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考試結果
A*a*a*i您好, 您的考試(設計群四技二專設計概論【亂數選20題】)分數:95分    測驗開始時間:2019-04-28 14:07:48  測驗結束時間:2019-04-28 14:13:40  測驗使用時間5分鐘52秒  測驗ip:1*4*4*.*1*.*5    PS:紅色是您錯的答案,藍色為正確答案

錯的答案(錯1題):

(5)8.參閱附圖所示歷屆奧運會標誌,依其年代先後順序選出正確排列:(102 四技二專)      (第6章:設計的知識體系-27)
(1)⑤ → ② → ④ → ⑥ → ① → ③
(2)⑤ → ④ → ② → ① → ③ → ⑥
(3)I don't know
(4)② → ④ → ⑥ → ① → ③ → ⑤
(5)② → ⑤ → ① → ③ → ⑥ → ④
詳解:①漢城奧運1988 年 ②蒙特婁奧運1976 年 ③亞特蘭大奧運1996年 ④莫斯科奧運1980年 ⑤慕尼黑奧運1972年 ⑥洛杉磯奧運1984年。所以順序為⑤ → ②→ ④→ ⑥→ ① → ③。

考卷的結果:

(5)1.因應老年人在視覺、知覺和手指靈活度的逐漸退化,設計老年人的手機時,最需依據下列何種因素來考慮老年人手機的操作介面及外觀?      (第2章:設計原理-43)
(1)I don't know
(2)審美
(3)機件結構
(4)環境
(5)人因工程
(3)2.下列何者不是設計管理課程所要培養的目標?      (第6章:設計的知識體系-10)
(1)決定設計策略之能力
(2)決定設計政策之能力
(3)培養設計專業能力
(4)撰寫設計專案規範之能力
(5)I don't know
詳解:培養設計專業能力是設計執行相關。
(4)3.一個住家西向有很好的view,下列何者是較佳的設計手段來解決此種衝突?(92 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-24)
(1)開天窗
(2)I don't know
(3)作大片窗+窗簾
(4)作大片窗加外廊
(5)作小窗
詳解:利用大片窗加外廊道增加空氣流通性,考量了西曬面陽光直曬屋裡及保留對外的視覺性。
(4)4.有關90 年代迄今的平面設計活動,下列陳述,何者較不正確?      (第4章:設計的相關技術-9)
(1)國際衝突、種族歧視、愛滋病威脅、全球化效應經常成標題
(2)家喻戶曉的標語經常被顛覆,形成另類新語言
(3)設計師經常用傳統媒體海報來大顯身手
(4)出色的設計師大多集中在弱勢的第三世界國家
(5)I don't know
(1)5.下列何者不屬於設計管理人員必備的能力?(99 年四技二專)      (第6章:設計的知識體系-21)
(1)電腦輔助設計工具操作之能力
(2)撰寫設計專案規範之能力
(3)監督與控制設計專案進度之能力
(4)I don't know
(5)設計策略之決定能力
詳解:設計管理者所需要的條件有(全華設計概論)(1)設計評估能力(2)設計背景或經驗(3)溝通協調能力(4)設計企劃能力(5)一般管理知識。選項B:電腦輔助設計工具操作之能力是屬於設計創意人員必備能力而非管理人員。
(4)6.下列哪一種是依據顧客的特殊需求且將標準產品結構略作變化而開發的產品?(93 二技工設)      (第6章:設計的知識體系-6)
(1)市場拉動(market pull)
(2)平台(platform)
(3)程序密集(process-intensive)
(4)客製化(customized)
(5)I don't know
(5)7.曾為美國前第一夫人蜜雪兒設計 2009 年及 2013 年歐巴馬總統就職典禮舞會禮服的臺灣設計師是誰? (106四技二專 )      (第5章:設計的職場行業-36)
(1)陳季敏
(2)古又文
(3)黃淑琦
(4)I don't know
(5)吳季剛
詳解:台裔設計師吳季剛因美國前第一夫人蜜雪兒兩次於總統就職典禮舞會選用他的服飾而聲名大噪,走紅國際。
(5)8.參閱附圖所示歷屆奧運會標誌,依其年代先後順序選出正確排列:(102 四技二專)      (第6章:設計的知識體系-27)
(1)⑤ → ② → ④ → ⑥ → ① → ③
(2)⑤ → ④ → ② → ① → ③ → ⑥
(3)I don't know
(4)② → ④ → ⑥ → ① → ③ → ⑤
(5)② → ⑤ → ① → ③ → ⑥ → ④
詳解:①漢城奧運1988 年 ②蒙特婁奧運1976 年 ③亞特蘭大奧運1996年 ④莫斯科奧運1980年 ⑤慕尼黑奧運1972年 ⑥洛杉磯奧運1984年。所以順序為⑤ → ②→ ④→ ⑥→ ① → ③。
(5)9.向生物界學習、模仿而得到有助於人類科技、社會發展是指: (106四技二專 )      (第1章:發現設計-44)
(1)福祉設計
(2)I don't know
(3)通用設計
(4)綠色設計
(5)仿生設計
詳解:仿生設計為從生物界學習,模仿進而促進設計改善,便利生活。
(1)10.以陽明山國家公園為例,下列何者為自然環境中的人為設計?(100 年四技二專)      (第3章:設計與環境-56)
(1)園內的登山步道,例如:陽峰古道、百六戛古道、魚路古道
(2)園內的稀有原生植物,例如:唐杜鵑、野鴉椿、野生櫻花林
(3)園內的濕地與池沼,例如:大屯池、二子坪、夢幻湖、向天池
(4)園內的火山地質景觀,例如:火山錐、爆裂口、火山口、火口湖
(5)I don't know
詳解:古道為先民來往的人為交通設施。
