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考試結果
F您好, 您的考試(設計群四技二專設計概論【亂數選20題】)分數:75分    測驗開始時間:2019-04-27 23:56:09  測驗結束時間:2019-04-28 00:01:27  測驗使用時間5分鐘18秒  測驗ip:1*3*2*1*2*1*2*2    PS:紅色是您錯的答案,藍色為正確答案

錯的答案(錯5題):

(4)1.一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(101年四技二專)      (第1章:發現設計-31)
(1)I don't know
(2)巧思
(3)學歷
(4)技巧
(5)才華
詳解:學歷特質在設計作品中不是最必要的。
(3)2.下列有關人對資訊的處理模式,哪一順序才是正確的?a.外界刺激、b.行動階段、c.知覺階段、d.反應輸出、e.認知階段      (第2章:設計原理-17)
(1)acbed
(2)acebd
(3)aecdb
(4)adceb
(5)I don't know
(3)13.下列有關「綠色設計」( Green Design ) 的敘述,何者正確? (106四技二專 )      (第3章:設計與環境-76)
(1)考慮環境 3 D 原則
(2)I don't know
(3)源自於普普藝術
(4)綠色家電的「能源效率分級標示圖」中,數值較高者節能減碳功效較好
(5)積極利用環境自然條件,創造有利建築基地的物理環境空間
詳解:積極利用現有環境條件:如日照、風向、植被、地形、年雨量等,創造有利建築基地的物理環境空間是「綠 色設計」的概念之一。
(3)14.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專)      (第1章:發現設計-35)
(1)I don't know
(2)產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略
(3)產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估
(4)市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略
(5)市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估
詳解:「行銷企劃」的流程為: 市場分析→ 產品定位 → 廣告策略 →效益評估。
(3)16.一個住家西向有很好的view,下列何者是較佳的設計手段來解決此種衝突?(92 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-24)
(1)開天窗
(2)I don't know
(3)作大片窗+窗簾
(4)作大片窗加外廊
(5)作小窗
詳解:利用大片窗加外廊道增加空氣流通性,考量了西曬面陽光直曬屋裡及保留對外的視覺性。

考卷的結果:

