考卷名稱:設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
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  考試題目
(1)1.「“God always Lives in Detail.”神總是活在細節中。」此一名言,為何者所述說?      (第1章:發現設計-10)
(1) 庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro)
(2) 羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow)
(3) 葛羅佩斯
(4) 彼德‧貝倫斯
(2)2.關於「設計」(Design)的敘述,下列何者較不正確?(98 年四技二專)      (第1章:發現設計-22)
(1) 「Design」一詞用在與藝術相關的說明,可追溯到文藝復興時期的義大利文「Disegno」,用來指草圖或素描
(2) 「Design」一詞的意義,直至20 世紀之後,才被視為工業產品的設計與規劃,此一看法由英國向歐陸延伸
(3) 「Design」一詞源自拉丁文Designare,由de 和signare組成,de 相當於to make,sign 相當於mark
(4) 「設計」一詞,圖案裝飾或造形活動皆屬之,實用與美感都是設計必備之要件
詳解:「Design」一詞的意義,被視為工業產品的設計與規劃,是由德國-工藝聯盟為發軔。
(1)3.有關空間設計的領域,下列敘述何者正確?      (第1章:發現設計-24)
(1) 空間設計包括建築設計、室內設計、展示設計、舞台設計、燈光設計
(2) 空間設計包括都市設計、景觀設計、動畫設計、遊戲設計、燈光設計
(3) 空間設計包括室內設計、環境設計、機構設計、模型設計、公仔設計
(4) 空間設計包括建築設計、媒體設計、珠寶設計、廣告設計、燈光設計
詳解:只要所設計或表現的對象屬於空間領域,皆可屬於空間設計。 「舞台設計」依空間要素可以歸類於空間設計或依性質要素可歸類於時尚設計。
(2)4.一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(101年四技二專)      (第1章:發現設計-31)
(1) 巧思
(2) 學歷
(3) 技巧
(4) 才華
詳解:學歷特質在設計作品中不是最必要的。
(3)5.向生物界學習、模仿而得到有助於人類科技、社會發展是指: (106四技二專 )      (第1章:發現設計-44)
(1) 通用設計
(2) 綠色設計
(3) 仿生設計
(4) 福祉設計
詳解:仿生設計為從生物界學習,模仿進而促進設計改善,便利生活。
(4)6.下列哪一種作法最能增進使用者對產品造形的視覺辨識性?      (第2章:設計原理-4)
(1) 產品造形數位(digitizing)
(2) 增加產品的互換性(interchangeability)
(3) 增加產品的功能性(functionality)
(4) 產品造形簡潔化(simplification)
(2)7.心理學家亞伯拉罕.馬斯洛(Abraham Maslow)在研究人類動機時,提出「需要理論」來描述人的不同需求層次,請問下列何者為馬斯洛所指的需求層次,由低而高的排列?(甲)自我實現需要;(乙)安全需要;(丙)生理需要;(丁)社會需要;(戊)尊重需要(92二技工設)      (第2章:設計原理-24)
(1) 低←甲、乙、丙、丁、戊→高
(2) 低←丙、乙、丁、戊、甲→高
(3) 低←丙、甲、丁、乙、戊→高
(4) 低←乙、甲、丙、丁、戊→高
(2)8.下列哪一種不是「具體化設計」的輸出項目?      (第2章:設計原理-32)
(1) 零件設計
(2) 設計規範
(3) 產品裝配
(4) 製造程序
(3)9.下列有關產品語意(Product Semantics)的「表達」手法,何者不正確?      (第2章:設計原理-52)
(1) 暗喻(Metaphor)
(2) 寓意(Allegory)
(3) 擴散(Diffusion)
(4) 類比(Analogy)
詳解:並無擴散(Diffusion)之手法。產品語意學的定義:『所謂產品語意學是研究人造物體的形態在使用環境中的象徵特性,並將其中知識應用於工業設計上』。產品語意學意實驗,使用類比(analogy)、隱喻(metaphor)、寓意(allegory)、參照(Reference)來從事造形創作,企圖增加產品與人溝通的角色。
(1)10.歷史上有很多著名的設計師都發表過對於設計造型的經典看法,下列是比較耳熟能詳的幾位,請問下列哪一個選項配對是正確的?      (第2章:設計原理-58)
(1) 蘇利文(Eero Sarrinen)提出Form follow function
(2) 凡德羅(Mies Van der Roch)提出Less, but better
(3) 威廉莫里斯(William Morris)提出Less is more
