| (2) | 1.請問曾提出「設計無所不在,這句話在空氣中迴響著,我們可以說—你幾乎可以說,我們在每一次呼吸中都嗅到了它的氣息。」為何人? (第1章 發現設計-1) |
| (1) | 格羅佩斯(Walter Gropius) |
| * | (2) | 湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe) |
| (3) | 伊姆斯夫婦 (Charles & Ray Eames) |
| (4) | 川添登(Kawazoe Noboru) |
| | |
| 詳解: | (章節1-1)湯馬士.豪菲(Thomas Hauffe)於2010年出版的《設計小史》一書中提到這一段話。 |
| (1) | 2.下列有關藝術與設計的論述,何者有誤? (第1章 發現設計-14) |
| * | (1) | 藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,且兩者是可以相互取代的 |
| (2) | 柏拉圖(Plato)的藝術模仿論中,認為真實世界是模仿自理念世界,而藝術則是真實世界的模仿 |
| (3) | 無論藝術或設計,都是基於「美感」的條件下,所產生的人為結果 |
| (4) | 藝術是個人情感的抒發居多,而設計則是考量眾人的需求居多 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1)藝術的發展先於設計,能啟發設計的走向,但是兩者無法相互取代。 |
| (3) | 3.下列有關日本對於「設計」的定義,何者有誤? (第1章 發現設計-21) |
| (1) | 設計是來自於對英文Design 的概念進行翻譯, 翻成「應用美術」、「意匠」、「芸術工學」、「設計」等 |
| (2) | 日文的設計是計畫一個具體目標後,進行製作實體來達成目標 |
| * | (3) | 日本設計學者龜倉雄策認為, 狹義的設計指的是圖案裝飾,廣義的設計是指所有關於造形活動的計畫 |
| (4) | 日文的設計是真正理解內容後紿予恰當的外觀規畫 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1)是日本學者福井晃一於1978 年所著《設計小辭典》一書中提到設計的定義,而 龜倉雄策則是於二次世界戰後,致力推動日本設計的奠基者。 |
| (4) | 4.下列有關西方各國對於「設計」的敘述,何者有誤? (第1章 發現設計-22) |
| (1) | 英文的「Design」是複合詞,「De」有做、實施之意,「Sign」則有標記、方案、計畫、構想之意 |
| (2) | Design 是源自於拉丁語的「Designare」,意指製作標示的記號 |
| (3) | 十六世紀時的義大利文「Disegno」,用作草稿、素描之意 |
| * | (4) | 德文為「Dessin」,有繪畫、畫作、輪廓或設計圖之意 |
| | |
| 詳解: | (章節1-1) |
| (3) | 5.國內林品章教授延伸日本學者川添登的設計三領域,形成設計六分法,請問下列何者並非林教教授提出的設計六大類? (第1章 發現設計-27) |
| (1) | 時間設計 |
| (2) | 工藝設計 |
| * | (3) | 社會設計 |
| (4) | 時尚設計 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)林品章教授所提出的社會六分法為視覺傳達設計、產品設計、空間設計、時間設計、工藝設計及時尚設計。社會設計(Social Design)是為了改善人們的生活品質,透過設計的方式滿足社會福祉。 |
| (4) | 6.下列有關各設計領域的定義,何者正確? (第1章 發現設計-33) |
| (1) | 產品設計主要追求精緻多樣化的設計 ,因此常以手工製作為主 |
| (2) | 視覺傳達設計主要追求視覺感官的享受與刺激 |
| (3) | 空間設計只侷限於室內擺設與家具設計的範圍中 |
| * | (4) | 數位媒體設計是一種人機互動的傳播設計 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)工藝設計才是以手工製作為求,追求精緻多樣化的設計;視覺傳達設計主要是將重要的訊息以視覺化的圖像傳達給特定群眾;空間設計包括有建築內外部的設計,環境設計或都市規劃。 |
| (1) | 7.下列何者並非為企業形象識別系統(CIS)的三大組成之一? (第1章 發現設計-40) |
| * | (1) | 創造識別CI(Creative Identity) |
| (2) | 理念識別MI (Mind Identity) |
| (3) | 行為識別BI (Behavior Identity) |
| (4) | 視覺識別VI (Visual Identity) |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)企業形象識別系統(CIS)包括有理念識別MI (Mind Identity) 、行為識別BI (Behavior Identity) 及視覺識別VI (Visual Identity)。 |
| (2) | 8.請問產品設計與工藝設計的最大不同在於? (第1章 發現設計-47) |
| (1) | 產品設計的產量少,藝術性較高,具有收藏保值性;工藝設計產量多,注重實用性,單價較低 |
| * | (2) | 產品設計以機械量產多,是為解決人們生活上實際遇到的問題,因此較注重實用性;工藝設計是一種歷史悠久的傳統技術,以手工製作為主,產量少但形式較多樣化及精緻度 |
| (3) | 產品設計的以手工製作為主,產量多但較為粗糙,單價較低;工藝設計以機械量產為主,產量少但精緻度高,單價較高 |
| (4) | 產品設計以機械量產較多,形式多樣化也具有收藏價值;工藝設計以手工製作為主,形式較為單一固定,是為解決生活實際遇到的問題,因此較注重實用性 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2) |
| (2) | 9.下列何種設計專業不需要理解工業材料的特性、製造與其應用方式? (第1章 發現設計-49) |
| (1) | 工業設計 |
| * | (2) | 多媒體設計 |
| (3) | 織品設計 |
| (4) | 空間設計 |
| | |
| 詳解: | (章節1-2)(100年統測) |
