考卷名稱:基本設計實習(473題)任選80題
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  考試題目
(2)1. 「設計」一詞在「拉丁文」中的字及中文解釋為下列何者?      (第1章基本設計概述-14)
(1) Design:構想、圖案及計畫的涵義
(2) Designare:有製作、執行及記等前後字涵義
(3) Designo:作品的草圖或素描的意思
(4) Design:圖案、設計或意匠等意
(4)2. 下列何者不屬於「時尚設計」職場的領域?      (第1章基本設計概述-37)
(1) 服飾設計
(2) 版型設計
(3) 美容設計
(4) 多媒體設計
(2)3. 有關「設計網格系統(Design Grid System)」的敘述,下列何者正確?      (第1章基本設計概述-50)
(1) 包浩斯在1923年發展出來的設計系統
(2) 對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據
(3) 在產品設計領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據
(4) 僅用於紙本平面設計版面編輯時,提供畫面編輯色彩的重要參考依據
(4)4.各種不同的形狀都能表現出其特有的輪廓線的心理特徵,最能呈現出「安定」的秩序感的是      (第2章 基本設計要素-2)
(1) 偶然形
(2) 曲線形
(3) 折線形
(4) 正方形
詳解:正方形四邊等長、四個直角能呈現出安定的感覺。
(1)5.無法用數學方法求出面積的大小,具有一定的意外性和生動感,有純樸視覺特徵的面是      (第2章 基本設計要素-6)
(1) 偶然形
(2) 幾何形
(3) 有機形
(4) 不規則形
(4)6.何者非抽象形態?      (第2章 基本設計要素-7)
(1) 不規則形
(2) 偶然形
(3) 幾何形
(4) 動物形
詳解:動物形屬於有具象形態的自然形
(1)7.下列何者給我們的感覺是最具有秩序的、機械性的冷感?      (第2章 基本設計要素-16)
(1) 幾何形
(2) 偶然形
(3) 不規則形
(4) 有機形
詳解:幾何形是最具有秩序的與機械性的圖形。
(1)8.直線具有何種特質?      (第2章 基本設計要素-19)
(1) 剛直
(2) 柔軟
(3) 輕盈
(4) 女性
詳解:直線具有剛直、堅硬、明確的感覺,有男性的特質。
(2)9.點、線、面中的「面」是屬於
      (第2章 基本設計要素-22)
(1) 三次元空間
(2) 二次元空間
(3) 一次元空間
(4) 四次元空間
詳解:二次元空間是指僅由「寬度→水平線」和「高度→垂直線」(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。
(2)10.點移動時所經過的軌跡是為
      (第2章 基本設計要素-26)
(1)
(2)
(3)
(4)
詳解:「線」(Line),基本定義是「點」移動的軌跡。
(3)11.下列何種線條容易產生動感的效果
      (第2章 基本設計要素-27)
(1) 直線
(2) 曲線
(3) 折線
(4) 虛線
詳解:折線給人變動性、方向性、節奏性、躁動的感覺。
(3)12.兩形之間,即使很接近,但仍然有距離的平面構成方式是下列何者?      (第3章 平面構成方式-2)
(1) 連接
(2) 重疊
(3) 分離
(4) 分割
(3)13.下列重疊構成方式中,哪一種方式會產生有透明感覺的單位形?      (第3章 平面構成方式-3)
(1) 交疊
(2) 覆疊
(3) 透疊
(4) 合併
(4)14.「二方連續」及「四方連續」是屬於下列哪種構成方式?      (第3章 平面構成方式-4)
(1) 位移
(2) 重疊
(3) 錯視
(4) 繁殖
(3)15.下列關於「繁殖構成」的敘述,何者有誤?      (第3章 平面構成方式-11)
(1) 單位形的放射狀發展,可以構成向外擴張的效果
(2) 將單位形以連接或重疊之方式,容易構成線狀的發展
(3) 單位形的自由發展,可以不用依循任何既定的設計原則,就很好看
(4) 繁殖構成的規則性發展,數據的應用是一種普遍的方式
(3)16.下圖運用了平面構成方式中的哪個手法?      (第3章 平面構成方式-15)
