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【 | 正方形 | 】 | 1. | 各種不同的形狀都能表現出其特有的輪廓線的心理特徵,最能呈現出「安定」的秩序感的是 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-2) | ||||||
【 | 形態、色彩、質感 | 】 | 2. | 造形的三大基本要素是 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-3) | ||||||
【 | 三 | 】 | 3. | 產品設計是屬於幾次元? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-46) | ||||||
【 | 空間設計 | 】 | 4. | 設計目的是以人為本的製造過程,不論空間的尺寸與規劃。這常是指: | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-41) | ||||||
【 | 交通標誌 | 】 | 5. | 下列何者不屬於商業設計的領域? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-47) | ||||||
【 | Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic | 】 | 6. | 有關「設計」的敘述,下列何者不正確? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-49) | ||||||
【 | 幾何形 | 】 | 7. | 在剛開始練習設計基礎的造形時,以哪一種造形容易入門? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-1) | ||||||
【 | 醫療器材 | 】 | 8. | 當代的生物性設計,最足以可以體現的是哪一種產品設計? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-42) | ||||||
【 | 厚重 | 】 | 9. | 下列的感覺是粗糙之材質給人們的感受? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-10) | ||||||
【 | 動物形 | 】 | 10. | 何者非抽象形態? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-7) | ||||||
【 | 視覺設計 | 】 | 11. | 月曆、書籍、雜誌、海報屬於下列何種設計? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-43) | ||||||
【 | 三 | 】 | 12. | 空間設計著重於幾度空間媒材的應用設計? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-44) | ||||||
【 | 對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據 | 】 | 13. | 有關「設計網格系統(Design Grid System)」的敘述,下列何者正確? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-50) | ||||||
【 | 偶然抽象形 | 】 | 14. | 在紙上隨意潑灑的墨滴,或者在紙上的顏料隨性流動成形是屬於 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-5) | ||||||
【 | MI︰理念識別 | 】 | 15. | 企業識別系統包括三個要素,廣告口號或精神標語是屬於哪一項? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-45) | ||||||
【 | 偶然形 | 】 | 16. | 無法用數學方法求出面積的大小,具有一定的意外性和生動感,有純樸視覺特徵的面是 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-6) | ||||||
【 | 具象形 | 】 | 17. | 以樹葉為藍本設計商標,此設計形態為 | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-8) | ||||||
【 | 視覺傳達設計類 | 】 | 18. | 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其產品設計類影響最深? | 【 | 】 | (第1章基本設計概述-48) | ||||||
【 | 點在幾何學上是沒有面積的 | 】 | 19. | 有關幾何學造形的意義,下列敘述何者正確? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-4) | ||||||
【 | 輕快 | 】 | 20. | 下列的感覺是透明之材質給人們的感受? | 【 | 】 | (第2章 基本設計要素-9) |