考卷名稱:(任選80題)設計概論課本643題
字體大小:A  A  A 
  考試題目
(2)1.日文中的「意匠」,與下列何者的意思較為接近?      (第1章 發現設計-20)
(1) 工匠
(2) 設計
(3) 工藝
(4) 美學
詳解:(章節1-1)
(3)2.下列有關日本對於「設計」的定義,何者有誤?      (第1章 發現設計-21)
(1) 設計是來自於對英文Design 的概念進行翻譯, 翻成「應用美術」、「意匠」、「芸術工學」、「設計」等
(2) 日文的設計是計畫一個具體目標後,進行製作實體來達成目標
(3) 日本設計學者龜倉雄策認為, 狹義的設計指的是圖案裝飾,廣義的設計是指所有關於造形活動的計畫
(4) 日文的設計是真正理解內容後紿予恰當的外觀規畫
詳解:(章節1-1)是日本學者福井晃一於1978 年所著《設計小辭典》一書中提到設計的定義,而 龜倉雄策則是於二次世界戰後,致力推動日本設計的奠基者。
(1)3.根據國內林品章教授在1986年提出的設計六分法,不包括以下何者?      (第1章 發現設計-26)
(1) 醫療設計
(2) 工藝設計
(3) 產品設計
(4) 時尚設計
詳解:(章節1-2)
(3)4.下列有關各設計領域的意義,何者有誤?      (第1章 發現設計-32)
(1) 視覺傳達設計是有計畫性的將事物以視覺化方式傳播給特定群眾
(2) 空間設計是以使用該空間的人們為對象,進行建築物內外部的設計
(3) 產品設計是以手工製作為主,機械製作為輔,具有精緻多樣化的設計
(4) 時尚設計主要以裝飾人體為主,亦可表達身份地位
詳解:(章節1-2)
(3)5.參閱附圖所示歷屆奧運會標誌,依其年代先後順序選出正確排列:       (第1章 發現設計-39)
(1)  ② → ④ → ⑥ → ① → ③ → ⑤
(2) ② → ⑤ → ① → ③ → ⑥ → ④
(3) ⑤ → ② → ④ → ⑥ → ① → ③
(4) ⑤ → ④ → ② → ① → ③ → ⑥
詳解:(章節1-2)(102年統測)①1998年首爾。 ②1976年蒙特婁。 ③1996年亞特蘭大。④1980年莫斯科。⑤1972年慕尼黑。⑥1984年洛杉磯。
(1)6.下列何者並非為企業形象識別系統(CIS)的三大組成之一?      (第1章 發現設計-40)
(1) 創造識別CI(Creative Identity)
(2) 理念識別MI (Mind Identity)
(3) 行為識別BI (Behavior Identity)
(4) 視覺識別VI (Visual Identity)
詳解:(章節1-2)企業形象識別系統(CIS)包括有理念識別MI (Mind Identity) 、行為識別BI (Behavior Identity) 及視覺識別VI (Visual Identity)。
(2)7.在企業形象識別系統(CIS)中,主要強調企業的精神、文化、經營理念或價值觀,為?      (第1章 發現設計-41)
(1) 創造識別CI(Creative Identity)
(2) 理念識別MI (Mind Identity)
(3) 行為識別BI (Behavior Identity)
(4) 視覺識別VI (Visual Identity)
詳解:(章節1-2)
(2)8.如圖是法藍瓷公司設計的《蝶舞》飲茶組,其設計較屬於下列何種設計領域的範圍內?       (第1章 發現設計-56)
(1) 產品設計
(2) 工藝設計
(3) 視覺傳達設計
(4) 時尚設計
詳解:(章節1-2)
(2)9.《何謂設計》之作者,依人、自然與社會互動關聯性,將設計分成產品設計、視覺傳達設計和空間設計三個領域的為何人?      (第1章 發現設計-58)
(1) 柳宗理(Sori Yanagi)
(2) 川添登(Kawazoe Noboru )
(3) 深澤直人(Fukasawa Naoto )
(4) 鈴木大拙(Suzuki Teitaro Daisetz )
詳解:(章節1-2)(108統測)
(4)10.文化三層次與符號學的關聯,下列配對何者不正確?      (第1章 發現設計-75)
(1) 形而上-象徵(Symbol)
(2) 形而中-指示(Index)
(3) 形而下-圖像(Icon)
(4) 形而上-符徵(Signifier)
詳解:(章節1-3)符徵(Signifier)出自於瑞士語言學家索緒爾(F.de Saussure)的符號學二分法之一,是指符號的外在形象,較接近形而下。
(4)11.請問海洋公園裡一場表演秀,訓獸師讓海豚咬住畫筆在紙上作畫,並送給在座的小朋友,請問該畫作的著作權歸誰?      (第1章 發現設計-99)
