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設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
開始測驗時間:2026-07-11 02:32:03
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考試題目
( )
1.設計本質上是一種服務的行業。下列何者錯誤: (第6章:設計的知識體系-19)
(1)
考慮到市場上的消費者喜好
(2)
專業知識或常識需要時時探索更新
(3)
I don't know
(4)
在市場行銷與管理上的知識也是不可或缺的
(5)
設計管理與設計執行無關,毋須重視彼此間的溝通
( )
2.設計程序的六大步驟包括:1.分析、2.發展、3.資料蒐集、4.表達、5.安排程序、6.綜合並決定方針,其正確順序為何? (第2章:設計原理-13)
(1)
216354
(2)
415263
(3)
531624
(4)
I don't know
(5)
142365
( )
3.從環境視覺的角度來解釋商店櫥窗空間的機能,下列敘述何者較不恰當? (92 二技視傳) (第3章:設計與環境-13)
(1)
櫥窗的主角不一定是商品,也可以抽象的概念表現企業特質
(2)
I don't know
(3)
其為企業專屬之私有空間,故規劃上不必考慮與公共環境景觀配合之問題
(4)
為商品直接行銷之空間
(5)
燈光設計能讓櫥窗具畫龍點睛之效用,使商品更具價值感
( )
4.我國古籍「考工記」中所載:「知者創物,巧者守之述之」,其中知者的「創物」活動指的是: (第1章:發現設計-3)
(1)
創立事業
(2)
I don't know
(3)
創立理論
(4)
創設學派
(5)
創作設計
( )
5.對於企業標誌的使用,下列何者較不正確? (91 四技專一) (第5章:設計的職場行業-4)
(1)
標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1 年為期
(2)
標誌設計可運用多種體材,如中英文字體、具象圖案、抽象符號……等
(3)
標誌是企業視覺傳達要素的核心,地位重要
(4)
I don't know
(5)
標誌一經確定標準樣式,設計應用時不宜任意更改
( )
6.下列有關「近代設計發展」(由古至今)之敘述,何者不正確? (第2章:設計原理-54)
(1)
定義上,由技術面、文化面至計畫面
(2)
對象上,由個體、族群,至全球同質族群
(3)
I don't know
(4)
觀念上,由專業整合、專業分工,至軟硬體整合
(5)
教育上,由師徒制、學院制,至全球菁英制
( )
7.關於設計的國際化與在地思維,下列敘述何者正確?(99 年四技二專) (第6章:設計的知識體系-22)
(1)
欲建立國際品牌,不可遷就國情風俗,才能達成有效的行銷
(2)
鄉土風格與地方色彩經常被後現代設計運用來呈現自我特色
(3)
新產品的開發事關公司利益,設計者不宜與其他公司或團隊建立策略夥伴關係,以免洩漏商業機密
(4)
國際資源整合對於國內的設計公司拓展海外市場幫助不大
(5)
I don't know
( )
8.建築大師勒.柯比意(Le Corbusier)所提出的「明日都市」,下列哪一項概念被認為最不符合人性化之精神? (95 二技建計) (第3章:設計與環境-47)
(1)
高層建築
(2)
以車行為交通參考尺度
(3)
人車分離
(4)
地面層為開放空間
(5)
I don't know
( )
9.關於使用者與設計者的敘述,下列何者不正確? (100年四技二專) (第1章:發現設計-29)
(1)
設計者除了要考慮主體「心」的內在意涵外,也要顧及到客體「物」的外在,才解決問題
(2)
I don't know
(3)
設計者以設計的專業知能、學識與美學理念,對客體環境做規劃與修正
(4)
設計創作的主體與客體的應用考量,是以設計者為主,提出設計的構想
(5)
設計者與使用者,不論是角色定位、現象、觀感的反應與偏好,都有極大的落差
( )
10.代表臺灣年度設計的最高榮譽國家設計獎,於 2009 年改稱為「金點設計獎」,其英文名稱是:(102 四技二專) (第6章:設計的知識體系-28)
(1)
Golden Point Design Award
(2)
Golden Design Award
(3)
I don't know