(1) 分離
(2) 重疊
(3) 連接
(4) 分割
(3)17.右圖的構圖是屬於何種表現?      (第3章 平面構成方式-28)
(1) 分割
(2) 漸變
(3) 重疊
(4) 變形
(2)18.「聯合」算是一種由何種方式的構成      (第3章 平面構成方式-41)
(1) 減法
(2) 加法
(3) 乘法
(4) 除法
(4)19.當人類接收外界訊息時,經由感官刺激再由大腦做出辨識與判斷,但當眼睛看到與現實情況不一樣時,而產生錯誤現象稱為?      (第4章 視覺錯視原理與實作-1)
(1) 色滲現象
(2) 折射現象
(3) 殘影現象
(4) 錯視現象
詳解:章節4-1
(4)20.由視覺所引起的刺激,產生視覺鈍化,是屬哪一類錯視原理?      (第4章 視覺錯視原理與實作-10)
(1) 心理錯視
(2) 物理錯視
(3) 精神錯視
(4) 生理錯視
詳解:章節4-1
(2)21.下列何者是流行於上世紀 60 年代,專注於錯視趣味表現的造形藝術?      (第4章 視覺錯視原理與實作-13)
(1) 普普藝術( Pop Art )
(2) 歐普藝術( Op Art )
(3) 動態藝術( Kinetic Art )
(4) 裝飾藝術( Art Deco )
詳解:章節4-2
(2)22.將圖形上下旋轉或傾斜時,在視覺上仍可產生另一個獨立的圖形時,我們稱這樣的圖為?      (第4章 視覺錯視原理與實作-17)
(1) 等斜圖形
(2) 正、倒立共存圖
(3) 圖地反轉
(4) 透視圖
詳解:章節4-2
(2)23.相同大小的兩圓如右圖,感覺上中間的圓產生大小不一,這是什麼視覺原理?      (第4章 視覺錯視原理與實作-24)
(1) 彎曲錯視
(2) 大小對比的錯視
(3) 彭佐錯視
(4) 繆勒利亞錯視
詳解:章節4-2
(3)24.歐比松(Orbison)錯視圖形是正方形在同心圓上,因直線與圓弧曲線交叉,而形成何種錯視?      (第4章 視覺錯視原理與實作-26)
(1) 正方形四邊往外凸
(2) 兩者皆沒變化
(3) 正方形四邊往內凹
(4) 兩者皆變小
詳解:章節4-2
(4)25.右圖的角度、方向錯視圖形,有四條互相平行的線段,但因受傾斜的交叉線段影響則朝反方向傾斜,這個錯視圖形是何人發現?      (第4章 視覺錯視原理與實作-32)
(1) 繆斯特貝格(Munsterberg)錯視圖
(2) 波根朵夫(Poggendorff)錯視圖
(3) 赫夫勒(Hofler,A)錯視圖
(4) 傑魯那(Zollner,F)錯視圖
詳解:章節4-2
(3)26.右圖是由何者提出的錯視圖形?      (第4章 視覺錯視原理與實作-35)
(1) 汪德(Wundt)
(2) 菲克(Fick)
(3) 桑德(Sander,H)
(4) 繆斯特貝格(Munsterberg)
詳解:章節4-2
(2)27.右圖是由何者提出的錯視圖形?      (第4章 視覺錯視原理與實作-37)
(1) 波根朵夫(Poggendorff)
(2) 繆斯特貝格(Munsterberg)
(3) 亞賓浩斯(Ebbinghaus)
(4) 汪德(Wundt)
詳解:章節4-2
(4)28.關於圖(figure)與地(ground)的關係,下列有關圖與地的敘述,何者不正確?      (第4章 視覺錯視原理與實作-48)
(1) 若相鄰二形均具有對稱形,凸出者易成圖
(2) 在大小面積的比較中,小面積易成圖
(3) 若靜態與動態兩者比較,動態者易成圖
(4) 在對稱與不對稱圖中,不對稱易成圖
詳解:章節4-3
(3)29.魯賓(Rubin)之杯的形態具有兩種圖形之視覺感受,係因下列何種原理所致?      (第4章 視覺錯視原理與實作-49)
(1) 韻律
(2) 投影
(3) 錯視
(4) 反覆
詳解:章節4-3
(2)30.右圖是台灣的回收標誌,請問這個標誌的設計是運用何種原理,下列敘述何者正確?      (第4章 視覺錯視原理與實作-53)
(1) 設計者運用漸層的形式原理
(2) 設計者運用圖地反轉原理
(3) 設計者運用重疊的表現方式
(4) 此圖運用水平擴散排法
詳解:章節4-3
(1)31.右圖為圖地反轉中成為「圖」的何種條件?      (第4章 視覺錯視原理與實作-54)
(1) 上下位置關係
