設計群四技二專設計概論【亂數選20題】

開始測驗時間:2024-07-27 11:26:41
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  考試題目
( )1.關於設計的象徵與寓意,下列敘述何者不正確? (100年四技二專)       (第2章:設計原理-66)
(1)符號需經過學習,才能理解其所代表的意義
(2)以廣告影片為例,圖像是一種符號,但是聲音、音效與配樂並不是符號
(3)I don't know
(4)圖像 ( Icon )、符號 ( Index )、象徵 ( Symbol ) 為消費者對符號理解的三種層次
(5)透過符號傳達訊息,最容易達到溝通的效果
( )2.下列何者不屬於設計管理人員必備的能力?(99 年四技二專)       (第6章:設計的知識體系-21)
(1)監督與控制設計專案進度之能力
(2)I don't know
(3)設計策略之決定能力
(4)電腦輔助設計工具操作之能力
(5)撰寫設計專案規範之能力
( )3.「設計階梯」標準,將企業運用設計的成熟度,區分成四個層級,不包括:       (第6章:設計的知識體系-8)
(1)第二層認為設計就是機能
(2)第三層設計已融入開發產品流程
(3)第四層則是把設計與企業的經營策略與體制文化緊密結合
(4)I don't know
(5)第一層是完全不重視設計
( )4.下列有關「設計」與「藝術」的敘述,何者是錯誤的?       (第1章:發現設計-19)
(1)I don't know
(2)「藝術」乃為滿足個人的情感抒發
(3)「設計」的創作是完全自由、不受條件限制的
(4)早期的「設計」被認為是工藝「藝術」
(5)「設計」乃為滿足人類的實用需求或解決問題
( )5.下列哪一項設計理念,最接近2005 年2 月16 日生效的「京都議定書(Kyoto protocol)」的內涵應用? (94 二技工程)       (第3章:設計與環境-36)
(1)超世代設計(transgeneration design)
(2)生態設計(eco-design)
(3)包容設計(inclusive design)
(4)I don't know
(5)全民設計(design for all)
( )6.設計「臺北101 金融大樓」的建築師事務所為:(93 二技建計)       (第3章:設計與環境-29)
(1)姚仁喜
(2)李祖原
(3)楨文彥
(4)I don't know
(5)黃永洪
( )7.在對叉燒包及蓮蓉包之冷凍食品袋進行包裝設計時,作為一位視覺傳達設計者必須優先考慮下列哪些項目,才能有好的設計? ①商品名稱清晰易讀。②包裝設計具有特色。③品嚐商品口味。④具有良好陳列展示效果。⑤包裝材料具有獨特性。⑥能確實保護商品。⑦適合運送與儲存。⑧印刷色彩選用特殊油墨。⑨包裝形式獨具創新       (第5章:設計的職場行業-3)
(1)② ④ ⑤ ⑧ ⑨
(2)① ② ⑥ ⑧ ⑨
(3)I don't know
(4)② ③ ④ ⑦ ⑧
(5)① ② ④ ⑥ ⑦
( )8.美國知名的蘋果公司 ( Apple Inc . ) 以其獨特的產品設計例如iphone,委託台灣的鴻海精密工業股份有限公司進行生產,這樣的製造模式稱為?(101年四技二專)       (第6章:設計的知識體系-26)
(1)OPM ( Original Product Manufacture ) ,自有產品製造
(2)I don't know
(3)OBM ( Original Brand Manufacture ) ,自有品牌製造
(4)ODM ( Original Design Manufacture ) ,自有設計製造
(5)OEM ( Original Equipment Manufacture ) ,原始設備製造
( )9.關於「抽象形式」的發展內涵,下列敘述何者較為正確?(102 四技二專)       (第5章:設計的職場行業-26)
(1)蒙德里安 ( Piet Mondrian ) 屬於「幾何抽象」,認為三角、矩形和圓形是一切形的基本來源,曾著有《 點線面 》以發揚其藝術理念
(2)康丁斯基 ( Wassily Kandinsky ) 的「抒情抽象」特色,使其成為二次大戰後「抽象表現主義」( Abstract Expressionism ) 的主要代表藝術家
(3)塞尚 ( Paul Cézanne ) 認為所有造形都可由圓球體、圓柱體、圓錐體來表現,此觀 點對形式美感的啟迪,使其被尊稱為「現代繪畫之父」
