設計群四技二專設計概論【亂數選20題】

開始測驗時間:2019-08-23 10:58:33
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  考試題目
( )1.廣告設計的原則「AIDMA」設計主義,其中A 是指Attention,其餘IDMA 之敘述,下列何者不正確?       (第5章:設計的職場行業-18)
(1)M 是指Money
(2)A是指Action
(3)I don't know
(4)I 是指Interest
(5)D 是指Desire
( )2.在產品設計過程中的「構想發展」初期階段,比較符合下列哪一種設計程序?       (第2章:設計原理-37)
(1)收斂
(2)發散
(3)I don't know
(4)歸納
(5)決策
( )3.有關「自造者風潮 ( maker movement ) 」的敘述,下列何者不正確? (105四技二專)       (第4章:設計的相關技術-41)
(1)I don't know
(2)3D 印表機是自造者風潮下最主要且唯一的工具
(3)可以追溯到 2005 年美國「自造雜誌 ( Make Magazine ) 」出版發行,以及所舉辦的自造者市集( Maker Fair ) 活動
(4)強調分享的概念、社群交流等都是發展的重點
(5)強調「想」到「做」,所完成的作品可以非常天馬行空
( )4.帕帕尼克 ( Victor Papanek ) 曾出版「為真實世界設計 (Design for the real world) 」的書,書中的思維開啟何種設計概念? (105四技二專)       (第3章:設計與環境-75)
(1)綠色設計
(2)I don't know
(3)產品語意
(4)文化創意
(5)極簡風格
( )5.「世界設計之都」每兩年評選一次,臺北獲選為「2016 世界設計之都」,下列何者為評選設計之都的國際組織? (105四技二專)       (第3章:設計與環境-73)
(1)國際室內建築師暨設計師團體聯盟 (International Federation of Interior Architects / Designers;IFI )
(2)I don't know
(3)國際設計聯盟 ( International Design Alliance;IDA )
(4)國際工業設計社團協會 (International Council of Societies of Industrial Design;ICSID)
(5)國際平面設計協會 (International Council of Graphic Design Associations;ICOGRADA)
( )6.下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確? (96 二技設概)       (第4章:設計的相關技術-11)
(1)設計概論
(2)色彩學
(3)數位設計
(4)基本設計
(5)I don't know
( )7.下列有關「構想產生方法」的敘述,何者不正確?(97 二技設概)       (第2章:設計原理-55)
(1)「提喻法」(Synectics)係運用聯想與模擬,1980 年代出現
(2)I don't know
(3)「腦力激盪」(Brainstorming)係在1940 年代末期由Alex Osborn 所創
(4)機能分析和形態分析係以系統化分析法尋求問題的答案
(5)5W1H 係指Who , What , Where , When , Why , How
( )8.每一種建築類型(Building Types)都會有其最主要相對應的建築機能。請問下列何者之對應關係(建築類型-建築機能)最不吻合?(92 二技建計)       (第3章:設計與環境-19)
(1)I don't know
(2)觀光飯店-休閒、購物
(3)美術館-展示、演講
(4)學校-學習、遊戲
(5)醫院-治療、復健
( )9.設計程序的六大步驟包括:1.分析、2.發展、3.資料蒐集、4.表達、5.安排程序、6.綜合並決定方針,其正確順序為何?       (第2章:設計原理-13)
(1)531624
(2)I don't know
(3)142365
(4)216354
(5)415263
( )10.在一般產品開發程序中,下列哪一個階段最可能「取得法規許可」?       (第2章:設計原理-31)
(1)I don't know
(2)概念發展
(3)系統層次設計
(4)細部設計
(5)測試與改進
