| (4) | 1.設計與藝術最大的差別在於? (第1章 發現設計-8) |
| (1) | 創造性 |
| (2) | 美感 |
| (3) | 價值感 |
| * | (4) | 實用性 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1) |
| (1) | 2.下列有關藝術與設計的論述,何者有誤? (第1章 發現設計-14) |
| * | (1) | 藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,且兩者是可以相互取代的 |
| (2) | 柏拉圖(Plato)的藝術模仿論中,認為真實世界是模仿自理念世界,而藝術則是真實世界的模仿 |
| (3) | 無論藝術或設計,都是基於「美感」的條件下,所產生的人為結果 |
| (4) | 藝術是個人情感的抒發居多,而設計則是考量眾人的需求居多 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1)藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,但是兩者無法相互取代。 |
| (3) | 3.下列有關藝術與設計的論述,何者正確? (第1章 發現設計-15) |
| (1) | 從古至今的歷史發現,藝術與設計的發展並行,且兩者是可以相互取代的 |
| (2) | 柏拉圖(Plato)的藝術模仿論中,認為藝術是模仿自觀念化的理想世界,是具有永恆不變的特質 |
| * | (3) | 設計是需要以客觀的條件為主,理性地為大眾解決生活問題,而藝術則是創作者表達個人主觀的情感,是感性的呈現 |
| (4) | 只有藝術才會探討美感的呈現,設計並不一定要考量到美感 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1)藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,但是兩者無法相互取代。柏拉圖認為,藝術是模仿自真實世界中人事物的形象,如同鏡子將所見描繪出來,是藝術模仿論的主要概念。無論藝術或設計,都是基於「美感」的條件下,所產生的人為結果。 |
| (3) | 4.有關美學 ( aesthetics ) 的敘述,下列何者正確? (第1章 發現設計-16) |
| (1) | 美學一詞源自希臘字「aesthesis」,原意指人類的邏輯推理能力 |
| (2) | 亞里斯多德 ( Aristotle ) 最早用美學一詞指稱研究美感經驗的學問 |
| * | (3) | 休謨 ( David Hume ) 用品味 ( taste ) 指稱人類感受和判斷某件藝術品的美感能力 |
| (4) | 康德 ( Immanuel Kant ) 認為只有上帝,而不是人類,才能扮演解釋藝術理論與美感的角色 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1)(100年二技)美學一詞原於希臘文αἰσθητικός,最初的意義是「對感觀的感受」。德國哲學家亞歷山大·戈特利布·鮑姆加登(Alexander Gottlieb Baumgarten)於1750年出版的著作《美學》,將美學做為一門需獨立研究的學問。康德認為,美感是一種快感,審美是人類於「情」(emotion)的心智活動,人類的審美判斷是一種想像力與理解力的遊戲,而非經由上帝來解釋。 |
| (3) | 5.關於設計的敘述,下列何者不正確? (第1章 發現設計-17) |
| (1) | 工業革命為影響近代設計發展的主要力量 |
| (2) | 人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步 |
| * | (3) | 設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題 |
| (4) | 設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求的 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1)(100年統測) |
| (2) | 6.有關「設計」的敘述,下列何者不正確? (第1章 發現設計-19) |
| (1) | 設計有「預先規劃」的意思 |
| * | (2) | Design 一詞源自於希臘文「Designare」,是由 de 及 signare 兩字組所組成;de 相當於to mark,sign 相當於 graphic |
| (3) | 英文 Design 的原意有:構想、圖案計劃等解釋 |
| (4) | 設計是製造實用又美觀的東西 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1)(103年統測) |
| (1) | 7.探討圖文設計中,字體、大小、粗細、對比及編排等造成的視認性、易讀性與明視性等問題,是屬於何種專業知識? (第1章 發現設計-29) |
| * | (1) | 人因工程學 |
| (2) | 材料結構學 |
| (3) | 造形美學 |
| (4) | 心理學 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)(103年統測) |
| (4) | 8.下列有關各設計領域的定義,何者正確? (第1章 發現設計-33) |
| (1) | 產品設計主要追求精緻多樣化的設計 ,因此常以手工製作為主 |
| (2) | 視覺傳達設計主要追求視覺感官的享受與刺激 |
| (3) | 空間設計只侷限於室內擺設與家具設計的範圍中 |
| * | (4) | 數位媒體設計是一種人機互動的傳播設計 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)工藝設計才是以手工製作為求,追求精緻多樣化的設計;視覺傳達設計主要是將重要的訊息以視覺化的圖像傳達給特定群眾;空間設計包括有建築內外部的設計,環境設計或都市規劃。 |
| (3) | 9.以下關於包裝設計的敘述,何者有誤? (第1章 發現設計-36) |
| (1) | 「商業包裝」是具美觀及個別化的包裝外觀,主要目的是為了促進銷售 |
| (2) | 「工業包裝」的主要目的著重於保護商品、運輸和倉儲的功能 |
| * | (3) | 現今的包裝設計為達永續及友善環境,紛紛走向無包裝的設計 |