| (2) | 10.下列何者不是設計的客體? (第1章 發現設計-68) |
| (1) | iPad的雜誌廣告 |
| * | (2) | iPad的產品概念 |
| (3) | iPad的軟體介面 |
| (4) | iPad的展場燈光 |
| | |
| 詳解: | (章節1-3)(100年統測)iPad的產品概念屬於設計的主體。 |
| (4) | 11.著作人格權包含哪些權利? (第1章 發現設計-89) |
| (1) | 公開發表權 |
| (2) | 姓名表示權 |
| (3) | 禁止不當修改權 |
| * | (4) | 以上皆是 |
| | |
| 詳解: | (章節1-4)(政府資料開放平臺-智慧財產權小題庫) |
| (4) | 12.阿吉和小金合力完成一件畫作,阿吉提供想法及構圖方式,小金負責繪製完成,完成後請指導老師協助投搞參加繪畫比賽,請問這件畫作的著作權是屬於誰持有? (第1章 發現設計-91) |
| (1) | 屬於阿吉或小金的,從貢獻度多寡認定 |
| (2) | 屬於阿吉、小金及指導老師的,為共同著作 |
| (3) | 屬於指導老師的 |
| * | (4) | 屬於阿吉和小金的,為共同著作 |
| | |
| 詳解: | (章節1-4) |
| (4) | 13.請問有關商標權法的功能,下列何者為非? (第1章 發現設計-93) |
| (1) | 商品來源之識別功能 |
| (2) | 品質保證 |
| (3) | 廣告功能 |
| * | (4) | 保障使用人格權 |
| | |
| 詳解: | (章節1-4)「商標」和「團體商標」具有指示商品或服務來源、保證品質及作為廣告的功能。 |
| (3) | 14.有關亞里斯多德(Aristotle)提出的四因說,其中「構成事物的基本原則或規範」是哪一個要因? (第2章 設計原理-5) |
| (1) | 動力因 |
| (2) | 質料因 |
| * | (3) | 形式因 |
| (4) | 目的因 |
| | |
| 詳解: | (章節2-1) |
| (1) | 15.「一張椅子的材料必須考量到強度、結構、負重及加工組合等機能」,請問上述較偏向於哪一種設計機能? (第2章 設計原理-11) |
| * | (1) | 物理機能 |
| (2) | 生理機能 |
| (3) | 心理機能 |
| (4) | 化學機能 |
| | |
| 詳解: | (章節2-1) |
| (4) | 16.心理學家馬斯洛 ( Abraham Maslow ) 主張人類對生活的需求優先順序,下列何者正確? (第2章 設計原理-17) |
| (1) | 安全需求 > 生理需求 > 社會需求 > 尊重認同 > 自我實現 |
| (2) | 安全需求 > 生理需求 > 社會需求 > 自我實現 > 尊重認同 |
| (3) | 生理需求 > 安全需求 > 社會需求 > 自我實現 > 尊重認同 |
| * | (4) | 生理需求 > 安全需求 > 社會需求 > 尊重認同 > 自我實現 |
| | |
| 詳解: | (章節2-1)(108年統測) |
| (4) | 17.請問哪一個國家於1908年設計量產福特T型汽車,使汽車走入平民百姓的生活中,亦是製造車輛的第一大國? (第2章 設計原理-23) |
| (1) | 英國 |
| (2) | 德國 |
| (3) | 日本 |
| * | (4) | 美國 |
| | |
| 詳解: | (章節2-1) |
| (1) | 18.「情感設計」(Emotional-design)是由何人提出? (第2章 設計原理-28) |
| * | (1) | 唐納德.諾曼(Donald A. Norman) |
| (2) | 深澤直人(Fukasawa Naoto) |
| (3) | 約翰·克里斯多佛·瓊斯 ( John Chris Jones ) |
| (4) | 迪特·拉姆斯(Dieter Rams) |
| | |
| 詳解: | (章節2-2) |
| (2) | 19.織品與包裝紙常用的四方連續,主要是利用下列何種美的形式原理? (第2章 設計原理-36) |
| (1) | 比例 |
| * | (2) | 反覆 |
| (3) | 放射 |
| (4) | 漸變 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)(110年統測) |
| (2) | 20. 左圖為國劇臉譜,其左右圖像不完全相等,但又能形成心理上的平衡。有關左圖所應用的造形構成原理,下列何者正確? (第2章 設計原理-42) |
| (1) | 輻射對稱 |
| * | (2) | 感覺對稱 |
| (3) | 點狀對稱 |
| (4) | 中心對稱 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)(112年統測)感覺對稱屬於不對稱均衡,具有心理平衡的美感。 |
| (2) | 21.根據美國史丹佛大學設計學院(Stanford d.School)所提倡的設計思考階段,其順序應為? (第2章 設計原理-59) |
| (1) | 需求定義(Define)→同理心(Empathize)→創意發想(Ideate)→實際測試(Test)→製作原型(Prototype) |
| * | (2) | 同理心(Empathize)→ 需求定義(Define)→創意發想(Ideate)→製作原型(Prototype)→實際測試(Test) |
| (3) | 需求定義(Define)→同理心(Empathize)→創意發想(Ideate)→實際測試→製作原型(Prototype)(Test) |
| (4) | 同理心(Empathize)→創意發想(Ideate)→ 需求定義(Define)→實際測試(Test)→製作原型(Prototype) |
| | |
| 詳解: | (章節2-2) |
| (3) | 22.下列何者並非英國設計委員會(Design Council)在 2005 年 提出雙鑽石模式(Double Diamond model)的四個階段? (第2章 設計原理-62) |
| (1) | 發現(Discovery) |
| (2) | 定義(Definition) |
| * | (3) | 具體設計(Embodiment design) |
