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考試結果
火*您好, 您的考試(設計群四技二專設計概論【亂數選20題】)分數:85分    測驗開始時間:2020-03-05 01:36:56  測驗結束時間:2020-03-05 01:43:58  測驗使用時間7分鐘2秒  測驗ip:1*4*4*.*0*.*5*    PS:紅色是您錯的答案,藍色為正確答案

錯的答案(錯3題):

(2)2.美國知名設計公司IDEO 有一套設計作法,可概分為五個步驟:認清現況、觀察人們需求、視覺化概念、評估和改進原型,以及下列何者?      (第2章:設計原理-46)
(1)I don't know
(2)回饋
(3)執行
(4)估量
(5)調查
詳解:IDEO 產品開發公司是全球最知名的工業設計公司之一,該公司創立者大衛.凱利(David M. Kelly)認為:「工作就是遊戲,腦力激盪是一門科學,其中,最重要的就是打破原則。」IDEO 落實「開放」的文化,由四大層面來表現:人才、空間、流程、與團隊。代表該公司創造力最佳的寫照即是創造流程本身。IDEO 的創新流程,包括五個步驟:認清市場→觀察人們的實際生活→將概念視覺化→修正原型→執行階段。
(3)7.在品牌經濟時代裡下列何者才能符合現代人對設計的需求?      (第6章:設計的知識體系-20)
(1)I don't know
(2)形象規劃
(3)具美感的設計
(4)研究消費行為
(5)文化提升
詳解:品牌經濟時代後,我們不能僅為「設計」而「設計」,更要深入研究消費行為、市場趨勢。
(4)11.下列何者不屬於造形設計的機能條件?(103 四技二專)      (第4章:設計的相關技術-33)
(1)心理機能
(2)平衡機能
(3)I don't know
(4)物理機能
(5)生理機能
詳解:平衡為造形設計之形式原理。

考卷的結果:

(5)1.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」是:(102 四技二專)      (第5章:設計的職場行業-29)
(1)I don't know
(2)魯班經
(3)考工記
(4)營造法式
(5)天工開物
詳解:《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」作者為宋應星。
(2)2.美國知名設計公司IDEO 有一套設計作法,可概分為五個步驟:認清現況、觀察人們需求、視覺化概念、評估和改進原型,以及下列何者?      (第2章:設計原理-46)
(1)I don't know
(2)回饋
(3)執行
(4)估量
(5)調查
詳解:IDEO 產品開發公司是全球最知名的工業設計公司之一,該公司創立者大衛.凱利(David M. Kelly)認為:「工作就是遊戲,腦力激盪是一門科學,其中,最重要的就是打破原則。」IDEO 落實「開放」的文化,由四大層面來表現:人才、空間、流程、與團隊。代表該公司創造力最佳的寫照即是創造流程本身。IDEO 的創新流程,包括五個步驟:認清市場→觀察人們的實際生活→將概念視覺化→修正原型→執行階段。
(4)3.下列何種設計專業不需要理解工業材料的特性、製造與其應用方式?(100年四技二專)      (第1章:發現設計-30)
(1)空間設計
(2)I don't know
(3)工業設計
(4)多媒體設計
(5)織品設計
(1)4.潛能開發大師葛柏(Gelb, M)在1998 年提出達文西的身上找出七種學習天才的方法,請問不包含下列哪一項?      (第2章:設計原理-59)
(1)憐憫心
(2)好奇心
(3)平衡的全腦思考
(4)包容曖時,忍受不確定,善用直覺
(5)I don't know
詳解:好奇心,強烈好奇促成學習。經驗求證,追根究底。開發感官,眼耳鼻舌身意。包容曖昧,忍受不確定性,善用直覺。平衡的全腦思考。培養身心控制。體會雜亂中的關連性。
(5)5.下列對素描的敘述,何者不正確?      (第4章:設計的相關技術-3)
(1)I don't know
(2)光與影可表現物體的立體感
(3)光與影可表現物體的質感
(4)反射光的表現可加強立體感
(5)愈接近物體的影子愈不清楚
(5)6.在創意發想及造形設計的技術表現上,為擴大思考空間,增強後續思考能量,首要進行下列何種思考?(93 四技專二)      (第2章:設計原理-33)
(1)I don't know
(2)轉變思考
(3)收斂思考
(4)垂直思考
(5)水平思考
詳解:為擴大思考空間,增強後續思考能量,需要以非邏輯、跳躍式的水平思考法來激發創意。
(3)7.在品牌經濟時代裡下列何者才能符合現代人對設計的需求?      (第6章:設計的知識體系-20)
(1)I don't know
(2)形象規劃
(3)具美感的設計
(4)研究消費行為
(5)文化提升
詳解:品牌經濟時代後,我們不能僅為「設計」而「設計」,更要深入研究消費行為、市場趨勢。
(2)8.你希望對一個大空間做不同功能彈性使用時,下列何者是最佳的界定方式?(92 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-25)
(1)以柱列界定
(2)以家具擺設界定
(3)I don't know
(4)以實牆隔間
(5)以天花高低界定
(3)9.心理學家亞伯拉罕.馬斯洛(Abraham Maslow)在研究人類動機時,提出「需要理論」來描述人的不同需求層次,請問下列何者為馬斯洛所指的需求層次,由低而高的排列?(甲)自我實現需要;(乙)安全需要;(丙)生理需要;(丁)社會需要;(戊)尊重需要(92二技工設)      (第2章:設計原理-24)
(1)I don't know
(2)低←甲、乙、丙、丁、戊→高
(3)低←丙、乙、丁、戊、甲→高
(4)低←丙、甲、丁、乙、戊→高
(5)低←乙、甲、丙、丁、戊→高
(2)10.下列有關通用設計 ( Universal Design ) 的設計理念,何者正確? (106四技二專 )      (第4章:設計的相關技術-45)
(1)不分地域達到國際標準化的設計
(2)盡最大努力使得產品或空間不管男女老幼、行動不便者都能使用
(3)I don't know
(4)專為弱勢、行動不便者而設計
(5)統一零件規格使得產品可以互相通用
詳解:通用設計是指不需加以改變就可以為所有人使用,無論老弱殘障或正常人。
(4)11.下列何者不屬於造形設計的機能條件?(103 四技二專)      (第4章:設計的相關技術-33)
(1)心理機能
(2)平衡機能
(3)I don't know
(4)物理機能
(5)生理機能
詳解:平衡為造形設計之形式原理。
(1)12.有關「品牌」的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專)      (第6章:設計的知識體系-29)
(1)攻占市場的最好方法是推出具有均質化高的品牌
(2)成功的品牌有共同的因素:清楚的品牌訊息及差異點
(3)長時間名列前矛的美國企業品牌有可口可樂、微軟、谷歌 ( Google ) 、奇異電機 ( GE ) 等
(4)傑出的品牌經常能夠隨著時代精神的變化而更新其品牌的操作
(5)I don't know
詳解:攻占市場的最好方法是推出具有「差異性」高的品牌。
(3)13.試以馬斯洛 (Maslow)需求層次理論,說明消費者對汽車的需求,下列何者最不正確?(104四技二專)      (第1章:發現設計-42)
(1)安全駕駛為基本且優先考慮的需求
(2)國民汽車主要是滿足一般民眾「行」的基本需求
(3)汽車座椅符合人因設計可滿足社會需求
(4)購買知名品牌的高級車款,可滿足社會地位的象徵
(5)I don't know
詳解:汽車座椅符合人因設計可滿足生理需求(符合身體尺度,滿足身體舒適性的基本需求)。
(5)14.行政院「六年國家總體建設計畫」提出「兩兆雙星」產業政策,其中所規畫的「雙星」產業為何?      (第5章:設計的職場行業-8)
(1)電子產業和通訊技術產業
(2)I don't know
(3)半導體和影像顯示器產業
(4)觀光產業和設計創意產業
(5)數位內容和生物科技產業
詳解:「六年國家總體建設計畫」即把「兩兆雙星」列為重要政策推動重點。「兩兆雙星」,係指將半導體產值與彩色影像顯示器兩項產業的產值在2006 年時,各自突破一兆元,並且推動數位內容與生物科技產業成為具發展潛力的兩個明星產業。
(4)15.在辦公大樓的設計中,建立及提昇「企業形象」(Corporation Identity,CI)是重要的設計議題。請問下列選項,何者對於企業形象的提昇較具爭議性?(92 二技建計)      (第3章:設計與環境-22)
(1)於大樓的一樓入口處,設置可以作為標誌的戶外招牌
(2)建築物或室內空間的色彩設計
(3)I don't know
(4)在大樓的屋頂處設置大型招牌,吸引路人的目光
(5)將企業的產品特性,透過建築物的外觀造形來加以反映
(2)16.都市基礎建設中之公共基盤設備,一般不包含下列哪個項目? (92 二技建計)      (第3章:設計與環境-15)
(1)自來水給水
(2)綠地
(3)垃圾
(4)I don't know
(5)排水系統
詳解:都市基盤設施工程(Urban Infrastructure)包括交通運輸設施工程、給排水設施工程、能源供給設施工程、公害防治設施工程以及資訊情報設施工程,指的就是都市input-output 物質、能量與資訊的人工輔助設施。 排水系統、自來水給水、垃圾皆屬於基盤設施。
(4)17.「綠色設計」的強調環保概念,尤其在設計的過程中應包含3R,下列選項,何者不是綠色設計中3R 的內涵?(92 四技專二)      (第3章:設計與環境-14)
(1)Reduce
(2)Recycle
(3)I don't know
(4)Reverse
(5)Re-use
(1)18.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件:      (第2章:設計原理-9)
(1)設計產品必須讓設計師自由表達情感
(2)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜
(3)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性
(4)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好
(5)I don't know
(3)19.下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目?      (第2章:設計原理-50)
(1)I don't know
(2)名片設計
(3)色彩計畫
(4)包裝袋設計
(5)識別證設計
(1)20.建築設計、室內設計、都市設計、景觀設計,在臺灣都是屬於何種類別的設計專業分科? (106四技二專 )      (第5章:設計的職場行業-38)
(1)空間設計
(2)產品設計
(3)視覺傳達設計
(4)I don't know
(5)美術工藝
詳解:建築、室內、都市、景觀設計屬於空間設計。
 
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