(1) 小朋友的
(2) 訓獸師的
(3) 海豚的
(4) 以上皆非
詳解:(章節1-4)著作權僅限於保護人類,而動物受訓後所繪製的作品,無論是飼養者或動物本身,皆不受著作權保護。
(3)12.法律保障創作和發明,下列那一種行為違反著作權法?      (第1章 發現設計-103)
(1) 偷看別人上鎖的日記
(2) 模仿別人的筆跡簽名於文件上
(3) 拷貝電腦遊戲程式送給同學
(4) 將商場中販售的文具放進包包裡帶走
詳解:(章節1-4) 偷看別人上鎖的日記可能構成妨害秘密罪;模仿別人簽名則可能觸犯偽造文書罪;將商場中販售的文具放進包包裡帶走可能觸犯竊盜罪。
(3)13.有關亞里斯多德(Aristotle)提出的四因說,以建造房屋為例,下列何者配對有誤?      (第2章 設計原理-7)
(1) 使用磚瓦建造-質料因
(2) 設計藍圖-形式因
(3) 保障財物安全-動力因
(4) 保障人身安全-目的因
詳解:(章節2-1)保障財物安全是目的因,房屋的建築師及工匠推動這間房子完成,才屬於動力因。
(1)14.下列何種敘述是在描寫設計的物理機能?      (第2章 設計原理-13)
(1) 主要是針對設計的材料與結構機能
(2) 主要是讓使用者感到舒適安全
(3) 主要是視覺美感的效果
(4) 主要是順應人因工程
詳解:(章節2-1)設計的物理機能偏向材質及結構,例如一張椅子必須考慮到強度、結構、負重等機能。
(2)15.下列何者並非近代設計的形成因素?      (第2章 設計原理-24)
(1) 工業技術與科技的進步
(2) 中央集權思想
(3) 工業批量生產的衝擊
(4) 現代商業市場的成熟
詳解:(章節2-1)中央集權無法讓設計得以自由發揮,應為民主思想的進步方能使設計成長。
(1)16.請問下圖的圖形較符合哪一種形式原理?       (第2章 設計原理-35)
(1) 二方連續
(2) 四方連續
(3) 漸變
(4) 對比
詳解:(章節2-2)
(2)17.梵谷 ( Vincent van Gogh ) 的「星空」的造形手法是屬於下列何者造形?      (第2章 設計原理-45)
(1) 平衡造形
(2) 律動造形
(3) 比例造形
(4) 對比造形
詳解:(章節2-2)(109年統測)梵谷運用誇張明顯的筆觸,將金黃色的月亮及星雲形成各種大小不一的旋渦,生動地描繪出充滿運動和變化的星空。
(2)18.設計者須具有設計知識的相關思考,讓設計品具有經濟性、實用性、人性等,設計知識的相關思考與下列何者關聯性較小?      (第2章 設計原理-49)
(1) 技術力
(2) 適應力
(3) 觀察力
(4) 創造力
詳解:(章節2-2)(110年統測)
(4)19.根據英國工業設計教授亞契爾(L.Bruce Archer)的理論,設計程序可分為三個階段,以下何者並未包括在內?      (第2章 設計原理-51)
(1) 分析階段
(2) 創意階段
(3) 執行階段
(4) 實踐階段
詳解:(章節2-2)
(4)20.下列有關水平思考法(Lateral thinking)的敘述,何者有誤?      (第2章 設計原理-64)
(1) 水平思考法是由心理學家愛德華.波諾(Edward de Bono)所提出
(2) 水平思考法又稱為橫向思維或非線性思維,是屬於一種擴散性思考的方式
(3) 水平思考法不以邏輯的方式思考,可跳躍性的方式激發創意,因不具因果特質如同一條水平線
(4) 水平思考法如同一條垂直線般由上往下歸納出最終結果,具系統性及正確性
詳解:(章節2-2)
(2)21.下列有關「敘事設計法」、「程序設計法」及「典範設計法」的相關敘述,何者有誤?      (第2章 設計原理-71)
(1) 敘事設計法是以說故事的方式來詮釋主題或情境,使觀者能感同身受
(2) 敘事設計法的主要目的為解決實際問題,並使整個系統都能符合理性且經濟的原則
(3) 典範設計法是以前人的經驗為設計思考的雛形,經過模仿的方式再進行突破及轉化
(4) 視覺傳達設計適合使用敘事設計法,產品設計適合使用程序設計法,而空間設計適合使用典範設計法
詳解:(章節2-2)程序設計法的主要目的為解決實際問題,並使整個系統都能符合理性且經濟的原則,而敘事設計法的主要目的是經由告知進入到勸進,再進一步達到軟性說服的手法。
(2)22.當我們看到一個圖案,須透過學習才能理解該圖像所代表的訊息,並且理解該圖 像所要傳達的功能或意義,以下圖這個案例在符號學的三種層次中稱為?       (第2章 設計原理-86)
(1) 圖像(Icon)
(2) 象徵(Symbol)
(3) 符號(Index)
(4) 圖碼(Code)
詳解:(章節2-3)(109四技二專)
