考卷名稱:(任選80題)設計概論課本643題
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  考試題目
(2)1.日文中的「意匠」,與下列何者的意思較為接近?      (第1章 發現設計-20)
(1) 工匠
(2) 設計
(3) 工藝
(4) 美學
詳解:(章節1-1)
(1)2.根據國內林品章教授在1986年提出的設計六分法,不包括以下何者?      (第1章 發現設計-26)
(1) 醫療設計
(2) 工藝設計
(3) 產品設計
(4) 時尚設計
詳解:(章節1-2)
(3)3.將企業形象與品牌進行規劃,使社會大眾對其文化、風格、政策與使命有一致的認同,下列何者為此設計活動之簡稱?      (第1章 發現設計-38)
(1) CNS
(2) CAS
(3) CIS
(4) COS
詳解:(章節1-2)(104年統測)企業形象識別系統的原文是Corporate Identity System,簡稱CIS。
(1)4.下列何者並非為企業形象識別系統(CIS)的三大組成之一?      (第1章 發現設計-40)
(1) 創造識別CI(Creative Identity)
(2) 理念識別MI (Mind Identity)
(3) 行為識別BI (Behavior Identity)
(4) 視覺識別VI (Visual Identity)
詳解:(章節1-2)企業形象識別系統(CIS)包括有理念識別MI (Mind Identity) 、行為識別BI (Behavior Identity) 及視覺識別VI (Visual Identity)。
(2)5.請問產品設計與工藝設計的最大不同在於?      (第1章 發現設計-47)
(1) 產品設計的產量少,藝術性較高,具有收藏保值性;工藝設計產量多,注重實用性,單價較低
(2) 產品設計以機械量產多,是為解決人們生活上實際遇到的問題,因此較注重實用性;工藝設計是一種歷史悠久的傳統技術,以手工製作為主,產量少但形式較多樣化及精緻度
(3) 產品設計的以手工製作為主,產量多但較為粗糙,單價較低;工藝設計以機械量產為主,產量少但精緻度高,單價較高
(4) 產品設計以機械量產較多,形式多樣化也具有收藏價值;工藝設計以手工製作為主,形式較為單一固定,是為解決生活實際遇到的問題,因此較注重實用性
詳解:(章節1-2)
(4)6.以人的生理機能為中心,研究人與機器和環境之相互關係指的是:      (第1章 發現設計-52)
(1) 逆向工程
(2) 綠色設計
(3) 仿生設計
(4) 人因工程
詳解:(章節1-2)(106年統測)人因工程(Ergonomics) 是研究人類的行為、能力、限制及其他特徵的科學知識,進一步改善機器與環境,以保障人的健康、安全和舒適度,進而提高工作及生產效率。
(2)7.《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人?      (第1章 發現設計-58)
(1) 柳宗理(Sori Yanagi)
(2) 川添登(Kawazoe Noboru )
(3) 深澤直人(Fukasawa Naoto )
(4) 鈴木大拙(Suzuki Teitaro Daisetz )
詳解:(章節1-2)(108統測)
(4)8.下列描述為設計的主客體配對,何者配對有誤?      (第1章 發現設計-69)
(1) 主體-心, 客體-物
(2) 主體-內容, 客體-形式
(3) 主體-因, 客體-果
(4) 主體-形而下, 客體-形而上
詳解:(章節1-3)
(2)9.有關專利權法,為保障「有形物品的形狀、構造或組合的創作,且一定要是具體的實際物品」,其設立的法條是?      (第1章 發現設計-85)
(1) 發明專利
(2) 新型專利
(3) 設計專利
(4) 技術專利
(1)10.曾提出:「形態與機能是一體的」(Shape and function are one)為何人?      (第2章 設計原理-9)
(1) 法蘭克‧ 洛伊.萊特(Frank Lloyd Wright)
(2) 蘇利文(Louis Henri Sullivan)
(3) 亞里斯多德(Aristotle)
(4) 菲利普.史塔克(Philippe Starck)
詳解:(章節2-1)
(2)11.「這是一張符合人因工程的椅子,讓您的身體能完全放鬆,並且很好的支撐著脊椎及頭部」請問上述較偏向於哪一種設計機能?      (第2章 設計原理-12)
(1) 物理機能
(2) 生理機能
(3) 心理機能
(4) 化學機能
詳解:(章節2-1)
(1)12.下列何種敘述是在描寫設計的物理機能?      (第2章 設計原理-13)
(1) 主要是針對設計的材料與結構機能
(2) 主要是讓使用者感到舒適安全
(3) 主要是視覺美感的效果
