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設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
開始測驗時間:2024-12-07 04:56:21
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考試題目
( )
1.人類為什麼要設計?設計能給人類帶來什麼?下列是人類與設計的相關的敘述,請問哪一個選項較不正確? (第1章:發現設計-23)
(1)
設計是人類富裕的手段
(2)
設計是人類文化的表現
(3)
設計讓人類生活更舒適
(4)
I don't know
(5)
設計是人類進化的動力
( )
2.設計「臺北101 金融大樓」的建築師事務所為:(93 二技建計) (第3章:設計與環境-29)
(1)
李祖原
(2)
楨文彥
(3)
I don't know
(4)
黃永洪
(5)
姚仁喜
( )
3.在辦公大樓的設計中,建立及提昇「企業形象」(Corporation Identity,CI)是重要的設計議題。請問下列選項,何者對於企業形象的提昇較具爭議性?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-22)
(1)
於大樓的一樓入口處,設置可以作為標誌的戶外招牌
(2)
建築物或室內空間的色彩設計
(3)
I don't know
(4)
在大樓的屋頂處設置大型招牌,吸引路人的目光
(5)
將企業的產品特性,透過建築物的外觀造形來加以反映
( )
4.電腦科技發展一日千里,促使廣告媒體種類亦隨之改變,下述有關網路廣告之敘述何者錯誤? (第2章:設計原理-28)
(1)
網路廣告的創意空間較其他類型媒體寬廣
(2)
I don't know
(3)
網路廣告目前在廣告市場上所佔的比例,已經躍居各類媒體廣告之首
(4)
網路廣告兼具平面和立體的效果
(5)
網路廣告的最大特色,就是它可成為人與產品間的互動媒介
( )
5.填海造地所形成的人工島,可以增加新興住宅用地、改善親水環境或具有其他特殊用途,下列何者是世界最大的人工島?(103 四技二專) (第3章:設計與環境-69)
(1)
荷蘭風車村
(2)
日本關西國際機場
(3)
臺灣臺中港碼頭
(4)
杜拜世界群島
(5)
I don't know
( )
6.美國西北大學電腦科學與心理學教授唐納.諾曼(Donald A. Norman)的新著,探討我們為何喜歡(或討厭)日常用品,其書名為何? (95 二技設概) (第4章:設計的相關技術-10)
(1)
IDEA 物語
(2)
I don't know
(3)
情感設計
(4)
搞設計
(5)
設計時尚
( )
7.在一般產品開發程序中,下列哪一個階段最可能「取得法規許可」? (第2章:設計原理-31)
(1)
測試與改進
(2)
I don't know
(3)
概念發展
(4)
系統層次設計
(5)
細部設計
( )
8.下列有關設計製圖過程,何者正確?a.決定形態;b.形態素描;c.形態再修正;d.模型製作;e.形態修正;f.繪製三面圖及形態表示 (第2章:設計原理-25)
(1)
badecf
(2)
cdaefb
(3)
baedcf
(4)
acbdef
(5)
I don't know
( )
9.關於2011 臺北世界設計大展 ( Taipei World Design Expo ) 的敘述,何者不正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-63)
(1)
I don't know
(2)
全球首次的跨領域設計展
(3)
主題為「交鋒,Design at the Edges」
(4)
是臺北市繼聽奧與花博之後的重要國際盛事
(5)
比爾蓋玆 ( Bill Gates ) 是最大的外國贊助者
( )
10.在視覺識別系統(visual identity system)設計中,常將色塊、色帶、二方連續或四方連續等圖案運用於衍生的應用設計上,以增加設計的豐富性,或強化形象識別的功能,下列何者為此種設計表現? (第5章:設計的職場行業-20)
(1)
輔助圖案設計
(2)
地圖設計
(3)
I don't know
(4)
吉祥物設計
(5)
指標設計
( )
