| (1) | 1.關於人類的傳達(傳播)之主要機能,下列敘述何者不恰當? (95 二技視傳) (第1章:發現設計-9) |
| * | (1) | 人類只有透過言辭傳達,才能相互理解雙方的思想與感覺 |
| (2) | 感情的交流也是傳達的重要機能之一,更需要產生共鳴或同情等心理的體驗 |
| (3) | 傳達具有「引起要求」的力量,亦即是以說服、強制命令、哀求等來引起訊息接收者的動機與行動 |
| (4) | 傳達除了理性的理解之外,亦必須加上感情的要求 |
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| (3) | 2.關於「少就是多」( Less is more ) 這句話的敘述,下列何者不正確?(101年四技二專) (第1章:發現設計-32) |
| (1) | 最早是由密斯凡德洛 ( Ludwig Mies van der Rohe ) 所提出 |
| (2) | 意在追求純粹簡練的設計美學風格 |
| * | (3) | 最早是由蘇利文 ( Louis H . Sullivan ) 所提出 |
| (4) | 提倡簡單,反對過度裝飾的設計理念 |
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| 詳解: | 最早是由密斯凡德洛 ( Ludwig Mies van der Rohe ) 所提出。 |
| (1) | 3.下列設計決策方法中,何者又稱為優中選優法? (第2章:設計原理-7) |
| * | (1) | 樂觀準則 |
| (2) | 悲觀準則 |
| (3) | 部分樂觀準則 |
| (4) | 最小遺憾準則 |
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| 詳解: | 為了能應付與解決此種不確定情況下所面臨的問題,決策人員常會依照個人的特質與習慣,採用下列不同的準則決定。 |
| (2) | 4.包裝設計可分為工業包裝設計與商業包裝設計兩大領域,而商業包裝設計的主要功能為: (91 四技專一) (第2章:設計原理-22) |
| (1) | 保護產品 |
| * | (2) | 促進銷售 |
| (3) | 方便運輸 |
| (4) | 便利生產 |
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| (4) | 5.我國高速公路現行之各種交通標示牌的色彩運用,下列何者錯誤? (90 四技專一) (第3章:設計與環境-8) |
| (1) | 綠色─交流道出口 |
| (2) | 藍色─休息區 |
| (3) | 褐色─風景名勝或觀光景點 |
| * | (4) | 黃色─最高速度限制 |
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| 詳解: | 最高速限限制-紅色。 |
| (1) | 6.根據日本建築學會所編「日本建築史圖集」中所示,街市整齊劃一成棋盤式分佈的古代都市「平城京」,其形式與下列何者相似?(92 二技設概) (第3章:設計與環境-12) |
| * | (1) | 中國/西安 |
| (2) | 英國/倫敦 |
| (3) | 義大利/羅馬 |
| (4) | 法國/巴黎 |
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| 詳解: | 平成京是唐代日本赴唐留學生所攜回資料為基礎,以唐朝的長安城為標準模式而建造的。而唐朝長安是今天中國的西安。 |
| (3) | 7.清代名人笠翁「李漁」在專著「一家言居室器玩部」的居室篇中論述:『蓋居室之前,貴精不貴麗,貴新奇大雅,不貴纖巧爛漫』,其主旨是居住空間設計首重: (第3章:設計與環境-53) |
| (1) | 高貴華麗 |
| (2) | 功能隔間 |
| * | (3) | 實用大方 |
| (4) | 建材單一 |
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| (2) | 8.關於綠色設計 ( Green Design ) 名詞的敘述,下列何者不正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-61) |
| (1) | 是一種重視永續的設計 |
| * | (2) | 是消耗更多資源的設計 |
| (3) | 可回收、省能源的設計 |
| (4) | 對環境的衝擊減至最低 |
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| 詳解: | 綠色設計是一種是減少資源消耗的設計。 |
| (3) | 9.關於文化創意產業 ( Culture Creative Industry ) 名詞的敘述,下列何者不正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-62) |
| (1) | 將文化與創意融合,而形成的一種新產業 |
| (2) | 歷史性文化加入創意元素所形成的產業 |
| * | (3) | 文化創意及行銷,主要目的在引進新文化,剷除舊文化 |
| (4) | 將傳統產業運用創意包裝和行銷,成為一種在地化的產業 |
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| 詳解: | 文化創意及行銷重點在於開展全球視野與發揚在地特色,全球化與在地化並行,而非一味剷除舊文化。 |
| (4) | 10.關於2011 臺北世界設計大展 ( Taipei World Design Expo ) 的敘述,何者不正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-63) |
| (1) | 全球首次的跨領域設計展 |
| (2) | 主題為「交鋒,Design at the Edges」 |
| (3) | 是臺北市繼聽奧與花博之後的重要國際盛事 |
| * | (4) | 比爾蓋玆 ( Bill Gates ) 是最大的外國贊助者 |
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| 詳解: | 最大的外國贊助者之敘述是錯的,無此事實。 |