(5)11.近年來雲林縣養殖業興盛地區,因超抽地下水緣故,建築物基礎常會產生破壞,下列何者為其主要破壞原因?(97 二技建理)      (第3章:設計與環境-50)
(1)I don't know
(2)基礎不均勻沉陷
(3)軟弱地質側向崩塌
(4)傾斜基地土壤滑動
(5)土壤乾縮或壓密沉陷
(3)12.下列有關仿生設計方式的敘述,何者正確?(99 年四技二專)      (第4章:設計的相關技術-26)
(1)人類利用自然的物品,加以潤飾與加工,以改變原有型態
(2)設計師結合自然力量與天然素材,在不破壞環境的原則下,與大地共同創造出作品
(3)模擬人體造形,製作出骨骼曲線形狀的椅子
(4)大自然的力量形塑而成的天然造形,例如野柳的女王頭
(5)I don't know
(2)13.有關產品設計的表現技法,對「質感」的敘述,下列何者不正確?(90 二技工設)      (第4章:設計的相關技術-2)
(1)表現產品的質感,得靠明、暗調子的處理
(2)產品的質感完全取決於該產品的造形
(3)質感的表現通常以寫生的方式來觀察與訓練
(4)I don't know
(5)所謂質感就是指「物質的感覺」
(3)14.關於繪畫文字(pictogram)的敘述,下列何者不正確?      (第2章:設計原理-48)
(1)(男廁所)與(女廁所)的圖形是繪畫文字
(2)使用繪畫文字,可以超越國際語言的障礙
(3)現行的交通標誌都是繪畫文字
(4)I don't know
(5)繪畫文字存在人們現代化生活中
詳解:交通標誌不完全是繪畫文字,有些單以文字表示。
(1)15.廣告必須透過媒體來傳達訊息,下列有關戶外廣告媒體的敘述何者錯誤?      (第5章:設計的職場行業-12)
(1)DV(DiamondVision)電視可提供極大的顯示螢幕,並提供聲光、色彩、動作與即時訊息,尤其在陽光下,完全不受任何因素影響,是顯示戶外廣告最佳的媒體
(2)T-Bar 如同路牌,目標對象鎖定高速公路的車輛,由於車速極快,文案必須精簡
(3)LED(二極發光體)電腦看板是一種有顏色的發光半導體,其顯示是利用色階差異性和快速變化呈現動態與立體效果
(4)I don't know
(5)媒體目標可表達在到達率、頻度、影響效果、總視聽率及連續性等
(2)16.有關設計競賽的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專)      (第4章:設計的相關技術-35)
(1)世界三大設計競賽為德國iF設計獎、德國reddot設計獎及美國IDEA設計獎
(2)美國IDEA設計獎的全稱為Industrial Design Excellence Awards美國工業設計優秀獎,是頒發給尚未發售的創新產品為主
(3)遊戲機Wii曾於 2007 年獲得日本優良設計獎項
(4)金點設計獎 ( Golden Pin Design Award ) 是由臺灣創意設計中心所主辦
(5)I don't know
詳解:美國IDEA設計獎主要頒發給已發售的創新產品。
(3)17.你希望對一個大空間做不同功能彈性使用時,下列何者是最佳的界定方式?(92 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-25)
(1)以天花高低界定
(2)以柱列界定
(3)以家具擺設界定
(4)I don't know
(5)以實牆隔間
(2)18.下列哪一種作法最能增進使用者對產品造形的視覺辨識性?      (第2章:設計原理-4)
(1)增加產品的功能性(functionality)
(2)產品造形簡潔化(simplification)
(3)I don't know
(4)產品造形數位(digitizing)
(5)增加產品的互換性(interchangeability)
(4)19.產業的發展從 OEM 進入到 ODM 的過程中,必須加入下列哪些專業? (105四技二專)      (第2章:設計原理-74)
(1)產品估價與打樣
(2)產品成本與管理
(3)I don't know
(4)產品研發與設計
(5)產品行銷與推廣
詳解:OEM 進入到 ODM需有產品研發與設計介入。
(2)20.近年來,心理學家發現創意來自三種人格特質,包括智力商數(Intelligence Quotient簡稱IQ)、情緒商數(Emotional Quotient 簡稱EQ)、微笑商數(Smile Quotient 簡稱SQ)。下列敘述何者正確? (98 年四技二專)      (第2章:設計原理-61)
(1)I don't know
(2)IQ 高者創意發想能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳
(3)IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者創意發想能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳
(4)IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者設計幽默能力佳,SQ 高者創意發想能力佳
(5)IQ 高者設計幽默能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者創意發想能力佳
詳解:高IQ 智力商數-創造力佳;高EQ 情緒商數-利於團隊合作;高SQ 微笑商數-幽默感十足。
 
靜思語400句:【361.正語就是要說真正的話,實在的話,誠懇的話。】
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