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考試結果
A*a*a*i您好, 您的考試(設計群四技二專設計概論【亂數選20題】)分數:100分    測驗開始時間:2020-03-01 02:03:33  測驗結束時間:2020-03-01 02:17:17  測驗使用時間13分鐘44秒  測驗ip:1*4*3*.*3*.*2*    PS:紅色是您錯的答案,藍色為正確答案

考卷的結果:

(5)1.關於設計的敘述,下列何者不正確?(100年四技二專)      (第1章:發現設計-26)
(1)設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求
(2)I don't know
(3)工業革命為影響近代設計發展的主要力量
(4)人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步
(5)設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題
詳解:設計的目的在於實用,有具體解決問題的目的。
(2)2.關於設計的國際化與在地思維,下列敘述何者正確?(99 年四技二專)      (第6章:設計的知識體系-22)
(1)欲建立國際品牌,不可遷就國情風俗,才能達成有效的行銷
(2)鄉土風格與地方色彩經常被後現代設計運用來呈現自我特色
(3)新產品的開發事關公司利益,設計者不宜與其他公司或團隊建立策略夥伴關係,以免洩漏商業機密
(4)國際資源整合對於國內的設計公司拓展海外市場幫助不大
(5)I don't know
詳解:後現代設計語彙經常從歷史樣式、鄉土風格、地方色彩等元素加以擷取再重新組合,感性表現多元紛呈。
(1)3.在企業識別系統(CIS)導入過程中,對於企業可能產生的效果,下列敘述何者不恰當?      (第5章:設計的職場行業-6)
(1)統一各關係企業或公司各部門的設計形式,撙節製作成本,減少設計時間的浪費。但因系統性與統一性的視覺規範,導致無法提高廣告效果
(2)CIS的設計統整,使得一切走上規格化、系統化,簡化管理系統的作業流程,可縮短新人訓練、教育與適應作業的時間
(3)I don't know
(4)可得到社會的認同與信賴,吸收優秀人才,確保生產力;亦可激勵員工士氣,改造組織氣象,力求振作、突破
(5)提升企業形象與知名度,增強顧客的好感及股東的信心
(4)4.對設計管理而言,以工業設計組織為例,設計公司或團體的內部組成的敘述,下列何者有誤?      (第6章:設計的知識體系-9)
(1)將對設計行業導入市場需求的營運部分有決定性的影響。
(2)工業設計組織之型態因其組織成員之背景,可分為簡單型與功能型
(3)功能型組織則可能涵蓋工設人員以外之模型製作人員,或是平面、包裝設計人員、機構與電機人員等
(4)簡單型組織僅以包裝設計人員為其組織成員
(5)I don't know
詳解:簡單型組織應以工業設計人員為其組織成員
(4)5.「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?(103 四技二專)      (第3章:設計與環境-70)
(1)卑南族
(2)I don't know
(3)魯凱族
(4)賽夏族
(5)排灣族
詳解:「臀鈴」為賽夏族所特有的樂器。
(4)6.荷蘭風格派著名作品紅藍椅 ( Red and Blue Chair ) 的作者是: (106四技二專 )      (第5章:設計的職場行業-34)
(1)飛利浦‧史塔克 ( Philippe Starck )
(2)I don't know
(3)蒙德里安 ( Mondrian, P. )
(4)李特維德 ( Rietveld, G. )
(5)格羅佩斯 ( Gropius, W. )
詳解:紅藍椅作者李特維德 ( Rietveld, G. )。
(3)7.以陽明山國家公園為例,下列何者為自然環境中的人為設計?(100 年四技二專)      (第3章:設計與環境-56)
(1)園內的火山地質景觀,例如:火山錐、爆裂口、火山口、火口湖
(2)I don't know
(3)園內的登山步道,例如:陽峰古道、百六戛古道、魚路古道
(4)園內的稀有原生植物,例如:唐杜鵑、野鴉椿、野生櫻花林
(5)園內的濕地與池沼,例如:大屯池、二子坪、夢幻湖、向天池
詳解:古道為先民來往的人為交通設施。
(1)8.據《論語》所載「山節藻梲」,可以證明中國建築在春秋時代已經:(90 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-7)
(1)在建築上施彩繪
(2)使用木材做為主要建材
(3)I don't know
(4)注重山川形勢的運用
(5)重視園林景觀
詳解:山節藻梲(ㄓㄨㄛˊ)。出處:《論語‧公冶長》:「臧文仲居蔡,山節藻梲,何如其知也。」意義:節,柱頭斗栱也。藻,水草名。梲,樑上短柱也。柱頭上刻有山形圖案的斗栱,樑上畫有水草花紋的短柱。
(5)9.下列何種專業知識不屬於產品設計產業領域?(100年四技二專)      (第4章:設計的相關技術-28)
(1)美感
(2)結構
(3)色彩
(4)I don't know
(5)動線
詳解:動線規劃屬於空間設計領域。
(2)10.近年來,心理學家發現創意來自三種人格特質,包括智力商數(Intelligence Quotient簡稱IQ)、情緒商數(Emotional Quotient 簡稱EQ)、微笑商數(Smile Quotient 簡稱SQ)。下列敘述何者正確? (98 年四技二專)      (第2章:設計原理-61)
