| (1) | 1.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件: (第1章:發現設計-2) |
| * | (1) | 設計產品必須讓設計師自由表達情感 |
| (2) | 設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 |
| (3) | 設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 |
| (4) | 設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 |
| | |
| (4) | 2.下列有關「設計」的敘述,何者不適當? (92 二技設概) (第1章:發現設計-5) |
| (1) | Design 一詞源自拉丁文Designara,意為構想、計畫 |
| (2) | 設計是提昇人類生活價值的創造性活動 |
| (3) | 任何設計的型態都要考慮民族性、時代性、藝術性等 |
| * | (4) | 那基(L. Moholy-Nagy)認為「設計只是表面的裝飾,最重要的是統合心理性與藝術性的表現」 |
| | |
| (1) | 3.下列設計決策方法中,何者又稱為優中選優法? (第2章:設計原理-7) |
| * | (1) | 樂觀準則 |
| (2) | 悲觀準則 |
| (3) | 部分樂觀準則 |
| (4) | 最小遺憾準則 |
| | |
| 詳解: | 為了能應付與解決此種不確定情況下所面臨的問題,決策人員常會依照個人的特質與習慣,採用下列不同的準則決定。 |
| (3) | 4.產品開發程序中包括下列五個階段,哪一順序才是正確的?a.系統層次設計、b.概念發展、c.生產整備、d.測試與修正、e.細部設計 (第2章:設計原理-18) |
| (1) | abced |
| (2) | aebdc |
| * | (3) | baedc |
| (4) | baced |
| | |
| (2) | 5.心理學家亞伯拉罕.馬斯洛(Abraham Maslow)在研究人類動機時,提出「需要理論」來描述人的不同需求層次,請問下列何者為馬斯洛所指的需求層次,由低而高的排列?(甲)自我實現需要;(乙)安全需要;(丙)生理需要;(丁)社會需要;(戊)尊重需要(92二技工設) (第2章:設計原理-24) |
| (1) | 低←甲、乙、丙、丁、戊→高 |
| * | (2) | 低←丙、乙、丁、戊、甲→高 |
| (3) | 低←丙、甲、丁、乙、戊→高 |
| (4) | 低←乙、甲、丙、丁、戊→高 |
| | |
| (1) | 6.有關設計過程的「心 - 物」關係,下列敘述何者最不正確?(104四技二專) (第2章:設計原理-70) |
| * | (1) | 「物」是指設計本身內在所賦予的本質 |
| (2) | 「物」是指「形而下」的層次 |
| (3) | 「心」是指設計的主體 |
| (4) | 「心」是指設計的理念 |
| | |
| 詳解: | 「物」是指設計本身外在所呈現的形態。 |
| (4) | 7.針對專有名詞「賓士 (Mercedes-Benz) 汽車」,從消費符號的觀點,下列敘述何者正確?(104四技二專) (第2章:設計原理-71) |
| (1) | 外延意義 (denotation) 有德國歷史、文化的聯想 |
| (2) | 外延意義 (denotation) 可聯想賓士公司的汽車發展史 |
| (3) | 內涵意義 (connotation) 表示「賓士牌的德國汽車」 |
| * | (4) | 內涵意義 (connotation) 可聯想德國工藝與賓士汽車的品質 |
| | |
| 詳解: | 賓士 (Mercedes-Benz) 汽車的外延意義 (denotation) 即汽車本身,指造形、色澤等; 內涵意義(connotation)則延伸德國工藝與賓士汽車的品質或高所得的財富象徵。 |
| (2) | 8.為貫徹「永續」的觀念,建築設計時最好避免使用哪一種材料?(92 二技建築室設) (第3章:設計與環境-23) |
| (1) | 鋼構造 |
| * | (2) | RC構造 |
| (3) | 木構造 |
| (4) | 夯土構造 |
| | |
| 詳解: | 鋼筋混凝土構造又稱RC 構造,屬於不可回收之建造方式,不符合環保精神。 |
| (2) | 9.交通標誌設計的重點在?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-59) |
| (1) | 美感 |
| * | (2) | 辨識 |
| (3) | 質感 |
| (4) | 文化 |
| | |
| 詳解: | 好的交通標誌在於具備良好的辨識度。 |
| (3) | 10.附圖倫敦的「瑞士再保險大樓 (Swiss Re London Headquarters)」是建築師諾曼.福斯特 ( Norman Foster ) 著名的綠建築作品,有關綠建築指標的敘述,下列何者不正確? (105四技二專) (第3章:設計與環境-72) |
| (1) | 生物多樣化指標、綠化指標 |
| (2) | 基地保水指標、日常節能指標 |
| * | (3) | 汙水排放指標、PM 2.5 減量指標 |
| (4) | 水資源指標、室內環境指標 |
| | |
| 詳解: | 綠建築9大指標,並不包括PM2.5減量指標,應是CO2。 |
| (3) | 11.下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確? (96 二技設概) (第4章:設計的相關技術-11) |
| (1) | 設計概論 |
| (2) | 色彩學 |
