| (1) | 1.「廣義的設計」是指? (第1章基本設計概述-3) |
| * | (1) | 所有關於製作實用性的造形活動與計畫 |
| (2) | 所有關於自由與表現造形的活動 |
| (3) | 所有關於擬定銷售策略的活動與計畫 |
| (4) | 所有關於純粹與藝術造形的活動 |
| | |
| (2) | 2.有關設計三大領域的敘述,下列何者正確? (第1章基本設計概述-9) |
| (1) | 舞臺、都市設計主要是屬於視覺傳達設計的範圍 |
| * | (2) | 工藝、交通工具設計主要是屬於產品設計的範圍 |
| (3) | 展示、公共藝術設計主要是屬於產品設計的範圍 |
| (4) | 包裝設計、多媒體設計主要是屬於空間設計的範圍 |
| | |
| (1) | 3.曾為美國前第一夫人蜜雪兒設計2009年及2013年歐巴馬總統就職典禮舞會禮服的臺灣設計師是誰? (第1章基本設計概述-10) |
| * | (1) | 吳季剛 |
| (2) | 陳季敏 |
| (3) | 古又文 |
| (4) | 黃淑琦 |
| | |
| (2) | 4.關於設計的三大領域,下列敘述何者錯誤? (第1章基本設計概述-11) |
| (1) | 商業設計屬於視覺傳達設計的範圍 |
| * | (2) | 商業包裝屬於產品設計的範圍 |
| (3) | 工藝設計屬於產品設計的範圍 |
| (4) | 展示設計屬於空間設計的範圍 |
| | |
| (4) | 5. 好的「設計」除了要求作品外觀具有美感之外,下列何者為必要條件? (第1章基本設計概述-15) |
| (1) | 超便宜 |
| (2) | 創意好 |
| (3) | 技術佳 |
| * | (4) | 實用性 |
| | |
| (2) | 6. 圖為丹麥建築師雅各布森(Arne Jacobsen)設計之著名座椅,其設計靈感是源自於何種造形? (第1章基本設計概述-17) |
| (1) | 蛋 |
| * | (2) | 鬱金香花朵 |
| (3) | 嘴唇 |
| (4) | 兔子 |
| | |
| (3) | 7. 設計著重在傳達文化意涵或目的,指的是何種設計? (第1章基本設計概述-21) |
| (1) | 空間動線設計 |
| (2) | 家具尺寸設計 |
| * | (3) | 海報設計 |
| (4) | 土木結構設計 |
| | |
| (1) | 8. 視覺傳達設計領域的分類中,下列何者為非? (第1章基本設計概述-32) |
| * | (1) | 產品設計 |
| (2) | 廣告設計 |
| (3) | 企業識別系統 |
| (4) | 編輯設計 |
| | |
| (4) | 9. 設計的分類中,「產品設計」領域是由從何種領域延伸發展而來的? (第1章基本設計概述-35) |
| (1) | 服裝設計 |
| (2) | 流行設計 |
| (3) | 時尚設計 |
| * | (4) | 工藝設計 |
| | |
| (1) | 10. 下列何者不屬於商業設計的領域? (第1章基本設計概述-39) |
| * | (1) | 交通標誌 |
| (2) | 文字商標 |
| (3) | 電影海報 |
| (4) | 郵購型錄 |
| | |
| (1) | 11.造形的三大基本要素是 (第2章 基本設計要素-3) |
| * | (1) | 形態、色彩、質感 |
| (2) | 形態、技術、質感 |
| (3) | 色彩、造形、機能 |
| (4) | 質感、色彩、光線 |
| | |
| (2) | 12.有關幾何學造形的意義,下列敘述何者正確? (第2章 基本設計要素-4) |
| (1) | 幾何學只能用於數學計算 |
| * | (2) | 點在幾何學上是沒有面積的 |
| (3) | 點、線、面為數學圖形 |
| (4) | 點、線、面最大的差異在形狀 |
| | |
| 詳解: | 點在幾何上是「位置」的概念,是沒有面積的。 |
| (1) | 13.下列何者給我們的感覺是最具有秩序的、機械性的冷感? (第2章 基本設計要素-16) |
| * | (1) | 幾何形 |
| (2) | 偶然形 |
| (3) | 不規則形 |
| (4) | 有機形 |
| | |
| 詳解: | 幾何形是最具有秩序的與機械性的圖形。 |
| (3) | 14.「體」就是立體 ,下列何項不屬於立體的基本特性? (第2章 基本設計要素-24) |
| (1) | 重心 |
| (2) | 角度 |
| * | (3) | 張力 |
| (4) | 質量 |
| | |
| 詳解: | 「立體」具有位置、方向、重心、角度、質量的特性。 |
| (3) | 15.兩個單位形重疊,減去未重疊的部分,留下重疊的部分,最後形成的單位形輪廓,稱為何者? (第3章 平面構成方式-6) |
| (1) | 連接 |
| (2) | 分離 |
| * | (3) | 差疊 |