(2)23.設計者須具有設計知識的相關思考,讓設計品具有經濟性、實用性、人性等,設 計知識的相關思考與下列何者關聯性較小?      (第2章 設計原理-89)
(1) 技術力
(2) 適應力
(3) 觀察力
(4) 創造力
詳解:(章節2-3)(110 四技二專)適應力為各個行業在社會中皆需具備,並非設計師的專長,技術力將決定設計師 的功力,能做出更為突破的構成,觀察力是設計中很重要的一環,能讓設計品更具備友善,更能符合使用者,創造力能為設計品帶來突破的創意
(4)24.關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?      (第2章 設計原理-98)
(1) 德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於1954年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」之稱
(2) 德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點
(3) 日本G-Mark設計獎是日本產業設計振興會1957年創立的獎項
(4) 美國國際設計優秀獎(IDEA)是由美國建築師協會所主辦
詳解:(章節2-3)
(4)25.設計的第一個意涵,即必須是指什麼的活動      (第2章 設計原理-101)
(1) 動物本能造物
(2) 人類無意的行為
(3) 植物本能
(4) 人類在秉持意志下
詳解:(章節2-3)
(1)26.「設計」是將一種計畫、規劃、設想或解決問題的方法,透過何種方式傳達的活動過程?      (第2章 設計原理-105)
(1) 視覺
(2) 聽覺
(3) 嗅覺
(4) 感覺
詳解:(章節2-3)
(1)27.被喻為當代最偉大的設計師之一,並提出「God always Lives in Detail」(神總是活在細節中),是下列何者?      (第2章 設計原理-110)
(1) 庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro)
(2) 索特薩斯(Sottsass)
(3) 萊特(Wright)
(4) 布羅伊爾(Breuer)
詳解:(章節2-3)
(1)28.下圖為倫敦地鐵圖,是以系統化和化繁為簡的理念進行設計,原創概念的設計者是下列哪一位?       (第3章 設計及環境-7)
(1) 貝克(Harry Beck)
(2) 羅威(Raymond Loewy)
(3) 蒙得里安(Piet Mondrian)
(4) 里特維德(Gerrit Thomas Rietveld)
詳解:(章節3-1)(105年統測)現在我們閱讀地圖的原型大多源自創建於1863年的倫敦地鐵,由英國工程師亨利.貝克(Henry Charles Beck)在1931年所修改規劃的倫敦地鐵地圖。貝克用90度和45度角的拐角和直線,取代原來的彎曲線路,將傳統地圖變成了規則的線路圖。
(4)29.為使國人能與國際同步,吸收最新文化資產保存維護觀念,政府推動「世界遺產」登錄工作,請問以下說明何者不正確?      (第3章 設計及環境-8)
(1) 雙心石滬是澎湖重要的文化景觀,是臺灣世界遺產潛力點之一
(2) 大屯火山群有2,500萬年前老地層,還有火山地形及後火山作用地質景觀,見證地殼變動;四季分明,是臺灣地貌與生態縮影,且為生態演化指標;物種多樣,研究保育價值高,是屬自然遺產
(3) 為與國際同步,文化建設委員會2002年起開始評選臺灣具「世界遺產」潛力的潛力點,包括文化遺產、自然遺產、複合遺產
(4) 文化資產局成立於2007年,專責推動文化資產相關業務,隸屬經濟部
詳解:(章節3-1)文化資產局隸屬文化部。
(4)30.填海造地所形成的人工島,可以增加新興住宅用地、改善親水環境或具有其他特殊用途,下列何者是世界最大的人工島?      (第3章 設計及環境-34)
(1) 荷蘭風車村
(2) 日本關西國際機場
(3) 臺灣臺中港碼頭
(4) 杜拜世界群島
詳解:(章節3-1)(103年統測)杜拜擁有全球最大的人工島群,包括三個棕櫚群島項目、世界群島及杜拜海岸。其中杜拜的「世界群島」(The World Islands)是一系列形狀為地球各大洲的人工島嶼,鄰近朱美拉棕櫚島,位於阿拉伯聯合酋長國杜拜的阿拉伯塔及拉西德港之間,由三百個小型私人島嶼組成,分為四個級別私人屋宇、屋村、渡假區以及社群島。
(1)31.巴拉倫 (Balaram) 所提「Form Follows People」的主張,主要是指下列何種設計概念?      (第3章 設計及環境-48)