(4) 主要是順應人因工程
詳解:(章節2-1)設計的物理機能偏向材質及結構,例如一張椅子必須考慮到強度、結構、負重等機能。
(3)13.下列何種敘述是在描寫設計的心理機能?      (第2章 設計原理-14)
(1) 主要是針對設計的材料與結構機能
(2) 主要是讓使用者感到舒適安全
(3) 主要是視覺美感的效果
(4) 主要是順應人因工程
詳解:(章節2-1)設計的心理機能偏向滿足使用者精神或心理上的感受。
(2)14.下列何者並非近代設計的形成因素?      (第2章 設計原理-24)
(1) 工業技術與科技的進步
(2) 中央集權思想
(3) 工業批量生產的衝擊
(4) 現代商業市場的成熟
詳解:(章節2-1)中央集權無法讓設計得以自由發揮,應為民主思想的進步方能使設計成長。
(1)15.A、B 版的影印紙張尺寸,長寬的比率近似於多少?      (第2章 設計原理-37)
(1) √ 2
(2) √3
(3) √4
(4) √ 5
詳解:(章節2-2)(100年二技)
(2)16.下列何種方法可讓設計師在設計過程中更有組織及規劃性?      (第2章 設計原理-50)
(1) 挑選最佳的廠商
(2) 使用設計程序
(3) 不斷更改設計
(4) 配合創意總監的指揮
詳解:(章節2-2)
(2)17.德國設計方法學教授培爾(Gerhard Pahl)和貝伊茲(Wolfgang Beitz)所提出「設計實務」四階段,下列何者不包括在內?      (第2章 設計原理-61)
(1) 任務確認(Clarification of the task)
(2) 定義(Definition)
(3) 概念設計(Conceptual design)
(4) 細部設計(Detail design)
詳解:(章節2-2)設計實務的四階段為:任務確認(Clarification of the task)、概念設計(Conceptual design)、具體設計(Embodiment design)、細部設計(Detail design)。
(3)18.下列何者並非英國設計委員會(Design Council)在 2005 年 提出雙鑽石模式(Double Diamond model)的四個階段?      (第2章 設計原理-62)
(1) 發現(Discovery)
(2) 定義(Definition)
(3) 具體設計(Embodiment design)
(4) 實現(Delivery)
詳解:(章節2-2)其四階段分別為:發現(Discovery)、定 義(Definition)、開發(Development)、 實現(Delivery)。
(4)19.下列有關語意差異法(Semantic Differential Technique)的相關敘述,何者有誤?      (第2章 設計原理-68)
(1) 語意差異法是由奧斯古德(Charles Egerton Osgood)於1950年所創
(2) 語意差異法是設計兩個意義具相對比的形容詞,放置於量尺的兩端
(3) 語意差異法的量表中,中性點是表示沒有該感覺意義,而越往兩端則表式感覺意義強度愈高
(4) 受測者根據個人感受,在同一組相對比的形容詞中,圈選出2個以上的級數
詳解:(章節2-2)語意差異法的相對比形容詞只能圈選1個級數來表達個人感受,若超過1,則此量表將不具統計意義。
(2)20.典範思維設計的階段順序,下列敘述何者正確?      (第2章 設計原理-73)
(1) 評估選擇方案 → 收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案
(2) 確定任務 → 收集資料 → 構思發想 → 評估選擇方案 → 執行方案
(3) 構思發想 → 收集資料 → 確定任務 → 執行方案 → 評估選擇方案
(4) 收集資料 → 確定任務 → 構思發想 → 執行方案 → 評估選擇方案
詳解:(章節2-2)(100年二技)
(4)21.關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?      (第2章 設計原理-78)
(1) 腦力激盪法可在既定時間提出大量構想
(2) 5 W 2 H 法可整理出確認現況的構念
(3) 產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段
(4) 在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法
詳解:(章節2-2)(109年統測)暗箱法是存在於設計創作者的腦內,過程中旁人無從得知,而導向思考法(Directive thinking)則是明箱法的一種,透用分析、綜合及評估進行垂直整合。
(4)22.在創意發想及造形設計的技術表現上,為擴大思考空間,增強大量的創意與構想,首先可進行下列何種思考方法?      (第2章 設計原理-79)
