| (3) | 1.設計與藝術最大的差別在於: (第1章基本設計概述-8) |
| (1) | 創造性 |
| (2) | 美觀性 |
| (3) | 實用性 |
| (4) | 國際性 |
| | |
| (4) | 2. 好的「設計」除了要求作品外觀具有美感之外,下列何者為必要條件? (第1章基本設計概述-15) |
| (1) | 超便宜 |
| (2) | 創意好 |
| (3) | 技術佳 |
| (4) | 實用性 |
| | |
| (2) | 3. 交通標誌設計的重點在? (第1章基本設計概述-24) |
| (1) | 美感 |
| (2) | 辨識 |
| (3) | 質感 |
| (4) | 文化 |
| | |
| (3) | 4. 將企業形象與品牌進行規劃,使社會大眾對其文化、風格、政策與使命有一致的認同,下列何者為此設計活動之簡稱? (第1章基本設計概述-26) |
| (1) | CNS |
| (2) | CAS |
| (3) | CIS |
| (4) | COS |
| | |
| (2) | 5. 對於企業標誌的使用,下列何者不正確? (第1章基本設計概述-33) |
| (1) | 標誌一經確定標準樣式,設計應用時不宜任意更改 |
| (2) | 標誌為符合時代性,需要定期更新,一般標誌的更新約以1年為期 |
| (3) | 標誌設計可運用多種體材,如中英文字體、具象圖案、抽象符號……等 |
| (4) | 標誌是企業視覺傳達要素的核心,地位重要 |
| | |
| (3) | 6. 空間設計著重於幾度空間媒材的應用設計? (第1章基本設計概述-44) |
| (1) | 一 |
| (2) | 二 |
| (3) | 三 |
| (4) | 四 |
| | |
| (3) | 7. 下列何者不屬於商業設計的領域? (第1章基本設計概述-47) |
| (1) | 電影海報 |
| (2) | 郵購型錄 |
| (3) | 交通標誌 |
| (4) | 文字商標 |
| | |
| (1) | 8. 美國皮克斯(PIXAR)公司在電影產業大獲成功,以下哪一項設計領域的成長,受其產品設計類影響最深? (第1章基本設計概述-48) |
| (1) | 視覺傳達設計類 |
| (2) | 空間設計類 |
| (3) | 產品設計類 |
| (4) | 服裝設計類 |
| | |
| (4) | 9.下列的感覺是透明之材質給人們的感受? (第2章 基本設計要素-9) |
| (1) | 沉重 |
| (2) | 神秘 |
| (3) | 虛幻 |
| (4) | 輕快 |
| | |
| (2) | 10.下列的感覺是粗糙之材質給人們的感受? (第2章 基本設計要素-10) |
| (1) | 柔軟 |
| (2) | 厚重 |
| (3) | 輕盈 |
| (4) | 光滑 |
| | |
| (3) | 11.物體在空間所呈現的輪廓,稱為
(第2章 基本設計要素-21) |
| (1) | 形式 |
| (2) | 形態 |
| (3) | 形狀 |
| (4) | 形 |
| | |
| 詳解: | 形狀屬於「實面」,由物體的剪影或輪廓形成 |
| (2) | 12.點、線、面中的「面」是屬於
(第2章 基本設計要素-22) |
| (1) | 三次元空間 |
| (2) | 二次元空間 |
| (3) | 一次元空間 |
| (4) | 四次元空間 |
| | |
| 詳解: | 二次元空間是指僅由「寬度→水平線」和「高度→垂直線」(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。 |
| (3) | 13.「體」就是立體 ,下列何項不屬於立體的基本特性? (第2章 基本設計要素-24) |
| (1) | 重心 |
| (2) | 角度 |
| (3) | 張力 |
| (4) | 質量 |
| | |
| 詳解: | 「立體」具有位置、方向、重心、角度、質量的特性。 |
| (3) | 14.尋求色彩搭配時能夠呈現出最佳美感的法則,是 (第2章 基本設計要素-30) |
| (1) | 色彩對比 |
| (2) | 色彩群化 |
| (3) | 色彩調和 |
| (4) | 色彩互補 |
| | |
| 詳解: | 「色彩調和」是一種尋求色彩搭配時能夠呈現出最佳美感的法則,如同一調和、類似調和、對比調和。 |
| (3) | 15.下列重疊構成方式中,哪一種方式會產生有透明感覺的單位形? (第3章 平面構成方式-3) |
| (1) | 交疊 |
| (2) | 覆疊 |
| (3) | 透疊 |
| (4) | 合併 |
| | |
| (4) | 16.「二方連續」及「四方連續」是屬於下列哪種構成方式? (第3章 平面構成方式-4) |