(1) 通用設計
(2) 生態設計
(3) 綠色設計
(4) 環境設計
詳解:(章節3-2)(103年統測)「Form Follows People」為巴拉倫(Balaram)於2010年所提出關於通用設計的主張。
(1)32.有關「通用設計」的敘述,下列何者正確?      (第3章 設計及環境-51)
(1) 通用設計的無障礙環境是通行無阻,又易於讓人接近的理想環境
(2) 通用設計的七項原則,包含打造永續環保及健康生活的概念
(3) 能被所有人使用,就更能被失能者使用
(4) 1974年由日本學者中川聰(Satoshi Nakagawa)所提出
詳解:(章節3-2)(110年統測)通用設計的七項原則,不包含打造永續環保;能被失能者使用,就更能被所有人使用;「通用設計」之概念為美國建築師麥可‧貝奈(Michael Bednar)在1970年代所提出。1980年代,美國設計師羅納德.麥斯(Ronald L. Mace)開始大量的使用「通用設計」一詞。
(2)33.有關臺灣地方文化產業特色,下列敘述何者錯誤?      (第3章 設計及環境-57)
(1) 文化資源展現創意:大甲媽祖遶境
(2) 生活型態營造:三義木雕
(3) 自然資源維護發展:北海岸的老梅綠石槽海岸
(4) 產業經營營造:鶯歌陶瓷
詳解:(章節3-2)三義木雕屬產業經營。
(2)34.臺灣原住民族中常見「百步蛇」圖騰,被視為祖靈、守護神等象徵,下列哪一族的圖騰不會出現百步蛇?      (第3章 設計及環境-72)
(1) 排灣族
(2) 卑南族
(3) 魯凱族
(4) 布農族
詳解:(章節3-2)卑南族特有的圖案為人形舞蹈紋,其他絕大部分為幾何圖形,最常見的是花草、菱形、三角以及四方紋等。
(3)35. 永續發展近年來已成為各國重視的目標之一,企業做為地球公民的一份子,本土企業與外商公司積極推動企業社會責任,全力推展綠色經濟,並將「ESG」概念融入企業落實永續經營策略,請問何者非ESG內容?      (第3章 設計及環境-84)
(1) 環境保護
(2) 社會責任
(3) 綠色設計
(4) 公司治理
詳解:(章節3-2)環境保護(E,environment)、社會責任(S,social)、公司治理(G,governance)。
(1)36.我國近年來努力推展地方文化活動,使各地方都有獨特的文化特色,下列在地文化特色何者配對錯誤?      (第3章 設計及環境-85)
(1) 台灣戲劇館-雲林
(2) 駁二藝術特區-高雄
(3) 影像博物館-新竹
(4) 台灣民俗文物館-台中
詳解:(章節3-2)(106設計群教師甄試)台灣戲劇館位於宜蘭。
(4)37.下列各標章配對何者錯誤?      (第3章 設計及環境-101)
(1) 綠色工廠標章
(2) 碳足跡標籤
(3) 能源之星標誌
(4) 防火標章
詳解:(章節3-3) 節能標章
(1)38.台灣的法律有限制喜餅不能過度包裝,將原本繁複的喜餅包裝,做成減少過度包裝的設計,是符合「3R」守則中的哪一項?      (第3章 設計及環境-108)
(1) Reduce
(2) Reuse
(3) Recycle
(4) Replace
詳解:(章節3-3)Reduce:減量使用、Reuse:物盡其用、Recycle:循環再造(回收)、Replace:替代使用。
(3)39.下列何者為臺灣的資源回收標誌?      (第3章 設計及環境-122)
(1)
(2)
(3)
(4)
詳解:(章節3-3)(108年統測) 臺灣的資源回收標誌是以中國字「回」轉化而成的圖形,由四個從四邊向中心逆轉的箭頭所組成。基於節能環保資源循環再利用,象徵萬物生生不息的精神。背後代表的是臺灣環保署於民國86年推動的「資源回收四合一」計畫,主要讓「社區民眾」透過家戶垃圾分類,將各類的小型資源垃圾結合「地方政府清潔隊」、「回收商」與「回收基金」等三股力量回收再利用。代表了四大型態的回收網絡,不但資源垃圾可以得到妥善處理,參與的民眾、清潔隊和回收商都可得到合理的利潤或獎勵,讓資源得以生生不息,地球長青常綠。
(3)40.美國設計理論家維克多‧帕帕尼克 ( Victor Papanek ) 曾出版「為真實世界而設計」( Design for the real world ) 一書,有關本書之敘述下列何者不正確?      (第3章 設計及環境-132)
(1) 設計應考量地球有限資源的問題
(2) 設計應為廣大人民服務,包含第三世界國家之人民,而非僅止於富裕國家
(3) 設計應考慮到「通用設計」之概念,為弱勢族群尋求商品之共通適應性
(4) 該設計思維在八十年代末期,在美國掀起一波「綠色消費」的浪潮
