| (4) | 1.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專) (第1章:發現設計-35) |
| (1) | 產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略 |
| (2) | 產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估 |
| (3) | 市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略 |
| * | (4) | 市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估 |
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| 詳解: | 「行銷企劃」的流程為: 市場分析→ 產品定位 → 廣告策略 →效益評估。 |
| (3) | 2.依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於:(103 四技二專) (第1章:發現設計-36) |
| (1) | 工藝設計 |
| (2) | 工業設計 |
| * | (3) | 時間設計 |
| (4) | 時尚設計 |
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| 詳解: | 「多媒體設計」是屬於時間設計。 |
| (1) | 3.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件: (第2章:設計原理-9) |
| * | (1) | 設計產品必須讓設計師自由表達情感 |
| (2) | 設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 |
| (3) | 設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 |
| (4) | 設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 |
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| (2) | 4.心理學家亞伯拉罕.馬斯洛(Abraham Maslow)在研究人類動機時,提出「需要理論」來描述人的不同需求層次,請問下列何者為馬斯洛所指的需求層次,由低而高的排列?(甲)自我實現需要;(乙)安全需要;(丙)生理需要;(丁)社會需要;(戊)尊重需要(92二技工設) (第2章:設計原理-24) |
| (1) | 低←甲、乙、丙、丁、戊→高 |
| * | (2) | 低←丙、乙、丁、戊、甲→高 |
| (3) | 低←丙、甲、丁、乙、戊→高 |
| (4) | 低←乙、甲、丙、丁、戊→高 |
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| (3) | 5.為身心障礙使用者從事設計是一項特殊的挑戰,就身心障礙使用者而言(相較於一般使用者),下列哪一種是最艱難的挑戰? (第2章:設計原理-30) |
| (1) | 有較弱的感覺能力 |
| (2) | 有較差的運動能力 |
| * | (3) | 有較嚴重的情緒困擾 |
| (4) | 有較高的年齡 |
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| (1) | 6.在綠色設計中,以下所列各種防止污染對策的優先次序,何者正確? a.運用設計b.減少用量 c.封閉循環系統 d.開放循環系統 e.法令規範(91 二技工設) (第3章:設計與環境-9) |
| * | (1) | abcde |
| (2) | aebcd |
| (3) | bcdae |
| (4) | beacd |
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| 詳解: | 目前在防止污染所採取的相關措施中,其優先次序分別是:(1)運用設計(2)減少用量(3)封閉循環系統(4)開放循環系統(5)法律規範。 |
| (4) | 7.下列哪一項不屬於綠色產品設計的設計原則?(91 二技工設) (第3章:設計與環境-10) |
| (1) | 永生設計 |
| (2) | 模組化設計 |
| (3) | 易修護設計 |
| * | (4) | 仿生設計 |
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| (4) | 8.下列有關傳統工法與生態工法之比較,何者不正確?(93 二技建計) (第3章:設計與環境-32) |
| (1) | 傳統工法使用的能源類型大部份為非再生性資源 |
| (2) | 生態工法使用的材料大部份為自然界所取得之材質 |
| (3) | 生態工法之永續性較高 |
| * | (4) | 傳統工法之型態與組成較為多元化 |
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| (2) | 9.下列關於造形與環境關係的敘述,何者錯誤?(94 二技設概) (第3章:設計與環境-34) |
| (1) | 遊牧民族容易出現反覆的彎曲渦線造形 |
| * | (2) | 農耕民族容易出現抽象文字 |
| (3) | 狩獵民族的壁畫構圖較無秩序感 |
| (4) | 海洋民族的造形觀念與遊牧民族較相似 |
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| (3) | 10.對於一般符合通用設計(Universal Design)的產品,下列敘述何者正確? (90 二計設概) (第4章:設計的相關技術-1) |
| (1) | 產品美感較差 |
| (2) | 無法減低使用者的心理排斥 |
| * | (3) | 可以滿足更多使用者的需求 |
| (4) | 較不容易操作使用 |
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| (4) | 11.下列對素描的敘述,何者不正確? (第4章:設計的相關技術-3) |
| (1) | 光與影可表現物體的立體感 |
| (2) | 光與影可表現物體的質感 |