| (4) | 「商業包裝」亦有保護商品的作用 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)現今的包裝設計無法完全做到無包裝,應是走向綠色包裝的設計。 |
| (3) | 10.參閱附圖所示歷屆奧運會標誌,依其年代先後順序選出正確排列: (第1章 發現設計-39) |
| (1) | ② → ④ → ⑥ → ① → ③ → ⑤ |
| (2) | ② → ⑤ → ① → ③ → ⑥ → ④ |
| * | (3) | ⑤ → ② → ④ → ⑥ → ① → ③ |
| (4) | ⑤ → ④ → ② → ① → ③ → ⑥ |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)(102年統測)①1998年首爾。 ②1976年蒙特婁。 ③1996年亞特蘭大。④1980年莫斯科。⑤1972年慕尼黑。⑥1984年洛杉磯。 |
| (1) | 11.請問下列何者較不屬於產品設計的範圍內? (第1章 發現設計-46) |
| * | (1) | 資訊設計 |
| (2) | 工業設計 |
| (3) | 人機介面設計 |
| (4) | 交通工具設計 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)資訊設計是以文字或簡單的圖形解說產品的功能,以提高使用者對產品的信任度,例如功能說明書、操作手冊、地圖等,與視覺傳達設計較為相關。 |
| (2) | 12.請問產品設計與工藝設計的最大不同在於? (第1章 發現設計-47) |
| (1) | 產品設計的產量少,藝術性較高,具有收藏保值性;工藝設計產量多,注重實用性,單價較低 |
| * | (2) | 產品設計以機械量產多,是為解決人們生活上實際遇到的問題,因此較注重實用性;工藝設計是一種歷史悠久的傳統技術,以手工製作為主,產量少但形式較多樣化及精緻度 |
| (3) | 產品設計的以手工製作為主,產量多但較為粗糙,單價較低;工藝設計以機械量產為主,產量少但精緻度高,單價較高 |
| (4) | 產品設計以機械量產較多,形式多樣化也具有收藏價值;工藝設計以手工製作為主,形式較為單一固定,是為解決生活實際遇到的問題,因此較注重實用性 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2) |
| (1) | 13.下列何種專業知識不屬於產品設計產業領域? (第1章 發現設計-50) |
| * | (1) | 動線 |
| (2) | 美感 |
| (3) | 結構 |
| (4) | 色彩 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)(100年統測)動線是指人在室內外所移動的點,串連起來稱之,而動線規劃較屬於空間設計的領域。 |
| (1) | 14.下列何者不包括在時尚設計(Fashion design)的範圍內? (第1章 發現設計-58) |
| * | (1) | 品牌設計(Branding design) |
| (2) | 珠寶設計(Jewelry design) |
| (3) | 服裝設計(Costume design) |
| (4) | 紋身(Tattooing) |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)品牌設計屬於視覺傳達設計的領域裡。 |
| (2) | 15.《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人? (第1章 發現設計-58) |
| (1) | 柳宗理(Sori Yanagi) |
| * | (2) | 川添登(Kawazoe Noboru ) |
| (3) | 深澤直人(Fukasawa Naoto ) |
| (4) | 鈴木大拙(Suzuki Teitaro Daisetz ) |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)(108統測) |
| (2) | 16.一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質? (第1章 發現設計-60) |
| (1) | 巧思 |
| * | (2) | 學歷 |
| (3) | 技巧 |
| (4) | 才華 |
| | |
| 詳解: | (章節1-3)(101年統測) |
| (4) | 17.想成為一位好的設計師,必須要有創造力。請問創造力的來源不包含下列何者? (第1章 發現設計-61) |
| (1) | 觀察力 |
| (2) | 想像力 |
| (3) | 獨立思考的能力 |
| * | (4) | 負面情緒 |
| | |
| 詳解: | (章節1-3) |
| (2) | 18.一個國家為了保護人類心智精神活動的成果,以及鼓勵人們發明與創作,並保障不受他人擅自使用,而成立什麼樣的法律來規範? (第1章 發現設計-76) |
| (1) | 心智保護權 |
| * | (2) | 智慧財產權 |
| (3) | 創意智慧權 |
| (4) | 創意所有權 |
| | |
| 詳解: | (章節1-4) |
| (3) | 19.有關專利權法,為保障「物品外觀上的視覺性創作,如形狀、花紋、色彩及圖樣等」,其設立的法條是? (第1章 發現設計-86) |
| (1) | 發明專利 |
| (2) | 新型專利 |
| * | (3) | 設計專利 |
| (4) | 技術專利 |
| | |
| 詳解: | (章節1-4) |
| (3) | 20.有關亞里斯多德(Aristotle)提出的四因說,其中「構成事物的基本原則或規範」是哪一個要因? (第2章 設計原理-5) |
| (1) | 動力因 |
| (2) | 質料因 |
| * | (3) | 形式因 |
| (4) | 目的因 |
| | |
| 詳解: | (章節2-1) |
| (4) | 21.現代的動物園展場設計,以為動物建造出最接近原始生活環境為方向,並製作各種豐富道具來強化動物的生存意識,請問這是符合馬斯洛 ( Maslow ) 與其他學者提出的人類需求理論八大理論的哪一階段? (第2章 設計原理-21) |
| (1) | 自我實現需求 |
| (2) | 美感需求 |
| (3) | 尊重需求 |
| * | (4) | 超我實現需求 |
| | |
| 詳解: | (章節2-1)超我實現的設計考量,是能為群體或環境做考量,建立出設計的最高價值。 |
