考卷名稱:設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
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  考試題目
(2)1.有關設計意義的敘述,下列何者不正確? (93 四技專二)      (第1章:發現設計-8)
(1) “設”是預先考慮情況狀態,“計”是處理方法,所以設計是對事或物的一種周全考量
(2) 設計是一種對事或物的敏捷反應,呈現作者獨特隨性充滿無限自主的結果
(3) 設計是以最佳途徑、方法或技巧來完成事物為目的之行為
(4) 設計也是一個動詞,需要經由實踐與製作的過程來完成其發想
(3)2.下列何者非為現今設計的六大領域之一?      (第1章:發現設計-17)
(1) 工藝設計
(2) 時間設計
(3) 建築設計
(4) 時尚設計
詳解:現今設計的六大領域有「視覺設計」、「產品設計」、「空間設計」、「工藝設計」、「時間設計」與「時尚設計」。「建築設計」屬於「空間設計」的範圍。
(3)3.下列有關「近代設計發展」(由古至今)之敘述,何者不正確?      (第2章:設計原理-54)
(1) 觀念上,由專業整合、專業分工,至軟硬體整合
(2) 教育上,由師徒制、學院制,至全球菁英制
(3) 定義上,由技術面、文化面至計畫面
(4) 對象上,由個體、族群,至全球同質族群
(4)4.下列有關「構想產生方法」的敘述,何者不正確?(97 二技設概)      (第2章:設計原理-55)
(1) 「腦力激盪」(Brainstorming)係在1940 年代末期由Alex Osborn 所創
(2) 機能分析和形態分析係以系統化分析法尋求問題的答案
(3) 5W1H 係指Who , What , Where , When , Why , How
(4) 「提喻法」(Synectics)係運用聯想與模擬,1980 年代出現
詳解:「提喻法」是由美國麻省理工大學教授-威兼.戈登(W.J.Gordon 於1944 年提出。
(1)5.歷史上有很多著名的設計師都發表過對於設計造型的經典看法,下列是比較耳熟能詳的幾位,請問下列哪一個選項配對是正確的?      (第2章:設計原理-58)
(1) 蘇利文(Eero Sarrinen)提出Form follow function
(2) 凡德羅(Mies Van der Roch)提出Less, but better
(3) 威廉莫里斯(William Morris)提出Less is more
(4) 拉姆斯(Dieter Rams)提出Decoration is crime
詳解:凡德洛(Mies Van der Roch)提出 Less is more。威廉莫里斯(William Morris)提出Decoration is crime。拉姆斯(Dieter Rams)提出Less, but better。
(1)6.「創意」的表現古今中外比比皆是,請問下列哪一個成語正是「創意」的極致表現?      (第2章:設計原理-60)
(1) 出奇制勝
(2) 兵敗山倒
(3) 鳴金擊鼓
(4) 牛耳東風
詳解:「出奇制勝」這句成語從這裡演變而出,用來比喻用奇特、創新的方法取得好效果。
(4)7.針對專有名詞「賓士 (Mercedes-Benz) 汽車」,從消費符號的觀點,下列敘述何者正確?(104四技二專)      (第2章:設計原理-71)
(1) 外延意義 (denotation) 有德國歷史、文化的聯想
(2) 外延意義 (denotation) 可聯想賓士公司的汽車發展史
(3) 內涵意義 (connotation) 表示「賓士牌的德國汽車」
(4) 內涵意義 (connotation) 可聯想德國工藝與賓士汽車的品質
詳解:賓士 (Mercedes-Benz) 汽車的外延意義 (denotation) 即汽車本身,指造形、色澤等; 內涵意義(connotation)則延伸德國工藝與賓士汽車的品質或高所得的財富象徵。
(1)8.產業的發展從 OEM 進入到 ODM 的過程中,必須加入下列哪些專業? (105四技二專)      (第2章:設計原理-74)
(1) 產品研發與設計
(2) 產品行銷與推廣
(3) 產品估價與打樣
(4) 產品成本與管理
詳解:OEM 進入到 ODM需有產品研發與設計介入。
(4)9.下列哪一間公司曾提出「形隨情感 ( Form Follows Emotion ) 」的口號? (105四技二專)      (第2章:設計原理-76)
(1) MUJI 無印良品
(2) IDEO 設計顧問公司
(3) 阿烈西公司 (ALESSI)
(4) 青蛙設計公司 (Frog Design)
詳解:青蛙設計公司(Frog Design)提出「形隨情感(Form Follows Emotion) 」的口號。
(2)10.一個住家西向有很好的view,下列何者是較佳的設計手段來解決此種衝突?(92 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-24)
(1) 作大片窗+窗簾
(2) 作大片窗加外廊
(3) 作小窗
(4) 開天窗
詳解:利用大片窗加外廊道增加空氣流通性,考量了西曬面陽光直曬屋裡及保留對外的視覺性。
(1)11.台灣九二一災後重建,運用了「生態工法」整治大規模崩塌地。下列關於「生態工法」的設計理念,何者錯誤?(94 二技設概)      (第3章:設計與環境-35)
(1) 使用耐久混凝土,以確保安全