| (4) | 實現(Delivery) |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)其四階段分別為:發現(Discovery)、定 義(Definition)、開發(Development)、 實現(Delivery)。 |
| (4) | 23.下列有關語意差異法(Semantic Differential Technique)的相關敘述,何者有誤? (第2章 設計原理-68) |
| (1) | 語意差異法是由奧斯古德(Charles Egerton Osgood)於1950年所創 |
| (2) | 語意差異法是設計兩個意義具相對比的形容詞,放置於量尺的兩端 |
| (3) | 語意差異法的量表中,中性點是表示沒有該感覺意義,而越往兩端則表式感覺意義強度愈高 |
| * | (4) | 受測者根據個人感受,在同一組相對比的形容詞中,圈選出2個以上的級數 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)語意差異法的相對比形容詞只能圈選1個級數來表達個人感受,若超過1,則此量表將不具統計意義。 |
| (4) | 24.關於「腦力激盪術」( Brainstorming ) 的創意思考,下列敘述何者正確? (第2章 設計原理-76) |
| (1) | 1940 年代末由愛德華‧波諾 ( Edward de Bono ) 所發明的方法 |
| (2) | 是一種強調個人扮演不同角色、非集體性激發創新性的方法 |
| (3) | 思考問題時可嘗試扮演六種角色,藉以擺脫過多的主觀影響 |
| * | (4) | 進行過程中,鼓勵提出任何想法,且不立即評價想法的優劣 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)(102年統測) |
| (3) | 25. 左圖為設計開發過程中常會用到的方法之一,下列敘述何者正確? (第2章 設計原理-80) |
| (1) | 呈現「擴散思考法」,以「5W2H」方式進行設計定位的擴散思考 |
| (2) | 呈現以逆向思考、發散性思維為主的「腦力激盪」紀錄的方式 |
| * | (3) | 呈現設計的情感意象尺度表,為一種「收斂思考法」的歸納方式 |
| (4) | 呈現四個向度,表示出設計的優勢、劣勢、機會與威脅的關係 |
| | |
| 詳解: | (章節2-2)(112年統測)此圖為語意差異法中的十字型語意尺度表,由上下端及左右端的意義相對形容詞所組合,可將大量的資料進行分類。 |
| (4) | 26.針對專有名詞「賓士(Mercedes-Benz)汽車」,從消費符號的觀點,下列敘述何者 正確? (第2章 設計原理-83) |
| (1) | 外延意義(denotation)有德國歷史、文化的聯想 |
| (2) | 外延意義(denotation)可聯想賓士公司的汽車發展史 |
| (3) | 內涵意義(connotation)表示「賓士牌的德國汽車」 |
| * | (4) | 內涵意義(connotation)可聯想德國工藝與賓士汽車的品質 |
| | |
| 詳解: | (章節2-3)符號是由第二層符號-內涵意義 CONNOTATION(記號義)與第一層符號-外延意義 DENOTATION(記號徵)構成的。外延意義 DENOTATION 指的是具體的事物(聲音 和形象),內涵意義 CONNOTATION 則是心理的概念。 |
| (4) | 27.設計的第一個意涵,即必須是指什麼的活動 (第2章 設計原理-101) |
| (1) | 動物本能造物 |
| (2) | 人類無意的行為 |
| (3) | 植物本能 |
| * | (4) | 人類在秉持意志下 |
| | |
| 詳解: | (章節2-3) |
| (4) | 28.自然環境是指沒有受到人為大規模干擾下自我運作的自然系統,請問以下敘述何者為非? (第3章 設計及環境-9) |
| (1) | 女王頭是野柳地質公園的地標,本身為蕈狀岩,是臺灣野柳知名的風化地形景觀,屬於自然景觀 |
| (2) | 位於宜蘭外海的龜山島,狀似海龜,龜首面向太平洋,獨特的火山島地形,屬於自然景觀 |
| (3) | 高雄田寮區的月世界擁有奇特的泥火山地形,因獨特險惡泥岩地質,彷彿月球表面的造景,屬於自然景觀 |
| * | (4) | 卑南遺址是臺灣地區目前所知規模最大的史前遺址,出土的石板棺、玉器、大規模之聚落遺物,屬於自然景觀 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)卑南遺址與都蘭山,是臺灣世界遺產潛力點18處之一,屬於文化遺產。整體價值涵蓋面非常廣,除有形的建築遺構、出土文物、標本外,無形的文化遺產,皆有極高的總體價值與重要性,符合世界遺產登錄標準第六項。 |
| (2) | 29.製作紀錄片「不願面對的真相」(An Inconvenient Truth ) ,呼籲世界各國政府正視地球生態環境浩劫的為何人? (第3章 設計及環境-10) |
| (1) | 美國設計理論家帕帕尼克(Victor Papanek ) |
| * | (2) | 美國前副總統高爾( Al Gore ) |
| (3) | 臺灣導演齊柏林(Po-lin Chi ) |
| (4) | 美國建築師麥斯(Ron Mace ) |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)(108年統測)「不願面對的真相」(An Inconvenient Truth)是一部有關氣候變遷的紀錄片,以高爾(Al Gore)全球巡迴演講、呼籲對抗全球暖化為主軸,主要講述了工業化對全球氣候變暖和人類生存的影響。此片在不少國家引起了廣大的迴響,並獲得第79屆奧斯卡金像獎的最佳紀錄片與最佳電影歌曲獎。高爾與聯合國跨政府氣候變遷小組(IPCC)因合作「不願面對的真相」紀錄片,刺激各國採取行動對抗全球暖化有功,共同獲頒2007年諾貝爾和平獎。 |
| (4) | 30.仿生設計是向生物學習,很多產品或建築中都可以看到仿生的概念,下列哪一個建築設計沒有此設計理念? (第3章 設計及環境-17) |
| (1) | 東海路思義教堂 |
| (2) | 雪梨歌劇院  |
| (3) | 臺中歌劇院  |
| * | (4) | 臺北北投圖書館  |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)東海路思義教堂—祈禱的手。雪梨歌劇院—切開的柳丁。臺中歌劇院—孔洞呼吸孔。臺北北投圖書館—是綠建築設計。 |