| (3) | 22.下列何者並非設計的基本原則? (第2章 設計原理-26) |
| (1) | 設計的經濟性 |
| (2) | 設計的實用性 |
| * | (3) | 設計的目的性 |
| (4) | 設計的愉悅性 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)設計的基本原則為「設計的經濟性」、「設計的實用性」、「設計的愉悅性」。 |
| (1) | 23.「情感設計」(Emotional-design)是由何人提出? (第2章 設計原理-28) |
| * | (1) | 唐納德.諾曼(Donald A. Norman) |
| (2) | 深澤直人(Fukasawa Naoto) |
| (3) | 約翰·克里斯多佛·瓊斯 ( John Chris Jones ) |
| (4) | 迪特·拉姆斯(Dieter Rams) |
| | |
| 詳解: | (章節2-2) |
| (4) | 24.請問「重視產品的外觀、式樣與質感設計」,較屬於情感設計的哪一個層次? (第2章 設計原理-30) |
| (1) | 行為層(Behavioral level) |
| (2) | 反思層(Reflective level) |
| (3) | 神經層(Nervous level) |
| * | (4) | 本能層(Visceral level) |
| | |
| 詳解: | (章節2-2) |
| (3) | 25.如圖的國劇臉譜造形,主要是運用哪兩種形式原理? (第2章 設計原理-41) |
| (1) | 平衡與反覆 |
| (2) | 反覆與對稱 |
| * | (3) | 對稱與平衡 |
| (4) | 反覆與對比 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)(103年統測) |
| (2) | 26.設計者須具有設計知識的相關思考,讓設計品具有經濟性、實用性、人性等,設計知識的相關思考與下列何者關聯性較小? (第2章 設計原理-49) |
| (1) | 技術力 |
| * | (2) | 適應力 |
| (3) | 觀察力 |
| (4) | 創造力 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)(110年統測) |
| (4) | 27.根據英國工業設計教授亞契爾(L.Bruce Archer)的理論,設計程序可分為三個階段,以下何者並未包括在內? (第2章 設計原理-51) |
| (1) | 分析階段 |
| (2) | 創意階段 |
| (3) | 執行階段 |
| * | (4) | 實踐階段 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2) |
| (:4) | 28.根據英國工業設計教授亞契爾(L.Bruce Archer)的理論,設計程序可分為分析、創意、執行三階段,請問下列何者不屬於創意階段? (第2章 設計原理-53) |
| (1) | 評價 |
| (2) | 判斷 |
| (3) | 推論 |
| * | (4) | 描述 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)創意階段包括評價、判斷、推論、演繹、決策等方法。 |
| (2) | 29.根據美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段,其順序應為? (第2章 設計原理-59) |
| (1) | 需求定義(Define)→同理心(Empathize)→創意發想(Ideate)→實際測試(Test)→製作原型(Prototype) |
| * | (2) | 同理心(Empathize)→ 需求定義(Define)→創意發想(Ideate)→製作原型(Prototype)→實際測試(Test) |
| (3) | 需求定義(Define)→同理心(Empathize)→創意發想(Ideate)→實際測試→製作原型(Prototype)(Test) |
| (4) | 同理心(Empathize)→創意發想(Ideate)→ 需求定義(Define)→實際測試(Test)→製作原型(Prototype) |
| | |
| 詳解: | (章節2-2) |
| (2) | 30.典範思維設計的階段順序,下列敘述何者正確? (第2章 設計原理-73) |
| (1) | 評估選擇方案 → 收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 |
| * | (2) | 確定任務 → 收集資料 → 構思發想 → 評估選擇方案 → 執行方案 |
| (3) | 構思發想 → 收集資料 → 確定任務 → 執行方案 → 評估選擇方案 |
| (4) | 收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 → 評估選擇方案 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)(100年二技) |
| (4) | 31.在創意發想及造形設計的技術表現上,為擴大思考空間,增強後續思考能量,首先要進行下列何種思考? (第2章 設計原理-99) |
| (1) | 轉變思考 |
| (2) | 收斂思考 |
| (3) | 垂直思考 |
| * | (4) | 水平思考 |
| | |
| 詳解: | (章節2-3) |
| (2) | 32.依據瑞士語言學家索緒爾(Saussure)對符號(Sign)的分類,中國傳統瓶罐造形的拱門表示「出入平安」之含意,此種意喻屬於: (第2章 設計原理-109) |
| (1) | 符徵(Signifier) |
| * | (2) | 符旨(Signified) |
| (3) | 記號(Sign) |
| (4) | 指標(Index) |
| | |
| 詳解: | (章節2-3) |
| (1) | 33.圖是丹麥設計師亞諾‧傑克森(Arne Jacobsen) 的作品,其創意符碼是源自下列何者? (第3章 設計及環境-13) |
| * | (1) | 螞蟻 |
| (2) | 章魚 |
| (3) | 人體 |
| (4) | 蜘蛛 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)(102年統測)丹麥設計師亞諾‧傑克森(Arne Jacobsen)的作品「螞蟻椅」(Ant Chair,1951)。 |