(2) 面積大小
(3) 中心位置關係
(4) 對稱性
詳解:章節4-3
(1)32.右圖為德國環保「綠點」回收標誌(Green Point),此標誌設計所使用的是何種造形原理?      (第4章 視覺錯視原理與實作-58)
(1) 圖地反轉
(2) 反覆原則
(3) 接近原則
(4) 透視原則
詳解:章節4-3
(3)33.右圖是哪一位畫家,圖地反轉的作品?      (第4章 視覺錯視原理與實作-62)
(1) 福田繁雄
(2) 艾薛爾
(3) 英國Turner Duckworth設計團隊
(4) 加拿大藝術家Robert Gonsalves
詳解:章節4-3
(4)34.下列關於「圖」的敘述,何者正確?      (第4章 視覺錯視原理與實作-64)
(1) 上方的圖形,容易成為圖
(2) 複雜的圖形,容易成為圖
(3) 不對稱的圖形,容易成為圖
(4) 水平、垂直方向容易成圖
詳解:章節4-3
(1)35.有些圖形在二次元空間可以表現,但在三次元空間中卻無法做成具體而實際的立體造形,這種類似艾薛爾(M.C.Escher)的圖形被稱為?      (第4章 視覺錯視原理與實作-72)
(1) 矛盾圖形
(2) 幾何圖形
(3) 浮雕圖形
(4) 理想圖形
詳解:章節4-4
(1)36.電影「魷魚遊戲」中如右圖,色彩鮮豔的樓梯是因何者之矛盾圖形,帶給觀者不合理又有趣的視覺體驗?      (第4章 視覺錯視原理與實作-76)
(1) 艾薛爾(M.C.Escher)
(2) 亞賓浩斯(Ebbinghaus)
(3) 安海姆(Arnheim)
(4) 安藤忠雄
詳解:章節4-4
(2)37.右圖是利用何種方式來表現矛盾圖形?      (第4章 視覺錯視原理與實作-85)
(1) 綴疊法則
(2) 正、倒立共存圖
(3) 漸變圖形
(4) 單位圖形
詳解:章節4-4
(2)38.達利《倒影變成大象的天鵝》的作品中,利用枯樹與天鵝在湖中倒映出大象的圖像,這是使用何種原理形成?      (第4章 視覺錯視原理與實作-94)
(1) 視點改變
(2) 圖形旋轉、倒立後形成另一個完整圖
(3) 透視平移
(4) 輪廓線轉換
詳解:章節4-4
(1)39.魯賓(Rubin)之杯的圖形主要是利用何種造形的原理?      (第5章 美的形式原理-4)
(1) 圖地反轉
(2) 圖形對比
(3) 色彩對比
(4) 對稱
(4)40.下列圖形,何者最具動感?      (第5章 美的形式原理-5)
(1)
(2)
(3)
(4)
(1)41.下列哪一種美最常在生活當中發現?      (第5章 美的形式原理-8)
(1) 反覆
(2) 比例
(3) 漸變
(4) 調和
(1)42.關於點對稱的敘述,何者不正確?      (第5章 美的形式原理-15)
(1) 運用非規律性的角度進行旋轉
(2) 點對稱在商標設計上亦會看到
(3) 視覺效果容易達到注目性
(4) 在設計領域上經常看到
(3)43.若想要讓空間變得有趣,下列哪種美較不適合?      (第5章 美的形式原理-29)
(1) 非對稱均衡
(2) 節奏
(3) 反覆
(4) 漸變
(3)44.級數比例中將數列轉換成圖形,下列何種數列不會有數值愈變化愈大,圖形強烈變化的情況?      (第5章 美的形式原理-48)
(1) 費波納奇數列
(2) 等比數列
(3) 調和數列
(4) 貝魯數列
詳解:章節5-5
(1)45.呈3、6、9、12、15 排列之數列,公差小變化小、公差大變化大,常被應用在樓梯、石階等設計上,此種數列被稱為:      (第5章 美的形式原理-50)
(1) 等差數列
(2) 調和數列
(3) 等比數列
(4) 貝魯數列
詳解:章節5-5
(1)46.費波納奇數列最早出現於那裡?      (第5章 美的形式原理-51)
(1) 印度數學
(2) 希臘哲學
(3) 羅馬數學
(4) 古巴比倫數學
詳解:章節5-5
(3)47.三角形透過增加非常多的節點後會變成接近何種形狀?      (第5章 美的形式原理-66)
(1) 愛心形
(2) 星形
(3) 正圓形
(4) 橢圓形
詳解:章節5-6
(4)48.補色位於色相環中的幾度角之位置?      (第5章 美的形式原理-70)
(1) 60度
(2) 100度
(3) 160度
(4) 180度
詳解:章節5-7