| (1) | 31.有關建築設計與造形如下面四圖,下列敘述何者正確? (第3章 設計及環境-18) |
| * | (1) | 李祖原設計的「台北101大樓」,以中國塔樓、竹節為造形主體概念 |
| (2) | 姚仁喜設計的「國立故宮博物院南院」建築,採用太極陰陽的概念 |
| (3) | 萊特(Wright) 設計的「古根漢美術館」,從水母結構中尋求靈感 |
| (4) | 卡伯特(Callebaut) 所設計的「陶朱隱園」造形來自於貝魯數列 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)(111年統測)b.姚仁喜設計的「國立故宮博物院南院」建築,以傳統水墨畫之濃墨、飛白及渲染三種筆法為概念發想,發展出虛、實量體相互交織的流線形體;c.萊特(Wright)在美國紐約所設計的「古根漢美術館」從鸚鵡螺結構中尋求靈感;d. 卡伯特(Callebaut)所設計的「陶朱隱園」造形來自設計師在台北看見青楓的果實掉落時旋轉而下,看起來就像雙螺旋的形狀,以城市之樹吸碳抗暖化的概念設計。 |
| (1) | 32.臺中臺鐵鐵路高架化是屬於都市化中的何種環境設計? (第3章 設計及環境-32) |
| * | (1) | 高層化 |
| (2) | 地下化 |
| (3) | 人工島 |
| (4) | 數位化 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)臺中都會區鐵路高架捷運化計畫,將現有臺中市的豐原至大慶間的地面鐵路,改建為高架鐵路,總計設有十座高架車站,包括豐原、栗林、潭子、頭家厝、松竹、太原、精武、臺中、五權以及大慶。 |
| (2) | 33.環境設計的類別眾多,其中資訊環境設計中,MMI是指下列何項簡稱? (第3章 設計及環境-42) |
| (1) | 人因工程 |
| * | (2) | 人機介面 |
| (3) | 無領土辦公室 |
| (4) | 雲端運算 |
| | |
| 詳解: | (章節3-1)ergonomics人因工程。MMI(Man-Machine Interface)人機介面。Non-Territorial Office 無領土辦公室。Cloud Computing 雲端運算。 |
| (1) | 34.近年來,我國積極推動具地方產業文化特色的節慶活動,關於地方與節慶活動之對應關係,下列何者完全正確? (第3章 設計及環境-60) |
| * | (1) | 高雄:偶戲藝術節;平溪:天燈藝術節 |
| (2) | 屏東:綠色博覽會;三義:木雕藝術節 |
| (3) | 花蓮:國際石雕藝術節;墾丁:國際砂雕藝術節 |
| (4) | 美濃:陶瓷嘉年華;新竹:國際玻璃藝術節 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2)(101年統測)宜蘭:綠色博覽會;三義:木雕藝術節;花蓮:國際石雕藝術節;福隆:國際砂雕藝術節;鶯歌:陶瓷嘉年華;新竹:國際玻璃藝術節。 |
| (4) | 35.紋面是很多民族的習俗,流行於南島語族之中,在下列原住民各族中,紋面不是其文化特色的為何族? (第3章 設計及環境-73) |
| (1) | 太魯閣族 |
| (2) | 泰雅族 |
| (3) | 賽德克族 |
| * | (4) | 魯凱族 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2)太魯閣族:紋面代表通過考驗。泰雅族:紋面男子成年及勇武的象徵;女子是社會地位與才能。賽德克族:紋面除了代表美觀避邪之外,也是死後認祖歸宗的標誌。 |
| (4) | 36. 文化創意產業結合了藝術的創造力與經濟生產力,有關文化創意產業的內容,下列何者不包含在內? (第3章 設計及環境-82) |
| (1) | 工藝時尚設計 |
| (2) | 表演服務 |
| (3) | 智慧財產權 |
| * | (4) | 社區總體營造 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2)文化創意產業的內容包含:文化產品(包含工藝時尚設計、文化服務(包含表演服務)、智慧財產權。 |
| (3) | 37.近年來台灣各地舉辦了許多結合藝術、設計及地方產業文化特色的節慶活動,下謝各地方及節慶活動之對應關係,何者不完全正確? (第3章 設計及環境-87) |
| (1) | 苗栗一國際假面藝術節、新竹一國際玻璃藝術節 |
| (2) | 宜蘭一國際童玩藝術節、三義一木雕藝術節 |
| * | (3) | 花蓮一國際石雕藝術節、鹿港一國際砂雕藝術節 |
| (4) | 高雄一國際貨十櫃藝術節、平溪一天燈藝術節 |
| | |
| 詳解: | (章節3-2)(93四技二專統測)國際砂雕藝術節位於南投。 |
| (4) | 38.生態問題與環境設計息息相關,有關生態問題的敘述,下列何者不正確? (第3章 設計及環境-88) |
| (1) | 生態系就是一種生物和自然環境的平衡之體制 |
| (2) | 生態系是指生物社會和環境在交互作用下所產生的循環體系 |
| (3) | 自然環境和生物之間有一定的週期循環,形成平衡的狀態 |
| * | (4) | 生態系是指有機物之間的代謝活動週期循環,與無機物無關 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)生態系按照有機物─無機物─有機物的週期循環,反覆進行物質代謝活動。 |
| (4) | 39.下列何者不是環保標章? (第3章 設計及環境-98) |
| (1) |  |
| (2) |  |
| (3) |  |
| * | (4) |  |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)(103年統測) 國際瓦楞製品回收標章; 中華民國環保標章; 國際環保標章; 臺灣電視公司LOGO |
| (4) | 40.小明日前把保麗龍丟入資源回收車時,被告知「這是垃圾!?」,有許多民眾仍有錯誤觀念,認為保麗龍是屬於不可回收的垃圾。其實只要是乾淨沒有髒污之包裝用保麗龍,是一種可以回收的資源,回收後再生價值高。保麗龍是環保署公告回收項目,回收前,只需做好「清、撕、裝」3 步驟即可交付資源回收車回收,依照「臺灣可回收塑膠7大類」來分類,保麗龍是屬於下列哪一類的回收標章? (第3章 設計及環境-102) |
