字體大小:A  A  A 
考試結果
W*a* 您好, 您的考試(設計群四技二專設計概論【亂數選20題】)分數:85分    測驗開始時間:2019-05-04 20:43:31  測驗結束時間:2019-05-04 20:52:27  測驗使用時間8分鐘56秒  測驗ip:1*0*2*7*1*9*1*6    PS:紅色是您錯的答案,藍色為正確答案

錯的答案(錯3題):

(3)5.為貫徹「永續」的觀念,建築設計時最好避免使用哪一種材料?(92 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-23)
(1)RC構造
(2)木構造
(3)夯土構造
(4)I don't know
(5)鋼構造
詳解:鋼筋混凝土構造又稱RC 構造,屬於不可回收之建造方式,不符合環保精神。
(4)11.關於繪畫文字(pictogram)的敘述,下列何者不正確?      (第2章:設計原理-48)
(1)使用繪畫文字,可以超越國際語言的障礙
(2)現行的交通標誌都是繪畫文字
(3)I don't know
(4)繪畫文字存在人們現代化生活中
(5)(男廁所)與(女廁所)的圖形是繪畫文字
詳解:交通標誌不完全是繪畫文字,有些單以文字表示。
(4)20.地球溫室效應與大氣中何種氣體濃度關係較密切?(94 二技建理)      (第3章:設計與環境-39)
(1)二氧化硫
(2)I don't know
(3)二氧化碳
(4)一氧化碳
(5)二氧化氮

考卷的結果:

