(4) | 1.下列敘述何者為非? (工作項目03版面資料-42) |
| (1) | 1 bit tiff本身已有檔案壓縮 |
| (2) | 印前製程自動化之後檢測程式仍相當重要 |
| (3) | SID與Dot gain會影響CTF與CTP輸出 |
| (4) | RAM 是一種常見往返使用的儲存媒介 |
| | |
詳解: | 【03-42】RAM(隨機存取記憶體)在斷電後保存在上面的資料會自動消失,無法用於長久儲存媒介。 |
(3) | 2.裝訂厚度上最受限制的是: (工作項目03版面資料-43) |
| (1) | 平釘 |
| (2) | 線裝 |
| (3) | 騎馬釘 |
| (4) | 膠裝 |
| | |
詳解: | 【03-43】騎馬釘太厚,會影響內頁與封面紙張大小,這是其缺點之一。 |
(3) | 3.一般書籍的摺紙以不超過多少摺較佳 (工作項目03版面資料-44) |
| (1) | 一摺 |
| (2) | 二摺 |
| (3) | 三摺 |
| (4) | 四摺 |
| | |
詳解: | 【03-44】書籍摺紙太多摺,就像騎馬釘一樣,影響每張頁面大小。 |
(2) | 4.書頁製作落版的主要因素在於 (工作項目03版面資料-45) |
| (1) | 頁面尺寸 |
| (2) | 裝訂方式 |
| (3) | 頁數 |
| (4) | 翻閱方向 |
| | |
詳解: | 【03-45】騎馬釘以「騎馬跨式疊合」,膠裝以「一台台的疊起來」,其裝訂方式完全不同,落版也會不同。 |
(1) | 5.常見出版品均必須加註ISBN條碼,此條碼稱為 (工作項目03版面資料-46) |
| (1) | 國家標準書號 |
| (2) | 國家標準期刊號 |
| (3) | 國家標準出版號 |
| (4) | 國家標準藏書編號 |
| | |
詳解: | 【03-46】國際標準書號 ( International Standard Book Number, 簡稱 ISBN ),為因應圖書 出版、行銷、管理的需要,便於國際間出版品的交流與統計,所發展國際統一的圖 書編號制度。 |
(2) | 6.常見出版品加註ISSN條碼,此條碼稱為 (工作項目03版面資料-47) |
| (1) | 國家標準書號 |
| (2) | 國家標準期刊號 |
| (3) | 國家標準出版號 |
| (4) | 國家標準藏書編號 |
| | |
詳解: | 【03-47】ISSN 指國際標準期刊號(International Standard Serial Number,簡稱 ISSN),是 國際間賦予期刊的一套統一編號。常見的期刊、雜誌、報紙、叢刊、年刊等大都屬於國際標準期刊號。 |
(2) | 7.一般申請ISBN完成後需透過條碼生成軟體計算出出刊號碼檔案,此向量檔案格式通常是 (工作項目03版面資料-48) |
| (1) | TIFF |
| (2) | EPS |
| (3) | JPEG |
| (4) | GIF |
| | |
詳解: | 【03-48】條碼產生器儲存檔是 EPS 檔,EPS 檔是點陣、向量混合式,是可跨平台的一種格式。 |
(4) | 8.一家出版社使用512/64Kb的ADSL頻寬網路準備傳輸10MB檔案給製版廠,請問預計傳檔完成時間約為 (工作項目03版面資料-49) |
| (1) | 3分鐘 |
| (2) | 6分鐘 |
| (3) | 12分鐘 |
| (4) | 21分鐘 |
| | |
詳解: | 【03-49】512/64Kb,下載 512 K/ 上傳 64,ADSL 是一種非對稱的傳輸方式,下載會比上傳快, 因為我們上網的習慣也是下載多於上傳。一條 1M/64Kbps 的 ADSL,其真正下載的速 度是 1024Kb ÷ 8 = 128 KB/s,上傳則是 64Kb ÷ 8 = 8 KB/ 秒。所需時間= 檔案大 小 ÷ 傳輸速度。10MB=10240 Kb,上傳所需時間 = 10240 Kb÷8÷60=21.3 (分)。 |
(1) | 9.右翻書的奇數頁是在 (工作項目03版面資料-50) |
| (1) | 左頁 |
| (2) | 右頁 |
| (3) | 廣告頁 |
| (4) | 封面頁 |
| | |
詳解: | 【03-50】單數頁在右邊,為西式書(又稱左翻書)。單數頁在左邊,為中式書(又稱右翻書)。 |
(1) | 10.利用Adobe Illustrator做漸層、透明度或置入PSD圖檔的檔案,送交印刷廠前應將其轉化為透明度平面化即 (工作項目03版面資料-51) |
| (1) | CMYK點陣圖 |
| (2) | CMYK向量圖 |
| (3) | RGB點陣圖 |
| (4) | RGB向量圖 |
| | |
詳解: | 【03-51】為了確保印刷能忠實呈現設計作品,在 Illustrator 所做的效果,在付印之前,會執行 「透明度平面化」,即是點陣化圖像,把向量物件轉成圖片。 |