| (1) |  |
| (2) |  |
| (3) |  |
| * | (4) |  |
| | |
| 詳解: | (章節3-3) 塑膠回收1號(PET),常見如礦泉水、汽水或茶飲等寶特瓶,回收處理過的PET通常會再製成環保袋及環保衣。 塑膠回收3號(PVC),各類軟管、水管、合成皮、電線膠皮、雨衣、雨鞋、雞蛋盒等,這種成分可透過添加塑化劑製成各種軟硬度的製品,會污染環境。 塑膠回收5號(PP),各類紅色塑膠碗、盛裝微波食品的塑膠盒、每日C果汁、水桶、垃圾桶等。 塑膠回收6號(PS),硬膠類塑膠,重擊易脆裂,分為發泡跟未發泡。未發泡常見於養樂多、雞蛋盒;發泡製品即為「保麗龍」。 |
| (2) | 41.國際間近年推廣騎自行車旅遊,此項理念符合環保「3R」中的何種原則? (第3章 設計及環境-110) |
| (1) | Resell |
| * | (2) | Reduce |
| (3) | Reuse |
| (4) | Recycle |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)騎自行車可以減少二氧化碳等廢氣的產生,屬於Reduce(減量)的環保原則。 |
| (1) | 42.家裡穿不到的衣服丟進「舊衣回收箱」,這些衣服經過清潔整理仍堪使用的舊衣褲捐贈給弱勢族群或透過轉賣換現金的方式,來支持社福團體營運。這正符合綠色設計核心中的哪一項訴求? (第3章 設計及環境-111) |
| * | (1) | Reuse |
| (2) | Reduce |
| (3) | Recycle |
| (4) | Recovery |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)舊衣回收屬於再使用(Reuse),為直接原型再利用,將原本可用商品延長使用時間。 |
| (1) | 43.2018臺中世界花卉博覽會以綠色共生為核心價值,展現「花現. GNP(Green, Nature, and People)」綠色、自然、人文的精神。園區設計構想以3R及3G理念與措施為出發點,下列何者不屬於3G的理念? (第3章 設計及環境-120) |
| * | (1) | 綠環境 |
| (2) | 綠建築 |
| (3) | 綠傳輸 |
| (4) | 綠能源 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3) |
| (2) | 44.關於設計與材料的敘述,下列何者最不正確? (第3章 設計及環境-123) |
| (1) | 建築物內外採 LED 照明設計,省電又耐用 |
| * | (2) | 台灣海島型氣候,建築外觀適合引進玻璃帷幕 |
| (3) | 3D列印加工技術,加速設計創新的步伐 |
| (4) | 設計師要發揮材料的最佳效能,須轉化對新材料的消極看法為積極看法 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)(104年統測)台灣屬於海島型氣候,所以居住環境常會面臨西曬與結露等問題,而玻璃帷幕建築適合溫帶和寒帶氣候,因為玻璃可以維持室內溫度,容易保溫卻不易散熱。玻璃帷幕大樓一到夏天就變成用電大戶,並不適合天氣炎熱的臺灣。80年代臺灣一味模仿這種建築外觀,忽略建築本身所在的環境氣候。 |
| (1) | 45.下列何者屬於內政部建築研究所提出的綠建築評估指標之一? (第3章 設計及環境-137) |
| * | (1) | 生物多樣化指標 |
| (2) | 智慧化指標 |
| (3) | 樓地板高度指標 |
| (4) | 舒適度指標 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)(109年統測)我國的綠建築係以台灣亞熱帶高溫高濕氣候特性,掌握國內建築物對生態(Ecology)、節能(Energy Saving)、減廢(Waste Reduction)、健康(Health)之需求,訂定我國的綠建築(EEWH)評估系統及標章制度。原本的評估系統有「綠化量」、「基地保水」、「水資源」、「日常節能」、「二氧化碳減量」、「廢棄物減量」、及「污水垃圾改善」等七項指標,而在2003年又修訂增加「生物多樣性」及「室內環境」兩項指標,便組成現今我們所謂的「綠建築九大評估指標系統」。 |
| (4) | 46.佳佳的爸爸預計購買新房子,日前全家前往參觀一棟標榜取得「綠建築標章」的新建案,請問此棟建築物的綠建築指標最有可能通過下列哪四項指標? (第3章 設計及環境-144) |
| (1) | 日常節能指標、廢棄物減量指標、室內環境指標、二氧化碳減量指標 |
| (2) | 生物多樣性指標、綠化量指標、二氧化碳減量指標、水資源指標 |
| (3) | 綠化量指標、二氧化碳減量指標、基地保水指標、水資源指標 |
| * | (4) | 日常節能指標、室內環境指標、水資源指標、汙水垃圾改善指標 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)「綠建築標章」取得必包含四項指標,包含「日常節能」、「水資源」,兩項必要指標。 |
| (3) | 47.下列何者是內政部建築研究所發表之「綠建築(Green Building)」標章? (第3章 設計及環境-146) |
| (1) |  |
| (2) |  |
| * | (3) |  |
| (4) |  |
| | |
| 詳解: | (章節3-3) 綠建材標章。 節能減碳行動標章。 行政院環保署標章。 |
| (1) | 48.有關綠建築的敘述,下列何者錯誤? (第3章 設計及環境-153) |
| * | (1) | 2010年遠東集團的「環生方舟」環保建築,是以回收廢棄寶特瓶PVC為原料蓋成的綠建築 |
| (2) | 2011年高雄市那瑪夏區民權國小圖書館,在建材選用上徹底綠化,並結合太陽能發電系統,使其能完全使用再生能源,是座「淨零耗能」高標準的綠建築圖書館 |
| (3) | 綠色魔法學校利用「碳中和」的祕訣,也就是以造林增加光合作用,來吸收建築物排放的二氧化碳,是臺灣第一座「零碳建築」 |
| (4) | 2001年,臺灣大學校區內有了第一棟實驗性質的省能房屋,2003年完成的第二棟為目前「臺大綠房子」 |
| | |
| 詳解: | (章節3-3)2010 年遠東集團的「環生方舟」環保建築,是以回收廢棄寶特瓶PET 為原料蓋成的綠建築 |