| (1) | 位移 |
| (2) | 重疊 |
| (3) | 錯視 |
| (4) | 繁殖 |
| | |
| (3) | 17.紡織品、包裝紙、地磚等物品在花樣上的設計常運用下列何種構成方式? (第3章 平面構成方式-5) |
| (1) | 律動 |
| (2) | 放射 |
| (3) | 連續 |
| (4) | 漸變 |
| | |
| (4) | 18.一般而言,點的位置放於單位形的哪個方向是最穩定且具有放射的力量? (第3章 平面構成方式-8) |
| (1) | 上方 |
| (2) | 下方 |
| (3) | 左方 |
| (4) | 中央 |
| | |
| (4) | 19.下列關於「單位形」的敘述,何者有誤? (第3章 平面構成方式-14) |
| (1) | 建議從幾何形態著手 |
| (2) | 單位形僅能呈現二方連續的圖案發展 |
| (3) | 單位形透過組合會產生完全不同的變化 |
| (4) | 單位形的設計應以簡單為宜 |
| | |
| (3) | 20.下圖運用了平面構成方式中的哪個手法? (第3章 平面構成方式-15) |
| (1) | 分離 |
| (2) | 重疊 |
| (3) | 連接 |
| (4) | 分割 |
| | |
| (1) | 21.關於下圖構成手法的解析,何者正確? (第3章 平面構成方式-23) |
| (1) | 此構成是兩個正方形的交疊配置,中間的白色正方形是間隙空間減法構成 |
| (2) | 此構成是兩個正方形的交疊配置,中間的白色正方形是間隙空間加法構成 |
| (3) | 此構成是兩個正方形的覆疊配置,中間的白色正方形是間隙空間減法構成 |
| (4) | 此構成是兩個正方形的覆疊配置,中間的白色正方形是間隙空間加法構成 |
| | |
| (2) | 22.四方連續圖案,其單位形的組合構成,必須 (第3章 平面構成方式-26) |
| (1) | 上下或左右方向的連續或反覆 |
| (2) | 上下與左右方向的連續與反覆排列 |
| (3) | 上下或左右方向的對稱排列 |
| (4) | 上下與左右方向對稱排列 |
| | |
| (2) | 23.下圖所產生的造形,是利用何種概念? (第3章 平面構成方式-30) |
| (1) | 交疊 |
| (2) | 套疊 |
| (3) | 差疊 |
| (4) | 聯合 |
| | |
| (4) | 24.運用兩個物件重疊,下列何者不是一上一下的覆疊可產生之視覺效果? (第3章 平面構成方式-35) |
| (1) | 立體 |
| (2) | 簍空 |
| (3) | 反覆 |
| (4) | 錯視 |
| | |
| (3) | 25.知覺歷程是將感官接受的訊息做結合、分析與解釋,知覺的運作是帶有主觀意識的成份,其特性下列何者為非? (第4章 視覺錯視原理與實作-2) |
| (1) | 組織性 |
| (2) | 相對性 |
| (3) | 外在刺激性 |
| (4) | 選擇性 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (4) | 26.圖像中因背景或週邊形色的干擾而產生視覺認知之錯誤判斷,稱為 (第4章 視覺錯視原理與實作-9) |
| (1) | 設計 |
| (2) | 幻象 |
| (3) | 盲點 |
| (4) | 錯視 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (4) | 27.由視覺所引起的刺激,產生視覺鈍化,是屬哪一類錯視原理? (第4章 視覺錯視原理與實作-10) |
| (1) | 心理錯視 |
| (2) | 物理錯視 |
| (3) | 精神錯視 |
| (4) | 生理錯視 |
| | |
| 詳解: | 章節4-1 |
| (2) | 28.下列何者是流行於上世紀 60 年代,專注於錯視趣味表現的造形藝術? (第4章 視覺錯視原理與實作-13) |
| (1) | 普普藝術( Pop Art ) |
| (2) | 歐普藝術( Op Art ) |
| (3) | 動態藝術( Kinetic Art ) |
| (4) | 裝飾藝術( Art Deco ) |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (2) | 29.將圖形上下旋轉或傾斜時,在視覺上仍可產生另一個獨立的圖形時,我們稱這樣的圖為? (第4章 視覺錯視原理與實作-17) |
| (1) | 等斜圖形 |
| (2) | 正、倒立共存圖 |
| (3) | 圖地反轉 |