詳解:(章節3-3)(112年統測)《為真實世界而設計》發表於1971年,強調設計師應該更關注社會和環境的問題,包含了設計應該為廣大人民服務,包含第三世界國家的人民、殘疾者服務及為保護有限地球資源服務等概念,皆強調以「人」為本的設計思維,進而「為社會而設計」。這些觀點對當時的設計界產生了深遠的影響,並成為後來綠色設計和社會設計等領域的基礎理論。
(2)41.為了2050年淨零排放,響應世界地球日,環保署發布淨零綠生活行動指引,提供民眾淨零綠生活的作法,以下作法何者錯誤?      (第3章 設計及環境-135)
(1) 選擇綠色餐廳,吃多少點多少,吃不完打包,珍惜食物,減少廚餘
(2) 快時尚興起,為了跟進流行趨勢,每一季度都會購買新的衣物
(3) 進行居家減碳行動,隨手關燈,以及在比較少使用的空間裝設感應式燈具
(4) 長距離優先搭乘軌道運具如火車、高鐵、捷運及公共客運取代使用私人小客車及機車運具
詳解:(章節3-3)應減少衣物採購,只買需要的衣服,購買之前想清楚,避免一時衝動消費亂花錢,添購過多短暫流行的衣物
(3)42.下列何者是綠建築的定義?      (第3章 設計及環境-138)
(1) 建築物造形要美觀,通風採光良好
(2) 庭院陽台充分綠化,採取自動澆灌系統
(3) 消耗最少地球資源,製造最少廢棄物的建築物
(4) 室內安裝空氣濾清器,減少PM2.5汙染源
詳解:(章節3-3)(108年統測)綠建築依據內政部建築研究所的《綠建築解說與評估手冊》中,「綠建築」定義為:「消耗最少地球資源,製造最少廢棄物的建築」,以最低能源、最有效利用資源、最低環境負荷的方式,建造安全、健康及舒適的居住空間。隨著《綠建築解說與評估手冊》(2003)的檢討更新,決定於七大指標系統外,加入生物多樣性指標與室內環境指標,成為九大指標。由過去「消耗最少地球資源,製造最少廢棄物的建築物」的消極定義,擴大為「生態、節能、減廢、健康的建築物」的積極定義。
(2)43.下列何者不是評估「綠建築」的九大設計指標?      (第3章 設計及環境-141)
(1) 日常節能指標、基地保水指標
(2) 休閒生活指標、心靈成長指標
(3) 生態基礎指標、室內環境指標
(4) 水資源指標、廢棄物減量指標
詳解:(章節3-3)(102年統測)綠建築九大指標包含「綠化量」、「基地保水」、「水資源」、「日常節能」、「二氧化碳減量」、「廢棄物減量」、及「污水垃圾改善」、「生物多樣性」及「室內環境」指標等。休閒生活指標、心靈成長指標皆非綠建築九大指標。
(4)44.在綠建築9大指標中,採用低逸散性、低污染、可循環利用、廢棄物再利用之建材等是屬於下列哪一種指標?      (第3章 設計及環境-145)
(1) 基地保水指標
(2) 廢棄物減量指標
(3) 汙水與垃圾改善指標
(4) 室內環境指標
詳解:(章節3-3)室內裝修建材盡量採用具備國內外環保標章、綠建材標章之建材(即低逸散性、低污染、可循環利用、廢棄物再利用之建材)等皆屬於綠建築9大指標中室內環境指標
(2)45.下列何者為我國內政部發表之「綠建築標章」?      (第3章 設計及環境-147)
(1)
(2)
(3)
(4)  
詳解:(章節3-3) 防火標章。 綠建材標章。 節能減碳行動標章
(1)46.下列何種造形表現手法不是荷蘭風格運動(De Stijl)的特色?      (第4章 設計的演變與發展-6)
(1) 有機形態
(2) 水平線、垂直線或斜線
(3) 三原色與無彩色
(4) 崇尚數理法則的形式
詳解:(章節4-1)有機形態表現手法不是荷蘭風格運動(De Stijl)的特色。
(4)47.依照主流設計史的歷史分期,出現不同的風格思潮(1)風格派(De Stijl) 、(2)流線型風格(Streamlining) 、(3)德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund) 、(4)普普藝術 (Popular Art) 、(5)裝飾藝術(Art Deco) 、(6)新藝術(Art Nouveau),依時代先後順序, 下列何者正確?      (第4章 設計的演變與發展-9)
(1) 3→5→1→4→6→2
(2) 3→6→1→2→5→4
(3) 6→1→5→3→4→2
(4) 6→3→1→5→2→4
詳解:(章節4-1)各種設計風格發展年代風格派(De Stijl)1917~1931、流線型風格 (Streamlining)1930~1950、德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund)1907~1934、 普普藝術(Popular Art)1958~1972、裝飾藝術(Art Deco)1910~1939、新藝術 (Art Nouveau)1880~1910。
