| (2) | 1.關於「設計」(Design)的敘述,下列何者較不正確? (第1章基本設計概述-2) |
| (1) | 「Design」一詞用在與藝術相關的說明,可追溯到文藝復興時期的義大利文「Disegno」,用來指草圖或素描 |
| (2) | 「Design」一詞的意義,直至20 世紀之後,才被視為工業產品的設計與規劃,此一看法由英國向歐陸延伸 |
| (3) | 「設計」一詞,圖案裝飾或造形活動皆屬之,實用與美感都是設計必備之要件 |
| (4) | 「Design」一詞源自拉丁文Designare,由 de和 signare組成,de相當於to make,sign 相當於mark |
| | |
| (1) | 2.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,下列何者非為設計的必要條件: (第1章基本設計概述-6) |
| (1) | 設計產品必須讓設計師自由表達情感 |
| (2) | 設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 |
| (3) | 設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 |
| (4) | 設計產品必須提供正確資訊使生活更美好 |
| | |
| (1) | 3.舞臺與展示設計在設計的六大領域中,相互跨越哪二種設計領域? (第1章基本設計概述-12) |
| (1) | 視覺傳達設計、空間設計 |
| (2) | 視覺傳達設計、產品設計 |
| (3) | 產品設計、空間設計 |
| (4) | 空間設計、時間設計 |
| | |
| (3) | 4. 將企業形象與品牌進行規劃,使社會大眾對其文化、風格、政策與使命有一致的認同,下列何者為此設計活動之簡稱? (第1章基本設計概述-26) |
| (1) | CNS |
| (2) | CAS |
| (3) | CIS |
| (4) | COS |
| | |
| (2) | 5. 在學者川添登的設計三領域分類中,聯繫人與大自然間的關係的設計領域為下列何者? (第1章基本設計概述-30) |
| (1) | 時尚設計 |
| (2) | 產品設計 |
| (3) | 視覺傳達設計 |
| (4) | 空間設計 |
| | |
| (2) | 6. 設計會隨著時代的演變而進展,下列何種設計理念不能符合現代人對設計的需求? (第1章基本設計概述-31) |
| (1) | 研究消費行為、關心社會大眾的設計 |
| (2) | 具藝術創作美感的設計 |
| (3) | 了解人類行為和使用需求的設計 |
| (4) | 考慮人因工程、安全性、舒適性的設計 |
| | |
| (2) | 7. 對於企業標誌的使用,下列何者不正確? (第1章基本設計概述-33) |
| (1) | 標誌一經確定標準樣式,設計應用時不宜任意更改 |
| (2) | 標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1年為期 |
| (3) | 標誌設計可運用多種體材,如中英文字體、具象圖案、抽象符號……等 |
| (4) | 標誌是企業視覺傳達要素的核心,地位重要 |
| | |
| (4) | 8. 設計的分類中,「產品設計」領域是由從何種領域延伸發展而來的? (第1章基本設計概述-35) |
| (1) | 服裝設計 |
| (2) | 流行設計 |
| (3) | 時尚設計 |
| (4) | 工藝設計 |
| | |
| (3) | 9. 「對一些人來說,只有恰當地設計出功能,一個產品才能算是好的產品……」此一名言,為何者所述說? (第1章基本設計概述-40) |
| (1) | 庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro) |
| (2) | 豪菲 |
| (3) | 羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow) |
| (4) | 貝聿銘 |
| | |
| (1) | 10. 企業識別系統包括三個要素,廣告口號或精神標語是屬於哪一項? (第1章基本設計概述-45) |
| (1) | MI︰理念識別 |
| (2) | BI︰活動識別 |
| (3) | CI︰行銷識別 |
| (4) | VI︰視覺識別 |
| | |
| (1) | 11. 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其產品設計類影響最深? (第1章基本設計概述-48) |
| (1) | 視覺傳達設計類 |
| (2) | 空間設計類 |
| (3) | 產品設計類 |
| (4) | 服裝設計類 |
| | |
| (4) | 12.何者非抽象形態? (第2章 基本設計要素-7) |
| (1) | 不規則形 |
| (2) | 偶然形 |
| (3) | 幾何形 |
| (4) | 動物形 |
| | |
| 詳解: | 動物形屬於有具象形態的自然形 |