| (3) | 11.附圖倫敦的「瑞士再保險大樓 (Swiss Re London Headquarters)」是建築師諾曼.福斯特 ( Norman Foster ) 著名的綠建築作品,有關綠建築指標的敘述,下列何者不正確? (105四技二專) (第3章:設計與環境-72) |
| (1) | 生物多樣化指標、綠化指標 |
| (2) | 基地保水指標、日常節能指標 |
| * | (3) | 汙水排放指標、PM 2.5 減量指標 |
| (4) | 水資源指標、室內環境指標 |
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| 詳解: | 綠建築9大指標,並不包括PM2.5減量指標,應是CO2。 |
| (4) | 12.帕帕尼克 ( Victor Papanek ) 曾出版「為真實世界設計 (Design for the real world) 」的書,書中的思維開啟何種設計概念? (105四技二專) (第3章:設計與環境-75) |
| (1) | 產品語意 |
| (2) | 文化創意 |
| (3) | 極簡風格 |
| * | (4) | 綠色設計 |
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| 詳解: | 說明環境保護之重要性。 |
| (4) | 13.下列對素描的敘述,何者不正確? (第4章:設計的相關技術-3) |
| (1) | 光與影可表現物體的立體感 |
| (2) | 光與影可表現物體的質感 |
| (3) | 反射光的表現可加強立體感 |
| * | (4) | 愈接近物體的影子愈不清楚 |
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| (4) | 14.社會思潮因子之外,另加上科技的發展,如醫學、電子、網路……等的發明進步,都使得設計思想不能再停留在只有造形新穎的境界而已。這時期的設計需要思考許多,但不包含下列何者? (第4章:設計的相關技術-13) |
| (1) | 當代人文的思想 |
| (2) | 科技的利用性 |
| (3) | 歷史記憶的回顧 |
| * | (4) | 思考的單向性 |
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| (2) | 15.向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具,下列何者設計是此敘述? (第4章:設計的相關技術-25) |
| (1) | 綠色設計(GreenDesign) |
| * | (2) | 仿生設計(Bionic Design) |
| (3) | 機械藝術(Mechanical Arts) |
| (4) | 新即物主義(New Objectivity) |
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| 詳解: | 仿生設計(Bionic Design)就是向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具。 |
| (4) | 16.下列何者不屬於造形設計的機能條件?(103 四技二專) (第4章:設計的相關技術-33) |
| (1) | 物理機能 |
| (2) | 生理機能 |
| (3) | 心理機能 |
| * | (4) | 平衡機能 |
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| 詳解: | 平衡為造形設計之形式原理。 |
| (3) | 17.有關廣告媒體的敘述,下列何者錯誤?(90 二技視傳) (第5章:設計的職場行業-1) |
| (1) | 電視媒體能在較廣的地域範圍裡,同時傳達相同的訊息 |
| (2) | 網路廣告的傳播對象不受限定,是目前應用相當廣的一種媒體 |
| * | (3) | DM 可任意投遞給特定對象,但無法反覆訴求 |
| (4) | POP 廣告傳播的地點固定,但時效較短 |
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| (4) | 18.下列何者是最適合「網頁製作」的專業軟體?(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-27) |
| (1) | AutoCAD、SPSS、SketchUp |
| (2) | Maya、Softimage XSI、Premiere |
| (3) | Photoshop、Illustrator、CorelDraw |
| * | (4) | Flash、Dreamweaver、FrontPage |
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| 詳解: | Flash、Dreamweaver、FrontPage為適合「網頁製作」的專業軟體,此題考軟體辨認。 |
| (4) | 19.下列哪一種是依據顧客的特殊需求且將標準產品結構略作變化而開發的產品?(93 二技工設) (第6章:設計的知識體系-6) |
| (1) | 市場拉動(market pull) |
| (2) | 平台(platform) |
| (3) | 程序密集(process-intensive) |
| * | (4) | 客製化(customized) |
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| (2) | 20.「設計階梯」標準,將企業運用設計的成熟度,區分成四個層級,不包括: (第6章:設計的知識體系-8) |
| (1) | 第一層是完全不重視設計 |
| * | (2) | 第二層認為設計就是機能 |
| (3) | 第三層設計已融入開發產品流程 |
| (4) | 第四層則是把設計與企業的經營策略與體制文化緊密結合 |
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| 詳解: | 應改為設計就是造形。 |