(2) 河川源頭截水,以減緩流速
(3) 營造多孔隙河川環境
(4) 減少興建水庫
詳解:生態工法其主要精神之ㄧ是避免生物棲息地及遷徒路徑等之破壞,尊重當地天然條件,應減少環境傷害性大、不可回收使用之鋼筋混凝土(RC)建造方式。
(2)12.建築技術規則第十七章「綠建築」規定,下列何者不是應審查的項目?(96 二技建理)      (第3章:設計與環境-48)
(1) 建築基地綠化
(2) 建築隔音性能
(3) 建築基地保水
(4) 建築物節約能源
詳解:2005 年1 月1 日起實施建築技術規則「綠建築專章」將(1)建築基地綠化、(2)建築基地保水、(3)建築物節約能源等三項指標作為審查項目。
(3)13.下列有關自1970 年代以來興起的「高科技」(High Tech)風格的敘述,何者錯誤?(92 二技設概)      (第4章:設計的相關技術-5)
(1) 「高科技」的設計形式是要完全展示現代科技之美
(2) 「高科技」的設計形式反對過分注重技術
(3) 「高科技」的設計追求利用古舊、自然的材料,再重新賦予現代的設計形式
(4) 「高科技」的設計概念中,「高」指的是追求高品味之意
(2)14.向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具,下列何者設計是此敘述?      (第4章:設計的相關技術-25)
(1) 綠色設計(GreenDesign)
(2) 仿生設計(Bionic Design)
(3) 機械藝術(Mechanical Arts)
(4) 新即物主義(New Objectivity)
詳解:仿生設計(Bionic Design)就是向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具。
(1)15.巴拉倫 ( Balaram ) 所提「Form Follows People」的主張,主要是指下列何種設計概念?(103 四技二專)      (第4章:設計的相關技術-34)
(1) 通用設計
(2) 生態設計
(3) 綠色設計
(4) 環境設計
詳解:「Form Follows People」是通用設計的主張。
(4)16.關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專)      (第4章:設計的相關技術-37)
(1) 德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於 1954 年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」之稱
(2) 德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點
(3) 日本 G-Mark 設計獎是日本產業設計振興會在1957年創立的獎項
(4) 美國國際設計優秀獎 (IDEA) 是由美國建築師協會所主辦
詳解:美國國際設計優秀獎 (IDEA) 由美國工業設計師協會 (IDSA) 主辦。
(2)17.下列哪一個不屬於設計管理效能稽核的問題?(91 二技工設)      (第6章:設計的知識體系-2)
(1) 設計人員是否有適當的預算來進行設計分析、計劃及實行
(2) 在產品開發工作中,設計思考運用到何種程度
(3) 管理者是否支持創新的實驗與設計
(4) 設計師是否對其工作後的評估量測及回饋負有責任
(4)18.對設計管理而言,以工業設計組織為例,設計公司或團體的內部組成的敘述,下列何者有誤?      (第6章:設計的知識體系-9)
(1) 將對設計行業導入市場需求的營運部分有決定性的影響。
(2) 工業設計組織之型態因其組織成員之背景,可分為簡單型與功能型
(3) 功能型組織則可能涵蓋工設人員以外之模型製作人員,或是平面、包裝設計人員、機構與電機人員等
(4) 簡單型組織僅以包裝設計人員為其組織成員
詳解:簡單型組織應以工業設計人員為其組織成員
(4)19.如速食業摩斯漢堡推出米堡,將漢堡變成米食漢堡等,這些變化的原因不包括      (第6章:設計的知識體系-17)
(1) 全球化的影響
(2) 因地制宜
(3) 開發新的市場
(4) 將用不完的食材再利用
(3)20.美國知名的蘋果公司 ( Apple Inc . ) 以其獨特的產品設計例如iphone,委託台灣的鴻海精密工業股份有限公司進行生產,這樣的製造模式稱為?(101年四技二專)      (第6章:設計的知識體系-26)
(1) OBM ( Original Brand Manufacture ) ,自有品牌製造
(2) ODM ( Original Design Manufacture ) ,自有設計製造
(3) OEM ( Original Equipment Manufacture ) ,原始設備製造
(4) OPM ( Original Product Manufacture ) ,自有產品製造
詳解:鴻海精密工業幫各大企業代工電腦、手機等,是為OEM。
 
考卷名稱:設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
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勵志智慧小語:【3.看到成功的希望,才有努力的力量;積累小的成功,才能化為大的勝利。】
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