| (3) | 13.以樹葉為藍本設計商標,此設計形態為 (第2章 基本設計要素-8) |
| (1) | 偶然形 |
| (2) | 抽象形 |
| (3) | 具象形 |
| (4) | 幾何形 |
| | |
| 詳解: | 樹葉為具象自然形 |
| (3) | 14.「體」就是立體 ,下列何項不屬於立體的基本特性? (第2章 基本設計要素-24) |
| (1) | 重心 |
| (2) | 角度 |
| (3) | 張力 |
| (4) | 質量 |
| | |
| 詳解: | 「立體」具有位置、方向、重心、角度、質量的特性。 |
| (2) | 15.點移動時所經過的軌跡是為
(第2章 基本設計要素-26) |
| (1) | 點 |
| (2) | 線 |
| (3) | 面 |
| (4) | 體 |
| | |
| 詳解: | 「線」(Line),基本定義是「點」移動的軌跡。 |
| (1) | 16.我們能從環境中辨認出各種形狀主要是因為
(第2章 基本設計要素-29) |
| (1) | 色彩 |
| (2) | 肌理 |
| (3) | 造形 |
| (4) | 空間 |
| | |
| 詳解: | 我們在張開眼睛看到這個世界的瞬間,視覺系統最先感受到的訊息是色彩 |
| (3) | 17.下列重疊構成方式中,哪一種方式會產生有透明感覺的單位形? (第3章 平面構成方式-3) |
| (1) | 交疊 |
| (2) | 覆疊 |
| (3) | 透疊 |
| (4) | 合併 |
| | |
| (1) | 18.關於下圖構成手法的解析,何者正確? (第3章 平面構成方式-23) |
| (1) | 此構成是兩個正方形的交疊配置,中間的白色正方形是間隙空間減法構成 |
| (2) | 此構成是兩個正方形的交疊配置,中間的白色正方形是間隙空間加法構成 |
| (3) | 此構成是兩個正方形的覆疊配置,中間的白色正方形是間隙空間減法構成 |
| (4) | 此構成是兩個正方形的覆疊配置,中間的白色正方形是間隙空間加法構成 |
| | |
| (3) | 19.利用畫面局部放大的方式讓視覺產生趣味是運用何種變形構成? (第3章 平面構成方式-24) |
| (1) | 鏡面變形 |
| (2) | 座標變形 |
| (3) | 放大變形 |
| (4) | 魚眼變形 |
| | |
| (1) | 20.「減缺」算是一種由何種方式的構成 (第3章 平面構成方式-42) |
| (1) | 加法 |
| (2) | 減法 |
| (3) | 乘法 |
| (4) | 除法 |
| | |
| (2) | 21.下圖為一個拼圖的單位形,試問僅需要用哪兩個方式即可構成此圖案? (第3章 平面構成方式-43) |
| (1) | 覆疊、套疊 |
| (2) | 減缺、聯合 |
| (3) | 減缺、分離 |
| (4) | 差疊、連接 |
| | |
| (1) | 22.沒有規則性的分割,稱為 (第3章 平面構成方式-46) |
| (1) | 自由分割 |
| (2) | 等量分割 |
| (3) | 等形分割 |
| (4) | 相似形分割 |
| | |
| (4) | 23.當人類接收外界訊息時,經由感官刺激再由大腦做出辨識與判斷,但當眼睛看到與現實情況不一樣時,而產生錯誤現象稱為? (第4章 視覺錯視原理與實作-1) |
| (1) | 色滲現象 |
| (2) | 折射現象 |
| (3) | 殘影現象 |
| (4) | 錯視現象 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (1) | 24.知覺歷程是將感官接受的訊息做結合、分析與解釋,知覺的運作是帶有主觀意識的成份,其特性下列何者為是? (第4章 視覺錯視原理與實作-3) |
| (1) | 知覺恆常性 |
| (2) | 對比性 |
| (3) | 差異性 |
| (4) | 特徵辨識性 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (2) | 25.下列圖形所產生的交點錯視屬於色彩學原理的何種現象? (第4章 視覺錯視原理與實作-5) |
| (1) | 眩光現象 |
| (2) | 光滲現象 |
| (3) | 反射現象 |
| (4) | 透光現象 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (4) | 26.人類最發達也最重要,且是對於外界資訊的接收的主要感覺器官,是 (第4章 視覺錯視原理與實作-8) |
| (1) | 聽覺 |
| (2) | 觸覺 |
| (3) | 嗅覺 |
| (4) | 視覺 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (4) | 27.圖像中因背景或週邊形色的干擾而產生視覺認知之錯誤判斷,稱為 (第4章 視覺錯視原理與實作-9) |
| (1) | 設計 |
| (2) | 幻象 |
| (3) | 盲點 |
