(1) | 1.探討圖文設計中,字體、大小、粗細、對比及編排等造成的視認性、易讀性與明視性等問題,是屬於何種專業知識?(103 四技二專) (第1章:發現設計-41) |
| (1) | 人因工程學 |
| (2) | 材料結構學 |
| (3) | 造形美學 |
| (4) | 心理學 |
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詳解: | 關於視認性、易讀性與明視性歸屬於人因工程學。 |
(3) | 2.試以馬斯洛 (Maslow)需求層次理論,說明消費者對汽車的需求,下列何者最不正確?(104四技二專) (第1章:發現設計-42) |
| (1) | 安全駕駛為基本且優先考慮的需求 |
| (2) | 國民汽車主要是滿足一般民眾「行」的基本需求 |
| (3) | 汽車座椅符合人因設計可滿足社會需求 |
| (4) | 購買知名品牌的高級車款,可滿足社會地位的象徵 |
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詳解: | 汽車座椅符合人因設計可滿足生理需求(符合身體尺度,滿足身體舒適性的基本需求)。 |
(4) | 3.下列哪一本書籍描繪古代中國百餘種生產技術與工具名稱,可呼應當今「設計實務」的內涵? (104四技二專) (第1章:發現設計-43) |
| (1) | 考工記 |
| (2) | 四書 |
| (3) | 鴻書 |
| (4) | 天工開物 |
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詳解: | 《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術。介紹了130多項生產技術和工具的名稱、形狀、工序,是一部百科全書式的著作。 |
(3) | 4.向生物界學習、模仿而得到有助於人類科技、社會發展是指: (106四技二專 ) (第1章:發現設計-44) |
| (1) | 通用設計 |
| (2) | 綠色設計 |
| (3) | 仿生設計 |
| (4) | 福祉設計 |
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詳解: | 仿生設計為從生物界學習,模仿進而促進設計改善,便利生活。 |
(3) | 5.臺北市獲選為 2016 年世界設計之都 ( World Design Capital ),其提出的主題是: (106四技二專 ) (第1章:發現設計-45) |
| (1) | Live Design Transform Life |
| (2) | Design Driven City |
| (3) | Adaptive City |
| (4) | Design for All |
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詳解: | 2016 年世界設計之都:臺北市之主題 Adaptive City-不斷提昇的城市。 |
(3) | 6.「Less is a Bore」( 少則無趣 ) 是由文丘里 ( Venturi, R. ) 所提出,其批判的對象是何種設計風格? (106四技二專 ) (第1章:發現設計-46) |
| (1) | 美術工藝運動 |
| (2) | 新藝術運動 |
| (3) | 現代主義 |
| (4) | 後現代主義 |
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詳解: | Less is a Bore 是文丘里(Venturi, R. ) 提出, 批判現代主義的名言。 |
(1) | 7.最早提出「形隨機能而生」( form follows function ) 的人是誰? (106四技二專 ) (第1章:發現設計-47) |
| (1) | 美國建築師蘇利文 ( Sullivan, L. H. ) |
| (2) | 英國室內設計師威廉‧莫利斯 ( William Morris ) |
| (3) | 日本建築師安藤忠雄 ( Ando Tadao ) |
| (4) | 法國設計師飛利浦‧史塔克 ( Philippe Starck ) |
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詳解: | 設計界最早提出「形隨機能而生」是美國建築師蘇利文。 |
(1) | 8.下列哪一位古人曾發明墨斗、鋸子等工具,是中國古代非常傑出的土木、建築等工匠的代表人物? (106四技二專 ) (第1章:發現設計-48) |
| (1) | 魯班 |
| (2) | 大禹 |
| (3) | 宋應星 |
| (4) | 諸葛亮 |
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詳解: | 魯班:春秋末年著名工匠,發明墨斗、鋸子等工具,亦被設計業尊為祖師爺。 |
(1) | 9.在造形設計階段,對於產品架構的模組化或整體性之考量,下列哪一點不是決定採用模組化架構的重要依據? (90 二技工設) (第2章:設計原理-1) |
| (1) | 產品的性能 |
| (2) | 產品的變更性 |
| (3) | 產品的多樣性 |
| (4) | 構件標準化 |
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(4) | 10.在進行產品設計時,下列哪一點屬於美學需求的考量? (第2章:設計原理-2) |
| (1) | 產品使用性 |
| (2) | 產品互動性 |
| (3) | 產品製造性 |