| (4) | 套疊 |
| | |
| (2) | 16.下列關於「碎形構成」的敘述,何者有誤? (第3章 平面構成方式-13) |
| (1) | 不存在自然界中 |
| * | (2) | 一個結構的一小部份,看起來就像整體一樣 |
| (3) | 是一門新數學,能處理不規則、無定形的複雜圖形 |
| (4) | 具自相似性 |
| | |
| (3) | 17.下圖運用了平面構成方式中的哪個手法? (第3章 平面構成方式-21) |
| (1) | 分割 |
| (2) | 連接 |
| * | (3) | 重疊 |
| (4) | 分離 |
| | |
| (3) | 18.右圖的構圖是屬於何種表現? (第3章 平面構成方式-28) |
| (1) | 分割 |
| (2) | 漸變 |
| * | (3) | 重疊 |
| (4) | 變形 |
| | |
| (3) | 19.畫面構成中並置構成的甚麼手法運用,其單位形間僅有輪廓局部的相接連而不重疊? (第3章 平面構成方式-34) |
| (1) | 重疊 |
| (2) | 分離 |
| * | (3) | 連接 |
| (4) | 套疊 |
| | |
| (3) | 20.(兩個單位形重疊,減去各自留下重疊的部分,所形成的新的單位形輪廓,稱為 (第3章 平面構成方式-40) |
| (1) | 連接 |
| (2) | 分離 |
| * | (3) | 差疊 |
| (4) | 套疊 |
| | |
| (2) | 21.下列哪一種畫面分割方式,著重在分割後不論外形如何,都具有相等的面積。 (第3章 平面構成方式-47) |
| (1) | 漸變分割 |
| * | (2) | 等量分割 |
| (3) | 等形分割 |
| (4) | 相似形分割 |
| | |
| (4) | 22.人類最發達也最重要,且是對於外界資訊的接收的主要感覺器官,是 (第4章 視覺錯視原理與實作-8) |
| (1) | 聽覺 |
| (2) | 觸覺 |
| (3) | 嗅覺 |
| * | (4) | 視覺 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (2) | 23.將圖形上下旋轉或傾斜時,在視覺上仍可產生另一個獨立的圖形時,我們稱這樣的圖為? (第4章 視覺錯視原理與實作-17) |
| (1) | 等斜圖形 |
| * | (2) | 正、倒立共存圖 |
| (3) | 圖地反轉 |
| (4) | 透視圖 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (4) | 24.文字在書寫時也需要視覺調整,才能讓字體平衡,例如:「S」、「8」等,將下半結構寫大,這樣的修正是什麼錯視? (第4章 視覺錯視原理與實作-18) |
| (1) | 對稱 |
| (2) | 分割 |
| (3) | 角度 |
| * | (4) | 位置 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (2) | 25.當平行線被中心點向外呈現放射狀線條交錯時,會產生向外彎曲的錯視,這是何種錯視? (第4章 視覺錯視原理與實作-20) |
| (1) | 汪德錯視 |
| * | (2) | 赫林錯視 |
| (3) | 亞賓浩斯錯視 |
| (4) | 傑魯那錯視 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (1) | 26.線條因方向引起的視覺感覺,下列敘述何者為非? (第4章 視覺錯視原理與實作-22) |
| * | (1) | 垂直線感覺比水平線細 |
| (2) | 垂直線感覺比水平線粗 |
| (3) | 垂直線被水平線平均分割,垂直線感覺較短 |
| (4) | 水平線被垂直線平均分割,垂直線感覺較長 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (4) | 27.賀林(Hering)圖形和汪德(Wundt)圖形是屬於下列何種錯視? (第4章 視覺錯視原理與實作-42) |
| (1) | 大小錯視 |
| (2) | 明度錯視 |
| (3) | 長短錯視 |
| * | (4) | 彎曲錯視 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (1) | 28.右圖為圖地反轉中成為「圖」的何種條件? (第4章 視覺錯視原理與實作-54) |
| * | (1) | 上下位置關係 |
| (2) | 面積大小 |
| (3) | 中心位置關係 |
| (4) | 對稱性 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (1) | 29.右圖為德國環保「綠點」回收標誌(Green Point),此標誌設計所使用的是何種造形原理? (第4章 視覺錯視原理與實作-58) |