| (4) | 錯視 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (2) | 28.下列何者是流行於上世紀 60 年代,專注於錯視趣味表現的造形藝術? (第4章 視覺錯視原理與實作-13) |
| (1) | 普普藝術( Pop Art ) |
| (2) | 歐普藝術( Op Art ) |
| (3) | 動態藝術( Kinetic Art ) |
| (4) | 裝飾藝術( Art Deco ) |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (1) | 29.如圖中,感覺視覺上的面積A比B還要 (第4章 視覺錯視原理與實作-19) |
| (1) | 小 |
| (2) | 大 |
| (3) | 一樣大 |
| (4) | 忽大忽小 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (1) | 30.右圖的彎曲錯視圖形,有兩個集中點分別在外的放射線,使兩條平行的水平線有內凹的感覺,這個錯視圖形是何人發現? (第4章 視覺錯視原理與實作-30) |
| (1) | 汪德(Wundt,W)錯視圖 |
| (2) | 赫夫勒(Hofler,A)錯視圖 |
| (3) | 赫林(Hering,E)錯視圖 |
| (4) | 迪爾伯夫(Delboeuf)錯視圖 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (4) | 31.右圖是由何者提出的錯視圖形? (第4章 視覺錯視原理與實作-36) |
| (1) | 波根朵夫(Poggendorff) |
| (2) | 汪德(Wundt) |
| (3) | 傑魯那(Zollner) |
| (4) | 菲克(Fick) |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (2) | 32.右圖是由何者提出的錯視圖形? (第4章 視覺錯視原理與實作-37) |
| (1) | 波根朵夫(Poggendorff) |
| (2) | 繆斯特貝格(Munsterberg) |
| (3) | 亞賓浩斯(Ebbinghaus) |
| (4) | 汪德(Wundt) |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (4) | 33.逆T形圖形,是哪種錯視的著名圖形? (第4章 視覺錯視原理與實作-41) |
| (1) | 彎曲錯視 |
| (2) | 不連續錯視 |
| (3) | 大小錯視 |
| (4) | 長短錯視 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (2) | 34.「魯賓之杯」屬於何種視覺藝術? (第4章 視覺錯視原理與實作-45) |
| (1) | 矛盾空間 |
| (2) | 圖地反轉 |
| (3) | 幾何錯視 |
| (4) | 逆T錯視 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (2) | 35.有關容易形成圖的條件,下列敘述何者正確? (第4章 視覺錯視原理與實作-46) |
| (1) | 水平、垂直方向的圖,易成地 |
| (2) | 上下關係的圖形,下方易成圖 |
| (3) | 不同寬度的易成圖 |
| (4) | 越複雜的圖易成圖 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (4) | 36.關於圖(figure)與地(ground)的關係,下列有關圖與地的敘述,何者不正確? (第4章 視覺錯視原理與實作-48) |
| (1) | 若相鄰二形均具有對稱形,凸出者易成圖 |
| (2) | 在大小面積的比較中,小面積易成圖 |
| (3) | 若靜態與動態兩者比較,動態者易成圖 |
| (4) | 在對稱與不對稱圖中,不對稱易成圖 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (1) | 37.右圖為德國環保「綠點」回收標誌(Green Point),此標誌設計所使用的是何種造形原理? (第4章 視覺錯視原理與實作-58) |
| (1) | 圖地反轉 |
| (2) | 反覆原則 |
| (3) | 接近原則 |
| (4) | 透視原則 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (2) | 38.右圖為《天與水》(Sky and Water I,1938)的版畫,是哪一位畫家的作品? (第4章 視覺錯視原理與實作-60) |
| (1) | 福田繁雄 |
| (2) | 艾雪(M.C.Escher) |
| (3) | 安藤忠雄 |
| (4) | 瓦沙雷(Victor Vasarely) |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (1) | 39.何者將「圖與地」之現象作有系統性、科學性、學術性的研究? (第4章 視覺錯視原理與實作-67) |
| (1) | 赫姆豪茲(Helmholtz) |