11.對於一般符合通用設計(Universal Design)的產品,下列敘述何者正確? (90 二計設概) (第4章:設計的相關技術-1)
(1)
無法減低使用者的心理排斥
(2)
可以滿足更多使用者的需求
(3)
較不容易操作使用
(4)
I don't know
(5)
產品美感較差
( )
12.包裝設計可分為工業包裝設計與商業包裝設計兩大領域,而商業包裝設計的主要功能為: (91 四技專一) (第2章:設計原理-22)
(1)
方便運輸
(2)
便利生產
(3)
I don't know
(4)
保護產品
(5)
促進銷售
( )
13.下列有關使用電腦輔助設計系統製圖的描述,何者錯誤? (第4章:設計的相關技術-23)
(1)
設計圖完成後可以執行輸出零件配置、焊接、鑽孔等各種用途的圖面
(2)
因為電腦輔助設計系統精確度極高,若需要修正時,容易造成修正上的錯誤
(3)
既使是最先進的電腦輔助設計系統,仍為圖學儀器的一種,所以設計主要靠仍是人的手與腦
(4)
I don't know
(5)
因為電腦輔助設計系統便於圖面的修改、複製、清除、規格變更等,而可以節省大量的設計製圖時間
( )
14.視覺傳達設計者需要建立尊重創作者「著作權」的觀念,關於我國「著作權法」的敘述,下列哪一項不正確? (第5章:設計的職場行業-11)
(1)
作品一經創作完成,無需經過登記,即受到著作權法的保護
(2)
著作權依其內容分為著作人格權與著作財產權
(3)
著作人格權得以讓與或轉讓
(4)
動畫中之文字、音樂、圖像均受到著作權法的保護
(5)
I don't know
( )
15.下列哪一種作法最能增進使用者對產品造形的視覺辨識性? (第2章:設計原理-4)
(1)
I don't know
(2)
產品造形數位(digitizing)
(3)
增加產品的互換性(interchangeability)
(4)
增加產品的功能性(functionality)
(5)
產品造形簡潔化(simplification)
( )
16.下列哪一本書籍描繪古代中國百餘種生產技術與工具名稱,可呼應當今「設計實務」的內涵? (104四技二專) (第1章:發現設計-43)
(1)
I don't know
(2)
考工記
(3)
四書
(4)
鴻書
(5)
天工開物
( )
17.「類比」為解決設計問題的方法之一,下列有關類比方法的敘述,何者較不正確? (第2章:設計原理-41)
(1)
擬人類比(personal analogies)是由設計師想像類似以自己的身體來模擬,尋找設計構想
(2)
幻想類比(fantasy analogies)是將某些事物想成與一般所瞭解的印象相同的東西,去尋找設計構想
(3)
象徵類比(symbolic analogies)是以比喻某些事物會被指認為另一事物的形象,去尋找設計構想
(4)
I don't know
(5)
直接類比(direct analogies)可以由類似所要解決問題的方案中,去尋找設計構想
( )
18.歷史上有很多著名的設計師都發表過對於設計造型的經典看法,下列是比較耳熟能詳的幾位,請問下列哪一個選項配對是正確的? (第2章:設計原理-58)
(1)
威廉莫里斯(William Morris)提出Less is more
(2)
拉姆斯(Dieter Rams)提出Decoration is crime
(3)
I don't know
(4)
蘇利文(Eero Sarrinen)提出Form follow function
(5)
凡德羅(Mies Van der Roch)提出Less, but better
( )
19.下列有關傳統工法與生態工法之比較,何者不正確?(93 二技建計) (第3章:設計與環境-32)
(1)
生態工法之永續性較高
(2)
傳統工法之型態與組成較為多元化
(3)
I don't know
(4)
傳統工法使用的能源類型大部份為非再生性資源
(5)
生態工法使用的材料大部份為自然界所取得之材質
( )
20.下列何種設計專業不需要理解工業材料的特性、製造與其應用方式?(100年四技二專) (第1章:發現設計-30)
(1)
空間設計
(2)
I don't know
(3)
工業設計
(4)
多媒體設計
(5)
織品設計
勵志智慧小語
:
【28.兩難生智慧。一直突破,智慧就開展了。】
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