| (3) | 1.我國古籍「考工記」中所載:「知者創物,巧者守之述之」,其中知者的「創物」活動指的是: (第1章:發現設計-3) |
| (1) | 創立理論 |
| (2) | 創設學派 |
| * | (3) | 創作設計 |
| (4) | 創立事業 |
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| (4) | 2.下列有關「設計」的敘述,何者不適當? (92 二技設概) (第1章:發現設計-5) |
| (1) | Design 一詞源自拉丁文Designara,意為構想、計畫 |
| (2) | 設計是提昇人類生活價值的創造性活動 |
| (3) | 任何設計的型態都要考慮民族性、時代性、藝術性等 |
| * | (4) | 那基(L. Moholy-Nagy)認為「設計只是表面的裝飾,最重要的是統合心理性與藝術性的表現」 |
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| (4) | 3.文化的範疇可以區分為三個層次,不包含下列何者? (第1章:發現設計-14) |
| (1) | 器物層次 |
| (2) | 制度層次 |
| (3) | 理念層次 |
| * | (4) | 隨機層次 |
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| (2) | 4.關於使用者與設計者的敘述,下列何者不正確? (100年四技二專) (第1章:發現設計-29) |
| (1) | 設計者以設計的專業知能、學識與美學理念,對客體環境做規劃與修正 |
| * | (2) | 設計創作的主體與客體的應用考量,是以設計者為主,提出設計的構想 |
| (3) | 設計者與使用者,不論是角色定位、現象、觀感的反應與偏好,都有極大的落差 |
| (4) | 設計者除了要考慮主體「心」的內在意涵外,也要顧及到客體「物」的外在,才解決問題 |
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| 詳解: | 設計創作應以使用者為主要考量。 |
| (4) | 5.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專) (第1章:發現設計-35) |
| (1) | 產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略 |
| (2) | 產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估 |
| (3) | 市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略 |
| * | (4) | 市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估 |
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| 詳解: | 「行銷企劃」的流程為: 市場分析→ 產品定位 → 廣告策略 →效益評估。 |
| (4) | 6.媒體以「紅玫瑰」道稱前經濟部長宗才怡,此處的「紅玫瑰」並非表示具體的玫瑰,而是脫離了客觀事實所顯現一種玫瑰的概念,此種傳達形式屬於下列何者? (第2章:設計原理-12) |
| (1) | 訊號(signal) |
| (2) | 記號(sign) |
| (3) | 信息(message) |
| * | (4) | 符號(symbol) |
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| (2) | 7.設計工作的執行,若分為三大階段,下列何者不包含在內? (第2章:設計原理-35) |
| (1) | 設計階段 |
| * | (2) | 接案階段 |
| (3) | 製作階段 |
| (4) | 分析階段 |
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| (2) | 8.下列有關視覺傳達語意的敘述,何者不正確?(94 二技視傳) (第2章:設計原理-42) |
| (1) | 視覺傳達設計師使用某一事物比喻說明另一事物的內容,是一種視覺類比的「隱喻」(metaphor) |
| * | (2) | 文化上經常重覆或所意指的符號,較容易受到外界影響,而導致錯誤詮釋 (C)「錯置」(displacement)是視覺傳達中,當觀看者從一個符號或象徵的意義,轉向另一個意義時發生的 |
| (3) | 「錯置」(displacement)是視覺傳達中,當觀看者從一個符號或象徵的意義,轉向另一個意義時發生的 |
| (4) | 視覺傳達設計師藉由讓人產生聯想的手法來進行設計,稱之為「轉喻」(metonymy) |
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| (4) | 9.關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專) (第2章:設計原理-69) |
| (1) | 腦力激盪法可在既定時間提出大量構想 |
| (2) | 5W2H 法可整理出確認現況的構念 |
| (3) | 產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段 |
| * | (4) | 在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法 |
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| 詳解: | 創造發想時採暗箱法為水平擴張之方法。 |
| (2) | 10.設計專業與工程專業不同,除了考慮實用機能與經濟價值之外,還會特別考量下列哪項要素,以滿足使用者的心理感受? (104四技二專) (第2章:設計原理-73) |
| (1) | 回收再利用 |
| * | (2) | 造形美感 |