| (2) | 亞賓浩斯(Ebbinghaus) |
| (3) | 安海姆(Arnheim) |
| (4) | 安藤忠雄 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (1) | 40.潘洛斯三角形是利用何種方式來表現矛盾圖形? (第4章 視覺錯視原理與實作-79) |
| (1) | 形態交錯、轉折與重疊的利用 |
| (2) | 透視度 |
| (3) | 明暗的利用 |
| (4) | 以上皆是 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (2) | 41.右圖是利用何種方式來表現矛盾圖形? (第4章 視覺錯視原理與實作-85) |
| (1) | 綴疊法則 |
| (2) | 正、倒立共存圖 |
| (3) | 漸變圖形 |
| (4) | 單位圖形 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (2) | 42.達利《倒影變成大象的天鵝》的作品中,利用枯樹與天鵝在湖中倒映出大象的圖像,這是使用何種原理形成? (第4章 視覺錯視原理與實作-94) |
| (1) | 視點改變 |
| (2) | 圖形旋轉、倒立後形成另一個完整圖 |
| (3) | 透視平移 |
| (4) | 輪廓線轉換 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (1) | 43.右圖為義大利街頭塗鴉藝術家Caiffa Cosimo 的系列創作之一,這系列能與周圍的街景或是人物產生有趣的互動畫面,是近代何種藝術? (第4章 視覺錯視原理與實作-99) |
| (1) | 3D地景藝術 |
| (2) | 歐普藝術 |
| (3) | 新藝術 |
| (4) | 寫實主義 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (2) | 44.藝術家在構圖上對哪種美有著深入研究,運用色彩的明暗強弱、形狀大小、透視的遠近、位置等,使畫面上的重量均勻分布。 (第5章 美的形式原理-26) |
| (1) | 反覆 |
| (2) | 均衡 |
| (3) | 節奏 |
| (4) | 漸變 |
| | |
| (1) | 45. 畫面的構成元素以互補或關聯的形式存在,在視覺上就會產生何種感覺? (第5章 美的形式原理-35) |
| (1) | 調和 |
| (2) | 對比 |
| (3) | 統一 |
| (4) | 反覆 |
| | |
| 詳解: | 章節5-4 |
| (1) | 46.如圖為理想的完美人體比例圖,請問是由以下何人所繪製? (第5章 美的形式原理-36) |
| (1) | 達文西 |
| (2) | 拉斐爾 |
| (3) | 米開郎基羅 |
| (4) | 亞里斯多德 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (2) | 47.關於根號矩形的描述以下何者錯誤? (第5章 美的形式原理-46) |
| (1) | 根號矩形也稱為動態矩形 |
| (2) | 是從圓形的中心點延伸出來的 |
| (3) | 具組織且和諧的動態對稱 |
| (4) | 其構成具備簡潔的視覺美感與幾何優雅 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (2) | 48.下列關於貝魯數列的描述何者正確? (第5章 美的形式原理-55) |
| (1) | 由設計師貝魯所發表 |
| (2) | 1、2、5、12、29… |
| (3) | 其設計常見應用於樓梯 |
| (4) | 數列所產生的圖形效果變化緩和 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (3) | 49.色彩在混合時混色越多會造成下列何種現象? (第5章 美的形式原理-63) |
| (1) | 彩度越高 |
| (2) | 明度越高 |
| (3) | 彩度越低 |
| (4) | 明度越低 |
| | |
| 詳解: | 章節5-6 |
| (1) | 50.透過不同的色調變化形成色相漸變,在操作手法上可分成哪兩種? (第5章 美的形式原理-64) |
| (1) | 融合式與並置式 |
| (2) | 漸進式與變化式 |
| (3) | 跳躍式與和緩式 |
| (4) | 主動式與被動式 |
| | |
| 詳解: | 章節5-6 |
| (3) | 51.三角形透過增加非常多的節點後會變成接近何種形狀? (第5章 美的形式原理-66) |
| (1) | 愛心形 |
| (2) | 星形 |
| (3) | 正圓形 |
| (4) | 橢圓形 |
| | |
| 詳解: | 章節5-6 |
| (4) | 52.下列何種情形並非時間對比的例子? (第5章 美的形式原理-72) |
| (1) | 大熱天走進冷氣房 |
| (2) | 先看彩度高的顏色再 看彩度低的 |
| (3) | 在陰暗處開燈感覺特別刺眼 |