(1) 導向思考法
(2) 垂直思考法
(3) 檢核表法
(4) 水平思考法
詳解:(章節2-2)(110年統測)
(2)23.設計者須具有設計知識的相關思考,讓設計品具有經濟性、實用性、人性等,設 計知識的相關思考與下列何者關聯性較小?      (第2章 設計原理-89)
(1) 技術力
(2) 適應力
(3) 觀察力
(4) 創造力
詳解:(章節2-3)(110 四技二專)適應力為各個行業在社會中皆需具備,並非設計師的專長,技術力將決定設計師 的功力,能做出更為突破的構成,觀察力是設計中很重要的一環,能讓設計品更具備友善,更能符合使用者,創造力能為設計品帶來突破的創意
(1)24.下列有關設計的定義,何者不正確?      (第2章 設計原理-106)
(1) 設計最看重創作者主觀想法之滿足
(2) 設計是有計畫、有步驟的行為
(3) 設計是一種有目的的造形活動
(4) 設計也需著重美感與實用性
(1)25.圖是丹麥設計師亞諾‧傑克森(Arne Jacobsen) 的作品,其創意符碼是源自下列何者?       (第3章 設計及環境-13)
(1) 螞蟻
(2) 章魚
(3) 人體
(4) 蜘蛛
詳解:(章節3-1)(102年統測)丹麥設計師亞諾‧傑克森(Arne Jacobsen)的作品「螞蟻椅」(Ant Chair,1951)。
(4)26.仿生設計是向生物學習,很多產品或建築中都可以看到仿生的概念,下列哪一個建築設計沒有此設計理念?      (第3章 設計及環境-17)
(1) 東海路思義教堂
(2) 雪梨歌劇院
(3) 臺中歌劇院
(4) 臺北北投圖書館
詳解:(章節3-1)東海路思義教堂—祈禱的手。雪梨歌劇院—切開的柳丁。臺中歌劇院—孔洞呼吸孔。臺北北投圖書館—是綠建築設計。
(2)27.下圖為臺中國家歌劇院,下列敘述何者正確?      (第3章 設計及環境-19)
(1) 由獲得普立茲克獎 (Pritzker Architecture Prize)的日本建築師安藤忠雄所設計
(2) 在設計的形式上採具美聲涵洞曲牆的建築
(3) 參考人類最原始的「洞窟」的概念設計,故為自然造形
(4) 連續曲面的施工難度高,故委由日本大林組株式會社建造
詳解:(章節3-1)(104年統測)臺中國家歌劇院建築由2013年獲得普立茲克建築獎(Pritzker Architecture Prize)的日本建築師伊東豊雄所設計。以人類最原始的樹屋、洞窟概念設計出有「美聲涵洞」(Sound Cave)之稱的歌劇院,內部牆面均為曲面,所有結構找不到任何一處九十度的直角,是全世界唯一一座懸垂曲面體建築,屬於人為造形。建築主體工程則由麗明營造負責建造。
(3)28.國內著名建築與設計師的配對,下列何者不正確?      (第3章 設計及環境-21)
(1) 嘉義故宮南院:姚仁喜
(2) 台北101大樓:李祖原
(3) 臺中國家歌劇院:安藤忠雄
(4) 東海路思義教堂:台灣建築師陳其寬與美國華裔建築師貝聿銘
詳解:(章節3-1)臺中國家歌劇院:伊東豊雄。
(2)29.台灣有著多座榮獲普立茲克獎的國際級大師作品,這些地標建築與設計師之配對,下列何者錯誤?      (第3章 設計及環境-27)
(1) 臺北表演藝術中心:荷蘭建築團隊OMA-雷姆·庫哈斯(Rem Koolhaas)與大衛·希艾萊特(David Gianotten)
(2) 台南美術館二館:SANAA 建築事務所-妹島和世、西澤立衛
(3) 臺中國家歌劇院:伊東豊雄
(4) 亞洲大學現代美術館:安藤忠雄
詳解:(章節3-1)台南美術館二館:台灣建築師石昭永與坂茂建築設計事務所(SBA)。
(2)30.環境設計的類別眾多,其中資訊環境設計中,MMI是指下列何項簡稱?      (第3章 設計及環境-42)
(1) 人因工程
(2) 人機介面
(3) 無領土辦公室
(4) 雲端運算
詳解:(章節3-1)ergonomics人因工程。MMI(Man-Machine Interface)人機介面。Non-Territorial Office 無領土辦公室。Cloud Computing 雲端運算。
(2)31.台灣各地公有建築物、政府重大公共工程,無論室內戶外,都可以看到許多具創意巧思的藝術品。關於公共藝術的敘述下列何者錯誤?      (第3章 設計及環境-43)
(1) 臺灣的公共藝術發展,自民國81年頒布的《文化藝術獎助條例》(現稱作《文化藝術獎助及促進條例》)訂定公有建築物及政府重大公共工程應「設置藝術品」
(2) 《文化藝術獎助及促進條例》其中規定「公有建築物及重大公共工程之興辦機關應辦理公共藝術,營造美學環境,其辦理經費不得少於該建築物及公共工程造價百分之十。」
(3) 公共藝術和一般藝術作品最大不同處在於其具有「公共性」的特質。公共藝術涵蓋了「基地的公共性」、「議題的公共性」及「互動的公共性」三大基本面