| (3) | 反射光的表現可加強立體感 |
| * | (4) | 愈接近物體的影子愈不清楚 |
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| (1) | 12.形成「無領土的辦公室」之主要因素為下列何者? (103 四技二專) (第4章:設計的相關技術-36) |
| * | (1) | 行動運算的技術及觀念 |
| (2) | 通用設計的理念 |
| (3) | 前瞻材料及科技美學 |
| (4) | 使用者經驗及研究 |
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| 詳解: | 「無領土的辦公室」主要透過行動運算的技術及觀念,藉由4G網路技術、手持行動裝置,視訊會議等高科技技術,打破既有辦公室限制,讓人可以在自己喜歡的場所,自由自在地工作。 |
| (4) | 13.附圖是名為「故事島」的 CD 專輯,作品獲得第 10 屆全美獨立音樂大獎 ( The Independent Music Awards ) 「年度最佳專輯包裝獎」,是下列哪位設計師的作品? (105四技二專) (第4章:設計的相關技術-40) |
| (1) | 古又文 |
| (2) | 聶永貞 |
| (3) | 李明道 |
| * | (4) | 蕭青陽 |
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| 詳解: | 蕭青陽為第10屆全美獨立音樂大獎。 |
| (4) | 14.廣告提案人在提案時的表現,常會影響可否獲得該廣告案之委託,下列何者非提案人在提案時的考量? (第5章:設計的職場行業-2) |
| (1) | 提案人與業主持續而廣泛的視線交遞 |
| (2) | 提案人具自信與親和力,並配合適當之姿勢與手勢 |
| (3) | 提案人隨時適度的改變與業主的距離與動作 |
| * | (4) | 提案人為了使業主信服,最好使用業主不易了解之專業術語 |
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| (2) | 15.「清泉農場」在企業識別設計時,要求設計師規劃一系列的事物用品,下列的分類何者是正確的?①員工制服。②品牌標誌。③企業標準字體。④企業宣傳標語。⑤展示會佈置。⑥企業專用信封。⑦企業吉祥物。⑧企業辦公大樓招牌。 (第5章:設計的職場行業-13) |
| (1) | 基本設計系統:①③⑤⑥,應用設計系統:②④⑦⑧ |
| * | (2) | 基本設計系統:②③④⑦,應用設計系統:①⑤⑥⑧ |
| (3) | 基本設計系統:①②③⑥,應用設計系統:④⑤⑦⑧ |
| (4) | 基本設計系統:②③⑥⑦,應用設計系統:①④⑤⑧ |
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| (4) | 16.現代社會中因為收訊者的需要而造成的被動傳達,下列何者不是屬於此種被動傳達? (第5章:設計的職場行業-21) |
| (1) | 汽車上收音機裡的路況報導 |
| (2) | 電視上的氣象報告 |
| (3) | 資訊網站上的資料庫 |
| * | (4) | 百貨公司化妝品部門售貨員的解釋 |
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| (3) | 17.有關設計名詞之敘述,下列何者錯誤? (第5章:設計的職場行業-22) |
| (1) | 生活型態A.I.O.,其中A 是指活動(Activites)、I 是指興趣(Interests)、O 是指意見(Opinions) |
| (2) | 綠色行銷的5M是指Mission(任務)、Money(經費)、Message(訊息)、Media(媒體)及Measure(衡量) |
| * | (3) | 「版權所有」的符號為 |
| (4) | 「Copywrite」是指廣告中「文案」的意思 |
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| 詳解: | 「版權所有」的符號為 。 |
| (4) | 18.關於「設計專案組織」的敘述,下列何者有誤? (第6章:設計的知識體系-13) |
| (1) | 是指一般的企業體指派專人為負責人,統籌整個產品開發設計專案 |
| (2) | 少部分則由各部門自行成立小型內部專案組織,由內部指派專案負責人管理自己部門內的專案事項 |
| (3) | 沒有指派專案負責人的情況則比較少見 |
| * | (4) | 委外專案組織不需將企業內部的設計人員納入該設計專案組織 |
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| 詳解: | 委外專案組織之目的在於藉由其他設計公司在無既有傳統因素與產業專業限制下開發更多新創意,但委外設計公司的產業專業經驗較不如原公司內設計師,因此仍須納入編制。 |
| (2) | 19.下列何者不屬於設計管理人員必備的能力?(99 年四技二專) (第6章:設計的知識體系-21) |
| (1) | 設計策略之決定能力 |
| * | (2) | 電腦輔助設計工具操作之能力 |
| (3) | 撰寫設計專案規範之能力 |
| (4) | 監督與控制設計專案進度之能力 |
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| 詳解: | 設計管理者所需要的條件有(全華設計概論)(1)設計評估能力(2)設計背景或經驗(3)溝通協調能力(4)設計企劃能力(5)一般管理知識。選項B:電腦輔助設計工具操作之能力是屬於設計創意人員必備能力而非管理人員。 |
| (2) | 20.關於設計的國際化與在地思維,下列敘述何者正確?(99 年四技二專) (第6章:設計的知識體系-22) |
| (1) | 欲建立國際品牌,不可遷就國情風俗,才能達成有效的行銷 |
| * | (2) | 鄉土風格與地方色彩經常被後現代設計運用來呈現自我特色 |
| (3) | 新產品的開發事關公司利益,設計者不宜與其他公司或團隊建立策略夥伴關係,以免洩漏商業機密 |
| (4) | 國際資源整合對於國內的設計公司拓展海外市場幫助不大 |
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| 詳解: | 後現代設計語彙經常從歷史樣式、鄉土風格、地方色彩等元素加以擷取再重新組合,感性表現多元紛呈。 |