(1) | 1.Linux與UNIX系統關係密切,但它們在核心架構與商業模式上有根本不同。下列敘述何者最能精確描述此差異? (61) |
| (1) | Linux是一個開源、自由的作業系統,採用集成式核心;而傳統UNIX則為商業軟體,且其衍生系統架構多元(如Mac OS X採用微核心) |
| (2) | Linux的核心程式碼與UNIX完全相同,只是品牌名稱不同 |
| (3) | Linux只能在個人電腦上運行,UNIX只能在伺服器上運行 |
| (4) | UNIX是開源免費的,而Linux是商業收費的 |
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(3) | 2.在程序運作週期裡,哪個是載入主記憶體後可立即使用CPU的程序狀態? (62) |
| (1) | 等待中 |
| (2) | 建立 |
| (3) | 就緒 |
| (4) | 執行中 |
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(3) | 3.下列哪一類作業系統適合智慧型手機使用? (63) |
| (1) | Linux |
| (2) | Mac OS X |
| (3) | Android |
| (4) | Windows 8 |
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(4) | 4.若行程在「執行」狀態,當需進行I/O作業或等待某事件的發生時,則行程會進入哪一個狀態? (64) |
| (1) | 執行 |
| (2) | 就緒 |
| (3) | 完成 |
| (4) | 等待 |
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(2) | 5.Windows作業系統具有何種功能可自動偵測出硬體裝置? (65) |
| (1) | CLI介面 |
| (2) | PnP |
| (3) | 多工作業 |
| (4) | GUI介面 |
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(1) | 6.將一群獨立的電腦系統透過網路連結起來,以增加系統的運算能力,這樣的系統架構稱為? (66) |
| (1) | 分散式系統 |
| (2) | 單工系統 |
| (3) | 集中式系統 |
| (4) | 多工系統 |
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(3) | 7.下列何種作業系統的原始程式碼可開放供人下載、瀏覽、修改? (67) |
| (1) | Mac OS X |
| (2) | iOS |
| (3) | Android |
| (4) | Windows |
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(2) | 8.關於電腦作業系統之敘述何者錯誤? (68) |
| (1) | iMac電腦中的Mac OS X10.3後為多人多工作業系統 |
| (2) | 大多數智慧型手機的作業系統都使用Windows 11 |
| (3) | Windows Server及Netware均屬於網路作業系統 |
| (4) | Linux是屬於多人多工作業系統 |
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(4) | 9.下列何者作業系統屬於開放原始碼? (69) |
| (1) | Windows 7 |
| (2) | iOS |
| (3) | MS-DOS |
| (4) | Linux |
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(1) | 10.在先來先做(FCFS)排班演算法中,如果前面有一行程的CPU分割時間很大,造成其他的行程都在等待這個大行程的結束,使得平均等待時間變得很大,這是下列哪一種現象? (70) |
| (1) | 護送效應 |
| (2) | 等待效應 |
| (3) | 平均效應 |
| (4) | 排隊效應 |
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(2) | 11.下列何者不是作業系統? (71) |
| (1) | iOS |
| (2) | WinRAR |
| (3) | Linux |
| (4) | Ubuntu |
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(4) | 12.Mac OS X是蘋果公司為Mac系列產品開發的專屬作業系統,它是基於什麼系統? (72) |
| (1) | Android |
| (2) | Linux |
| (3) | Windows 8 |
| (4) | UNIX |
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(3) | 13.下列哪一種排程法,通常會造成內容交換的次數變多? (73) |
| (1) | 高優先權排程 |
| (2) | 先到先服務 |
| (3) | 循環分配 |
| (4) | 最短的工作先做 |
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(1) | 14.下列何者作業系統採用命令列使用者介面? (74) |
| (1) | MS-DOS |
| (2) | Linux |
| (3) | iOS |
| (4) | Windows 8 |
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(3) | 15.下列何者是微軟推出的第一個32位元作業系統? (75) |
| (1) | Windows Me |
| (2) | Windows 8 |
| (3) | Windows 95 |
| (4) | Windows 3.x |
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(1) | 16.主要用於硬碟或光碟機上的介面? (76) |
| (1) | SATA |
| (2) | 3.5mm,TRS, 雙聲道端子 |
| (3) | USB |
| (4) | VGA |
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(2) | 17.主要用於音效卡和喇叭的連接接頭? (77) |
| (1) | SATA |
| (2) | 3.5mm,TRS, 雙聲道端子 |
| (3) | USB |
| (4) | VGA |
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(2) | 18.程式設計師使用高階語言(如C++)撰寫程式後,需要透過一個特定的開發工具將其轉換為電腦可直接執行的機器碼。這個開發工具稱為什麼? (78) |
| (1) | 載入器(Loader) |
| (2) | 編譯器(Compiler) |
| (3) | 連結器(Linker) |
| (4) | 組譯器(Assembler) |
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(4) | 19.主要用於隨身碟、手機、相機上的介面? (79) |
| (1) | VGA |
| (2) | 3.5mm,TRS, 雙聲道端子 |
| (3) | SATA |
| (4) | USB |
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(2) | 20.以下設備中屬於輸入設備的是? (80) |
| (1) | 記憶體 |
| (2) | 鍵盤 |
| (3) | 硬碟 |
| (4) | 喇叭 |
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