| (4) | 透視圖 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (1) | 30.線條因方向引起的視覺感覺,下列敘述何者為非? (第4章 視覺錯視原理與實作-22) |
| (1) | 垂直線感覺比水平線細 |
| (2) | 垂直線感覺比水平線粗 |
| (3) | 垂直線被水平線平均分割,垂直線感覺較短 |
| (4) | 水平線被垂直線平均分割,垂直線感覺較長 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (3) | 31.歐比松(Orbison)錯視圖形是正方形在同心圓上,因直線與圓弧曲線交叉,而形成何種錯視? (第4章 視覺錯視原理與實作-26) |
| (1) | 正方形四邊往外凸 |
| (2) | 兩者皆沒變化 |
| (3) | 正方形四邊往內凹 |
| (4) | 兩者皆變小 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (2) | 32.設計文字〝S〞和數字〝8〞時,通常會調整為「上小下大」的比例,此種修正是為了避免下列哪個原因造成的錯視而調整? (第4章 視覺錯視原理與實作-29) |
| (1) | 幾何 |
| (2) | 位置 |
| (3) | 面積 |
| (4) | 透視 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (1) | 33.右圖的彎曲錯視圖形,有兩個集中點分別在外的放射線,使兩條平行的水平線有內凹的感覺,這個錯視圖形是何人發現? (第4章 視覺錯視原理與實作-30) |
| (1) | 汪德(Wundt,W)錯視圖 |
| (2) | 赫夫勒(Hofler,A)錯視圖 |
| (3) | 赫林(Hering,E)錯視圖 |
| (4) | 迪爾伯夫(Delboeuf)錯視圖 |
| | |
| 詳解: | 章節4-2 |
| (3) | 34.右圖為圖地反轉中成為「圖」的何種條件? (第4章 視覺錯視原理與實作-55) |
| (1) | 認知與經驗 |
| (2) | 閉鎖性圖形 |
| (3) | 方向性 |
| (4) | 簡潔性 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (1) | 35.右圖為德國環保「綠點」回收標誌(Green Point),此標誌設計所使用的是何種造形原理? (第4章 視覺錯視原理與實作-58) |
| (1) | 圖地反轉 |
| (2) | 反覆原則 |
| (3) | 接近原則 |
| (4) | 透視原則 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (3) | 36.右圖是哪一位畫家,圖地反轉的作品? (第4章 視覺錯視原理與實作-62) |
| (1) | 福田繁雄 |
| (2) | 艾薛爾 |
| (3) | 英國Turner Duckworth設計團隊 |
| (4) | 加拿大藝術家Robert Gonsalves |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (1) | 37.何者將「圖與地」之現象作有系統性、科學性、學術性的研究? (第4章 視覺錯視原理與實作-67) |
| (1) | 赫姆豪茲(Helmholtz) |
| (2) | 亞賓浩斯(Ebbinghaus) |
| (3) | 安海姆(Arnheim) |
| (4) | 安藤忠雄 |
| | |
| 詳解: | 章節4-3 |
| (3) | 38.超現實主義藝術家達利經常在作品中,以何種圖形表現潛意識景象? (第4章 視覺錯視原理與實作-73) |
| (1) | 對比 |
| (2) | 矛盾 |
| (3) | 反轉 |
| (4) | 虛擬實境 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (1) | 39.電影「全面啟動」中,潘洛斯樓梯的場景,其靈感來自於? (第4章 視覺錯視原理與實作-75) |
| (1) | 矛盾圖形 |
| (2) | 多義圖形 |
| (3) | 圖地反轉 |
| (4) | 補色殘像 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (2) | 40.藝術家運用幾何圖形的比例變形與排列,或藉由色彩的明度、彩度變化,造成觀者視覺的錯覺,產生平面上的立體深度,以及律動感的幻覺效果。此所指的是何種藝術風格? (第4章 視覺錯視原理與實作-77) |
| (1) | 普普藝術(POP Art) |
| (2) | 歐普藝術(OP Art) |