( )11.高級職業學校設計群課程的共同核心知能結構門類,不含下列何者?       (第4章:設計的相關技術-14)
(1)設計圖法
(2)基本設計
(3)I don't know
(4)繪畫基礎
(5)影像剪輯
( )12.在現代的設計活動裡,“工欲善其事,必先利其器”的含意,下列何種敘述較正確?       (第2章:設計原理-34)
(1)將思考性工作交給電腦代工
(2)投資購買昂貴的工具來使用
(3)因應工作選擇合適的工具使用
(4)著重販售高速率的電腦工具
(5)I don't know
( )13.下列敘述-「完整的設計程序」(由抽象至具象),何者正確?       (第2章:設計原理-53)
(1)「草圖」→「草模」→「設計」三階段
(2)「製造」→「行銷」→「設計」三階段
(3)「分析」→「設計」→「評估」三階段
(4)I don't know
(5)「概念」→「設計」→「實現」三階段
( )14.對於一般符合通用設計(Universal Design)的產品,下列敘述何者正確? (90 二計設概)       (第4章:設計的相關技術-1)
(1)I don't know
(2)產品美感較差
(3)無法減低使用者的心理排斥
(4)可以滿足更多使用者的需求
(5)較不容易操作使用
( )15.在中國,新娘結婚禮服採用紅色調,其代表的意義為喜氣、熱鬧與歡樂,此種具有地域特性意涵的設計是屬於何種性質?(100 年四技二專)       (第3章:設計與環境-57)
(1)I don't know
(2)創作性
(3)環境性
(4)生產性
(5)文化性
( )16.有關設計競賽的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專)       (第4章:設計的相關技術-35)
(1)世界三大設計競賽為德國iF設計獎、德國reddot設計獎及美國IDEA設計獎
(2)美國IDEA設計獎的全稱為Industrial Design Excellence Awards美國工業設計優秀獎,是頒發給尚未發售的創新產品為主
(3)遊戲機Wii曾於 2007 年獲得日本優良設計獎項
(4)金點設計獎 ( Golden Pin Design Award ) 是由臺灣創意設計中心所主辦
(5)I don't know
( )17.設計師經常利用意象圖(image map)作為產品分析之用,下列哪一組的用詞,較不適合應用在意象圖的同一座標軸的兩端上?(94 二技工設)       (第2章:設計原理-36)
(1)男性化-女性化
(2)I don't know
(3)厚重-樸實
(4)傳統-現代
(5)簡潔化-複雜化
( )18.下圖的平面設計及家具設計,其創作者由左至右依序為: (103 四技二專)       (第5章:設計的職場行業-30)
(1)科比意、克利
(2)史塔克、康丁斯基
(3)麥克慕杜、李特維德
(4)塞尚、蒙德里安
(5)I don't know
( )19.有關廣告媒體的敘述,下列何者錯誤?(90 二技視傳)       (第5章:設計的職場行業-1)
(1)I don't know
(2)電視媒體能在較廣的地域範圍裡,同時傳達相同的訊息
(3)網路廣告的傳播對象不受限定,是目前應用相當廣的一種媒體
(4)DM 可任意投遞給特定對象,但無法反覆訴求
(5)POP 廣告傳播的地點固定,但時效較短
( )20.該公司於2005 年新上市期間,策劃了一系列的廣告宣傳活動,且從廣告開始到購買行為均引用了「AIDMA 理論」,試問下列何者為依序構成「AIDMA 理論」的五個階段? (94 二技視傳)       (第5章:設計的職場行業-15)
(1)Action(引起行動)、Interest(提起興趣)、Dream(引起夢想)、Memory(加深印象)、Attention(引起注目)
(2)Action(引起行動)、Idea(增加信念)、Desire(激起慾望)、Memory(加深印象)、Attention(引起注目)
(3)Attention(引起注目)、Interest(提起興趣)、Desire(激起慾望)、Movement(加深移動)、Action(引起行動)
(4)Attention(引起注目)、Interest(提起興趣)、Desire(激起慾望)、Memory(加深印象)、Action(引起行動)
(5)I don't know
 
  

勤學智慧小語:【11.他比你好,你跟他學;他不如你,你要幫助他。】
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