(3) | 1.「用象徵人類雙手延伸的工具-槌、釘、鋸等工具,製作人們生活不可或缺的傢俱」,此一句話可用哪個字詮釋? (第1章:發現設計-11) |
| (1) | 意 |
| (2) | 美 |
| (3) | 匠 |
| (4) | 計 |
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(2) | 2.人類為什麼要設計?設計能給人類帶來什麼?下列是人類與設計的相關的敘述,請問哪一個選項較不正確? (第1章:發現設計-23) |
| (1) | 設計是人類進化的動力 |
| (2) | 設計是人類富裕的手段 |
| (3) | 設計是人類文化的表現 |
| (4) | 設計讓人類生活更舒適 |
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(4) | 3.下列哪一本書籍描繪古代中國百餘種生產技術與工具名稱,可呼應當今「設計實務」的內涵? (104四技二專) (第1章:發現設計-43) |
| (1) | 考工記 |
| (2) | 四書 |
| (3) | 鴻書 |
| (4) | 天工開物 |
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詳解: | 《天工開物》記載了明朝中葉以前中國古代的各項技術。介紹了130多項生產技術和工具的名稱、形狀、工序,是一部百科全書式的著作。 |
(4) | 4.在進行產品設計時,下列哪一點屬於美學需求的考量? (第2章:設計原理-2) |
| (1) | 產品使用性 |
| (2) | 產品互動性 |
| (3) | 產品製造性 |
| (4) | 產品差異性 |
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(2) | 5.下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目? (第2章:設計原理-50) |
| (1) | 名片設計 |
| (2) | 色彩計畫 |
| (3) | 包裝袋設計 |
| (4) | 識別證設計 |
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(2) | 6.關於設計的主、客觀因素之敘述,下列何者正確? (第2章:設計原理-56) |
| (1) | 依設計的本質因素而言,設計的主體在物、客體在人 |
| (2) | 依設計的形成因素而言,設計的主體在心、客體在形 |
| (3) | 廣告、產品或室內建築設計的成果,屬於設計的主體關係 |
| (4) | 設計師的創作理念及精神,屬於設計的客體關係 |
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詳解: | 依設計的本質因素而言,設計的主體在人、客體在物。廣告、產品或室內建築設計的成果,屬於設計的客體關係。設計師的創作理念及精神,屬於設計的主體關係。 |
(2) | 7.設計發展過程中常使用的腦力激盪術 ( Brainstorming ) ,下列敘述何者不正確?(103 四技二專) (第2章:設計原理-68) |
| (1) | 1940年代末由奧斯本 ( Alex Osborn ) 所發明 |
| (2) | 執行過程中不可制止任何想法,但須求質的評價 |
| (3) | 是一種利用組織及集體的方法發想新創意 |
| (4) | 其基本規則為界定問題後,由參與者提出大量想法 |
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詳解: | 執行過程中不可制止任何想法,但重量不重質。 |
(4) | 8.關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專) (第2章:設計原理-69) |
| (1) | 腦力激盪法可在既定時間提出大量構想 |
| (2) | 5W2H 法可整理出確認現況的構念 |
| (3) | 產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段 |
| (4) | 在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法 |
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詳解: | 創造發想時採暗箱法為水平擴張之方法。 |
(1) | 9.下列空間所使用之空調系統,何者較不需考慮個別調整之可能性?(92 二技建計) (第3章:設計與環境-17) |
| (1) | 表演廳 |
| (2) | 醫院病房 |
| (3) | 學校教室 |
| (4) | 旅館客房 |
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(1) | 10.有關規劃永續生態都市之概念,下列何者最不恰當? (92 二技建計) (第3章:設計與環境-18) |
| (1) | 鼓勵舊建築物拆除重建 |
| (2) | 設置雨水回收再利用系統 |
| (3) | 各項廢棄物資源回收策略 |
| (4) | 增加開放空間綠地植栽 |
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(2) | 11.近來「生態工法」陸續影響基地的開發觀念。請問下列何者不符合生態工法的規劃設計原則?(94 二技建築室設) (第3章:設計與環境-45) |