| (3) | 達達主義(Dada) |
| (4) | 立體主義(Cubism) |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (3) | 41.右圖是利用何種原理,經透視改變修正後的效果,讓觀者產生視覺認知的錯視藝術? (第4章 視覺錯視原理與實作-97) |
| (1) | 蒙太奇原理 |
| (2) | 圖地反轉 |
| (3) | 3D地景藝術 |
| (4) | 補色效果 |
| | |
| 詳解: | 章節4-4 |
| (4) | 42.回收標誌沒用到下列哪種美的形式原理? (第5章 美的形式原理-9) |
| (1) | 對稱 |
| (2) | 反覆 |
| (3) | 圖地反轉 |
| (4) | 對比 |
| | |
| (2) | 43.大自然當中的植物、昆蟲、動物、人類等,多以怎樣的形式存在,是最常見也最普遍的美? (第5章 美的形式原理-11) |
| (1) | 對比 |
| (2) | 對稱 |
| (3) | 均衡 |
| (4) | 漸變 |
| | |
| (3) | 44.生活當中的向日葵、摩天輪、煙火等,關於敘述,何者不正確? (第5章 美的形式原理-12) |
| (1) | 放射構成 |
| (2) | 屬於點對稱 |
| (3) | 運用的原理在設計領域不常看到 |
| (4) | 有聚焦效果 |
| | |
| (1) | 45.關於點對稱的敘述,何者不正確? (第5章 美的形式原理-15) |
| (1) | 運用非規律性的角度進行旋轉 |
| (2) | 點對稱在商標設計上亦會看到 |
| (3) | 視覺效果容易達到注目性 |
| (4) | 在設計領域上經常看到 |
| | |
| (1) | 46.關於非對稱均衡,何者不正確? (第5章 美的形式原理-25) |
| (1) | 非對稱均衡是一種視覺對稱 |
| (2) | 屬於視覺的平衡感 |
| (3) | 在構圖上沒有中心線 |
| (4) | 構圖帶來靈活與多變的感受 |
| | |
| (3) | 47.若想要讓空間變得有趣,下列哪種美較不適合? (第5章 美的形式原理-29) |
| (1) | 非對稱均衡 |
| (2) | 節奏 |
| (3) | 反覆 |
| (4) | 漸變 |
| | |
| (3) | 48.公認最美的比例為? (第5章 美的形式原理-37) |
| (1) | 根號矩形比例 |
| (2) | 級數比例 |
| (3) | 黃金比例 |
| (4) | 數學比例 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (2) | 49.在自然界萬物的外觀中被公認為是最美的比例,文藝復興時期被稱為「神聖比例」是? (第5章 美的形式原理-38) |
| (1) | 貝魯數列 |
| (2) | 黃金比例 |
| (3) | 等差級數 |
| (4) | 等比級數 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (1) | 50.古巴比倫泥板上的數字為根號幾的應用? (第5章 美的形式原理-43) |
| (1) | √2 |
| (2) | √3 |
| (3) | √4 |
| (4) | √5 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (1) | 51.費波納奇數列最早出現於那裡? (第5章 美的形式原理-51) |
| (1) | 印度數學 |
| (2) | 希臘哲學 |
| (3) | 羅馬數學 |
| (4) | 古巴比倫數學 |
| | |
| 詳解: | 章節5-5 |
| (3) | 52.色彩在混合時混色越多會造成下列何種現象? (第5章 美的形式原理-63) |
| (1) | 彩度越高 |
| (2) | 明度越高 |
| (3) | 彩度越低 |
| (4) | 明度越低 |
| | |
| 詳解: | 章節5-6 |
| (1) | 53.透過不同的色調變化形成色相漸變,在操作手法上可分成哪兩種? (第5章 美的形式原理-64) |
| (1) | 融合式與並置式 |
| (2) | 漸進式與變化式 |
| (3) | 跳躍式與和緩式 |
| (4) | 主動式與被動式 |
| | |
| 詳解: | 章節5-6 |
| (4) | 54.下列何組形容詞不太適合形容造成對比的效果? (第5章 美的形式原理-69) |
| (1) | 胖瘦 |
| (2) | 厚薄 |
| (3) | 大小 |
| (4) | 高深 |
| | |
| 詳解: | 章節5-7 |