| (4) | 左右手同時泡在冰水與熱水感受更明顯 |
| | |
| 詳解: | 章節5-7 |
| (4) | 53.何者為機能上的統一所帶來的優點? (第5章 美的形式原理-81) |
| (1) | 節省成本 |
| (2) | 便於組裝 |
| (3) | 收納易堆疊 |
| (4) | 以上皆是 |
| | |
| 詳解: | 章節5-9 |
| (2) | 54.下列對於點線面的敘述何者為非? (第6章 視覺效果表現-2) |
| (1) | 點加入長度變成線 |
| (2) | 線加入寬度變成點 |
| (3) | 面為二次元的單位 |
| (4) | 三次元空間為體 |
| | |
| 詳解: | 章節6-1 |
| (3) | 55.歐普藝術的作品實際上是靜止不動的,但會在眼睛的何處造成移動的幻覺? (第6章 視覺效果表現-15) |
| (1) | 瞳孔 |
| (2) | 水晶體 |
| (3) | 視網膜 |
| (4) | 睫狀肌 |
| | |
| 詳解: | 章節6-2 |
| (3) | 56.群化原則中的完形心理學原文名稱為何? (第6章 視覺效果表現-22) |
| (1) | Social Psychology |
| (2) | Clinical Psychology |
| (3) | Gestalt Psyghology |
| (4) | Cognitive Psychology |
| | |
| 詳解: | 章節6-4 |
| (3) | 57.看不見的位置因前後堆疊遮蔽,視覺會將常見圖樣合理化、完整化我們稱為什麼現象? (第6章 視覺效果表現-26) |
| (1) | 共同 |
| (2) | 閉鎖 |
| (3) | 純化 |
| (4) | 連續 |
| | |
| 詳解: | 章節6-4 |
| (1) | 58.下列何者為最小的元素,有集中感及輕盈的特性? (第6章 視覺效果表現-27) |
| (1) | 點 |
| (2) | 線 |
| (3) | 面 |
| (4) | 體 |
| | |
| 詳解: | 章節6-5 |
| (1) | 59.標誌設計題材主要分為文字標誌與圖形標誌,下列企業與單位之標誌何者為「文字標誌」? (第7章 視覺圖形設計-3) |
| (1) | 索尼 |
| (2) | 蘋果電腦 |
| (3) | 星巴克 |
| (4) | 麥當勞 |
| | |
| (4) | 60.一種符號,象徵人的傳達與溝通,藉由圖像為傳達的媒介,下列何者為是? (第7章 視覺圖形設計-14) |
| (1) | 車牌 |
| (2) | 火車時刻表 |
| (3) | 鍵盤按鍵 |
| (4) | 廁所標示 |
| | |
| (1) | 61.「文化符碼」是指設計的內涵除了功能性與審美作用之外,還有? (第7章 視覺圖形設計-15) |
| (1) | 傳達性 |
| (2) | 豐富性 |
| (3) | 強韌性 |
| (4) | 普遍性 |
| | |
| (2) | 62.關於視覺傳達設計,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-20) |
| (1) | 視覺傳達是一種非語言傳達 |
| (2) | 商業設計涵蓋於視覺傳達設計之上 |
| (3) | 最大目的是傳達訊息 |
| (4) | 企業識別系統(CIS)亦屬於視覺傳達設計 |
| | |
| (1) | 63.設計是一種什麼的過程? (第7章 視覺圖形設計-22) |
| (1) | 溝通理解 |
| (2) | 單一傳遞 |
| (3) | 單一反覆 |
| (4) | 單純溝通 |
| | |
| (3) | 64.關於指標系統設計,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-29) |
| (1) | 透過文字與符號有組織系統的整合 |
| (2) | 能夠快速定位與指路 |
| (3) | 在大型空間上可有可無 |
| (4) | 動線指引與區域辨別 |
| | |
| (4) | 65.下列何者不是指標系統設計的分類? (第7章 視覺圖形設計-30) |
| (1) | 資訊標示 |
| (2) | 方向標示 |
| (3) | 識別標示 |
| (4) | 視覺標示 |
| | |
| (3) | 66.關於視覺符號的類型,何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-31) |
| (1) | 標誌代表的是企業精神與形象 |
| (2) | 符號的視覺呈現是屬於形而下 |
| (3) | 交通號誌是屬於標誌設計 |
| (4) | 警示燈閃爍是屬於信號 |
| | |
| (2) | 67.關於圖形簡化的方式,何者不適當? (第7章 視覺圖形設計-35) |
| (1) | 將細節化繁為簡 |
| (2) | 細節需保留,不能刪除 |
| (3) | 色彩單純化 |
| (4) | 瑣碎的線條需除掉 |
| | |
| (2) | 68.對於企業識別系統中的視覺識別,何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-42) |
