巧妙改變文字的輪廓造形,讓單純的文字多了點趣味?![]() | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-20) | ||||||
【 | 錯視 | 】 | 34. | 魯賓(Rubin)之杯的形態具有兩種圖形之視覺感受,係因下列何種原理所致? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-49) | ||||||
【 | 傳達對社會強烈不滿的情緒 | 】 | 35. | 如圖為萊利( Bridget Riley )的作品「方形運動( Movement in Squares )」。有關該作品之敘述,下列何者不正確?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-15) | ||||||
【 | 對稱 | 】 | 36. | 大多數的建築設計與產品設計都是採用何種美居多? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-16) | ||||||
【 | 單位形的設計應以簡單為宜 | 】 | 37. | 下列關於「單位形」的敘述,何者有誤? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-14) | ||||||
【 | 深度錯視常發生在二次元的平面圖形 | 】 | 38. | 關於圖形的錯視,那一項的敘述才是對的? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-84) | ||||||
【 | 不可結合多種圖形融合為一個造形 | 】 | 39. | 關於標誌,何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-39) | ||||||
【 | 視覺傳達設計 | 】 | 40. | 在學者川添登的設計三領域分類中,連結個人與他人間的社會關係的設計領域為下列何者? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-29) | ||||||
【 | 左下 | 】 | 41. | 畫面的重心大小依序何者為最大? | 【 | 】 | (第6章 視覺效果表現-19) | ||||||
【 | 二方連續在排列上只有一種組合方式 | 】 | 42. | 下列關於二方連續的敘述,何者不正確? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-6) | ||||||
【 | 等差數列 | 】 | 43. | 下列何種數列,構成的形態變化緩和、單純且具秩序性,呈現直線圖形變化。 | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-49) | ||||||
【 | 視覺傳達設計最主要的目的是「傳達風格」 | 】 | 44. | 關於產品設計與視覺傳達設計的比較,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-36) | ||||||
【 | 輕快 | 】 | 45. | 下列的感覺是透明之材質給人們的感受? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-9) | ||||||
【 | 漸變 | 】 | 46. | 視覺與心理上所產生的類似音樂的節奏感覺,即為 | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-76) | ||||||
【 | 幾何曲線 | 】 | 47. | 圓、橢圓和拋物線等是屬於 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-28) | ||||||
【 | 字首發展 | 】 | 48. | 商標設計以表現形式分為三大類,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-61) | ||||||
【 | 聯想法 | 】 | 49. | 藉由想像把相似的、相關的、相對的事物連結,再進行創作的方式是以下哪一種創意構想方法? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-13) | ||||||
【 | 透疊 | 】 | 50. | 下列重疊構成方式中,哪一種方式會產生有透明感覺的單位形? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-3) | ||||||
【 | 50% | 】 | 51. | 行距保持多少單行高度是較好閱讀的距離? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-29) | ||||||
【 | 偶然形 | 】 | 52. | 無法用數學方法求出面積的大小,具有一定的意外性和生動感,有純樸視覺特徵的面是 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-6) | ||||||
【 | 調和數列 | 】 | 53. | 級數比例中將數列轉換成圖形,下列何種數列不會有數值愈變化愈大,圖形強烈變化的情況? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-48) | ||||||
【 | 矛盾圖形 | 】 | 54. | 有些圖形在二次元空間可以表現出三次元空間的效果,但在實際空間中卻無法成立的狀況,例如:艾薛爾的瀑布圖,這是什麼圖形? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-78) | ||||||
【 | 人為形態 | 】 | 55. | 北京奧運主場館「鳥巢」,型態類型是屬於 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-13) | ||||||
【 | 在圖騰、顏色上會有統一的調性與風格 | 】 | 56. | 產品設計中的套裝組合通常具有哪些特徵? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-80) | ||||||
【 | 檢討 | 】 | 57. | 設計的流程基本上可分為三大區域,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-63) | ||||||
【 | 與水彩調色時類似 | 】 | 58. | 彩度的調和的概念與下列何種狀況類似? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-62) | ||||||
【 | 辨識 | 】 | 59. | 交通標誌設計的重點在? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-24) | ||||||
【 | 位置 | 】 | 60. | 設計文字〝S〞和數字〝8〞時,通常會調整為「上小下大」的比例,此種修正是為了避免下列哪個原因造成的錯視而調整? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-29) | ||||||
【 | 赫林錯視 | 】 | 61. | 當平行線被中心點向外呈現放射狀線條交錯時,會產生向外彎曲的錯視,這是何種錯視? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-20) | ||||||
【 | 正方形 | 】 | 62. | 各種不同的形狀都能表現出其特有的輪廓線的心理特徵,最能呈現出「安定」的秩序感的是 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-2) | ||||||
【 | 視覺傳達設計 | 】 | 63. | 標誌設計著重在傳達造形的意涵,在範疇上屬於何種設計? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-6) | ||||||
【 | 是一種形的漸變 | 】 | 64. | 下列等量分割的敘述何者錯誤? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-25) | ||||||
【 | 差疊 | 】 | 65. | 兩個單位形重疊,減去未重疊的部分,留下重疊的部分,最後形成的單位形輪廓,稱為何者? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-6) | ||||||
【 | 10-12pt | 】 | 66. | 選擇編排設計的字型時首要考量的是閱讀難易度。字太小年紀大的人難以閱讀,字太大畫面顯得不夠精緻,一般印刷品的內文大小大約為? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-7) | ||||||
【 | 指標設計不需要重視空間上的安排 | 】 | 67. | 下列敘述何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-27) | ||||||
【 | 索尼 | 】 | 68. | 標誌設計題材主要分為文字標誌與圖形標誌,下列企業與單位之標誌何者為「文字標誌」? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-3) | ||||||
【 | 等量分割 | 】 | 69. | 下列哪一種畫面分割方式,著重在分割後不論外形如何,都具有相等的面積。 | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-47) | ||||||
【 | 視覺傳達設計類 | 】 | 70. | 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其產品設計類影響最深? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-48) | ||||||
【 | 色彩 | 】 | 71. | 加拿大溫尼伯大學的研究指出,使用者與人或產品首次互動後的評估決定取決於以下何者? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-22) | ||||||
【 | 心理上的平衡為畫面上所分配的量均相同,運用面積及位置讓視覺均衡 | 】 | 72. | 下列關於均衡的敘述,何者不正確? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-22) | ||||||
【 | 偶然抽象形 | 】 | 73. | 在紙上隨意潑灑的墨滴,或者在紙上的顏料隨性流動成形是屬於 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-5) | ||||||
【 | 點 | 】 | 74. | 在整體空間中,看起來具有集中性,並成為比例上之最小的視覺單位時,可以歸類何種造形? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-18) | ||||||
【 | 吳季剛 | 】 | 75. | 曾為美國前第一夫人蜜雪兒設計2009年及2013年歐巴馬總統就職典禮舞會禮服的臺灣設計師是誰? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-10) | ||||||
【 | 創意發想,注重創意想法的數量 | 】 | 76. | 設計流程中,關於「發想」階段以下描述何者正確? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-8) | ||||||
【 | 等量分割是一種以漸變為分割的方式 | 】 | 77. | 下列針對分割的敘述何者錯誤? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-27) | ||||||
【 | 海報設計 | 】 | 78. | 設計著重在傳達文化意涵或目的,指的是何種設計? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-21) | ||||||
【 | 汪德(Wundt) | 】 | 79. | 右圖是由何者提出的錯視圖形?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-33) | ||||||
【 | 剛直 | 】 | 80. | 直線具有何種特質? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-19) |