| * | (1) | 圖地反轉 |
| (2) | 反覆原則 |
| (3) | 接近原則 |
| (4) | 透視原則 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (3) | 30.右圖是哪一位畫家,圖地反轉的作品? (第4章 視覺錯視原理與實作-62) |
| (1) | 福田繁雄 |
| (2) | 艾薛爾 |
| * | (3) | 英國Turner Duckworth設計團隊 |
| (4) | 加拿大藝術家Robert Gonsalves |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (4) | 31.下列關於「圖」的敘述,何者正確? (第4章 視覺錯視原理與實作-64) |
| (1) | 上方的圖形,容易成為圖 |
| (2) | 複雜的圖形,容易成為圖 |
| (3) | 不對稱的圖形,容易成為圖 |
| * | (4) | 水平、垂直方向容易成圖 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (1) | 32.何者將「圖與地」之現象作有系統性、科學性、學術性的研究? (第4章 視覺錯視原理與實作-67) |
| * | (1) | 赫姆豪茲(Helmholtz) |
| (2) | 亞賓浩斯(Ebbinghaus) |
| (3) | 安海姆(Arnheim) |
| (4) | 安藤忠雄 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (1) | 33.電影「全面啟動」中,潘洛斯樓梯的場景,其靈感來自於? (第4章 視覺錯視原理與實作-75) |
| * | (1) | 矛盾圖形 |
| (2) | 多義圖形 |
| (3) | 圖地反轉 |
| (4) | 補色殘像 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (1) | 34.設計數位化已經成為趨勢,它可運用於空間設計、視覺設計與產品設計,舉例來說, 北京故宮數位博物館所開發之多元數位服務,當使用者戴上沉浸式體驗之設備,可以從中感受到不同季節、時間的北京故宮,這樣的數位技術是屬於下列哪一項? (第4章 視覺錯視原理與實作-81) |
| * | (1) | 虛擬實境( virtual reality ) |
| (2) | 擴增實境( augmented reality ) |
| (3) | 混合實境 ( mix reality ) |
| (4) | 全像投影實境( 3D hologram reality ) |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (3) | 35.下列何者不屬於矛盾圖形? (第4章 視覺錯視原理與實作-83) |
| (1) | 與空間有關的錯視圖形 |
| (2) | 平面可表現但三次元卻無法表現 |
| * | (3) | 可用立體表現實際模型 |
| (4) | 首次發表為尼克圖形 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (4) | 36.關於圖形的錯視,那一項的敘述才是對的? (第4章 視覺錯視原理與實作-84) |
| (1) | 多義圖形就是矛盾圖形的錯視 |
| (2) | 月亮錯視是靠近水平線時較小 |
| (3) | 跑馬燈的明滅是屬於對比錯視 |
| * | (4) | 深度錯視常發生在二次元的平面圖形 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (2) | 37.矛盾圖形的產生,是創作者的編排再加上觀賞者甚麼的改變,因而產生? (第4章 視覺錯視原理與實作-91) |
| (1) | 心理感受 |
| * | (2) | 視點 |
| (3) | 角度變化 |
| (4) | 視覺殘像 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (2) | 38.右圖為電影為宣傳利用何種藝術創作,與街道、汽車產生有趣的互動? (第4章 視覺錯視原理與實作-98) |
| (1) | 蒙太奇原理 |
| * | (2) | 3D地景藝術 |
| (3) | 圖地反轉 |
| (4) | 補色效果 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (3) | 39.下列關於四方連續的敘述,何者不正確? (第5章 美的形式原理-7) |
| (1) | 可由一個或多個組合在一起的單位形進行排列 |
| (2) | 以無接縫的方式從上下左右四個方向反覆 |