(4) 文化部每兩年辦理一次公共藝術獎,以表揚及鼓勵積極投入公共藝術的公部門機關、民間單位及藝術家,讓全民看見公共藝術的豐富、精采與美好
詳解:(章節3-1)《文化藝術獎助及促進條例》其中規定「公有建築物及重大公共工程之興辦機關應辦理公共藝術,營造美學環境,其辦理經費不得少於該建築物及公共工程造價百分之一。」。
(3)32.聯合國教科文組織所認定的「世界遺產」,是大自然或人類文明的精華,而且被肯認具有傑出的普世價值,值得全人類去理解和保存,有關「世界遺產」敘述下列何者錯誤?      (第3章 設計及環境-46)
(1) 世界遺產是由聯合國教科文組織管理,世界遺產委員會依據《保護世界文化和自然遺產公約》(簡稱《世界遺產公約》)決議通過的地標或區域
(2) 世界遺產分為文化遺產、自然遺產以及兼具兩者的複合遺產
(3) 玉山國家公園是台灣本島之最高峰,亦為東北亞第一高峰,豐富的林相及海拔落差大的環境特色,提供野生動物一個良好的環境,讓棲息其間的動物種類和數量非常豐富,為聯合國教科文組織世界文化遺產
(4) 世界遺產標誌由代表人類文化(內側方形)與地球自然(外側圓形)組成,圓形的會徽,像地球一樣,是全球保護全人類遺產的象徵
詳解:(章節3-1)玉山國家公園是臺灣世界遺產潛力點18處之一,非被聯合國教科文組織列為世界文化遺產。
(4)33.下列設計何者不是通用設計(Universal Design)之設計概念?      (第3章 設計及環境-55)
(1)
(2)  
(3)   
(4)
詳解:(章節3-2)無障礙坡道(扶手)、無障礙廁所(臉盆、馬桶扶手、L型扶手等)、無障礙升降機均是通用設計的設計概念,而微笑單車不符合通用設計無障礙的設計概念。
(1)34.有關文化資產保存的敘述,下列何者不正確?      (第3章 設計及環境-58)
(1) 文化資產的保存分為歷史資產與文化資產兩大面向
(2) 文化資產保存朝向生態與人文共存、共和的方向努力
(3) 臺灣於 1982 年公布並實施「文化資產保存法」
(4) 「社區總體營造」鼓勵居民用參與式設計來保存文化資產
詳解:(章節3-2)(111年統測)文化資產,指具有歷史、藝術、科學等文化價值,並經指定或登錄之「有形文化資產」及「無形文化資產」。其中「有形文化資產」分為古蹟、歷史建築、紀念建築、聚落建築群、考古遺址、史蹟、文化景觀、古物及自然地景與自然紀念物等九類,「無形文化資產」則分為傳統表演藝術、傳統工藝、口述傳統、民俗、傳統知識與實踐等五類。
(3)35.關於文化創意產業( Culture Creative Industry )名詞的敘述,下列何者不正確?      (第3章 設計及環境-81)
(1) 將文化與創意融合,而形成的一種新產業                
(2) 歷史性文化加入創意元素所形成的產業
(3) 文化創意及行銷,主要目的在引進新文化,剷除舊文化    
(4) 將傳統產業運用創意包裝和行銷,成為一種在地化的產業
詳解:(章節3-2)(101年統測)文化創意產業,指源自創意或文化積累,透過智慧財產之形成及運用,具有創造財富與就業機會之潛力,並促進全民美學素養,使國民生活環境提升之產業。而文化創意及行銷,主要目的在引進新文化,及宣揚舊文化,不在剷除舊文化。
(1)36.有關設計、環境與生態的敘述,下列何者錯誤?      (第3章 設計及環境-90)
(1) 1987年「蒙特婁議定書」管制各國對二氧化碳的使用
(2) 科技自動化發展導致人際之間的疏離,歸類於軟性公害
(3) 綠色設計的3G概念指的是:綠建築、綠能源、綠運輸
(4) 福島核災電廠輻射廢水疑慮,歸類於硬性公害
詳解:(章節3-3)1987年「蒙特婁議定書」管制各國對氟氯碳化物的使用。
(4)37.下列為國際間環境保護相關的標章,其相關敘述何者不正確?      (第3章 設計及環境-99)
(1) 甲是德國藍天使(Blue Angel)環保標章
(2) 乙是美國綠標籤(Green Seal)環保標章
(3) 丙是北歐白天鵝(Nordic Swan)環保標章
(4) 丁是歐盟生態環保標章(Eco-label)又名歐盟生態之花
詳解:(章節3-3)丁是日本環保標章(Japan Eco Mark)。
(3)38.為響應「環境保護,愛護地球」的概念,必須考量「綠色設計」3R原則及精神,下列何者錯誤?      (第3章 設計及環境-107)
(1) 減少使用
(2) 循環再造
(3) 替代使用
(4) 物盡其用
詳解:(章節3-3)3R為減少使用(Reduce)、循環再造(Recycle)、物盡其用(Reuse),另外替代使用(Replace)為香港環保署所提之「環保4R」。
(2)39.近年來環保意識抬頭,減塑風潮襲捲全球,環保署公告內用不得提供一次用塑膠吸管,越來越多民眾開始使用環保袋、環保吸管等商品來為地球盡一份心力,此為綠色設計3R的哪一設計原則?      (第3章 設計及環境-113)