(1)48.下圖美國紐約克萊斯勒大廈的建築風格為      (第4章 設計的演變與發展-22)
(1) 裝飾藝術風格
(2) 新藝術風格
(3) 後現代主義風格
(4) 國際風格
詳解:(章節4-1)裝飾藝術原本名稱為「藝術現代」或「爵士現代」。1925 年法國舉辦裝飾藝術與 現代工業國際博覽會,這個展覽會對裝飾藝術的發展有關鍵性的影響,因此後來的設計史學家捨棄原有名稱,以展覽會的名稱將當時 20 世紀之初的新風格改稱為裝飾藝術。
(3)49.「Less is a Bore」(少則無趣)是由文丘里(Venturi, R.)所提出,其批判的對象是何 種設計風格?      (第4章 設計的演變與發展-23)
(1) 美術工藝運動
(2) 新藝術運動
(3) 現代主義
(4) 後現代主義
詳解:(章節4-1)後現代主義文丘里(Venturi, R.)提出「Less is a Bore」(少則無趣),其批判的對象現代主義。
(4)50.下列何者是流線型風格的代表人物,此人藉由促進產品銷售的設計能力,成為時代雜誌封面人物?      (第4章 設計的演變與發展-29)
(1) 英國設計師威廉.莫里斯(William Morris)
(2) 法國設計師飛利浦.史塔克(Philips Stark)
(3) 義大利設計師索薩斯(Ettore Sottsass)
(4) 美國設計師雷蒙.洛威(Raymond Loewy)
詳解:(章節4-1)美籍法裔工業設計師(1893-1986)。出生於巴黎,1918年獲巴黎大學工學學士學位。1919年移居美國。1929年在紐約開設洛伊國際設計事務所。1937年為賓夕法尼亞鐵路公司設計過紡錘般的流線型機車等。這些性能、功能優良、形態簡潔明確的流線型設計奠定了他在工業設計界的突出地位。
(3)51.下列何者是西方第一個以商業為目的創作的海報藝術家?      (第4章 設計的演變與發展-33)
(1) 慕夏(Alfons Maria Mucha)
(2) 莫里斯(William Morris)
(3) 羅特列克(Henri Marie Raymond de Toulouse-Lautrec-Monfa)
(4) 沃荷(Andy Warhol)
詳解:(章節4-1)
(3)52.關於設計史的敘述,下列何者正確?      (第4章 設計的演變與發展-35)
(1) 美術工藝運動發生於十九世紀初期,反對機械化大量生產,追求人性價值的改革運動
(2) 李特維德(Gerrit Rietveld)的紅藍椅是構成主義(Constructivism)的代表作
(3) 新藝術運動反對粗陋的機械生產,擅長將植物曲線形狀運用於建築、家具、海報等設計中
(4) 包浩斯是德國的一所設計學校,主張形隨機能而生,採用工坊制,反對機器化量產
詳解:(章節4-1)
(3)53.有關下圖的四張圖正確代表時期與名稱,下列何者不正確?       (第4章 設計的演變與發展-49)
(1) ①是裝飾藝術時期的代表-克萊斯勒大廈(Chrysler Building)
(2) ② 是國際主義時期的代表-西格萊姆大廈(Seagram Building)
(3) ③是美術工藝運動時期的代表-施羅德住宅(Schröder House)
(4) ④是現代主義時期的代表-包浩斯校舍(The Bauhaus building in Dessau)
詳解:(章節4-1)是新造型主義風格派時期的代表-李特維德的施羅德住宅(Schröder House)
(1)54.對於「近代設計思潮」與其「領導人物」之配對,何者不正確?      (第4章 設計的演變與發展-66)
(1) 新藝術運動/羅威
(2) 德國工藝製造聯盟/慕特修斯
(3) 美國建築芝加哥派/萊特
(4) 風格派/都斯伯格
詳解:(章節4-1)
(3)55.下列哪一個畫家是第一位利用石版畫印刷方式做成海報設計      (第4章 設計的演變與發展-79)
(1) 莫里斯
(2) 慕夏
(3) 羅特列克
(4) 尼普斯
詳解:(章節4-1)
(4)56.如下圖所示法國巴黎地鐵大都會站(Metroplitain),其入口所採用的設計藝術風格是:      (第4章 設計的演變與發展-81)
(1) 裝飾藝術(Art Deco)
(2) 美術工藝運動(Arts & Crafts Movement)
(3) 抽象藝術(Abstract Art)
(4) 新藝術(Art Nouveau)
詳解:(章節4-1)
(2)57.「烏爾姆造形學院」係1956年由哪位設計人在德國成立?      (第4章 設計的演變與發展-85)
(1) 莫里斯
(2) 比爾
(3) 格羅佩斯
(4) 慕特修斯
