(4) | 1.該公司於2005 年新上市期間,策劃了一系列的廣告宣傳活動,且從廣告開始到購買行為均引用了「AIDMA 理論」,試問下列何者為依序構成「AIDMA 理論」的五個階段? (94 二技視傳) (第5章:設計的職場行業-15) |
| (1) | Action(引起行動)、Interest(提起興趣)、Dream(引起夢想)、Memory(加深印象)、Attention(引起注目) |
| (2) | Action(引起行動)、Idea(增加信念)、Desire(激起慾望)、Memory(加深印象)、Attention(引起注目) |
| (3) | Attention(引起注目)、Interest(提起興趣)、Desire(激起慾望)、Movement(加深移動)、Action(引起行動) |
| (4) | Attention(引起注目)、Interest(提起興趣)、Desire(激起慾望)、Memory(加深印象)、Action(引起行動) |
| | |
(4) | 2.下列何者不屬於我國文化創意產業所涵蓋的行業?(95 二技設概) (第5章:設計的職場行業-16) |
| (1) | 數位休閒娛樂 |
| (2) | 文化展演設施 |
| (3) | 設計品牌時尚 |
| (4) | 生物科技 |
| | |
(4) | 3.企業識別體系(CIS)包括三類識別,下列何者不在其內? (第5章:設計的職場行業-17) |
| (1) | Visual Identity(VI) |
| (2) | Mind Identity(MI) |
| (3) | Behavior Identity(BI) |
| (4) | Event Identity(EI) |
| | |
(3) | 4.廣告設計的原則「AIDMA」設計主義,其中A 是指Attention,其餘IDMA 之敘述,下列何者不正確? (第5章:設計的職場行業-18) |
| (1) | I 是指Interest |
| (2) | D 是指Desire |
| (3) | M 是指Money |
| (4) | A是指Action |
| | |
(2) | 5.下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目? (95 四技專二) (第5章:設計的職場行業-19) |
| (1) | 名片設計 |
| (2) | 色彩計畫 |
| (3) | 包裝袋設計 |
| (4) | 識別證設計 |
| | |
(3) | 6.在視覺識別系統(visual identity system)設計中,常將色塊、色帶、二方連續或四方連續等圖案運用於衍生的應用設計上,以增加設計的豐富性,或強化形象識別的功能,下列何者為此種設計表現? (第5章:設計的職場行業-20) |
| (1) | 吉祥物設計 |
| (2) | 指標設計 |
| (3) | 輔助圖案設計 |
| (4) | 地圖設計 |
| | |
(4) | 7.現代社會中因為收訊者的需要而造成的被動傳達,下列何者不是屬於此種被動傳達? (第5章:設計的職場行業-21) |
| (1) | 汽車上收音機裡的路況報導 |
| (2) | 電視上的氣象報告 |
| (3) | 資訊網站上的資料庫 |
| (4) | 百貨公司化妝品部門售貨員的解釋 |
| | |
(3) | 8.有關設計名詞之敘述,下列何者錯誤? (第5章:設計的職場行業-22) |
| (1) | 生活型態A.I.O.,其中A 是指活動(Activites)、I 是指興趣(Interests)、O 是指意見(Opinions) |
| (2) | 綠色行銷的5M是指Mission(任務)、Money(經費)、Message(訊息)、Media(媒體)及Measure(衡量) |
| (3) | 「版權所有」的符號為 |
| (4) | 「Copywrite」是指廣告中「文案」的意思 |
| | |
詳解: | 「版權所有」的符號為 。 |
(2) | 9.關於德國包浩斯設計學院(Bauhaus)設計教育之敘述,下列何者不正確? (98 年四技二專) (第5章:設計的職場行業-23) |
| (1) | 包浩斯的成立,象徵設計教育體系的建立與正式現代設計學校的開始 |
| (2) | 包浩斯強調設計師的個人化與自由藝術作風,摒棄標準化 |
| (3) | 包浩斯除了創設出基礎設計教育架構,還設立了多種工坊 |
| (4) | 包浩斯企圖消除過去工匠與藝術家之間的隔閡,發揮技術與藝術結合的優點 |
| | |
詳解: | 標準化、模組化是包浩斯設計重要指標之一。 |
(4) | 10.廣告業中的創意部門,一般會有哪兩種屬性的創意人員?(98 年四技二專) (第5章:設計的職場行業-24) |
| (1) | 文化、視覺 |
| (2) | 文化、藝術 |
| (3) | 藝術、視覺 |
| (4) | 文案、視覺 |
| | |
詳解: | 文案CW、視覺AD 為廣告創意部門創意人員。 |
(3) | 11.下列的椅子,依其設計風格判定時間前後,由古到今的正確次序為何?(101 年四技二專) (第5章:設計的職場行業-25) |
| (1) | 1 → 3 → 2 → 4 |
| (2) | 4 → 2 → 1 → 3 |
| (3) | 2 → 4 → 1 → 3 |
| (4) | 3 → 2 → 4 → 1 |
| | |
