| (2) | 1.下列何者不是設計的客體? (100年四技二專) (第1章:發現設計-27) |
| (1) | iPad 的雜誌廣告 |
| * | (2) | iPad 的產品概念 |
| (3) | iPad 的軟體介面 |
| (4) | iPad 的展場燈光 |
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| 詳解: | 凡思想、精神、意念、價值觀皆是設計的主體,iPad 的產品概念亦屬於主體 。 |
| (2) | 2.在產品的概念發展階段,請問下列各活動的進行順序哪一個最正確?a.確認消費者需求、b.建立目標規格、c.分析競爭產品、d.修正規格、e.創造產品概念、f.選取產品概念 (第2章:設計原理-5) |
| (1) | a→b→c→d→e→f |
| * | (2) | a→c→b→e→f→d |
| (3) | b→c→a→d→e→f |
| (4) | b→a→c→e→f→d |
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| (4) | 3.下列哪一種時機較不適合以聽覺呈現資訊? (第2章:設計原理-16) |
| (1) | 訊息單純 |
| (2) | 訊息簡短 |
| (3) | 訊息往後不會被引用 |
| * | (4) | 訊息有空間性(或方向性) |
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| (1) | 4.「創意」的表現古今中外比比皆是,請問下列哪一個成語正是「創意」的極致表現? (第2章:設計原理-60) |
| * | (1) | 出奇制勝 |
| (2) | 兵敗山倒 |
| (3) | 鳴金擊鼓 |
| (4) | 牛耳東風 |
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| 詳解: | 「出奇制勝」這句成語從這裡演變而出,用來比喻用奇特、創新的方法取得好效果。 |
| (4) | 5.在室內裝修設計與工程中,以下何種做法最不符合「永續環境」的原則? (90 二技建築室設) (第3章:設計與環境-5) |
| (1) | 多利用可回收再生的材料 |
| (2) | 多利用可回收再利用的構件 |
| (3) | 設置可調整式管道系統 |
| * | (4) | 多設置固定式訂製家具 |
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| 詳解: | 固定式訂製家具無法搬遷、移動,不符合環保精神。 |
| (4) | 6.下列哪一項不屬於綠色產品設計的設計原則?(91 二技工設) (第3章:設計與環境-10) |
| (1) | 永生設計 |
| (2) | 模組化設計 |
| (3) | 易修護設計 |
| * | (4) | 仿生設計 |
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| (1) | 7.有關規劃永續生態都市之概念,下列何者最不恰當? (92 二技建計) (第3章:設計與環境-18) |
| * | (1) | 鼓勵舊建築物拆除重建 |
| (2) | 設置雨水回收再利用系統 |
| (3) | 各項廢棄物資源回收策略 |
| (4) | 增加開放空間綠地植栽 |
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| (4) | 8.你希望對一個大空間做不同功能彈性使用時,下列何者是最佳的界定方式?(92 二技建築室設) (第3章:設計與環境-25) |
| (1) | 以實牆隔間 |
| (2) | 以天花高低界定 |
| (3) | 以柱列界定 |
| * | (4) | 以家具擺設界定 |
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| (2) | 9.下列關於造形與環境關係的敘述,何者錯誤?(94 二技設概) (第3章:設計與環境-34) |
| (1) | 遊牧民族容易出現反覆的彎曲渦線造形 |
| * | (2) | 農耕民族容易出現抽象文字 |
| (3) | 狩獵民族的壁畫構圖較無秩序感 |
| (4) | 海洋民族的造形觀念與遊牧民族較相似 |
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| (3) | 10.下列對生態工法(Eco Technology)的敘述,何者較不正確?(94 二技建理) (第3章:設計與環境-38) |
| (1) | 並無既定的標準模式,其應用方式須因地制宜、就地取材 |
| (2) | 追求生物的多樣化保育及永續發展 |
| * | (3) | 為耐震及保證品質,儘量使用鋼筋混凝土構造 |
| (4) | 不需要做就不要做,並減少資源的消耗 |
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| 詳解: | 生態工法其主要精神之ㄧ是避免生物棲息地及遷徒路徑等之破壞,尊重當地天然條件,應減少環境傷害性大、不可回收使用之鋼筋混凝土(RC)建造方式。 |
| (1) | 11.老子說:「『有』固然便利於人,但『無』則是真正有用的」,其所強調的是造型中的下列何種要素?(97 二技設概) (第3章:設計與環境-49) |
| * | (1) | 中空 |
| (2) | 線條 |
| (3) | 塊體 |
| (4) | 結構 |