(1)1.以人的生理機能為中心,研究人與機器和環境之相互關係指的是: (106四技二專 )      (第4章:設計的相關技術-46)
(1)人因工程
(2)I don't know
(3)逆向工程
(4)綠色設計
(5)仿生設計
詳解:人因工程在於以人的生理機能為中心,研究人機器、環境間的相互關係。
(4)2.有關腦力激盪術 (Brainstorming) 的敘述,下列何者正確? (105四技二專)      (第2章:設計原理-75)
(1)在進行過程中,可制止任何另類構想的產生
(2)I don't know
(3)由奧格威 (David Ogilvy) 提出
(4)用集體的方法來產生新構想
(5)是一種重視構想品質,但不在意構想數量的方法
詳解:腦力激盪術(Brainstorming)由奧斯朋(Osbron)提出。重量不重質。在進行過程中,不可制止任何另類構想的產生。
(4)3.針對車站的相關設施,可以採用下列哪一種設計理念?以滿足不同旅客的需求。(104四技二專)      (第2章:設計原理-72)
(1)綠色設計 (Green Design)
(2)I don't know
(3)簡約設計 (Simple Design)
(4)通用設計 (Universal Design)
(5)資訊設計 (Information Design)
詳解:跨越年齡及身分限制的設計為通用設計。
(5)4.潛能開發大師葛柏(Gelb, M)在1998 年提出達文西的身上找出七種學習天才的方法,請問不包含下列哪一項?      (第2章:設計原理-59)
(1)好奇心
(2)平衡的全腦思考
(3)包容曖時,忍受不確定,善用直覺
(4)I don't know
(5)憐憫心
詳解:好奇心,強烈好奇促成學習。經驗求證,追根究底。開發感官,眼耳鼻舌身意。包容曖昧,忍受不確定性,善用直覺。平衡的全腦思考。培養身心控制。體會雜亂中的關連性。
(3)5.為貫徹「永續」的觀念,建築設計時最好避免使用哪一種材料?(92 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-23)
(1)RC構造
(2)木構造
(3)夯土構造
(4)I don't know
(5)鋼構造
詳解:鋼筋混凝土構造又稱RC 構造,屬於不可回收之建造方式,不符合環保精神。
(3)6.巴拉倫 ( Balaram ) 所提「Form Follows People」的主張,主要是指下列何種設計概念?(103 四技二專)      (第4章:設計的相關技術-34)
(1)環境設計
(2)I don't know
(3)通用設計
(4)生態設計
(5)綠色設計
詳解:「Form Follows People」是通用設計的主張。
(1)7.為了符合大眾消費者市場之考量,關於設計創作的主要構思與動機,下列敘述何者不適宜?(100年四技二專)      (第1章:發現設計-28)
(1)實現設計師自我理想
(2)I don't know
(3)解決慾望需求
(4)改善生活需求
(5)解決問題
詳解:設計師的自我理想與消費市場間要有所取捨衡量,不能無限放大。
(4)8.關於「腦力激盪術」( Brainstorming ) 的創意思考,下列敘述何者正確? (102 四技二專)      (第2章:設計原理-67)
(1)1940 年代末由愛德華‧波諾 ( Edward de Bono ) 所發明的方法
(2)是一種強調個人扮演不同角色、非集體性激發創新性的方法
(3)思考問題時可嘗試扮演六種角色,藉以擺脫過多的主觀影響
(4)進行過程中,鼓勵提出任何想法,且不立即評價想法的優劣
(5)I don't know
詳解:「腦力激盪術」由奧斯朋(Alex Osborn)發明,設定一個開放性問題進行過程中,鼓勵提出任何想法,重量不重質,且不立即評價想法的優劣。
(2)9.附圖倫敦的「瑞士再保險大樓 (Swiss Re London Headquarters)」是建築師諾曼.福斯特 ( Norman Foster ) 著名的綠建築作品,有關綠建築指標的敘述,下列何者不正確? (105四技二專)      (第3章:設計與環境-72)
(1)基地保水指標、日常節能指標
(2)汙水排放指標、PM 2.5 減量指標
(3)水資源指標、室內環境指標
(4)I don't know
(5)生物多樣化指標、綠化指標
詳解:綠建築9大指標,並不包括PM2.5減量指標,應是CO2。
(3)10.下列有關「設計」與「藝術」的敘述,何者是錯誤的?      (第1章:發現設計-19)
(1)I don't know
(2)「藝術」乃為滿足個人的情感抒發
(3)「設計」的創作是完全自由、不受條件限制的
(4)早期的「設計」被認為是工藝「藝術」
(5)「設計」乃為滿足人類的實用需求或解決問題
(4)11.關於繪畫文字(pictogram)的敘述,下列何者不正確?      (第2章:設計原理-48)
(1)使用繪畫文字,可以超越國際語言的障礙
(2)現行的交通標誌都是繪畫文字
(3)I don't know
(4)繪畫文字存在人們現代化生活中
(5)(男廁所)與(女廁所)的圖形是繪畫文字
詳解:交通標誌不完全是繪畫文字,有些單以文字表示。
(2)12.「用象徵人類雙手延伸的工具-槌、釘、鋸等工具,製作人們生活不可或缺的傢俱」,此一句話可用哪個字詮釋?      (第1章:發現設計-11)
(1)
(2)
(3)
(4)I don't know
(5)
(5)13.有關後現代(Post-Modernism)設計主義的訴求特性,下列何者不正確?      (第4章:設計的相關技術-24)
(1)利用歷史文化符碼與象徵,達到隱喻、誇張、幽默的設計表現
(2)實用、美感與趣味性等多元化機能並存的設計
(3)I don't know
(4)不再只強調理性的思索,提出少即煩(Less is Bore)的設計訴求
(5)主張形式始終追隨少即多(less is more)的設計理念
詳解:主張形式始終追隨少即多(less is more)的設計理念是現代主義(簡潔)的設計理念。
(5)14.近年來,我國積極推動具地方產業文化特色的節慶活動,關於地方與節慶活動之對應關係,下列何者完全正確?(101年四技二專)      (第3章:設計與環境-64)
(1)屏東:綠色博覽會;三義:木雕藝術節
(2)花蓮:國際石雕藝術節;墾丁:國際砂雕藝術節
(3)美濃:陶瓷嘉年華;新竹:國際玻璃藝術節
(4)I don't know
(5)高雄:偶戲藝術節;平溪:天燈藝術節
詳解:宜蘭:綠色博覽會、 新北市福隆:國際砂雕藝術節、 新北市鶯歌:陶瓷嘉年華。
(5)15.下列何種專業領域不適宜應用於社區整體營造及環境整合的發展?(100年四技二專)      (第6章:設計的知識體系-24)
(1)傳統工藝
(2)I don't know
(3)空間規劃
(4)景觀設計
(5)美容與美髮
(1)16.下列對於設計的思考何者錯誤?      (第1章:發現設計-6)
(1)在設計程序及思考法則中都是個人化,無共通的一般性思考程序
(2)I don't know
(3)設計上所遇到的問題是極廣泛而複雜的
(4)利用其具體有形之事物來解決問題以滿足我們的需求
(5)是一種有目的性的創造行為
(2)17.面對複雜的設計工作,設計師可以藉由系統方法抽絲剝繭,發揮創意而完成任務,關於系統化設計程序,下列何者正確?(98 年四技二專)      (第2章:設計原理-62)
(1)設計研究→問題定義→設計發展→設計實現
(2)問題定義→設計研究→設計發展→設計實現
(3)設計發展→問題定義→設計研究→設計實現
(4)I don't know
(5)問題定義→設計發展→設計研究→設計實現
詳解:設計程序相關問題皆可套用亞契爾之:分析→創意→執行,故C 為最佳選項。
(4)18.帕帕尼克 ( Victor Papanek ) 曾出版「為真實世界設計 (Design for the real world) 」的書,書中的思維開啟何種設計概念? (105四技二專)      (第3章:設計與環境-75)
(1)產品語意
(2)文化創意
(3)極簡風格
(4)綠色設計
(5)I don't know
詳解:說明環境保護之重要性。
(3)19.下列哪一個不屬於設計管理效能稽核的問題?(91 二技工設)      (第6章:設計的知識體系-2)
(1)I don't know
(2)設計人員是否有適當的預算來進行設計分析、計劃及實行
(3)在產品開發工作中,設計思考運用到何種程度
(4)管理者是否支持創新的實驗與設計
(5)設計師是否對其工作後的評估量測及回饋負有責任
(4)20.地球溫室效應與大氣中何種氣體濃度關係較密切?(94 二技建理)      (第3章:設計與環境-39)
(1)二氧化硫
(2)I don't know
(3)二氧化碳
(4)一氧化碳
(5)二氧化氮
 
勤學智慧小語:【15.什麼是優秀人才?在自己水平上努力的人就是優秀人才。】
1小時內上線人數:117 人