| * | (3) | 屬於點狀的構成方式 |
| (4) | 同等距離的間隔安排是基本的方式 |
| | |
| (1) | 40.下列哪一種美最常在生活當中發現? (第5章 美的形式原理-8) |
| * | (1) | 反覆 |
| (2) | 比例 |
| (3) | 漸變 |
| (4) | 調和 |
| | |
| (3) | 41.生活當中的向日葵、摩天輪、煙火等,關於敘述,何者不正確? (第5章 美的形式原理-12) |
| (1) | 放射構成 |
| (2) | 屬於點對稱 |
| * | (3) | 運用的原理在設計領域不常看到 |
| (4) | 有聚焦效果 |
| | |
| (1) | 42.關於點對稱的敘述,何者不正確? (第5章 美的形式原理-15) |
| * | (1) | 運用非規律性的角度進行旋轉 |
| (2) | 點對稱在商標設計上亦會看到 |
| (3) | 視覺效果容易達到注目性 |
| (4) | 在設計領域上經常看到 |
| | |
| (2) | 43.大多數的建築設計與產品設計都是採用何種美居多? (第5章 美的形式原理-16) |
| (1) | 對比 |
| * | (2) | 對稱 |
| (3) | 漸變 |
| (4) | 節奏 |
| | |
| (4) | 44.關於對稱均衡,何者不正確? (第5章 美的形式原理-24) |
| (1) | 對稱是均衡最簡單的手法之一 |
| (2) | 以中心四周或中心軸為主,兩側的物件對稱配置 |
| (3) | 對稱的設計可產生安定的感覺 |
| * | (4) | 具有不相等的視覺重量以達到平衡的效果 |
| | |
| (3) | 45.若想要讓空間變得有趣,下列哪種美較不適合? (第5章 美的形式原理-29) |
| (1) | 非對稱均衡 |
| (2) | 節奏 |
| * | (3) | 反覆 |
| (4) | 漸變 |
| | |
| (2) | 46.在視覺上可以使畫面產生和諧又強烈的視覺衝擊效果,是屬於下列哪一種調和? (第5章 美的形式原理-34) |
| (1) | 紋理調和 |
| * | (2) | 對比調和 |
| (3) | 色彩調和 |
| (4) | 形狀調和 |
| | |
| 詳解: | 章節5-4 |
| (1) | 47. 畫面的構成元素以互補或關聯的形式存在,在視覺上就會產生何種感覺? (第5章 美的形式原理-35) |
| * | (1) | 調和 |
| (2) | 對比 |
| (3) | 統一 |
| (4) | 反覆 |
| | |
| 詳解: | 章節5-4 |
| (1) | 48.如圖為理想的完美人體比例圖,請問是由以下何人所繪製? (第5章 美的形式原理-36) |
| * | (1) | 達文西 |
| (2) | 拉斐爾 |
| (3) | 米開郎基羅 |
| (4) | 亞里斯多德 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (2) | 49.在自然界萬物的外觀中被公認為是最美的比例,文藝復興時期被稱為「神聖比例」是? (第5章 美的形式原理-38) |
| (1) | 貝魯數列 |
| * | (2) | 黃金比例 |
| (3) | 等差級數 |
| (4) | 等比級數 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (4) | 50. 磚塊尺寸為根號幾的應用? (第5章 美的形式原理-44) |
| (1) | √5 |
| (2) | √4 |
| (3) | √3 |
| * | (4) | √2 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (2) | 51.關於根號矩形的描述以下何者錯誤? (第5章 美的形式原理-46) |
| (1) | 根號矩形也稱為動態矩形 |
| * | (2) | 是從圓形的中心點延伸出來的 |
| (3) | 具組織且和諧的動態對稱 |
| (4) | 其構成具備簡潔的視覺美感與幾何優雅 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (1) | 52.下列何種數列,構成的形態變化緩和、單純且具秩序性,呈現直線圖形變化。 (第5章 美的形式原理-49) |
| * | (1) | 等差數列 |
| (2) | 等比數列 |
| (3) | 調和數列 |
| (4) | 貝魯數列 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (1) | 53.以下何者為以等差數列為分母所形成的數列? (第5章 美的形式原理-57) |
| * | (1) | 調和 |
| (2) | 費波納奇 |
| (3) | 等比 |
