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| 【 | 漸變 | 】 | 1. | 視覺與心理上所產生的類似音樂的節奏感覺,即為 | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-76) | ||||||
| 【 | 外在刺激性 | 】 | 2. | 知覺歷程是將感官接受的訊息做結合、分析與解釋,知覺的運作是帶有主觀意識的成份,其特性下列何者為非? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-2) | ||||||
| 【 | 以非對稱的方式設計 | 】 | 3. | 關於知名的Y字形椅,下列敘述何者不正確? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-17) | ||||||
| 【 | 輔助圖形 | 】 | 4. | 在企業識別系統中,什麼為標誌的延伸,可強化形象的功能,常使用反覆的方式編排? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-57) | ||||||
| 【 | 其最終使用目標必需含有商業行為 | 】 | 5. | 有關「視覺傳達設計」的敘述,下列何者有誤? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-5) | ||||||
| 【 | 字首發展 | 】 | 6. | 商標設計以表現形式分為三大類,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-61) | ||||||
| 【 | 暖色調 | 】 | 7. | 色彩調性鮮明活潑,能刺激感官使人產生愉悅感的是? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-23) | ||||||
| 【 | 幾何曲線 | 】 | 8. | 圓、橢圓和拋物線等是屬於 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-28) | ||||||
| 【 | 1、2、5、12、29… | 】 | 9. | 下列關於貝魯數列的描述何者正確? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-55) | ||||||
| 【 | 此構成是兩個正方形的交疊配置,中間的白色正方形是間隙空間減法構成 | 】 | 10. | 關於下圖構成手法的解析,何者正確?![]() | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-23) | ||||||
| 【 | 標誌一經確定標準樣式,在設計應用時可任意更改 | 】 | 11. | 對於企業標誌的使用,下列何者較不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-11) | ||||||
| 【 | 實用性 | 】 | 12. | 設計與藝術最大的差別在於: | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-8) | ||||||
| 【 | 傑魯那(Zollner,F)錯視圖 | 】 | 13. | 右圖的角度、方向錯視圖形,有四條互相平行的線段,但因受傾斜的交叉線段影響則朝反方向傾斜,這個錯視圖形是何人發現?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-32) | ||||||
| 【 | 正、倒立共存圖 | 】 | 14. | 右圖是利用何種方式來表現矛盾圖形?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-85) | ||||||
| 【 | 反覆美的構圖能讓畫面呈現秩序美 | 】 | 15. | 關於構圖技巧,下列敘述何者正確? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-30) | ||||||
| 【 | 視覺 | 】 | 16. | 人類最發達也最重要,且是對於外界資訊的接收的主要感覺器官,是 | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-8) | ||||||
| 【 | 形狀 | 】 | 17. | 物體在空間所呈現的輪廓,稱為 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-21) | ||||||
| 【 | 海報設計 | 】 | 18. | 設計著重在傳達文化意涵或目的,指的是何種設計? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-21) | ||||||
| 【 | 織品設計 | 】 | 19. | 視覺傳達設計領域的分類中,下列何者為非? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-13) | ||||||
| 【 | 節奏 | 】 | 20. | 點對稱的商標相較於線對稱的商標,較能產生下列何種美? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-19) | ||||||
| 【 | 辨識性及注目性 | 】 | 21. | 以形象識別為主的文字應著重於? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-9) | ||||||
| 【 | 紋理質感 | 】 | 22. | 可以喚起觀者感知作用,豐富觀眾的視覺體驗,例如水泥質感讓人感覺穩固冰冷,是指圖文構成要素中的哪一項? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-24) | ||||||
| 【 | 快慢漸變 | 】 | 23. | 下列何者漸變方式並非設計上常見的漸變應用方式? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-65) | ||||||
| 【 | 視覺傳達設計、空間設計 | 】 | 24. | 舞臺與展示設計在設計的六大領域中,相互跨越哪二種設計領域? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-12) | ||||||
| 【 | 二次元空間 | 】 | 25. | 點、線、面中的「面」是屬於 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-22) | ||||||
| 【 | 蒙太奇 | 】 | 26. | 右圖的原理最早使用在建築藝術方面,後來借用於電影藝術中剪輯表現技巧的名稱,透過不同地點、角度、距離、方法拍攝後完成一部電影,下列何者為是?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-96) | ||||||