| (4) | 49.下列哪一間公司曾提出「形隨情感(Form Follows Emotion)」的口號? (第4章 設計的演變與發展-19) |
| (1) | MUJI 無印良品 |
| (2) | IDEO 設計顧問公司 |
| (3) | 阿烈西公司(ALESSI) |
| * | (4) | 青蛙設計公司(Frog Design) |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)著名的「青蛙設計公司」(Frog Design)提出了「形式服從情感」(Form Follows Emotion)的設計理念。他們認為消費者購買的不僅是產品,他們也通過讓人賞心悅目的形式購買包含其中的價值、經驗和自我意識。 |
| (4) | 50.關於流線型風格的敘述,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-37) |
| (1) | 起源於 1930 年代的美國 |
| (2) | 和流體力學有關 |
| (3) | 代表的作品有雷蒙.洛伊(Raymond Loewy)設計的火車頭和可口可樂的瓶身造形 |
| * | (4) | 設計手法新奇,反映年輕人市場為主的大眾藝術 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)普普藝術又稱大眾藝術、通俗藝術 起源於西元 1950 年代的英國,流行於西元 1960 年的美國,並以紐約為發展中心。二次世界大戰後,大眾傳播媒體的流行,使得以生活為題材的普普藝術迅速流行。 |
| (4) | 51.有關後現代主義設計的敘述,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-42) |
| (1) | 范裘立(Robert Venturi)曾提到簡單反而是件乏味的事情,並提出 Less is Bore 的概念 |
| (2) | 強調娛樂幽默性及裝飾細節的仿製 |
| (3) | 強調歷史主義設計風格,也重視在地特色 |
| * | (4) | 強調複雜、矛盾,但是在造形上仍呼應現代主義的理性與實用性 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)現代主義 Modernism: (1)擺脫歷史上建築樣式的束縛(山牆/飛浮壁/拱),以功能、經濟為導向,強調理性、簡潔的機械美學原理,去除裝飾,以留白的空間替代過多的裝飾。(2)設計不應僅為少數人服務(復興主義—服務神),主張標準化、規格化的機械大量生產(與暗黑時期一致是服務社會)。後現代主義:後現代主義有什麼樣的特點,大致有以下幾個方面:其一:注重人性化、自由化。其二:注重體現個性和文化內涵。其三:注重歷史文脈的延續性,並與現代技術相結。其四:矛盾性、複雜性和多元化的統一 |
| (4) | 52.有關下圖的敘述及其風格,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-43) |
| (1) | 由約瑟夫.穆勒.布羅克曼(J.Müller-Brockmann)所設計 |
| (2) | 是屬於瑞士國際海報風格的作品 |
| (3) | 此風格提出一種科學化、國際化的平面視覺設計觀點 |
| * | (4) | 利用對稱的形式所構成 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)利用對比的形式所構成。 |
| (4) | 53.在設計潮流與風格的發展中,各種設計風格的發源地奠定了現代設計的最大影響 力,下列設計風格的發源地,何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-46) |
| (1) | 美術工藝運動→英國 |
| (2) | 新藝術→法國 |
| (3) | 風格派→荷蘭 |
| * | (4) | 普普藝術→美國 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)普普藝術是從 1950 年代中後期開始,首先在英國由一群自稱「獨立團體」 (Independent Group)的藝術家、批評家和建築師引發,他們對於新興的都市大眾文化十分感興趣,以各種大眾消費品進行創作。 |
| (1) | 54.學校的期末專題題目為「向經典建築學習」。小明在搜尋引擎中輸入的關鍵字,螢幕顯示以下四張圖片,四張圖片共同擁有的造形形態。關於小明輸入的「造形基本形態」研究關鍵字,下列何者較可能為其代表的意義? (第4章 設計的演變與發展-48) |
| * | (1) | 幾何形態的建築 |
| (2) | 流線形態的建築 |
| (3) | 自由形態的建築 |
| (4) | 有機形態的建築 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)四張圖片中皆有幾何形態的要素。 |
| (1) | 55.下列有關德國包浩斯的敘述,何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-54) |
| * | (1) | 1919年由保羅.克利創立於德國威瑪 |
| (2) | 伊登開設的基礎設計課程著重紙材與光影練習 |
| (3) | 包浩斯的設計教育特色在基礎課程教學與實作工坊演練 |
| (4) | 1933年包浩斯在柏林被納粹所關閉 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (3) | 56.下列有關「近代設計運動」之敘述,何者正確? (第4章 設計的演變與發展-57) |
| (1) | 第一個導引近代設計文化改革運動的人是格羅佩斯 |
| (2) | 「新藝術」的名稱出自於紐約的藝術商店 |
| * | (3) | 「裝飾藝術」的高峰期在1930年代 |
| (4) | 「流線形」通常指1980年代流行於美國的設計風格 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 57.有關德國包浩斯設計學校的敘述,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-60) |
| * | (1) | 包浩斯教師約翰尼斯.伊登(Johannes Itten)設計出世界最早的金屬管坐椅,展現機能主義的概念 |