| (2) | 34.下圖為臺中國家歌劇院,下列敘述何者正確? (第3章 設計及環境-19) |
| (1) | 由獲得普立茲克獎 (Pritzker Architecture Prize)的日本建築師安藤忠雄所設計 |
| * | (2) | 在設計的形式上採具美聲涵洞曲牆的建築 |
| (3) | 參考人類最原始的「洞窟」的概念設計,故為自然造形 |
| (4) | 連續曲面的施工難度高,故委由日本大林組株式會社建造 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)(104年統測)臺中國家歌劇院建築由2013年獲得普立茲克建築獎(Pritzker Architecture Prize)的日本建築師伊東豊雄所設計。以人類最原始的樹屋、洞窟概念設計出有「美聲涵洞」(Sound Cave)之稱的歌劇院,內部牆面均為曲面,所有結構找不到任何一處九十度的直角,是全世界唯一一座懸垂曲面體建築,屬於人為造形。建築主體工程則由麗明營造負責建造。 |
| (3) | 35.國內著名建築與設計師的配對,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-21) |
| (1) | 嘉義故宮南院:姚仁喜 |
| (2) | 台北101大樓:李祖原 |
| * | (3) | 臺中國家歌劇院:安藤忠雄 |
| (4) | 東海路思義教堂:台灣建築師陳其寬與美國華裔建築師貝聿銘 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)臺中國家歌劇院:伊東豊雄。 |
| (2) | 36.台灣有著多座榮獲普立茲克獎的國際級大師作品,這些地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤? (第3章 設計及環境-27) |
| (1) | 臺北表演藝術中心:荷蘭建築團隊OMA-雷姆·庫哈斯(Rem Koolhaas)與大衛·希艾萊特(David Gianotten) |
| * | (2) | 台南美術館二館:SANAA 建築事務所-妹島和世、西澤立衛 |
| (3) | 臺中國家歌劇院:伊東豊雄 |
| (4) | 亞洲大學現代美術館:安藤忠雄 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)台南美術館二館:台灣建築師石昭永與坂茂建築設計事務所(SBA)。 |
| (4) | 37.有關都市化環境設計的敘述,下列何者正確? (第3章 設計及環境-30) |
| (1) | 當人口逐漸密集、工商發達之情況,為達到平衡將走向資訊化 |
| (2) | 世界上最大的人工島在大阪灣,解決了土地狹小之問題 |
| (3) | 都市化設計中,容積率即為房屋投影面積與基地面積的比率 |
| * | (4) | 地下化環境是伴隨高層化環境的發展,包含捷運、地下鐵等 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)當人口逐漸密集、工商發達之情況,為達到平衡將走向為高層化。世界上最大的人工島在杜拜。房屋投影面積與基地面積的比率為建蔽率。 |
| (1) | 38.有關都市化環境設計的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-31) |
| * | (1) | 都市化環境設計有高層化、休閒化、地下化三大特色 |
| (2) | 都市環境高層化設計會朝向「複合化機能」發展 |
| (3) | 臺中市已在營運的捷運綠線,即是一種地下化的都市環境設計 |
| (4) | 新北市開發大臺北灣計畫是為了填海造陸,增加都市土地的開發 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)都市化環境設計有高層化、地下化、人工島等三大特色。 |
| (4) | 39.填海造地所形成的人工島,可以增加新興住宅用地、改善親水環境或具有其他特殊用途,下列何者是世界最大的人工島? (第3章 設計及環境-34) |
| (1) | 荷蘭風車村 |
| (2) | 日本關西國際機場 |
| (3) | 臺灣臺中港碼頭 |
| * | (4) | 杜拜世界群島 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)(103年統測)杜拜擁有全球最大的人工島群,包括三個棕櫚群島項目、世界群島及杜拜海岸。其中杜拜的「世界群島」(The World Islands)是一系列形狀為地球各大洲的人工島嶼,鄰近朱美拉棕櫚島,位於阿拉伯聯合酋長國杜拜的阿拉伯塔及拉西德港之間,由三百個小型私人島嶼組成,分為四個級別私人屋宇、屋村、渡假區以及社群島。 |
| (2) | 40.在寸土寸金的都市地區,民眾選擇自地自建時更希望能在設計階段有最好的利用空間,此時「建蔽率」和「容積率」兩個專業名詞就常出現在與建築師的討論當中,請問下列相關敘述何者不正確? (第3章 設計及環境-36) |
| (1) | 「建蔽率」是指建築面積與基地面積之比 |
| * | (2) | 「容積率」是指建築面積與居住人數之比 |
| (3) | 都市環境中的「建蔽率、容積率」概念屬於都市「高層化環境設計」的內容 |
| (4) | 政府為了保留相當的戶外空間以保障生活環境品質所做出的規範,能夠避免建築用地太過密集,因此建蔽率又被稱為「建築密度」或「建築覆蓋率」 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)「容積率」是指基地內建築物總樓地板面積與基地面積之比。 |
| (1) | 41.每次發生重大行人車禍,「行人路權」就被提出討論,有關人本交通概念敘述何者錯誤? (第3章 設計及環境-44) |
| * | (1) | 人本交通概念是以「車輛」為道路空間主角的思考模式,強調人性化之都市空間與運輸系統相互結合 |
| (2) | 廢除了使用率很低的陸橋、地下道等,並加強高需求度的行人環境,是人本交通的概念 |
| (3) | 校園附近的人行道非常狹窄難行,人本交通概念可進行改善道路鋪面、電桿地下化、遷移變電箱等作法 |