(4)野獸派的馬蒂斯 ( Henri Matisse ) 擅長使用鮮明色彩、活潑線條及塊面構成,移居紐約後曾創作具音樂節奏性的「百老匯爵士樂」名畫
(5)I don't know
( )10.下列有關「設計學院的專業共同基礎核心課程」之名稱,何者不正確? (96 二技設概)       (第4章:設計的相關技術-11)
(1)色彩學
(2)數位設計
(3)基本設計
(4)I don't know
(5)設計概論
( )11.在視覺識別系統(visual identity system)設計中,常將色塊、色帶、二方連續或四方連續等圖案運用於衍生的應用設計上,以增加設計的豐富性,或強化形象識別的功能,下列何者為此種設計表現?       (第5章:設計的職場行業-20)
(1)I don't know
(2)吉祥物設計
(3)指標設計
(4)輔助圖案設計
(5)地圖設計
( )12.美國知名設計公司IDEO 有一套設計作法,可概分為五個步驟:認清現況、觀察人們需求、視覺化概念、評估和改進原型,以及下列何者?       (第2章:設計原理-46)
(1)執行
(2)估量
(3)調查
(4)I don't know
(5)回饋
( )13.下列有關使用電腦輔助設計系統製圖的描述,何者錯誤?       (第4章:設計的相關技術-23)
(1)I don't know
(2)因為電腦輔助設計系統便於圖面的修改、複製、清除、規格變更等,而可以節省大量的設計製圖時間
(3)設計圖完成後可以執行輸出零件配置、焊接、鑽孔等各種用途的圖面
(4)因為電腦輔助設計系統精確度極高,若需要修正時,容易造成修正上的錯誤
(5)既使是最先進的電腦輔助設計系統,仍為圖學儀器的一種,所以設計主要靠仍是人的手與腦
( )14.「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?(103 四技二專)       (第3章:設計與環境-70)
(1)排灣族
(2)卑南族
(3)I don't know
(4)魯凱族
(5)賽夏族
( )15.下列何者是屬於比較富有邏輯性的思考方式?       (第2章:設計原理-40)
(1)想像式
(2)直覺式
(3)推論式
(4)發散式
(5)I don't know
( )16.設計程序的六大步驟包括:1.分析、2.發展、3.資料蒐集、4.表達、5.安排程序、6.綜合並決定方針,其正確順序為何?       (第2章:設計原理-13)
(1)531624
(2)I don't know
(3)142365
(4)216354
(5)415263
( )17.下列何者不是美國學者麥斯 ( Ronald L. Mace ) 所提出的「通用設計」( Universal Design ) 原則?(102 四技二專)       (第4章:設計的相關技術-31)
(1)身體的負擔低
(2)I don't know
(3)市場競爭效益
(4)資訊易於理解
(5)允許操作錯誤
( )18.關於「設計」(Design)的敘述,下列何者較不正確?(98 年四技二專)       (第1章:發現設計-22)
(1)「設計」一詞,圖案裝飾或造形活動皆屬之,實用與美感都是設計必備之要件
(2)I don't know
(3)「Design」一詞用在與藝術相關的說明,可追溯到文藝復興時期的義大利文「Disegno」,用來指草圖或素描
(4)「Design」一詞的意義,直至20 世紀之後,才被視為工業產品的設計與規劃,此一看法由英國向歐陸延伸
(5)「Design」一詞源自拉丁文Designare,由de 和signare組成,de 相當於to make,sign 相當於mark
( )19.下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目? (95 四技專二)       (第5章:設計的職場行業-19)
(1)色彩計畫
(2)包裝袋設計
(3)識別證設計
(4)I don't know
(5)名片設計
( )20.詳細記載木工、金工、皮革工、染色工、玉工及陶工等六種分工內容的古籍是:(103 四技二專)       (第1章:發現設計-39)
(1)天工開物
(2)魯班經
(3)史記
(4)I don't know
(5)考工記
 
  

靜思語400句:【363.真正的智慧,在於坦誠的愛和彼此間的信賴,而不涉及任何利害關係。】
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