(4) 拉姆斯(Dieter Rams)提出Decoration is crime
詳解:凡德洛(Mies Van der Roch)提出 Less is more。威廉莫里斯(William Morris)提出Decoration is crime。拉姆斯(Dieter Rams)提出Less, but better。
(2)11.根據內政部營建署公佈之廣告物管理辦法,側懸式招牌廣告突出建築物牆面不得逾:(90 二技設概)      (第3章:設計與環境-1)
(1) 1 公尺
(2) 1.4 公尺
(3) 1.8 公尺
(4) 2.2 公尺
詳解:廣告物管理辦法第13 條第1 項規定之側懸式招牌廣告突出建築物牆面不得逾1.4 公尺。
(2)12.近來「生態工法」陸續影響基地的開發觀念。請問下列何者不符合生態工法的規劃設計原則?(94 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-45)
(1) 提高雨水入滲
(2) 人為的工程介入應強調永久性,避免反覆施作
(3) 多就地取材,運用基地既有之資源
(4) 保留河川蜿蜒多樣性,營造生物棲息地
(2)13.建築大師勒.柯比意(Le Corbusier)所提出的「明日都市」,下列哪一項概念被認為最不符合人性化之精神? (95 二技建計)      (第3章:設計與環境-47)
(1) 高層建築
(2) 以車行為交通參考尺度
(3) 人車分離
(4) 地面層為開放空間
(2)14.下列台灣原住民族群中,石板屋不是其傳統建築的型式者為何族?(101年四技二專)      (第3章:設計與環境-60)
(1) 排灣族
(2) 阿美族
(3) 魯凱族
(4) 布農族
詳解:台灣原住民族群中具有石板屋建築系統的有:排灣族、魯凱族、布農族。
(2)15.「世界設計之都」每兩年評選一次,臺北獲選為「2016 世界設計之都」,下列何者為評選設計之都的國際組織? (105四技二專)      (第3章:設計與環境-73)
(1) 國際設計聯盟 ( International Design Alliance;IDA )
(2) 國際工業設計社團協會 (International Council of Societies of Industrial Design;ICSID)
(3) 國際平面設計協會 (International Council of Graphic Design Associations;ICOGRADA)
(4) 國際室內建築師暨設計師團體聯盟 (International Federation of Interior Architects / Designers;IFI )
詳解:「世界設計之都」都由ICSID(國際工業設計社團協會)評選。
(3)16.對於一般符合通用設計(Universal Design)的產品,下列敘述何者正確? (90 二計設概)      (第4章:設計的相關技術-1)
(1) 產品美感較差
(2) 無法減低使用者的心理排斥
(3) 可以滿足更多使用者的需求
(4) 較不容易操作使用
(4)17.下列對素描的敘述,何者不正確?      (第4章:設計的相關技術-3)
(1) 光與影可表現物體的立體感
(2) 光與影可表現物體的質感
(3) 反射光的表現可加強立體感
(4) 愈接近物體的影子愈不清楚
(2)18.向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具,下列何者設計是此敘述?      (第4章:設計的相關技術-25)
(1) 綠色設計(GreenDesign)
(2) 仿生設計(Bionic Design)
(3) 機械藝術(Mechanical Arts)
(4) 新即物主義(New Objectivity)
詳解:仿生設計(Bionic Design)就是向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具。
(2)19.建築設計、室內設計、都市設計、景觀設計,在臺灣都是屬於何種類別的設計專業分科? (106四技二專 )      (第5章:設計的職場行業-38)
(1) 美術工藝
(2) 空間設計
(3) 產品設計
(4) 視覺傳達設計
詳解:建築、室內、都市、景觀設計屬於空間設計。
(3)20.下列何種專業領域不適宜應用於社區整體營造及環境整合的發展?(100年四技二專)      (第6章:設計的知識體系-24)
(1) 空間規劃
(2) 景觀設計
(3) 美容與美髮
(4) 傳統工藝
 
考卷名稱:設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
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勵志智慧小語:【31.真正優秀的水手,不會期待海上永遠風平浪靜;真正有智慧的人,不會期望不要遇到困難,而是能夠不怕困難。】
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