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| (2) | 12.交通標誌設計的重點在?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-59) |
| (1) | 美感 |
| * | (2) | 辨識 |
| (3) | 質感 |
| (4) | 文化 |
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| 詳解: | 好的交通標誌在於具備良好的辨識度。 |
| (4) | 13.帕帕尼克 ( Victor Papanek ) 曾出版「為真實世界設計 (Design for the real world) 」的書,書中的思維開啟何種設計概念? (105四技二專) (第3章:設計與環境-75) |
| (1) | 產品語意 |
| (2) | 文化創意 |
| (3) | 極簡風格 |
| * | (4) | 綠色設計 |
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| 詳解: | 說明環境保護之重要性。 |
| (3) | 14.下列有關「綠色設計」( Green Design ) 的敘述,何者正確? (106四技二專 ) (第3章:設計與環境-76) |
| (1) | 源自於普普藝術 |
| (2) | 綠色家電的「能源效率分級標示圖」中,數值較高者節能減碳功效較好 |
| * | (3) | 積極利用環境自然條件,創造有利建築基地的物理環境空間 |
| (4) | 考慮環境 3 D 原則 |
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| 詳解: | 積極利用現有環境條件:如日照、風向、植被、地形、年雨量等,創造有利建築基地的物理環境空間是「綠 色設計」的概念之一。 |
| (4) | 15.設計的時代歷程中可分為四個時期,其中不包含下列何者? (第4章:設計的相關技術-19) |
| (1) | 超物設計中表達自我時期 |
| (2) | 在法度中自我實現時期 |
| (3) | 設計元素中自我探索時期 |
| * | (4) | 超越自然時期 |
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| (3) | 16.行銷(Marketing)通常由4P 所構成,這4P 是指: (第4章:設計的相關技術-22) |
| (1) | 產品(product)、說服(persuasion)、價格(price)、推廣(promotion) |
| (2) | 產品(product)、滲透(permeation)、認可(permission)、推廣(promotion) |
| * | (3) | 產品(product)、通路(place)、價格(price)、推廣(promotion) |
| (4) | 產品(product)、通路(place)、滲透(permeation)、推廣(promotion) |
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| (1) | 17.形成「無領土的辦公室」之主要因素為下列何者? (103 四技二專) (第4章:設計的相關技術-36) |
| * | (1) | 行動運算的技術及觀念 |
| (2) | 通用設計的理念 |
| (3) | 前瞻材料及科技美學 |
| (4) | 使用者經驗及研究 |
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| 詳解: | 「無領土的辦公室」主要透過行動運算的技術及觀念,藉由4G網路技術、手持行動裝置,視訊會議等高科技技術,打破既有辦公室限制,讓人可以在自己喜歡的場所,自由自在地工作。 |
| (2) | 18.有關通用設計 ( Universal Design ) 的敘述,下列何者不正確?(105四技二專) (第4章:設計的相關技術-43) |
| (1) | 由美國學者麥斯 ( Ronald L. Mace ) 提出的概念 |
| * | (2) | 始於 1950 年代,當時人們開始注意老年人的問題 |
| (3) | 理念:「能被失能者使用,就更能被所有人使用」 |
| (4) | 訂有七項原則 |
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| 詳解: | 始於1950年代,當時人們開始注意殘障的問題。 |
| (2) | 19.AIDMA 消費者心理模式又稱為艾得瑪法則,說明消費者心理發展過程的五個階段,其中第一個 A 與第五個 A 分別指的是什麼? (106四技二專 ) (第5章:設計的職場行業-37) |
| (1) | 「驚喜」與「接受」 |
| * | (2) | 「注意」與「行動」 |
| (3) | 「接受」與「吸收」 |
| (4) | 「瞄準」與「分享」 |
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| 詳解: | 第一個 A為 Attention「注意」,第五個 A 為 Action「行動」。 |
| (3) | 20.下列何種專業領域不適宜應用於社區整體營造及環境整合的發展?(100年四技二專) (第6章:設計的知識體系-24) |
| (1) | 空間規劃 |
| (2) | 景觀設計 |
| * | (3) | 美容與美髮 |
| (4) | 傳統工藝 |
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