(1)49.如圖電影海報「料理鼠王」是符合怎樣的視覺效果?      (第6章 視覺效果表現-12)
(1) 往中央集中
(2) 往外擴散
(3) 強調標題
(4) 分散對齊
詳解:章節6-2
(4)50.歐普藝術的原文名稱為何?      (第6章 視覺效果表現-14)
(1) Popular Art
(2) Art Deco
(3) Kinetic Art
(4) Optical Art
詳解:章節6-2
(2)51.插圖超過畫面範圍的排版方式我們稱之為?      (第6章 視覺效果表現-21)
(1) 離題
(2) 破框
(3) 超越
(4) 放大
詳解:章節6-3
(3)52.看不見的位置因前後堆疊遮蔽,視覺會將常見圖樣合理化、完整化我們稱為什麼現象?      (第6章 視覺效果表現-26)
(1) 共同
(2) 閉鎖
(3) 純化
(4) 連續
詳解:章節6-4
(2)53.以形象識別為主的文字應著重於?      (第7章 視覺圖形設計-9)
(1) 個人風格
(2) 辨識性及注目性
(3) 藝術表現
(4) 美感
(2)54.美國麥當勞(McDonald’s)食品之企業標誌造形,以下列何種題材為標誌設計之要素?      (第7章 視覺圖形設計-10)
(1) 企業名稱的傳統歷史
(2) 企業名稱與字首組合
(3) 企業經營內容之產品造形
(4) 企業經營理念
(2)55.關於視覺傳達設計,下列何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-20)
(1) 視覺傳達是一種非語言傳達
(2) 商業設計涵蓋於視覺傳達設計之上
(3) 最大目的是傳達訊息
(4) 企業識別系統(CIS)亦屬於視覺傳達設計
(4)56.下列何者不是圖形設計的重點所在?      (第7章 視覺圖形設計-21)
(1) 圖形設計是否傳達了某種意涵
(2) 造形美感是否符合識別的要求
(3) 設計的傳達性與大眾認知是否有達到共鳴
(4) 設計的圖形以追求美感為目的
(1)57.標誌設計可以代表企業與品牌,屬於下列何種形式的設計?      (第7章 視覺圖形設計-25)
(1) 形而上
(2) 形而中
(3) 形而下
(4) 以上皆是
(2)58.關於標誌,何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-39)
(1) 可使用文字作為標誌設計
(2) 不可結合多種圖形融合為一個造形
(3) 造形上力求簡潔
(4) 可提升品牌價值
(2)59.對於企業識別系統中的視覺識別,何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-42)
(1) 有助於維持形象的一致性
(2) 視覺識別只有基本系統
(3) 標準色屬於基本系統
(4) 能強化品牌的印象
(3)60.功能性的圖形在設計上,不需要注意以下哪個功能?      (第7章 視覺圖形設計-44)
(1) 識別性
(2) 一致性
(3) 複雜性
(4) 易用性
(3)61.關於圖形的個性化,下列何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-48)
(1) 體驗品牌氛圍
(2) 吸引目光
(3) 充滿細節
(4) 提升品牌完整度
(4)62.在企業識別系統中,什麼為標誌的延伸,可強化形象的功能,常使用反覆的方式編排?      (第7章 視覺圖形設計-57)
(1) 基本圖形
(2) 簡化圖形
(3) 視覺圖形
(4) 輔助圖形
(3)63.以下關於企業標準色在使用上,下列何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-59)
(1) 色彩傳遞形象,代表第一瞬間的感覺
(2) 形象定位影響色彩選擇
(3) 顏色越多越好
(4) 顏色越少越好
(4)64.設計的流程基本上可分為三大區域,下列何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-63)
(1) 分析
(2) 設計
(3) 執行
(4) 檢討
(4)65.在分析階段可使用的方法將有助於後續設計,下列方法何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-64)