(1) Reduce
(2) Reuse
(3) Recycle
(4) Recovery
詳解:(章節3-3)可重複使用,符合Reuse(再使用)的環保原則。
(4)40.美國設計理論家巴巴納克(Papanek)曾經提出許多深切影響現代設計的理念,下列何者不包括在內?      (第3章 設計及環境-130)
(1) 設計應該考量地球有限資源
(2) 設計應該為少數弱勢族群或殘疾者服務
(3) 設計應該為大多數人民服務,包括第三世界國家
(4) 設計應該以自然為師,效仿生態萬物的機能設計
詳解:(章節3-3)設計應該以自然為師,效仿生態萬物的機能屬於「仿生設計」的理念。
(4)41.在綠建築9大指標中,採用低逸散性、低污染、可循環利用、廢棄物再利用之建材等是屬於下列哪一種指標?      (第3章 設計及環境-145)
(1) 基地保水指標
(2) 廢棄物減量指標
(3) 汙水與垃圾改善指標
(4) 室內環境指標
詳解:(章節3-3)室內裝修建材盡量採用具備國內外環保標章、綠建材標章之建材(即低逸散性、低污染、可循環利用、廢棄物再利用之建材)等皆屬於綠建築9大指標中室內環境指標
(1)42.綠建築評估的九項指標中,下列何項指標不包括在「生態(Ecology)」指標群的範疇?      (第3章 設計及環境-151)
(1) 水資源
(2) 生物多樣性
(3) 基地保水
(4) 綠化量
詳解:(章節3-3)生態(Ecology)指標群包括生物多樣性、綠化量、基地保水三項指標;水資源屬於健康(Health)指標群。
(4)43.強調機能性的造形設計,追求以理性為基礎的造形方法,屬於下列何種設計風格?      (第4章 設計的演變與發展-7)
(1) 解構主義
(2) 浪漫主義
(3) 象徵主義
(4) 現代主義
詳解:(章節4-1)強調機能性的造形設計,追求以理性為基礎的造形方法,屬於現代主義設計風格。
(3)44.下列哪一位著名藝術家將造形抽象至垂直與水平的線與面構成?      (第4章 設計的演變與發展-16)
(1) 秀拉(Seurat)
(2) 高更(Gauguin)
(3) 蒙德里安(Mondrian)
(4) 康丁斯基(Kandinsky)
詳解:(章節4-1)皮特.科內利斯.蒙德里安(Piet Cornelies Mondrian,1872 -1944)荷蘭畫家,風格派運動幕後藝術家和非具象繪畫的創始者之一,對後代的建築、設計等影響很大。自稱「新造型主義」,又稱「幾何形體派」。
(3)45.有關「近代設計思潮」和「代表人物」的配對,下列何者正確?      (第4章 設計的演變與發展-18)
(1) 普普藝術(Pop Art):索特薩斯(Ettore Sottsass)
(2) 德國工作聯盟(Deutscher Werkbund):塔特林(Vladimir Tatlin)
(3) 新藝術運動(Art Nouveau):卲馬德(Hector Guimard)
(4) 流線型風格(Streamline Style):格羅佩斯(Walter Gropius)
詳解:(章節4-1)索特薩斯(Ettore Sottsass):後現代主義;塔特林(Vladimir Tatlin):構成主義;格羅佩斯(Walter Gropius):現代主義。
(4)46.下列何者不是美術工藝運動(Arts and Crafts Movement)的主張?      (第4章 設計的演變與發展-20)
(1) 反對機械化大量生產
(2) 設計要為大眾服務
(3) 強調線條簡單、造形樸實的設計
(4) 強調功能至上,形隨機能
詳解:(章節4-1)反對機械化大量生產,設計要為大眾服務,強調線條簡單、造形樸實的設計是美術工藝運動(Art sand Crafts Movement)的主張。
(1)47.下圖美國紐約克萊斯勒大廈的建築風格為      (第4章 設計的演變與發展-22)
(1) 裝飾藝術風格
(2) 新藝術風格
(3) 後現代主義風格
(4) 國際風格
詳解:(章節4-1)裝飾藝術原本名稱為「藝術現代」或「爵士現代」。1925 年法國舉辦裝飾藝術與 現代工業國際博覽會,這個展覽會對裝飾藝術的發展有關鍵性的影響,因此後來的設計史學家捨棄原有名稱,以展覽會的名稱將當時 20 世紀之初的新風格改稱為裝飾藝術。
(3)48.進入二十世紀之現代化社會,下列何者在設計教育中強調基礎造形理論與實作技術的結合,培養兼顧造形與技術的設計人才,被視為對設計領域有極重要的影響力?      (第4章 設計的演變與發展-45)
(1) 美術工藝運動
(2) 新藝術
(3) 包浩斯
(4) 曼菲斯
詳解:(章節4-1)包浩斯在藝術、工業設計、平面設計、室內設計、現代戲劇、現代美術等領域上 的發展都具有顯著的影響力。
