設計群四技二專設計概論【亂數選20題】

開始測驗時間:2024-06-22 14:44:29
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  考試題目
( )1.有關亞洲地區設計發展的敘述,下列何者不正確? (105四技二專)       (第6章:設計的知識體系-33)
(1)泰國設計重鎮以曼谷為中心,2005 年成立的「泰國創意設計中心 ( TCDC ) 」,協助推動泰國的設計產業發展
(2)臺灣設計產業逐漸發展出特色,近年來經濟部工業局主辦「臺灣設計博覽會( Taiwan Design Expo ) 」在於推廣設計,提升產業運用設計之價值
(3)I don't know
(4)香港設計中心近年來努力成為「亞洲影視文化」引導者,並且主導了「亞洲娛樂影視大賽」來推動影視產業的發展
(5)韓國政府透過音樂、影視、線上遊戲等推動文創設計產業,並整合電子性商品進行產業的發展
( )2.下列何者是馬斯洛 ( Maslow ) 所提出「人類需求層次」中的最高階層次?(103 四技二專)       (第1章:發現設計-40)
(1)自我發展實現的層次
(2)社會歸屬感的層次
(3)I don't know
(4)生理的層次
(5)安全的層次
( )3.下列有關視覺傳達語意的敘述,何者不正確?(94 二技視傳)       (第2章:設計原理-42)
(1)文化上經常重覆或所意指的符號,較容易受到外界影響,而導致錯誤詮釋 (C)「錯置」(displacement)是視覺傳達中,當觀看者從一個符號或象徵的意義,轉向另一個意義時發生的
(2)「錯置」(displacement)是視覺傳達中,當觀看者從一個符號或象徵的意義,轉向另一個意義時發生的
(3)視覺傳達設計師藉由讓人產生聯想的手法來進行設計,稱之為「轉喻」(metonymy)
(4)I don't know
(5)視覺傳達設計師使用某一事物比喻說明另一事物的內容,是一種視覺類比的「隱喻」(metaphor)
( )4.對於設計鑑賞的敘述何者為非?       (第4章:設計的相關技術-18)
(1)I don't know
(2)屬於設計教育的一環
(3)單獨從設計品的外觀美感角度出發
(4)是初學者必經的歷程與課題
(5)教人如何掌握重點,辨別設計物上的多元價值
( )5.早期對「綠色設計」概念產生直接影響,並在其 《 為真實世界而設計 》 ( Design for the Real World ) 書中,強調設計應考量地球有限資源而積極保護環境的是下列何者?(102 四技二專)       (第1章:發現設計-33)
(1)巴巴納克 ( Victor Papanek )
(2)索特薩斯 ( Ettore Sottsass )
(3)I don't know
(4)諾曼 ( Donald A. Norman )
(5)史派克 ( Penny Sparke )
( )6.下列有關自1970 年代以來興起的「高科技」(High Tech)風格的敘述,何者錯誤?(92 二技設概)       (第4章:設計的相關技術-5)
(1)「高科技」的設計概念中,「高」指的是追求高品味之意
(2)I don't know
(3)「高科技」的設計形式是要完全展示現代科技之美
(4)「高科技」的設計形式反對過分注重技術
(5)「高科技」的設計追求利用古舊、自然的材料,再重新賦予現代的設計形式
( )7.「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?(103 四技二專)       (第3章:設計與環境-70)
(1)排灣族
(2)卑南族
(3)I don't know
(4)魯凱族
(5)賽夏族
( )8.下列有關產品語意(Product Semantics)的「表達」手法,何者不正確?       (第2章:設計原理-52)
(1)I don't know
(2)暗喻(Metaphor)
(3)寓意(Allegory)
(4)擴散(Diffusion)
(5)類比(Analogy)
( )9.關於「行銷企劃」的流程,下列何者最為合理?(102 四技二專)       (第1章:發現設計-35)
(1)市場分析 → 產品定位 → 效益評估 → 廣告策略
(2)市場分析 → 產品定位 → 廣告策略 → 效益評估
(3)I don't know
