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設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
開始測驗時間:2026-05-05 02:55:33
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考試題目
( )
1.下列何者非傳達之行為?(91 二技視傳) (第2章:設計原理-21)
(1)
I don't know
(2)
牆上做攻擊性的塗鴉
(3)
小朋友邊跑邊跳著去上學
(4)
電視台的內衣主播秀
(5)
高速公路旁的廣告看板
( )
2.建築技術規則第十七章「綠建築」規定,下列何者不是應審查的項目?(96 二技建理) (第3章:設計與環境-48)
(1)
建築隔音性能
(2)
建築基地保水
(3)
建築物節約能源
(4)
I don't know
(5)
建築基地綠化
( )
3.為了符合大眾消費者市場之考量,關於設計創作的主要構思與動機,下列敘述何者不適宜?(100年四技二專) (第1章:發現設計-28)
(1)
解決慾望需求
(2)
改善生活需求
(3)
解決問題
(4)
實現設計師自我理想
(5)
I don't know
( )
4.該公司於2005 年新上市期間,策劃了一系列的廣告宣傳活動,且從廣告開始到購買行為均引用了「AIDMA 理論」,試問下列何者為依序構成「AIDMA 理論」的五個階段? (94 二技視傳) (第5章:設計的職場行業-15)
(1)
Attention(引起注目)、Interest(提起興趣)、Desire(激起慾望)、Memory(加深印象)、Action(引起行動)
(2)
I don't know
(3)
Action(引起行動)、Interest(提起興趣)、Dream(引起夢想)、Memory(加深印象)、Attention(引起注目)
(4)
Action(引起行動)、Idea(增加信念)、Desire(激起慾望)、Memory(加深印象)、Attention(引起注目)
(5)
Attention(引起注目)、Interest(提起興趣)、Desire(激起慾望)、Movement(加深移動)、Action(引起行動)
( )
5.下列有關「構想產生方法」的敘述,何者不正確?(97 二技設概) (第2章:設計原理-55)
(1)
5W1H 係指Who , What , Where , When , Why , How
(2)
「提喻法」(Synectics)係運用聯想與模擬,1980 年代出現
(3)
I don't know
(4)
「腦力激盪」(Brainstorming)係在1940 年代末期由Alex Osborn 所創
(5)
機能分析和形態分析係以系統化分析法尋求問題的答案
( )
6.「設計階梯」標準,將企業運用設計的成熟度,區分成四個層級,不包括: (第6章:設計的知識體系-8)
(1)
第四層則是把設計與企業的經營策略與體制文化緊密結合
(2)
I don't know
(3)
第一層是完全不重視設計
(4)
第二層認為設計就是機能
(5)
第三層設計已融入開發產品流程
( )
7.依照我國建築法規之規定,高層建築基地內之空地,應至少有多少比例的部分,必須設置為綠化空地:(91 二技建計) (第3章:設計與環境-11)
(1)
五分之二
(2)
二分之一
(3)
三分之二
(4)
I don't know
(5)
三分之一
( )
8.潛能開發大師葛柏(Gelb, M)在1998 年提出達文西的身上找出七種學習天才的方法,請問不包含下列哪一項? (第2章:設計原理-59)
(1)
好奇心
(2)
平衡的全腦思考
(3)
包容曖時,忍受不確定,善用直覺
(4)
I don't know
(5)
憐憫心
( )
9.下列對素描的敘述,何者不正確? (第4章:設計的相關技術-3)
(1)
愈接近物體的影子愈不清楚
(2)
I don't know
(3)
光與影可表現物體的立體感
(4)
光與影可表現物體的質感
(5)
反射光的表現可加強立體感
( )
10.一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(101年四技二專) (第1章:發現設計-31)
(1)
技巧
(2)
才華
(3)
I don't know
(4)
巧思
(5)
學歷
( )
11.工藝是台灣地區原住民生活的特色之一,「銀盔」是哪一族的工藝?(104四技二專) (第3章:設計與環境-71)
(1)
排灣族
(2)
I don't know
(3)
達悟族
(4)
泰雅族
(5)
阿美族
( )
12.京都議定書(Kyoto Protocol)已於今年2 月26 日生效,針對55 個公約國家的二氧化碳等6 種溫室氣體的排放量進行管控。我國雖不是公約國之一,但亦應該負起國際環境保護的責任。身為一位空間設計專業者,你可以透過以下哪一個方法來有效降低二氧化碳的排放量?(94 二技建築室設) (第3章:設計與環境-44)
(1)
多利用耐久性佳的鋼筋混凝土
(2)
進行雨水及生活雜排水回收再利用
(3)
推廣以寒帶樹木為主的木構造建材
(4)
以電爐代替瓦斯爐具
(5)
I don't know
( )
13.下列對於設計的思考何者錯誤? (第1章:發現設計-6)
(1)
是一種有目的性的創造行為
(2)
在設計程序及思考法則中都是個人化,無共通的一般性思考程序
(3)
I don't know
(4)
設計上所遇到的問題是極廣泛而複雜的
(5)
利用其具體有形之事物來解決問題以滿足我們的需求
( )
14.我們在運動會場上見到的各類運動項目標誌,如跑步、跳遠等不可視同為 (第1章:發現設計-20)
(1)
繪圖文字
(2)
國際語彙
(3)
圖片
(4)
I don't know
(5)
ISOTYPE
( )
15.你希望對一個大空間做不同功能彈性使用時,下列何者是最佳的界定方式?(92 二技建築室設) (第3章:設計與環境-25)
(1)
以家具擺設界定
(2)
I don't know
(3)
以實牆隔間
(4)
以天花高低界定
(5)
以柱列界定
( )
16.「臀鈴」是臺灣原住民中哪一族所特有的樂器?(103 四技二專) (第3章:設計與環境-70)
(1)
卑南族
(2)
I don't know
(3)
魯凱族
(4)
賽夏族
(5)
排灣族
( )
17.行銷(Marketing)通常由4P 所構成,這4P 是指: (第4章:設計的相關技術-22)
(1)
產品(product)、滲透(permeation)、認可(permission)、推廣(promotion)
(2)
產品(product)、通路(place)、價格(price)、推廣(promotion)
(3)
產品(product)、通路(place)、滲透(permeation)、推廣(promotion)
(4)
I don't know
(5)
產品(product)、說服(persuasion)、價格(price)、推廣(promotion)
( )
18.「綠色設計」的強調環保概念,尤其在設計的過程中應包含3R,下列選項,何者不是綠色設計中3R 的內涵?(92 四技專二) (第3章:設計與環境-14)
(1)
Re-use
(2)
Reduce
(3)
Recycle
(4)
I don't know
(5)
Reverse
( )
19.關於「設計專案組織」的敘述,下列何者有誤? (第6章:設計的知識體系-13)
(1)
是指一般的企業體指派專人為負責人,統籌整個產品開發設計專案
(2)
少部分則由各部門自行成立小型內部專案組織,由內部指派專案負責人管理自己部門內的專案事項
(3)
沒有指派專案負責人的情況則比較少見
(4)
委外專案組織不需將企業內部的設計人員納入該設計專案組織
(5)
I don't know
( )
20.下列何者是傳統行銷概念的4 P原則之一?(103 四技二專) (第5章:設計的職場行業-31)
(1)
利潤 ( Profit )
(2)
規劃 ( Planning )
(3)
I don't know
(4)
程序 ( Process )
(5)
價格 ( Price )
勤學智慧小語
:
【27.我們常陷在自己的概念中,要想突破自己侷限的概念,必須要「學」。】
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