| (3) | 1.我國古籍「考工記」中所載:「知者創物,巧者守之述之」,其中知者的「創物」活動指的是: (第1章:發現設計-3) |
| (1) | 創立理論 |
| (2) | 創設學派 |
| * | (3) | 創作設計 |
| (4) | 創立事業 |
| | |
| (2) | 2.二次大戰後的日本借鏡於歐、美的設計教育與實務成效,積極的發展現代設計,在很短的時間內成為設計大國。綜觀其發展,下列敘述何者錯誤?(91 二技設概) (第1章:發現設計-4) |
| (1) | 日本設計的整體特徵有明顯屬於民族的、傳統的以及現代的、國際的兩大類 |
| * | (2) | 日本善於學習外國先進經驗,而難以將外來優點與自己的國情結合 |
| (3) | 日本設計的一個重要特點是將國內市場與國際市場不同的兩種設計體制並行 |
| (4) | 日本現代設計對國內大幅度提供了西方式的、現代化的新生活方式 |
| | |
| (3) | 3.下列何者非為現今設計的六大領域之一? (第1章:發現設計-17) |
| (1) | 工藝設計 |
| (2) | 時間設計 |
| * | (3) | 建築設計 |
| (4) | 時尚設計 |
| | |
| 詳解: | 現今設計的六大領域有「視覺設計」、「產品設計」、「空間設計」、「工藝設計」、「時間設計」與「時尚設計」。「建築設計」屬於「空間設計」的範圍。 |
| (2) | 4.一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(101年四技二專) (第1章:發現設計-31) |
| (1) | 巧思 |
| * | (2) | 學歷 |
| (3) | 技巧 |
| (4) | 才華 |
| | |
| 詳解: | 學歷特質在設計作品中不是最必要的。 |
| (2) | 5.為因應未來跨設計領域趨勢,國際設計組織在 2007 年共同組合成的「國際設計聯盟」 ( International Design Alliance, IDA ) 並不包括下列何者?(102 四技二專) (第1章:發現設計-34) |
| (1) | IFI |
| * | (2) | IDCN |
| (3) | ICSID |
| (4) | ICOGRADA |
| | |
| 詳解: | 國際設計聯盟(International Design Alliance;IDA)乃於2003年9月由國際平面設計協會(Icograda)和國際工業設計社團協會(Icsid)所協助成立;2008年9月起,與國際室內建築師暨設計師團體聯盟(IFI)亦有夥伴關係的民間組織。 |
| (4) | 6.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專) (第1章:發現設計-35) |
| (1) | 產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略 |
| (2) | 產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估 |
| (3) | 市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略 |
| * | (4) | 市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估 |
| | |
| 詳解: | 「行銷企劃」的流程為: 市場分析→ 產品定位 → 廣告策略 →效益評估。 |
| (3) | 7.下列何者是馬斯洛 ( Maslow ) 所提出「人類需求層次」中的最高階層次?(103 四技二專) (第1章:發現設計-40) |
| (1) | 生理的層次 |
| (2) | 安全的層次 |
| * | (3) | 自我發展實現的層次 |
| (4) | 社會歸屬感的層次 |
| | |
| 詳解: | 馬斯洛(Maslow)所提出「人類需求層次」由低而高依序為生理的層次→安全層次→社會歸屬感→尊重→自我發展實現。 |
| (4) | 8.下列哪一種作法最能增進使用者對產品造形的視覺辨識性? (第2章:設計原理-4) |
| (1) | 產品造形數位(digitizing) |
| (2) | 增加產品的互換性(interchangeability) |
| (3) | 增加產品的功能性(functionality) |
| * | (4) | 產品造形簡潔化(simplification) |
| | |
| (2) | 9.包裝設計可分為工業包裝設計與商業包裝設計兩大領域,而商業包裝設計的主要功能為: (91 四技專一) (第2章:設計原理-22) |
| (1) | 保護產品 |
| * | (2) | 促進銷售 |
| (3) | 方便運輸 |
| (4) | 便利生產 |
| | |
| (4) | 10.在創意發想及造形設計的技術表現上,為擴大思考空間,增強後續思考能量,首要進行下列何種思考?(93 四技專二) (第2章:設計原理-33) |
| (1) | 轉變思考 |
| (2) | 收斂思考 |
| (3) | 垂直思考 |
| * | (4) | 水平思考 |
| | |
| 詳解: | 為擴大思考空間,增強後續思考能量,需要以非邏輯、跳躍式的水平思考法來激發創意。 |