| 【 | 正空間 | 】 | 27. | 平面設計編排中「圖形」是屬於以下何者? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-38) | ||||||
| 【 | 企業標準字 | 】 | 28. | 市面上「可口可樂 Coca-Cola」飲料之罐裝包裝上,所呈現之英文字體設計,為下列何種性質之標準字? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-1) | ||||||
| 【 | 透疊 | 】 | 29. | 不透明的重疊,稱為 | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-36) | ||||||
| 【 | 之間有距離 | 】 | 30. | 在畫面構成中,並置構成的「分離」,單位形無論是同形或不同形,同色不同色,最主要的關鍵在於甚麼,都可以說是分離的配置? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-31) | ||||||
| 【 | 黃金比例 | 】 | 31. | 在自然界萬物的外觀中被公認為是最美的比例,文藝復興時期被稱為「神聖比例」是? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-38) | ||||||
| 【 | 點 | 】 | 32. | 在整體空間中,看起來具有集中性,並成為比例上之最小的視覺單位時,可以歸類何種造形? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-18) | ||||||
| 【 | 減缺、套疊 | 】 | 33. | 下圖(1)、(2)依序屬於「重疊」中的何種構成方式?![]() | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-19) | ||||||
| 【 | 垂直思考法 | 】 | 34. | 具系統性、循序漸進的創意思考方式是? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-17) | ||||||
| 【 | 屬於點狀的構成方式 | 】 | 35. | 下列關於四方連續的敘述,何者不正確? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-7) | ||||||
| 【 | 生理錯視 | 】 | 36. | 由視覺所引起的刺激,產生視覺鈍化,是屬哪一類錯視原理? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-10) | ||||||
| 【 | 180度 | 】 | 37. | 補色位於色相環中的幾度角之位置? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-70) | ||||||
| 【 | 書本與夏天 | 】 | 38. | 四季有其特殊的視覺元素,下列何元素的組合的關聯性較差? | 【 | 】 | (第6章 視覺效果表現-30) | ||||||
| 【 | 主體 | 】 | 39. | 不管是解譯文化符碼或是編織文化符碼,它們都是設計現象中的對象,而設計者或是使用者才是? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-26) | ||||||
| 【 | 使用者 | 】 | 40. | 在設計的環境中,經常發生設計者與使用者的反應偏好有極大的落差,但是主要應以誰的角色為主? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-27) | ||||||
| 【 | 歐貝爾(Oppel) | 】 | 41. | 右圖是由何者提出的錯視圖形?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-34) | ||||||
| 【 | 點的位置 | 】 | 42. | 點的構成需首要注意下列何者? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-17) | ||||||
| 【 | 均衡 | 】 | 43. | 在視覺上,左邊與右邊的物件不相同,但整體視覺又是協調舒適的,運用了何種美來讓畫面達到均勻的感受? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-27) | ||||||
| 【 | 索尼 | 】 | 44. | 標誌設計題材主要分為文字標誌與圖形標誌,下列企業與單位之標誌何者為「文字標誌」? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-3) | ||||||
| 【 | 細節需保留,不能刪除 | 】 | 45. | 關於圖形簡化的方式,何者不適當? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-35) | ||||||
| 【 | 須有最小尺寸規範 | 】 | 46. | 關於標準字設計,下列何者正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-70) | ||||||
| 【 | 艾雪(M.C.Escher) | 】 | 47. | 右圖為《天與水》(Sky and Water I,1938)的版畫,是哪一位畫家的作品?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-60) | ||||||
| 【 | 指標設計不需要重視空間上的安排 | 】 | 48. | 下列敘述何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-27) | ||||||
| 【 | 員工教育訓練不在此範疇 | 】 | 49. | 對於企業識別系統中的活動識別,何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-41) | ||||||
| 【 | 對稱 | 】 | 50. | 大自然當中的植物、昆蟲、動物、人類等,多以怎樣的形式存在,是最常見也最普遍的美? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-11) | ||||||
| 【 | MI︰理念識別 | 】 | 51. | 企業識別系統包括三個要素,廣告口號或精神標語是屬於哪一項? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-45) | ||||||
| 【 | 畢卡索 | 】 | 52. | 下列何者不是圖地反轉圖形之創作者? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-44) | ||||||