(2)49.下列何者是最符合「形隨機能而生」(Form Follows Function)理論的作品?      (第4章 設計的演變與發展-50)
(1)
(2)
(3)
(4)
詳解:(章節4-1)槍枝造型燈/菲利普.史塔克(Philippe Starck)後現代主義;瑞士刀單純整合各式工具,其造型依據功能而設計;超現實主義椅是後現代主義; Ettore Sottsass「卡爾頓」書櫃/孟菲斯後現代主義。
(3)50.「青年風格」是下列哪一國家稱呼新藝術的方式?      (第4章 設計的演變與發展-69)
(1) 法國
(2) 英國
(3) 德國
(4) 美國
詳解:(章節4-1)
(3)51.在近代設計運動流派中,何者象徵「國際主義設計」的開始?      (第4章 設計的演變與發展-71)
(1) 裝飾藝術運動
(2) 德國工藝聯盟
(3) 包浩斯
(4) 新藝術運動
詳解:(章節4-1)
(2)52.在進行設計時,應當了解自己的文化、尊重他人的文化、接納多元的文化,重視每一種文化都有其文化價值與意義,這種多元的設計觀我們稱之為:      (第4章 設計的演變與發展-72)
(1) 極簡主義
(2) 後現代主義
(3) 新藝術風格
(4) 原民風格
詳解:(章節4-1)
(4)53.如下圖所示法國巴黎地鐵大都會站(Metroplitain),其入口所採用的設計藝術風格是:      (第4章 設計的演變與發展-81)
(1) 裝飾藝術(Art Deco)
(2) 美術工藝運動(Arts & Crafts Movement)
(3) 抽象藝術(Abstract Art)
(4) 新藝術(Art Nouveau)
詳解:(章節4-1)
(1)54.「流線形」通常指哪一年代流行於美國的設計風格?      (第4章 設計的演變與發展-86)
(1) 1930年代
(2) 1950年代
(3) 1960年代
(4) 1980年代
詳解:(章節4-1)
(4)55.下列有關設計發展的先後順序(由古至今),何者不正確?      (第4章 設計的演變與發展-89)
(1) 美術工藝運動 → 包浩斯 → 後現代主義
(2) 美術工藝運動 → 新藝術運動 → 孟菲斯
(3) 工業革命 → 美術工藝運動 → 包浩斯
(4) 新藝術運動 → 孟菲斯 → 包浩斯
詳解:(章節4-1)
(4)56.可口可樂公司的企業形象系統及產品造形是何人所設計?      (第4章 設計的演變與發展-103)
(1) 安迪.沃荷(Andy Warhol)
(2) 查理斯.詹克斯(Charles Jencks)
(3) 理查.漢彌頓(Richard Hamilton)
(4) 雷蒙.洛伊威(Raymond Loewy)
詳解:(章節4-1)
(1)57.有「海報之父」之稱的是      (第4章 設計的演變與發展-119)
(1) 薛雷(Jules Cheret)
(2) 羅特列克(Toulouse-Lautree)
(3) 慕夏(Alphonse Mucha)
(4) 波那爾(Pierre Bonnard)
詳解:(章節4-1)
(3)58.下列哪一項產品具有機器美學(Machine Aesthetic)的設計風格?      (第4章 設計的演變與發展-123)
(1)
(2)
(3)
(4)
詳解:(章節4-1)
(1)59.下圖是丹麥設計師亞諾.傑克森(Arne Jacobsen)的作品,其創意符碼是源自下列何者?      (第4章 設計的演變與發展-126)
(1) 螞蟻
(2) 章魚
(3) 人體
(4) 蜘蛛
詳解:(章節4-1)
(3)60.關於「少就是多」(Less is more)這句話的敘述,下列何者不正確?      (第4章 設計的演變與發展-130)
(1) 最早是由密斯凡德洛(Ludwig Mies van der Rohe)所提出
(2) 意在追求純粹簡練的設計美學風格
(3) 最早是由蘇利文(Louis H. Sullivan)所提出
(4) 提倡簡單,反對過度裝飾的設計理念
詳解:(章節4-1)
(3)61.曾盛行於美國的「流線型」(Streamlining)風格,其造形特色並不包括下列何者?      (第4章 設計的演變與發展-136)
(1) 圓潤的邊緣及流暢的表面
(2) 符合空氣動力學的原理
(3) 頌揚藤蔓植物的曲線之美
(4) 傳達現代化的進步象徵
詳解:(章節4-1)(102統測)
(1)62.有關「自造者風潮(maker movement)」的敘述,下列何者不正確?      (第4章 設計的演變與發展-151)
(1) 3D 印表機是自造者風潮下最主要且唯一的工具
(2) 可以追溯到 2005 年美國「自造雜誌(Make Magazine)」出版發行,以及所舉辦的自造者市集(Maker Fair)活動
(3) 強調分享的概念、社群交流等都是發展的重點