| (1) | 有助於維持形象的一致性 |
| (2) | 視覺識別只有基本系統 |
| (3) | 標準色屬於基本系統 |
| (4) | 能強化品牌的印象 |
| | |
| (3) | 69.功能性的圖形在設計上,不需要注意以下哪個功能? (第7章 視覺圖形設計-44) |
| (1) | 識別性 |
| (2) | 一致性 |
| (3) | 複雜性 |
| (4) | 易用性 |
| | |
| (1) | 70.關於圖形的易用性,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-47) |
| (1) | 單純好看即可 |
| (2) | 清楚流暢 |
| (3) | 判斷理解 |
| (4) | 圖形的聯想力 |
| | |
| (3) | 71.以下關於企業標準色在使用上,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-59) |
| (1) | 色彩傳遞形象,代表第一瞬間的感覺 |
| (2) | 形象定位影響色彩選擇 |
| (3) | 顏色越多越好 |
| (4) | 顏色越少越好 |
| | |
| (2) | 72.是介面設計的視覺元素,具有含義及連結作用,能節省介面空間並快速定位,稱之為? (第7章 視覺圖形設計-62) |
| (1) | 圖案(Pattern) |
| (2) | 圖形(Icon) |
| (3) | 圖片(Picture) |
| (4) | 圖像(Image) |
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| (1) | 73. 圖文設計是設計師依一系列邏輯步驟,將設計理念變為現實的過程。圖文設計的流程為? (第8章 圖文視覺構成-1) |
| (1) | 定義→發想→設計製作→反饋 |
| (2) | 反饋→發想→設計製作→定義 |
| (3) | 定義→設計製作→發想→反饋 |
| (4) | 定義→反饋→發想→設計製作 |
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| (1) | 74.版面構成的基本元素是? (第8章 圖文視覺構成-19) |
| (1) | 點、線、面 |
| (2) | 色彩 |
| (3) | 文字 |
| (4) | 網格 |
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| (4) | 75.以下哪種字體筆畫特色細而尖,給人有傳統、古典的意象? (第8章 圖文視覺構成-32) |
| (1) | 黑體字 |
| (2) | 圓體字 |
| (3) | 手寫體字 |
| (4) | 明體字 |
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| (3) | 76.圖形的表現樣式中何者將圖像簡化後,用線條與飽和的色彩構圖,畫面效果單純且明確? (第8章 圖文視覺構成-36) |
| (1) | 卡通漫畫風格 |
| (2) | 寫實風格 |
| (3) | 色塊風格 |
| (4) | 手繪風格 |
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| (2) | 77.使用圖象等元素分割畫面是屬於? (第8章 圖文視覺構成-44) |
| (1) | 透視效果空間 |
| (2) | 區域性空間 |
| (3) | 層次性空間 |
| (4) | 正、負空間 |
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| (2) | 78.關於文字編排方式之敘述,下列何者不正確? (第8章 圖文視覺構成-46) |
| (1) | 將要傳達的訊息搭配同樣感覺的文字 |
| (2) | 同一種版面可使用3種以上的字體 |
| (3) | 一般印刷品內文大小大約10-12pt |
| (4) | 留白不一定要使用白色,也可是其他顏色 |
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| (4) | 79.將圖片佔滿全版面的處理方式稱為? (第8章 圖文視覺構成-51) |
| (1) | 補漏白 |
| (2) | 去網花 |
| (3) | 去背 |
| (4) | 出血 |
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| (4) | 80.加拿大溫尼伯大學Satyendra Singh 進行的色彩心理學研究提出:使用者在與人或產品首次互動後的90秒內會做出決定,大部分的人評估決定取決於下列何種構成要素? (第8章 圖文視覺構成-54) |
| (1) | 文字 |
| (2) | 紋理質感 |
| (3) | 空間 |
| (4) | 色彩 |
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