詳解:(章節4-1)
(2)58.新藝術以下列何者為中心迅速向外擴展,並得到人們廣泛的理解與接受?      (第4章 設計的演變與發展-91)
(1) 德國、奧地利
(2) 英國、法國
(3) 義大利、西班牙
(4) 美國、加拿大
詳解:(章節4-1)
(1)59.西方設計與藝術教育的引導潮流,自十七世紀以後的移轉情形是:      (第4章 設計的演變與發展-99)
(1) 義大利→法國→德國
(2) 美國→英國→義大利
(3) 法國→德國國→義大利
(4) 西班牙→義大利→美國
詳解:(章節4-1)
(1)60.「Bauhaus」德文原意為      (第4章 設計的演變與發展-113)
(1) 建築房屋
(2) 設計工程
(3) 造形設計
(4) 手工藝
詳解:(章節4-1)
(1)61.關於設計師提出的設計理念之敘述,下列何者是錯誤的?      (第4章 設計的演變與發展-132)
(1) 范裘利(Robert Venturi)提出「Less is More」(少即多),倡導極簡主義、簡單就是美的設計理念
(2) 豪菲(Thomas Hauffe)提出「設計無所不再」,意指生活中無時無刻、任何東西都脫離不了設計
(3) 柯比意(Le Corbusier)提出「The house to live in machine」(房屋是人類居住的機器),意指建築設計需注重人體尺寸與實用操作機能
(4) 莫里斯(William Morris)提出「如果藝術不能與眾人分享,藝術還有什麼價值」,意指藝術(設計)是為大多數人服務的
詳解:(章節4-1)
(1)62.以下何者為普普藝術(Pop Art)的代表性作品之一?      (第4章 設計的演變與發展-133)
(1)
(2)
(3)
(4)
詳解:(章節4-1)(100二技)
(2)63.哪一個國家正式將「設計史」課程由藝術史中獨立出來?      (第4章 設計的演變與發展-135)
(1) 美國
(2) 英國
(3) 法國
(4) 日本
詳解:(章節4-1)
(2)64.以下何者是公認為首開新藝術(Art Nouveau)風格的平面設計作品?      (第4章 設計的演變與發展-141)
(1)
(2)
(3)
(4)
詳解:(章節4-1(100二技)
(1)65.下列四個選項之藝術派別,何者較常應用「分割技法」作為造形表現手法      (第4章 設計的演變與發展-142)
(1) 歐普藝術
(2) 印象派
(3) 古典主義
(4) 野獸派
詳解:(章節4-1)(98統測)
(1)66.關於現代設計的發展趨勢,下列敘述何者不正確?      (第4章 設計的演變與發展-149)
(1) 基於藝術與經濟的理念結合,人性化是二十一世紀現代設計考量的首要條件
(2) 自包浩斯(Bauhaus)以後,設計發展為專業工作,量產、標準化與符號化,成 為近代設計的指標
(3) 電腦、多媒體科技及網路等工具,為現今設計發展帶來革命性的改變
(4) 科學與技術影響近代設計文化特色,包括造形、內容、方法與材料等
詳解:(章節4-2)基於設計與經濟的理念結合,人性化是二十一世紀現代設計考量的首要條件。
(3)67.十八、十九世紀時,產品設計朝大量生產的方式改進,產品製作技術在速度上亦大大提升,其主要的原因為何?      (第4章 設計的演變與發展-150)
(1) 有優良的文化傳承
(2) 哥倫布發現新大陸
(3) 受到工業革命影響
(4) 運用電腦自動生產
詳解:(章節4-2)十八、十九世紀時,產品設計朝大量生產的方式改進,產品製作技術在速度上亦大大提升,其主要的原因受到工業革命影響。
(4)68.下列有關「臺灣設計」的配對,何者不正確?      (第4章 設計的演變與發展-172)
(1) 臺灣電影海報:俠女/陳子福公司
(2) 司毛克牙粉海報設計/顏水龍
(3) 臺灣總統府/長野宇平治
(4) 臺中東海大學路思義教堂/李祖原
詳解:(章節4-3)
(4)69.國內分別名列最高及次高的臺北101大樓及高雄85大樓,均由何位設計師所設計?      (第4章 設計的演變與發展-180)
(1) 貝聿銘
(2) 長野宇平治
(3) 陳其寬
(4) 李祖原
詳解:(章節4-3)
(1)70.詳細記載木工、金工、皮革工、染色工、玉工及陶工等六種分工內容的古籍是:      (第5章 設計的知識體系與產業-8)
(1) 考工記
(2) 天工開物
(3) 魯班經
(4) 史記
詳解:(章節5-1)(103統測)
(4)71.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的 「技術百科全書」是:      (第5章 設計的知識體系與產業-9)