| (2) | 包浩斯於1924年威瑪校區關閉,移至狄索市復校,校舍由校長葛羅佩斯(Walter Gropius)設計 |
| (3) | 包浩斯於1919年由德國威瑪市立美術學校與市立工藝藝術學校合併成立 |
| (4) | 包浩斯歷經三位校長,包括葛羅佩斯(Walter Gropius)、梅耶(Hennes Meyer)及密斯(Ludwig Mies Van Der Rohe) |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)(103統測)包浩斯的金屬管坐椅為馬歇爾‧布魯爾設計的華希里椅。 |
| (2) | 58.以下何者並非新藝術(Art Nouveau)常用的主題: (第4章 設計的演變與發展-65) |
| (1) | 孔雀 |
| * | (2) | 狗 |
| (3) | 百合花 |
| (4) | 美女 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 59.2011年所舉辦「慕夏特展」,是屬於下列哪種表現風格? (第4章 設計的演變與發展-67) |
| * | (1) | 新藝術 |
| (2) | 裝飾藝術 |
| (3) | 普普藝術 |
| (4) | 歐普藝術 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (2) | 60.下列何者非「新藝術運動」的重要藝術家代表? (第4章 設計的演變與發展-76) |
| (1) | 慕夏 |
| * | (2) | 慕特修斯 |
| (3) | 麥克慕杜 |
| (4) | 羅特列克 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (2) | 61.「烏爾姆造形學院」係1956年由哪位設計人在德國成立? (第4章 設計的演變與發展-85) |
| (1) | 莫里斯 |
| * | (2) | 比爾 |
| (3) | 格羅佩斯 |
| (4) | 慕特修斯 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 62.設計師威廉.摩里斯是屬於下列哪個時期的設計師? (第4章 設計的演變與發展-87) |
| * | (1) | )藝術與工藝運動(1860∼1900) |
| (2) | 新藝術運動(1890∼1905) |
| (3) | 包浩斯(1919∼1933) |
| (4) | 裝飾藝術(1925∼1940) |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (2) | 63.下列有關「美術工藝運動」之敘述,何者是錯誤? (第4章 設計的演變與發展-96) |
| (1) | 由莫里斯所領導 |
| * | (2) | 反對手工藝,主張以機械文明為設計核心 |
| (3) | 希望把藝術的高度技術發展,落實到手工藝品的製作上 |
| (4) | 把工藝品的地位提升到了藝術品的領域 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (3) | 64.克林姆特是下列哪個團體的領導人? (第4章 設計的演變與發展-100) |
| (1) | 格拉斯哥二人組 |
| (2) | 構成主義 |
| * | (3) | 維也納分離派 |
| (4) | 德國表現主義 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (4) | 65.可口可樂公司的企業形象系統及產品造形是何人所設計? (第4章 設計的演變與發展-103) |
| (1) | 安迪.沃荷(Andy Warhol) |
| (2) | 查理斯.詹克斯(Charles Jencks) |
| (3) | 理查.漢彌頓(Richard Hamilton) |
| * | (4) | 雷蒙.洛伊威(Raymond Loewy) |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 66.圖中所顯示的是一把咖啡椅,下列有關此椅的敘述,何者錯誤? (第4章 設計的演變與發展-111) |
| * | (1) | 這把咖啡椅是二十世紀初的作品 |
| (2) | 設計師是索涅特 |
| (3) | 主要材質是蒸汽彎曲的木材 |
| (4) | 目前仍在製造並廣為使用 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (3) | 67.下列何者並非助長新藝術風潮的原因: (第4章 設計的演變與發展-116) |
| (1) | 日本浮世繪曲線之運用 |
| (2) | 對機械化大量生產濫造品的厭惡 |
| * | (3) | 攝影術的出現 |
| (4) | 勞工階級的支持 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (3) | 68.下列哪一項產品具有機器美學(Machine Aesthetic)的設計風格? (第4章 設計的演變與發展-123) |
| (1) |  |
| (2) |  |
| * | (3) |  |
| (4) |  |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (1) | 69.關於設計師提出的設計理念之敘述,下列何者是錯誤的? (第4章 設計的演變與發展-132) |
| * | (1) | 范裘利(Robert Venturi)提出「Less is More」(少即多),倡導極簡主義、簡單就是美的設計理念 |
| (2) | 豪菲(Thomas Hauffe)提出「設計無所不再」,意指生活中無時無刻、任何東西都脫離不了設計 |
| (3) | 柯比意(Le Corbusier)提出「The house to live in machine」(房屋是人類居住的機器),意指建築設計需注重人體尺寸與實用操作機能 |
| (4) | 莫里斯(William Morris)提出「如果藝術不能與眾人分享,藝術還有什麼價值」,意指藝術(設計)是為大多數人服務的 |
| | |
| 詳解: | (章節4-1) |
