考卷名稱:設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
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  考試題目
(2)1.下列何者不是設計的客體? (100年四技二專)      (第1章:發現設計-27)
(1)iPad 的雜誌廣告
*(2)iPad 的產品概念
(3)iPad 的軟體介面
(4)iPad 的展場燈光
詳解:凡思想、精神、意念、價值觀皆是設計的主體,iPad 的產品概念亦屬於主體 。
(1)2.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件:      (第2章:設計原理-9)
*(1)設計產品必須讓設計師自由表達情感
(2)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜
(3)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性
(4)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好
(3)3.下列有關「近代設計發展」(由古至今)之敘述,何者不正確?      (第2章:設計原理-54)
(1)觀念上,由專業整合、專業分工,至軟硬體整合
(2)教育上,由師徒制、學院制,至全球菁英制
*(3)定義上,由技術面、文化面至計畫面
(4)對象上,由個體、族群,至全球同質族群
(4)4.下列有關符號與設計的敘述,何者不正確?(99 年四技二專)      (第2章:設計原理-63)
(1)設計者以「符號」傳遞訊息,接收者則透過符號「解碼」來了解訊息
(2)為使消費者理解符號的使用,設計者將符號化繁為簡,成為單純的訊息
(3)人們對符號的理解有三種層次:圖像(icon)、符號(index)、象徵(symbol)
*(4)符號是人類共通的語言,不需要學習就可以理解
詳解:符號會因文化、信仰、風俗之不同而有所差異,故需要後天的學習才能理解。
(2)5.設計發展過程中常使用的腦力激盪術 ( Brainstorming ) ,下列敘述何者不正確?(103 四技二專)      (第2章:設計原理-68)
(1)1940年代末由奧斯本 ( Alex Osborn ) 所發明
*(2)執行過程中不可制止任何想法,但須求質的評價
(3)是一種利用組織及集體的方法發想新創意
(4)其基本規則為界定問題後,由參與者提出大量想法
詳解:執行過程中不可制止任何想法,但重量不重質。
(4)6.在室內裝修設計與工程中,以下何種做法最不符合「永續環境」的原則? (90 二技建築室設)      (第3章:設計與環境-5)
(1)多利用可回收再生的材料
(2)多利用可回收再利用的構件
(3)設置可調整式管道系統
*(4)多設置固定式訂製家具
詳解:固定式訂製家具無法搬遷、移動,不符合環保精神。
(1)7.有關規劃永續生態都市之概念,下列何者最不恰當? (92 二技建計)      (第3章:設計與環境-18)
*(1)鼓勵舊建築物拆除重建
(2)設置雨水回收再利用系統
(3)各項廢棄物資源回收策略
(4)增加開放空間綠地植栽
(1)8.每一種建築類型(Building Types)都會有其最主要相對應的建築機能。請問下列何者之對應關係(建築類型-建築機能)最不吻合?(92 二技建計)      (第3章:設計與環境-19)
*(1)觀光飯店-休閒、購物
(2)美術館-展示、演講
(3)學校-學習、遊戲
(4)醫院-治療、復健
(3)9.台北國際金融中心(台北101 金融大樓)內裝設大鋼球之主要作用為何? (94 二技建計)      (第3章:設計與環境-43)
(1)增加建築物重量
(2)改變建築物質量
*(3)降低建築物側向擺動幅度
(4)展現高超建築技術
詳解:台北101 大樓內裝大鋼球名稱為調質阻尼器TMD(Tuned Mass Damper),其重量高達680 噸。其功用是運用物理慣性,當大樓搖晃時,這個懸吊的大鋼球也會擺動,當大樓向右擺動時,大鋼球會向左擺動,因為移動的方向正好相反,可以達到平衡的作用,減少結構的位移。
(1)10.以陽明山國家公園為例,下列何者為自然環境中的人為設計?(100 年四技二專)      (第3章:設計與環境-56)
*(1)園內的登山步道,例如:陽峰古道、百六戛古道、魚路古道
(2)園內的稀有原生植物,例如:唐杜鵑、野鴉椿、野生櫻花林
(3)園內的濕地與池沼,例如:大屯池、二子坪、夢幻湖、向天池
(4)園內的火山地質景觀,例如:火山錐、爆裂口、火山口、火口湖
詳解:古道為先民來往的人為交通設施。
(2)11.關於綠色設計 ( Green Design ) 名詞的敘述,下列何者不正確?(101年四技二專)      (第3章:設計與環境-61)
(1)是一種重視永續的設計
*(2)是消耗更多資源的設計
(3)可回收、省能源的設計
(4)對環境的衝擊減至最低
詳解:綠色設計是一種是減少資源消耗的設計。
(3)12.下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確? (96 二技設概)      (第4章:設計的相關技術-11)
(1)設計概論
(2)色彩學
*(3)數位設計
(4)基本設計
(3)13.行銷(Marketing)通常由4P 所構成,這4P 是指:      (第4章:設計的相關技術-22)
(1)產品(product)、說服(persuasion)、價格(price)、推廣(promotion)
(2)產品(product)、滲透(permeation)、認可(permission)、推廣(promotion)
*(3)產品(product)、通路(place)、價格(price)、推廣(promotion)
(4)產品(product)、通路(place)、滲透(permeation)、推廣(promotion)
(2)14.向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具,下列何者設計是此敘述?      (第4章:設計的相關技術-25)
(1)綠色設計(GreenDesign)
*(2)仿生設計(Bionic Design)
(3)機械藝術(Mechanical Arts)
(4)新即物主義(New Objectivity)
詳解:仿生設計(Bionic Design)就是向生物界學習、模仿而得到有助於我們的啟示,如模仿骨骼曲線來設計舒適的椅子、魚類游泳型態來改進交通工具。
(4)15.下列何者不屬於我國文化創意產業所涵蓋的行業?(95 二技設概)      (第5章:設計的職場行業-16)
(1)數位休閒娛樂
(2)文化展演設施
(3)設計品牌時尚
*(4)生物科技
(4)16.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」是:(102 四技二專)      (第5章:設計的職場行業-29)
(1)魯班經
(2)考工記
(3)營造法式
*(4)天工開物
詳解:《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」作者為宋應星。
(2)17.下列何者是傳統行銷概念的4 P原則之一?(103 四技二專)      (第5章:設計的職場行業-31)
(1)程序 ( Process )
*(2)價格 ( Price )
(3)利潤 ( Profit )
(4)規劃 ( Planning )
詳解:4P為:產品(Product)、價格(Price)、通路(Place)、促銷(Promotion)。
(3)18.下列何者不是設計管理課程所要培養的目標?      (第6章:設計的知識體系-10)
(1)決定設計策略之能力
(2)決定設計政策之能力
*(3)培養設計專業能力
(4)撰寫設計專案規範之能力
詳解:培養設計專業能力是設計執行相關。
(4)19.構成設計活動的基礎有三大類型,其中不包括      (第6章:設計的知識體系-14)
(1)生物性
(2)社會性
(3)文化性
*(4)繁衍性
(4)20.附圖為臺灣下列何種標章設計?(104四技二專)      (第6章:設計的知識體系-31)
(1)生態標章
(2)綠建築標章
(3)節能標章
*(4)環保標章
 
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池田大作名言:【42、人,無論是誰,都是為瞭當勝利者而出生的。】
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