| (1) | 1.有關空間設計的領域,下列敘述何者正確? (第1章:發現設計-24) |
| * | (1) | 空間設計包括建築設計、室內設計、展示設計、舞台設計、燈光設計 |
| (2) | 空間設計包括都市設計、景觀設計、動畫設計、遊戲設計、燈光設計 |
| (3) | 空間設計包括室內設計、環境設計、機構設計、模型設計、公仔設計 |
| (4) | 空間設計包括建築設計、媒體設計、珠寶設計、廣告設計、燈光設計 |
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| 詳解: | 只要所設計或表現的對象屬於空間領域,皆可屬於空間設計。 「舞台設計」依空間要素可以歸類於空間設計或依性質要素可歸類於時尚設計。 |
| (3) | 2.台北市在民國91 年3 月下旬啟用的國內第一座電動扶梯人行陸橋,其運作形式為上橋靠電力;下橋靠腿力(亦即為傳統階梯),就「以人為中心」的設計理念而言,下列何者為其最嚴重的設計缺失? (第2章:設計原理-14) |
| (1) | 考慮安全設計的高敏感度緊急斷電設施,卻容易引起行進間的電動扶梯突然停止 |
| (2) | 此電扶梯並未改善人體在下階梯時,膝關節組織的應力應變比上階梯時嚴重的狀況 |
| * | (3) | 靠輪椅等輔助工具方能行動的下肢殘障者,無法使用該電動扶梯,仍需由平面道路通過 |
| (4) | 由於梯面寬較一般公共階梯窄,在人潮多時將產生擁擠的現象 |
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| (2) | 3.設計工作的執行,若分為三大階段,下列何者不包含在內? (第2章:設計原理-35) |
| (1) | 設計階段 |
| * | (2) | 接案階段 |
| (3) | 製作階段 |
| (4) | 分析階段 |
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| (2) | 4.美國知名設計公司IDEO 有一套設計作法,可概分為五個步驟:認清現況、觀察人們需求、視覺化概念、評估和改進原型,以及下列何者? (第2章:設計原理-46) |
| (1) | 回饋 |
| * | (2) | 執行 |
| (3) | 估量 |
| (4) | 調查 |
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| 詳解: | IDEO 產品開發公司是全球最知名的工業設計公司之一,該公司創立者大衛.凱利(David M. Kelly)認為:「工作就是遊戲,腦力激盪是一門科學,其中,最重要的就是打破原則。」IDEO 落實「開放」的文化,由四大層面來表現:人才、空間、流程、與團隊。代表該公司創造力最佳的寫照即是創造流程本身。IDEO 的創新流程,包括五個步驟:認清市場→觀察人們的實際生活→將概念視覺化→修正原型→執行階段。 |
| (1) | 5.「綠色設計」的強調環保概念,尤其在設計的過程中應包含3R,下列選項,何者不是綠色設計中3R 的內涵?(92 四技專二) (第3章:設計與環境-14) |
| * | (1) | Reverse |
| (2) | Re-use |
| (3) | Reduce |
| (4) | Recycle |
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| (3) | 6.都市基礎建設中之公共基盤設備,一般不包含下列哪個項目? (92 二技建計) (第3章:設計與環境-15) |
| (1) | 排水系統 |
| (2) | 自來水給水 |
| * | (3) | 綠地 |
| (4) | 垃圾 |
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| 詳解: | 都市基盤設施工程(Urban Infrastructure)包括交通運輸設施工程、給排水設施工程、能源供給設施工程、公害防治設施工程以及資訊情報設施工程,指的就是都市input-output 物質、能量與資訊的人工輔助設施。 排水系統、自來水給水、垃圾皆屬於基盤設施。 |
| (1) | 7.每一種建築類型(Building Types)都會有其最主要相對應的建築機能。請問下列何者之對應關係(建築類型-建築機能)最不吻合?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-19) |
| * | (1) | 觀光飯店-休閒、購物 |
| (2) | 美術館-展示、演講 |
| (3) | 學校-學習、遊戲 |
| (4) | 醫院-治療、復健 |
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| (4) | 8.下列有關傳統工法與生態工法之比較,何者不正確?(93 二技建計) (第3章:設計與環境-32) |
| (1) | 傳統工法使用的能源類型大部份為非再生性資源 |
| (2) | 生態工法使用的材料大部份為自然界所取得之材質 |
| (3) | 生態工法之永續性較高 |
| * | (4) | 傳統工法之型態與組成較為多元化 |
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| (2) | 9.近來「生態工法」陸續影響基地的開發觀念。請問下列何者不符合生態工法的規劃設計原則?(94 二技建築室設) (第3章:設計與環境-45) |
| (1) | 提高雨水入滲 |
| * | (2) | 人為的工程介入應強調永久性,避免反覆施作 |
| (3) | 多就地取材,運用基地既有之資源 |
| (4) | 保留河川蜿蜒多樣性,營造生物棲息地 |
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| (2) | 10.下列台灣原住民族群中,石板屋不是其傳統建築的型式者為何族?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-60) |
| (1) | 排灣族 |
| * | (2) | 阿美族 |
| (3) | 魯凱族 |
| (4) | 布農族 |
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| 詳解: | 台灣原住民族群中具有石板屋建築系統的有:排灣族、魯凱族、布農族。 |
