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(21-40-20)-基本設計實習(473題)
開始測驗時間:2025-09-28 19:16:08
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考試題目
( )
1. 將企業形象與品牌進行規劃,使社會大眾對其文化、風格、政策與使命有一致的認同,下列何者為此設計活動之簡稱? (第1章基本設計概述-26)
(1)
CNS
(2)
CAS
(3)
CIS
(4)
COS
(5)
I don't know
( )
2. 企業識別系統中的色彩運用稱為: (第1章基本設計概述-34)
(1)
調色
(2)
標準色
(3)
I don't know
(4)
標誌色
(5)
輔助色
( )
3. 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其影響最深? (第1章基本設計概述-22)
(1)
視覺傳達設計類
(2)
服裝設計類
(3)
I don't know
(4)
產品設計類
(5)
空間設計類
( )
4. 設計的分類中,「產品設計」領域是由從何種領域延伸發展而來的? (第1章基本設計概述-35)
(1)
流行設計
(2)
時尚設計
(3)
工藝設計
(4)
I don't know
(5)
服裝設計
( )
5. 對於企業標誌的使用,下列何者不正確? (第1章基本設計概述-33)
(1)
標誌是企業視覺傳達要素的核心,地位重要
(2)
I don't know
(3)
標誌一經確定標準樣式,設計應用時不宜任意更改
(4)
標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1年為期
(5)
標誌設計可運用多種體材,如中英文字體、具象圖案、抽象符號……等
( )
6. 能夠使觀看者感受到要傳達的意念,傳達出設計者本身的目的。這是使用媒介的: (第1章基本設計概述-23)
(1)
感受力
(2)
專注力
(3)
I don't know
(4)
努力
(5)
傳輸力
( )
7. 以品牌形象概念的商品設計,最重要的概念在於: (第1章基本設計概述-38)
(1)
I don't know
(2)
鎖定目標消費群眾
(3)
研發通用設計商品
(4)
加入量販行銷通路
(5)
發展平民特質
( )
8. 視覺傳達設計領域的分類中,下列何者為非? (第1章基本設計概述-32)
(1)
企業識別系統
(2)
編輯設計
(3)
I don't know
(4)
產品設計
(5)
廣告設計
( )
9. 在學者川添登的設計三領域分類中,聯繫人與大自然間的關係的設計領域為下列何者? (第1章基本設計概述-30)
(1)
I don't know
(2)
時尚設計
(3)
產品設計
(4)
視覺傳達設計
(5)
空間設計
( )
10. 設計會隨著時代的演變而進展,下列何種設計理念不能符合現代人對設計的需求? (第1章基本設計概述-31)
(1)
I don't know
(2)
研究消費行為、關心社會大眾的設計
(3)
具藝術創作美感的設計
(4)
了解人類行為和使用需求的設計
(5)
考慮人因工程、安全性、舒適性的設計
( )
11. 交通標誌設計的重點在? (第1章基本設計概述-24)
(1)
美感
(2)
辨識
(3)
質感
(4)
文化
(5)
I don't know
( )
12. 關於產品設計與視覺傳達設計的比較,下列何者不正確? (第1章基本設計概述-36)
(1)
視覺傳達設計領域較注重「視覺效果」
(2)
視覺傳達設計最主要的目的是「傳達風格」
(3)
I don't know
(4)
產品設計較重視「大量生產」
(5)
產品設計需考慮「市場需求」
( )
13. 設計著重在傳達文化意涵或目的,指的是何種設計? (第1章基本設計概述-21)
(1)
土木結構設計
(2)
I don't know
(3)
空間動線設計
(4)
家具尺寸設計
(5)
海報設計
( )
14. 「對一些人來說,只有恰當地設計出功能,一個產品才能算是好的產品……」此一名言,為何者所述說? (第1章基本設計概述-40)
(1)
I don't know
(2)
庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro)
(3)
豪菲
(4)
羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow)
(5)
貝聿銘
( )
15. 小明走進紐約現代藝術博物館,看見史塔克(Starck)外星人榨汁機展示其中,他思考著設計與藝術的關係,下列敘述何者適切? (第1章基本設計概述-28)
(1)
外星人榨汁機為使用者而設計,不能稱其為藝術品
(2)
I don't know
(3)
設計以實用功能為主,不具備藝術的主觀價值性
(4)
設計講究的美感形式是為機能而生,與藝術性的表現無關
(5)
藝術往往超越時間的觀點或表現形式,能啟迪設計的走向
( )
16. 在學者川添登的設計三領域分類中,連結個人與他人間的社會關係的設計領域為下列何者? (第1章基本設計概述-29)
(1)
I don't know
(2)
時尚設計
(3)
產品設計
(4)
視覺傳達設計
(5)
空間設計
( )
17. 在設計的環境中,經常發生設計者與使用者的反應偏好有極大的落差,但是主要應以誰的角色為主? (第1章基本設計概述-27)
(1)
詮釋者
(2)
製造者
(3)
I don't know
(4)
設計者
(5)
使用者
( )
18. 下列何者不屬於商業設計的領域? (第1章基本設計概述-39)
(1)
交通標誌
(2)
文字商標
(3)
電影海報
(4)
郵購型錄
(5)
I don't know
( )
19. 下列何者不屬於「時尚設計」職場的領域? (第1章基本設計概述-37)
(1)
多媒體設計
(2)
I don't know
(3)
服飾設計
(4)
版型設計
(5)
美容設計
( )
20. 《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人? (第1章基本設計概述-25)
(1)
深澤直人(Fukasawa Naoto)
(2)
鈴木大拙(Suzuki Teitaro Daisetz)
(3)
I don't know
(4)
柳宗理(Sori Yanagi)
(5)
川添登(Kawazoe Noboru)
池田大作名言
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【48、嫉妒與傲慢之人,無法謙虛地審視自己。】
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