(2) | 11.利用CorelDRAW進行圖文編輯時,完稿後若要自行檢查圖片、文件、色彩模式等項目的正確性,可利用軟體中的何項功能確認? (工作項目03版面資料-52) |
| (1) | 滴管工具 |
| (2) | 文件資訊 |
| (3) | 預覽列印 |
| (4) | 屬性功能 |
| | |
詳解: | 【03-52】屬於文件資訊功能。 |
(4) | 12.使用Adobe Illustrator進行圖文編輯時,置入的影像檔 (工作項目03版面資料-53) |
| (1) | 「嵌入圖檔」指未將檔案置入AI版面中 |
| (2) | 可使用3,000dpi之EPS |
| (3) | 可使用3,000dpi之TIFF檔 |
| (4) | 若無嵌入圖檔,則應將圖檔一起連結或附上 |
| | |
詳解: | 【03-53】「嵌入圖檔」指置入 AI 版面中 ,會增加其檔案量 。印刷所需的解析度 300 dpi 就足夠。 |
(2) | 13.Adobe InDesign送檔案時可利用軟體中何項功能,可將輸出時所需要的InDesign檔、圖檔及字體全部集中在同一個檔案夾中 (工作項目03版面資料-54) |
| (1) | 預檢功能 |
| (2) | 封裝功能 |
| (3) | 預覽功能 |
| (4) | 屬性功能 |
| | |
詳解: | 【03-54】封裝功能指將完成的稿件封存一個檔案夾中給印刷廠,沒有漏失,才能後續作業,包含英文字型字體、圖檔等相關訊息,但不包含中文字型。 |
(2) | 14.Adobe Illustrator的外框模式與CorelDRAW的線框模式的功能具有 (工作項目03版面資料-55) |
| (1) | 檢閱簡單的灰階模式 |
| (2) | 容易選取被上層遮住的物件 |
| (3) | 檢視圖檔在畫面的解析度 |
| (4) | 可檢視外框或線框的粗細是否一致 |
| | |
詳解: | 【03-55】執行【檢視 / 外框】切換到外框模式,會隱藏圖像的顏色,使顯示速度變快,並可檢 視物件的外框形狀。 |
(4) | 15.關於純向量繪圖檔案的敘述,下列何者為非? (工作項目03版面資料-56) |
| (1) | 存檔時檔案的大小與圖案的大小無關 |
| (2) | 圖案皆由點、線、面等圖形所構成 |
| (3) | 檔案大小不會隨印刷尺寸增加,是製作大型海報最佳的選擇 |
| (4) | 適合表現不規則圖案、各種光影、模糊的效果 |
| | |
詳解: | 【03-56】適合表現不規則圖案,各種光影、模糊的效果是點陣圖。 |
(3) | 16.關於點陣繪圖軟體的敘述,下列何者為非? (工作項目03版面資料-57) |
| (1) | 圖檔越大,存檔時所佔的空間也越大 |
| (2) | 一張100x100 pixel的圖檔,就是由長寬各100點的像素所構成 |
| (3) | 圖案經過縮小、變形,在解析度不變的情況下,像素不會被修改 |
| (4) | 只要作適當的數學運算,就可作出旋轉、縮放、扭曲等變化 |
| | |
詳解: | 【03-57】點陣圖的放大、縮小,其像素會一起放大、縮小,放太大會出現馬賽克情況。 |
(4) | 17.向量繪圖軟體的檔案,若圖案的複雜度過高,會導致節點過多產生的狀況何者為非? (工作項目03版面資料-58) |
| (1) | 檔案輸出困難 |
| (2) | 畫面顯示會很慢 |
| (3) | 檔案大小過大 |
| (4) | 圖案的影像會失真 |
| | |
詳解: | 【03-58】向量圖特性是根據幾何數學程式來製圖,圖案的影像最不失真。 |
(2) | 18.向量繪圖軟體的優點何者為非? (工作項目03版面資料-59) |
| (1) | 每個幾何圖案都是獨立個體,可單獨操作不會影響到其他的圖案 |
| (2) | 可塑性極高,圖案容易調整,但變更僅限一次 |
| (3) | 不用擔心過度修改造成影像失真 |
| (4) | 容易改變選取區域的大小、形狀和顏色 |
| | |
詳解: | 【03-59】 圖案變更無次數限制。 |
(3) | 19.Adobe Illustrator中「製作剪裁遮色片」功能,相當於CorelDRAW中 (工作項目03版面資料-60) |
| (1) | 圖形簡化功能 |
| (2) | 圖形修剪功能 |
| (3) | 圖框精確剪裁功能 |
| (4) | 轉換外框成物件功能 |
| | |
詳解: | 【03-60】 |
(3) | 20.使用影像圖檔進行排版時,不適合使用的檔案格式為 (工作項目03版面資料-61) |
| (1) | TIF檔 |
| (2) | EPS檔 |
| (3) | GIF檔 |
| (4) | PSD檔 |
| | |
詳解: | 【03-61】GIF 檔只有 256 色,色彩層次太少,不適合印刷。 |