| (4) | 交通部訂定交通安全月著重在行人議題,主題為「人本交通.停讓文化」、主標語為「車輛慢看停.行人安全行」。是屬於人本交通的推廣 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)「人本交通」的發展概念,起源於交通發展過程中對環境及使用者之省思,隨著經濟建設、都市發展以及臺灣社會人口結構改變等等因素,市區道路解決交通問題之功能性,從以往「車輛」為道路空間主角的觀念,逐漸轉變為以「人」為空間主角之思考模式,強調人性化之都市空間與運輸系統相互結合,並兼顧民眾的安全與環境的負荷。 |
| (3) | 42.法國哲學家亨利‧列斐伏爾(Henri Lefebvre)出版《空間的生產》中,透過「空間實踐」、「空間再現」、「再現空間」的辯證,解釋了空間脈絡中必須具備的三大因子,不包含下列何者? (第3章 設計及環境-47) |
| (1) | 構想 |
| (2) | 感知 |
| * | (3) | 構圖 |
| (4) | 生活 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2) |
| (2) | 43.有關臺灣地方特色產業(OTOP)的配對,下列何者正確? (第3章 設計及環境-64) |
| (1) | 鶯歌─紅茶 |
| * | (2) | 新竹─玻璃 |
| (3) | 魚池─豆乾 |
| (4) | 大溪─陶瓷 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2)鶯歌-陶瓷。魚池-紅茶。大溪-豆乾。 |
| (1) | 44.小明上通識課時,老師介紹了幾部臺灣原住民的電影:《只有大海知道》、《太陽的孩子》、《只要我長大》,讓他了解臺灣原住民部落的特色及原住民生活情形,也透過電視劇《斯卡羅》了解早期臺灣原住民與漢人、客家人及外國人之間的溝通、衝突與矛盾,他決定前往「臺灣原住民文化園區」參觀特展,了解臺灣原住民的特色與藝術。下列相關敘述何者不正確? (第3章 設計及環境-75) |
| * | (1) | 「臺灣原住民文化園區」辦理了一系列的主題展覽、市集及樂舞表演,此舉為社區總體營造的一環 |
| (2) | 目前在臺灣的原住民共有16個族群被中華民國原住民族委員會官方承認 |
| (3) | 園區成立於民國74年(西元1985年),佔地面積約82公頃,園內主要以展示、保存臺灣原住民族文化為主,是國內規模最大、最具研究價值的野外博物館 |
| (4) | 園區位於屏東縣瑪家鄉北葉村,原為瑪家山地文化村,處於三地門、瑪家、霧台等3個原住民鄉對外交通之樞紐地帶附近均為排灣、魯凱族群聚之村落,深具原住民文化特有氣息 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2)「社區總體營造」之定義:居住在同一地理範圍內的居民,不斷地以集體行動來處理共同面對的社區生活議題,解決問題同時也創造共同的生活福祉,逐漸居民與居民之間以及居民與社區環境之間建立起緊密的社會連繫,此一過程即稱為「社區營造」。「臺灣原住民文化園區」非社區總體營造,較偏向於文化資源展現創意。 |
| (3) | 45.有關臺灣原住民住屋及工藝,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-76) |
| (1) | 材料多是就地取材 |
| (2) | 滿足生活的需要 |
| * | (3) | 陶器中常見蝙蝠圖紋 |
| (4) | 會以雕刻方式呈現神話傳說信仰 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2)(109年統測)蝙蝠圖案是漢族傳統寓意紋樣,較常出現在中國傳統紋飾中。在臺灣原住民住屋及工藝上並不曾見。原住民工藝陶器中常見百步蛇圖紋,如排灣族製作的陶壼等陶製藝品,多以百步蛇圖騰紋飾為主。 |
| (3) | 46. 永續發展近年來已成為各國重視的目標之一,企業做為地球公民的一份子,本土企業與外商公司積極推動企業社會責任,全力推展綠色經濟,並將「ESG」概念融入企業落實永續經營策略,請問何者非ESG內容? (第3章 設計及環境-84) |
| (1) | 環境保護 |
| (2) | 社會責任 |
| * | (3) | 綠色設計 |
| (4) | 公司治理 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2)環境保護(E,environment)、社會責任(S,social)、公司治理(G,governance)。 |
| (4) | 47.生態問題與環境設計息息相關,有關生態問題的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-88) |
| (1) | 生態系就是一種生物和自然環境的平衡之體制 |
| (2) | 生態系是指生物社會和環境在交互作用下所產生的循環體系 |
| (3) | 自然環境和生物之間有一定的週期循環,形成平衡的狀態 |
| * | (4) | 生態系是指有機物之間的代謝活動週期循環,與無機物無關 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)生態系按照有機物─無機物─有機物的週期循環,反覆進行物質代謝活動。 |
| (2) | 48.人類對生活環境及生態的破壞,所產生的污染和公害可分為硬性公害與軟性公害,下列何者為軟性公害? (第3章 設計及環境-89) |
| (1) | 戴奧辛 |
| * | (2) | 垃圾郵件 |
| (3) | PM2.5 |
| (4) | 使用化農藥的農地污水 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)軟性公害包括資訊公害、噪音等。故垃圾郵件屬於軟性公害。 |
| (1) | 49.聯合國環境與發展署,首次提出了永續發展的觀念,通過「21世紀議程」、「環境與發展宣言」、「氣候變化綱要公約」及「生物多樣性公約」,展現了人類對於永續環境的新思維及努力的方向,是在下列哪一個會議所提出? (第3章 設計及環境-93) |
| * | (1) | 巴西地球高峰會 |
| (2) | 日本京都議定書 |
| (3) | 英國倫敦公約 |
| (4) | 美國華盛頓公約 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)1997年,日本京都議定書制定「各先進國家二氧化碳排放減量的目標」。1972年,英國倫敦公約制定《防止傾倒廢物等物質污染海洋公約》。1973年,美國華盛頓公約制定《瀕臨絕種野生動植物國際貿易公約》,進而保護瀕臨絕種的野生動植物。 |
| (4) | 50.下列各標章配對何者錯誤? (第3章 設計及環境-101) |
