設計群四技二專設計概論【亂數選20題】

開始測驗時間:2023-06-01 10:29:03
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  考試題目
( )1.在創意發想及造形設計的技術表現上,為擴大思考空間,增強後續思考能量,首要進行下列何種思考?(93 四技專二)       (第2章:設計原理-33)
(1)轉變思考
(2)收斂思考
(3)垂直思考
(4)水平思考
(5)I don't know
( )2.人類傳達的發展階段可分為五個時期,分別為(甲)說話和語言時代、(乙)符號和信號時代、(丙)大眾傳播時代、(丁)文字時代、(戊)印刷時代,下列何者是正確的發展順序? (93 二技視傳)       (第2章:設計原理-27)
(1)乙丁戊甲丙
(2)I don't know
(3)乙甲丁戊丙
(4)甲乙丁戊丙
(5)甲丁乙戊丙
( )3.國內企業欲進行手機、電腦等委託外觀設計的開發案,最需要找的設計公司為何?(100年四技二專)       (第4章:設計的相關技術-29)
(1)產品設計公司
(2)數位媒體設計公司
(3)空間設計公司
(4)I don't know
(5)平面設計公司
( )4.我國古籍「考工記」中所載:「知者創物,巧者守之述之」,其中知者的「創物」活動指的是:       (第1章:發現設計-3)
(1)I don't know
(2)創立理論
(3)創設學派
(4)創作設計
(5)創立事業
( )5.下列有關產品語意(Product Semantics)的「表達」手法,何者不正確?       (第2章:設計原理-52)
(1)擴散(Diffusion)
(2)類比(Analogy)
(3)I don't know
(4)暗喻(Metaphor)
(5)寓意(Allegory)
( )6.文化的範疇可以區分為三個層次,不包含下列何者?       (第1章:發現設計-14)
(1)制度層次
(2)理念層次
(3)隨機層次
(4)I don't know
(5)器物層次
( )7.有關後現代(Post-Modernism)設計主義的訴求特性,下列何者不正確?       (第4章:設計的相關技術-24)
(1)利用歷史文化符碼與象徵,達到隱喻、誇張、幽默的設計表現
(2)實用、美感與趣味性等多元化機能並存的設計
(3)I don't know
(4)不再只強調理性的思索,提出少即煩(Less is Bore)的設計訴求
(5)主張形式始終追隨少即多(less is more)的設計理念
( )8.面對複雜的設計工作,設計師可以藉由系統方法抽絲剝繭,發揮創意而完成任務,關於系統化設計程序,下列何者正確?(98 年四技二專)       (第2章:設計原理-62)
(1)設計研究→問題定義→設計發展→設計實現
(2)問題定義→設計研究→設計發展→設計實現
(3)設計發展→問題定義→設計研究→設計實現
(4)I don't know
(5)問題定義→設計發展→設計研究→設計實現
( )9.包裝設計可分為工業包裝設計與商業包裝設計兩大領域,而商業包裝設計的主要功能為: (91 四技專一)       (第2章:設計原理-22)
(1)便利生產
(2)I don't know
(3)保護產品
(4)促進銷售
(5)方便運輸
( )10.建築大師勒.柯比意(Le Corbusier)所提出的「明日都市」,下列哪一項概念被認為最不符合人性化之精神? (95 二技建計)       (第3章:設計與環境-47)
(1)地面層為開放空間
(2)I don't know
(3)高層建築
(4)以車行為交通參考尺度
(5)人車分離
( )11.「世界設計之都」每兩年評選一次,臺北獲選為「2016 世界設計之都」,下列何者為評選設計之都的國際組織? (105四技二專)       (第3章:設計與環境-73)
(1)I don't know
(2)國際設計聯盟 ( International Design Alliance;IDA )
(3)國際工業設計社團協會 (International Council of Societies of Industrial Design;ICSID)
(4)國際平面設計協會 (International Council of Graphic Design Associations;ICOGRADA)
(5)國際室內建築師暨設計師團體聯盟 (International Federation of Interior Architects / Designers;IFI )
( )12.為因應未來跨設計領域趨勢,國際設計組織在 2007 年共同組合成的「國際設計聯盟」 ( International Design Alliance, IDA ) 並不包括下列何者?(102 四技二專)       (第1章:發現設計-34)
(1)I don't know
(2)IFI
(3)IDCN
(4)ICSID
(5)ICOGRADA
( )13.人們為什麼需要新的設計方法,下列何者較不是其主要原因?       (第6章:設計的知識體系-3)
(1)傳統設計師較難面對複雜的設計問題
(2)I don't know
(3)現代設計問題較傳統複雜
(4)解決現代設計問題所遭遇的人際障礙
(5)新的設計方法較為快速
( )14.下列有關傳統工法與生態工法之比較,何者不正確?(93 二技建計)       (第3章:設計與環境-32)
(1)I don't know
(2)傳統工法使用的能源類型大部份為非再生性資源
(3)生態工法使用的材料大部份為自然界所取得之材質
(4)生態工法之永續性較高
(5)傳統工法之型態與組成較為多元化
( )15.「清泉農場」在企業識別設計時,要求設計師規劃一系列的事物用品,下列的分類何者是正確的?①員工制服。②品牌標誌。③企業標準字體。④企業宣傳標語。⑤展示會佈置。⑥企業專用信封。⑦企業吉祥物。⑧企業辦公大樓招牌。       (第5章:設計的職場行業-13)
(1)基本設計系統:①③⑤⑥,應用設計系統:②④⑦⑧
(2)基本設計系統:②③④⑦,應用設計系統:①⑤⑥⑧
(3)基本設計系統:①②③⑥,應用設計系統:④⑤⑦⑧
(4)基本設計系統:②③⑥⑦,應用設計系統:①④⑤⑧
(5)I don't know
( )16.有關我國綠建築標章之綠化指標,下列敘述何者正確?(92 二技建築室設)       (第3章:設計與環境-26)
(1)綠化指標能評估建築物立面之綠化比率
(2)綠化指標能評估建築物基地植栽對於二氧化碳之固定量
(3)人工修剪的草坪會比不修剪效果要好
(4)爬籐類效果要比灌木效果好
(5)I don't know
( )17.「綠色設計」的強調環保概念,尤其在設計的過程中應包含3R,下列選項,何者不是綠色設計中3R 的內涵?(92 四技專二)       (第3章:設計與環境-14)
(1)Reverse
(2)Re-use
(3)Reduce
(4)Recycle
(5)I don't know
( )18.設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件:       (第1章:發現設計-2)
(1)設計產品必須讓設計師自由表達情感
(2)設計產品必須美觀、好用、方便、便宜
(3)設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性
(4)設計產品必須提供正確資訊使生活更美好
(5)I don't know
( )19.產品設計過程中,需「評估新技術」是在下列哪一階段?       (第2章:設計原理-38)
(1)概念發展
(2)細部設計
(3)測試與改進
(4)I don't know
(5)規劃
( )20.為了符合大眾消費者市場之考量,關於設計創作的主要構思與動機,下列敘述何者不適宜?(100年四技二專)       (第1章:發現設計-28)
(1)解決問題
(2)實現設計師自我理想
(3)I don't know
(4)解決慾望需求
(5)改善生活需求
 
  

勵志智慧小語:【24.困難帶來的痛苦是短暫的,超越以後的快樂是長久的。】
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