| (2) | 55.歐普藝術以視覺幻象作為表現手段,下列何者不是歐普藝術的名稱? (第5章 美的形式原理-74) |
| (1) | 視幻藝術 |
| (2) | 陰影藝術 |
| (3) | 光效應藝術 |
| (4) | 視網膜藝術 |
| | |
| 詳解: | 章節5-8 |
| (2) | 56.何者並非廣告單設計中追求統一的形式原理之優點? (第5章 美的形式原理-78) |
| (1) | 消費者好閱讀 |
| (2) | 看起來特別划算 |
| (3) | 節省版面空間 |
| (4) | 美觀整齊 |
| | |
| 詳解: | 章節5-9 |
| (3) | 57.產品設計中的套裝組合通常具有哪些特徵? (第5章 美的形式原理-80) |
| (1) | 色彩差異極大 |
| (2) | 數量眾多 |
| (3) | 在圖騰、顏色上會有統一的調性與風格 |
| (4) | 實用大於創意 |
| | |
| 詳解: | 章節5-9 |
| (4) | 58.下列答案何者並不是會感到有立體感之手法? (第6章 視覺效果表現-3) |
| (1) | 加上陰影 |
| (2) | 漸層染色 |
| (3) | 加入彎折與曲面 |
| (4) | 使用箭頭元素 |
| | |
| 詳解: | 章節6-1 |
| (4) | 59.關於色彩的遠近感,以下敘述何者有誤? (第6章 視覺效果表現-7) |
| (1) | 後退色令人感覺遠 |
| (2) | 前進色令人感覺近 |
| (3) | 暖色相對於寒色令人感覺較近 |
| (4) | 同色相時明度低者感覺前進 |
| | |
| 詳解: | 章節6-1 |
| (1) | 60.完形心理學的創始者是誰? (第6章 視覺效果表現-23) |
| (1) | 維特海默 |
| (2) | 亨利摩爾 |
| (3) | 達文西 |
| (4) | 柏拉圖 |
| | |
| 詳解: | 章節6-4 |
| (4) | 61.各種顏色會使人有不同觀感,請問下列顏色何者代表年輕有活力 (第6章 視覺效果表現-28) |
| (1) | 黑色 |
| (2) | 藍色 |
| (3) | 白色 |
| (4) | 橘色 |
| | |
| 詳解: | 章節6-5 |
| (4) | 62.標誌設計著重在傳達造形的意涵,在範疇上屬於何種設計? (第7章 視覺圖形設計-6) |
| (1) | 空間設計 |
| (2) | 建築設計 |
| (3) | 產品設計 |
| (4) | 視覺傳達設計 |
| | |
| (3) | 63.下列何者不是構成企業識別系統(CIS)的基本要素? (第7章 視覺圖形設計-8) |
| (1) | Behavior Identity(活動識別) |
| (2) | Mind Identity(理念識別) |
| (3) | Varied Identity(變化識別) |
| (4) | Visual Identity(視覺識別) |
| | |
| (2) | 64.美國麥當勞(McDonald’s)食品之企業標誌造形,以下列何種題材為標誌設計之要素? (第7章 視覺圖形設計-10) |
| (1) | 企業名稱的傳統歷史 |
| (2) | 企業名稱與字首組合 |
| (3) | 企業經營內容之產品造形 |
| (4) | 企業經營理念 |
| | |
| (4) | 65.下列何者不是圖形設計的重點所在? (第7章 視覺圖形設計-21) |
| (1) | 圖形設計是否傳達了某種意涵 |
| (2) | 造形美感是否符合識別的要求 |
| (3) | 設計的傳達性與大眾認知是否有達到共鳴 |
| (4) | 設計的圖形以追求美感為目的 |
| | |
| (4) | 66.下列何者不是指標系統設計的分類? (第7章 視覺圖形設計-30) |
| (1) | 資訊標示 |
| (2) | 方向標示 |
| (3) | 識別標示 |
| (4) | 視覺標示 |
| | |
| (2) | 67.關於圖形簡化的方式,何者不適當? (第7章 視覺圖形設計-35) |
| (1) | 將細節化繁為簡 |
| (2) | 細節需保留,不能刪除 |
| (3) | 色彩單純化 |
| (4) | 瑣碎的線條需除掉 |
| | |
| (2) | 68.對於企業識別系統中的視覺識別,何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-42) |
| (1) | 有助於維持形象的一致性 |
| (2) | 視覺識別只有基本系統 |
| (3) | 標準色屬於基本系統 |
| (4) | 能強化品牌的印象 |
| | |
| (4) | 69.關於圖形的一致性,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-46) |