(4)
Golden Pin Design Award
(5)
Golden Dot Award
( )
11.管理者與設計師之間的特徵何者為是? (第6章:設計的知識體系-11)
(1)
管理者思考風格有整體和側面等,設計師在於連續性和直線等
(2)
管理者重點在於調和設計師創意,並考量市場及消費者需求,創造更高獲益
(3)
管理者目標產品品質,設計師目標在於生存
(4)
管理者文化為多樣性,設計師文化為一致性、謹慎
(5)
I don't know
( )
12.京都議定書(Kyoto Protocol)已於今年2 月26 日生效,針對55 個公約國家的二氧化碳等6 種溫室氣體的排放量進行管控。我國雖不是公約國之一,但亦應該負起國際環境保護的責任。身為一位空間設計專業者,你可以透過以下哪一個方法來有效降低二氧化碳的排放量?(94 二技建築室設) (第3章:設計與環境-44)
(1)
推廣以寒帶樹木為主的木構造建材
(2)
以電爐代替瓦斯爐具
(3)
I don't know
(4)
多利用耐久性佳的鋼筋混凝土
(5)
進行雨水及生活雜排水回收再利用
( )
13.美國知名設計公司IDEO 所強調的創造力課題,其重點為下列何者?(95 二技設概) (第2章:設計原理-45)
(1)
生產
(2)
I don't know
(3)
創新
(4)
管理
(5)
科技
( )
14.人與人的傳達與溝通,並不一定需要藉由文字或聲音來傳達的媒介,可能是一種符號,指的是下列何者? (第1章:發現設計-15)
(1)
廁所標示
(2)
I don't know
(3)
車牌號碼
(4)
火車時課表
(5)
電腦鍵盤按鍵
( )
15.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」是:(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-29)
(1)
魯班經
(2)
考工記
(3)
營造法式
(4)
天工開物
(5)
I don't know
( )
16.在企業識別系統(CIS)導入過程中,對於企業可能產生的效果,下列敘述何者不恰當? (第5章:設計的職場行業-6)
(1)
可得到社會的認同與信賴,吸收優秀人才,確保生產力;亦可激勵員工士氣,改造組織氣象,力求振作、突破
(2)
提升企業形象與知名度,增強顧客的好感及股東的信心
(3)
統一各關係企業或公司各部門的設計形式,撙節製作成本,減少設計時間的浪費。但因系統性與統一性的視覺規範,導致無法提高廣告效果
(4)
CIS的設計統整,使得一切走上規格化、系統化,簡化管理系統的作業流程,可縮短新人訓練、教育與適應作業的時間
(5)
I don't know
( )
17.「創意」的表現古今中外比比皆是,請問下列哪一個成語正是「創意」的極致表現? (第2章:設計原理-60)
(1)
鳴金擊鼓
(2)
牛耳東風
(3)
I don't know
(4)
出奇制勝
(5)
兵敗山倒
( )
18.有關「品牌」的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專) (第6章:設計的知識體系-29)
(1)
成功的品牌有共同的因素:清楚的品牌訊息及差異點
(2)
長時間名列前矛的美國企業品牌有可口可樂、微軟、谷歌 ( Google ) 、奇異電機 ( GE ) 等
(3)
傑出的品牌經常能夠隨著時代精神的變化而更新其品牌的操作
(4)
I don't know
(5)
攻占市場的最好方法是推出具有均質化高的品牌
( )
19.有關設計過程的「心 - 物」關係,下列敘述何者最不正確?(104四技二專) (第2章:設計原理-70)
(1)
I don't know
(2)
「物」是指設計本身內在所賦予的本質
(3)
「物」是指「形而下」的層次
(4)
「心」是指設計的主體
(5)
「心」是指設計的理念
( )
20.在中國,新娘結婚禮服採用紅色調,其代表的意義為喜氣、熱鬧與歡樂,此種具有地域特性意涵的設計是屬於何種性質?(100 年四技二專) (第3章:設計與環境-57)
(1)
I don't know
(2)
創作性
(3)
環境性
(4)
生產性
(5)
文化性
勤學智慧小語
:
【2.學生對老師生起恭敬心,才能夠把東西學好。】
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