詳解: | 排序為 2 NO.14 椅 (1859)→4 巴塞隆納椅(1930)→1 DAR椅 (1950)→3 Chair one(2003)。 |
(3) | 12.關於「抽象形式」的發展內涵,下列敘述何者較為正確?(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-26) |
| (1) | 蒙德里安 ( Piet Mondrian ) 屬於「幾何抽象」,認為三角、矩形和圓形是一切形的基本來源,曾著有《 點線面 》以發揚其藝術理念 |
| (2) | 康丁斯基 ( Wassily Kandinsky ) 的「抒情抽象」特色,使其成為二次大戰後「抽象表現主義」( Abstract Expressionism ) 的主要代表藝術家 |
| (3) | 塞尚 ( Paul Cézanne ) 認為所有造形都可由圓球體、圓柱體、圓錐體來表現,此觀 點對形式美感的啟迪,使其被尊稱為「現代繪畫之父」 |
| (4) | 野獸派的馬蒂斯 ( Henri Matisse ) 擅長使用鮮明色彩、活潑線條及塊面構成,移居紐約後曾創作具音樂節奏性的「百老匯爵士樂」名畫 |
| | |
詳解: | 其餘選項在理念內涵、書名、畫名、代表性皆有錯誤。 |
(4) | 13.下列何者是最適合「網頁製作」的專業軟體?(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-27) |
| (1) | AutoCAD、SPSS、SketchUp |
| (2) | Maya、Softimage XSI、Premiere |
| (3) | Photoshop、Illustrator、CorelDraw |
| (4) | Flash、Dreamweaver、FrontPage |
| | |
詳解: | Flash、Dreamweaver、FrontPage為適合「網頁製作」的專業軟體,此題考軟體辨認。 |
(1) | 14.下圖是丹麥設計師亞諾‧傑克森 ( Arne Jacobsen ) 的作品,其創意符碼是源自下列何者?(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-28) |
| (1) | 螞蟻 |
| (2) | 章魚 |
| (3) | 人體 |
| (4) | 蜘蛛 |
| | |
詳解: | 此經典椅是螞蟻椅。 |
(4) | 15.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」是:(102 四技二專) (第5章:設計的職場行業-29) |
| (1) | 魯班經 |
| (2) | 考工記 |
| (3) | 營造法式 |
| (4) | 天工開物 |
| | |
詳解: | 《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術,被譽為世界上首部農業、手工業生產的「技術百科全書」作者為宋應星。 |
(3) | 16.下圖的平面設計及家具設計,其創作者由左至右依序為: (103 四技二專) (第5章:設計的職場行業-30) |
| (1) | 科比意、克利 |
| (2) | 史塔克、康丁斯基 |
| (3) | 麥克慕杜、李特維德 |
| (4) | 塞尚、蒙德里安 |
| | |
詳解: | 封面為新藝術之麥克慕杜作品,椅子為風格派紅藍椅是李特維德作品。 |
(2) | 17.下列何者是傳統行銷概念的4 P原則之一?(103 四技二專) (第5章:設計的職場行業-31) |
| (1) | 程序 ( Process ) |
| (2) | 價格 ( Price ) |
| (3) | 利潤 ( Profit ) |
| (4) | 規劃 ( Planning ) |
| | |
詳解: | 4P為:產品(Product)、價格(Price)、通路(Place)、促銷(Promotion)。 |
(3) | 18.下列兩件產品是由哪兩家公司所生產?(103 四技二專) (第5章:設計的職場行業-32) |
| (1) | Muji和Gap |
| (2) | IKEA和Swatch |
| (3) | Alessi和Apple |
| (4) | Swatch和Apple |
| | |
詳解: | 水壺為Alessi李察沙柏設計之笛音壺,與Apple出品的水母喇叭。 |
(1) | 19.下列選項中的椅子,何者不是 Tom Dixon 所設計?(104四技二專) (第5章:設計的職場行業-33) |
| (1) | |
| (2) | |
| (3) | |
| (4) | |
| | |
詳解: | Tom Dixon為當代英國工業設計大師,作品強調材料及技術的創新,重視使用的便利與文化特色,造型簡潔及充滿工業科技風格,將生活與前衛技術完美結合。 |
(2) | 20.荷蘭風格派著名作品紅藍椅 ( Red and Blue Chair ) 的作者是: (106四技二專 ) (第5章:設計的職場行業-34) |
| (1) | 蒙德里安 ( Mondrian, P. ) |
| (2) | 李特維德 ( Rietveld, G. ) |
| (3) | 格羅佩斯 ( Gropius, W. ) |
| (4) | 飛利浦‧史塔克 ( Philippe Starck ) |
| | |
詳解: | 紅藍椅作者李特維德 ( Rietveld, G. )。 |