彰化一整天地毯式線上測驗
Apple分潤
使用教學
discord
自訂測驗
推廌
如何快速學習英文單字
印前製程(育才提供)
印前製程丙級學科【亂數選20題】
2018年新版共同科目400題(附詳解)【亂數選20題】
印前製程乙級學科-題庫詳解版【亂數選20題】
視覺傳達丙級(育才提供)
視覺傳達丙級學科(亂數出20題)
2018年新版共同科目400題(附詳解)【亂數選20題】
技能檢定共同科目
90006-職業安全衛生共同科目【任選20題】
90007-工作倫理與職業道德共同科目【任選20題】
90008-環境保護共同科目【任選20題】
90009-節能減碳共同科目【任選20題】
技能檢定(堆高、起重、壓力容器)
15100堆高機操作題庫542題【任選20題】
06100固定式起重機操作題庫344題【任選20題】
06200移動式起重機操作題庫344題【任選20題】
06300人字臂起重桿操作題庫400題【任選20題】
09900第一種壓力容器操作題庫607題【任選20題】
英文單字學習(填充題)
國小英語單字王400字題庫填充測驗
國中一年級英文單字測驗(填充題)
國中二年級英文單字測驗(填充題)
TSMC常用250英文單字填充測驗
高中7000單字表第1級填空測驗
高中7000單字表第2級填空測驗
1200個英文單字填空(新北市版本)
英文單字學習(選擇題)
國小英語單字王400字題庫選擇題測驗(任選40題)
【初級】全民英檢單字選擇測驗(中文選英文)
國中小常用單字1200字-選擇題(有音標及發音)
英文單字學習(連連看)
國小英語單字王400字題庫連連看測驗
國國中一年級英文單字連連看
技能檢定(電腦軟體應用、門市服務)
電腦軟體應用丙級A13版
電腦軟體應用乙級A14版
門市服務丙級A12版
四技二專(育才提供)
設計群四技二專色彩原理【亂數選20題】
設計群四技二專造形原理【亂數選20題】
設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
機車駕照
汽車駕照
注音
英文字母
九九乘法表(任選10題)
管理
考題
歷史
統計
錯誤
回饋
行事曆
工作行事曆
載入中…
(201-220-20)-設計概論課本643題
開始測驗時間:2025-09-30 04:48:11
其他相關測驗:
(任選80題)設計概論課本643題(2)
(1-20-20)-設計概論課本643題(6)
(21-40-20)-設計概論課本643題(5)
(41-60-20)-設計概論課本643題(1)
(61-80-20)-設計概論課本643題(0)
(81-100-20)-設計概論課本643題(0)
(101-120-20)-設計概論課本643題(0)
(121-140-20)-設計概論課本643題(0)
(141-160-20)-設計概論課本643題(0)
(161-180-20)-設計概論課本643題(0)
(181-200-20)-設計概論課本643題(0)
(221-240-20)-設計概論課本643題(0)
(241-260-20)-設計概論課本643題(2)
(261-280-20)-設計概論課本643題(0)
(281-300-20)-設計概論課本643題(1)
(301-320-20)-設計概論課本643題(1)
(321-340-20)-設計概論課本643題(2)
(341-360-20)-設計概論課本643題(2)
(361-380-20)-設計概論課本643題(0)
(381-400-20)-設計概論課本643題(0)
(401-420-20)-設計概論課本643題(2)
(421-440-20)-設計概論課本643題(1)
(441-460-20)-設計概論課本643題(3)
(461-480-20)-設計概論課本643題(3)
(481-500-20)-設計概論課本643題(2)
(501-520-20)-設計概論課本643題(0)
(521-540-20)-設計概論課本643題(2)
(541-560-20)-設計概論課本643題(4)
(561-580-20)-設計概論課本643題(3)
(581-600-20)-設計概論課本643題(1)
(601-620-20)-設計概論課本643題(0)
(621-640-20)-設計概論課本643題(5)
最新考題:
ERP規劃師測驗452題_20220901(任選80題)
[海陸腔]客語能力基礎級暨初級認證閱讀測驗257題(任選80題)
GoogleAI產生的正規表示法題庫80題
考卷名稱.:
(201-220-20)-設計概論課本643題
android版安裝(.APK)
使用者名稱:
記住1週時間
查看考試結果密碼:
紙本測驗
※可以直接用滑鼠點選答案選項作答
字體大小:
A
A
A
將未填答自動填:
1到4亂數
1
2
3
4
考試題目
( )
1.被喻為當代最偉大的設計師之一,並提出「God always Lives in Detail」(神總是活在細節中),是下列何者? (第2章 設計原理-110)
(1)
索特薩斯(Sottsass)
(2)
萊特(Wright)
(3)
布羅伊爾(Breuer)
(4)
I don't know
(5)
庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro)
( )
2.下列有關設計的定義,何者不正確? (第2章 設計原理-106)
(1)
設計最看重創作者主觀想法之滿足
(2)
設計是有計畫、有步驟的行為
(3)
設計是一種有目的的造形活動
(4)
設計也需著重美感與實用性
(5)
I don't know
( )
3.有關環境的相關說明,下列何者正確? (第3章 設計及環境-6)
(1)
I don't know
(2)
依據環境分類表,心理層面包含物理性環境、地理性環境、心理性環境及行動性環境
(3)
空間藉著區隔產生「區塊」,例如住宅中的房間屬於「從屬空間」
(4)
古希臘人認為「地、火、水、木」為自然的四種元素
(5)
環境設計一詞最早源於1980年代的德國
( )
4.西元1953年,最早以現代主義精神創辦國際性設計競賽的國家是? (第2章 設計原理-111)
(1)
德國
(2)
美國
(3)
日本
(4)
法國
(5)