(1) 魯班經
(2) 考工記
(3) 營造法式
(4) 天工開物
詳解:(章節5-1)(102統測)
(4)72.有關德國包浩斯( Bauhaus )設計學院對設計教育的重大改革,以下何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-12)
(1) 相較於偏重個人主義式的美術教育,包浩斯強調團隊合作的設計方式
(2) 相較於自由浪漫色彩較濃厚的美術教育,包浩斯強調標準化與有紀律的設計
(3) 相較於著重純粹視覺表現的美術教育,包浩斯強調科學基礎與藝術表現的結合
(4) 相較於著重結構素描與透視法正確的美術教育,包浩斯強調人體與石膏像素描
詳解:(章節5-1)(100二技統測)包浩斯較重視結構素描及正確的透視法和美術教育。
(1)73.有關設計發展趨勢的敘述,下列何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-24)
(1) AI的設計應用,來自於大數據上的多種組合,可避免產生智慧財產權爭議
(2) 互動媒體設計包含企劃、使用者經驗(User Experience)研究、使用者介面(User Interface) 設計
(3) 因應行動裝置的普及,發展出響應式網頁,適用於各種類型的行動裝置
(4) 擴增實境的應用,體驗虛擬與現實混合的情境,可作為行銷活動的一環
詳解:(章節5-2)(111統測)
(2)74.下列何者是為客戶提供設計製造和代工服務的企業經營型態?      (第5章 設計的知識體系與產業-31)
(1) OEM
(2) ODM
(3) OBM
(4) OTM
詳解:(章節5-2)(108統測)
(3)75.依據設計的六領域分類而言,「多媒體設計」主要是屬於:      (第5章 設計的知識體系與產業-42)
(1) 工藝設計
(2) 工業設計
(3) 時間設計
(4) 時尚設計
詳解:(章節5-2)(103統測)
(3)76.在臺灣文創產業中,擅長以新藝術(Art Nouveau)風格創造生活藝術商品的品牌為下列何者?      (第5章 設計的知識體系與產業-43)
(1) 夏姿(Shiatzy)
(2) 琉園(Tittot)
(3) 法蘭瓷(Franz )
(4) 琉璃工房(Liuligonfang )
詳解:(章節5-2)(102統測)國內外知名的瓷器工藝-法藍瓷,以電腦輔助設計及電腦輔助製造成型,並手工繪製自然界生物於表面上,創造出精緻獨特的工藝作品。
(2)77.下列關於「高科技導入設計之互動介面」的敘述,何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-53)
(1) 資訊產品硬體的易操作考量
(2) 機械生產重視單一機能的正確發揮
(3) 美學進展到人與科技環境的互動
(4) 3D (三次元)立體模擬人與空間互動之測試
詳解:(章節5-2)(98二技統測)
(4)78.人工智慧「AI」的英文全名為      (第5章 設計的知識體系與產業-79)
(1) Agent Intelligent
(2) Artwork Intelligent
(3) Animation Intelligence
(4) Artificial Intelligence
詳解:(章節5-2)(108設計群教師甄試)
(2)79.國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?      (第5章 設計的知識體系與產業-81)
(1) 帄面設計公司
(2) 產品設計公司
(3) 數位媒體設計公司
(4) 空間設計公司
詳解:(章節5-2)(108設計群教師甄試)
(3)80.新科技的產生促使生活的多元與創新性,下列有關XR的敘述,何者不正確?      (第5章 設計的知識體系與產業-90)
(1) XR為延展實境
(2) 包含AR、VR、MR等任何所有現實與虛擬融合的技術
(3) 以高強度與高精細度的2D建模虛擬環境,更強化虛實互動之多樣性
(4) 常於元宇宙、職業訓練、電玩遊戲之應用
詳解:(章節5-2)(112設計群教師甄試)延展實境(Extended reality)簡稱XR,是指結合實境及虛擬的環境以及人機互動設備,是用電腦技術以及可穿戴型設備所計算,其中的X是表示變數,可以是現在或是未來的空間計算技術。
 
考卷名稱:(任選80題)設計概論課本643題
字體大小:A  A  A 
靜思語400句:【245.寧靜最美,安定最樂。】
1小時內上線人數:149 人

您有在蝦皮購物嗎?可以透過https://s.shopee.tw/5peImifZAH 連結去購物會有分潤1%支持網站營運