考卷名稱:設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
字體大小:A  A  A 
  考試題目
(4)1.文化的範疇可以區分為三個層次,不包含下列何者?      (第1章:發現設計-14)
(1) 器物層次
(2) 制度層次
(3) 理念層次
(4) 隨機層次
(2)2.下列何者不是設計的客體? (100年四技二專)      (第1章:發現設計-27)
(1) iPad 的雜誌廣告
(2) iPad 的產品概念
(3) iPad 的軟體介面
(4) iPad 的展場燈光
詳解:凡思想、精神、意念、價值觀皆是設計的主體,iPad 的產品概念亦屬於主體 。
(2)3.有關「設計」的敘述,下列何者不正確?(103 四技二專)      (第1章:發現設計-38)
(1) 設計有「預先規劃」的意思
(2) Design一詞源自於希臘文「Designare」,是由de及signare兩字組所組成;de相當於to mark,sign相當於graphic
(3) 英文Design的原意有:構想、圖案計劃等解釋
(4) 設計是製造實用又美觀的東西
詳解:「Designare」是來自拉丁文。
(2)4.下列何者非傳達之行為?(91 二技視傳)      (第2章:設計原理-21)
(1) 牆上做攻擊性的塗鴉
(2) 小朋友邊跑邊跳著去上學
(3) 電視台的內衣主播秀
(4) 高速公路旁的廣告看板
(2)5.下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目?      (第2章:設計原理-50)
(1) 名片設計
(2) 色彩計畫
(3) 包裝袋設計
(4) 識別證設計
(1)6.下列敘述-「完整的設計程序」(由抽象至具象),何者正確?      (第2章:設計原理-53)
(1) 「概念」→「設計」→「實現」三階段
(2) 「草圖」→「草模」→「設計」三階段
(3) 「製造」→「行銷」→「設計」三階段
(4) 「分析」→「設計」→「評估」三階段
(1)7.「創意」的表現古今中外比比皆是,請問下列哪一個成語正是「創意」的極致表現?      (第2章:設計原理-60)
(1) 出奇制勝
(2) 兵敗山倒
(3) 鳴金擊鼓
(4) 牛耳東風
詳解:「出奇制勝」這句成語從這裡演變而出,用來比喻用奇特、創新的方法取得好效果。
(4)8.下列有關符號與設計的敘述,何者不正確?(99 年四技二專)      (第2章:設計原理-63)
(1) 設計者以「符號」傳遞訊息,接收者則透過符號「解碼」來了解訊息
(2) 為使消費者理解符號的使用,設計者將符號化繁為簡,成為單純的訊息
(3) 人們對符號的理解有三種層次:圖像(icon)、符號(index)、象徵(symbol)
(4) 符號是人類共通的語言,不需要學習就可以理解
詳解:符號會因文化、信仰、風俗之不同而有所差異,故需要後天的學習才能理解。
(2)9.針對車站的相關設施,可以採用下列哪一種設計理念?以滿足不同旅客的需求。(104四技二專)      (第2章:設計原理-72)
(1) 簡約設計 (Simple Design)
(2) 通用設計 (Universal Design)
(3) 資訊設計 (Information Design)
(4) 綠色設計 (Green Design)
詳解:跨越年齡及身分限制的設計為通用設計。
(4)10.以下哪種建築結構材料最不符合「環保」精神?(90 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-6)
(1) 鋼構造
(2) 木構造
(3) 土埆構造
(4) 鋼筋混凝土構造
詳解:鋼筋混凝土構造又稱RC 構造,屬於不可回收之建造方式,不符合環保精神。
(4)11.填海造地所形成的人工島,可以增加新興住宅用地、改善親水環境或具有其他特殊用途,下列何者是世界最大的人工島?(103 四技二專)      (第3章:設計與環境-69)
(1) 荷蘭風車村
(2) 日本關西國際機場
(3) 臺灣臺中港碼頭
(4) 杜拜世界群島
詳解:杜拜擁有全球最大的人工島群,包括三個棕櫚島、世界群島及杜拜海岸。
(4)12.設計的時代歷程中可分為四個時期,其中不包含下列何者?      (第4章:設計的相關技術-19)
(1) 超物設計中表達自我時期
(2) 在法度中自我實現時期
(3) 設計元素中自我探索時期
(4) 超越自然時期
(3)13.行銷(Marketing)通常由4P 所構成,這4P 是指:      (第4章:設計的相關技術-22)