| (1) | 綠色工廠標章 |
| (2) | 碳足跡標籤  |
| (3) | 能源之星標誌 |
| * | (4) | 防火標章 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3) 節能標章 |
| (3) | 51.畢業季到了,校園裡舉辦二手制服活動,灌輸學生資源利用、惜福關懷之觀念。此項理念符合環保「3R」中的何種原則? (第3章 設計及環境-115) |
| (1) | Replace |
| (2) | Reduce |
| * | (3) | Reuse |
| (4) | Recycle |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)二手制服、教科書、學用品及一般物品回收再利用,屬於Reuse(重複利用;重新使用;再用)的環保原則 |
| (2) | 52.關於設計與材料的敘述,下列何者最不正確? (第3章 設計及環境-123) |
| (1) | 建築物內外採 LED 照明設計,省電又耐用 |
| * | (2) | 台灣海島型氣候,建築外觀適合引進玻璃帷幕 |
| (3) | 3D列印加工技術,加速設計創新的步伐 |
| (4) | 設計師要發揮材料的最佳效能,須轉化對新材料的消極看法為積極看法 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)(104年統測)台灣屬於海島型氣候,所以居住環境常會面臨西曬與結露等問題,而玻璃帷幕建築適合溫帶和寒帶氣候,因為玻璃可以維持室內溫度,容易保溫卻不易散熱。玻璃帷幕大樓一到夏天就變成用電大戶,並不適合天氣炎熱的臺灣。80年代臺灣一味模仿這種建築外觀,忽略建築本身所在的環境氣候。 |
| (4) | 53.有關綠建築相關敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-143) |
| (1) | 綠建築概念源自於1980年「世界自然保護組織」(IUCN)首次提出的「永續發展Sustainable Development」的概念 |
| (2) | 即將動土興建的綠建築《臺中巨蛋》,是由日本建築師隈研吾建築都市設計事務所及臺灣九典聯合建築師事務所共同打造 |
| (3) | 若要通過評定取得「綠建築標章」,至少需取得四項指標,其中「水資源」與「日常節能」為必備指標 |
| * | (4) | 綠建築在日本稱之為生態建築或永續建築;在歐洲國家則稱之為環境共生住宅 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)綠建築在日本稱之為環境共生住宅;在歐洲國家則稱之為生態建築或永續建築。 |
| (1) | 54.有關綠建築的敘述,下列何者錯誤? (第3章 設計及環境-153) |
| * | (1) | 2010年遠東集團的「環生方舟」環保建築,是以回收廢棄寶特瓶PVC為原料蓋成的綠建築 |
| (2) | 2011年高雄市那瑪夏區民權國小圖書館,在建材選用上徹底綠化,並結合太陽能發電系統,使其能完全使用再生能源,是座「淨零耗能」高標準的綠建築圖書館 |
| (3) | 綠色魔法學校利用「碳中和」的祕訣,也就是以造林增加光合作用,來吸收建築物排放的二氧化碳,是臺灣第一座「零碳建築」 |
| (4) | 2001年,臺灣大學校區內有了第一棟實驗性質的省能房屋,2003年完成的第二棟為目前「臺大綠房子」 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)2010 年遠東集團的「環生方舟」環保建築,是以回收廢棄寶特瓶PET 為原料蓋成的綠建築 |
| (3) | 55.曾盛行於美國的「流線型」(Streamlining)風格,其造形特色並不包括下列何者 (第4章 設計的演變與發展-10) |
| (1) | 圓潤的邊緣及流暢的表面 |
| (2) | 符合空氣動力學的原理 |
| * | (3) | 頌揚藤蔓植物的曲線之美 |
| (4) | 傳達現代化的進步象徵 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)頌揚藤蔓植物的曲線之美,是新藝術風格的特徵之一。 |
| (4) | 56.下列何者不是美術工藝運動(Arts and Crafts Movement)的主張? (第4章 設計的演變與發展-20) |
| (1) | 反對機械化大量生產 |
| (2) | 設計要為大眾服務 |
| (3) | 強調線條簡單、造形樸實的設計 |
| * | (4) | 強調功能至上,形隨機能 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)反對機械化大量生產,設計要為大眾服務,強調線條簡單、造形樸實的設計是美術工藝運動(Art sand Crafts Movement)的主張。 |
| (1) | 57.最早提出「形隨機能而生」(form follows function)的人是誰? (第4章 設計的演變與發展-26) |
| * | (1) | 美國建築師蘇利文(Sullivan, L. H.) |
| (2) | 英國室內設計師威廉莫利斯(William Morris) |
| (3) | 日本建築師安藤忠雄(Ando Tadao) |
| (4) | 法國設計師飛利浦‧史塔克(Philippe Starck) |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)19 世紀由芝加哥學派建築大師蘇利文提出的 Form follows Function 的理論,強調形態是隨著機能需要而設計或改變的,這口號導致後來的機能主義的產生。 |
| (2) | 58.妮姬.聖法爾妮姬.聖法爾(Niki de Saint Phalle)的作品中充滿戲劇性變化的色彩,直觀、勇於表達個人觀點,下列何者是她的作品? (第4章 設計的演變與發展-28) |
| (1) |  |
| * | (2) |  |
| (3) |  |
| (4) |  |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)妮基.德.聖法爾(法國,1930-2002),妮基是二十世紀最受歡迎的法國女性藝術家之一,她的創作跨越了各領域,涵蓋了繪畫、雕塑、建築、設計與戲劇等藝術範疇。作品中充滿戲劇性變化的色彩,直觀、勇於表達個人觀點。 |