| (4) | 貝魯 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (1) | 54.彩度的調和的概念與下列何種狀況類似? (第5章 美的形式原理-62) |
| * | (1) | 與水彩調色時類似 |
| (2) | 彩色貼紙重複貼在鄰近位置 |
| (3) | 紅花搭配綠葉 |
| (4) | 不同顏色的光線 |
| | |
| 詳解: | 章節5-6 |
| (3) | 55.下列數種顏色的配對何者並非補色對比? (第5章 美的形式原理-71) |
| (1) | 紅與綠 |
| (2) | 藍與橙 |
| * | (3) | 金與銀 |
| (4) | 紫與黃 |
| | |
| 詳解: | 章節5-7 |
| (1) | 56.空間設計中具有節奏律動感的營造手法有許多種類,以下何者較不貼切? (第5章 美的形式原理-75) |
| * | (1) | 整齊排放燈具的間隔 |
| (2) | 調節光線反射的方向性交織出光影 |
| (3) | 對角線編織木條裝飾牆面 |
| (4) | 閃著藍和金光 的夢幻水晶雲彩 |
| | |
| 詳解: | 章節5-8 |
| (3) | 57.下列何元素較非造成畫面方向性的原因? (第6章 視覺效果表現-16) |
| (1) | 物件形狀 |
| (2) | 大小漸變 |
| * | (3) | 均衡對稱 |
| (4) | 物品朝向 |
| | |
| 詳解: | 章節6-2 |
| (1) | 58.畫面的重心大小依序何者為最大? (第6章 視覺效果表現-19) |
| * | (1) | 左下 |
| (2) | 左上 |
| (3) | 右下 |
| (4) | 右上 |
| | |
| 詳解: | 章節6-3 |
| (1) | 59.標誌設計題材主要分為文字標誌與圖形標誌,下列企業與單位之標誌何者為「文字標誌」? (第7章 視覺圖形設計-3) |
| * | (1) | 索尼 |
| (2) | 蘋果電腦 |
| (3) | 星巴克 |
| (4) | 麥當勞 |
| | |
| (4) | 60.下列何者不是圖形設計的重點所在? (第7章 視覺圖形設計-21) |
| (1) | 圖形設計是否傳達了某種意涵 |
| (2) | 造形美感是否符合識別的要求 |
| (3) | 設計的傳達性與大眾認知是否有達到共鳴 |
| * | (4) | 設計的圖形以追求美感為目的 |
| | |
| (3) | 61.交通標誌設計的重點著重在? (第7章 視覺圖形設計-23) |
| (1) | 美感 |
| (2) | 數量 |
| * | (3) | 辨識 |
| (4) | 質感 |
| | |
| (1) | 62.關於圖形識別的定義,何者正確? (第7章 視覺圖形設計-32) |
| * | (1) | 傳達資訊是主要功能之一 |
| (2) | 不屬於視覺傳達設計 |
| (3) | 無法超越語言文字的限制 |
| (4) | 設計師以自己主觀意識進行設計 |
| | |
| (2) | 63.關於標誌,何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-39) |
| (1) | 可使用文字作為標誌設計 |
| * | (2) | 不可結合多種圖形融合為一個造形 |
| (3) | 造形上力求簡潔 |
| (4) | 可提升品牌價值 |
| | |
| (2) | 64.對於企業識別系統中的視覺識別,何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-42) |
| (1) | 有助於維持形象的一致性 |
| * | (2) | 視覺識別只有基本系統 |
| (3) | 標準色屬於基本系統 |
| (4) | 能強化品牌的印象 |
| | |
| (4) | 65.關於圖形的一致性,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-46) |
| (1) | 造形系統化 |
| (2) | 視覺規則性 |
| (3) | 顏色需統一 |
| * | (4) | 大小不需要限制 |
| | |
| (1) | 66.關於圖形的易用性,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-47) |
| * | (1) | 單純好看即可 |
| (2) | 清楚流暢 |
| (3) | 判斷理解 |
| (4) | 圖形的聯想力 |
| | |
| (2) | 67.企業旗下的眾多品牌,標準字可傳遞不同的精神,屬於哪一種類型? (第7章 視覺圖形設計-53) |
| (1) | 企業標準字 |
| * | (2) | 品牌標準字 |
| (3) | 商品標準字 |
| (4) | 活動標準字 |
| | |