| (3) | 組裝容易 |
| (4) | 生產效率 |
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| (1) | 11.有關規劃永續生態都市之概念,下列何者最不恰當? (92 二技建計) (第3章:設計與環境-18) |
| * | (1) | 鼓勵舊建築物拆除重建 |
| (2) | 設置雨水回收再利用系統 |
| (3) | 各項廢棄物資源回收策略 |
| (4) | 增加開放空間綠地植栽 |
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| (2) | 12.下列關於造形與環境關係的敘述,何者錯誤?(94 二技設概) (第3章:設計與環境-34) |
| (1) | 遊牧民族容易出現反覆的彎曲渦線造形 |
| * | (2) | 農耕民族容易出現抽象文字 |
| (3) | 狩獵民族的壁畫構圖較無秩序感 |
| (4) | 海洋民族的造形觀念與遊牧民族較相似 |
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| (1) | 13.工藝是台灣地區原住民生活的特色之一,「銀盔」是哪一族的工藝?(104四技二專) (第3章:設計與環境-71) |
| * | (1) | 達悟族 |
| (2) | 泰雅族 |
| (3) | 阿美族 |
| (4) | 排灣族 |
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| 詳解: | 銀盔是達悟族重要場合中不可或缺的器物。男子的佩戴物亦是貴重的傳家之寶;如飛魚季開始時,用來祈求魚群豐收。 |
| (3) | 14.對於一般符合通用設計(Universal Design)的產品,下列敘述何者正確? (90 二計設概) (第4章:設計的相關技術-1) |
| (1) | 產品美感較差 |
| (2) | 無法減低使用者的心理排斥 |
| * | (3) | 可以滿足更多使用者的需求 |
| (4) | 較不容易操作使用 |
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| (3) | 15.下列有關自1970 年代以來興起的「高科技」(High Tech)風格的敘述,何者錯誤?(92 二技設概) (第4章:設計的相關技術-5) |
| (1) | 「高科技」的設計形式是要完全展示現代科技之美 |
| (2) | 「高科技」的設計形式反對過分注重技術 |
| * | (3) | 「高科技」的設計追求利用古舊、自然的材料,再重新賦予現代的設計形式 |
| (4) | 「高科技」的設計概念中,「高」指的是追求高品味之意 |
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| (1) | 16.下列何者不是從科技的演進技術發展中級階段的適切技術 (第4章:設計的相關技術-17) |
| * | (1) | 費用高昂 |
| (2) | 簡單有彈性 |
| (3) | 只需小團體成員操作 |
| (4) | 使用地區性的材料和勞力 |
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| (2) | 17.在對叉燒包及蓮蓉包之冷凍食品袋進行包裝設計時,作為一位視覺傳達設計者必須優先考慮下列哪些項目,才能有好的設計? ①商品名稱清晰易讀。②包裝設計具有特色。③品嚐商品口味。④具有良好陳列展示效果。⑤包裝材料具有獨特性。⑥能確實保護商品。⑦適合運送與儲存。⑧印刷色彩選用特殊油墨。⑨包裝形式獨具創新 (第5章:設計的職場行業-3) |
| (1) | ② ③ ④ ⑦ ⑧ |
| * | (2) | ① ② ④ ⑥ ⑦ |
| (3) | ② ④ ⑤ ⑧ ⑨ |
| (4) | ① ② ⑥ ⑧ ⑨ |
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| (2) | 18.廣告必須透過媒體來傳達訊息,下列有關戶外廣告媒體的敘述何者錯誤? (第5章:設計的職場行業-12) |
| (1) | 媒體目標可表達在到達率、頻度、影響效果、總視聽率及連續性等 |
| * | (2) | DV(DiamondVision)電視可提供極大的顯示螢幕,並提供聲光、色彩、動作與即時訊息,尤其在陽光下,完全不受任何因素影響,是顯示戶外廣告最佳的媒體 |
| (3) | T-Bar 如同路牌,目標對象鎖定高速公路的車輛,由於車速極快,文案必須精簡 |
| (4) | LED(二極發光體)電腦看板是一種有顏色的發光半導體,其顯示是利用色階差異性和快速變化呈現動態與立體效果 |
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| (3) | 19.有關設計名詞之敘述,下列何者錯誤? (第5章:設計的職場行業-22) |
| (1) | 生活型態A.I.O.,其中A 是指活動(Activites)、I 是指興趣(Interests)、O 是指意見(Opinions) |
| (2) | 綠色行銷的5M是指Mission(任務)、Money(經費)、Message(訊息)、Media(媒體)及Measure(衡量) |
| * | (3) | 「版權所有」的符號為 |
| (4) | 「Copywrite」是指廣告中「文案」的意思 |
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| 詳解: | 「版權所有」的符號為 。 |
| (3) | 20.人們為什麼需要新的設計方法,下列何者較不是其主要原因? (第6章:設計的知識體系-3) |
| (1) | 現代設計問題較傳統複雜 |
| (2) | 解決現代設計問題所遭遇的人際障礙 |
| * | (3) | 新的設計方法較為快速 |
| (4) | 傳統設計師較難面對複雜的設計問題 |
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