| (1) | 1.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件: (第1章:發現設計-2) |
| * | (1) | 設計產品必須讓設計師自由表達情感 |
| (2) | 設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 |
| (3) | 設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 |
| (4) | 設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 |
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| (3) | 2.下列何者不是設計的重點所在? (第1章:發現設計-12) |
| (1) | 設計是否解決了實際生活問題 |
| (2) | 造形美感是否符合機能的要求 |
| * | (3) | 設計的物件必須突顯於環境之中 |
| (4) | 設計的精神與文化相契合是否有達到共鳴 |
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| 詳解: | 現代設計潮流已經走向與環境相互融合,以及考慮環境條件。 |
| (2) | 3.下列有關「設計」與「藝術」的敘述,何者是錯誤的? (第1章:發現設計-19) |
| (1) | 「藝術」乃為滿足個人的情感抒發 |
| * | (2) | 「設計」的創作是完全自由、不受條件限制的 |
| (3) | 早期的「設計」被認為是工藝「藝術」 |
| (4) | 「設計」乃為滿足人類的實用需求或解決問題 |
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| (3) | 4.依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於:(103 四技二專) (第1章:發現設計-36) |
| (1) | 工藝設計 |
| (2) | 工業設計 |
| * | (3) | 時間設計 |
| (4) | 時尚設計 |
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| 詳解: | 「多媒體設計」是屬於時間設計。 |
| (4) | 5.就事物的因果層面而言,下列何者不是亞里斯多德 ( Aristotle ) 所主張的四個要因?(103 四技二專) (第1章:發現設計-37) |
| (1) | 形式因 ( Formal Cause ) |
| (2) | 動力因 ( Efficient Cause ) |
| (3) | 材料因 ( Material Cause ) |
| * | (4) | 過程因 ( Process Cause ) |
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| 詳解: | 亞里斯多德(Aristotle)主張的四個要因是:目的因、形式因、動力因、材料因,沒有過程因。 |
| (1) | 6.探討圖文設計中,字體、大小、粗細、對比及編排等造成的視認性、易讀性與明視性等問題,是屬於何種專業知識?(103 四技二專) (第1章:發現設計-41) |
| * | (1) | 人因工程學 |
| (2) | 材料結構學 |
| (3) | 造形美學 |
| (4) | 心理學 |
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| 詳解: | 關於視認性、易讀性與明視性歸屬於人因工程學。 |
| (4) | 7.媒體以「紅玫瑰」道稱前經濟部長宗才怡,此處的「紅玫瑰」並非表示具體的玫瑰,而是脫離了客觀事實所顯現一種玫瑰的概念,此種傳達形式屬於下列何者? (第2章:設計原理-12) |
| (1) | 訊號(signal) |
| (2) | 記號(sign) |
| (3) | 信息(message) |
| * | (4) | 符號(symbol) |
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| (3) | 8.台北市在民國91 年3 月下旬啟用的國內第一座電動扶梯人行陸橋,其運作形式為上橋靠電力;下橋靠腿力(亦即為傳統階梯),就「以人為中心」的設計理念而言,下列何者為其最嚴重的設計缺失? (第2章:設計原理-14) |
| (1) | 考慮安全設計的高敏感度緊急斷電設施,卻容易引起行進間的電動扶梯突然停止 |
| (2) | 此電扶梯並未改善人體在下階梯時,膝關節組織的應力應變比上階梯時嚴重的狀況 |
| * | (3) | 靠輪椅等輔助工具方能行動的下肢殘障者,無法使用該電動扶梯,仍需由平面道路通過 |
| (4) | 由於梯面寬較一般公共階梯窄,在人潮多時將產生擁擠的現象 |
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| (2) | 9.關於設計的主、客觀因素之敘述,下列何者正確? (第2章:設計原理-56) |
| (1) | 依設計的本質因素而言,設計的主體在物、客體在人 |
| * | (2) | 依設計的形成因素而言,設計的主體在心、客體在形 |
| (3) | 廣告、產品或室內建築設計的成果,屬於設計的主體關係 |
| (4) | 設計師的創作理念及精神,屬於設計的客體關係 |
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| 詳解: | 依設計的本質因素而言,設計的主體在人、客體在物。廣告、產品或室內建築設計的成果,屬於設計的客體關係。設計師的創作理念及精神,屬於設計的主體關係。 |
| (1) | 10.潛能開發大師葛柏(Gelb, M)在1998 年提出達文西的身上找出七種學習天才的方法,請問不包含下列哪一項? (第2章:設計原理-59) |
| * | (1) | 憐憫心 |
| (2) | 好奇心 |
| (3) | 平衡的全腦思考 |
| (4) | 包容曖時,忍受不確定,善用直覺 |
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| 詳解: | 好奇心,強烈好奇促成學習。經驗求證,追根究底。開發感官,眼耳鼻舌身意。包容曖昧,忍受不確定性,善用直覺。平衡的全腦思考。培養身心控制。體會雜亂中的關連性。 |
| (2) | 11.典範思維設計的階段順序,下列敘述何者正確?(100年四技二專) (第2章:設計原理-65) |