| (3) | 11.在現代的設計活動裡,“工欲善其事,必先利其器”的含意,下列何種敘述較正確? (第2章:設計原理-34) |
| (1) | 將思考性工作交給電腦代工 |
| (2) | 投資購買昂貴的工具來使用 |
| * | (3) | 因應工作選擇合適的工具使用 |
| (4) | 著重販售高速率的電腦工具 |
| | |
| (1) | 12.下列空間所使用之空調系統,何者較不需考慮個別調整之可能性?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-17) |
| * | (1) | 表演廳 |
| (2) | 醫院病房 |
| (3) | 學校教室 |
| (4) | 旅館客房 |
| | |
| (3) | 13.下列那一種都市空間類型及其廣場,最常成為歐洲中世紀的城市中心?(93 二技建計) (第3章:設計與環境-30) |
| (1) | 市場 |
| (2) | 車站 |
| * | (3) | 教堂 |
| (4) | 學校 |
| | |
| (1) | 14.台灣九二一災後重建,運用了「生態工法」整治大規模崩塌地。下列關於「生態工法」的設計理念,何者錯誤?(94 二技設概) (第3章:設計與環境-35) |
| * | (1) | 使用耐久混凝土,以確保安全 |
| (2) | 河川源頭截水,以減緩流速 |
| (3) | 營造多孔隙河川環境 |
| (4) | 減少興建水庫 |
| | |
| 詳解: | 生態工法其主要精神之ㄧ是避免生物棲息地及遷徒路徑等之破壞,尊重當地天然條件,應減少環境傷害性大、不可回收使用之鋼筋混凝土(RC)建造方式。 |
| (4) | 15.在後現代建築師中,許多人同時也為工業設計師,下列哪一位曾為義大利Alessi 公司設計了「複雜性」特徵的咖啡具及美國現代主義設計中心的9 種歷史風格的椅子? (第4章:設計的相關技術-6) |
| (1) | 查爾斯.摩爾(Charles Moore) |
| (2) | 查爾斯.詹克斯(Charles Jencks) |
| (3) | 麥克.格雷夫斯(Micheal Graves) |
| * | (4) | 羅伯.凡塗利(Robert Venturi) |
| | |
| 詳解: | 美國建築師羅伯.凡塗利Robert Venturi 在1966 年出版《建築的複雜性和矛盾性》一書。其中肯定現代主義的時代意義之外,並發展建築新語彙:混合風格、多元意義、具有隱喻和象徵意義,引導了後現代設計的發展方向。 |
| (2) | 16.有關後現代(Post-Modernism)設計主義的訴求特性,下列何者不正確? (第4章:設計的相關技術-24) |
| (1) | 不再只強調理性的思索,提出少即煩(Less is Bore)的設計訴求 |
| * | (2) | 主張形式始終追隨少即多(less is more)的設計理念 |
| (3) | 利用歷史文化符碼與象徵,達到隱喻、誇張、幽默的設計表現 |
| (4) | 實用、美感與趣味性等多元化機能並存的設計 |
| | |
| 詳解: | 主張形式始終追隨少即多(less is more)的設計理念是現代主義(簡潔)的設計理念。 |
| (4) | 17.有關虛擬科技設計的敘述,下列何者正確?(105四技二專) (第4章:設計的相關技術-38) |
| (1) | 強調 3D 列印的重要性,並且是最主要的使用工具 |
| (2) | 目前以聲音應用為主要的探討,因此也發展出立體聲的效果 |
| (3) | 源自於 1940 年代的醫學使用,之後逐漸擴展到各領域的應用 |
| * | (4) | 強調實體空間與虛擬影像的結合,透過各種數位工具進行表現 |
| | |
| 詳解: | 虛擬科技設計工具不只3D列印,還包括Arduino微型控制器、動作捕捉器...等。 |
| (4) | 18.以人的生理機能為中心,研究人與機器和環境之相互關係指的是: (106四技二專 ) (第4章:設計的相關技術-46) |
| (1) | 逆向工程 |
| (2) | 綠色設計 |
| (3) | 仿生設計 |
| * | (4) | 人因工程 |
| | |
| 詳解: | 人因工程在於以人的生理機能為中心,研究人機器、環境間的相互關係。 |
| (1) | 19.下列選項中的椅子,何者不是 Tom Dixon 所設計?(104四技二專) (第5章:設計的職場行業-33) |
| * | (1) |  |
| (2) |  |
| (3) |  |
| (4) |  |
| | |
| 詳解: | Tom Dixon為當代英國工業設計大師,作品強調材料及技術的創新,重視使用的便利與文化特色,造型簡潔及充滿工業科技風格,將生活與前衛技術完美結合。 |
| (2) | 20.關於設計的國際化與在地思維,下列敘述何者正確?(99 年四技二專) (第6章:設計的知識體系-22) |
| (1) | 欲建立國際品牌,不可遷就國情風俗,才能達成有效的行銷 |
| * | (2) | 鄉土風格與地方色彩經常被後現代設計運用來呈現自我特色 |
| (3) | 新產品的開發事關公司利益,設計者不宜與其他公司或團隊建立策略夥伴關係,以免洩漏商業機密 |
| (4) | 國際資源整合對於國內的設計公司拓展海外市場幫助不大 |
| | |
| 詳解: | 後現代設計語彙經常從歷史樣式、鄉土風格、地方色彩等元素加以擷取再重新組合,感性表現多元紛呈。 |