| (1) | 提高雨水入滲 |
| (2) | 人為的工程介入應強調永久性,避免反覆施作 |
| (3) | 多就地取材,運用基地既有之資源 |
| (4) | 保留河川蜿蜒多樣性,營造生物棲息地 |
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(4) | 12.英國美體小舖(The Body Shop)、日本無印良品(MUJI)的商品多採可回收的包裝,此項理念符合環保「3R」觀念中的哪一項? (第3章:設計與環境-51) |
| (1) | Resell |
| (2) | Reuse |
| (3) | Reduce |
| (4) | Recycle |
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(1) | 13.工藝是台灣地區原住民生活的特色之一,「銀盔」是哪一族的工藝?(104四技二專) (第3章:設計與環境-71) |
| (1) | 達悟族 |
| (2) | 泰雅族 |
| (3) | 阿美族 |
| (4) | 排灣族 |
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詳解: | 銀盔是達悟族重要場合中不可或缺的器物。男子的佩戴物亦是貴重的傳家之寶;如飛魚季開始時,用來祈求魚群豐收。 |
(4) | 14.有關90 年代迄今的平面設計活動,下列陳述,何者較不正確? (第4章:設計的相關技術-9) |
| (1) | 國際衝突、種族歧視、愛滋病威脅、全球化效應經常成標題 |
| (2) | 家喻戶曉的標語經常被顛覆,形成另類新語言 |
| (3) | 設計師經常用傳統媒體海報來大顯身手 |
| (4) | 出色的設計師大多集中在弱勢的第三世界國家 |
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(3) | 15.下列有關仿生設計方式的敘述,何者正確?(99 年四技二專) (第4章:設計的相關技術-26) |
| (1) | 人類利用自然的物品,加以潤飾與加工,以改變原有型態 |
| (2) | 設計師結合自然力量與天然素材,在不破壞環境的原則下,與大地共同創造出作品 |
| (3) | 模擬人體造形,製作出骨骼曲線形狀的椅子 |
| (4) | 大自然的力量形塑而成的天然造形,例如野柳的女王頭 |
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(3) | 16.規模完整的平面廣告公司分別有AE、AD、FA、CW 等參與實際作業之成員,請問下列敘述何者正確?(93 二技設概) (第5章:設計的職場行業-9) |
| (1) | CW 負責圖像之修改結合 |
| (2) | AE 負責完稿作業交付製版 |
| (3) | AD 負責廣告整體視覺效果 |
| (4) | FA 負責發現廣告促銷管道 |
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詳解: | 負責圖像修改結合應為Computer Visualizer; 負責完稿作業交付製版應為FA; 負責發現廣告促銷管道應是SP。 |
(2) | 17.「清泉農場」在企業識別設計時,要求設計師規劃一系列的事物用品,下列的分類何者是正確的?①員工制服。②品牌標誌。③企業標準字體。④企業宣傳標語。⑤展示會佈置。⑥企業專用信封。⑦企業吉祥物。⑧企業辦公大樓招牌。 (第5章:設計的職場行業-13) |
| (1) | 基本設計系統:①③⑤⑥,應用設計系統:②④⑦⑧ |
| (2) | 基本設計系統:②③④⑦,應用設計系統:①⑤⑥⑧ |
| (3) | 基本設計系統:①②③⑥,應用設計系統:④⑤⑦⑧ |
| (4) | 基本設計系統:②③⑥⑦,應用設計系統:①④⑤⑧ |
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(3) | 18.廣告設計的原則「AIDMA」設計主義,其中A 是指Attention,其餘IDMA 之敘述,下列何者不正確? (第5章:設計的職場行業-18) |
| (1) | I 是指Interest |
| (2) | D 是指Desire |
| (3) | M 是指Money |
| (4) | A是指Action |
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(4) | 19.在產品開發組織中,針對輕型專案組織(lightweight project organization)的描述下列哪一種是錯誤的? (第6章:設計的知識體系-7) |
| (1) | 是矩陣型組織的變體 |
| (2) | 有強烈的功能關連性 |
| (3) | 有較弱的專案關連性 |
| (4) | 有較高預算的自主權 |
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詳解: | 輕型專案矩陣組織,屬於矩陣型組織變體,有強烈的功能關連性,但與專案關聯性較為低弱、專案經理僅就行政事務作協調,並無實際的自主權與控制權。 |
(3) | 20.工業生產、客製化設計產品、傳統產業文化轉型、設計政策等都是屬於設計的 (第6章:設計的知識體系-16) |
| (1) | 生物性 |
| (2) | 文化性 |
| (3) | 社會性 |
| (4) | 再生性 |
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