| (1) | 59.下列何者在時間上不屬於同一時期之藝術作品? (第4章 設計的演變與發展-51) |
| * | (1) |  |
| (2) |  |
| (3) |  |
| (4) |  |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)巴黎聖母院(1163年到1250年);《創造亞當》1512年;明式家具15、16世紀;蒙娜麗莎的微笑1503年 |
| (2) | 60.老師這禮拜要考近代設計史的內容,請問學生要從哪一設計時期開始準備才是為近代設計史的開端? (第4章 設計的演變與發展-62) |
| (1) | 浪漫主義 |
| * | (2) | 美術工藝運動 |
| (3) | 新藝術運動 |
| (4) | 巴洛克 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (3) | 61.「青年風格」是下列哪一國家稱呼新藝術的方式? (第4章 設計的演變與發展-69) |
| (1) | 法國 |
| (2) | 英國 |
| * | (3) | 德國 |
| (4) | 美國 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (2) | 62.在進行設計時,應當了解自己的文化、尊重他人的文化、接納多元的文化,重視每一種文化都有其文化價值與意義,這種多元的設計觀我們稱之為: (第4章 設計的演變與發展-72) |
| (1) | 極簡主義 |
| * | (2) | 後現代主義 |
| (3) | 新藝術風格 |
| (4) | 原民風格 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (3) | 63.下列哪一個畫家是第一位利用石版畫印刷方式做成海報設計 (第4章 設計的演變與發展-79) |
| (1) | 莫里斯 |
| (2) | 慕夏 |
| * | (3) | 羅特列克 |
| (4) | 尼普斯 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 64.下列何者為「美術工藝運動」先驅-莫里斯的作品? (第4章 設計的演變與發展-102) |
| * | (1) |  |
| (2) |  |
| (3) |  |
| (4) |  |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 65.下列有關紅屋之敘述,何者為非? (第4章 設計的演變與發展-110) |
| * | (1) | 紅屋的設計是由外而內,把建築外觀當首要考慮 |
| (2) | 莫里斯希望「紅屋」成為世界最美麗的建築物 |
| (3) | 係1859年莫里斯請韋伯所設計的 |
| (4) | 佩夫斯納說「紅屋內部構造讓人感覺十分率性」 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 66.公認最早提倡「形隨機能而生」或「機能引導造形」 (Form Follows Function)原理者為下列何人? (第4章 設計的演變與發展-114) |
| * | (1) | 蘇利文(Louis Sullivan) |
| (2) | 葛羅佩斯(Walter Gropius) |
| (3) | 比爾(Max Bill) |
| (4) | 莫里斯(William Morris) |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 67.柯必意(Le Corbusier)於1925年回到中產階級住宅的主題,並提出「新建築五要點」的型式語彙,下列何者不屬於該五點句法(syntax)之一? (第4章 設計的演變與發展-121) |
| * | (1) | 中心壁爐 |
| (2) | 底層挑空 |
| (3) | 自由平面 |
| (4) | 自由立面 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (4) | 68.依照主流設計史的歷史分期,出現不同的風格思潮:①風格派(De Stijl);② 流線型風格(Streamlining);③德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund);④普普藝術(Popular Art);⑤裝飾藝術(Art Deco);⑥新藝術(Art Nouveau),依時代先後順序,下列何者正確? (第4章 設計的演變與發展-138) |
| (1) | ③→⑤→①→④→⑥→② |
| (2) | ③→⑥→①→② →⑤→④ |
| (3) | ⑥→①→⑤→③→④→② |
| * | (4) | ⑥→③→①→⑤→② →④ |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)(102統測) |
| (4) | 69.如下圖,台北市劍潭的馬賽克壁畫「水牛圖」是由下列哪位大師所設計的? (第4章 設計的演變與發展-155) |
| (1) | 李梅樹 |
| (2) | 陳澄波 |
| (3) | 廖繼春 |
| * | (4) | 顏水龍 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3)台北市劍潭的馬賽克壁畫「水牛圖」是由顏水龍大師所設計,1969 年,當時的民選市長高玉樹,在台北市昇格為院轄市後仍繼續擔任首都市長,邀請顏水龍教授擔任市政顧問,請顏水龍教授規劃敦化南北路、仁愛路林蔭大道,仁愛圓環; 並請顏水龍教授在中山北路劍潭公園擋土牆上製作大型馬賽克壁畫,長達100 公尺,名為「從農業社會到工業社會」,因為中間很多水牛,被俗稱「水牛圖」。 |
| (4) | 70.下圖是名為「故事島」的 CD 專輯,作品獲得第 10 屆全美獨立音樂大獎(The Independent Music Awards)「年度最佳專輯包裝獎」,是下列哪位設計師的作品? (第4章 設計的演變與發展-160) |
| (1) | 古又文 |
| (2) | 聶永貞 |
| (3) | 李明道 |
| * | (4) | 蕭青陽 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3)<故事島>是設計師蕭青陽第四度問鼎葛萊美最佳套裝唱片設計獎的作品,設計師以剪紙藝術概念呈現 13 幅創作。 |
| (1) | 71.當前以臺灣現有的設計學院的敘述何者有誤? (第4章 設計的演變與發展-174) |