| * | (3) | 數位設計 |
| (4) | 基本設計 |
| | |
| (4) | 12.有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?(105四技二專) (第4章:設計的相關技術-38) |
| (1) | 強調 3D 列印的重要性,並且是最主要的使用工具 |
| (2) | 目前以聲音應用為主要的探討,因此也發展出立體聲的效果 |
| (3) | 源自於 1940 年代的醫學使用,之後逐漸擴展到各領域的應用 |
| * | (4) | 強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現 |
| | |
| 詳解: | 虛擬科技設計工具不只3D列印,還包括Arduino微型控制器、動作捕捉器...等。 |
| (2) | 13.有關 OTOP ( One Town One Product ) 一鄉鎮一特產的敘述,下列何者不正確? (105四技二專) (第4章:設計的相關技術-39) |
| (1) | 構想是來自日本 OVOP ( One Village One Product ) 一村一產品 |
| * | (2) | 在臺灣是由文化部協助中小企業利用特色產業為基礎,讓地方特色產品行銷全臺與國際 |
| (3) | 概念是由日本大分縣前知事平松守彥博士於 1979 年提出 |
| (4) | 地方特色產業的「地方」範疇是以鄉、鎮、市為主,所發展出的特色產品需具有歷史性、文化性、獨特性等特質 |
| | |
| 詳解: | OTOP是由經濟部提出。 |
| (4) | 14.下列有關通用設計 ( Universal Design ) 的設計理念,何者正確? (106四技二專 ) (第4章:設計的相關技術-45) |
| (1) | 專為弱勢、行動不便者而設計 |
| (2) | 統一零件規格使得產品可以互相通用 |
| (3) | 不分地域達到國際標準化的設計 |
| * | (4) | 盡最大努力使得產品或空間不管男女老幼、行動不便者都能使用 |
| | |
| 詳解: | 通用設計是指不需加以改變就可以為所有人使用,無論老弱殘障或正常人。 |
| (2) | 15.對於企業標誌的使用,下列何者較不正確? (91 四技專一) (第5章:設計的職場行業-4) |
| (1) | 標誌一經確定標準樣式,設計應用時不宜任意更改 |
| * | (2) | 標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1 年為期 |
| (3) | 標誌設計可運用多種體材,如中英文字體、具象圖案、抽象符號……等 |
| (4) | 標誌是企業視覺傳達要素的核心,地位重要 |
| | |
| 詳解: | VI 更新就是指在企業內外環境發生變化的情況下,對企業VI 系統所做的調整和改進。VI 更新的核心是標誌更新,但VI 更新茲事體大,並不以一年為期。 |
| (3) | 16.在企業識別系統(CIS)導入過程中,對於企業可能產生的效果,下列敘述何者不恰當? (第5章:設計的職場行業-6) |
| (1) | 可得到社會的認同與信賴,吸收優秀人才,確保生產力;亦可激勵員工士氣,改造組織氣象,力求振作、突破 |
| (2) | 提升企業形象與知名度,增強顧客的好感及股東的信心 |
| * | (3) | 統一各關係企業或公司各部門的設計形式,撙節製作成本,減少設計時間的浪費。但因系統性與統一性的視覺規範,導致無法提高廣告效果 |
| (4) | CIS的設計統整,使得一切走上規格化、系統化,簡化管理系統的作業流程,可縮短新人訓練、教育與適應作業的時間 |
| | |
| (4) | 17.廣告公司各部門之成員AE,AD,FA,CW 等之工作職掌有所差異,請問下列相關敘述,何者不正確?(94 二技視傳) (第5章:設計的職場行業-14) |
| (1) | CW 根據商品之特質與訴求重點做成文案 |
| (2) | AE 所做的工作是廣告主與廣告公司之間的溝通橋樑 |
| (3) | AD 負責指導、監督美術工作,對廣告整體視覺效果要很敏銳 |
| * | (4) | FA 的主要工作為負責分析市場需求,發現廣告促銷管道 |
| | |
| 詳解: | FA的工作為完稿。 |
| (4) | 18.廣告業中的創意部門,一般會有哪兩種屬性的創意人員?(98 年四技二專) (第5章:設計的職場行業-24) |
| (1) | 文化、視覺 |
| (2) | 文化、藝術 |
| (3) | 藝術、視覺 |
| * | (4) | 文案、視覺 |
| | |
| 詳解: | 文案CW、視覺AD 為廣告創意部門創意人員。 |
| (4) | 19.關於「設計專案組織」的敘述,下列何者有誤? (第6章:設計的知識體系-13) |
| (1) | 是指一般的企業體指派專人為負責人,統籌整個產品開發設計專案 |
| (2) | 少部分則由各部門自行成立小型內部專案組織,由內部指派專案負責人管理自己部門內的專案事項 |
| (3) | 沒有指派專案負責人的情況則比較少見 |
| * | (4) | 委外專案組織不需將企業內部的設計人員納入該設計專案組織 |
| | |
| 詳解: | 委外專案組織之目的在於藉由其他設計公司在無既有傳統因素與產業專業限制下開發更多新創意,但委外設計公司的產業專業經驗較不如原公司內設計師,因此仍須納入編制。 |
| (4) | 20.如速食業摩斯漢堡推出米堡,將漢堡變成米食漢堡等,這些變化的原因不包括 (第6章:設計的知識體系-17) |
| (1) | 全球化的影響 |
| (2) | 因地制宜 |
| (3) | 開發新的市場 |
| * | (4) | 將用不完的食材再利用 |
| | |