| (1) | 1.有關空間設計的領域,下列敘述何者正確? (第1章:發現設計-24) |
| * | (1) | 空間設計包括建築設計、室內設計、展示設計、舞台設計、燈光設計 |
| (2) | 空間設計包括都市設計、景觀設計、動畫設計、遊戲設計、燈光設計 |
| (3) | 空間設計包括室內設計、環境設計、機構設計、模型設計、公仔設計 |
| (4) | 空間設計包括建築設計、媒體設計、珠寶設計、廣告設計、燈光設計 |
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| 詳解: | 只要所設計或表現的對象屬於空間領域,皆可屬於空間設計。 「舞台設計」依空間要素可以歸類於空間設計或依性質要素可歸類於時尚設計。 |
| (4) | 2.為了符合大眾消費者市場之考量,關於設計創作的主要構思與動機,下列敘述何者不適宜?(100年四技二專) (第1章:發現設計-28) |
| (1) | 解決慾望需求 |
| (2) | 改善生活需求 |
| (3) | 解決問題 |
| * | (4) | 實現設計師自我理想 |
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| 詳解: | 設計師的自我理想與消費市場間要有所取捨衡量,不能無限放大。 |
| (1) | 3.探討圖文設計中,字體、大小、粗細、對比及編排等造成的視認性、易讀性與明視性等問題,是屬於何種專業知識?(103 四技二專) (第1章:發現設計-41) |
| * | (1) | 人因工程學 |
| (2) | 材料結構學 |
| (3) | 造形美學 |
| (4) | 心理學 |
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| 詳解: | 關於視認性、易讀性與明視性歸屬於人因工程學。 |
| (4) | 4.在產品設計過程中的「構想發展」初期階段,比較符合下列哪一種設計程序? (第2章:設計原理-37) |
| (1) | 歸納 |
| (2) | 決策 |
| (3) | 收斂 |
| * | (4) | 發散 |
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| (1) | 5.產品設計過程中,需「評估新技術」是在下列哪一階段? (第2章:設計原理-38) |
| * | (1) | 規劃 |
| (2) | 概念發展 |
| (3) | 細部設計 |
| (4) | 測試與改進 |
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| 詳解: | 「評估新技術」在階段一:規劃。 |
| (1) | 6.「創意」的表現古今中外比比皆是,請問下列哪一個成語正是「創意」的極致表現? (第2章:設計原理-60) |
| * | (1) | 出奇制勝 |
| (2) | 兵敗山倒 |
| (3) | 鳴金擊鼓 |
| (4) | 牛耳東風 |
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| 詳解: | 「出奇制勝」這句成語從這裡演變而出,用來比喻用奇特、創新的方法取得好效果。 |
| (3) | 7.面對複雜的設計工作,設計師可以藉由系統方法抽絲剝繭,發揮創意而完成任務,關於系統化設計程序,下列何者正確?(98 年四技二專) (第2章:設計原理-62) |
| (1) | 問題定義→設計發展→設計研究→設計實現 |
| (2) | 設計研究→問題定義→設計發展→設計實現 |
| * | (3) | 問題定義→設計研究→設計發展→設計實現 |
| (4) | 設計發展→問題定義→設計研究→設計實現 |
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| 詳解: | 設計程序相關問題皆可套用亞契爾之:分析→創意→執行,故C 為最佳選項。 |
| (3) | 8.英國皇家藝術學院教授阿爾克(Bruce Archer)認為,設計程序可以概分為(1)分析、(2)創意、(3)執行等三個階段,其中創意階段的工作為何?(99 年四技二專) (第2章:設計原理-64) |
| (1) | 設計任務與資源的分配 |
| (2) | 模型費用的比價 |
| * | (3) | 細部的設計發展 |
| (4) | 設計方案的完成 |
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| 詳解: | 分析階段:加強設計理念知識;創意階段:細部的設計發展;執行階段:設計方案的完成。 |
| (1) | 9.中國傳統建築之屋頂功能除了遮風避雨外,還能藉此辨別建築物之等級地位,而下列哪一種屋頂形式,使用的空間類型位階較高?(93 二技建計) (第3章:設計與環境-31) |
| * | (1) | 廡殿頂 |
| (2) | 懸山頂 |
| (3) | 攢尖頂 |
| (4) | 硬山頂 |
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| 詳解: | 傳統屋頂的式樣按等級次序有:廡殿式、歇山式、攢尖式、懸山式、硬山式等。此外,屋頂還有單簷和重簷之分,重簷的屋頂大於單簷的。其中,重簷廡殿式級別最高,依次而下是重簷歇山式、重簷攢尖式、單簷廡殿式、單簷歇山式、單簷攢尖式、懸山式、硬山式等。 |
| (1) | 10.台灣九二一災後重建,運用了「生態工法」整治大規模崩塌地。下列關於「生態工法」的設計理念,何者錯誤?(94 二技設概) (第3章:設計與環境-35) |
| * | (1) | 使用耐久混凝土,以確保安全 |
| (2) | 河川源頭截水,以減緩流速 |
| (3) | 營造多孔隙河川環境 |
| (4) | 減少興建水庫 |