| (1) | 造形系統化 |
| (2) | 視覺規則性 |
| (3) | 顏色需統一 |
| (4) | 大小不需要限制 |
| | |
| (4) | 70.關於設計的程序,下列何者正確? (第7章 視覺圖形設計-49) |
| (1) | 不需要反覆調整與溝通 |
| (2) | 不需要分析資料,直接設計出來即可 |
| (3) | 商標不可以演進 |
| (4) | 品牌一開始的定位很重要 |
| | |
| (2) | 71.在商標設計裡,下列何者不正確? (第7章 視覺圖形設計-51) |
| (1) | 先運用水平思考發散,再進行垂直思考收斂 |
| (2) | 以文字為發展的商標,較具有活潑性 |
| (3) | 抽象化的概念運用點、線、面、體元素設計 |
| (4) | 具象的商標較有親切感 |
| | |
| (3) | 72.包裝設計需要吸引消費者的目光,在文字設計上的變化性較高,屬於哪一種類型? (第7章 視覺圖形設計-54) |
| (1) | 企業標準字 |
| (2) | 品牌標準字 |
| (3) | 商品標準字 |
| (4) | 活動標準字 |
| | |
| (2) | 73.是介面設計的視覺元素,具有含義及連結作用,能節省介面空間並快速定位,稱之為? (第7章 視覺圖形設計-62) |
| (1) | 圖案(Pattern) |
| (2) | 圖形(Icon) |
| (3) | 圖片(Picture) |
| (4) | 圖像(Image) |
| | |
| (4) | 74. 好的版面編排構成可以將觀者的視線引導到要傳達的訊息上面,以下描述何者錯誤? (第8章 圖文視覺構成-18) |
| (1) | 版面編排是任何視覺相關媒體的基礎 |
| (2) | 字體的編排構成也是成功構圖的關鍵 |
| (3) | 網頁的編排也是屬於版面編排構成的一種 |
| (4) | 使用者介面不屬於版面編排構成 |
| | |
| (1) | 75.版面構成的基本元素是? (第8章 圖文視覺構成-19) |
| (1) | 點、線、面 |
| (2) | 色彩 |
| (3) | 文字 |
| (4) | 網格 |
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| (4) | 76.色彩調性鮮明活潑,能刺激感官使人產生愉悅感的是? (第8章 圖文視覺構成-23) |
| (1) | 粉色調 |
| (2) | 紫色調 |
| (3) | 冷色調 |
| (4) | 暖色調 |
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| (4) | 77.關於版面編排構成要素中的區域性空間,以下描述何者為非? (第8章 圖文視覺構成-26) |
| (1) | 網格狀分割的空間視覺效果嚴謹、理性,形成統一的美感 |
| (2) | 自由不規則分割的區域空間視覺效果活耀,形成感性的視覺美感 |
| (3) | 不同的分割畫面形成不同的視覺效果,呈現出動態與靜態的版面編排設計感覺 |
| (4) | 自由不規則分割的區域空間視覺效果,呈現嚴謹、理性,形成動感的視覺美感 |
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| (2) | 78. 1 發想 2 設計製作 3 定義 4 反饋,以上在圖文設計流程中的步驟順序應為? (第8章 圖文視覺構成-39) |
| (1) | 2、3、1、4 |
| (2) | 3、1、2、4 |
| (3) | 3、2、1、4 |
| (4) | 1、3、2、4 |
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| (1) | 79.以下何種構成要素可以增強構圖中其他元素的視覺效果與量感,豐富觀眾的視覺體驗,例如木材等自然質感讓人感覺親切與溫暖。 (第8章 圖文視覺構成-43) |
| (1) | 紋理質感 |
| (2) | 空間感 |
| (3) | 文字 |
| (4) | 色彩 |
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| (3) | 80. 關於智慧財產權以下描述何者錯誤? (第8章 圖文視覺構成-60) |
| (1) | 企業標誌是屬於商標權 |
| (2) | 攝影師拍攝的照片是屬於著作權 |
| (3) | 產品外觀設計創新是屬於著作權 |
| (4) | 企業會員網站是屬於營業秘密 |
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