| * | (1) | 分為視覺傳達設計學系、工業設計學系、流行設計學系 |
| (2) | 一般的大學學系主要以實習、創作為主 |
| (3) | 輔以各種學門的通識教育或是專業科目知識,如果進一步進入研究所,也會依此為分類而有「創作作品」或是「撰寫論文」 |
| (4) | 主要的目的還是在於培養「創作」或是「理論」人才 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3) |
| (4) | 72.國內分別名列最高及次高的臺北101大樓及高雄85大樓,均由何位設計師所設計? (第4章 設計的演變與發展-180) |
| (1) | 貝聿銘 |
| (2) | 長野宇平治 |
| (3) | 陳其寬 |
| * | (4) | 李祖原 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3) |
| (1) | 73.臺灣設計界中致力於研究推廣臺灣手工藝,與楊三郎、廖繼春等人合作創立臺陽美術展覽會與臺陽美術協會,為下列何人? (第4章 設計的演變與發展-181) |
| * | (1) | 顏水龍 |
| (2) | 楊英風 |
| (3) | 朱銘 |
| (4) | 黃土水 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3)(108設計群教師甄試) |
| (2) | 74.下列何者是為客戶提供設計製造和代工服務的企業經營型態? (第5章 設計的知識體系與產業-31) |
| (1) | OEM |
| * | (2) | ODM |
| (3) | OBM |
| (4) | OTM |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(108統測) |
| (1) | 75.有關亞洲地區設計發展的敘述,下列何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-37) |
| * | (1) | 香港設計中心近年來努力成為「亞洲影視文化」引導者,並且主導了「亞洲娛樂影視大賽」來推動影視產業的發展 |
| (2) | 韓國政府透過音樂、影視、線上遊戲等推動文創設計產業,並整合電子性商品進行 產業的發展 |
| (3) | 泰國設計重鎮以曼谷為中心,2005年成立的「泰國創意設計中心 (TCDC)」,協助 推動泰國的設計產業發展 |
| (4) | 臺灣設計產業逐漸發展出特色,近年來經濟部工業局主辦「臺灣設計博覽會 (Taiwan Design Expo )」在於推廣設計,提升產業運用設計之價值 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(105統測)近年來成為「亞洲影視文化」引導者是韓國,而香港影視娛樂博覽是香港娛樂事業的一個重要展覽,由香港貿易發展局主辦,目標是將之希望成為亞洲多媒體娛樂界的一項盛事。博覽在2005年首度舉辦,一直以「全城投入.全情支持」為主題,至今已舉辦14屆。 |
| (2) | 76.關於設計與文創產業的敘述,下列何者最不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-40) |
| (1) | 法藍瓷是生活藝術陶瓷的文創品牌 |
| * | (2) | 藝拓國際以tittot為品牌,將西方文化特色創新為文創商品 |
| (3) | 琉璃工房以創新傳統玻璃工藝,行銷文創商品 |
| (4) | 琉園轉化傳統東方文化符碼,創造出晶瑩剔透的玻璃文創商品 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(104統測)2004年成立,藝拓國際秉持將藝術融入生活時尚美學初衷,透過藝術授權,運用豐富設計創意和品牌管理、國際行銷經驗,成功打造《TALES神話言》時尚居家品牌,魅力橫掃全球,以藝術原創和工藝傳承為核心,同時鍾情於發掘多元豐富,獨具地域色彩的亞洲文化,將人類文明與藝術經由創意轉換並保持原味的全新面貌。 |
| (4) | 77.下列何者是最適合「網頁製作」的專業軟體? (第5章 設計的知識體系與產業-44) |
| (1) | AutoCAD、SPSS、SketchUp |
| (2) | Maya、Softimage XSI、Premiere |
| (3) | Photoshop、Illustrator、CorelDraw |
| * | (4) | Flash、Dreamweaver、FrontPage |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(102統測) |
| (2) | 78.下列何者不是台灣地區「竹家具」主要使用的竹材? (第5章 設計的知識體系與產業-52) |
| (1) | 桂竹 |
| * | (2) | 石竹 |
| (3) | 孟宗竹 |
| (4) | 長枝竹 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(98二技統測)石竹又稱為洛陽花、五彩石竹、剪絨花、中國石竹、洛陽石竹、石菊、繡竹,是石竹科石竹屬的多年生草本植物。其同類名花有康乃馨等,石竹是花類的一種,非竹類。 |
| (3) | 79.我國傳統手工藝之竹編,以竹絲篾片之各種不同加工技法,展現美學工藝,但不包含下列何種技法? (第5章 設計的知識體系與產業-55) |
| (1) | 挑、壓 |
| (2) | 穿、貼 |
| * | (3) | 鉗、鍍 |
| (4) | 插、繞 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(97二技統測)手工藝竹編技法有:挑、壓、穿、貼、插、繞,沒有鉗、鍍。 |
| (3) | 80.下列有關「近代設計發展」( 由古至今 ) 之敍述,何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-57) |
| (1) | 觀念上,由專業整合、專業分工,至軟硬體整合 |
| (2) | 教育上,由師徒制、學院制,至全球菁英制 |
| * | (3) | 定義上,由技術面、文化面至計畫面 |
| (4) | 對象上,由個體、族群,至全球同質族群 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(96二技統測)設計發展至今依然是注重在技術面,而非文化或計畫等理論面。 |