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考試結果
A*a*a*i*您好, 您的考試(設計群四技二專設計概論【亂數選20題】)分數:85分    測驗開始時間:2019-03-31 16:02:35  測驗結束時間:2019-03-31 16:15:35  測驗使用時間13分鐘  測驗ip:5*.*1*.*.*4*    PS:紅色是您錯的答案,藍色為正確答案

錯的答案(錯3題):

(3)3.都市基礎建設中之公共基盤設備,一般不包含下列哪個項目? (92 二技建計)      (第3章:設計與環境-15)
(1)I don't know
(2)排水系統
(3)自來水給水
(4)綠地
(5)垃圾
詳解:都市基盤設施工程(Urban Infrastructure)包括交通運輸設施工程、給排水設施工程、能源供給設施工程、公害防治設施工程以及資訊情報設施工程,指的就是都市input-output 物質、能量與資訊的人工輔助設施。 排水系統、自來水給水、垃圾皆屬於基盤設施。
(5)9.在綠色設計中,以下所列各種防止污染對策的優先次序,何者正確? a.運用設計b.減少用量 c.封閉循環系統 d.開放循環系統 e.法令規範(91 二技工設)      (第3章:設計與環境-9)
(1)beacd
(2)I don't know
(3)abcde
(4)aebcd
(5)bcdae
詳解:目前在防止污染所採取的相關措施中,其優先次序分別是:(1)運用設計(2)減少用量(3)封閉循環系統(4)開放循環系統(5)法律規範。
(5)12.「類比」為解決設計問題的方法之一,下列有關類比方法的敘述,何者較不正確?      (第2章:設計原理-41)
(1)幻想類比(fantasy analogies)是將某些事物想成與一般所瞭解的印象相同的東西,去尋找設計構想
(2)象徵類比(symbolic analogies)是以比喻某些事物會被指認為另一事物的形象,去尋找設計構想
(3)I don't know
(4)直接類比(direct analogies)可以由類似所要解決問題的方案中,去尋找設計構想
(5)擬人類比(personal analogies)是由設計師想像類似以自己的身體來模擬,尋找設計構想
詳解:幻想類比是將某些事物想像成天馬行空的東西,去尋找設計構想。

考卷的結果:

(3)1.下列何者為設計師將物件造形,自具象變體為抽象過程中常用的程序方法?(91 二技設概)      (第2章:設計原理-11)
(1)定義與調查
(2)搜尋與口述
(3)解析與簡化
(4)融合與定義
(5)I don't know
(1)2.關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專)      (第2章:設計原理-69)
(1)在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法
(2)I don't know
(3)腦力激盪法可在既定時間提出大量構想
(4)5W2H 法可整理出確認現況的構念
(5)產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段
詳解:創造發想時採暗箱法為水平擴張之方法。
(3)3.都市基礎建設中之公共基盤設備,一般不包含下列哪個項目? (92 二技建計)      (第3章:設計與環境-15)
(1)I don't know
(2)排水系統
(3)自來水給水
(4)綠地
(5)垃圾
詳解:都市基盤設施工程(Urban Infrastructure)包括交通運輸設施工程、給排水設施工程、能源供給設施工程、公害防治設施工程以及資訊情報設施工程,指的就是都市input-output 物質、能量與資訊的人工輔助設施。 排水系統、自來水給水、垃圾皆屬於基盤設施。
(2)4.附圖為臺灣下列何種標章設計?(104四技二專)      (第6章:設計的知識體系-31)
(1)節能標章
(2)環保標章
(3)I don't know
(4)生態標章
(5)綠建築標章
(5)5.包裝設計可分為工業包裝設計與商業包裝設計兩大領域,而商業包裝設計的主要功能為: (91 四技專一)      (第2章:設計原理-22)
(1)方便運輸
(2)便利生產
(3)I don't know
(4)保護產品
(5)促進銷售
(2)6.對於設計鑑賞的敘述何者為非?      (第4章:設計的相關技術-18)
(1)屬於設計教育的一環
(2)單獨從設計品的外觀美感角度出發
(3)是初學者必經的歷程與課題
(4)教人如何掌握重點,辨別設計物上的多元價值
(5)I don't know
詳解:設計鑑賞不能單從外觀切入,應包含機能、品質、環保、與其他考量項目等。
(2)7.有關「設計網格系統 (Design Grid System) 」的敘述,下列何者正確? (105四技二專)      (第4章:設計的相關技術-42)
(1)僅用於紙本平面設計版面編輯時,提供畫面編輯色彩的重要參考依據
(2)對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據
(3)在產品設計領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據
(4)包浩斯在 1923 年發展出來的設計系統
(5)I don't know
詳解:「設計網格系統 (Design Grid System) 」亦用於網頁、3C產品、包裝等應用。 在視覺傳達領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據。在國際風格時期發展發展出來的設計系統。
(5)8.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」是:(102 四技二專)      (第5章:設計的職場行業-29)
(1)I don't know
(2)魯班經
(3)考工記
(4)營造法式
(5)天工開物
詳解:《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」作者為宋應星。
(5)9.在綠色設計中,以下所列各種防止污染對策的優先次序,何者正確? a.運用設計b.減少用量 c.封閉循環系統 d.開放循環系統 e.法令規範(91 二技工設)      (第3章:設計與環境-9)
(1)beacd
(2)I don't know
(3)abcde
(4)aebcd
(5)bcdae
詳解:目前在防止污染所採取的相關措施中,其優先次序分別是:(1)運用設計(2)減少用量(3)封閉循環系統(4)開放循環系統(5)法律規範。
(4)10.下列哪一類的美學價值觀最為客觀?      (第2章:設計原理-3)
(1)傳達產品所欲表達的意義或企圖
(2)表現產品的時尚與品味或當代的視覺文化
(3)I don't know
(4)表達造形簡潔性或清晰性的視覺秩序
(5)強調產品的目的性與功能性
(3)11.下列有關通用設計 ( Universal Design ) 的設計理念,何者正確? (106四技二專 )      (第4章:設計的相關技術-45)
(1)統一零件規格使得產品可以互相通用
(2)不分地域達到國際標準化的設計
(3)盡最大努力使得產品或空間不管男女老幼、行動不便者都能使用
(4)I don't know
(5)專為弱勢、行動不便者而設計
詳解:通用設計是指不需加以改變就可以為所有人使用,無論老弱殘障或正常人。
(5)12.「類比」為解決設計問題的方法之一,下列有關類比方法的敘述,何者較不正確?      (第2章:設計原理-41)
(1)幻想類比(fantasy analogies)是將某些事物想成與一般所瞭解的印象相同的東西,去尋找設計構想
(2)象徵類比(symbolic analogies)是以比喻某些事物會被指認為另一事物的形象,去尋找設計構想
(3)I don't know
(4)直接類比(direct analogies)可以由類似所要解決問題的方案中,去尋找設計構想
(5)擬人類比(personal analogies)是由設計師想像類似以自己的身體來模擬,尋找設計構想
詳解:幻想類比是將某些事物想像成天馬行空的東西,去尋找設計構想。
(1)13.下列有關「產品設計」的敘述,何者是錯誤的?      (第1章:發現設計-18)
(1)它既非「實用造形」,也非「造形藝術」
(2)I don't know
(3)它可以涵蓋於「造形藝術」之中
(4)它既需要「實用」功能,也需兼顧「美感」的品味
(5)它是「實用造形」
(4)14.「視覺傳達設計」乃是製造良好的訊息,以作為人與「什麼」之間的精神媒介?      (第1章:發現設計-16)
(1)
(2)自我
(3)自然
(4)社會
(5)I don't know
(4)15.下列哪一個不屬於設計管理效能稽核的問題?(91 二技工設)      (第6章:設計的知識體系-2)
(1)設計師是否對其工作後的評估量測及回饋負有責任
(2)I don't know
(3)設計人員是否有適當的預算來進行設計分析、計劃及實行
(4)在產品開發工作中,設計思考運用到何種程度
(5)管理者是否支持創新的實驗與設計
(5)16.依人類思考方式,下列敘述何者錯誤?      (第2章:設計原理-15)
(1)基本設計法(Foundamental Design Method)亦稱為高規律(Dicipline)的思考形式
(2)I don't know
(3)腦力激盪(Brain Storming)重創意的「量」
(4)聯想法是指將不相關聯的要素,加以連結的方法
(5)垂直思考(Vertical Thinking)是由一個角度向不同的方向移動,不藉邏輯來推測之思考方式
(1)17.對於一般符合通用設計(Universal Design)的產品,下列敘述何者正確? (90 二計設概)      (第4章:設計的相關技術-1)
(1)可以滿足更多使用者的需求
(2)較不容易操作使用
(3)I don't know
(4)產品美感較差
(5)無法減低使用者的心理排斥
(2)18.綠色設計(Green Design)強調的3R,指的是什麼?(98 年四技二專)      (第3章:設計與環境-54)
(1)I don't know
(2)減量(Reduce)、再使用(Reuse)、回收(Recycle)
(3)減量(Reduce)、再生(Rebirth)、回收(Recycle)
(4)再生(Rebirth)、回收(Recycle)、再使用(Reuse)
(5)減量(Reduce)、再生(Rebirth)、再使用(Reuse)
詳解:3R 是指減量(Reduce)、再使用(Reuse)、回收(Recycle)。
(3)19.人與人的傳達與溝通,並不一定需要藉由文字或聲音來傳達的媒介,可能是一種符號,指的是下列何者?      (第1章:發現設計-15)
(1)火車時課表
(2)電腦鍵盤按鍵
(3)廁所標示
(4)I don't know
(5)車牌號碼
詳解:一種符號,象徵人的傳達與溝通,不一定需要藉由文字或聲音來傳達,所指的是「標誌」或「指標」,「廁所標示」是一種為標誌 。
(5)20.媒體以「紅玫瑰」道稱前經濟部長宗才怡,此處的「紅玫瑰」並非表示具體的玫瑰,而是脫離了客觀事實所顯現一種玫瑰的概念,此種傳達形式屬於下列何者?      (第2章:設計原理-12)
(1)I don't know
(2)訊號(signal)
(3)記號(sign)
(4)信息(message)
(5)符號(symbol)
 
靜思語400句:【224.君子如水,隨方就圓,無處不自在。】
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