(4) 強調「想」到「做」,所完成的作品可以非常天馬行空
詳解:(章節4-2)能夠利用 3D 印表機、鐳射切割或是桌上型工作機等技術。
(1)63.為提升臺灣設計與產業競爭力的敘述,下列何者正確?      (第4章 設計的演變與發展-166)
(1) 2020 年成立「臺灣設計研究院」將設計思考融入到公部門、產業、基礎教育等
(2) 2003 年舉辦第一屆「臺灣設計博覽會」,從此之後每四年舉行一次,成為臺灣設計發展重要的指標
(3) 2009 年創辦的「國家設計獎」,於 2018 年改稱為「金品設計獎」,代表臺灣年度設計的最高榮譽
(4) 繼臺北設計大會後,各城市均已成立「設計中心」,透過設計進行跨局處的行政整合
詳解:(章節4-3)台灣設計博覽會每年舉辦;國家設計獎代表臺灣年度設計的最高榮譽,於 2009 年改稱為「金點設計獎」; 台灣精品獎是中華民國經濟部國際貿易局與中華民國對外貿易發展協會,自 1993 年起,為了推廣台灣產品之創新價值形象,所進行的全方位選拔活動。選拔項目涵括研發、設計、品質、行銷及台灣產製等五項,凡通過選拔之產品可以獲得台灣精品獎之殊榮,由經濟部授權使用台灣精品標章;臺北設計大會後,各城市並未成立「設計中心」。
(1)64.有關新一代設計展的敘述,下列何者不正確?      (第4章 設計的演變與發展-167)
(1) 自 1991 年創辦,是全球最具規模之設計科系學生主題聯展
(2) 經濟部工業局主辦,臺灣設計研究院執行
(3) 除展覽外,也結合新一代產學合作專案,廣邀企業參與
(4) 因受到 COVID-19 影響,2020 新一代設計展改採線上展覽
詳解:(章節4-3)自1981年創辦,是全球最具規模之設計科系學生主題聯展。
(3)65.臺灣設計新人的嘉年華會為下列哪一個展覽?      (第4章 設計的演變與發展-171)
(1) 德國IF傳達設計獎
(2) 臺灣視覺設計展
(3) 新一代設計展
(4) 文化活動標誌徵選比賽
詳解:(章節4-3)
(1)66.臺灣的設計類術科考試與其他各國教育制度選材方式相較的話,已逐漸展出許多特質,不包括:      (第4章 設計的演變與發展-176)
(1) 參酌與跟隨日本大學入學制度
(2) 以學科考試方式引導術科考試
(3) 專業藝術教育與通識藝術教育自高中開始分化
(4) 舊有師範體系應用術科考試比例最大,開始注重藝術學能
詳解:(章節4-3)
(3)67.臺灣的教育制度常以哪一個國家為參酌藍本?      (第4章 設計的演變與發展-178)
(1) 日本
(2) 法國
(3) 美國
(4) 德國
詳解:(章節4-3)
(3)68.「工匠精神」即是設計師的最高境界,就是發揮匠心的精神,體現技、藝、道的三個境界。 而百工匠人可說是設計師的起源,在東、西方對於百工精神多有記載,下列敘述何者正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-1)
(1) 《考工記》是周朝關於手工業和製造工藝技術的國家規範;《天工開物》則為十七世紀中國的紡織百科全書
(2) 西方第五世紀有工匠行會的組織,如福音書的作者保羅是聖路加工會的主保聖人
(3) 魯班是東方匠師的代表,為發明之神,從土木建築至器物都相當傑出,曾經發明了墨斗、鋸子
(4) 自1869年,英國工業革命開始帶動機械生產,分成手工工藝和機械工業兩大領域
詳解:(章節5-1)(111統測)
(1)69.有關探討東方技術應用於生活的書籍,下列敘述何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-3)
(1) 「山海經」內容中除了對於許多想像神獸外,書中對於建築、雕刻、銅器的製作有清楚的描述
(2) 「考工記」記載了各種工法與工藝技術,也涉及查驗工藝成果的方法
(3) 「周禮」中記載建築、兵器、禮器與樂器等等的製作法,並且著重實用與美觀
(4) 「天工開物」描繪130幾種當時生產技術與工具的名稱,被稱為是技術百科全書
詳解:(章節5-1)(109統測)《山海經》是中國先秦古籍,被認為是部富有神話色彩的最古老地理書,也是一部關於中國古代物種演化、地理變遷的傳奇之作。
(4)70.有關德國包浩斯( Bauhaus )設計學院對設計教育的重大改革,以下何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-12)
(1) 相較於偏重個人主義式的美術教育,包浩斯強調團隊合作的設計方式
(2) 相較於自由浪漫色彩較濃厚的美術教育,包浩斯強調標準化與有紀律的設計
(3) 相較於著重純粹視覺表現的美術教育,包浩斯強調科學基礎與藝術表現的結合
(4) 相較於著重結構素描與透視法正確的美術教育,包浩斯強調人體與石膏像素描
詳解:(章節5-1)(100二技統測)包浩斯較重視結構素描及正確的透視法和美術教育。