| (1) | 評估選擇方案 → 收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 |
| * | (2) | 確定任務 → 收集資料 → 構思發想 → 評估選擇方案 → 執行方案 |
| (3) | 構思發想 → 收集資料 → 確定任務 → 執行方案 → 評估選擇方案 |
| (4) | 收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 → 評估選擇方案 |
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| (3) | 12.都市基礎建設中之公共基盤設備,一般不包含下列哪個項目? (92 二技建計) (第3章:設計與環境-15) |
| (1) | 排水系統 |
| (2) | 自來水給水 |
| * | (3) | 綠地 |
| (4) | 垃圾 |
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| 詳解: | 都市基盤設施工程(Urban Infrastructure)包括交通運輸設施工程、給排水設施工程、能源供給設施工程、公害防治設施工程以及資訊情報設施工程,指的就是都市input-output 物質、能量與資訊的人工輔助設施。 排水系統、自來水給水、垃圾皆屬於基盤設施。 |
| (4) | 13.近年來雲林縣養殖業興盛地區,因超抽地下水緣故,建築物基礎常會產生破壞,下列何者為其主要破壞原因?(97 二技建理) (第3章:設計與環境-50) |
| (1) | 基礎不均勻沉陷 |
| (2) | 軟弱地質側向崩塌 |
| (3) | 傾斜基地土壤滑動 |
| * | (4) | 土壤乾縮或壓密沉陷 |
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| (2) | 14.臺灣日據時代的皇民化運動裏,下列何種圖紋裝飾風格被大量應用於建築與傢俱上? (100 年四技二專) (第3章:設計與環境-58) |
| (1) | 哥德式 (Gothic ) |
| * | (2) | 巴洛克式 ( Baroque ) |
| (3) | 洛可可式 ( Rococo ) |
| (4) | 普普式 ( Popular ) |
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| 詳解: | 日據時代建築以巴洛克風格最為常見,又以台中火車站、新竹火車站為代表。 |
| (3) | 15.下列有關「綠色設計」( Green Design ) 的敘述,何者正確? (106四技二專 ) (第3章:設計與環境-76) |
| (1) | 源自於普普藝術 |
| (2) | 綠色家電的「能源效率分級標示圖」中,數值較高者節能減碳功效較好 |
| * | (3) | 積極利用環境自然條件,創造有利建築基地的物理環境空間 |
| (4) | 考慮環境 3 D 原則 |
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| 詳解: | 積極利用現有環境條件:如日照、風向、植被、地形、年雨量等,創造有利建築基地的物理環境空間是「綠 色設計」的概念之一。 |
| (4) | 16.附圖是名為「故事島」的 CD 專輯,作品獲得第 10 屆全美獨立音樂大獎 ( The Independent Music Awards ) 「年度最佳專輯包裝獎」,是下列哪位設計師的作品? (105四技二專) (第4章:設計的相關技術-40) |
| (1) | 古又文 |
| (2) | 聶永貞 |
| (3) | 李明道 |
| * | (4) | 蕭青陽 |
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| 詳解: | 蕭青陽為第10屆全美獨立音樂大獎。 |
| (4) | 17.以人的生理機能為中心,研究人與機器和環境之相互關係指的是: (106四技二專 ) (第4章:設計的相關技術-46) |
| (1) | 逆向工程 |
| (2) | 綠色設計 |
| (3) | 仿生設計 |
| * | (4) | 人因工程 |
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| 詳解: | 人因工程在於以人的生理機能為中心,研究人機器、環境間的相互關係。 |
| (2) | 18.對於企業標誌的使用,下列何者較不正確? (91 四技專一) (第5章:設計的職場行業-4) |
| (1) | 標誌一經確定標準樣式,設計應用時不宜任意更改 |
| * | (2) | 標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1 年為期 |
| (3) | 標誌設計可運用多種體材,如中英文字體、具象圖案、抽象符號……等 |
| (4) | 標誌是企業視覺傳達要素的核心,地位重要 |
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| 詳解: | VI 更新就是指在企業內外環境發生變化的情況下,對企業VI 系統所做的調整和改進。VI 更新的核心是標誌更新,但VI 更新茲事體大,並不以一年為期。 |
| (2) | 19.建築設計、室內設計、都市設計、景觀設計,在臺灣都是屬於何種類別的設計專業分科? (106四技二專 ) (第5章:設計的職場行業-38) |
| (1) | 美術工藝 |
| * | (2) | 空間設計 |
| (3) | 產品設計 |
| (4) | 視覺傳達設計 |
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| 詳解: | 建築、室內、都市、景觀設計屬於空間設計。 |
| (4) | 20.在產品開發組織中,針對輕型專案組織(lightweight project organization)的描述下列哪一種是錯誤的? (第6章:設計的知識體系-7) |
| (1) | 是矩陣型組織的變體 |
| (2) | 有強烈的功能關連性 |
| (3) | 有較弱的專案關連性 |
| * | (4) | 有較高預算的自主權 |
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| 詳解: | 輕型專案矩陣組織,屬於矩陣型組織變體,有強烈的功能關連性,但與專案關聯性較為低弱、專案經理僅就行政事務作協調,並無實際的自主權與控制權。 |