(1) 消費者問卷
(2) 訪談法
(3) 田野調查
(4) 自我分析
(1)66.圖形識別最重要的過程,將原有繁複的細節化繁為簡,稱之為?      (第7章 視覺圖形設計-65)
(1) 簡化
(2) 單一
(3) 刪減
(4) 單純
(3)67.符號的類型包含四種分類,下列何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-66)
(1) 信號
(2) 記號
(3) 指示
(4) 標誌
(3)68.關於企業識別規範手冊,下列何者不正確?      (第7章 視覺圖形設計-69)
(1) 讓企業整體性一致
(2) 提升專業信賴感
(3) 完善制度對內部不太重要
(4) 可加深品牌印象
(3)69.圖文設計流程中,「定義」階段範圍不包含以下哪個選項?      (第8章 圖文視覺構成-4)
(1) 資料蒐集
(2) 客觀、理性分析
(3) 繪製精稿
(4) 了解使用者需求
(4)70.藉由想像把相似的、相關的、相對的事物連結,再進行創作的方式是以下哪一種創意構想方法?      (第8章 圖文視覺構成-13)
(1) 腦力激盪法
(2) 典範學習法
(3) 筆記本法
(4) 聯想法
(1)71.水平思考法又稱為?      (第8章 圖文視覺構成-16)
(1) 擴散思考法
(2) 收斂思考法
(3) 集中思考法
(4) 垂直思考法
(1)72.版面構成的基本元素是?      (第8章 圖文視覺構成-19)
(1) 點、線、面
(2) 色彩
(3) 文字
(4) 網格
(3)73.可以喚起觀者感知作用,豐富觀眾的視覺體驗,例如水泥質感讓人感覺穩固冰冷,是指圖文構成要素中的哪一項?      (第8章 圖文視覺構成-24)
(1) 點線面
(2) 色彩
(3) 紋理質感
(4) 空間
(4)74.關於版面編排構成要素中的區域性空間,以下描述何者為非?      (第8章 圖文視覺構成-26)
(1) 網格狀分割的空間視覺效果嚴謹、理性,形成統一的美感
(2) 自由不規則分割的區域空間視覺效果活耀,形成感性的視覺美感
(3) 不同的分割畫面形成不同的視覺效果,呈現出動態與靜態的版面編排設計感覺
(4) 自由不規則分割的區域空間視覺效果,呈現嚴謹、理性,形成動感的視覺美感
(3)75.海報、報紙、雜誌一般會以字型大小去分類訊息的先後閱讀順序,以下何者正確?      (第8章 圖文視覺構成-31)
(1) 標題>圖說>內文
(2) 內文>圖說>標題
(3) 標題>內文>圖說
(4) 圖說>內文>標題
(1)76.關於平面設計編排中的正負空間,以下描述何者正確?      (第8章 圖文視覺構成-40)
(1) 「圖形」是屬於正面積極的構成元素
(2) 「圖形」所存在的位置是屬於負空間
(3) 版面中圖形以外的位置是屬於正空間
(4) 正空間中的留白方式有助於畫面中元素連結
(1)77.以下何種構成要素可以增強構圖中其他元素的視覺效果與量感,豐富觀眾的視覺體驗,例如木材等自然質感讓人感覺親切與溫暖。      (第8章 圖文視覺構成-43)
(1) 紋理質感
(2) 空間感
(3) 文字
(4) 色彩
(2)78.下列敘述何者不正確?      (第8章 圖文視覺構成-50)
(1) 良好的文字編排的目可提高內文的易讀性
(2) 版面編排設計只要規劃文字與圖形的配置,無須考慮是否易於閱讀
(3) 網格化可使畫面有秩序性、易閱讀
(4) 留白可以突顯主題
(4)79.將圖片佔滿全版面的處理方式稱為?      (第8章 圖文視覺構成-51)
(1) 補漏白
(2) 去網花
(3) 去背
(4) 出血
(4)80.加拿大溫尼伯大學Satyendra Singh 進行的色彩心理學研究提出:使用者在與人或產品首次互動後的90秒內會做出決定,大部分的人評估決定取決於下列何種構成要素?      (第8章 圖文視覺構成-54)
(1) 文字
(2) 紋理質感
(3) 空間
(4) 色彩
 
考卷名稱:基本設計實習(473題)任選80題
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靜思語400句:【338.對自己要有信心,對他人要信任。】
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