(4)71.琪琪是一位技術型高中的三年級學生,琪琪立志想當一位工藝設計師,有關「工藝」的論述,下列何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-19)
(1) 玻璃、塑膠、紙器等都是工藝設計產業所涉略的領域
(2) 若是對於傳統植物染工藝有興趣,應可多閱讀有機顏料方面的知識
(3) 魯班是古代傑出的土木、建築專業的工匠,被譽稱為工藝始祖
(4) 工藝設計師比工業產品設計師多了標準化管理的理論基礎
詳解:(章節5-2)(112統測)
(2)72.下列何者是為客戶提供設計製造和代工服務的企業經營型態?      (第5章 設計的知識體系與產業-31)
(1) OEM
(2) ODM
(3) OBM
(4) OTM
詳解:(章節5-2)(108統測)
(2)73.下列何者是包浩斯建築學校的教師?      (第5章 設計的知識體系與產業-32)
(1) 奧古斯都.普金(Augustus Welby Northmore Pugin )
(2) 摩荷里.那基(Laszlo Moholy-Nagy)
(3) 約翰.拉斯金(John Ruskin )
(4) 歐文.瓊斯(Owen Jones)
詳解:(章節5-2)(108統測)1923年那基接續伊登的位置,教授基礎設計及印刷相關的課程,也擔任包浩斯印刷工廠教師。
(1)74.產業的發展從OEM進入到ODM的過程中,必須加入下列哪些專業?      (第5章 設計的知識體系與產業-38)
(1) 產品研發與設計
(2) 產品行銷與推廣
(3) 產品估價與打樣
(4) 產品成本與管理
詳解:(章節5-2)(105統測)
(2)75.關於設計與文創產業的敘述,下列何者最不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-40)
(1) 法藍瓷是生活藝術陶瓷的文創品牌
(2) 藝拓國際以tittot為品牌,將西方文化特色創新為文創商品
(3) 琉璃工房以創新傳統玻璃工藝,行銷文創商品
(4) 琉園轉化傳統東方文化符碼,創造出晶瑩剔透的玻璃文創商品
詳解:(章節5-2)(104統測)2004年成立,藝拓國際秉持將藝術融入生活時尚美學初衷,透過藝術授權,運用豐富設計創意和品牌管理、國際行銷經驗,成功打造《TALES神話言》時尚居家品牌,魅力橫掃全球,以藝術原創和工藝傳承為核心,同時鍾情於發掘多元豐富,獨具地域色彩的亞洲文化,將人類文明與藝術經由創意轉換並保持原味的全新面貌。
(2)76.下列關於「高科技導入設計之互動介面」的敘述,何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-53)
(1) 資訊產品硬體的易操作考量
(2) 機械生產重視單一機能的正確發揮
(3) 美學進展到人與科技環境的互動
(4) 3D (三次元)立體模擬人與空間互動之測試
詳解:(章節5-2)(98二技統測)
(3)77.下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-56)
(1) 設計概論
(2) 色彩學
(3) 數位設計
(4) 基本設計
詳解:(章節5-2)(96二技統測)
(3)78.被譽為新媒體藝術的鼻祖之一,其作品開創了美國 video art 先河,1974 年的錄像藝術”TV Buddha”為其代表作之一,這位藝術家為何?      (第5章 設計的知識體系與產業-64)
(1) Walter Darwin Teague
(2) Raymond Loewy
(3) Nam June Paik
(4) Louis Sullivan
詳解:(章節5-2)(106設計群教師甄試)
(2)79.近年發展起來的 3D 列印技術,可減少產品開發的時間,只要有 3D 的設計圖及 3D 印表機即可將設計品製作出來,有別於傳統開模的方式,其技術為下列何者?      (第5章 設計的知識體系與產業-70)
(1) 切削加工法
(2) 積層製造法
(3) 塑性變形法
(4) 射出成型法
詳解:(章節5-2)(106設計群教師甄試)
(4)80.下列何者不是 3D 製作工具軟體?      (第5章 設計的知識體系與產業-74)
(1) Sketchup
(2) Maya
(3) Zbrush
(4) Corel Painter
詳解:(章節5-2)Corel Painter是一套專業的自然媒介電腦繪畫軟體。(106設計群教師甄試)
 
考卷名稱:(任選80題)設計概論課本643題
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靜思語400句:【325.將氣憤的境,轉為柔和的心境,再轉換為友愛,這個世間將愈益完美。】
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