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【 | 多媒體設計 | 】 | 1. | 下列何者不屬於「時尚設計」職場的領域? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-37) | ||||||
【 | 標準色 | 】 | 2. | 企業識別系統中的色彩運用稱為: | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-34) | ||||||
【 | 鎖定目標消費群眾 | 】 | 3. | 以品牌形象概念的商品設計,最重要的概念在於: | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-38) | ||||||
【 | 使用者 | 】 | 4. | 在設計的環境中,經常發生設計者與使用者的反應偏好有極大的落差,但是主要應以誰的角色為主? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-27) | ||||||
【 | 產品設計 | 】 | 5. | 視覺傳達設計領域的分類中,下列何者為非? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-32) | ||||||
【 | 視覺傳達設計最主要的目的是「傳達風格」 | 】 | 6. | 關於產品設計與視覺傳達設計的比較,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-36) | ||||||
【 | 視覺傳達設計 | 】 | 7. | 在學者川添登的設計三領域分類中,連結個人與他人間的社會關係的設計領域為下列何者? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-29) | ||||||
【 | 產品設計 | 】 | 8. | 在學者川添登的設計三領域分類中,聯繫人與大自然間的關係的設計領域為下列何者? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-30) | ||||||
【 | 工藝設計 | 】 | 9. | 設計的分類中,「產品設計」領域是由從何種領域延伸發展而來的? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-35) | ||||||
【 | CIS | 】 | 10. | 將企業形象與品牌進行規劃,使社會大眾對其文化、風格、政策與使命有一致的認同,下列何者為此設計活動之簡稱? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-26) | ||||||
【 | 羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow) | 】 | 11. | 「對一些人來說,只有恰當地設計出功能,一個產品才能算是好的產品……」此一名言,為何者所述說? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-40) | ||||||
【 | 藝術往往超越時間的觀點或表現形式,能啟迪設計的走向 | 】 | 12. | 小明走進紐約現代藝術博物館,看見史塔克(Starck)外星人榨汁機展示其中,他思考著設計與藝術的關係,下列敘述何者適切? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-28) | ||||||
【 | 海報設計 | 】 | 13. | 設計著重在傳達文化意涵或目的,指的是何種設計? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-21) | ||||||
【 | 辨識 | 】 | 14. | 交通標誌設計的重點在? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-24) | ||||||
【 | 具藝術創作美感的設計 | 】 | 15. | 設計會隨著時代的演變而進展,下列何種設計理念不能符合現代人對設計的需求? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-31) | ||||||
【 | 標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1年為期 | 】 | 16. | 對於企業標誌的使用,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-33) | ||||||
【 | 川添登(Kawazoe Noboru) | 】 | 17. | 《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-25) | ||||||
【 | 感受力 | 】 | 18. | 能夠使觀看者感受到要傳達的意念,傳達出設計者本身的目的。這是使用媒介的: | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-23) | ||||||
【 | 視覺傳達設計類 | 】 | 19. | 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其影響最深? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-22) | ||||||
【 | 交通標誌 | 】 | 20. | 下列何者不屬於商業設計的領域? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-39) |