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考試結果
test您好, 您的考試(設計群四技二專造形原理【亂數選20題】)分數:85分    測驗開始時間:2018-05-04 18:36:10  測驗結束時間:2018-05-04 18:41:41    測驗ip:2*9*7*.*2*.*2*    PS:紅色是您錯的答案,藍色為正確答案

錯的答案(錯3題):

(1)4.有關美的原則中「黃金比例」之敘述,下列何者最不正確?      (第3章:造形的要素-82)
(1)數字5 與3 的比值是屬於近「黃金比例」的關係
(2)「柯比意」的「人體比例尺度」中,身高比肚臍以上高度為近「黃金比例」關係
(3)I don't know
(4)除蟲菊花的種子與松果的構成是屬於「黃金比例」
(5)費博那基數列(Fibonacci Series)當數值於第6、7 項以後,愈接近「黃金比例」
(2)5.「蜀素帖」的文字線條潑辣,行筆跳躍大,八面出鋒不拘成法,有「風檣陣馬,沉著痛快」之評的是?(91 四技專二)      (第2章:藝術史文化精要::-224)
(1)歐陽詢的行書
(2)張旭的草書
(3)I don't know
(4)懷素的草書
(5)米芾的行書
詳解:「蜀素帖」作者為米芾所作之行書。
(3)12.適當處理「單位形」漸變配置,畫面可以產生相對的集中感或擴散感。下列敘述,何者較不正確?(91 四技專二)      (第3章:造形的要素-16)
(1)具體形態位於畫面中央,容易產生集中感
(2)具方向性的單位形,如銳角形,當銳角都指向中央時,容易產生集中感
(3)漸變的單位形,如果小的在畫面中央,大的在畫面四周,容易產生擴散感
(4)明視度較低或彩度較低的單位形安排在畫面四周時,容易產生擴散感
(5)I don't know
詳解:明視度較低或彩度較低的單位形安排在畫面四周時,容易產生集中感。

考卷的結果:

(3)1.下列有關中國造形的描述哪一點不正確?(90 二技工設)      (第1章:造形概說-1)
(1)重自然
(2)重寫意
(3)以神為中心
(4)I don't know
(5)以人為中心
(4)2.美國圖案家葉夏(Escher)的作品「鳥」,當觀看時,因注意力的不同,時而以白鳥為主體,時而以黑鳥為主體,此種現象稱為:(95 二技設概)      (第3章:造形的要素-53)
(1)I don't know
(2)虛實相生
(3)補色殘像
(4)圖地反轉
(5)群化法則
(2)3.下列敘述「美的形式原理」,何者不正確? (96 二技設概)      (第3章:造形的要素-73)
(1)「漸層」為「反覆」的一種特殊方式,形成質或量的漸變作用
(2)「調和」為異性質的事物配合在一起所產生的效果
(3)I don't know
(4)「韻律」又稱「節奏」或「律動」,是與時間有關之造形藝術
(5)「反覆」是相同或相似的單位形、色所構成,作規律性的重覆排序
(1)4.有關美的原則中「黃金比例」之敘述,下列何者最不正確?      (第3章:造形的要素-82)
(1)數字5 與3 的比值是屬於近「黃金比例」的關係
(2)「柯比意」的「人體比例尺度」中,身高比肚臍以上高度為近「黃金比例」關係
(3)I don't know
(4)除蟲菊花的種子與松果的構成是屬於「黃金比例」
(5)費博那基數列(Fibonacci Series)當數值於第6、7 項以後,愈接近「黃金比例」
(2)5.「蜀素帖」的文字線條潑辣,行筆跳躍大,八面出鋒不拘成法,有「風檣陣馬,沉著痛快」之評的是?(91 四技專二)      (第2章:藝術史文化精要::-224)
(1)歐陽詢的行書
(2)張旭的草書
(3)I don't know
(4)懷素的草書
(5)米芾的行書
詳解:「蜀素帖」作者為米芾所作之行書。
(2)6.現有一菜刀的刃面設計需求:高硬度、高剛性,切魚肉不沾金屬臭味,不生銹,不需研磨。要符合此一需求,以下何者較為適合?(92 二技工設)      (第4章:立體構成-36)
(1)I don't know
(2)精密陶瓷
(3)不銹鋼
(4)鋁合金
(5)青銅
(5)7.智慧型手機內部使用的微型應用程式 ( 俗稱App . ) ,例如著名的憤怒鳥遊戲 ( Angry Birds ) ,以它的設計開發而言,下列何者是不需要的?(101四技專二)      (第1章:造形概說-28)
(1)I don't know
(2)程式設計師
(3)平面設計師
(4)音效設計師
(5)空間設計師
詳解:微型應用程式之開發需要程式、平面、音效等設計師參與,而無空間設計師之需求。
(1)8.下列四個選項之圖形,何者較符合美的形式原理中之「漸變」原理?(98 年四技二專)      (第3章:造形的要素-90)
(1)
(2)
(3)
(4)I don't know
(5)
詳解:漸變指單位形的排列、由顏色、間距、大小、方向的依次變化。
(3)9.金屬材料需依其特性,選擇加工方式,下列何者不正確?(99 年四技二專)      (第4章:立體構成-3)
(1)焊接與熔接皆可用來連接金屬組件
(2)I don't know
(3)少量生產的產品最常採用加壓成形法
(4)鑄造法係將熔化的金屬倒入印模成形
(5)延展性極佳的金、銀等貴金屬造形多採用手工鍛造法
詳解:加壓成形法用於大量生產。
(5)10.曾盛行於美國的「流線型」( Streamlining ) 風格,其造形特色並不包括下列何者?(102 四技二專)      (第2章:藝術史文化精要::-194)
(1)傳達現代化的進步象徵
(2)I don't know
(3)圓潤的邊緣及流暢的表面
(4)符合空氣動力學的原理
(5)頌揚藤蔓植物的曲線之美
詳解:「流線型」(Streamlining) 風格並無頌揚藤蔓植物的曲線之美。
(4)11.古埃及文化是地球上幾個人類文明發展區域中數一數二的重要區域,下列對於古埃及造形的相關敘述何者錯誤?      (第2章:藝術史文化精要::-2)
(1)I don't know
(2)古埃及塑像的共同特點是採用「正面性法則」來製作,無論坐、立姿都要依照這個原則製作,以符合古埃及「死後再生」的觀念
(3)宮殿、廟宇和陵墓上的浮雕通常會再加上彩繪,人物則是採「側面與正面混合法」表現,也就是將人物肩膀朝正面,頭部與腿部朝向側面的法則
(4)目前世界上發現最大的金字塔是「印何闐」(Immutef)的金字塔,該金字塔為古埃及第一王朝印何闐王的陵墓
(5)古埃及文字屬於有圖案特性的象形文字
詳解:目前世界上發現最大的金字塔是「古夫王」(GreatPyramind of Khufu)的金字塔,該金字塔為古埃及第四王朝法魯王古夫王的陵墓。
(3)12.適當處理「單位形」漸變配置,畫面可以產生相對的集中感或擴散感。下列敘述,何者較不正確?(91 四技專二)      (第3章:造形的要素-16)
(1)具體形態位於畫面中央,容易產生集中感
(2)具方向性的單位形,如銳角形,當銳角都指向中央時,容易產生集中感
(3)漸變的單位形,如果小的在畫面中央,大的在畫面四周,容易產生擴散感
(4)明視度較低或彩度較低的單位形安排在畫面四周時,容易產生擴散感
(5)I don't know
詳解:明視度較低或彩度較低的單位形安排在畫面四周時,容易產生集中感。
(4)13.法拉利超級跑車之造形流暢,可減少流體的阻力,合乎物理要求與美感,此美秒之造形是      (第1章:造形概說-23)
(1)I don't know
(2)碎形
(3)幾何形
(4)流線形
(5)偶然形
(1)14.下列哪一位包浩斯的教師,曾對「點」與「點」的構成位置,提出「安定」與「舒適」之認知心理感受?(96 二技設概)      (第3章:造形的要素-77)
(1)康丁斯基(Kandinsky)
(2)克利(Klee)
(3)伊登(Itten)
(4)I don't know
(5)那基(Nagy)
詳解:康丁斯基曾著《點‧線‧面》一書,說明點、線、面之特質與應用。
(1)15.流線形(Stream line)風格流行於美國30~50年代,何者為代表?      (第2章:藝術史文化精要::-176)
(1)雷蒙 .羅維
(2)塔特林
(3)I don't know
(4)達利
(5)凡德洛
(3)16.有關律動(rhythm)的形式原理,下列敘述何者不適切?(94 四技專二)      (第3章:造形的要素-42)
(1)I don't know
(2)律動可藉造形的大小、位置、方向、色彩之反覆與漸變來達成
(3)就律動而言,費波納奇數列(Fibonacci Series)的漸變效果比貝魯數列(Pell Series)強
(4)律動與動勢、時間性有密切的關係
(5)律動以和諧為基礎,受秩序原則的限制
詳解:貝魯數列漸變效果律動感大於費波納奇數列。
(1)17.下列圖示的產品,其主要的材料加工敘述,何者不正確?(104四技二專)      (第4章:立體構成-71)
(1)木材 CNC ( 電腦數值控制 ) 雕刻成型
(2)金屬壓鑄 ( Die - Casting ) 成型
(3)金屬沖壓 ( Metal Stamping ) 成型
(4)塑膠射出 ( Plastic Injection ) 成型
(5)I don't know
(5)18.右圖所示是哪一種建築風格?(93 二技設概)      (第2章:藝術史文化精要::-11)
(1)I don't know
(2)文藝復興風格
(3)希臘式風格
(4)羅馬式風格
(5)哥德式風格
(3)19.附圖饕餮紋的典型特徵是一個正面獸頭,此紋樣盛行於中國哪個朝代?(105四技二專)      (第2章:藝術史文化精要::-274)
(1)I don't know
(2)隋唐
(3)商周
(4)宋元
(5)魏晉南北朝
詳解:饕餮紋盛於商周。
(2)20.下列何人最早運用挖空、凹凸轉換之「虛的空間」手法來呈現空間效果? (94 四技專二)      (第4章:立體構成-37)
(1)I don't know
(2)摩爾(Henry Moore)
(3)米開朗基羅(Michelangelo)
(4)羅丹(Auguste Rodin)
(5)楊英風
 
勵志智慧小語:【13.為什麼會難?因為没有學。不是你不行,不是你不會,而是你没有學。】
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