(1) 產品(product)、說服(persuasion)、價格(price)、推廣(promotion)
(2) 產品(product)、滲透(permeation)、認可(permission)、推廣(promotion)
(3) 產品(product)、通路(place)、價格(price)、推廣(promotion)
(4) 產品(product)、通路(place)、滲透(permeation)、推廣(promotion)
(1)14.設計師在設計的過程中,對於材料的選擇宜考量以下哪四個要素?(99 年四技二專)      (第4章:設計的相關技術-27)
(1) 適當性、製造性、經濟性、環保性
(2) 創造性、製造性、技術性、環保性
(3) 美學性、製造性、科技性、環保性
(4) 科技性、複製性、經濟性、環保性
詳解:材料選擇的四大因素:適當性、製造性、經濟性、環保性。
(2)15.國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?(100年四技二專)      (第4章:設計的相關技術-29)
(1) 平面設計公司
(2) 產品設計公司
(3) 數位媒體設計公司
(4) 空間設計公司
詳解:手機、電腦外觀屬於產品設計領域。
(4)16.關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專)      (第4章:設計的相關技術-37)
(1) 德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於 1954 年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」之稱
(2) 德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點
(3) 日本 G-Mark 設計獎是日本產業設計振興會在1957年創立的獎項
(4) 美國國際設計優秀獎 (IDEA) 是由美國建築師協會所主辦
詳解:美國國際設計優秀獎 (IDEA) 由美國工業設計師協會 (IDSA) 主辦。
(4)17.下列有關通用設計 ( Universal Design ) 的設計理念,何者正確? (106四技二專 )      (第4章:設計的相關技術-45)
(1) 專為弱勢、行動不便者而設計
(2) 統一零件規格使得產品可以互相通用
(3) 不分地域達到國際標準化的設計
(4) 盡最大努力使得產品或空間不管男女老幼、行動不便者都能使用
詳解:通用設計是指不需加以改變就可以為所有人使用,無論老弱殘障或正常人。
(4)18.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」是:(102 四技二專)      (第5章:設計的職場行業-29)
(1) 魯班經
(2) 考工記
(3) 營造法式
(4) 天工開物
詳解:《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」作者為宋應星。
(3)19.下列何者不是設計管理課程所要培養的目標?      (第6章:設計的知識體系-10)
(1) 決定設計策略之能力
(2) 決定設計政策之能力
(3) 培養設計專業能力
(4) 撰寫設計專案規範之能力
詳解:培養設計專業能力是設計執行相關。
(3)20.參閱附圖所示歷屆奧運會標誌,依其年代先後順序選出正確排列:(102 四技二專)      (第6章:設計的知識體系-27)
(1) ② → ④ → ⑥ → ① → ③ → ⑤
(2) ② → ⑤ → ① → ③ → ⑥ → ④
(3) ⑤ → ② → ④ → ⑥ → ① → ③
(4) ⑤ → ④ → ② → ① → ③ → ⑥
詳解:①漢城奧運1988 年 ②蒙特婁奧運1976 年 ③亞特蘭大奧運1996年 ④莫斯科奧運1980年 ⑤慕尼黑奧運1972年 ⑥洛杉磯奧運1984年。所以順序為⑤ → ②→ ④→ ⑥→ ① → ③。
 
考卷名稱:設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
字體大小:A  A  A 
靜思語400句:【71.轉一個角度來看世界,世界無限寬大,換一種立場來待人事,人事無不輕安。】
1小時內上線人數:89 人

您有在蝦皮購物嗎?可以透過https://shope.ee/5peImifZAH 連結去購物會有分潤1%支持網站營運