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設計群四技二專設計概論【亂數選20題】
開始測驗時間:2026-03-07 13:50:07
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考試題目
( )
1.一件傑出優秀的設計作品,往往可以從中發現設計者的特質,然不包括下列哪一項特質?(101年四技二專) (第1章:發現設計-31)
(1)
技巧
(2)
才華
(3)
I don't know
(4)
巧思
(5)
學歷
( )
2.下列對執行腦力激盪法(brainstroming)的敘述,何者較不正確? (第2章:設計原理-39)
(1)
小組成員要儘量多做聯想
(2)
可參考其他小組成員的想法,再發展成自己的想法
(3)
腦力激盪法很適合需要專業知識解答的問題
(4)
I don't know
(5)
不可以批評其他成員的想法
( )
3.下列何者屬於視覺識別系統(visual identity system)中之基本系統的設計項目? (95 四技專二) (第5章:設計的職場行業-19)
(1)
色彩計畫
(2)
包裝袋設計
(3)
識別證設計
(4)
I don't know
(5)
名片設計
( )
4.下列何種專業領域不適宜應用於社區整體營造及環境整合的發展?(100年四技二專) (第6章:設計的知識體系-24)
(1)
傳統工藝
(2)
I don't know
(3)
空間規劃
(4)
景觀設計
(5)
美容與美髮
( )
5.下列有關傳統工法與生態工法之比較,何者不正確?(93 二技建計) (第3章:設計與環境-32)
(1)
生態工法之永續性較高
(2)
傳統工法之型態與組成較為多元化
(3)
I don't know
(4)
傳統工法使用的能源類型大部份為非再生性資源
(5)
生態工法使用的材料大部份為自然界所取得之材質
( )
6.關於設計的國際化與在地思維,下列敘述何者正確?(99 年四技二專) (第6章:設計的知識體系-22)
(1)
欲建立國際品牌,不可遷就國情風俗,才能達成有效的行銷
(2)
鄉土風格與地方色彩經常被後現代設計運用來呈現自我特色
(3)
新產品的開發事關公司利益,設計者不宜與其他公司或團隊建立策略夥伴關係,以免洩漏商業機密
(4)
國際資源整合對於國內的設計公司拓展海外市場幫助不大
(5)
I don't know
( )
7.有關產品設計的表現技法,對麥克筆畫法的敘述,下列何者不正確? (第4章:設計的相關技術-4)
(1)
平塗時,利用漸層的變化可表現產品的明暗
(2)
利用背景漸層畫法,最能迅速且多樣化地表現設計構想
(3)
利用背景漸層畫法,圖中較淺的部分通常是被用來表現產品最重要的地方
(4)
I don't know
(5)
麥克筆直接平塗可精確忠實地表現設計構想
( )
8.如速食業摩斯漢堡推出米堡,將漢堡變成米食漢堡等,這些變化的原因不包括 (第6章:設計的知識體系-17)
(1)
I don't know
(2)
全球化的影響
(3)
因地制宜
(4)
開發新的市場
(5)
將用不完的食材再利用
( )
9.廣告業中的創意部門,一般會有哪兩種屬性的創意人員?(98 年四技二專) (第5章:設計的職場行業-24)
(1)
藝術、視覺
(2)
文案、視覺
(3)
I don't know
(4)
文化、視覺
(5)
文化、藝術
( )
10.最早提出「形隨機能而生」( form follows function ) 的人是誰? (106四技二專 ) (第1章:發現設計-47)
(1)
日本建築師安藤忠雄 ( Ando Tadao )
(2)
法國設計師飛利浦‧史塔克 ( Philippe Starck )
(3)
I don't know
(4)
美國建築師蘇利文 ( Sullivan, L. H. )
(5)
英國室內設計師威廉‧莫利斯 ( William Morris )
( )
11.下列何者非為現今設計的六大領域之一? (第1章:發現設計-17)
(1)
I don't know
(2)
工藝設計
(3)
時間設計
(4)
建築設計
(5)
時尚設計
( )
12.下列何者不是產品行銷手段之一? (第4章:設計的相關技術-21)
(1)
分配通路
(2)
推廣
(3)
定價
(4)
彈性製造
(5)
I don't know
( )
13.廣告公司各部門之成員AE,AD,FA,CW 等之工作職掌有所差異,請問下列相關敘述,何者不正確?(94 二技視傳) (第5章:設計的職場行業-14)
(1)
I don't know
(2)
CW 根據商品之特質與訴求重點做成文案
(3)
AE 所做的工作是廣告主與廣告公司之間的溝通橋樑
(4)
AD 負責指導、監督美術工作,對廣告整體視覺效果要很敏銳
(5)
FA 的主要工作為負責分析市場需求,發現廣告促銷管道
( )
14.從環境視覺的角度來解釋商店櫥窗空間的機能,下列敘述何者較不恰當? (92 二技視傳) (第3章:設計與環境-13)
(1)
其為企業專屬之私有空間,故規劃上不必考慮與公共環境景觀配合之問題
(2)
為商品直接行銷之空間
(3)
燈光設計能讓櫥窗具畫龍點睛之效用,使商品更具價值感
(4)
櫥窗的主角不一定是商品,也可以抽象的概念表現企業特質
(5)
I don't know
( )
15.關於設計問題解決方法的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專) (第2章:設計原理-69)
(1)
腦力激盪法可在既定時間提出大量構想
(2)
5W2H 法可整理出確認現況的構念
(3)
產品設計的過程可歸納為分析、創造、實踐三階段
(4)
在創造發想時採暗箱法為垂直整合之知識導向法
(5)
I don't know
( )
16.設計著重在傳達訊息或目的,指的是何種設計? (第1章:發現設計-13)
(1)
空間景觀設計
(2)
商業廣告設計
(3)
土木結構設計
(4)
傢俱設計
(5)
I don't know
( )
17.關於國際性設計競賽的敘述,下列何者最不正確?(104四技二專) (第4章:設計的相關技術-37)
(1)
德國紅點設計獎(reddot)評選標準以產品創新程度、設計美感、市場性、功能、人因、環保為重點
(2)
日本 G-Mark 設計獎是日本產業設計振興會在1957年創立的獎項
(3)
美國國際設計優秀獎 (IDEA) 是由美國建築師協會所主辦
(4)
I don't know
(5)
德國漢諾威工業論壇設計獎(iF)始於 1954 年,在臺灣素有「設計界奧斯卡」之稱
( )
18.有關「設計網格系統 (Design Grid System) 」的敘述,下列何者正確? (105四技二專) (第4章:設計的相關技術-42)
(1)
I don't know
(2)
僅用於紙本平面設計版面編輯時,提供畫面編輯色彩的重要參考依據
(3)
對於現今各種智慧型裝置的介面設計,能夠規範出介面設計的依據
(4)
在產品設計領域中,能夠提供設計者對於產品加工邏輯的參考依據
(5)
包浩斯在 1923 年發展出來的設計系統
( )
19.人們為什麼需要新的設計方法,下列何者較不是其主要原因? (第2章:設計原理-20)
(1)
新的設計方法較為快速
(2)
傳統設計師較難面對複雜的設計問題
(3)
I don't know
(4)
現代設計問題較傳統複雜
(5)
解決現代設計問題所遭遇的人際障礙
( )
20.人類為什麼要設計?設計能給人類帶來什麼?下列是人類與設計的相關的敘述,請問哪一個選項較不正確? (第1章:發現設計-23)
(1)
設計是人類富裕的手段
(2)
設計是人類文化的表現
(3)
設計讓人類生活更舒適
(4)
I don't know
(5)
設計是人類進化的動力
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