I don't know
( )
5.有關樹屋設計的敘述,下列何者正確? (第3章 設計及環境-2)
(1)
是屬於自然的環境景觀
(2)
是屬於人工整備的環境景觀
(3)
是屬於複合自然的環境景觀
(4)
是屬於行動的環境景觀
(5)
I don't know
( )
6.關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確? (第2章 設計原理-98)
(1)
德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點
(2)
日本G-Mark設計獎是日本產業設計振興會1957年創立的獎項
(3)
美國國際設計優秀獎(IDEA)是由美國建築師協會所主辦
(4)
I don't know
(5)
德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於1954年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」之稱
( )
7.環境的分類,若依心理層面來分類,下列何種環境項目不屬於此種分類方式? (第3章 設計及環境-5)
(1)
行動性環境
(2)
社會性環境
(3)
I don't know
(4)
地理性環境
(5)
物理性環境
( )
8.有關設計與自然環境的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-3)
(1)
隨著環境不斷被開發,人類開始重視人工環境開發對自然環境產生的影響,為預防及減輕開發行為對環境造成不良影響,進行了「環境影響評估」,藉以達成環境保護之目的
(2)
I don't know
(3)
塑膠或混凝土等耐久性強的物質(無機物)一旦廢棄之後,就無法被分解還原,嚴重破壞了自然環境與生態的循環系統
(4)
德國生態學始祖海克爾(E.H.Haeckel)首先提倡「城市與區域規劃學」,重新詮釋自然、人、社會的關聯性
(5)
希臘人認為「地、水、火、空氣」是構成大自然的要素
( )
9.設計可以透過符號來傳達,例如:一個禁止通行的交通標誌造形即簡單的呈現出符號學中所說的「符徵」,那麼它對人們的可能實質意義與符號學上的名稱分別是? (第2章 設計原理-104)
(1)
不要再前進了/符旨
(2)
I don't know
(3)
自己怎麼想都可以/符意
(4)
一個紅色的圖案/符號
(5)
圓圈圈與一條斜線/符咒
( )
10.希臘人認為自然構成的四大要素中,下列何者不包含在內? (第3章 設計及環境-4)
(1)
地
(2)
I don't know
(3)
金
(4)
空氣
(5)
水
( )
11.下列何者不是設計形成的因素? (第2章 設計原理-100)
(1)
功能與目標
(2)
實驗與測量
(3)
材料與技巧
(4)
I don't know
(5)
動機與意念
( )
12.以陽明山國家公園為例,下列何者為自然環境中的人為設計? (第3章 設計及環境-1)
(1)
園內的稀有原生植物,例如:唐杜鵑、野鴉椿、野生櫻花林
(2)
園內的濕地與池沼,例如:大屯池、二子坪、夢幻湖、向天池
(3)
園內的火山地質景觀,例如:火山錐、爆裂口、火山口、火口湖
(4)
I don't know
(5)
園內的登山步道,例如:陽峰古道、百六戛古道、魚路古道
( )
13.「設計」是將一種計畫、規劃、設想或解決問題的方法,透過何種方式傳達的活動過程? (第2章 設計原理-105)
(1)
嗅覺
(2)
感覺
(3)
I don't know
(4)
視覺
(5)
聽覺
( )
14.「設計」可以說是一種「什麼」的技術? (第2章 設計原理-103)
(1)
服務社會
(2)
安定心靈
(3)
娛樂人們
(4)
表現自我
(5)
I don't know
( )
15.在創意發想及造形設計的技術表現上,為擴大思考空間,增強後續思考能量,首先要進行下列何種思考? (第2章 設計原理-99)
(1)
垂直思考
(2)
水平思考
(3)
I don't know
(4)
轉變思考
(5)
收斂思考
( )
16.下列哪一學者認為每個符號都可以分為符徵、符旨這兩種關係 (第2章 設計原理-107)
(1)
皮爾斯
(2)
I don't know
(3)
康德
(4)
索緒爾
(5)
黑格爾
( )
17.設計的第一個意涵,即必須是指什麼的活動 (第2章 設計原理-101)
(1)
I don't know
(2)
動物本能造物
(3)
人類無意的行為
(4)
植物本能
(5)
人類在秉持意志下
( )
18.有關設計競賽的敘述,下列何者不正確? (第2章 設計原理-108)
(1)
遊戲機Wii曾於2007 年獲得日本優良設計獎項
(2)
金點設計獎(Golden Pin Design Award)是由臺灣創意設計中心所主辦
(3)
I don't know
(4)
世界三大設計競賽為德國iF設計獎、德國reddot設計獎及美國IDEA設計獎
(5)
美國IDEA設計獎的全稱為Industrial Design Excellence Awards美國工業設計優秀獎,是頒發給尚未發售的創新產品為主
( )
19.依據瑞士語言學家索緒爾(Saussure)對符號(Sign)的分類,中國傳統瓶罐造形的拱門表示「出入平安」之含意,此種意喻屬於: (第2章 設計原理-109)
(1)
指標(Index)
(2)
I don't know
(3)
符徵(Signifier)
(4)
符旨(Signified)
(5)
記號(Sign)
( )
20.下列世界有名的設計評選名稱與主辦單位之配對,何者不正確? (第2章 設計原理-102)
(1)
iF /德國漢諾威工業設計論壇
(2)
IDA / 國際設計聯盟
(3)
德國紅點/德國柏林設計協會
(4)
I don't know
(5)
G-Mark / 日本設計振興會
靜思語400句
:
【131.彎個腰伸個手,把別人不要的福撿回來,就是我的。】
1小時內上線人數:121 人
您有要購買udemy課程嗎?可以透過
https://iorange.biz/3FKHX?uid1=exam&uid2=txt&uid3=url
連結去購買會有分潤支持網站營運