(1)I don't know
(2)IQ 高者創意發想能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳
(3)IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者創意發想能力佳,SQ 高者設計幽默能力佳
(4)IQ 高者設計執行能力佳,EQ 高者設計幽默能力佳,SQ 高者創意發想能力佳
(5)IQ 高者設計幽默能力佳,EQ 高者設計執行能力佳,SQ 高者創意發想能力佳
詳解:高IQ 智力商數-創造力佳;高EQ 情緒商數-利於團隊合作;高SQ 微笑商數-幽默感十足。
(5)11.廣告業中的創意部門,一般會有哪兩種屬性的創意人員?(98 年四技二專)      (第5章:設計的職場行業-24)
(1)I don't know
(2)文化、視覺
(3)文化、藝術
(4)藝術、視覺
(5)文案、視覺
詳解:文案CW、視覺AD 為廣告創意部門創意人員。
(1)12.設計著重在傳達訊息或目的,指的是何種設計?      (第1章:發現設計-13)
(1)商業廣告設計
(2)土木結構設計
(3)傢俱設計
(4)I don't know
(5)空間景觀設計
(3)13.下列有關「綠色設計」( Green Design ) 的敘述,何者正確? (106四技二專 )      (第3章:設計與環境-76)
(1)源自於普普藝術
(2)綠色家電的「能源效率分級標示圖」中,數值較高者節能減碳功效較好
(3)積極利用環境自然條件,創造有利建築基地的物理環境空間
(4)考慮環境 3 D 原則
(5)I don't know
詳解:積極利用現有環境條件:如日照、風向、植被、地形、年雨量等,創造有利建築基地的物理環境空間是「綠 色設計」的概念之一。
(3)14.針對專有名詞「賓士 (Mercedes-Benz) 汽車」,從消費符號的觀點,下列敘述何者正確?(104四技二專)      (第2章:設計原理-71)
(1)外延意義 (denotation) 可聯想賓士公司的汽車發展史
(2)內涵意義 (connotation) 表示「賓士牌的德國汽車」
(3)內涵意義 (connotation) 可聯想德國工藝與賓士汽車的品質
(4)I don't know
(5)外延意義 (denotation) 有德國歷史、文化的聯想
詳解:賓士 (Mercedes-Benz) 汽車的外延意義 (denotation) 即汽車本身,指造形、色澤等; 內涵意義(connotation)則延伸德國工藝與賓士汽車的品質或高所得的財富象徵。
(4)15.探討圖文設計中,字體、大小、粗細、對比及編排等造成的視認性、易讀性與明視性等問題,是屬於何種專業知識?(103 四技二專)      (第1章:發現設計-41)
(1)造形美學
(2)心理學
(3)I don't know
(4)人因工程學
(5)材料結構學
詳解:關於視認性、易讀性與明視性歸屬於人因工程學。
(1)16.關於「設計專案組織」的敘述,下列何者有誤?      (第6章:設計的知識體系-13)
(1)委外專案組織不需將企業內部的設計人員納入該設計專案組織
(2)I don't know
(3)是指一般的企業體指派專人為負責人,統籌整個產品開發設計專案
(4)少部分則由各部門自行成立小型內部專案組織,由內部指派專案負責人管理自己部門內的專案事項
(5)沒有指派專案負責人的情況則比較少見
詳解:委外專案組織之目的在於藉由其他設計公司在無既有傳統因素與產業專業限制下開發更多新創意,但委外設計公司的產業專業經驗較不如原公司內設計師,因此仍須納入編制。
(2)17.下列哪一種是依據顧客的特殊需求且將標準產品結構略作變化而開發的產品?(93 二技工設)      (第6章:設計的知識體系-6)
(1)程序密集(process-intensive)
(2)客製化(customized)
(3)I don't know
(4)市場拉動(market pull)
(5)平台(platform)
(2)18.向生物界學習、模仿而得到有助於人類科技、社會發展是指: (106四技二專 )      (第1章:發現設計-44)
(1)綠色設計
(2)仿生設計
(3)福祉設計
(4)I don't know
(5)通用設計
詳解:仿生設計為從生物界學習,模仿進而促進設計改善,便利生活。
(5)19.下列對素描的敘述,何者不正確?      (第4章:設計的相關技術-3)
(1)I don't know
(2)光與影可表現物體的立體感
(3)光與影可表現物體的質感
(4)反射光的表現可加強立體感
(5)愈接近物體的影子愈不清楚
(3)20.下列有關仿生設計方式的敘述,何者正確?(99 年四技二專)      (第4章:設計的相關技術-26)
(1)人類利用自然的物品,加以潤飾與加工,以改變原有型態
(2)設計師結合自然力量與天然素材,在不破壞環境的原則下,與大地共同創造出作品
(3)模擬人體造形,製作出骨骼曲線形狀的椅子
(4)大自然的力量形塑而成的天然造形,例如野柳的女王頭
(5)I don't know
 
勤學智慧小語:【26.為什麼一定要學?唯有「學」才能夠把不知道的東西學會。】
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