| (4) | 產品差異性 |
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(1) | 11.下列哪一類的美學價值觀最為客觀? (第2章:設計原理-3) |
| (1) | 表達造形簡潔性或清晰性的視覺秩序 |
| (2) | 強調產品的目的性與功能性 |
| (3) | 傳達產品所欲表達的意義或企圖 |
| (4) | 表現產品的時尚與品味或當代的視覺文化 |
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(4) | 12.下列哪一種作法最能增進使用者對產品造形的視覺辨識性? (第2章:設計原理-4) |
| (1) | 產品造形數位(digitizing) |
| (2) | 增加產品的互換性(interchangeability) |
| (3) | 增加產品的功能性(functionality) |
| (4) | 產品造形簡潔化(simplification) |
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(2) | 13.在產品的概念發展階段,請問下列各活動的進行順序哪一個最正確?a.確認消費者需求、b.建立目標規格、c.分析競爭產品、d.修正規格、e.創造產品概念、f.選取產品概念 (第2章:設計原理-5) |
| (1) | a→b→c→d→e→f |
| (2) | a→c→b→e→f→d |
| (3) | b→c→a→d→e→f |
| (4) | b→a→c→e→f→d |
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(1) | 14.市場調查常用之詢問法(questionnaire)具有下列哪一缺點? (第2章:設計原理-6) |
| (1) | 受訪者不願提供資料 |
| (2) | 適用性廣 |
| (3) | 資料收集速度慢 |
| (4) | 資料收集成本高 |
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詳解: | 此題之詢問法應指書面詢問法,其缺點有受訪者可能誤解問卷的項目涵義而填寫錯誤或不願提供真實資料。 |
(1) | 15.下列設計決策方法中,何者又稱為優中選優法? (第2章:設計原理-7) |
| (1) | 樂觀準則 |
| (2) | 悲觀準則 |
| (3) | 部分樂觀準則 |
| (4) | 最小遺憾準則 |
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詳解: | 為了能應付與解決此種不確定情況下所面臨的問題,決策人員常會依照個人的特質與習慣,採用下列不同的準則決定。 |
(2) | 16.水平思考法及垂直思考法是常被設計人利用發展創意的方法,有關這兩種思考方式,下列何者最正確? (第2章:設計原理-8) |
| (1) | 垂直思考法是循序漸進多選擇的感性思考方式 |
| (2) | 水平思考法是跳躍的、不合邏輯的、非因果論的點狀思考方式 |
| (3) | 垂直思考法是跳躍的、合乎邏輯的、非因果論的線狀思考方式 |
| (4) | 水平思考法是循序漸進發展既定因果論的思考方式 |
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(1) | 17.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件: (第2章:設計原理-9) |
| (1) | 設計產品必須讓設計師自由表達情感 |
| (2) | 設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 |
| (3) | 設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 |
| (4) | 設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 |
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(3) | 18.根據英國工業設計教授亞契爾(L. Bruce Archer)的理論,設計程序可分為分析階段、創造階段與實現階段,請問下列何者不屬於分析階段: (第2章:設計原理-10) |
| (1) | 歸納 |
| (2) | 觀察 |
| (3) | 製作 |
| (4) | 衡量 |
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(3) | 19.下列何者為設計師將物件造形,自具象變體為抽象過程中常用的程序方法?(91 二技設概) (第2章:設計原理-11) |
| (1) | 定義與調查 |
| (2) | 搜尋與口述 |
| (3) | 解析與簡化 |
| (4) | 融合與定義 |
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(4) | 20.媒體以「紅玫瑰」道稱前經濟部長宗才怡,此處的「紅玫瑰」並非表示具體的玫瑰,而是脫離了客觀事實所顯現一種玫瑰的概念,此種傳達形式屬於下列何者? (第2章:設計原理-12) |
| (1) | 訊號(signal) |
| (2) | 記號(sign) |
| (3) | 信息(message) |
| (4) | 符號(symbol) |
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