(4)1.一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(101年四技二專)      (第1章:發現設計-31)
(1)I don't know
(2)巧思
(3)學歷
(4)技巧
(5)才華
詳解:學歷特質在設計作品中不是最必要的。
(3)2.下列有關人對資訊的處理模式,哪一順序才是正確的?a.外界刺激、b.行動階段、c.知覺階段、d.反應輸出、e.認知階段      (第2章:設計原理-17)
(1)acbed
(2)acebd
(3)aecdb
(4)adceb
(5)I don't know
(1)3.媒體以「紅玫瑰」道稱前經濟部長宗才怡,此處的「紅玫瑰」並非表示具體的玫瑰,而是脫離了客觀事實所顯現一種玫瑰的概念,此種傳達形式屬於下列何者?      (第2章:設計原理-12)
(1)符號(symbol)
(2)I don't know
(3)訊號(signal)
(4)記號(sign)
(5)信息(message)
(4)4.下列何者是最適合「網頁製作」的專業軟體?(102 四技二專)      (第5章:設計的職場行業-27)
(1)AutoCAD、SPSS、SketchUp
(2)Maya、Softimage XSI、Premiere
(3)Photoshop、Illustrator、CorelDraw
(4)Flash、Dreamweaver、FrontPage
(5)I don't know
詳解:Flash、Dreamweaver、FrontPage為適合「網頁製作」的專業軟體,此題考軟體辨認。
(2)5.為了符合大眾消費者市場之考量,關於設計創作的主要構思與動機,下列敘述何者不適宜?(100年四技二專)      (第1章:發現設計-28)
(1)解決問題
(2)實現設計師自我理想
(3)I don't know
(4)解決慾望需求
(5)改善生活需求
詳解:設計師的自我理想與消費市場間要有所取捨衡量,不能無限放大。
(1)6.關於2011 臺北世界設計大展 ( Taipei World Design Expo ) 的敘述,何者不正確?(101年四技二專)      (第3章:設計與環境-63)
(1)比爾蓋玆 ( Bill Gates ) 是最大的外國贊助者
(2)I don't know
(3)全球首次的跨領域設計展
(4)主題為「交鋒,Design at the Edges」
(5)是臺北市繼聽奧與花博之後的重要國際盛事
詳解:最大的外國贊助者之敘述是錯的,無此事實。
(5)7.詳細記載木工、金工、皮革工、染色工、玉工及陶工等六種分工內容的古籍是:(103 四技二專)      (第1章:發現設計-39)
(1)天工開物
(2)魯班經
(3)史記
(4)I don't know
(5)考工記
詳解:《考工記》為先秦手工藝專著,詳細記載木工、金工、皮革工、染色工、玉工及陶工等六種分工內容。
(2)8.廣告設計的原則「AIDMA」設計主義,其中A 是指Attention,其餘IDMA 之敘述,下列何者不正確?      (第5章:設計的職場行業-18)
(1)D 是指Desire
(2)M 是指Money
(3)A是指Action
(4)I don't know
(5)I 是指Interest
(1)9.有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?(105四技二專)      (第4章:設計的相關技術-38)
(1)強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現
(2)I don't know
(3)強調 3D 列印的重要性,並且是最主要的使用工具
(4)目前以聲音應用為主要的探討,因此也發展出立體聲的效果
(5)源自於 1940 年代的醫學使用,之後逐漸擴展到各領域的應用
詳解:虛擬科技設計工具不只3D列印,還包括Arduino微型控制器、動作捕捉器...等。
(3)10.地球溫室效應與大氣中何種氣體濃度關係較密切?(94 二技建理)      (第3章:設計與環境-39)
(1)二氧化硫
(2)I don't know
(3)二氧化碳
(4)一氧化碳
(5)二氧化氮
(5)11.今日高科技生活慣稱的「3 C」賣場,其 3「C」的簡稱並不包括下列何者?(102 四技二專)      (第3章:設計與環境-68)
(1)Consumer Electronics
(2)I don't know
(3)Computer
(4)Communication
(5)Convenience Store
詳解:「3C」指的是Computer 電腦;Communication通訊器材; Consumer Electronics個人消費性電子產品。 Convenience Store便利商店 。
(4)12.下列哪一項不屬於綠色產品設計的設計原則?(91 二技工設)      (第3章:設計與環境-10)
(1)永生設計
(2)模組化設計
(3)易修護設計
(4)仿生設計
(5)I don't know
(3)13.下列有關「綠色設計」( Green Design ) 的敘述,何者正確? (106四技二專 )      (第3章:設計與環境-76)
(1)考慮環境 3 D 原則
(2)I don't know
(3)源自於普普藝術
(4)綠色家電的「能源效率分級標示圖」中,數值較高者節能減碳功效較好
(5)積極利用環境自然條件,創造有利建築基地的物理環境空間
詳解:積極利用現有環境條件:如日照、風向、植被、地形、年雨量等,創造有利建築基地的物理環境空間是「綠 色設計」的概念之一。
(3)14.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專)      (第1章:發現設計-35)
(1)I don't know
(2)產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略
(3)產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估
(4)市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略
(5)市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估
詳解:「行銷企劃」的流程為: 市場分析→ 產品定位 → 廣告策略 →效益評估。
(2)15.曾著書:Design for the Real World(為真實的世界而設計),倡導為少數或弱勢族群而設計的人物是: (90 二技設概)      (第1章:發現設計-1)
(1)I don't know
(2)帕帕訥克(Papanek)
(3)葛羅佩斯(Gropius)
(4)塔特林(Tatlin)
(5)萊特(Wright)
(3)16.一個住家西向有很好的view,下列何者是較佳的設計手段來解決此種衝突?(92 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-24)
(1)開天窗
(2)I don't know
(3)作大片窗+窗簾
(4)作大片窗加外廊
(5)作小窗
詳解:利用大片窗加外廊道增加空氣流通性,考量了西曬面陽光直曬屋裡及保留對外的視覺性。
(1)17.設計本質上是一種服務的行業。下列何者錯誤:      (第6章:設計的知識體系-19)
(1)設計管理與設計執行無關,毋須重視彼此間的溝通
(2)考慮到市場上的消費者喜好
(3)專業知識或常識需要時時探索更新
(4)I don't know
(5)在市場行銷與管理上的知識也是不可或缺的
(4)18.社會思潮因子之外,另加上科技的發展,如醫學、電子、網路……等的發明進步,都使得設計思想不能再停留在只有造形新穎的境界而已。這時期的設計需要思考許多,但不包含下列何者?      (第4章:設計的相關技術-13)
(1)當代人文的思想
(2)科技的利用性
(3)歷史記憶的回顧
(4)思考的單向性
(5)I don't know
(3)19.人體工學、身體結構等,這些是屬於      (第6章:設計的知識體系-15)
(1)再生性
(2)I don't know
(3)生物性
(4)社會性
(5)文化性
(3)20.美國西北大學電腦科學與心理學教授唐納.諾曼(Donald A. Norman)的新著,探討我們為何喜歡(或討厭)日常用品,其書名為何? (95 二技設概)      (第4章:設計的相關技術-10)
(1)IDEA 物語
(2)I don't know
(3)情感設計
(4)搞設計
(5)設計時尚
 
靜思語400句:【121.人生的價值在功能,而不是在於形象,形象沒有價值。】
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