| (1) | 68.在企業識別系統中,通常在大型活動利用親和力出面宣傳與大眾互動,增加良好形象,稱之為? (第7章 視覺圖形設計-58) |
| * | (1) | 吉祥物 |
| (2) | 公仔 |
| (3) | 企業娃娃 |
| (4) | 品牌代言人 |
| | |
| (3) | 69.關於企業識別規範手冊,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-69) |
| (1) | 讓企業整體性一致 |
| (2) | 提升專業信賴感 |
| * | (3) | 完善制度對內部不太重要 |
| (4) | 可加深品牌印象 |
| | |
| (1) | 70. 圖文設計是設計師依一系列邏輯步驟,將設計理念變為現實的過程。圖文設計的流程為? (第8章 圖文視覺構成-1) |
| * | (1) | 定義→發想→設計製作→反饋 |
| (2) | 反饋→發想→設計製作→定義 |
| (3) | 定義→設計製作→發想→反饋 |
| (4) | 定義→反饋→發想→設計製作 |
| | |
| (3) | 71.圖文設計流程中,「定義」階段範圍不包含以下哪個選項? (第8章 圖文視覺構成-4) |
| (1) | 資料蒐集 |
| (2) | 客觀、理性分析 |
| * | (3) | 繪製精稿 |
| (4) | 了解使用者需求 |
| | |
| (4) | 72.以下哪一種字體具有傳統、文化、歷史之感? (第8章 圖文視覺構成-5) |
| (1) | 粗體字 |
| (2) | 黑體字 |
| (3) | 手寫花體 |
| * | (4) | 書法體 |
| | |
| (2) | 73.選擇編排設計的字型時首要考量的是閱讀難易度。字太小年紀大的人難以閱讀,字太大畫面顯得不夠精緻,一般印刷品的內文大小大約為? (第8章 圖文視覺構成-7) |
| (1) | 8-9pt |
| * | (2) | 10-12pt |
| (3) | 13-14 pt |
| (4) | 15-20pt |
| | |
| (1) | 74.水平思考法又稱為? (第8章 圖文視覺構成-16) |
| * | (1) | 擴散思考法 |
| (2) | 收斂思考法 |
| (3) | 集中思考法 |
| (4) | 垂直思考法 |
| | |
| (1) | 75.版面構成的基本元素是? (第8章 圖文視覺構成-19) |
| * | (1) | 點、線、面 |
| (2) | 色彩 |
| (3) | 文字 |
| (4) | 網格 |
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| (4) | 76.行距保持多少單行高度是較好閱讀的距離? (第8章 圖文視覺構成-29) |
| (1) | 80% |
| (2) | 70% |
| (3) | 60% |
| * | (4) | 50% |
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| (3) | 77.圖形的表現樣式中何者將圖像簡化後,用線條與飽和的色彩構圖,畫面效果單純且明確? (第8章 圖文視覺構成-36) |
| (1) | 卡通漫畫風格 |
| (2) | 寫實風格 |
| * | (3) | 色塊風格 |
| (4) | 手繪風格 |
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| (2) | 78.關於圖形表現樣式,下列敘述何者錯誤? (第8章 圖文視覺構成-37) |
| (1) | 復古風格具有懷舊的視覺效果 |
| * | (2) | 線條風格著重於色彩感而非線條 |
| (3) | 寫實風格以反應現實的真實手法描繪 |
| (4) | 色塊風格用色大膽、鮮豔 |
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| (1) | 79.關於平面設計編排中的正負空間,以下描述何者正確? (第8章 圖文視覺構成-40) |
| * | (1) | 「圖形」是屬於正面積極的構成元素 |
| (2) | 「圖形」所存在的位置是屬於負空間 |
| (3) | 版面中圖形以外的位置是屬於正空間 |
| (4) | 正空間中的留白方式有助於畫面中元素連結 |
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| (1) | 80. 智慧財產權包含四大部分,以下何者為非? (第8章 圖文視覺構成-56) |
| * | (1) | 所有權 |
| (2) | 營業秘密 |
| (3) | 專利權 |
| (4) | 商標權 |
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