| (4) | 70.依照主流設計史的歷史分期,出現不同的風格思潮:①風格派(De Stijl);② 流線型風格(Streamlining);③德國工藝聯盟(Deutscher Werkbund);④普普藝術(Popular Art);⑤裝飾藝術(Art Deco);⑥新藝術(Art Nouveau),依時代先後順序,下列何者正確? (第4章 設計的演變與發展-138) |
| (1) | ③→⑤→①→④→⑥→② |
| (2) | ③→⑥→①→② →⑤→④ |
| (3) | ⑥→①→⑤→③→④→② |
| * | (4) | ⑥→③→①→⑤→② →④ |
| | |
| 詳解: | (章節4-1)(102統測) |
| (1) | 71.有關新一代設計展的敘述,下列何者不正確? (第4章 設計的演變與發展-167) |
| * | (1) | 自 1991 年創辦,是全球最具規模之設計科系學生主題聯展 |
| (2) | 經濟部工業局主辦,臺灣設計研究院執行 |
| (3) | 除展覽外,也結合新一代產學合作專案,廣邀企業參與 |
| (4) | 因受到 COVID-19 影響,2020 新一代設計展改採線上展覽 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3)自1981年創辦,是全球最具規模之設計科系學生主題聯展。 |
| (3) | 72.臺灣的設計歷史發展被界定為文化上的尋根熱潮的時期是在民國: (第4章 設計的演變與發展-175) |
| (1) | 50年代 |
| (2) | 60年代 |
| * | (3) | 70年代 |
| (4) | 80年代 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3) |
| (2) | 73.下列哪一位臺灣藝術家是集繪畫、陶瓷、廣告設計、馬賽克拼貼與工藝於一身之創作人? (第4章 設計的演變與發展-179) |
| (1) | 廖繼春 |
| * | (2) | 顏水龍 |
| (3) | 李石樵 |
| (4) | 陳澄波 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3) |
| (4) | 74.國內分別名列最高及次高的臺北101大樓及高雄85大樓,均由何位設計師所設計? (第4章 設計的演變與發展-180) |
| (1) | 貝聿銘 |
| (2) | 長野宇平治 |
| (3) | 陳其寬 |
| * | (4) | 李祖原 |
| | |
| 詳解: | (章節4-3) |
| (4) | 75.記錄古代 130 餘項生產技術與工具名稱,被譽為世界上首部農業、手工業生產的 「技術百科全書」是: (第5章 設計的知識體系與產業-9) |
| (1) | 魯班經 |
| (2) | 考工記 |
| (3) | 營造法式 |
| * | (4) | 天工開物 |
| | |
| 詳解: | (章節5-1)(102統測) |
| (4) | 76.琪琪是一位技術型高中的三年級學生,琪琪立志想當一位工藝設計師,有關「工藝」的論述,下列何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-19) |
| (1) | 玻璃、塑膠、紙器等都是工藝設計產業所涉略的領域 |
| (2) | 若是對於傳統植物染工藝有興趣,應可多閱讀有機顏料方面的知識 |
| (3) | 魯班是古代傑出的土木、建築專業的工匠,被譽稱為工藝始祖 |
| * | (4) | 工藝設計師比工業產品設計師多了標準化管理的理論基礎 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(112統測) |
| (3) | 77.在臺灣文創產業中,擅長以新藝術(Art Nouveau)風格創造生活藝術商品的品牌為下列何者? (第5章 設計的知識體系與產業-43) |
| (1) | 夏姿(Shiatzy) |
| (2) | 琉園(Tittot) |
| * | (3) | 法蘭瓷(Franz ) |
| (4) | 琉璃工房(Liuligonfang ) |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(102統測)國內外知名的瓷器工藝-法藍瓷,以電腦輔助設計及電腦輔助製造成型,並手工繪製自然界生物於表面上,創造出精緻獨特的工藝作品。 |
| (3) | 78.一般遊戲企劃人員的工作範疇中,不包含下面那一種? (第5章 設計的知識體系與產業-68) |
| (1) | 企劃書的撰寫 |
| (2) | 創意的發想與整理 |
| * | (3) | 遊戲角色的製作 |
| (4) | 戰鬥數值的設定 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(106設計群教師甄試)遊戲腳色的製作是美術設計人員的工作範疇。 |
| (3) | 79.新科技的產生促使生活的多元與創新性,下列有關XR的敘述,何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-90) |
| (1) | XR為延展實境 |
| (2) | 包含AR、VR、MR等任何所有現實與虛擬融合的技術 |
| * | (3) | 以高強度與高精細度的2D建模虛擬環境,更強化虛實互動之多樣性 |
| (4) | 常於元宇宙、職業訓練、電玩遊戲之應用 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(112設計群教師甄試)延展實境(Extended reality)簡稱XR,是指結合實境及虛擬的環境以及人機互動設備,是用電腦技術以及可穿戴型設備所計算,其中的X是表示變數,可以是現在或是未來的空間計算技術。 |
| (2) | 80.國際知名的臺灣綠建築案例「北投圖書館」,建築外觀最大特色就是運用大量木製結構, 木材是自然材料,有關自然木材的敘述,下列何者不正確? (第5章 設計的知識體系與產業-93) |
| (1) | 自然材料定義是:可直接取用於大自然環境中的材料 |
| * | (2) | 自然材料比人造材料還要容易取得,量產成本較低廉 |
| (3) | 即使是相同自然木材,也會因生長環境不同而有差異 |
| (4) | 應用自然木材實體塊形構成,可表現穩重感與固實感 |
| | |
| 詳解: | (章節5-2)(112統測)自然材料取得不易,人力物力成本也較高。 |