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| 詳解: | 生態工法其主要精神之ㄧ是避免生物棲息地及遷徒路徑等之破壞,尊重當地天然條件,應減少環境傷害性大、不可回收使用之鋼筋混凝土(RC)建造方式。 |
| (1) | 11.綠色設計(Green Design)強調的3R,指的是什麼?(98 年四技二專) (第3章:設計與環境-54) |
| * | (1) | 減量(Reduce)、再使用(Reuse)、回收(Recycle) |
| (2) | 減量(Reduce)、再生(Rebirth)、回收(Recycle) |
| (3) | 再生(Rebirth)、回收(Recycle)、再使用(Reuse) |
| (4) | 減量(Reduce)、再生(Rebirth)、再使用(Reuse) |
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| 詳解: | 3R 是指減量(Reduce)、再使用(Reuse)、回收(Recycle)。 |
| (1) | 12.下列對於環境與設計的敘述,何者不正確? (第3章:設計與環境-55) |
| * | (1) | 雲林麥寮填海蓋六輕、杜拜填海造棕櫚島蓋豪宅,都是人與自然共存的環境設計 (99 年四技二專) |
| (2) | 建築外觀個性化與內部設施智慧化是當今都市環境設計的趨勢 |
| (3) | 環境設計前宜進行環境影響評估,以減少對生態的危害 |
| (4) | 環境設計應符合環境的機能要求,例如:專業教室需有助於學生專心學習,避免實習意外的發生 |
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| 詳解: | 麥寮六輕、杜拜棕櫚島豪宅都屬於人工島環境,是一種向海爭地,人定勝天的企圖與表現。 |
| (2) | 13.關於國內各鄉鎮的地方文化行銷特色、產業經濟或節慶活動,下列何者完全正確?(102 四技二專) (第3章:設計與環境-67) |
| (1) | 大甲的蛇窯;卓蘭的蓮花節 |
| * | (2) | 內灣的漫畫;柳營的酪農節 |
| (3) | 水里的木雕;宜蘭的水果節 |
| (4) | 三義的宗教;白河的蔥蒜節 |
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| 詳解: | 大甲的宗教;卓蘭的水果節;水里的蛇窯;宜蘭的蔥蒜節;三義的木雕;白河的蓮花節。 |
| (2) | 14.高級職業學校設計群課程的共同核心知能結構門類,不含下列何者? (第4章:設計的相關技術-14) |
| (1) | 繪畫基礎 |
| * | (2) | 影像剪輯 |
| (3) | 設計圖法 |
| (4) | 基本設計 |
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| (4) | 15.設計的時代歷程中可分為四個時期,其中不包含下列何者? (第4章:設計的相關技術-19) |
| (1) | 超物設計中表達自我時期 |
| (2) | 在法度中自我實現時期 |
| (3) | 設計元素中自我探索時期 |
| * | (4) | 超越自然時期 |
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| (4) | 16.下列哪一種特性,最適合說明M 形社會下所造成的金字塔頂端的消費族群,用來象徵自我意識形態的消費行為 (第4章:設計的相關技術-20) |
| (1) | 生活所需的實用性 |
| (2) | 運用新技術來解決新產品所要呈現的新功能 |
| (3) | 美感與機能兼具的特性 |
| * | (4) | 象徵自己身分與地位符號的階級性 |
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| 詳解: | M 形社會下,金字塔頂端的消費族群,藉以高價位、特殊性、品味性彰顯其身分地位。 |
| (3) | 17.下列有關仿生設計方式的敘述,何者正確?(99 年四技二專) (第4章:設計的相關技術-26) |
| (1) | 人類利用自然的物品,加以潤飾與加工,以改變原有型態 |
| (2) | 設計師結合自然力量與天然素材,在不破壞環境的原則下,與大地共同創造出作品 |
| * | (3) | 模擬人體造形,製作出骨骼曲線形狀的椅子 |
| (4) | 大自然的力量形塑而成的天然造形,例如野柳的女王頭 |
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| (1) | 18.曾為美國前第一夫人蜜雪兒設計 2009 年及 2013 年歐巴馬總統就職典禮舞會禮服的臺灣設計師是誰? (106四技二專 ) (第5章:設計的職場行業-36) |
| * | (1) | 吳季剛 |
| (2) | 陳季敏 |
| (3) | 古又文 |
| (4) | 黃淑琦 |
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| 詳解: | 台裔設計師吳季剛因美國前第一夫人蜜雪兒兩次於總統就職典禮舞會選用他的服飾而聲名大噪,走紅國際。 |
| (1) | 19.人體工學、身體結構等,這些是屬於 (第6章:設計的知識體系-15) |
| * | (1) | 生物性 |
| (2) | 社會性 |
| (3) | 文化性 |
| (4) | 再生性 |
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| (2) | 20.設計本質上是一種服務的行業。下列何者錯誤: (第6章:設計的知識體系-19) |
| (1) | 在市場行銷與管理上的知識也是不可或缺的 |
| * | (2) | 設計管理與設計執行無關,毋須重視彼此間的溝通 |
| (3) | 考慮到市場上的消費者喜好 |
| (4) | 專業知識或常識需要時時探索更新 |
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