| (4) | 11.關於2011 臺北世界設計大展 ( Taipei World Design Expo ) 的敘述,何者不正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-63) |
| (1) | 全球首次的跨領域設計展 |
| (2) | 主題為「交鋒,Design at the Edges」 |
| (3) | 是臺北市繼聽奧與花博之後的重要國際盛事 |
| * | (4) | 比爾蓋玆 ( Bill Gates ) 是最大的外國贊助者 |
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| 詳解: | 最大的外國贊助者之敘述是錯的,無此事實。 |
| (1) | 12.近年來,我國積極推動具地方產業文化特色的節慶活動,關於地方與節慶活動之對應關係,下列何者完全正確?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-64) |
| * | (1) | 高雄:偶戲藝術節;平溪:天燈藝術節 |
| (2) | 屏東:綠色博覽會;三義:木雕藝術節 |
| (3) | 花蓮:國際石雕藝術節;墾丁:國際砂雕藝術節 |
| (4) | 美濃:陶瓷嘉年華;新竹:國際玻璃藝術節 |
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| 詳解: | 宜蘭:綠色博覽會、 新北市福隆:國際砂雕藝術節、 新北市鶯歌:陶瓷嘉年華。 |
| (2) | 13.西元1986 年獲得普立茲克建築獎的德國建築師波姆 ( Gottfried Boehm ) 為台灣設計的一座教堂,被台灣建築界形容為「天國的倒影」,是哪座教堂?(101年四技二專) (第3章:設計與環境-65) |
| (1) | 宜蘭縣羅東鎮北成天主堂 |
| * | (2) | 台南市後壁區菁寮天主教聖十字堂 |
| (3) | 屏東縣萬金村天主堂 |
| (4) | 高雄市前金區天主教玫瑰聖母堂 |
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| 詳解: | 台南市後壁區菁寮天主教聖十字堂為建築師波姆 ( Gottfried Boehm ) 在亞洲唯一的作品; 從稻田收割後,堆得高高的稻草堆獲得靈感,融入在地特色形成當地最有名的地標。 |
| (3) | 14.對於一般符合通用設計(Universal Design)的產品,下列敘述何者正確? (90 二計設概) (第4章:設計的相關技術-1) |
| (1) | 產品美感較差 |
| (2) | 無法減低使用者的心理排斥 |
| * | (3) | 可以滿足更多使用者的需求 |
| (4) | 較不容易操作使用 |
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| (4) | 15.下列何者不是產品行銷手段之一? (第4章:設計的相關技術-21) |
| (1) | 分配通路 |
| (2) | 推廣 |
| (3) | 定價 |
| * | (4) | 彈性製造 |
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| (3) | 16.行銷(Marketing)通常由4P 所構成,這4P 是指: (第4章:設計的相關技術-22) |
| (1) | 產品(product)、說服(persuasion)、價格(price)、推廣(promotion) |
| (2) | 產品(product)、滲透(permeation)、認可(permission)、推廣(promotion) |
| * | (3) | 產品(product)、通路(place)、價格(price)、推廣(promotion) |
| (4) | 產品(product)、通路(place)、滲透(permeation)、推廣(promotion) |
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| (1) | 17.下列何者不是美國學者麥斯 ( Ronald L. Mace ) 所提出的「通用設計」( Universal Design ) 原則?(102 四技二專) (第4章:設計的相關技術-31) |
| * | (1) | 市場競爭效益 |
| (2) | 資訊易於理解 |
| (3) | 允許操作錯誤 |
| (4) | 身體的負擔低 |
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| 詳解: | 「通用設計」(Universal Design)簡稱UD,其概念在於資訊易於理解、身體的負擔低、允許操作錯誤,並不注重在市場競爭效益。 |
| (2) | 18.關於德國包浩斯設計學院(Bauhaus)設計教育之敘述,下列何者不正確? (98 年四技二專) (第5章:設計的職場行業-23) |
| (1) | 包浩斯的成立,象徵設計教育體系的建立與正式現代設計學校的開始 |
| * | (2) | 包浩斯強調設計師的個人化與自由藝術作風,摒棄標準化 |
| (3) | 包浩斯除了創設出基礎設計教育架構,還設立了多種工坊 |
| (4) | 包浩斯企圖消除過去工匠與藝術家之間的隔閡,發揮技術與藝術結合的優點 |
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| 詳解: | 標準化、模組化是包浩斯設計重要指標之一。 |
| (2) | 19.下列何者屬於普普藝術 ( POP Art ) 設計風格的作品? (106四技二專 ) (第5章:設計的職場行業-35) |
| (1) |  |
| * | (2) |  |
| (3) |  |
| (4) |  |
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| 詳解: | 丹麥設計師:潘頓《椅》,著名的普普風格椅子。 |
| (4) | 20.構成設計活動的基礎有三大類型,其中不包括 (第6章:設計的知識體系-14) |
| (1) | 生物性 |
| (2) | 社會性 |
| (3) | 文化性 |
| * | (4) | 繁衍性 |
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