| 【 | 艾薛爾(M.C.Escher) | 】 | 53. | 電影「魷魚遊戲」中如右圖,色彩鮮豔的樓梯是因何者之矛盾圖形,帶給觀者不合理又有趣的視覺體驗?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-76) | ||||||
| 【 | 圖地反轉 | 】 | 54. | 右圖為日籍設計大師福田繁雄的作品,在視覺上他運用了何種錯視原理?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-47) | ||||||
| 【 | 其數列所構成的圖形,不具有漸變的形態 | 】 | 55. | 關於費波納奇數列的敘述,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-52) | ||||||
| 【 | 單位形的設計應以簡單為宜 | 】 | 56. | 下列關於「單位形」的敘述,何者有誤? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-14) | ||||||
| 【 | 等量分割 | 】 | 57. | 下列哪一種畫面分割方式,著重在分割後不論外形如何,都具有相等的面積。 | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-47) | ||||||
| 【 | 聯合 | 】 | 58. | 下圖是運用了什麼手法,巧妙改變文字的輪廓造形,讓單純的文字多了點趣味?![]() | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-20) | ||||||
| 【 | 設計主要強調造形的美感,不需要在乎傳達性 | 】 | 59. | 關於視覺設計與藝術何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-28) | ||||||
| 【 | 彩度高的圖形,容易成為圖 | 】 | 60. | 下列關於「圖」的敘述,何者正確? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-69) | ||||||
| 【 | 單純好看即可 | 】 | 61. | 關於圖形的易用性,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-47) | ||||||
| 【 | 以上皆是 | 】 | 62. | 下列何者為「多義圖」? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-86) | ||||||
| 【 | 新古典主義 | 】 | 63. | 哪一個藝術派別,其主要特徵與精神為將畫面採垂直水平的線條分割? | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-44) | ||||||
| 【 | 使用者介面不屬於版面編排構成 | 】 | 64. | 好的版面編排構成可以將觀者的視線引導到要傳達的訊息上面,以下描述何者錯誤? | 【 | 】 | (第8章 圖文視覺構成-18) | ||||||
| 【 | Contrast | KK[ˋkɑn͵træst] DJ[ˋkɔntræst] | 】 | 65. | 「對比」的原文為下列何者? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-68) | |||||
| 【 | 標準色 | 】 | 66. | 企業識別系統中的色彩運用稱為: | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-34) | ||||||
| 【 | √2矩形 | 】 | 67. | 生活中常用的A4影印紙,是何種長寬比? | 【 | 】 | (第5章 美的形式原理-47) | ||||||
| 【 | 同色相時明度低者感覺前進 | 】 | 68. | 關於色彩的遠近感,以下敘述何者有誤? | 【 | 】 | (第6章 視覺效果表現-7) | ||||||
| 【 | 空間設計 | 】 | 69. | 設計目的是以人為本的製造過程,不論空間的尺寸與規劃。這常是指: | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-41) | ||||||
| 【 | 差疊 | 】 | 70. | (兩個單位形重疊,減去各自留下重疊的部分,所形成的新的單位形輪廓,稱為 | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-40) | ||||||
| 【 | 上下關係的圖形,下方易成圖 | 】 | 71. | 有關容易形成圖的條件,下列敘述何者正確? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-46) | ||||||
| 【 | 線加入寬度變成點 | 】 | 72. | 下列對於點線面的敘述何者為非? | 【 | 】 | (第6章 視覺效果表現-2) | ||||||
| 【 | 因注意力不集中所產生誤看或漏看的現 | 】 | 73. | 下列何者不是「錯視」產生的原因? | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-4) | ||||||
| 【 | 完善制度對內部不太重要 | 】 | 74. | 關於企業識別規範手冊,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-69) | ||||||
| 【 | 完形心理 | 】 | 75. | 心理學家安海姆認為人們對於圖形的知覺會依照何種原理解釋,受到過去經驗的影響或聯想,而產生的錯誤判斷,稱為錯視。 | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-12) | ||||||
| 【 | 「Design」一詞的意義,直至20 世紀之後,才被視為工業產品的設計與規劃,此一看法由英國向歐陸延伸 | 】 | 76. | 關於「設計」(Design)的敘述,下列何者較不正確? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-2) | ||||||
| 【 | 彼得•貝倫斯 | 】 | 77. | CI識別設計的起源於1907年德國工業設計之父的誰? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-18) | ||||||
| 【 | 分離 | 】 | 78. | 兩個單位形之間,配置擺放的很接近,但仍然有距離,此手法稱為 | 【 | 】 | (第3章 平面構成方式-49) | ||||||
| 【 | 艾薛爾(M.C.Escher) | 】 | 79. | 右圖是哪位藝術家表現之多義圖形?![]() | 【 | 】 | (第4章 視覺錯視原理與實作-80) | ||||||
| 【 | 對於企業內部員工並無任何影響 | 】 | 80. | 對於企業識別系統中的理念識別,何者不正確? | 【 | 】 | (第7章 視覺圖形設計-40) |