(4)產品定位 → 市場分析 → 效益評估 → 廣告策略
(5)產品定位 → 市場分析 → 廣告策略 → 效益評估
( )10.有關設計過程的「心 - 物」關係,下列敘述何者最不正確?(104四技二專)       (第2章:設計原理-70)
(1)「心」是指設計的理念
(2)I don't know
(3)「物」是指設計本身內在所賦予的本質
(4)「物」是指「形而下」的層次
(5)「心」是指設計的主體
( )11.美國知名設計公司IDEO 有一套設計作法,可概分為五個步驟:認清現況、觀察人們需求、視覺化概念、評估和改進原型,以及下列何者?       (第2章:設計原理-46)
(1)回饋
(2)執行
(3)估量
(4)調查
(5)I don't know
( )12.關於設計的敘述,下列何者不正確?(100年四技二專)       (第1章:發現設計-26)
(1)設計創作不需要依照人類的生活需求或方式來解決問題
(2)設計產品也能與藝術作品一樣,充滿哲學與情感訴求
(3)I don't know
(4)工業革命為影響近代設計發展的主要力量
(5)人類設計活動源於舊石器時代,與造形活動同步
( )13.下列何者不是「都市設計」對環境應有的態度?(94 二技建計)       (第3章:設計與環境-40)
(1)I don't know
(2)資源永續保值的保育觀
(3)為公共環境而設計
(4)以人為本之都市觀
(5)以建築擴張為主之硬體建設
( )14.在對叉燒包及蓮蓉包之冷凍食品袋進行包裝設計時,作為一位視覺傳達設計者必須優先考慮下列哪些項目,才能有好的設計? ①商品名稱清晰易讀。②包裝設計具有特色。③品嚐商品口味。④具有良好陳列展示效果。⑤包裝材料具有獨特性。⑥能確實保護商品。⑦適合運送與儲存。⑧印刷色彩選用特殊油墨。⑨包裝形式獨具創新       (第5章:設計的職場行業-3)
(1)② ③ ④ ⑦ ⑧
(2)① ② ④ ⑥ ⑦
(3)② ④ ⑤ ⑧ ⑨
(4)① ② ⑥ ⑧ ⑨
(5)I don't know
( )15.「“God always Lives in Detail.”神總是活在細節中。」此一名言,為何者所述說?       (第1章:發現設計-10)
(1)彼德‧貝倫斯
(2)I don't know
(3)庫卡波羅(Yrjo Kukkapuro)
(4)羅伊娜‧里德‧科斯塔羅(Rowena Kostellow)
(5)葛羅佩斯
( )16.現代社會中因為收訊者的需要而造成的被動傳達,下列何者不是屬於此種被動傳達?       (第5章:設計的職場行業-21)
(1)I don't know
(2)汽車上收音機裡的路況報導
(3)電視上的氣象報告
(4)資訊網站上的資料庫
(5)百貨公司化妝品部門售貨員的解釋
( )17.設計本質上是一種服務的行業。下列何者錯誤:       (第6章:設計的知識體系-19)
(1)專業知識或常識需要時時探索更新
(2)I don't know
(3)在市場行銷與管理上的知識也是不可或缺的
(4)設計管理與設計執行無關,毋須重視彼此間的溝通
(5)考慮到市場上的消費者喜好
( )18.為身心障礙使用者從事設計是一項特殊的挑戰,就身心障礙使用者而言(相較於一般使用者),下列哪一種是最艱難的挑戰?       (第2章:設計原理-30)
(1)I don't know
(2)有較弱的感覺能力
(3)有較差的運動能力
(4)有較嚴重的情緒困擾
(5)有較高的年齡
( )19.臺灣日據時代的皇民化運動裏,下列何種圖紋裝飾風格被大量應用於建築與傢俱上? (100 年四技二專)       (第3章:設計與環境-58)
(1)I don't know
(2)哥德式 (Gothic )
(3)巴洛克式 ( Baroque )
(4)洛可可式 ( Rococo )
(5)普普式 ( Popular )
( )20.工業生產、客製化設計產品、傳統產業文化轉型、設計政策等都是屬於設計的       (第6章:設計的知識體系-16)
(1)文化性
(2)社會性
(3)再生性
(4)I don't know
(5)生物性
 
  

勵志智慧小語:【31.真正優秀的水手,不會期待海上永遠風平浪靜;真正有智慧的人,不會期望不要遇到困難,而是能夠不怕困難。】
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